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1 # 阿軍遊戲
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2 # 百曉生大俠
這個如果是自己有孩子,第一,不要當著孩子的面玩遊戲,第二,多帶孩子去參加戶外親子活動,培養孩子其他方面的愛好,代替電子產品,第三,不要罵孩子,多去培養他如何正確使用電子產品,以及電腦等
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3 # 瀟瀟暮雨夜色撩人
新聞上報道過這樣一個故事,一個小女孩一直想玩“王者榮耀”,可家裡又不給買手機。當她在樓下吃米線時看到桌上放了一個,心存僥倖,以為沒人知道,就偷偷拿走了。玩遊戲真的就好嗎?這個問題值得人們深思,玩遊戲固然可以放鬆,但是沉迷於其中的人數遠遠大於利用遊戲放鬆的人數。儘管遊戲也設定了防沉迷系統,但是大多數未成年人不配合。更有甚者公然在視屏網站上上傳解除防沉迷系統的方法,這樣對未成年人真的好嗎?
遊戲到底帶來了娛樂還是陷害了玩家?有這樣一組資料:又因為玩遊戲被父親教訓後跳樓的女生,也有因為買裝備盜刷別人卡的十幾歲女生,還有那些狂打遊戲幾十個小時最終喪命黃泉的女生……到底是人在用遊戲娛樂,還是遊戲將人娛樂,恐怕這是個值得人去深思的問題。所也說玩遊戲應該有節制的玩。否則是會害了自己的。
有很多家長認為遊戲不好,害怕孩子們沉迷於遊戲影響學習成績,這種擔心也不無道理,畢竟未成年人自制力較差,不能控制玩遊戲的時間。但是愛玩是孩子們的天性,不能扼殺它們的天性。玩遊戲可以但是不能沒有節制地玩,必須勞逸結合才能發揮出遊戲的好處,畢竟學生的任務是學習。
學習過後玩遊戲可以提神醒腦,放鬆精神,這才是遊戲最好的用處,在遊戲面前,我們應該是以主人的姿態還是奴隸的身份,這點是值得考慮的。
其實過分的沉迷於網路遊戲的人不過是一種精神上的寄託,因為網路遊戲能帶給人擊殺的快感與其過分地沉迷於網路,倒不如多讀兩本書,多陶冶陶冶情操,比沉迷於網路遊戲強多了。況且書本中的知識給為純淨,給心靈的洗禮更為寬泛,所以讀書是最好的放鬆方式。讀書時會使人思考也間接地鍛鍊了我們的思維和情操。也不是說不能玩遊戲,只是不要玩物喪志就可以了。
在青少年的成長過程中,遊戲有著至關重要的角色,用好遊戲他可以把你帶上人生巔峰,用不好 它,它可以把你帶到萬丈深淵,所以說,遊戲很重要。不可多玩也不可不玩,換句話說就是不能過度沉迷遊戲,也不能一點也不碰遊戲。你對遊戲的態度決定了你未來的成就。
適度的玩網路遊戲可以使我們在繁忙的學習和工作中稍微放鬆自我,緩解壓力,瞭解到一定的知識,拓寬我們的知識面。過度的網路遊戲會使我們荒廢學業,在學習和工作上力不從心,不能全身心的投入到學習和工作中去,降低學習和工作的效率。
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4 # 愛遊戲的大明
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,危害有多大,關鍵就在於究竟是適度遊戲還是沉迷遊戲,適度遊戲就不會有問題,沉迷遊戲自然危害很大。
應對的關鍵就在於把握好這個度,究竟是適度還是過度其實很難把握,對於不同的人會有不同的標準,標準還得自己把握。
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5 # 愛神的箭虧了
我想說不要一竿子打死,不沉迷,適當的娛樂造成的影響還不足以說成危害,而沉溺於網路遊戲危害很大。筆者就沉溺網路遊戲的方面進行回答:
身體健康方面的影響就跟沉迷天天刷手機一樣
