-
1 # 瓜瓜科技
-
2 # 小天是神仙
Hello,大家好,我依舊是枯木,今天就來聊一下,樓主的這個話題吧
首先我們要明白他為什麼那麼強勢,這個是因為他一級的時候擁有兩個技能,可以互換形態這就註定了他前期的統治力,再加上他一定的機動力,前期基本上可以去反野,如果沒反掉的話也可以走,反野的時候對面要是硬給你打的話,記住,先打人。利用你前期的優勢,把他們的血線,給打低下去,你就可以反野了。如果對面硬和你打,那你肯定是能打過的。
還有裴擒虎強勢,還有一個原因,那就是他的手比一般的打野場他的人形態是遠距離攻擊,人形態消耗,虎形態收割,玩老虎的話,前期注意推塔,反野,控龍。做到這三條的話,差不多就已經穩了
裴擒虎出裝的話,我推薦你紅色打野刀,抵抗之靴,末世,宗師之力,碎星錘,破軍(也可以換名刀)
還有就是裴擒虎什麼時候可以反野?什麼時候不能反野?如果對面的打野是前期比較弱勢的話,就比如李白,猴子,韓信,對面法師前期也比較弱勢的話。那麼你就可以直接入侵對面野區。相反,如果對面打野弱勢,但是對面的中是司馬懿,沈夢溪,這種前期很強的英雄,輔助也是有一定作戰能力,那麼就不要反了
總之裴擒虎是比較吃隊友的,還是要看團隊合作
-
3 # 琪琪來解說
大家好,我是遊戲主播琪琪,之前比較火爆的刺客有猴子,韓信,趙雲,阿珂等,一直為爭奪最強刺客,吵得不可開交,但是沒想到竟然被另外一名刺客截胡,沒錯就是咱們今天要說的主角,裴擒虎。
下面就會給大家介紹一下裴擒虎,及其玩法出裝等。
首先是裴擒虎的定位,是一個刺客,優缺點都很明顯,優勢呢,前期刷野速度快、傷害高,消耗與收割能力兼具、推塔能力出色,是一個前期十分強勢的英雄。缺點也是十分明顯,沒硬控、後期比較乏力、身板太脆虎形態進場收割容易秒蒸發。
第二呢就是銘文推薦,異變*9+紅月*1、鷹眼*10、狩獵*6+奪萃*4這套銘文提供7.6%攻速加成。一級人形態開啟二技能後增加30%攻速,配合銘文剛好達到37.6%攻速檔位,可以提升一級時的刷野速度。
第三呢就是出裝,巡守利斧+急速戰靴+末世+暗影戰斧+宗師之力+破軍。
第四呢玩法,如果前期對方打野比較弱勢,就一定要入侵敵方野區,將能能拿到的都拿到手,不過如果是司馬懿一類的前期就已經有一定殺傷力的,那就視情況而定了。
注意形態切換,人形遠距離消耗,虎形態直接收割,注意推塔反野切射手法師等等。
-
4 # 暴走梓毅
這個英雄乍看很像lol的豹女,因為一個是人形態一個是動物形態,而且虎形態技能和對方也很像,下面是裴擒虎人形態和虎形態的技能如下:
【人形態】
虎釋放技能是依靠能量的,被動普攻附帶法傷,3秒內可以最多疊加3次,命中可恢復能量值;1技能除了傷害還能減少對方移速;2技能有護盾,護盾可以吸收傷害和提升攻速,同時對附近範圍敵人造成傷害;3技能切換虎形態,之後強化2次攻擊,第一下能有90%減速,第二下有法傷。
【虎形態】
虎形態的防禦和攻擊都提高;1技能輸出技能,這個收人頭用可以恢復能量值;2技能是位移傷害,依靠地形可以進行二次位移,時間短所以要求很高的預判能力;3技能切換人形態,1廟內提高移速並強化下一次平a,能進行扇形攻擊。
虎形態的輸出能力比較強,人形態的自保能力比較強,有盾有控制,逃跑的時候換人形,追擊輸出用虎形。目前這個英雄剛上體驗服,bug還是蠻多的,操作難度較高,需要一定預判能力,目前沒大調整之前還是比較厲害的。。
