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1 # 位元網
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2 # COD不朽
1,《逃生》系列,沒有槍沒有刀的你如何逃出生天?看你的膽識和智慧!
2,《寂靜嶺》,感受下讓大三角鐵頭支配的恐懼……
3《生化危機》系列,就算有槍有炮,如何活下去也是個問題
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3 # 王不退
自從廣電15年新規:建國後動物不許修煉成精條令頒佈之後,恐怖題材型別的電影或者遊戲領域一直中國的重災區,許多策劃編劇天馬行空的想象力與創作能力遭到無情扼殺,中國恐怖題材也就從此沒落,徹底與人民群眾揮手吻別。
一款優秀的恐怖遊戲把包含的東西有很多,例如無處不在、層出不窮的怪物、令人荷爾蒙不自覺加速分泌的遊戲氣氛,無處不在猶如附骨之疽的恐慌感等等,這些是玩家衡量是否為一款恐怖遊戲買單的重要因素。
而在主播界中知名的相聲組合德雲色,他們很好地詮釋了“遊戲虐我千百遍,我待遊戲如初戀”的含義。
就算遊戲多麼恐怖,就算被嚇到手柄都丟走了,在抽完一口煙後他們又會屁顛屁顛地撿起手柄繼續他們的受虐之旅,
這恰恰說明了一款優秀的恐怖遊戲對一個正常成年人的真正魅力與致命吸引力。
因為,有且僅有在恐怖遊戲中,人們才能接觸到另外一個這麼光怪陸離、荒誕離奇的虛擬世界。
而今天阿狗大家介紹的就是一款飽受恐怖遊戲玩家期待、深受業界人士認可恐怖遊戲,邪靈入侵。
《邪靈入侵》是由惡靈古堡之父"三上真司"領銜 Tango Gameworks 開發,遊戲玩法是類似惡靈古堡的第三人稱視角,但是帶給玩家的卻是更多不一樣的感受,。
《邪靈入侵》故事描述主角警探賽巴斯汀與夥伴趕至詭譎的兇案現場,當主角在目擊身旁員警一個個慘遭殺害後,賽巴斯汀竟也受到攻擊、陷入昏迷。當他恢復意識後,發現自己身處在怪物圍繞的環境中,他必須在神秘的瘋狂世界對抗著潛藏的恐懼,找出一切謎團的真相。
在劇情上
我們可憐的主角,進去調查一間精神病院,結果發生了超自然現象。差點悲劇的主角,為了解開這個錯綜複雜的真相,因此又陷入了更加悲劇的謎團當中。
聽起來很像恐怖B級片的劇情,不過透過三上真司與 Tango Gameworks 的精心設定,巧妙的衝突安排、大師級節奏把控使得《邪靈入侵》情節高潮迭起、引人入勝。
屍橫遍野的醫院
在操作上
近年市面上發行的恐怖遊戲普遍都有一個共同點,那就是刻意稀釋了恐怖氣氛,大力加強與完善戰鬥系統。
相對於現在市面上所有的恐怖遊戲,相較於很多遊戲戰無不勝的無敵主角。
《邪靈入侵》的主人公只是個薄皮弱雞,它將生存這個目的發揮到淋漓盡致,玩家動不動就會被大卸八塊,體力更是像一個單身二十多年的死宅一樣跑幾步路就氣喘吁吁。
能拿到的武器嘛,打人又打不痛,槍也射不死敵人,子彈又不多,暗殺敵人又會發出聲音,只能很有耐心的潛行。
潛伏中的主角視角
在地圖上
恐怖遊戲地圖開放程度是檢驗製作組是否用心的關鍵點。
一款恐怖遊戲,如果只能隨著劇情的發展單方向線性過完流程,它在其他方面或許優秀,但在整體上絕對稱不上是成功。
《邪靈入侵》關卡中的場景很多都是半開放式的地圖,在玩家摸熟以前一定要死個好幾次,摸索補給、躲避雜魚,很多時候玩家得利用一些陷阱來解決的人,在摸索清楚地圖之後,玩家需要思考如何利用地形來讓自己輕鬆過關,這是本作的最大一個亮點。
在畫面上