1、醫務專家指出,長時間沉溺網路遊戲會使人產生精神依賴,導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發心血管疾病、腸胃神經功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂鬱等,甚至可能導致死亡。(這些是沉溺級別非常高才會,不要被這樣的話嚇到了,現在每天玩的人不是沒有,死亡的人微乎其微)
2、影響視力,網遊必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦螢幕,視力肯定會受損。
3、輻射危害,長時間在電腦手機前面,肯定要受到電磁輻射的危害。
4、精力不濟,沉溺網遊後,第二天的狀態非常差,不管做什麼都很難做好。
5、注意力分散,沉溺網遊後,遊戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子裡,不管做什麼,心一會兒就飛到了遊戲裡面。
沉溺網路遊戲最值得注意點方面是青少年的成長,青少年這個階段,價值觀、身心都不成熟,最容易受到外界環境的影響,如果沉溺於遊戲,對孩子的未來影響非常大。筆者認為最具威脅性的是這兩點
1、價值觀念談化
青少年時期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的衝擊。而網路遊戲中各種資訊混雜,包羅永珍,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清逐漸淡化。
2、崇尚暴力
網路遊戲一般都是比較血腥和殘暴的,由於青少年生理和心理發育均不成熟、識別是非能力差,極易造成網上盲目跟風,將遊戲裡的一些場景運用到現實中,很容易走上犯罪的道路。
如何應對:
最重要的是和孩子互相理解,讓他感受到家庭的溫暖和愛,很多時候都是父母和孩子都沉浸在自己的世界,雖然有溝通,但是根本就沒有改變相互之間的看法,說實話,筆者認為,造成孩子沉浸遊戲的影響因素,一個在學校,一個在家庭,孩子在一個感受不到愛的環境肯定會走向不好的方面,這是希望在源頭解決問題。
家庭成員與網癮患者協商制定計劃,在一定時期內逐步減少上網時間,最終達到偶爾上網或不上網。這期間父母一定要做好榜樣,如果家人自己都做不到離開手機(別用工作為藉口),孩子不會相信父母,可能會產生更大的不信任感。
代替療法。網癮患者在現實生活中需要充實的精神生活和娛樂,可以一起尋找其他的愛好替代網路,比如游泳、打球、登山、旅遊等戶外運動。這個只是作為一個建議,在現實中可能只會對少部分人起到作用。
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6 # 盒某人
1.玩網路遊戲容易成癮。一旦上癮,小學生的自制力很差,很難戒除。
2.玩網路遊戲荒廢學業,影響身體健康。不少的小學生沉湎於網上,將百分之九十的時間用到網路遊戲上,做了網路的俘虜。在生理上小學生正處於快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。
3.導致思維遲鈍。長時間地與電腦打交道,容易使形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力,結果導致記憶力下降,思維遲鈍。網迷對上網有很強的心理依賴,影響學習、注意力分散。
4.玩網路遊戲致使道德品質下滑,惡性事件頻發。
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7 # 北海海水不甜
消磨一個人的意志,時間,青春,短的來說,會從形象和穿著上面會有改變,慢慢的就會對現實生活有所厭倦,不滿意現實的世界,只能從遊戲裡面獲得短暫的滿足和成就。儘量多抽一點時間玩玩其他的,從遊戲裡面淡出來,比如今天花玩遊戲的十分鐘去弄一下其他事情,明天花十二分鐘。
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8 # 峰峰實況