裴擒虎一技能雖然有攻擊距離的優勢,而且有減速效果,不過他的技能寬度較窄,想要命中敵人有一定難度,相比之下不如主加有護盾、有範圍傷害的二技能獲取的收益高,所以推薦主二。
一技能在使用時要注意對敵人位置的判斷,保證命中率即可;二技能使用和大招可以結合到一起,在與敵人遠端作戰時一定保證二技能護盾時刻在身,以便在連續消耗的過程中佔據主動,在與敵人近戰時一定要把握好突進的位置,因為他在觸碰牆體後有二段的突進效果,防止誤觸;大招使用要結合戰場的形勢,特別是在逃跑時,最好是利用虎形態+二技能來快速撤離。
-
5 # 檸檬果解說
1、裴擒虎擁有雙形態,前期比對面多了技能,意味著前期帶節奏的能力會更強,並且他既可以擔任刺客的角色,也可以擔任射手的角色。
2、裴擒虎的攻擊屬於物法混傷,在前期大家都會選擇做物抗裝,無論對手怎樣出裝,裴擒虎前期都能打出爆炸傷害。
3、裴擒虎的虎形態的一技能類似召喚師技能終結,人形態一技能類似末世被動,所以裴擒虎是一個收割的了脆皮,又打的動肉的刺客。
綜上所述,裴擒虎擁有三種職業的特點,在二級時還擁有四個技能,是不是非常的完美呢?
人形態技能:
一技能類似虞姬一技能,對直線距離的敵人造成當前生命百分比的傷害。二技能加個護盾,增加自己攻擊速度,並且給附近敵人造成法術傷害。三技能切換形態,第一次普攻是一段追擊位移,並且可以減速目標,第二次普攻是法術傷害。
虎形態的技能:
一技能類似召喚師技能終結,二技能是一段位移,碰到牆體後會觸發折返跳,可越過大部分牆體。三技能切換成人形態,第一次普攻造成小範圍的法術傷害。
解析:
首先要了解裴擒虎的能量值,裴擒虎沒有藍耗,所以能量非常重要,它決定了連招的完整性。
裴擒虎滿能量值有200點。
耗能:
1、人形態的一技能耗能50點。
2、虎形態的一技能耗能50點。
3、人形態的二技能耗能50點。
4、虎形態的二技能耗能50點。
回能:
1、每秒自然回能10點。
2、人形態普攻命中敵人回能5點。
3、人形態的一技能命中敵人回能20點。
4、虎形態的一技能終結敵人回能20點。
5、虎形態的二技能折返跳命中敵人回能20點。
由此可得,裴擒虎人形態和虎形態的一技能非常耗能。具有穩定回能的方式只有人形態的普攻,所以我們在刷野的時候儘量都是用人形態的普攻刷野。
人形態的二技能雖然耗能比較大,但能提供5秒的攻速加成,還有高額的護盾提供持續傷害,基本可以無傷刷野,所以大家在刷野時最好只用二技能和普攻刷野。
裴擒虎的常規清野連招:人形態二技能+普攻。
當然,前期Gank或者從一個野怪刷到另一個野怪的時候,就要用折返跳越牆了,下面說一說折返跳的小技巧。
1、折返跳的操作機制為:第一段由技能鍵釋放,第二段由方向鍵釋放,在第一段釋放完後需要立刻用方向鍵控制第二段。
2、折返跳第二段的傷害比第一段高很多,一般都要用二段來打傷害。
3、折返跳是唯一的位移技能,單用來穿牆並不會回覆能量,所以不要輕易進場,否則很容易有去無回,最好是在確保能收割或者隊友接上控制後再進場。
4、折返跳跳上牆後,有一秒鐘的延遲用來調整第二段方向,剛開始玩裴擒虎可以慢慢練習。
5、折返跳能跳過的最遠牆體有幾處,大家可以在訓練營練習一下,對逃生和追擊很有幫助。
常規刷野和Gank的連招:變虎→二技能→普攻→一技能→普攻→普攻→變人→普攻→二技能→普攻。
這套連招適合從草叢Gank收割,或者從一個野怪刷到另一個野怪,但是這套連招使用完後,能量值基本為0,如果這個時候有敵人出現,基本跑不掉。
