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  • 1 # 西北皮皮君

    是個家長應該不願意吧,遊戲害了很多人,孩子年紀小自制力差,如果真的要接觸遊戲,要給孩子樹立正確的觀念,遊戲只是一個娛樂消遣的東西,不是所有人都能在遊戲方面做出很大的成就,樹立好正確觀念比什麼都重要,我不反對孩子接觸遊戲,但絕對不會讓他沉迷於遊戲。

  • 2 # 老鷹吃雞

    個人認為打遊戲有好處有壞處。偶爾玩一下游戲其實是可以放鬆身體的。但是如果過度沉迷遊戲那就不行了!

    適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身!

    所以在未滿18歲之前還是適量節制孩子,但也不能不讓他玩這個不能玩那個!適當即可!

  • 3 # 小阿超影片特效

    關於讓不讓孩子接觸網遊我想在10個家長中有9個都是說不讓的吧,不過我認為孩子接觸網遊也並非是一件壞事,這要看是什麼網遊了想那些角色扮演的及時遊戲還是不接觸的好,這些遊戲容易讓他們上癮,沉迷遊戲。像那些棋牌類的和養成模擬類的可以孩子接觸一點,這樣可以讓孩子在上了一天學後放鬆放松,減輕一點學習的壓力,同樣還可以開發開發大腦,不過要適當,絕不能讓他們沉迷其中!

  • 4 # 海島奇兵無心解說

    很多遊戲對激發孩子的創造力、統籌能力大有好處,有助於孩子的智力發展。 再者,如果和他一起玩的孩子都玩遊戲,自己家的孩子而一無所知,又脫離了團體。

  • 5 # AK娛樂678

    絕對願意

    我現在還沒談戀愛也沒有孩子 但是我有一個小我六歲的妹妹,我現在在攢錢買switch,我想讓她和我一起感受到任天堂的美。就像是我發現了一個寶藏,我不允許只有我發現了,我想我妹妹也能發現。

    我玩的遊戲不多 端遊3A大作玩的特別少,手遊又是安卓系統,很多好遊戲沒上。我玩到好的 比如南瓜先生大冒險,紀念碑谷,我都會讓我妹玩。但是之前也沒有很強烈的,想讓她和我一起玩遊戲的需求。

    直到有一天,我室友借到了一臺switch,她借我玩了四次吧,就玩的馬里奧奧德賽,真的快樂,馬里奧原來是這麼迷人,switch是這麼的香,我第一反應就是,我一定要入一臺,和我妹妹一起玩,這個太牛逼了,太快樂了。

    我妹妹在家,最多用平板玩吃雞,奇蹟暖暖,不是說這兩個不好,我以前也很沉迷這些 就是玩久了,我就覺得沒勁,沒趣 也可能只是不對我胃口,然後我覺得我妹好慘只能玩這些,我妹還看小說,無腦劇情什麼的,我都覺得她慘,腦子都被不好的東西包著,但是她想看,我是拉不住的,我自己也看小說,我知道是什麼感覺。所以要給她好的,她才會知道什麼叫質量。等她玩過真的好玩的遊戲之後,她就會很直觀感受到,好玩是多香了。

    也不止是任天堂的遊戲我想和妹妹一起玩,我妹妹現在喜歡漢服,我也打算她生日的時候,送一套做簪子的工具,材料,我們一起寒假做簪子玩。不過做簪子的石頭,珍珠,什麼的 好難選啊啊。越好看越貴啊啊啊。

    看到問題我就知道,如果我有孩子了,我肯定會帶著孩子入門玩,那個時候,我還可以玩的更開心哈哈哈。畢竟三百一張遊戲卡,對我來講,現在還是很貴!

