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1 # 遊戲太王
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2 # 你只看到了第一層
王者榮耀小夥伴們想必對MVP機制都不陌生吧,許多有技術的小夥伴,贏了基本都是MVP,輸了都是敗方MVP,一般情況下,誰的人頭多,輸出高,基本MVP是他的,然而,有些時候,我們卻很不能理解天美是怎麼判斷玩家表現的,諸如下面這位,你們萬萬想不到。
雖然王者榮耀小夥伴們往往都知道,看人頭沒用,的確,現在好多玩家團戰的時候不參加,等隊友都掛了,對方也都殘血了才出來搶人頭,這種人不在少數,這樣的戰績非常漂亮,但沒有任何貢獻,不過上面這個張亮,卻不是這種情況,我們可以看到各個資料非常優秀,注意一下,造成的傷害,張良比蘭陵王高。張良相比蘭陵王,擊殺、助攻、輸出、承傷都多,死亡也少,這個確實有點不能理解。總不能因為經濟少了就得不到mvp吧。
其實,MVP評選和輸出,承傷,擊殺,死亡,助攻,參團率,建築傷害有關,和經濟無關,其中不在這兩頁資料裡顯示的就是建築傷害,這個是計入MVP評選卻不在結算面板體現的;而VIP等級,英雄熟練,銘文出裝,控制對方的時間,控龍反野,以及經濟情況等都是不計入MVP;同分情況下拿MVP是因為只顯示了小數點後1位,而實際上統計評分時的小數點後不止1位數。
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3 # 阿鋒解說吃雞
這個說句真的,雖然說MVP確實是要根據很多,比如輸出傷害什麼的,不能光看戰績,但是就提問者的這張圖片,3900經濟的后羿能打多少輸出?李白6-0-3也不是那種只會刷野的打野,所以這個可能是bug!系統搞錯了,后羿李白的評分應該換一下!
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4 # 紅塵煩人
在英雄聯盟裡,拿MVP是常有的事情,但即使是王者的大神玩家也不能讓自己每把都能拿到MVP,畢竟每一場遊戲中,玩家 和遇到的對手世紀之間存在實力懸殊,英雄之間也有剋制與被剋制的關聯。
在一局遊戲中,擊殺對面英雄可以在記分板第一位數字加1分,如果被對面英雄擊殺不會減分,但是會在第二項中加1分,雖然同樣是加分項,但是如果你把第二項加分給朋友看只會被取笑,第三項數字就是助攻,幫助隊友擊殺敵方英雄就可以獲得戰績加分,這也是K/D/A中最好得的一項資料。
拿第一滴血不僅有400賞金,還有額外的0.3計分。
除了一血以外,其他擊殺會有0.1戰績加分,所以在遊戲結束並結算之後,當局評分最高的往往是戰績最好的那個玩家,可在部分情況下,當你戰績比其他隊友都優秀,但是結算時MVP卻不在你頭上,這個時候要考慮到的因素就是操作成績分和控制得分了。
操作得分:在遊戲中有良好的走位和預判,技能命中高,輸出傷害,推塔數,以及扛傷成一定的正比。
控制得分:帶控制的英雄給對面造成的諸如減速一樣的控制時,也會有額外加分。
在上圖這局中,艾希作為一名ADC的控制是很強力的,每次普攻帶減速,玩過這個英雄的玩家也比較瞭解這一點,艾希也是一個非常好拿MVP的英雄,輸出高,控制強,出盧安娜的颶風后在團戰中也有很好的控場作用,所以有時你在使用艾希和使用其它ADC一樣的操作時,艾希在隊伍中發揮的作用更大,系統就會多給艾希一些評分,所以在同等戰績的情況下,艾希得分更容易。
艾希得分
透過一局遊戲例項來向大家證明這個觀點:卡特擊殺10次,死亡1次,助攻4次,相對於艾希來說,僅僅是助攻少了5個,但在評分當中兩個玩家相差了2.1分。
在這局遊戲中,艾希的輸出傷害並沒有卡特那麼高,但讓其加分的地方在於羊刀,養到大攻速能讓艾希打出更多的減速,控制得分相應也就加得更多。
所以大家在平時的遊戲中不要再在意戰績,多為隊伍打出優勢更能證明你是一個會玩的召喚師。
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5 # 許先sen8
首先MVP是美國職業籃球聯賽最有價值球員獎
NBA常規賽結束後就會進行最有價值球員(MVP)的投票評選工作。直到1979-1980賽季,最初的MVP獎項都是由NBA球員投票評選出的。然而從1980-1981賽季開始,由美國和加拿大的體育記者和電視評論員投票決定MVP獎項的最終歸屬。每一位評委分別投票選出自己心目中最好的第一到第五位的球員。球員每獲得一張第一位的選票將獲得10分,第二位選票獲得7分,第三位選票獲得5分,第四位選票3分,第五位選票獲得1分。從2010年開始,將有一張選票是由球迷透過網路投票評選出的,得票最多的球員將獲得這張選票。
回覆列表
評分最高的可以獲得MVP,這個評分的演算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。
1、加入輸出承受
2、稱號獲取加分
MVP加分細節:
1、承受傷害(考慮坦克)
2、輸出量(考慮非坦克英雄)
3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分
在收集諸多反饋後,我們以全面的資料優化了MVP演算法,MVP演算法2.0相比之前加入了輸出承受、稱號獲取情況等因素的考量。MVP評選的標準開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(誰拿了人頭、誰死了),當一個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為他的MVP值加分。另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加其MVP值,完成這些難得的特殊事件理應獲得更多的分值獎勵。新的演算法將以更多維度更精準的去判定MVP的歸屬