所以在用折返跳突進Gank的時候,一定要判斷能不能擊殺目標以及會不會被繞後,否則很容易有去無回。
有兩點需要注意:
1、人形態的護盾在切換成虎形態時不會消失,也會給虎形態的普攻加攻速,如果能量比較滿,可以在人形態開完二技能後,再開啟虎形態Gank。
2、虎形態的一技能在敵方血量健康時,傷害很低,但是非常耗能量,慎用。
虎形態的位移總共有三段,二技能有兩段位移,第一下普攻是追擊位移。
用幾段位移可以根據目標的位移來決定。
如果在切換虎形態時已經離目標不遠,或者附近沒有牆體時,就直接用追擊普攻和一技能、普攻打傷害,不要用二技能,待敵人用位移逃跑時,再用二技能追上,切換成人形態普攻收割。
或者如果距離夠近越塔時,可以直接用一技能和強化普攻收割,再用二技能越牆出塔。
總結:
人形態一技能:主要用來打消耗,特別耗能,少用。
虎形態一技能:主要用來打收割,特別耗能,少用。
人形態二技能:很實用,二技能是殘血反殺和無傷清野的核心,推薦清野和團戰消耗都開。
虎形態二技能:很實用,折返跳可逃跑,也可收割,在實戰中要靈活運用。
技能加點:主二副一。
-
6 # 太極宗師馬齙國
1.二級拿紅戰鬥力堪比大部分打野4級。務必紅開後帶著輔助和清完線的下單直奔對面藍野區搞事,沒人的話刷他們野,有人的話來幾個,殺幾個。
2.自帶的大招實際上是爆發技。虎轉人/人轉虎的第一次平a爆發極高。
3.抓人時候虎形態進場轉人形態收割,打團人形態poke虎形態收割。
4.帶3-5個奪萃,配合二技能護盾可無傷打野。
5.一技能耗能大,節約使用。平時刷野趕路只用二技能即可。
6.一旦反到對面一個buff,充分利用英雄機制卡時間反掉每一個buff。建議拿紅控藍,自家藍buff讓中單出小打野刀收掉。
7.人形態需要射手天賦(邊緣輸出),虎形態需要刺客天賦(進場手段)。虎形態二技能扒牆跳是練習重點。虎的位移除了虎形態二技能,還有變虎的前兩次平a,類似亞瑟1和鎧2,可穿牆。追人相當於有三段位移,充分利用。
8.虎打龍打塔速度均極快,控龍塔節奏可參照李元芳。抓邊抓死或抓殘後優先拔塔,找到機會只需一波兵線就可拔掉一塔。一塔掉後入侵野區將更安全。
9.團戰思路:非經濟碾壓情況下直接變虎撲滿血後排不一定能秒,人形態當adc打前排即可。由於物法混傷,老虎打前排也很疼。打死前排後變虎利用牆體/塔墩撲殺後排即可。記得第一時間避開先手控制,如白起,張飛,夏侯,蘇烈等。
10.虎沒有硬控,抓邊時優先抓有自家帶穩定控制的邊路(例如老夫子)或和控制型輔助野輔雙遊。單抓時請先拿紅。
銘文:5奪萃5狩獵+百穿。
上賽季上王者路上打出了一個金牌玄策,這賽季定個小目標,先打個金牌虎。不玩打野位的朋友看到隊裡有虎請儘量配合他拿陣容,穩就一個字
-
7 # 王者小樂啊
玩裴擒虎首先我們先要了解一下技能
被動:人形狀態下,每次普攻可以發出氣功波,攻擊目標時附帶額外法術傷害,法術傷害可以疊加到3倍!虎型狀態下增量自身攻擊力和法術防禦,移動速度!
一技能:人形形態下,指定方向發出氣功波,減少敵人移動速度,虎型狀態下對一個敵人進行撕咬!
二技能:人形狀態下形成護盾包裹自己,同時對身邊敵人造成法術傷害,提升自己50%攻擊速度!虎型狀態下,朝指定方向位移衝刺,在指定方向的敵人造成傷害,如果在位移的時候觸碰牆體,將可以在短暫時間透過控制方向再次進行位移!