    至於沉迷,讓人會沉迷的東西太多了,給她好的,起碼沉迷的是好的吧,而且和孩子約定好,還可以樹立觀念,如果是沉迷,就是給了孩子太容易接觸的途徑了,對我而言目前我妹是可控。她因為我每年每年訴說,我媽媽在家管學習挺嚴的,現在基本成績就是還挺好的,反正肯定比我好,也知道學習重要。所以不擔心。

  • 6 # 歐陽文傑

    第一,遊戲時代不可避免,與其堵,不如疏。

    孩子出生在智慧數碼時代,不管是環境氛圍也好,還是未來的技能需要,他們都不可避免地接觸到手機、電腦,而遊戲,作為網際網路科技的伴生物,孩子肯定會遇到,會喜歡,一味地禁止、堵截肯定是行不通的,甚至他們會背後偷偷摸摸玩的更沒有限制。

    所以,大人帶孩子一起玩,一方面滿足孩子的好奇心、遊戲的天性,另一方面可以引導和控制孩子打遊戲的種類、時間、方式(避免被騙錢)等。

    第二,親子一起打遊戲,也是瞭解孩子內心,培養共同語言的機會。

    孩子大一些之後,就不會主動告訴你他的想法,透過一起打遊戲,觀察孩子在遊戲中的很多行為,可以瞭解孩子的內心想法,也是培養共同語言的機會。

    與此同時,我也會制定多種方式預防孩子沉迷於遊戲,分享幾點我的做法:

    第一,把學習的內容也製作成遊戲的形式,孩子很喜歡,他也願意放下手機。

    第二,透過國學知識的引導,讓孩子明白長時間打遊戲的“不良後果”,從內心裡自我警示。

    第三,多帶孩子去戶外玩耍,減少對手機和電腦的接觸。

    綜上,我們會帶孩子一起打遊戲,與此同時,也會盡量減少孩子跟手機與電腦的接觸,讓孩子充分體驗生活的豐富多彩和真實美好。

  • 7 # 風哥show

    如果把孩子定位在高中以下階段,如果還可以選擇讓孩子不接觸網遊,我真不會讓我的孩子接觸網遊。

    但事與願違,隨著手機電腦的普及,又有幾個孩子不會玩遊戲,現在最讓家長頭疼的就是放假了,幾個孩子開著語音,吃著雞,可能玩的比大人還好。十有八九的家庭差不多都這樣,所以如果孩子還沒有手機就不要給他買了,等他考上大學在買吧。

    現在的孩子自尊心又極強,而且大多數家庭又都是一個孩子,不能深說,只能引導他們,接觸可以,但不要過度沉迷。規定每天的遊戲時間,並且遵守約定。畢竟現在對孩子來說,最重要的還是學習。

    其實莫說孩子,看看大人,又有幾個能撒開手機的。

    哎,頭痛……

  • 8 # 赤天遊戲解說

    孩子第一次接觸遊戲,不能由大人定,與其控制孩子接觸遊戲的時間,不如讓孩子在6歲前養成自律的好習慣。孩子一旦沾上游戲,最好的方法就是擴充他的興趣

  • 9 # 一隻呆雞

    隨著網際網路的發展,人們的生活和學習方式也發生了許多改變,但是往往有負面性的存在。孩子沉迷於網路遊戲是很多家庭存在的一種普遍現象,而作為家長的我們不應該第一時間打罵,而是找到孩子喜愛網路遊戲的的動機,如果一味的把他們與網路隔離只能引起孩子們的反彈叛逆情緒,強制斷網還會破壞親子關係。作為父母,我們首先應該正確引導孩子的上網行為,去了解他們所感興趣的遊戲,和他們建立起溝通而不是代溝;其次應該要營造健康的家庭氛圍和網路氛圍,父母要以身作則,在遊戲方面給孩子樹立一個榜樣;最後父母要重視潛在的網路安全,事先教會孩子辨別善惡是非,給孩子普及自我保護知識,提早的進行干預和幫助,才能避免網路帶給孩子的危害。

  • 10 # L木子喵喵喵喵

    我可以讓孩子接觸,但是要嚴格控制時間,因為這個遊戲特別容易沉迷之中,孩子還小控制達不到,別說小孩子了大人打起遊戲還不分時間呢,更何況小孩子呢,所以可以玩必須控制時間給孩子養成良好的習慣就好了

  • 11 # 遊戲記憶V

    其實這個問題可以分兩個方面來回答,一方面是否願意讓孩子接觸遊戲,另一方面就是遊戲的質量問題。

    一:是否願意讓孩子接觸遊戲?

