在《魔獸世界經典版》中,與當前魔獸世界版本中,最大的區別就是一切都變得不再那麼方便了。
交通篇:
在如今的《魔獸世界》幾乎到達世界的任何角落都是非常清爽的事情,快的傳送門;慢的“大大鳥”,整個遊戲的節奏也都是非常快速的。但是在《魔獸世界經典版》中一切都不再那麼的方便,稀缺的傳送門(花錢買),最便捷的無非也就是飛艇了。大部分交通基本靠跑,昂貴的千金馬也不是每個人都能輕鬆擁有的,不過沿途你不會再錯過那些風景與有趣的事情(比如PVP)!
貧瘠之地
副本篇:
不再擁有地下城查詢器,集合石也不具備拉人功能,以及少的可憐的裝備掉落。小副本組人半小時,集合半小時,打副本一小時,再加上微小的裝備提升,都會讓新人們備受打擊。團隊副本則更加悲催,40人的團隊副本,對於許多小公會都是噩夢般的存在,湊齊40個人首先是一個問題,每個BOSS可憐的掉落數量更是一個問題。也就造就了經典版中裝備的彌足珍貴,大量的藥劑合計消耗更是休閒玩家的噩夢!
暮色森林
升級篇:
往期我們講過,由於在經典版中沒有飛行坐騎的加入,以及更加人性化的怪物重新整理機制,直接導致滿地圖都是玩家,新服中搶個怪都是問題。當然殘酷的PVP是依然少不了的,跑屍也會成為常態。關於任務方面需要注意的是,不要輕易換地圖做任務,在經典版本中頻繁的更換地圖只會浪費你大量的時間,以及破壞任務的連貫性,甚至落到無任務可做的地步!
東泉谷
聲望篇:
在經典版本中聲望依然是非常重要的地位,許多聲望獎勵的圖紙以及裝備越早獲得收益越大,奧山聲望的坐騎與武器裝備、祖爾格拉布聲望的肩膀附魔、安其拉聲望的套裝也有很不錯的部件...........總之,提前查詢好自己的需求,儘早的去衝聲望。
燃燒平原
裝備篇:
由於經典版本中裝備收集的難度非常大,除了常規的團隊副本獲取裝備。有些時候製造業所產出的裝備也是可以選擇的,聲望獎勵也會得到不錯的裝備,如果可以,軍銜獎勵的套裝也是不錯的選擇。總之裝備獲取方式比較多樣,不用鑽牛角尖的只盯著副本的裝備,比如戰士的獅心頭盔(鍛造製造),就是非常極品的一件裝備。
出營地後向下走到灰谷,然後沿著路去右下角到貧瘠之地,繼續沿著路走在第一個路口位置往地圖右方走到杜隆塔爾,奧格瑞瑪就在杜隆塔爾最北邊
在《魔獸世界經典版》中,與當前魔獸世界版本中,最大的區別就是一切都變得不再那麼方便了。
交通篇:
在如今的《魔獸世界》幾乎到達世界的任何角落都是非常清爽的事情,快的傳送門;慢的“大大鳥”,整個遊戲的節奏也都是非常快速的。但是在《魔獸世界經典版》中一切都不再那麼的方便,稀缺的傳送門(花錢買),最便捷的無非也就是飛艇了。大部分交通基本靠跑,昂貴的千金馬也不是每個人都能輕鬆擁有的,不過沿途你不會再錯過那些風景與有趣的事情(比如PVP)!
貧瘠之地
副本篇:
不再擁有地下城查詢器,集合石也不具備拉人功能,以及少的可憐的裝備掉落。小副本組人半小時,集合半小時,打副本一小時,再加上微小的裝備提升,都會讓新人們備受打擊。團隊副本則更加悲催,40人的團隊副本,對於許多小公會都是噩夢般的存在,湊齊40個人首先是一個問題,每個BOSS可憐的掉落數量更是一個問題。也就造就了經典版中裝備的彌足珍貴,大量的藥劑合計消耗更是休閒玩家的噩夢!
暮色森林
升級篇:
往期我們講過,由於在經典版中沒有飛行坐騎的加入,以及更加人性化的怪物重新整理機制,直接導致滿地圖都是玩家,新服中搶個怪都是問題。當然殘酷的PVP是依然少不了的,跑屍也會成為常態。關於任務方面需要注意的是,不要輕易換地圖做任務,在經典版本中頻繁的更換地圖只會浪費你大量的時間,以及破壞任務的連貫性,甚至落到無任務可做的地步!
東泉谷
聲望篇:
在經典版本中聲望依然是非常重要的地位,許多聲望獎勵的圖紙以及裝備越早獲得收益越大,奧山聲望的坐騎與武器裝備、祖爾格拉布聲望的肩膀附魔、安其拉聲望的套裝也有很不錯的部件...........總之,提前查詢好自己的需求,儘早的去衝聲望。
燃燒平原
裝備篇:
由於經典版本中裝備收集的難度非常大,除了常規的團隊副本獲取裝備。有些時候製造業所產出的裝備也是可以選擇的,聲望獎勵也會得到不錯的裝備,如果可以,軍銜獎勵的套裝也是不錯的選擇。總之裝備獲取方式比較多樣,不用鑽牛角尖的只盯著副本的裝備,比如戰士的獅心頭盔(鍛造製造),就是非常極品的一件裝備。