三技能:切換人形狀態和虎行形狀態
實戰技巧擁有這人虎合一的英雄!在野區可以打出高額爆發傷害,該英雄清野速度比平常打野英雄快。對犀利兵線和入侵敵方野區節奏快!團戰找好位置一套技能可以秒掉對面一個C位!前期自己家野怪清完,優先幫助對面壓兵線深的敵人,有時間上敵方野區進行反野!讓對面打野經濟起不來!同時注意多看地圖不要被抓!後期可以站在自家前排人形狀態進行遠攻,或者利用二技能進場切對面脆皮!
出裝推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、末世、宗師之力、碎星錘、破軍!
以上是我的個人觀點,最後祝願題主排位連勝!
-
8 # 電競知奇事
斐擒虎作為一名上單或者打野選手,因為他自身缺少硬控技能,而且需要切換多套技能,所以對玩家意識的要求要非常的高。
雖然這名英雄在前期個人能力非常突出,尤其是在四級以前,很少能有英雄可以打過他,所以在前期,他更有侵略性。
在前期,斐擒虎沒有法力限制,並且在被動的加持下,普通攻擊還能恢復能量,因此對於藍BUFF,他基本不需要,相反作為一名類似於射手的打野,他對紅BUFF的需要,發而比其餘打野要多的多,這也是他缺少硬控技能的結果。
所以,前期斐擒虎對於整個局勢的資源有著重要的分配作用,既能在前期壓制敵人,又能給中路創造優勢.
中期,斐擒虎的綜合實力有所下降,不過,只要前期帶好節奏,站住經濟優勢,爭取快速推掉防禦塔,這樣就能穩住劣勢。畢竟作為一名類似射手型打野或上單,在射程方面與傳統射手有很大差距,而且抗壓能力不強,很大程度上更依賴於團隊合作,所以中期一定不能浪,多集合埋伏,猥瑣發育,節奏是重中之重。
比賽後期,斐擒虎由於前期的節奏和發育,他的裝備會優先於其他英雄成型,但是這時也是考驗玩家心態的時刻,不是說裝備好就能浪,就能強殺,在斐擒虎的字典裡沒有強殺這個概念。
他更側重於側面出擊,更不能前手進場,他的血量較薄,所以後手是他最好的選擇。首先人形態,是利用自己的氣功在遠處消耗敵人為主,以二技能提升大量攻速,尋找關鍵時機進行爆發,打出一波傷害。
其次,拉開距離,找尋合適機會,後手入場,轉化虎形態,利用二技能折返跳躍尋找C位,打出一套強大傷害,並進行收割,一定要靈活切換人虎形態,必要時人形態留人,虎形態折返逃命,以求達到最大利益。
所以,不論是飄逸的身形,還是猛虎般的爆發,或者令人眼花繚亂的形態切換,這些都不是你唯一制勝的方法,最重要的還是猥瑣發育的心態,和冷靜伺機而動的心思
-
9 # lizihao0817
銘文推薦:3奪翠7狩獵10鷹眼7異變2紅月1禍源!
具體打法思路:多觀察對面打野血量,前期基本續航都不怎麼樣不過,有護盾的優勢,比如上一波在藍區打完架敵我都殘血,看到對面紅區還在直接過去反蹲,對面要麼回家要麼刷自家野區,這時躲草叢等對面交完技能直接餓虎撲食。還有一個就是抓射手要一回生兩回熟比如上一波沒抓成,先給對面暴露假視野以為自己回去了,再悄咪咪從靠近自家防禦塔的草叢殺個回馬槍。(注意對面的視野主要靠小兵,因此要搶在兵線相遇前蹲好)這招屢試不爽,殺完人推掉塔就有節奏了。抓其他路同理。
如何切射手:首先,肯定是要蹲草的,切后羿伽羅這種站樁型射手就很簡單了,虎形態起手二段跳a一下減速再加一技能,換人形態被動一發元氣彈基本就非死即殘了。打有位移的射手就要注意細節了,比如馬克的二技能被動,孫尚香的一技能都可以探草,這時候就要注意卡視野,也就是在對面技能探視野範圍稍微外面蹲,讓對面產生草叢安全的錯覺。然後虎形態近身人形態收割。(多玩射手你就知道怎麼切射手了)!
