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  • 1 # 暗語QaQ

    最新的新英雄厄斐琉斯,剛上線時的強度讓我驚為天人,尤其是當時那麼一個ADC式微的版本,輸出奇高,保命極強,就連被刺客突臉可能先被秒殺的都是刺客,從12月新英雄剛上線到1月初,陸陸續續打了13局輸了3局全部是svp,贏了10局中拿了6局mvp。雖然是匹配模式可能欠缺說服力,因為當時網路延遲不太穩定,沒有在排位試水,當時還有點遺憾錯失了一波上分良機。但我覺得即便是在匹配中,75%的勝率依然過於可怕,當然也可能是由於局數不足,但他的英雄強度總而言之毋庸置疑。

    下面來和大家分享一些我玩這個英雄的一些小心得:

    1.開局幫助打野選擇吸血手槍,可以獲得一個近50血的小護盾,幫助前期換血

    2.通碧(狙擊槍)射程相對於大部分ADC來說很優秀,可以進行前期壓制

    3.斷魄手槍的q技能會觸發副武器,尤其是搭配熒焰(噴火器)和墜明(重力炮)時能打出十分優異的AOE傷害和控制效果,同理熒焰(噴火器)的Q技能也一樣。

    4.即將團戰時務必保留一把 熒焰(噴火器)以獲得大量AOE傷害

    5.折鏡(飛輪刃)在對抗近身刺客時十分優秀,透過切換觸發另一把武器的q技能疊加飛輪,可以獲得爆炸傷害,甚至能秒掉刺客

    6.大招在各個形態下有不一樣的效果,仔細判斷當前形勢下哪種效果更適用。比如大招加重力炮可以打出近2000碼的超遠端控制。

  • 2 # 泰勒洛特納N

    刀妹一秀五,肉什麼的不存在,被動超高攻速,附帶法傷,破盾,大招繳械,射手親爹。鐵男戰擼,開個大招,被動一出你就嗝屁。阿卡麗無傷越塔,殺的你媽媽都不認識。

  • 3 # 丁叮町

    不解釋,11年的時候,我用無雙劍姬,發到黃金去了,帶領我的4個小夥伴,直取對方高地塔,對方從出塔一級就被我壓制,對方打野來幫,也只是送雙殺而已,以前的劍姬,最厲害的是大招,大招發動期間,為不可選取狀態,等於大招期間,基本無敵,而且大招帶吸血效果。出個提亞馬特,基本一個大能恢復百分之60的血量,以前只要劍姬有大,不管是在對方塔下強殺。還是殘血反殺,都是輕而易舉能辦到的

  • 4 # 遊戲達人仙叔叔

    洛克吧 ,s5到時候這個英雄剛得一批,那個時候我賊喜歡打這個英雄,還有那個時候的劍聖,法強劍聖,那個時候一個扣傷害賊高。秒天秒地秒空氣,所以只有那個時候的劍聖最強。。

  • 5 # 陝西海棠歌

    瑞文是讓我記憶最深的沒有之一,斷劍重鑄之日騎士歸來之時,無論過了多久無論有沒有玩,聽到這句都會讓我回憶起那個屬於我們的時代

  • 6 # 怨蟲

    第一次重做後瑞茲,尤其是剛出來沒削弱的時候,那吸血你們可能不知道有多變態,絕對的法術吸血機關槍,無數次削弱後還是強,無奈再次重做

  • 7 # 薩科的遊戲盒子

    新版船長吧,當時剛入坑,老船長還沒完明白新船長就出來了

  • 8 # NGA玩家社群

    老實說,很多英雄剛剛上線時BP率極高,大家等著盼著抱怨要削弱,這些英雄都是驀然回首曾經輝煌。

    青鋼影

    青鋼影剛上線時非常風光,他幾乎滿足了所有玩家對當時上路英雄的完美遐想,那時候青鋼影幾乎非Ban必選,而他最突出的特點就是初始數值高的離譜,機制也很強大。E技能可以提供攻擊速度,甚至即使不命中敵人也可以為自己狂加攻速,Q技能真傷,升級加成數值比如今高出一大截,W回血更強,及時你的QE技能打不出來,開W掃兩次兵也能回血續航,青鋼影被動的持續時間長調CD短,大招的有效時間比現在也長很多。什麼叫強,就是英雄強到可以彌補你的菜,即便對線能力一般,你也可以依靠變態的初始數值以及強力機制打出自信。