遊戲使用的3D引擎為id Tech 5,該引擎曾使用在2011年的《狂怒煉獄》以及今年發售的《德軍總部:新秩序》,在畫面表現上相當突出,各式各樣的場景刻畫,同時也帶給當時玩家不同的恐懼感。
光影效果非常突出
大多數遊戲有一個弊病,那就是隻為了恐怖而恐怖,千篇一律的雜兵boss、枯燥無聊的跑圖過程、為了增加遊戲時長增加的遊戲路障,等等等等導致喪失了最重要的內涵。
噩夢才會出現的場景
本作使用上下黑邊的畫面方式,搭配膠片的顆粒感,讓玩家彷彿置身於早期那些真正令人感到驚悚的老電影當中,那種壓抑的感覺,更是讓玩家又愛又恨。
而本作使用上下黑邊的畫面方式,搭配膠片的顆粒感,讓玩家彷彿置身於早期那些真正令人感到驚悚的老電影當中,那種壓抑的感覺,更是讓玩家又愛又恨。
在音樂上
《邪靈入侵》中的音樂雖然無法令人留下深刻印象,但是取而代之的是充斥著無處不在烘托恐怖氣氛的空靈音樂,不然就是安靜中帶點可怕的音效,敵人的嘶吼聲、腳步聲,讓恐懼感更為提升,尤其是你待在譬如像是陰暗的走廊、或者是叢林中,總是會讓人害怕的不敢前進。
整體來說《邪靈入侵》達到了近年來恐怖遊戲的高峰,有一些《最後生還者》、《惡靈古堡》的影子,黑邊以及充滿噪點的復古畫面,詭異的敵人跟場景,設計的讓人絕望,卻又讓人覺得有點希望,制訂好策略其實可以背水一戰的感覺,因此死了又死、死了又死也不會讓人感到厭煩。
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4 # 網名太傻被暴打
想玩恐怖遊戲,你可以下載:
1、生化危機。這個系列遊戲也比較好玩。很多人都玩過。恐怖刺激的射殺遊戲。
2、惡靈附身
惡靈附身 由“生化危機”之父三上真司領銜開發的全新恐怖遊戲,本作一再強調每個人都會在遊戲中體驗到一段真正的恐怖之旅。由於眾所周知的原因,“生化危機”系列早已從恐怖類動作解謎轉型為火爆刺激的動作射擊遊戲。
3、寂靜嶺
這個遊戲相當恐怖。畫面血腥。也是射殺遊戲。建議15歲以上玩。
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5 # 柿子咆哮
不太清楚你指的是什麼平臺,因為有些優秀的恐怖遊戲是指定平臺的或獨佔的,不一定會玩的到。
先說一下可以玩得到的吧。
在我心中,恐怖遊戲的至高點只有寂靜嶺。黑暗的世界觀、壓抑的場景、詭異的怪物等等,要什麼有什麼,而最關鍵的就是每一代背後隱藏的故事。你以為你是斬殺妖魔拯救世人的英雄?根本不是,寂靜嶺是一種概念,每個人心中的黑暗面不同,看到的寂靜嶺也是不同的,而當你玩過每一代後,你會發現,主角們其實都不是什麼好人,只是因為心中的黑暗而在現實世界中看到了寂靜嶺,那麼你所擊殺的“怪物”真的是怪物麼?寂靜嶺2三角頭的結局會給你答案。所以,我個人首推寂靜嶺,可惜遊戲已經不會再有了……
其次,推薦失憶症。為什麼推這個?因為這是一個里程碑式的作品。可以說它帶動逃生類恐怖遊戲的程序。在它之前,有鐘樓、剪刀手等作品也是這種型別,就是隻能逃和躲,完全無法反擊,但一直不慍不火,直到失憶症:黑暗後裔的出現。而夭折的寂靜嶺PT更是將這種效果發揮到極致,才生了逃生這樣優秀的作品。所以推薦感受一下失憶症:黑暗後裔……
然後,是克里夫巴克的耶利哥和極度恐慌。屬於同類型的作品。而發揮到極致的,是死亡空間。簡單說,你以為你手中有火箭筒鐳射炮就天下無敵了?NO,NO,NO,這幾款遊戲的怪物分分鐘教你做人。而把這幾個排在後面,是因為主視覺射擊類遊戲有兩個通病:一是劇情薄弱;二是視覺疲勞。這兩點,連比較火的惡靈附身也沒躲過,但依然不能否認它們的優秀品質……