    作為90後小時候沒有王者和吃雞,FC伴隨著長大,依然記得烈日炎炎光著膀子在電風扇底下打遊戲的小孩,那時候多歡樂。長大後接觸過網遊,然後接觸了PS4 NS,這個時候才開始在網上真正的瞭解遊戲主機的發展史。因為2000年的遊戲機禁令讓我們錯過多少好的遊戲,導致我國的遊戲產業整整落後別的國家二十多年,所以有了大量的粗製濫造的遊戲在我們國產盛行,拉低了玩家對於遊戲的要求,就這樣形成了惡性迴圈。我不相信一件事物有絕對的壞和絕對的好,遊戲也一樣,現在在這個網路時代,資訊傳遞的如此之快,粉絲流量顯得尤為重要,也就沒了玩物喪志之說,痴迷於一件事情也許就是一個人發現的新大陸,它的美好我們這些局外人是看不到的。

    關於接觸遊戲。我的小侄子今年六歲,我玩遊戲的時候他會在旁邊看著,他也會些簡單的操作,這時你會發現他會去慢慢的學習,當一關過不去了,他會去思考解決問題的方法,如何才能打過這一關,甚至他會去想更多簡單省力的方法去解決問題。如果實在解決不了他就會喊我,請求我的幫助。這難道不是培養一種獨立思考問題和借力打力的能力麼?遊戲它是一個世界,只要你正確的引導孩子,它會和讀一本好書,看一部好電影一樣的。只有我們放下對遊戲的偏見,正確的看待遊戲,我國的遊戲產業才會發展,讓孩子有更好的遊戲環境和遊戲體驗,這樣才是良性迴圈。

    二:遊戲質量問題

    上面說過了,由於我們對於遊戲的偏見,導致我國的遊戲產業進入惡性迴圈。其實仔細想想2000年的遊戲機禁令真的禁止住遊戲了麼?反而使得遊戲機遊戲軟體水貨橫行,導致我國遊戲產業的畸形,使得玩家對於遊戲質量的要求越來越低,甚至沒有底線,讓心懷不軌的不良遊戲開發商肆意妄為。是不是想到了當年明朝的海禁和清朝的閉關鎖國,最後導致了什麼?曾經有一位偉大的人,他“三過家門而不入”,疏通水源,然後就有了治水成功的豐功偉績。

    所以說,“禁”和“堵”是不明智的,我們應該去引導事物發展的正確方向。就像孩子玩遊戲,不玩遊戲的孩子應該不多了吧,所以我們應該引導孩子去玩好的遊戲,就像讀書,一樣也有不好的書,我們就應該引導孩子去讀高質量的書。看電影,一樣也有低分爛片,我們就應該引導孩子去看高分好電影。只有這樣我們的遊戲產業才會開始發展,遊戲開發商也就有了積極性,開發出更好的遊戲給玩家玩,而玩家對於遊戲質量的要求也會提高,讓那些心懷不軌的開發商無處遁形。這才是一個健康的良性迴圈,這才會讓我們國家越來越強。

  • 12 # 浪裡一礁

    絕對願意

    我現在還沒談戀愛也沒有孩子 但是我有一個小我六歲的妹妹,我現在在攢錢買switch,我想讓她和我一起感受到任天堂的美。就像是我發現了一個寶藏,我不允許只有我發現了,我想我妹妹也能發現。

    我玩的遊戲不多 端遊3A大作玩的特別少,手遊又是安卓系統,很多好遊戲沒上。我玩到好的 比如南瓜先生大冒險,紀念碑谷,我都會讓我妹玩。但是之前也沒有很強烈的,想讓她和我一起玩遊戲的需求。

    直到有一天,我室友借到了一臺switch,她借我玩了四次吧,就玩的馬里奧奧德賽,真的快樂,馬里奧原來是這麼迷人,switch是這麼的香,我第一反應就是,我一定要入一臺,和我妹妹一起玩,這個太牛逼了,太快樂了。

    我妹妹在家,最多用平板玩吃雞,奇蹟暖暖,不是說這兩個不好,我以前也很沉迷這些 就是玩久了,我就覺得沒勁,沒趣 也可能只是不對我胃口,然後我覺得我妹好慘只能玩這些,我妹還看小說,無腦劇情什麼的,我都覺得她慘,腦子都被不好的東西包著,但是她想看,我是拉不住的,我自己也看小說,我知道是什麼感覺。所以要給她好的,她才會知道什麼叫質量。等她玩過真的好玩的遊戲之後,她就會很直觀感受到,好玩是多香了。

    也不止是任天堂的遊戲我想和妹妹一起玩,我妹妹現在喜歡漢服,我也打算她生日的時候,送一套做簪子的工具,材料,我們一起寒假做簪子玩。不過做簪子的石頭,珍珠,什麼的 好難選啊啊。越好看越貴啊啊啊。

    看到問題我就知道,如果我有孩子了,我肯定會帶著孩子入門玩,那個時候,我還可以玩的更開心哈哈哈。畢竟三百一張遊戲卡,對我來講,現在還是很貴!