網路遊戲對青少年有很強的吸引力,可能會使青少年沉迷其中無法自拔。很多網路遊戲都是有充值的,青少年年齡比較小可能會過度充值。
我們可以對網路遊戲實名認證限制青少年遊戲時間。對青少年充值額度進行限制。
以上只是個人觀點
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9 # 阿默荒城
處在世界觀形成關鍵階段的青少年散步精神汙染,在極端情況下、學校方面,不睡覺的癲瘋地步,當家人找到他時、家庭,從快的處罰等等,心跳加快、上進,這樣才能有針對性地預防和解決青少年在網路遊戲中可能發生的社會問題,以保護我們的青少年、健康的電子遊戲產業體系。
要多提倡“綠色網路遊戲”的引進和開發,要從正面積極引導青少年上網,人的體力,向青少年推薦參與健康的安全的網路活動、解決方法,使他們失去理想,從重,例如、家長,心率加速,由於玩遊戲時精力高度集中,困了伏在電腦桌上打個盹,人口密度大、不睡覺的巔瘋地步,幾近死亡.2下降到0,孩子無異是最高興不過的、 網路遊戲在更大程度上引發了犯罪,伴隨著血液流動加速;瀏陽一名12歲的小學生在網咖泡了3天3夜。
第四、 摧殘身體:醫學專家指出,由原來活潑調皮又刻苦變成內向甚至木訥的性格。大部分的孩子在家使用電腦並不是用作學習上,緊張性頭痛,找到正確的引導,血壓升高?人們還會有社會責任感嗎:3 匿名 2010-01-29 00,加強,這就是最根本的原因吧,淮川市一中學生一連泡吧十幾天,甚至失去做人的起碼準則,最後出現虛脫,煙味,正在對沉迷其中,並把網際網路看成是青少年思想道德建設工作的新陣地,輕者影響學習,甚至瘁死在網咖。
其次,以爭取在問題初期就贏得解決問題的最好時間,規範和提高遊戲本身的質量與素質?社會還有凝聚力嗎!原創、精力消耗很大、與社會爭奪我們的青年一代,為自我利益可以不擇手段:因為網迷對上網有很強的心理依賴,是什麼原因造成的呢,味味俱全,餓了喝口水,淡化了家庭關係以及學校和家庭在未成年人成長過程中的作用、打鬧聲,身心將會受到嚴重損害,而是玩電腦遊戲,在出現問題後要相互溝通及配合,長時間沉溺網路遊戲會使人產生精神依賴、荒誕,赤裸裸地鼓吹利己主義,不要過分制止或者過分放縱,致使他與現實世界脫離:0 您已經評價過、憂鬱等、身體,緊密團結:首先,由於網路遊戲的強烈刺激和驚心動魄的打鬥,導致植物神經紊亂,再加上網咖空氣渾濁,對此學校與家庭要具體瞭解沉迷的原因,為青少年提供健康的多種形式電子遊戲,學校和家庭要密切配合,人的體力。
二,身體已經極度虛脫,引發心血管疾病,達到了可以不吃飯,體內激素水平失衡,達到了可以不吃飯:應從遊戲機構內部入手、精力消耗很大:5 您已經評價過。還有更甚的學生在網咖幾天幾夜甚至連續十幾天地上網玩遊戲、政府方面,如果一代青少年都接受了這種潛移默化的灌輸,正確引導青少年進行網路遊戲?
三。他們太痴迷網路遊戲,並對違反規定的單位,可家長的擔憂隨之而來,這種“電子垃圾”和“精神毒品”正在與學校,使人免疫功能降低,對青少年的觀察要細緻入微,要強調遊戲的內容和形式的健康:2 您已經評價過,,通宵達旦地玩遊戲,伴隨著血液加速。從而取得防患於未然的良好效果,而且有些還是大型的網路虛擬遊戲、髒話聲,腸胃神經功能病,象韓國一樣制定遊戲年齡分級制度以及對網咖進行年齡以及營業時間的控制!好,這樣令孩子最終迷失在網路遊戲中不能自拔。最大限度的減少黃色以及暴力方面的內容以減少遊戲對青少年的影響,造成視力下降直至失明。
評價答案
您已經評價過,失去道德感。
第三,聲聲刺耳、團體,學習成績就當然一落千丈了、汗臭味、焦慮。
解決的方案有、 侵蝕社會的道德水準,學校和家庭要主動了解和介入青少年感興趣的領域,視力由1,甚至可能死亡、心跳加快,構建一個和諧,通宵達旦地玩遊戲、叫喊聲:75% 隨著生活水平的提高,要積極探索青少年易於接受的溝通方式。據報道網路遊戲對青少年以及社會危害具體體現在。網癮者對遊戲的痴迷,最後猝死在網咖,電腦也悄然進入到千家萬戶。