-
10 # 小落解說
作為王者榮耀的一個老玩家,裴擒虎也是我一個非常喜歡的英雄,那麼咱們今天就來聊聊裴擒虎如何上手更快有哪些技巧呢?裴擒虎的定位是一個刺客,優缺點也是非常的明顯。優勢就是前期刷野速度非常快,傷害高,收割與消耗能力兼具,尤其是前期是一個非常強勢的英雄。缺點也是十分的明顯,沒有硬控,後期比較乏力,身板也非常脆,有時候進場秒蒸發。
裴擒虎的技能介紹 人形態被動技能-念氣波
裴擒虎在人形態下,每次普攻將發出氣功波,攻擊目標時將附帶額外法術傷害,額外法術傷害可以在3秒內進行疊加,至多3次。普攻每次命中獲得五點能量。
技能一-元氣功。
裴擒虎在人形狀態下,朝指定方向發出氣功,對一條路徑上的敵人造成法術傷害和目標當前生命值百分比的額外傷害。同時減少目標50%的移動速度,持續1.5秒。
技能二-環繞念氣
施展念氣環繞自身,施法瞬間對附近敵人造成法術傷害,形成護盾包裹自身,護盾可吸收傷害。念氣(護盾)存在期間持續對附近敵人造成法術傷害並提升裴擒虎50%攻擊速度。
技能三-返璞歸真
裴擒虎切換到虎形態,1秒內增加30%移動速度並強化下兩次攻擊,第一擊撲向指定目標,造成物理傷害和1秒90%減速。第二擊對面前的敵人造成法術傷害
虎形態被動技能-虎之力
裴擒虎在虎形態下自身的屬性得到強化,增加自身物理攻擊力和物理及法術防禦
技能一-致命撕咬
對一名敵人發起撕咬造成物理傷害,目標每損失1% 生命值將造成額外1%的傷害。如果該次攻擊直接擊敗敵人,會恢復20點能量。
技能二-猛虎下山
裴擒虎朝指定方向衝刺,對沿途的敵人造成物理傷害,如果在衝刺過程中觸碰了地形邊緣,將可以在0.3秒內 透過搖桿控制方向,再次進行一次折返跳躍,並對觸碰的敵人造成物理傷害。如果折返跳的過程中至少命中了一名敵人,恢復20點能量並縮短該技能50%的冷卻時間
技能三-返璞歸真
裴擒虎切換到人形態 ,1秒內增加30%移動速度並強化下一次普攻發出強力元氣彈,對目標以及其身後的扇形區域敵人造成法術傷害
裴擒虎的銘文搭配介紹第一套
總屬性:物理攻擊+29、物理穿透+100、攻擊速度+10%、移速+10%
特點:傷害高,攻速快,配合裴擒虎的技能更容易打出優勢。因為前期的移速與攻速都太慢了,所以直接帶上狩獵增加一定的移速與攻速收益,物理穿透會讓裴擒虎在前期無視大部分英雄的自身護甲,增加一定的傷害收益
第二套
總屬性:攻擊速度+16%、暴擊率+5%、物理吸血+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64
特點:更加傾向於攻擊速度和物理吸血,就和我上文提到了一樣,前期的時候攻擊速度是特別重要的。增加了物理吸血,那麼也就等於增加了他在場上的續航能力。
裴擒虎的出裝建議搭配出裝:巡守利斧+急速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+破軍+破甲弓
技能加點:主一附二,有大點大
搭配出裝:打野刀+急速戰靴+末世+宗師之力+破甲弓+無盡戰刃
技能加點:主二附一,有大點大
裴擒虎有哪些套路玩法呢?兩人組隊篇裴擒虎+牛魔
由於裴擒虎沒有控制技能,所以需要搭配一個強控英雄,才能最大化提升輸出能力,牛魔是當前最強的輔助,能為隊友提供護甲,還可以減掉對方的攻擊輸出,開團也是極強,牛魔有兩個控制技能,都是擊飛效果,在MOBA遊戲裡,最強的控制技能是擊飛和壓制,這兩個控制效果是淨化解不掉的。配合裴擒虎GANK留人非常契合
裴擒虎+孫臏