有人可能會致疑為什麼沒有生化危機。早年的生化危機很經典,而近幾年已經演變成了生化無雙,而最新的生化危機7很棒,可惜在我們這生化迷心中,最多也就算個外傳,所以看情懷吧,想體驗一下經典,就玩玩……
還有一些優秀的小作品,比如昏迷,返校,遺失的天堂等,都很值一玩。
再來說說其他平臺上不一定能玩得到的吧……
首先個人強烈推薦零系列。不多解釋,劇情、配音超讚不說,關鍵是給鬼照機的遊戲機制。逃生裡拿個攝影機一直在拍就夠了,還特麼給鬼照相……自己感受吧……
其次推薦死魂曲。這個並不算太火,但是真特麼嚇人有木有?真特麼詭異有木有?真特麼……我都不知道說什麼,詭異的場景,詭異的怪物,詭異的配樂,詭異的劇情,總之無處不透露著詭異,玩這個遊戲,還真得好好想想……
然後,推薦一個很小眾但非常優秀的作品,直到黎明,遊戲機制是很早以前互動電影式,根據選擇不同,結局也不同,而且加入了更多新原素以及動作,恐怖指數直線上升,多結局的特點,也讓人有反覆遊戲的衝動,畢竟能多救一個是一個。另外主題曲非常贊,很帶感……
其他還有很多,比如薔薇法則,求生之路等等,總之,想都玩一遍的話,需要一個強大的小心臟,千萬不要以自己玩的多,怪物不算啥,說實話,有些恐怖遊戲可怕的不是怪物……
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6 # 天狼星辰1314520
論恐怖遊戲只服逃生!
加上逃生的恐怖音效及背景音樂,反正我當時是嚇的從椅子上跳起來N次!
遊戲中扮演的是一名勇(zuo)敢(si)的記者,利用手中的DV記錄並揭露一家精神病院的罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態。但玩完可以說賊解壓!!賊爽!!腎上腺素瘋狂分泌的感覺!總之,尋求刺激的小夥伴們可以嘗試 -
7 # 萌希希的成長日記
答主推薦的一款恐怖遊戲:《瘦長鬼影:降臨》
這款遊戲有別於傳統恐怖遊戲透過一驚一乍的音效來達到驚嚇的下過,而是透過深度感染玩家的內心情緒,併產生一些揮之不去,似有似無的聯想,來提高恐怖效果。
事實上最令人恐懼的不是面目憎惡的鬼怪,也不是一驚一乍的音效,而是來自身邊的真實,這種發自內心的恐懼感會縈繞心頭,久久揮之不去。而本篇神作中的“無面男”就是由歐美真實事件改編的!
漆黑寂靜的夜晚,當你一個人走在高速公路、鄉間小道或是回家的路上,一個身穿西服,沒有臉的瘦長男人,筆直地站在昏黃的路燈下。當你拿起手電湊近看時,路燈突然滅了!那個男人消失不見,你膽戰心驚的跑回家,第二天早上起來刷牙、洗臉、吃飯、上班,一場驚嚇過後一切彷彿恢復了往日的生活。
之後的日子,每到夜裡你都會莫名的察覺到無面男的存在,他時而出現在車庫裡,時而出現在臥室,時而出現在廚房,時而出現在你經過的路邊,時而出現在隔壁樓的窗前,時而出現在電話亭裡,有時甚至出現在你的車後座上,那張沒有五官的臉死死盯著你!他飄忽不定,卻追蹤著你的氣息,跟隨你到天涯海角,無時無刻的折磨著你,直到崩潰。
最後無面男還在,而你消失了........
恐怖壓抑的灰暗環境,時有時無的腳步聲,偌大的空間,曲折的地形,這些因素綜合起來,足以讓玩家嚇破膽,再加上無面男幽靈般的追擊,簡直令人崩潰。
在地形上講,要在龐大開闊繞路的地圖裡尋找指定的幾樣東西,同時還要記住它們的位置在哪兒還要躲避無面男的追擊,光是這個設定就足以讓你汗毛倒立,心臟狂跳,緊張到極點!
