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  • 1 # 二次元密神sama

    在王者榮耀中,白起這個英雄是一個非常強勢的存在,因為他的英雄全面性,這個英雄擁有著坦克的坦度,擁有著團控能力,而且還擁有不俗的傷害,加上他還擁有著強大的恢復能力,使得這個英雄成為一個非常強勢的坦克英雄,接下來我們一起來看一下白起都有哪些玩法技巧吧。

    白起的被動,技能或者普通攻擊命中敵人時,會降低敵人對白起的輸出,使該敵人對白起造成的傷害會減少。被動技能相當於白起天生的免傷技能,可以讓白起在團戰中更加堅挺,承受的傷害更多。1技能是一個AOE輸出技能,每命中敵方英雄,都會為白起恢復生命值,1技能還有一個被動,受到攻擊有機率再次觸發1技能。白起可以多利用此技能來消耗敵人。2技能一個控制技能,白起向前方錐形區域釋放自己的鐮刀,數秒之後會將鐮刀內的敵人拉到自己,造成額外傷害並減速敵人,白起可以多利用這個2技能來強制敵人位移。不過因為2技能施法距離短,技能生效延遲的缺點,因此此技能的命中率很低,玩好此技能最好等先手控制住敵人時再使用此技能達到連環控制的效果。白起的大招是一個AOE嘲諷技能,大招還有一個加移速和防禦的被動,可以作為白起的團控位移技能,利用該技能的團控效果可以使隊友很容易擊殺敵人。

    白起作為坦克存在,並且血量越高他的能力就越強大,因此銘文搭配選擇10宿命、10調和、10虛空,1162的生命值使得前期白起就是一位坦度很高的存在,加上23的物理防禦,可以使白起4級之前擁有不錯的承受傷害的能力,作為一個主玩技能的英雄,6%的冷卻縮減可以讓白起前期的技能回覆更快。

    白起的三大核心裝備紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重灌,紅蓮斗篷配合3技能的進場可以打出高額的傷害,並且紅蓮斗篷擁有的物理防禦也是白起前期所需要的,不死鳥之眼可以增加白起的1技能的恢復能力,霸者重灌為白起提供一個良好的生命回覆能力,可以使白起擁有長期賴線的能力。最後在選擇2件增加血量與護甲的不詳徵兆與暴烈之甲,不詳徵兆可以有效的降低敵方射手對白起的攻擊速度,暴烈之甲可以提高白起的傷害與承受傷害的能力。

    在路線選擇上,白起既可以走輔助位,也可以打邊路。白起走單人線時最好選擇帶閃現召喚師技能,這樣後期團戰時白起可以有效的切到敵方後排英雄。前期對線時,由於走的是單人線,因此儘快清兵才是最主要的,利用2技能把小兵聚到一塊,配合1技能可以快速清兵,4級之後配合隊友支援可以先手3技能直接嘲諷敵人然後開啟2技能,配合隊友1技能銜接普攻進行輸出。白起的1技能使用時要儘量命中多的人,才能提供更高的回血效果,3技能嘲諷完敵方英雄後白起要透過走位始終和敵人站到一起,這樣觸發的1技能被動才會產生回血效果。

    白起打團時儘量利用閃現加3技能去控制到敵方輸出,配合我方刺客先秒殺掉對面輸出,如果看不到對面輸出情況下,3技能使用時儘量要控制住多的敵人,然後利用1技能的回血能力不斷在敵人人群中造成傷害。充當我方坦克。白起1技能的被動效果是十分恐怖的,尤其是面對敵方2名近戰的時候,白起完全不用撤退,直接正面攻擊敵方英雄就可以,1技能銜接普攻的攻擊傷害與1技能被動效果的回血能力,可以讓白起擁有強大的回覆能力。

    在陣容搭配上,中單可以選擇王昭君,王昭君的2技能擁有著強力的控制效果,但是也具有很長的施法延遲,平時很難命中敵人,但是配合白起3技能嘲諷,可以使王昭君的技能命中率達到非常高的地步,然後加上3技能的傷害,這對組合的殺人能力非常之強。射手的話,最好是那種帶有AOE輸出技能的英雄,比如像狄仁傑。白起先手打出AOE控制,然後射手跟進輸出,可以讓他們的控制和輸出都發揮到最大化!