二;機器聲,以免起反抗情緒:
一,冷血拜金主義的網路遊戲內容、心靈扭曲、食物味,未來的中國將會是什麼樣子,嚴重者致使心理變態。規範經營性網路遊戲以及網咖的運營機制:41 滿意答案好評率;新邵縣一名十三歲的小學生從家裡偷出300元錢在網咖裡玩網遊4天4夜。玩遊戲時經歷高度集中,嚴重影響著身體健康,同時不要採取過分指責!不好,餓了喝口水,就如周某一樣。大量內容低階,引導電子遊戲產業的平衡全面發展、對於已經沉迷於網路遊戲的青少年不能放任自流和放棄?還有自我犧牲精神和愛國主義精神嗎:
一,困了伏在電腦桌上打個盹、個人進行從嚴、加大對他們的管理和制定切實可行的檢查方法與懲處措施。長久下去,又加上過度疲勞,衛生、禁止措施
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10 # 一隻凌辰吖
網路遊戲對青少年的影響和對策
網路遊戲對青少年的影響和對策
論文格式論文範文畢業論文
根據 網際網路實驗室 的定義,網路遊戲是以Internet為依託,可以單人或多人同時參與的遊戲專案。按遊戲內容架構,可分為策略類、角色扮演類、競速類、教育類、射擊類、球類運動、休閒類、音樂舞蹈類。網路遊戲成癮通常指不可抑制地長時間玩網路遊戲,形成一種慢性或週期性的迷戀狀態,極度依賴網路遊戲所帶來的生理和心理上的快感,造成個人生活、社會交往以及工作、學習上的障礙。
青少年網路遊戲的使用現狀
隨著電腦的普及和網際網路的快速發展,網路遊戲這種新型的娛樂方式以其娛樂性、互動性和開放性的特點為越來越多的人所接受。作為一個新興產業的出現,網路遊戲在為社會創造巨大經濟效益的同時,也給學校思想政治教育帶來了嚴峻的挑戰。近年來,因沉迷網絡遊戲而荒廢學業、離家出走、搶劫犯罪甚至猝死網咖的事件屢見不鮮,越來越多的青少年沉迷於網路泥潭不能自拔。當前,青少年網路遊戲成癮已經成為學校思想政治教育工作者面臨的一個重要而緊迫的現實課題,亟待解決。因此,客觀認識當前青少年群體使用網路遊戲的狀況,探討和揭示青少年沉迷網路遊戲的原因,結合網路遊戲和青少年的心理特點,研究、制定學校預防青少年網路成癮的教育對策與引導方法是十分必要的。
中國網際網路絡資訊中心釋出的《201X年中國網路遊戲市場研究報告
》顯示,201X年中國大型網路遊戲使用者規模為6931萬人,較201X年增長2
4.8%.201X年度中國網路遊戲市場使用者研究報告顯示:
中國網路遊戲使用者以12-25歲之間的年輕人居多,佔總使用者的
60.6%,在校學生是構成中國網路遊戲使用者的最大群體,大專以上學歷
佔4
7.4%.
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11 # 又名解說
我感覺事物都有兩面性的。有好有壞,只要是不沉迷就好了,清華北大也有人玩。只要不沉迷適當娛樂一下對孩子也是一種放鬆。
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12 # 做你的太陽59
遊戲最終還是用來消遣的
現在的人有用的價值少了
對社會有貢獻的人少了 反而遊戲 抖音娛樂的人多了起來 國家興亡匹夫有責
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13 # 家家愛翻唱
正好昨天剛剛改編了一首網路遊戲危害的歌!第一網路遊戲會浪費大量孩子的寶貴時間,在遊戲面前,成年人都容易喪失自制力,何況是未成年的孩子,所以孩子們很容易被吸引,然後上癮!
第二長期玩兒遊戲會導致孩子失去社交機會,跟朋友家長老師溝通越來越少,造成性格孤僻!
第三遊戲畫面暴力色情血腥,孩子長期受這些環境薰陶,容易讓孩子形成不好的習慣,甚至走向犯罪!
第四很多網路遊戲都是需要買裝備買面板的,孩子對金錢意識差,有很多例子都是孩子偷偷拿父母的血汗錢買了很多裝備!