即使你是一個恐怖遊戲老司機,藝高人膽大,這款神作也絕對能讓你感到心跳加速,內心極其壓抑!音效、氣氛、環境、無面男,還有一驚一乍的詭異氛圍和緊張感,這款遊戲絕對稱得上恐怖遊戲界的標杆之作!
如果你沒有玩過恐怖遊戲,那答主建議你別輕易嘗試,很可能會被嚇出心理陰影!
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8 # 喵喵1906021
烏拉爾山、小鎮驚魂、例行檢查、殭屍U、Overkill的行屍走肉、毀滅戰士、生化危機:啟示錄2、血源、知覺、直到黎明、逃生2、屍靈、艾莉森之路、惡靈附身2、死亡空間4、活體腦細胞、異形:隔離2、瘦長鬼影:降臨2、孤島驚魂5、寂靜嶺10
我是不是說太多了?
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9 # LingerLife
《逃生》系列 《生化危機》系列(個人最喜歡生化4) 《寂靜嶺》系列 歸鄉是我的最愛 《惡靈附身》也不錯 《極度恐慌》系列,前幾作不錯,這些遊戲都是有背景有故事,故事線很完整的遊戲,玩起來連貫性也很好,有代入感
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10 # 癟猴愛佝僂
我也沒咋玩過遊戲,就知道層層恐懼,白色情人節,別敲第二次門,惡靈附身,寂靜嶺,心靈殺手,瘦長鬼影,極度恐慌,薔薇法則,死亡空間,死魂曲,生化危機,失憶症,病房。別的就想不起來了
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11 # 漫談生活圈
1.《死亡空間》室友美國藝電(EA)開發的第三人稱射擊遊戲
上榜理由:
《死亡空間》中異形那令人毛骨悚然外形和不可預知性決定了這款遊戲視覺上和心理上的驚悚程度。不同於絕大多數恐怖遊戲中所遇到的敵人,僅僅一顆子彈爆頭是無法讓這裡的怪物們倒下的——有時候你甚至會發現原本腦袋所在的位置空空如也。
2.異靈
上榜理由:
“主人公是一位倖存者,他們的太空船遭遇不明生物襲擊,她敵人看不見,就如同在黑暗中探索未知,她只能憑藉聲音。扣人心絃的背景音樂,加上你看不見敵人,不得集中所有的精力在聽覺上,人對未知的恐懼最是深切。”
恐怖要素:
看不見的敵人+不得不集中聆聽的音樂音效
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12 # 你的營養快線
好玩的恐怖遊戲也是非常多的,比較出色的就是《惡靈附身》《異形:隔離》《血源》《逃生》《寂靜嶺》《生化危機》《求生之路》等。這裡著重介紹《求生之路》,畢竟我以前玩過這個,恐怖程度也是非常高的,試想突然一個喪屍撲過來,你絕對會尖叫的!
《求生之路》英文名Left 4 Dead,簡稱:L4D,又譯“生死四人組”、“生存之旅”,港臺地區譯為“惡靈勢力”)是一款以喪屍為主題的恐怖生存類第一人稱射擊遊戲,由維爾福軟體公司旗下的Turtle Rock工作室製作。 此遊戲使用的是Source引擎,有個人電腦和Xbox 360版本。
遊戲的故事發生在美國佐治亞州的沙瓦那,遊戲中的災難是由變種的狂犬病毒所引起,而遊戲中的四名倖存者對這種病毒免疫。這種病毒是經體液傳染的。
遊戲共有4個劇情(campaigns),分別為:毫不留情(No Mercy)、死亡喪鐘(Death Toll)、靜寂時分(Dead Air)和血腥收穫(Blood Harvest)。
1、毫不留情
玩家要從市區的的一座公寓經地下鐵路和下水道逃到慈愛醫院(Mercy Hospital)頂層尋找救援。
2、死亡喪鐘
玩家要經高速公路和地下水利設施逃到河岸市(RiverSide)尋找救援。
3、寂靜時分
玩家要從市區的一座溫室逃到大都會國際機場(Metro International Airport)尋找救援。
4、血腥收穫
玩家要在阿勒格尼國家公園(Allegheny National Forest)中沿著鐵路走到軍隊的據點尋找救援。
遊戲模式總共有四種,單機、生存、戰役和對抗模式。
唯一需要注意的也是最重要的一點就是在求生之路中千萬不要呆在一個地方不動,不然你會很被動,因為系統AI的智慧化,當玩家不動時,系統AI會不斷向這個地方引喪屍,而且一波比一波更強,甚至會刷出超級BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。所以建議組隊的時候選擇靠譜的隊友!