  • 2 # 小菜鳥遊戲實驗室

    s18白起有兩種玩法。

    首先,白起可以打對抗路。白起作為對抗路可以為團隊提供足夠坦度和控制,這樣當隊友選出軟輔時可以有效彌補團隊在前排和控制上的不足。

    走上路可以帶的召喚師技能為 斬殺,治療,弱化,閃現。帶斬殺突出對線優勢,有機會可以用斬殺彌補傷害對敵方造成單殺。弱化自改版之後也是非常強勢,帶治療和弱化則是更偏重團戰作用。白起自身就很肉,開上弱化,團戰時可以在五秒內如入無人之境。白起大招時有雙倍治療效果,帶治療可以保證隊友和自己團戰時的狀態。閃現是一個萬金油的召喚師技能,對於白起來說即可以用來保命,也可以用來閃現接大招達到出其不意的開團效果,但是需要一定的隊友配合。另外附上邊路國服白起的出裝推薦。

    其次,白起也可以打輔助。白起作為硬輔的代表之一,一直頗受好評。足夠的坦度,強力的控制。擁有開團和打反手的能力使得白起在輔助位置也能風生水起。白起打輔助的話,召喚師技能還是比較推薦治療,弱化的。這個版本ad尤為重要,可謂成也ad,敗也ad。ad如果可以順利發育起來,在團戰中傷害恐怖如斯。要想ad能安穩發育,並且在團戰中持續輸出,這就要靠輔助們了。因此白起帶一手弱化,治療可以大幅度提升adc的對線能力。附上玩輔助白起的國服玩家出裝推薦。

  • 3 # KID遊戲

    白起可輔助,可上單,甚至還可打野。

    輔助和上單按照系統提示出裝就行,

    打野出裝思路則是:肉刀,布甲鞋,反甲,暗影戰斧,魔女斗篷和冰心。

    望採納

  • 4 # 青山作品簡介作品

    玩過白起的都知道,其實白起是一個很好玩的英雄,貼臉打人那就是沒幾個人能撐得下去得去,尤其是小脆皮們。你是不是卡在鉑金和鑽石上不去,每次大排位都喜歡玩法師、射手和奶媽呢,這也正是你上不去排位的原因,一個團隊不能盲目的想玩啥就玩啥,這不是匹配呢,補位和會玩一些輸出肉坦才是上分的關鍵。作為一個高段位的玩家要均衡發展,白起在排位賽中經常見到,可謂是上分小能手呀。下面從連招口訣、技能加點、召喚師技能和玩法小技巧這些方面講一講如何玩好白起這個英雄。

    (21a3a)二技能+一技能+平A(A多少下看情況)+三技能+平A

      解析:

      白起的對線消耗連招口訣,也可以說是白起的秒人連招,前提是二技能要放的中,人要拉得回來,二技能拉不中的就使用下面這套連招貼臉打傷害。一般是利用二技能起手。然後再一技能上去,平A,接著三技能看情況逃跑或者追擊。

      (31a21)三技能+一技能+平A(A多少下看情況)+二技能+一技能

      當敵人對面是一二個人的時候,白起三技能跳過去打不死問題,但是一挑二還是不好的,在有隊友的情況下,白起看見一個或二個敵人的情況下直接三技能先貼敵人的臉,這個時候我方隊友幫忙,白起三技能跳過去之後直接放一技能,三技能一定放中更多的敵人才好,實在不行就放到比較脆皮的人身上。三技能放完之後一技能迅速放,然後平a,敵人這個時候想要逃,二技能把他拉回來。一技能的cd 冷卻比較快,有時候一技能還能放良次,所以有一技能的時候就放出來。

      白起技能加點:

      白起的一技能是主要的輸出技能,冷卻縮減也比較快,二技能雖然是控制技能,但很容易鉤不準。白起建議主加一技能副點二技能,有大招的時候就得點大招。一技能相對於白起來說還能回覆自身生命值,有機會釋放二段。

      召喚師技能推薦:

      治療:

      白起做為輔助的時候帶治療比較好,很多人感覺治療沒什麼用,但是在團戰的時候大家都聚在一起,關鍵的時候還是很有用的,尤其是我方坦克戰士比較多的時候,那真的怎麼都打不死。白起本身就比較肉,治療一些血量之後關鍵的額時候能反殺敵人或者關鍵的時候能夠撐住逃離戰場。白起的輔助出裝上次我們也有講的很詳細。

      終結:

      一般白起上單的時候,帶的就是終結,這個時候的白起擔當的不再是輔助的角色,看到人貼臉就殺。敵人血量不多的時候直接終結了更好,有些會回血的英雄比較噁心,一直打不死,沒一會又恢復那麼多的血量,終結是一個比較好用的技能。

      眩暈:

      白起玩的比較多的人的時候就開始帶眩暈了,白起打團的時候無論是作為輔助還是坦克,都要吸收傷害。而白起打輸出的時候一般都是二技能把人拉回來,再貼臉輸出。二技能沒命中的時候大招跳進場再貼臉打傷害,總的來說就是貼臉就對了。眩暈的效果是眩暈周圍所有的敵人0.75秒。並伴隨減速。 你想想白起無論哪種方式進場,眩暈輸出不僅能夠為自己贏得輸出時間,也給隊友爭取了不少的時間。

      玩法小技巧:

      1、白起一個是怕控制,還有一個就是怕過快的被射手給A死,玩白起的秘訣就是不被對方風箏,對面射手A白起,白起要麼就避開,要麼覺得可以打的話直接三技能上去,貼臉打,這個時候的射手根本就不是白起的對手,幾下技能下去脆皮也得死。上單白起前期要猥瑣發育。差不多買完鞋子和兩件差不多的裝備就能夠去到處遊走。

      2、很多時候白起也是在玩輔助,前期買完學識寶石之後可以跟著射手,跟著打野的還是比較少,如果對面的敵人不是很強勢,前期我們可以先買二級輔助裝,老是有敵人來抓,敵人比較強勢還是先出完敘事寶石就出防禦的裝備吧。

      3、白起在輔助射手的時候,看視野非常重要的(河邊那個野怪旁邊的草叢尤其要注意),不要盲目壓制敵人上單,很容易被抓成狗。

      4、在白起防禦的裝備還沒有出幾件的時候,二技能拉很多人過來是很吃虧的,把小脆皮拉回來流好了。團戰的時候白起先手大招直接上去,尤其是打到了很多的敵人後排的敵人,再開眩暈,那這一波團戰就贏了一半,給隊友贏得了很好的輸出的時間。

      總結:

      王者榮耀白起比較吃裝備的一個英雄,雖然有控制能力,但是控制技能有延遲很容易被躲掉,白起在草裡然後再來一個大招出其不意是很強的,白起操作也不難就記住兩點,要麼不打,要麼貼臉打,誰脆打誰。好了我們這期白起的攻略就講到這裡了。

  • 5 # 快漫小喵

    白起,遊戲中定位坦克,本身的被動技能決定了生存方式。

    被動技能一,普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度隨英雄等級成長,本身定位就是坦克,被動的減傷技能進一步增加生存能力

    被動技能二,受傷時20%機率釋放血之迴響,血之迴響,對範圍內的敵人造成物理傷害和3%最大生命值點物理傷害,並回復2%已損失生命值,如果命中敵方英雄時會額外回覆2%已損生命。配合本身存在的被動,減傷的通時還會回覆生命值。

    出裝方面,個人比較喜歡純肉,本身的被動決定了英雄血量越厚對戰越硬,霸者是首選,其次配合不死鳥進一步增加回復能力,看對面陣容選擇,如果控多,可以選擇抵抗之靴,如果控少直接選擇步甲鞋,其次可以考慮血魔,其餘的可以根據個人喜好出裝

    銘文搭配,宿命,長生,均衡即可,既能提升雙抗也能在前期提供一定的坦度

  • 6 # 海南房華仔

    1.