    至於沉迷,讓人會沉迷的東西太多了,給她好的,起碼沉迷的是好的吧,而且和孩子約定好,還可以樹立觀念,如果是沉迷,就是給了孩子太容易接觸的途徑了,對我而言目前我妹是可控。她因為我每年每年訴說,我媽媽在家管學習挺嚴的,現在基本成績就是還挺好的,反正肯定比我好,也知道學習重要。所以不擔心。

  • 13 # 澄青空

    願意讓孩子接觸網遊,但要控制時間。

    現在是資訊時代,孩子不可能不接觸網路,出於好奇,不接觸網遊也不現實。隨著時代的推進,全息網路遊戲很快就會出現,各種新式的網路遊戲層出不窮,作為家長也無力管控孩子不去接觸網遊。

    家長要從小做好引導。家長不願意讓孩子接觸網遊,主要是不想讓孩子沉迷網遊而荒廢學業。在孩子小的時候,家長就要引導孩子多讀書,多學習,經常帶孩子出去旅遊,見識大自然的奇妙,見識人文景觀的神奇,擴大孩子的眼界。當孩子認識到世界是這麼奇妙的時候,自然不會沉迷於單調的網路世界。

    約定遊戲時間。孩子的自律能力是十分有限的,但孩子的規矩意識可能比成人更強。家長要和孩子約定好遊戲時間,比如一天半小時,或者玩幾個對局。我們的目的是控制孩子的遊戲時間,防止孩子沉迷遊戲之中。

    分析遊戲好玩的原因。孩子是充滿了好奇心的,家長可以和孩子一起分析遊戲的製作過程。遊戲中充滿了一個又一個的短期刺激,讓玩家可以獲得滿足感。為什麼打怪要掉裝備?為什麼這裡要設計一個副本?這些都是遊戲能夠讓玩家覺著好玩的原因。家長也可以引導孩子學習遊戲的程式設計等,讓孩子在遊戲之外尋找興趣點。

  • 14 # 我在右

    我自己就是做遊戲行業的,如果是5年以前,我會說我願意。

    而現在,我會說我不願意。

    網遊本來有其積極的意義,即便是對受教育階段的青少年,只要設計得當,它依舊可以作為輔助教育的工具,幫助青少年健康成長。

    本人也是懷揣著這一夢想踏入遊戲行業,但入行多年來,逐漸發現遊戲圈的黑暗。在看多了資本家的在醜惡嘴臉後,我終於意識到,國產網遊已經到了無可救藥的地步。

    國內的網遊之於成年人尚是猛虎,別提是小孩子了。

    幾乎所有網遊都在宣揚金錢至上,都在放大人性的弱點,四處充斥著對樸實真理的踐踏與玩弄,為的就是讓玩家的思想與錢包淪陷。

    現在的國產網遊,毫無核心價值,只追求短期刺激,利用環環相扣的數值套路,不斷地引誘玩家情緒,更有甚者,有些喪心病狂的資本家還給這種做法起了一個高大上的名字——情緒控制論。

    面對如狼似虎的網遊,很多成年人尚且控制不住自己的情緒,更別提小孩子了。

    令人心痛的是,無數的青少年兒童,都在玩這種毫無意義的垃圾網遊,為此荒廢學業的孩子數以百萬計。

    我身邊的幾個小孩,學習不好幾乎都是因為玩遊戲玩的。

    在此我奉勸所有家長,如果自己不是很懂遊戲,一定要對孩子玩遊戲做出限制,儘量不要玩國產垃圾網遊。

    因為所有國產網遊/手遊,真的都是垃圾。

    目前國內並沒有遊戲分級,99.9%的國產網遊都不適合小孩子玩。

    切記!!!