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13 # 煙花煙柳煙燻裝
1.《寂靜嶺3》是科樂美所發行的一款恐怖生存遊戲,它是‘寂靜嶺系列’的第3部作品。PC版《寂靜嶺3》是以PS版本為基礎進行移植,遊戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以展示出來的畫面更勝PS2版一籌。PC版擁有高解析畫面、逼真的材質貼圖、細膩的光影表現、霧化效果等,讓遊戲畫面呈現出讓人不寒而慄的恐怖感覺。
2.《恐龍危機3》是一款 ACT遊戲,由CAPCOM製作發行。
3.《餓鬼》是一款幻想風的動作角色扮演遊戲。故事講述了被眾神拋棄的人類,與“夢魔”一起共謀向眾神發起復仇的挑戰。在遊戲中,玩家可以在各種不同的迷宮中進行探險,除了一邊擊倒途中遇到的怪物和惡魔軍團之外,還可以找尋隱藏的古代寶藏。
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14 # AGamer
好玩的恐怖遊戲非常多
《生化危機》系列
《生化危機2重製版》《生化危機4》《生化危機5》《生化危機6》《生化危機7》《生化危機:啟示錄》
合作類
《求生之路》《求生之路2》《殭屍世界大戰》《森林》
劇情向
《零》系列,《寂靜嶺》系列,《死魂曲》,《直到黎明》
還有《喪屍圍城》《鐘樓》《九怨》《惡靈附身》《逃生》《黎明殺機》等等
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15 # 芒播獵奇天下
既然要回答這個問題,那可以肯定的是,我們需要親身體驗過,才可以更好的回答這個問題,所以我就說下我玩過的幾款遊戲,而且是獨立性很強的那種。
1.《恐怖之眼》
這款遊戲無論是在電腦端還是在移動端都是相當火的恐怖遊戲,沒有固定的劇情,沒有超怕人的恐怖氛圍,我們在遊戲裡只需要收集金幣,躲避遊蕩的女鬼的追擊,拿到鑰匙,成功脫逃。遊戲很容易上手,也沒有多恐怖,遊戲性上非常有意思,值得推薦之一的恐怖遊戲。
2.《夜間的訪客》
這款遊戲應該是比較冷門,遊戲感覺上和《恐怖之眼》差不太多,我們在一幢超大的公寓裡尋找一間可以躲避紙片人追擊的屋子,遊戲裡面有超級多的房門,至於哪一個是正確的那扇,還需要我們自己尋找。遊戲可玩性也很足,恐嚇程度也沒有多嚇人,遊戲的氛圍比較緊張,也是值得上手的一款恐怖遊戲。
3.《燭芯》
沒錯,這是我著重推薦的一款遊戲,遊戲氛圍緊張、恐怖,遊戲情節不固定死板,我們在一個超大的公園裡,想方設法的逃避鬼混的追擊,還要滿地圖的搜尋蠟燭,因為光亮會讓我們安全。遊戲一共六個時間段,每個時間段你要面對的鬼混都不一樣,你有勇氣在遊戲裡存活到6點麼?