    在新的賽季,射手和刺客逐漸迴歸原位,而原來在邊路的戰士和坦克也有了更多的選擇,同時因為射手的迴歸,與之對線的壓力增大,這就需要邊路英雄有很強的抗壓能力,現版本中的白起絕對是邊路中的王者,在當前版本中不僅傷害高,坦度高,同時各方面能力都非常出眾,因此老紅今天就和大家說一說白起的法術出裝,這套裝備才是現版本中的白起最強裝備。

    2.

    白起的被動技能是白起的普通攻擊和目標會減少敵方英雄對白起5%到12%的傷害,同時等級越高免傷越高,一技能是對範圍敵人造成物理傷害並且回覆2%的生命值,同時一技能被動技能是在白起受傷時有20%的機率觸發一技能;白起的二技能是向指定方向召喚鐮刀,延遲後收回,會造成法術傷害,減速效果,其被動技能是對生命值低於30%的目標造成額外的30%傷害,這讓白起對於殘血英雄可以造成更多的傷害,三技能是白起向指定方向跳躍產生嘲諷效果,造成法術傷害,同時使用期間產生生命回覆效果。

    3.

    在召喚師技能方面推薦白起選擇閃現斬殺或者治療,選擇閃現的原因是在戰場上可以更快的釋放大招,同時也可以使用閃現大招,幫助隊友瞬間開團,打對手一個措手不及,選擇斬殺的原因是因為可以幫助白起一套技能秒殺脆皮,同時對很多戰士英雄也非常剋制,治療這個技能是很偏僻的,但對於白起來說會產生意想不到的效果,在釋放大招期間釋放治療的話,會瞬間回覆50%以上的血量,這是一個小套路。

    4.

    他的第一件裝備還是出護甲鞋,這件裝備可以提升他在前期的物理防禦,同時減少射手的普攻傷害,可以讓他在線上更好的生存;第二件裝備出痛苦面具,因為這個時候的白起具有一定的法術傷害,而痛苦面具可以更好的提升他的法術傷害,同時還會有法穿效果存在,最重要的是法術裝備所附帶的技能冷卻可以讓白起在戰場上打出更高的輸出;第三件裝備出反傷刺甲 ,這件裝備是現版本中白起的核心裝備,也正是因為這件裝備的存在讓白起無懼邊路射手和戰士,提升了他在前期的生存能力;第四件裝備出輝月,這件裝備不僅讓他的技能冷卻和傷害量大增,更重要的是附帶一點五秒的無敵時間,讓白起再進團時可以免疫對方的致命傷害;第五件裝備出魔女斗篷,在後期對方法師的傷害絕對是不可以忽略的,這個時候的白起需要一件魔抗裝來抵消法師的傷害;第六件裝備出賢者之書,這件裝備可以大幅度提升他的生命值和法強,讓他在後期的傷害呈倍數提升。

    5.

    在打法上,新版本中的白起以上單為主,在前期一定要學會猥瑣,穩定發育,在四級之後可以配合打野對敵方邊路射手進行進攻,因為白起的大招是隊伍中重要的開場技能,所以要提升自己的參團率,只要一波大招能夠控制住敵方的核心c位,這場戰鬥就肯定贏了,在中後期的白起有一定的傷害,這個時候的白起可以進行單帶,如果抓住機會可以去擊殺敵方脆皮英雄,或者是跟著打野行動,保證打野的發育。希望對你有用,謝謝!