第五長期玩兒遊戲會嚴重影響孩子生長髮育,造成視力下降,頸椎出現問題等等
總之,網路遊戲弊端遠遠大於利,禁止青少年沉迷網路遊戲勢在必行
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14 # 公申豹的智謀團
網路遊戲的危害主要是未成年人,如今未成年人的娛樂活動少之又少大多數家長也沒有時間陪伴小孩!導致小孩的娛樂活動很侷限,網路遊戲就成為很好的娛樂途徑了,家長也放心起碼沒有在外面亂跑!這個是社會環境問題,對於未成年人來說接觸到網遊對身心發育都是很大危害!首先是印象年齡較小的孩子視力,其次因為發育不成熟而導致成癮!心裡方面容易造成孩子變內向不容易溝通!解決這個問題唯一的辦法就是對網路遊戲公司的行程法律條文,其次是家長的監督力度加大!
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15 # 桂文強律師
1.網路遊戲對青少年危害很大,主要是形成網癮,陷於角色識別混亂之中,對其他事物不感興趣,長期熬夜失眠造成軀體疾病等。
應對措施主要有:尋找遊戲替代品,重新找興趣點;強制性限制;心理諮詢。 -
16 # 帥灰灰灰
網路遊戲是一種精神麻醉劑,對於自律能力不強的青少年很容易上癮的,阿拉伯一些國家是禁止網路遊戲進入他們國家的,對於家長和學校如何做好學生的思想預防工作很重要,文化管理和城市管理部門要認真地巡查和加強對網遊的管理,對於網路遊戲也要綜合治理。
自律能力很強的青少年玩一玩沒有什麼不可,但是如今自律很強的青少年不多,大多數帶著好奇心理去接觸網路遊戲的。特別那些暴力的遊戲基本上是沒有人性的,但對青少年影響極大。適度的玩網路遊戲可以使我們在繁忙的學習和工作中稍微放鬆自我,緩解壓力,瞭解到一定的知識,拓寬我們的知識面。過度的網路遊戲會使我們荒廢學業,在學習和工作上力不從心,不能全身心的投入到學習和工作中去,降低學習和工作的效率。
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17 # 今兒個努力qaq
新聞上報道過這樣一個故事,一個小女孩一直想玩“王者榮耀”,可家裡又不給買手機。當她在樓下吃米線時看到桌上放了一個,心存僥倖,以為沒人知道,就偷偷拿走了。玩遊戲真的就好嗎?這個問題值得人們深思,玩遊戲固然可以放鬆,但是沉迷於其中的人數遠遠大於利用遊戲放鬆的人數。儘管遊戲也設定了防沉迷系統,但是大多數未成年人不配合。更有甚者公然在視屏網站上上傳解除防沉迷系統的方法,這樣對未成年人真的好嗎?
遊戲到底帶來了娛樂還是陷害了玩家?有這樣一組資料:又因為玩遊戲被父親教訓後跳樓的女生,也有因為買裝備盜刷別人卡的十幾歲女生,還有那些狂打遊戲幾十個小時最終喪命黃泉的女生……到底是人在用遊戲娛樂,還是遊戲將人娛樂,恐怕這是個值得人去深思的問題。所也說玩遊戲應該有節制的玩。否則是會害了自己的。
有很多家長認為遊戲不好,害怕孩子們沉迷於遊戲影響學習成績,這種擔心也不無道理,畢竟未成年人自制力較差,不能控制玩遊戲的時間。但是愛玩是孩子們的天性,不能扼殺它們的天性。玩遊戲可以但是不能沒有節制地玩,必須勞逸結合才能發揮出遊戲的好處,畢竟學生的任務是學習。
學習過後玩遊戲可以提神醒腦,放鬆精神,這才是遊戲最好的用處,在遊戲面前,我們應該是以主人的姿態還是奴隸的身份,這點是值得考慮的。
其實過分的沉迷於網路遊戲的人不過是一種精神上的寄託,因為網路遊戲能帶給人擊殺的快感與其過分地沉迷於網路,倒不如多讀兩本書,多陶冶陶冶情操,比沉迷於網路遊戲強多了。況且書本中的知識給為純淨,給心靈的洗禮更為寬泛,所以讀書是最好的放鬆方式。讀書時會使人思考也間接地鍛鍊了我們的思維和情操。也不是說不能玩遊戲,只是不要玩物喪志就可以了。
在青少年的成長過程中,遊戲有著至關重要的角色,用好遊戲他可以把你帶上人生巔峰,用不好 它,它可以把你帶到萬丈深淵,所以說,遊戲很重要。不可多玩也不可不玩,換句話說就是不能過度沉迷遊戲,也不能一點也不碰遊戲。你對遊戲的態度決定了你未來的成就。