我是膽小芒,我在芒播遊戲頻道玩恐怖遊戲。
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16 # 少年亦如清新
死亡島激流 。喪屍類遊戲一直都是遊戲商的搖錢樹,玩家們也心甘情願的體驗著被喪屍啃虐和驚心動魄的亡命逃生之旅。死亡島激流就是這樣讓玩家喜歡至極。作為死亡島的外傳,本作的遊戲引擎得到了大幅度最佳化升級,畫質也比前作有大幅提升。人物建模也更為精細,喪屍的近身特寫也更為真實。製作小組還更新了天氣系統。該遊戲最刺激的就是加強了對喪屍瘋狂殺戮的斷肢和爆頭,那種近身狂暴的虐殺讓玩家無法自拔,逼真的動作血腥的斷肢讓玩家感官刺激非常帶感。多角色的選擇,和不同人物特點的技能升級系統也是本作最大的特色。本作對喪屍也有了大幅強化,不但喪屍數量大幅增多種類也大幅增加,還會隨著玩家等級的提升出現喪屍也變異升級,讓玩家無時無刻不保持著強烈清醒的戰鬥慾望。作為一款好幾年前的遊戲大作,小編至今還是比較喜歡的,那種暴力血腥砍殺戰鬥就是讓小編停不下來的原因,玩上你就知道,根本不會在乎劇情,根本不關心怎樣快速安全的完成任務,屠夫流就是講究的近身搏鬥,沒有殘念,心中只有一個理念殺光喪屍,真是太爽了。喜歡的小夥伴玩家,不要猶豫直接去玩吧,可以釋放自己平日工作的壓力。
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17 # 無名修仙組織
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(1)《返校》
一個臺灣遊戲團隊研發的恐怖解密類遊戲。《返校》不得不說是一部驚豔之作。《返校》將遊戲背景設定在了上世紀50 60年代左右的臺灣,整體氛圍非常陰暗壓抑,不會有太多的JUMP SCARED,但同時又讓人喘不過氣。無論是美術還是關卡的設計都很好地融合了東方文化特色,可以看的出來主創團隊的用心良苦。整個遊戲流程並不長,大概只需要5 6 個小時就可以完全通關,強烈推薦。
(2)《生化危機7》
小編當初是看B站嘟督的實況入坑的(?),如果題主不敢自己玩的話可以去看一下C菌的實況,《生化7》的質量就不用說了,第一人稱視角的恐怖解密類遊戲,比起玩法可能更加吸引小編的是整個遊戲的劇情,非常巧妙,遊戲的恐怖氛圍很足,既壓抑又驚悚,值得一玩。(生化7有VR版本的,有條件的話可以試一試)
(3) 《INSIDE》
其實INSIDE並不算是恐怖遊戲,可能更偏向於黑暗向的解密類,但是整個遊戲的氛圍太出色了,所以在此推薦。遊戲的玩法很簡單,要操作一個紅衣服的小男孩然後去不斷逃跑,整個遊戲沒有一句臺詞,但是卻可以感受到一個完整的壓抑的集權世界,主角可以透過特殊的裝置然後控制傀儡一樣的“人”,遊戲的整體基調非常灰暗,唯一的顏色就是小男孩的紅色上衣。非常棒的遊戲,推薦一下。
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18 # 小戴vlog
我來說一下我心中的恐怖遊戲
第一名:逃生2
第二名:逃生1
很經典的一款逃生遊戲,由Red Barrels研發,可以說是讓廣大玩家認識到了這一款遊戲,國內很多主播都錄製過這款遊戲。玩家將繼續扮演Miles Upshur,利用手中的DV記錄並揭露Murkoff公司的罪行,雖然劇情變化不大,但相信玩家都還記得《逃生》中通往地獄般的旅程,發瘋的精神病人將一次次衝擊著玩家的心理防線,這種恐怖的氣息也完美移植到《逃生2》中。
第三名:耶利哥