  • 7 # 帥氣空bugW

    第一件鞋子推薦抵抗之靴,基本上每個英雄都帶有控制技能,更何況現在的陣容控制技能不夠的話,非常難打,因此出個抵抗之靴是比較好的選擇

    第二件推薦紅蓮斗篷,基本上每個坦克都必出的裝備,被動的燒傷能提高白起的輸出能力,同時紅蓮斗篷提供的1000血量也是白起最需要的,能讓前期的白起的嘲諷增加一點時間,,而且火甲是越早出越好,所以出了鞋子之後就該出了

    第三件推薦反傷刺甲,反甲能提高高額的物理防禦,同時能反彈一定的物理傷害,一般來說對面的adc不會這麼快出吸血刀,所以出了反甲後對付adc能夠緩解一些壓力,一套連招下來,對面不死也殘

    第四件推薦魔女斗篷,出到第四件已經是中期了,對面法師傷害也起來了,需要提高一定的法抗來抗住法術傷害,也許有人會問怎麼不出不死鳥而出魔女,不死鳥和爆裂甲配合效果更好,的確,根據白起的被動用不死鳥和爆裂甲的確會更好,但是不死鳥和魔女差了120點防禦,容錯率較低,如果對面法師輸出比較爆炸,不死鳥難以頂住,如果對自己的走位比較自信,可以躲開法師大部分的技能,可以把魔女換成不死鳥,但對面要是有兩個以上包括兩個是法術傷害的英雄那就強烈不推薦不死鳥了

    第五件推薦暴烈之甲,爆裂甲的被動配合上白起的被動,能提高白起殘血時的回血能力,在打完團之後白起和對方無吸血能力的戰士或坦克都殘血都沒大招的情況下,白起是可以非常自信地上去單挑的, 不斷觸發被動使用一技能可以對對方造成傷害且給自己回血,趁機收掉對方人頭

    第六件推薦霸者重灌,大家都很清楚霸者是白起的核心裝備,在新版本的夫子的試煉中更是有這麼一題,因此這件裝備必出,增加的血量讓白起最大限度地提高嘲諷時間,控到對方懷疑人生,動彈不得,再加上二技能的回拉,對面想跑都跑不掉,只能乖乖地黑屏等復活

    有了這套出裝白起也可以單殺脆皮,幫打野分擔一點抓單的差事

  • 8 # 泡泡先森

    一起看看改版後的白起怎麼出裝。

    方法/步驟分步閱讀

    1

    /7

    防禦的鞋子:

    作為坦克,定位是沒有變的,所以出裝基本上就是防禦裝,鞋子也是一樣,AD多AD發育的好你就護甲鞋子,對面法師厲害就魔抗。

    2

    /7

    反傷甲,嘲諷利器:

    這次改版之後的白起,嘲諷大招可以直接跳過去,可以說是百分百可以嘲諷到敵人,反傷護甲可以讓AD非常難受。

    3

    /7

    降低攻速:

    這件也是剋制AD的,可以讓攻擊我們的AD攻速降低,這樣他們就基本上打不出什麼特別的傷害了。

    4

    /7

    增加白起的回血:

    白起技能是改版了,但是被動的回血的機制依然存在,有了這個裝備白起持續作戰能力會上一個星級。

    5

    /7

    繼續堆魔抗:

    魔抗有2件神器,一件管回血,一件就是魔女斗篷加護罩,對面如果AP發育的特別好,2件就都出。

    6

    /7

    萬金油防禦裝:

    沒有一件防禦裝跟它一樣適合任何一個英雄,起死回生的特效讓白起又是一條好漢,搭配被動,回血超快。

    7

    /7

    備選的血怒:

    白起大招嘲諷之後,戰鬥力其實是很強的,被集火,殘血的話搭配血怒,再用1技能AOE,傷害會非常的高。

  • 9 # 萬里浮雲終日行

    白起的玩法現在主流就是邊坦,因為中後期才是白起最強勢的時候。當然逼不得已也可以輔助,不過當輔助的話,沒有經濟的白起並不如盾山、牛魔、孫臏、張飛等輔助的作用高。

    玩法的話,出門點一技能,走對抗路,到塔下就可以儲存兩層,打一級團的時候更有用,也更利於線上壓制敵人及補刀。由於白起是邊坦,前期爆發傷害沒有戰邊傷害高,也沒有夏侯惇和豬八戒這些坦邊強,所以前期主要就是抗壓。在兵線進塔前用二技能加二下一技能把兵線清掉,等到四級後就可以配合打野和輔助抓人,基本只要白起大招在手,打野和輔助來抓一次,對面的邊路就得死一次。就這樣在邊路待著發育到中期,如果野區或者是中路爆發團戰,要第一時間趕去支援。中後期才是白起都最強時期,額外生命值提升後的嘲諷時長也會增加,先手團控或者後手補控都可以,白起的大招範圍有限,要儘量一次覆蓋到更多的敵人。

    出裝推薦,走邊坦路,召喚師技能推薦帶終結。白起的一技能cd為0.5秒,儲存兩次後可以在一秒內放兩次,且白起的二技能的被動是“對生命值低於30%的目標額外造成30%的傷害”,該效果對裝備附帶的傷害如紅蓮斗篷的灼燒被動生效,對召喚師技能終結也生效。打出經濟優勢的情況下,團戰可以靠自己秒掉敵方的核心輸出位。

    出裝推薦:

  • 10 # 肉帝Zero

    個人玩白起一般都是打輔助的多,召喚師技能帶治療、眩暈較多。走對抗路的話就帶斬殺、閃現。自從最近更新了弱化後,感覺白起作用更大,可以吸收更多的傷害了。

    我的出裝一般是:

    如圖:

    大致出裝是這樣,具體還是要視陣容而定!

    ^_^ 期待您的關注!

  • 11 # Ai小辰

    首先是銘文方面,我這樣搭配:

    調和*10+宿命*10+均衡*10;

    推薦理由:這套銘文提供的屬性為:最大生命+787.00,物理防禦+73.00,法術防禦+50.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%,攻擊速度+10.00%。調和銘文可以提高白起的最大生命、回血能力和一定的移速;宿命銘文可以提高白起的最大生命、物理防禦和攻速;均衡銘文可以提高白起的物理防禦和法術防禦能力。

    接下來是出裝方面:

    影忍之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+不死鳥之眼+暗影戰斧+霸者重灌;

    推薦理由:鞋子我們選擇影忍之靴,畢竟在上路位置,大部分對線的是射手英雄,所以影忍之靴可以提高我們的抗壓能力;紅蓮斗篷可以提高白起的物理防禦能力,被動效果可以提高白起的清線能力;反甲可以提高白起的物理防禦,被動可以讓白起在面對射手的時候也不虛;不死鳥之眼可以提高白起的法術防禦能力,被動效果可以提高白起的續航能力;暗影戰斧可以提高白起的輸出、生命和一定的穿透能力,而且還能減少一定的技能CD;最後,我們選擇霸者重灌,提高白起的最大生命,被動效果可以讓白起脫離戰鬥後,快速回血

  • 12 # 一袋米解說

    坦克和團控,看他的生存數值,非常恐怖,而且他的傷害也不低,可以剋制一大批的近身型脆皮刺客。(阿珂:憋說話,我想靜靜)

    2/6

    被動技能:反擊之鐮

    擊殺單位會回覆自身血量,持久戰的話這個技能會讓白起變得更加難磨,後期出個不死鳥,提示更多的回血量。

    3/6

    一技能:血之迴響

    釋放技能對範圍內敵方造成傷害,範圍比較小。變態的是這個技能的被動,每次攻擊都有機率觸發這個技能,無論是小兵還是英雄,只要你打,我就轉起來,對於想要近身切白起的刺客,這個技能很頭疼。(阿珂:憋說話,我想靜靜)

    4/6

    二技能:死神之鐮

    一個鉤子,一個非常短的鉤子,不過雖然我短,但是我粗啊,不是,但是我寬啊。這個技能可以把敵方單位拉倒自己身邊,不能穿牆(鍾馗:你這是啥幾把玩意兒),但是可以命中一個範圍的單位,不只是單體。配合大技能還是很給力的。

    5/6

    三技能:傲慢嘲諷

    白起的群控技能,持續時間是兩秒,讓對方英雄一起來K你,減少傷害百分之二十,並且疊加護甲。對方想要切我方的脆皮輸出,放個嘲諷乖乖和我單打,配合一技能的被動,就問你痛不痛,而且兩秒的控制,足夠我方輸出一波爆發,團戰中更是吊炸天,二技能勾過來,群控制,自身一波消耗,隊友一波輸出,就問你扛得住不?

