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1 # 驚喜哥
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2 # 咆笑
暗黑2是一款經久不衰的經典遊戲,它哥特式的美術風格,陰鬱的背景音樂,壓抑的劇情故事,讓玩家在充滿惡魔的末世之中尋找最後一絲希望。儘管它已經有二十年的歷史了,但還是有大量玩家鍾愛它。2000年它剛剛推出的時候我就有幸發現了它,從此結下不解之緣。
暗黑2經歷了二十年演變,至今仍被玩家津津樂道,期間被玩家自發的開發出來各種不同的玩法,比如專門打錢的野蠻人,專門炸牛的死靈法師等等。但像樓主說的一次性殺光所有怪物目前為止好像還沒有玩家嘗試,在我看來這有不小的難度,有幾個條件限制著玩家,我們一起來看一下。
1、是否有充裕的遊戲時間
既然想一次性擊殺所有怪物,就需要保證連續的、大量的遊戲時間,遊戲共有普通、噩夢和地獄三個難度,每個難度又有五個關卡,每個關卡又分好多張地圖,每張地圖又分好多場景,比如塔拉夏古墓的六個迷惑玩家的假古墓、庫拉斯特商場附近的諸多神廟、亞瑞斯特高原和水晶通道的諸多洞穴等等,場景非常多,想要一次性擊殺所有怪物需要大量的遊戲時間。
2、是否有足夠的能力
遊戲中有很多職業,每個職業又分三個發展方向,可以讓玩家選擇性的發展(比如擅長AOE還是擅長單體、擅長冰系還是電系),但玩家總的技能點數是有限的,所以為了追求能力的極致,玩家通常會選擇一系技能深造。這會帶來一個問題,你深造的這個職業如果遇到對應的免疫怪,你幾乎沒有辦法擊殺它,想要打造一個所有怪通殺的角色有一定的難度,所以有沒有能力擊殺所有怪是在挑戰這一任務之前先確定的條件。
3、有沒有足夠的財力
既然樓主的假設是擊殺所有怪物,除了正常的boss和怪物外,還包含特殊的boss,拿超級大菠蘿來說,官服觸發的條件是將大量的soj賣給商人,一些私服的設定是將最高階的符文zod賣給商人,無論怎麼說都是對玩家財力的挑戰。此外掉落地獄火炬的6boss也是有一些前期道具需要準備,也有一定的難度。
4、是否願意放棄一些權益
遊戲中有些一次性的隱藏設定,也就是說玩家享受過這些權益後就不會再有第二次了。比如奶牛關的母牛之王,頑家在正常情況下只能擊殺一次,擊殺之後視為任務完成,以後就不能再進入這個場景了。還有像一些boss的bug殺法,當boss被擊殺時遊戲會判定玩家是否是首次擊殺,如果是首殺,掉落的道具會更好,所以玩家開發出來一些bug殺法,讓每一次擊殺boss都被系統判定為首殺。那麼如果你一次性殺光所有boss就會喪失這種權益。
5、留意隱藏怪物
遊戲中除了超級大菠蘿和6boss外,還有一些比較容易忽視的隱藏怪。比如尼拉塞克,他是城鎮裡的NPC,但在我們救完安雅之後,他卻搖身一變變成了壞蛋;還有,第三幕剛剛出城鎮的地方有一個黑暗流浪者,我們出去的時候他正在溜達,看起來也是一個無關緊要的NPC,但當你跟著他一段距離後,他卻突然幻化成一堆怪物;此外,遊戲中的箱子有時也會藏有怪物,想要做到全清,這些怪物自然也不能放過。
所以要想做到全清還是要頗下一番功夫的,我是一名老遊戲玩家,最近釋出了一些暗黑2的影片,喜歡的話可以點一下關注,我們一起來重溫這款經典之作。
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3 # 金龍8348
我十年前就跑遍每個角落,殺光所有怪。只玩聖騎和標馬,清空了普通和噩夢所有場景,止步於地獄第一場景,裝備不行也不會制符語。
目前又用聖騎聖盾和冰凍米山橫掃全圖,目前在憎恨地牢與冥河娃娃血拼。
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4 # 菊花酒4
從頭開始的話,我是達成不了的,不經歷刷刷,等級和裝備完全上不來,可能連買血瓶、回城的錢都吃緊,不說別的,督德爾我就過不去。
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5 # 瀟湘夜雨2512
這問題你都問幾遍了
暗黑2,最老版本的,難度要比現在的加強版容易很多
選擇簡單難度,每一幅地圖全清場。打完第一幕也就三個多小時吧。只要不退出遊戲,怪就活不過來。接著清第二幕。在網包一坐三天以上的人還是有的,一次全清盤暗2的也不是啥新鮮事。
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6 # 辰北玄武
開荒時我是殺光所有怪的,沒辦法,強迫症病入膏肓。但不是一次性殺光,沒那個本事,也沒那精力。畢竟還要休息睡覺吃飯。
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7 # 李大嘴吃菜
啊呀,我就是這種人,除非真的殺不掉~
而且我特別喜歡用冰火法師這麼玩,但是每個場景包括boss只能過一次,最後看自己隨機到的物品是什麼
其他角色恐怕蠻難這樣通關的。
回覆列表
這個好像頗具難度,在正常情況下應該沒有人能一次性殺光所有的怪吧,你可以嘗試一下哈,暗黑是一款很經典的遊戲,開啟了rpg遊戲的很多先河,後來的很多遊戲也都是以暗黑為藍本開發出來,後來的暗黑出了很多系列版本,沒有一一嘗試,許多年過去了依然念念不忘,每當有人提起被塵封的暗黑,都會重新下載再溫故一下童年的記憶,這遊戲承載了我的童年,陪我度過很多時光,永遠的記憶。暴雪出品 必是精品