    沙皇

    沙皇的技能範圍最無解,團戰時可以超遠距離直接針對對面後排,沙皇一個一技能就可以與光女的大招匹敵。曾經的沙皇有兩個被動技能,造防禦塔,冷卻加攻速,這兩個機制也是非常冷酷無情,相當於BUG的存在。

    皎月

    最早的皎月剛上線一個月時,她的大招距離是1300碼,一技能基礎傷害就有260,彈道飛快很難躲技能,一個到達九級仍在對線期的皎月傷害能夠達到300到400,只需放一個Q就可以消耗對方几乎一半血,秒人都不需要一套完整的招式,這種數值的成長能力本身已經很恐怖了,皎月打你真的就像你媽打你不講道理。

    雖然當年英勇我們無比懷念,但從英雄由強到弱的歷程卻是《英雄聯盟》進步的過程,這個英雄剛出來就能被玩家研究出套路克制與針對,這恰恰證明了玩家的遊戲水平變高,而只有機制趨近平衡,才能真正彰顯一個MOBA遊戲的強大,所以一切一切都是太值得欣慰的事。

  • 9 # 柴希洛卡內

    剛出來諾手和德萊文時候,上路諾手沒天敵。下路德萊文也是,q狀態a一刀,流血還能流12血,ad越高流血越多,下路就正常換血,哪個ad看見德萊文都嘚瑟

  • 10 # 遊秀

    要說強度的話還得是S3、S4的新英雄,每一個上線都讓人記憶猶新。

    為了保證LOL的遊戲內容持續更新,讓玩家持續不斷的獲得新的遊戲體驗,LOL推出新英雄的腳步從未停止。然而如今推出新英雄的速度比起S3、S4英雄聯盟剛剛火熱時,相差甚遠。

    S3、S4英雄聯盟總共推出了15位新英雄,而這些英雄的技能風格和屬性,也奠定了後來英雄聯盟新英雄設計和英雄重做的基調:更強的操作性和趣味性。

    然而要說起這其中上線的強度讓人記憶猶新的,當屬以下幾位。

    Top3:暗裔劍魔

    劍魔剛剛推出的時候,其恢復能力和輸出強度堪稱變態。首先我們看看曾經劍魔的長相,手持吸血劍刃,從四面八方汲取鮮血能量。彷彿擁有不死之身。

    劍魔透過釋放技能造成傷害,便可獲得能量值,被動就是在血量為0時,將能量值轉化為血量。轉化期間,英雄無法被攻擊。並且能量值會為劍魔提供攻擊力和攻速。

    Q技能擊飛,E技能減速。最讓人難受的還是W技能。不開啟W技能時,劍魔每三次攻擊會回覆生命。開啟W技能,則每三次攻擊有額外傷害。可以說是除了沒有擊飛之外,幾乎把老版趙信的Q和被動集合與一個技能。

    那麼你肯定會問,當時的劍魔有多強?

    普通比賽的個例我們也就不拿來吹噓了。S3世界賽上,OMG不僅有一手越南鱷,還有一手黑馬劍魔。

    當時OMG在小組賽所向披靡,其中劍魔的pick率也是極高,甚至還出現,OMG劍魔在中路拆高地,對方三人無人敢阻攔。

    一波團戰,劍魔瘋狂輸出不見血量下減。這就是曾經的劍魔。

    Top2:盧錫安

    時至今日,盧錫安依然是十分強勢的下路ADC。盧錫安也是早前版本的ADC中,少數沒有被重做的英雄。

    在當時的版本中,ADC位還是最為重要的位置之一。對比其他ADC,盧錫安擁有最為靈活的走位,和最完美的技能搭配。

    Q技能的快速釋放小爆發,W技能的標記可以在追擊時提供移速加成,E技能的快速位移。配合被動,每釋放一個技能,接下來就會有兩次速度極快的普通攻擊,且每次被動的普通攻擊都會為E技能減少1秒CD。

    說起盧錫安,就不得不說起悲情AD“傘皇”。

    曾經一度被眾多人云亦云的粉絲吐槽:“傘皇是OMG的短板”。然而傘皇卻並沒有反駁,而是默默地在場上做著一切自己該做的事情。

    在S4LPL聯賽中的OMG曾經有一段低谷時期,而這個時候,傘皇便站了出來。比賽中,野區單殺Uzi,S4小組賽依靠過硬的個人實力。用盧錫安單槍匹馬拆掉對方高地水晶。