    6/6

    推薦出裝:

    這個英雄的核心就是要站得住,所以裝備方面推薦全部的防禦裝,輸出裝沒用,白起的輸出可以靠一技能的被動。第一件做火甲,AOE傷害,打完小兵自身被動可以回血。第二件看對方陣容,法系多的話做個魔女,法系少的話可以做個不死鳥或者直接做個反甲,不死鳥前面說過了它的作用,出反甲不僅物理防禦大大爭搶,還加物理攻擊,而且配合被動反彈傷害,對方切你會很傷,對方不想切你,也可以想辦法讓他切你。然後做個不詳,這件裝備可以減速,射手打你他也頭疼,屬於你剁你也麻型。復活甲可以到後期賣鞋子來換。

  • 13 # 小志玩飛車

    看看天美給他的官方定位,坦克和團控,看他的生存數值,非常恐怖,而且他的傷害也不低,可以剋制一大批的近身型脆皮刺客。

    2/6

    被動技能:反擊之鐮

    擊殺單位會回覆自身血量,持久戰的話這個技能會讓白起變得更加難磨,後期出個不死鳥,提示更多的回血量。

    3/6

    一技能:血之迴響

    釋放技能對範圍內敵方造成傷害,範圍比較小。變態的是這個技能的被動,每次攻擊都有機率觸發這個技能,無論是小兵還是英雄,只要你打,我就轉起來,對於想要近身切白起的刺客,這個技能很頭疼。(阿珂:憋說話,我想靜靜)

    4/6

    二技能:死神之鐮

    一個鉤子,一個非常短的鉤子,不過雖然我短,但是我粗啊,不是,但是我寬啊。這個技能可以把敵方單位拉倒自己身邊,不能穿牆(鍾馗:你這是啥幾把玩意兒),但是可以命中一個範圍的單位,不只是單體。配合大技能還是很給力的。

    5/6

    三技能:傲慢嘲諷

    白起的群控技能,持續時間是兩秒,讓對方英雄一起來K你,減少傷害百分之二十,並且疊加護甲。對方想要切我方的脆皮輸出,放個嘲諷乖乖和我單打,配合一技能的被動,就問你痛不痛,而且兩秒的控制,足夠我方輸出一波爆發,團戰中更是吊炸天,二技能勾過來,群控制,自身一波消耗,隊友一波輸出,就問你扛得住不?

    6/6

    推薦出裝:

    這個英雄的核心就是要站得住,所以裝備方面推薦全部的防禦裝,輸出裝沒用,白起的輸出可以靠一技能的被動。第一件做火甲,AOE傷害,打完小兵自身被動可以回血。第二件看對方陣容,法系多的話做個魔女,法系少的話可以做個不死鳥或者直接做個反甲,不死鳥前面說過了它的作用,出反甲不僅物理防禦大大爭搶,還加物理攻擊,而且配合被動反彈傷害,對方切你會很傷,對方不想切你,也可以想辦法讓他切你。然後做個不詳,這件裝備可以減速,射手打你他也頭疼,屬於你剁你也麻型。復活甲可以到後期賣鞋子來換。

  • 14 # 王者榮耀B阿水

    根據對面控制來選擇出抵抗鞋還是步甲鞋

    紅蓮斗篷提升清兵能力

    霸者和不死鳥提供續航能力

    暗影戰斧提升白旗輸出能力

    冰心的話看情況出吧可以換成不祥

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