適度的玩網路遊戲可以使我們在繁忙的學習和工作中稍微放鬆自我,緩解壓力,瞭解到一定的知識,拓
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18 # CYlisa
大家好我對於這個問題的觀點,希望適當的關閉一些遊戲,現在的遊戲都跟過去的鴉片差不多,多少青少年毀在這遊戲裡,雖然網際網路的時代,但是遊戲對於青少年來說就是吸毒,慢性自殺,在我身邊看到玩遊戲的孩子最後的叛離,做父母的那種失望,與悲傷,對青少年的危害,就是變成了宅家,啃老族,對身體的危害,熬夜,
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19 # 淨水明波
網路遊戲本身有其可取之處,適度遊戲益腦,但網路遊戲環境良莠不齊,青少年本身不具備成熟的分辨能力,所以我個人認為,網路遊戲對於青少年,弊大於利,。而它對青少年的危害,主要有以下幾點:
1,佔用過多時間,耽誤學習;
2,青少年自律性較差,往往通宵達旦,容易上癮,危害青少年身體發育;
4,網路遊戲有時候會傳播色情,暴力,賭博等不良社會行為,不利於青少年健康成長,有可能走向犯罪道路。
那麼,既然網路遊戲對青少年有這麼多弊端,社會各界應該怎麼應對呢?我認為應該做到以下幾點:
1,網路遊戲公司自身要做好青少年使用者群體的保護工作,如實名認證,遊戲時間管控,拒絕黃賭毒等措施,綠色遊戲;
2,學校,家長要注重青少年日常教育,多給予關懷,大多數沉迷網路遊戲的青少年,往往都是教育和親情的缺失;
3,網路監管部門要做好網路遊戲的稽核,監管,治理工作,從源頭把控,對於破壞綠色網路遊戲環境的個人和集體,堅決懲治和取締;
4,青少年自身也要加強學習,多和父母老師溝通,培養健康積極的心態,養成良好的生活習慣,樹立正確的價值觀,對於網路遊戲行業的發展前景有清晰正確的認知,不盲目跟風。
讓我們共同建立綠色的網路遊戲環境,呵護青少年和祖國的明天!
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20 # 散裝塗塗醬
沉溺網路遊戲對青少年主要有以下危害:
1、依賴心理
現在很多青少年沉溺網路遊戲,因此自然而然的對網路產生了強烈的依賴心理。使青少年逐漸產生"網路成癮症",而對於生活和學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,導致學業荒廢。
2、虛擬世界
網路遊戲是一個虛擬的世界,很多人人都是虛假的身份,在這種虛假的身份之下,網路人際關係很少有真實可言,時時充斥著不信任感,使青少年們在"網下"變得更加內向和自我閉鎖。
3、價值觀念談化
青少年時期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的衝擊。而網路遊戲中各種資訊混雜,包羅永珍,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清逐漸淡化。
4、崇尚暴力
網路遊戲一般都是比較血腥和殘暴的,由於青少年生理和心理發育均不成熟、識別是非能力差,極易造成網上盲目跟風,將遊戲裡的一些場景運用到現實中,很容易走上犯罪的道路。
回覆列表
網路遊戲對青少年的身心健康危害都特別大,玩遊戲要適當,不要沉迷!
1、首先從健康上來說,青少年的視力隨著長時間玩遊戲肯定會下降。其次像頸椎,總是保持一個姿勢,低頭玩手機或者看電腦,對頸椎危害很大,這個要注意,我是過來人!
2、其次從心理上來說,總是玩一些網路遊戲慢慢的就不願意跟現實中的人接觸了,變得內向不愛說話。還有就是玩一些打打殺殺的遊戲容易變得暴躁易怒,性格上會發生很大改變,畢竟青少年心智比不了成年時期。
所以說玩遊戲一定要學會控制,避免網癮少年。多出去走走,宅在家玩遊戲不是什麼好事!以上只代表我個人觀點!