一部次世代第一人稱射擊恐怖大作,是恐怖遊戲裡的精品。開發商:Mercury Steam以及Alchemic ,由著名的恐怖小說家、電影導演、劇作家克萊夫·巴克爾(Klive Balker)和英國公司Kodemastels共同合作開發的一款恐怖冒險遊戲《克萊夫·巴克爾的耶利哥》(Klive Balker"s Jelicho,以下簡稱《耶利哥》)。血腥恐怖,氣氛很壓抑,玩法新穎。
第四名:生化危機系列
這個系列不斷完善,風靡全球,作為角色扮演射擊類遊戲,銷售很高,我玩過好幾部,最新一部的遊戲我也玩過。在網上找的資源。而且也有我最喜歡的解密環節,非常不錯
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19 # 素顏鉛筆
1、甜蜜之家(home sweet home)
這是一款由泰國製作組YGGDRAZIL傾力打造的恐怖解謎類遊戲。對恐怖片瞭解的朋友肯定曉得,泰國恐怖片的威力。此款遊戲內容完全基於泰國的神話和信仰設計。遊戲核心圍繞著故事展開(避免劇透),玩家需要時刻小心“屏氣凝神”以避免危險的幽靈追捕你。此外,遊戲中新增的一些謎題使遊戲充滿可玩性。
2、畸胎(Monstrum)
遊戲環境設定於一艘已經擱淺的巨大輪船上,船上充滿了各種陷阱及不可預知的危險地理環境。和很多恐怖遊戲設定的情景一樣,這款遊戲中玩家在恐怖的環境中面對恐怖的怪物毫無還手之力無法驅逐他們,只能夠利用各種辦法來逃避它。值得一提的是遊戲中船上的地形及怪物們也會也會隨時間而改變。因此畸胎這款遊戲十分刺激,充滿了對玩家挑戰和“惡意”。
3、恐懼之泣(Cry for fear)
雖然遊戲很老,但是絕對稱得上是恐怖遊戲的佳作,遊戲基於半條命模組製作!在Steam平臺已經可以免費玩到正版了!
4、層層恐懼(Layers of fear)
該款遊戲是一款第一人稱迷幻恐怖遊戲,遊戲著重故事的探索。玩家控制的是一位畫家,主要目的就是完成他的作品!玩家遊走於變化無常的維多利亞時代的宅邸和自己破碎不堪的恐怖精神世界之中。
另外強烈推薦遊戲時候播放諸如《游擊隊之歌》、《打靶歸來》、《團結就是力量》等勵志革命歌曲!
您的支援就是我最大的動力
最後祝您身體健康、遊戲快樂
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20 # zdvbumjhj
1、Five Nights At Freddy"s系列,絕對的一群毀三觀的玩具熊;
2、Granny ,身手矯健的老奶奶;
3、Slendrina系列,奶奶的孫女;
4、Evil nun 恐怖修女;
5、SCP系列;
6、Slenderman,瘦長鬼影
(手機上應該都能玩到)
回覆列表
如今的恐怖電影發展的那是相當的好,不管是經典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危機》,還是去年的新生力量《屍檢無名女屍》和《招魂2》,讓恐怖電影從各方面上升到了一個新的層次,受到了眾多恐怖達人的熱烈歡迎,但我要認真的告訴你能看所有的恐怖電影並不代表你的膽子大,能玩以下恐怖遊戲的才是真的膽子大,恐怖電影只是讓你觀摩電影主角遭遇的恐怖事件,屬於觀看,而玩恐怖遊戲意義就完全不一樣了 ,主角就成了你而不再是觀看,故事情節中所有的恐怖環節都需要你親身體驗,甭管你是白天玩還是晚上玩,都可以嚇的你心驚膽戰,讓你置身其中充分體驗巨大的壓力和恐怖,雖然自己知道是遊戲,但也難以壓制內心的恐懼甚至遊戲裡的很多場景就嚇的你不敢去,可謂驚心動魄耗人神魂。以下游戲堪稱把恐怖壓抑做到極致。你想來體驗一下嗎 ?