配合孫臏的好處就是,支援速度快,也能防止對方反手,孫臏的大招大範圍的沉默減速效果,能讓對手只能眼睜睜的捱打。二技能可以加速隊友還可以恢復隊友戰前狀態,有利於裴擒虎放心輸出,提高容錯率。
小結:類似套路還有,裴擒虎+明世隱,裴擒虎+鬼谷子
單排上分篇裴擒虎單人上分有比較雞肋,沒有隊友配合,裴擒虎前期很難打出優勢,但也並不是說沒有辦法。記住這幾點,前期積累優勢,中期就必須要結束比賽。
NO1:
裴擒虎一級就有兩個技能,意味著你會比別人多出許多傷害,那麼最好選擇反野,如果對方守野,那麼只要操作到位,對方BUFF和人頭都得交代了。
NO2:
老虎的形態是法術傷害,混傷的英雄對地方肉坦英雄會是極大的威脅,所以不必怕,打野記住多抓我方帶有控制的邊路,因為老虎沒有控制技能,所以隊友的控制技能尤為關鍵。
NO3:
打野節奏就前期多抓人,入侵野區建立優勢,中期優勢建立起來要多開團,後期老虎就很無力,儘量在中期結束遊戲,不要拖,中期拿主宰暴君,把對方壓進高地無法發育。別託後期,後期老虎很乏力。
總結裴擒虎是一個有著強大輸出能力和靈活性的刺客英雄,他是目前遊戲中唯一的一級就擁有三個主動技能的英雄,這使其在前期擁有絕對的壓制力,能夠憑藉自己開局的強勢期快速發育帶動比賽的節奏,裴擒虎的使用難點在於形態切換的時機,技能使用的技巧及對能量的把握。所以我們一定要對於裴擒虎的技能掌握,了熟於心。建議可以經常去看一些玩裴擒虎的主播,多去揣摩一下他們的打野以及抓人思路。
-
11 # 負卿城
玩好裴擒虎的要點很多,最重要的別單排,一定不要單排!尤其是王者以下的局。玩好老虎的第二點就是敵方的野區才是老虎的野區,敵方的經濟才是老虎的經濟,在自己刷野不算本事,讓敵方打野連野都看不到才是真的老虎。第三點,輔助必須全程跟著,只要老虎上線,對方沒有反制措施,那老虎就是勝利的核心,輔助的任務就是牽制,干擾,給老虎創造時機,另外,隊友也需要盡力配合老虎,在前中期就要把對面的節奏打碎,否則一旦拖到後期,老虎乏力。第四點,見好就收,入侵資源是老虎的拿手好戲,但是也要根據對局形式量力而行,一旦敵方的反制意識特別好,老虎的打法就要極其猥瑣,如果不見好就收,即使老虎可以依託形態位移也會被敵人包圍,這樣反而得不償失。
老虎的的技巧還有很多,但是,老虎很多時候比較考驗玩家的預判和對於對手行為的把握 ,能料敵於先處處壓制敵人,這樣的老虎一定是優秀的。
回覆列表
銘文推薦:3奪翠7狩獵10鷹眼7異變2紅月1禍源!
具體打法思路:多觀察對面打野血量,前期基本續航都不怎麼樣不過,有護盾的優勢,比如上一波在藍區打完架敵我都殘血,看到對面紅區還在直接過去反蹲,對面要麼回家要麼刷自家野區,這時躲草叢等對面交完技能直接餓虎撲食。還有一個就是抓射手要一回生兩回熟比如上一波沒抓成,先給對面暴露假視野以為自己回去了,再悄咪咪從靠近自家防禦塔的草叢殺個回馬槍。(注意對面的視野主要靠小兵,因此要搶在兵線相遇前蹲好)這招屢試不爽,殺完人推掉塔就有節奏了。抓其他路同理。
如何切射手:首先,肯定是要蹲草的,切后羿伽羅這種站樁型射手就很簡單了,虎形態起手二段跳a一下減速再加一技能,換人形態被動一發元氣彈基本就非死即殘了。打有位移的射手就要注意細節了,比如馬克的二技能被動,孫尚香的一技能都可以探草,這時候就要注意卡視野,也就是在對面技能探視野範圍稍微外面蹲,讓對面產生草叢安全的錯覺。然後虎形態近身人形態收割。(多玩射手你就知道怎麼切射手了)!
這裡還有一個小技巧,那就是虎形態原地跳,即切換虎形態後a一下拉進身位,再接21。二技能第二段跳的時候接一技能可以取消二段跳的一段位移,但是傷害依然保留,這可以再打團的時候避免因二技能位移過長使自己處於不安全位置。