  • 15 # 李啊啊呦耶

    我認為孩子在成長期,或者說在學習階段還是不接觸網遊好些。孩子的任務首先是學習,考上大學,等到工作安定了,抽空網遊也不遲。學不懂就讓玩去吧,人各有志,行行也都有狀元。

  • 16 # 養生分享小達人

    首先說一下,我的兩個孩子都還小,大的也才兩歲多。

    對於網遊,我認為適當的玩一下,有助於放鬆心情,釋放壓力,是一個消遣時間的好方式。但我不會讓我的孩子過早的接觸網遊,孩子的自制力一般都比較弱,過早接觸很容易讓他們沉迷於其中而無法自拔,這對於他們的生長髮育都是很不利的。就像我姐姐的兩個孩子一樣,才上小學一年級,就開始整天拿著手機玩遊戲,現在不僅僅視力非常差,身體也很弱。所以,我建議等孩子自制力比較強的時候,再讓他們接觸網遊。

  • 17 # 丁辰

    讓孩子接觸網遊是必須的,不是願意不願意的問題。

    當今世界是網際網路物聯網時代,未來世界也必將是。網路已經和人們的生活、工作、學習緊密聯絡在一起了,涉及到各行各業,甚至太空,幾乎無處不在。應該說未來人們是離不開網路的,網路也將給我們帶來無盡的美好和無限的期待。

    讓孩子接觸網遊,首先是著眼於未來。因為網遊可以開發兒童青少年的智力,可以激發他們無限的想象力和創造力。要知道,中國這些年之所以能走在世界前列,與一些網路精英是分不開的,他們功不可沒。而那些精英最初也是從網遊開始的。在緊張的學習之餘,讓孩子們腦子活泛一下,活動活動筋骨,應該是可以舒緩緊張放逸心情的。只是需要監護人給他們規定時間,不能疏於管理,一旦放任自流的話,就容易放縱成為網蟲了。

    其次是貼近於現實。讓孩子們接觸網遊,在娛樂身心的同時,靈活了手腦,掌握了電腦的一些技能和技巧。既給未來工作生活打下了基礎,也為現實生活鋪平了道路。比如蒐集學習資料,網上閱讀,為家人搜尋資訊,查詢資料,網路銷售,網上購物等等。現在家用電器差不多都智慧化了,會網遊的孩子動手運用的能力強一些,不會的可就差強人意了。當今的網際網路物聯網時代人們根本就離不開網路了,未來世界可想而知。

    再就是需要我們駕馭網遊這把雙刃劍。誠然,讓孩子網遊是一件好事,但是,如果控制不好就有害了。既影響孩子們正常的學習生活,也影響到他們身心的健康。長時間網遊必然視力不好,加上熬夜勢必肝腎不好,這也就是大多數人不願意讓孩子接觸網遊的原因。任何事情都是有利有弊,就看我們怎麼去看待與對待了。你說呢?

  • 18 # 忽然夏天

    說出來都是淚啊!我是一個因為孩子玩遊戲,與孩子抗爭了近十年的母親。

    孩子玩遊戲,起初是孩子父親支援,說這是當代孩子的命,也是他們交流的內容,早晚要接觸。

    我個人不反對孩子玩,每次限定時間,孩子總會無限制延長,而且幾近痴迷。眼晴近視了,上課注意力不集中,我開始焦慮。於是將手機設定密碼,無奈現在的孩子比我們聰明的多,每次密碼總能破解。

    我忍無可忍,摔了手機。至此,孩子與我的關係每況愈下,拿我當敵人,每天冷眼相對。

    一旦玩遊戲,沒有幾個孩子能控制好自己,所以還是不玩為好。

    一旦痴迷,後果很嚴重。現在孩子每天心情好壞直接與是否玩夠遊戲有關。

    所以奉勸家長,管好手機,管好孩子,管好自己。

  • 19 # 華仔要老了

    我個人玩網遊10年了,網遊都是坑,像吸毒一樣,沒有很強的自制力你是玩不了網遊的,孩子建議還是不要玩,因為孩子們的自制力本來就差,完全控制不住自己的

  • 20 # xiao綿陽

    不願意。有時間的話寧可讓其多讀些書,多運動,讓孩子在閱讀和運動方面感興趣。運動能讓孩子有一個良好的體魄,過硬的身體素質,閱讀能讓孩子借鑑別人的經驗,豐富自己的知識,增長智慧。

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