    傘皇就像盧錫安一樣,低調沉穩,卻從來不弱勢,只要需要,他總會站出來。

    亞索的技能機制在整個瓦羅蘭大陸上,也算得上是首屈一指,沒有一個英雄的技能與之有分毫相似。

    從S4到現在,匹配模式中,亞索依舊是會被很多玩家秒選的存在。曾經的排位模式也是非Ban必選。

    亞索的E技能保證了英雄的走位和靈活性,在曾經那個機動性英雄屈指可數的年代裡。亞索的存在著實讓人頭疼,無法控制,也無法躲避其傷害。

    由於當時玩家的整體水平並沒有如今這麼高。面對亞索確實是煩不勝煩,配合皇子、石頭人、猴子等英雄。讓人十分頭疼。

    儘管到現如今,亞索已經被削弱至普通傷害,但是但凡有亞索+石頭人,到了後期,也依然讓人頭痛。

    當然,英雄聯盟裡,每個新英雄的上線都會有一陣強勢期。

    但在S3、S4英雄聯盟英雄設計路線轉折最重要時期,這些英雄還是極具代表性的。

  • 11 # 野生cq

    飛天螳螂!剛出的時候,對線擊殺節奏較慢。螳螂極大縮短了過程,操作還很照顧手殘黨。當時是主W副Q,進化是WEQ。先用W消耗,到斬殺線E臉、空中W、落地Q、跳走。高爆發秒人,技能互補性強,單體爆發、AOE、減速、治療、位移、隱身,後期真的是一個螳螂追五個打,消耗收割戲耍對手一人完成。小蒼等主播都拿來虐人,後來拳頭覺得機制太強,把核心技能空中W給取消了,再加一系列削弱,就沒落了一陣,再出山改主Q了。不知道還有多少人記得

  • 12 # OctRainingDays

    印象最深的不是英雄出來,而是船長重做,這個男人是扛著真的炸藥出來的,百分之九十的穿甲,一個桶帶Q暴擊,前排直接被炸了個半殘,我人直接傻了。然而很快E技能穿甲就被削弱[大笑]

  • 13 # 炸了一臉

    兩個英雄,一個亞索,一級點e疊4下被動上去a一刀去掉1/4血,根本沒法對線,剛出來那會兒亞索太好拿一血了,特別2級的時候,第二個就是滑板鞋,跳的距離很遠,被動拉矛一個拉死就可以重新整理技能,而且傷害很高,過了段時間還買了冠軍面板[捂臉]風箏超級好用

  • 14 # 並送上了一朵花羊羊羊

    剛重做的的豬妹,豬皮一級上線一百多,誰的攻擊到這個數了,所有ad上單的剋星,然後緊急削弱,對線沒了,只能練習側方停車和倒庫了

  • 15 # 愛我中華灬灬

    我記得開始的時候卡牌夢魘滿螢幕飛來飛去抓人。我和舍友開黑被對面稻草人滿地圖抓(那時候剛出來不會玩還用寒冰打中路狂堆振奮的時候、是不是振奮完了就是綠了吧唧的那個》

  • 16 # 有點意思4419

    變態只有一條姐,妖姬血條消失術,還帶沉默,其次剛出來的武器閃避,剛出來的趙信一把紅叉走天下,AP劍聖卡薩丁這些,後期出的印象中都沒有這些變態

  • 17 # 我有神經病呀超過癮

    亞索,剛上時我亞索3級前中路必拿一血,只要不ban亞索,我那局必贏,太bug了。那時還是LOL盒子,我亞索排位的勝率是百分之百,鑽石分段。幫別人上分時鉑金局我用亞索和一個瑞文2vs5打贏了,隊友7級時同時掉線3個。。印象深刻。現在的亞索一點都不快樂。

  • 18 # 金融又創新咯

    諾手剛出來時那個被動每層0.5攻擊傷害,疊滿五層相當於每秒多被他砍2.5下恐怖的一批,我玩打野根本不敢去上路抓,一抓就被雙殺,喊中單一起去就被三殺。

  • 19 # 一等酸民

    諾手 諾手 諾手 這個英雄才出來的時候 很多人不會玩 大家都關注瞬Q 關鍵是E的被動 無視護甲 還記得第一件裝備出輕語 6級一Q下去 可以直接接斷頭 打誰誰死 不知道那個版本有人和我有一樣出裝的主E的兄弟不?

  • 20 # 朔風Freedom

    別的我就不多說了,納爾在職業選手裡有這麼一句話:小納爾打線上無敵,大納爾打團無敵。在s5賽季s6賽季這個英雄的登場率一開始不太高為什麼呢?因為都把他禁了。

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