死亡空間系列,恐怖指數9.3
太空科幻背景,玩家在遊戲中可以使用很多高科技的武器,提前體驗屬於未來的科技成就,比較佩服制作人員的想象力。這部遊戲很精緻,可以說《死亡空間》的設計者一定學過心理學。仔細玩過後會發現,每次一個“驚悚效果設定”(比如死怪復生,水管突然爆裂)之前都會有一定的心理暗示,(陰暗的房間,地上的鮮血,牆壁上的影子,古怪的音效)在玩家感覺到這些場景設定時心裡一定會產生恐懼感和緊張情緒。遊戲內大量的氛圍描寫更好表現出了驚悚題材。
不僅只是一款動作遊戲,它更是一款生存恐怖遊戲-遊戲講述了有關一個傢伙被其周圍所發生的事件留下嚴重精神創傷的很個人化的故事。引述的孤寂感讓遊戲充滿了吸引力,但Visceral Games也融合進了增強的戰鬥,駭人的敵人和在進入毛骨悚然的世界前的精彩瞬間。我仍未發現多人模式有趣的地方,要不是那些戰利品,我早就想看到艾薩克停止做跟班了。戰慄的時刻,可怖的掛法,一遍遍的體驗其中的樂趣才是我選擇它的理由。
寂靜嶺系列 恐怖指數 9.0
寂靜嶺是一系列由Konami開發的生存恐怖類遊戲。前四部遊戲《寂靜嶺》、《寂靜嶺2》、《寂靜嶺3》、《寂靜嶺4:密室》由Team Silent開發。後四部則由不同的工作室開發:《寂靜嶺:起源》(Climax)、《寂靜嶺:歸鄉》(Double Helix)、《寂靜嶺:破碎的記憶》(Climax)、《寂靜嶺:暴雨》(Vatra Games)。個人覺得最恐怖的是寂靜嶺3和寂靜嶺5,玩寂靜嶺5一度不敢玩了。
《寂靜嶺》系列遊戲由Konami公司於上世紀末開始發行。該系列遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲程序中不同選擇將影響結局。劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該遊戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對於人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測遊戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。
生化危機系列 恐怖指數 9.0
生化危機遊戲是一款火爆的角色扮演類遊戲。女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。當時美國聯邦政府決定以核彈徹底毀滅浣熊市,吉爾於是展開她的逃亡之旅。在逃亡期間,她受到安布雷拉公司歐洲分部派來浣熊市的生物武器追擊者(Nemesis)追殺,並且遇上了隸屬於Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成員Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉爾及卡洛斯逃至市政府時,吉爾不幸受到追擊者攻擊而感染了T-病毒,於是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附屬醫院尋找解藥。
從90年代的生化危機開始,加上後來的生化危機2.3 .4.5.6再到生化危機啟示錄1和2,今年新發行的生化危機7,外加改編成的電影系列。足以見證生化危機的影響力和熱度。
逃生Outlast 恐怖指數:8.9
在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆剋夫(Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作著,直到現在……根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。
玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請勿輕易試玩該遊戲。
《惡靈附身》恐怖指數9.4
警探賽巴斯蒂安為了調查一起兇殘無比的殺人案,和搭檔來到克里姆森市的一所警察局,見到滿地屍體,調查攝像頭的監控看見一個殺人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男從攝像頭裡發現了賽巴斯蒂安並瞬移到他身後將其打昏,結果賽巴斯蒂安來到了一個奇幻的恐怖災難世界!開始了一段充滿懸念和驚悚的恐怖之旅!圍繞著警局和殺人案還有這個瞬移男的線索開端,《惡靈附身》的故事徐徐拉開了帷幕。《惡靈附身》是生化危機之父三上真司續《生化危機》系列後的一款力作!從遊戲的內容和質量上看,三上真司為了滿足玩家達到效果確實下了不少血本。遊戲將病毒與生化的視角轉移到了精神世界,大腦的想象力才是最強大的!這一點有點像之前的《寂靜嶺》系列,但相比之下《寂靜嶺》的裡表世界,與該遊戲盜夢空間般的場景切換簡直是小巫見大巫!分分鐘讓你眼花繚亂!和生化不同的是遊戲中的怪物和敵人都是最終BOSS瞬移男的精神產物所幻化,每個章節的BOSS也和瞬移男有所關聯,有些BOSS是瞬移男大腦分割槽裡孿生的怪物,有悲傷、有情感、有憤怒、有親情,也有不想讓人看見的東西,因此每個BOSS的形態、體型、弱點以及攻擊方式都大相捷徑,各不相同。
此外遊戲的機關設定也非常巧妙,玩家可以被機關殺死也可以利用機關殺死怪物,同時也可以收集機關零件製作武器,武器和玩家的屬性也能去存檔點升級,必要的屬性升級滿了再開二週目的話會給玩家帶來無比酸爽的戰鬥體驗!除了巧用機關外,玩家還可以用火和暗殺幹 掉敵人,因此該遊戲的耐玩性和操作感還是比較推薦的。