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1 # 凡人影音
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2 # 番茄就要清蒸
黃金一下,我建議玩玩 球女 狐狸 劫。
球女低分段很少見,但是爆發特高,控制技能不明顯,對線很容易控住,優勢的球女一個大招就能把ad秒了。
劫,狐狸,就不多說了,對線很強勢的英雄,基本誰都不怕吧。
還有一個萬金油,火男,傷害爆炸,優勢直接打崩對面,弱勢就技能清兵線,猥瑣。就算對線崩了,打團傷害還是很爆炸,很容易混起來的一個英雄。
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3 # 盡人事5
我是網二大師,主玩的中單,一直打不到王者,感覺遇到瓶頸了,不過可以給你分享分享我的遊戲理解。
中單,我自己定義為兩類,一種是刷線推塔型,一種是推線遊走型,而這兩種,越往高階局走,推線遊走型越吃香,玩好中單一定要有自己的節奏。
對於刷線推塔型,有幾個經典的,天使,發條,維克托,亞索,這型別前期輸出低,遊走成功率低,但後期輸出特別爆炸,適合白金以下的。
推線遊走型,是目前版本最佳的中單打法,比較常見高階局,比如艾克,巖雀,狐狸,卡牌,魚人,傑斯等等,這些英雄為什麼在高階局常見,因為他們推線能力強,前期作戰能力強,輸出穩定,在雙方打野野區碰面,中單除了比支援速度,那就是比誰的英雄前期輸出更高,更穩定,在這個時候,發條維克托那些刷線英雄,遠遠比不上傑斯魚人這些輸出來的爆炸。
同樣,玩中單還要考慮一點,那就是誰有推線權,在前期第一次回程前,如果你有推線權,你所擁有的優勢是無可比擬的,首先,你在對線因為兵線佔優的情況,你打架也佔優,而且因為你推線快,你的等級也升的快,最最重要的一點,因為你的線推過去,如果你的打野和對面打野碰面,你是可以優先去支援的,對面人將迫不得已在塔下補兵,除非他選擇不要兵的經驗而去支援一波不知道是否成功的遭遇戰。同樣,線推過去,你可以做眼,可以去下路gank,可以配合打野反野,可以配合打野做任何事,而這些是不用付出任何代價的,所以一箇中單有沒有推線權,至關重要。這個自己一定要把握好。
中單除了推線權,還有個關鍵,就是支援的問題,既然你玩的是中單,是地圖最好的位置,去上下都很方便,所以有很多時候,你要學會放棄自己的兵線去支援,比如自己家上路,被對面控線,控了兩波線,馬上要推進塔下,有被強殺的危險,這時候怎麼辦?果斷放棄中路的兵線,去支援上路,一定不要讓上路被塔下強殺,否則直接一波炸,最好的處理辦法,去上路,和自己家上路一起吃掉線,然後上路回家,自己再轉回中路。這個支援一定要靈活一點,需要自己判斷局勢
前面說了推線,說了支援打野和線上,還有個關鍵,就是一血塔,因為一血塔一掉,遊戲就宣佈進去中期了,所以你一定要注意一血塔,一血塔常常出現在下路,如果自己方下路優勢,一定要把握好機會,去下路配合自己方吃掉一血塔,同時拿掉龍,如果自己方下路劣勢,一定要在可能有被強殺風險時,果斷去支援,保住一血塔。
中單說的話大概就是這麼多,對線的小技巧就不說了,大局觀都告訴你了,接下來談談中單上分英雄。我玩的是卡薩丁和傑斯上分,傑斯所有分段通吃,卡薩丁更適合高階局,因為需要打野的配合,畢竟前期卡薩丁不強勢。黃金局,維克托,安妮,辛德拉,這些在黃金局都可以打,安妮就很好上分。
任何英雄在打架時,都很講究上的時機,這個很重要,也是所有王者手中最大的王牌,打架時候腦子一定要清楚,這個時候上,究竟是不是最合適的,千萬不要自己上去白白吃一套技能,那是最傻的,同時還講究回拉,舉個例子,你卡薩丁r上去e減速,然後直接回頭,這樣對面本來看你r過來想打你一套,卻因為你這個回頭的動作,又放棄了而選擇繼續逃跑,你卻成功的減速並輸出對面,卻沒有付出任何代價。這個上的時機以及回拉,需要你千百局的磨鍊,才能鍛煉出來,這個是最最重要的,畢竟遊戲最終想贏必須打架打贏,所以你一定要學會保護自己並打出最大的輸出,而保護自己就是知道什麼時候可以上,什麼時候可以回拉,這兩個技巧只要你會,你起碼鑽一了。
說了這麼多,樓主可能也看不下去,但是看了以後一定會有收穫的,祝願你早日上王者!
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4 # Ilostallmyworld
我是發條專業戶。流浪和卡牌湊合。發條作為faker在世界大賽上用得最多的中單,她的特點就是團隊合作。你會發現大部分時候發條很難一個人carry比賽,除非大順風,而且發條沒有位移自保能力很差很怕突進比如武器之類帶控制你還打不動的。但是有幫好隊友,發條就很厲害,不誇張的說,團戰中作用能跟發條比擬的沒有幾個。白金以上分段發條的勝率明顯提高。黃金及以下分段,發條比較難帶節奏。
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5 # 菇涼做朋友嗎
四區第一流浪有話要說,本人專精流浪發條卡牌劫。id 秦始皇欣賞月亮。不得不說流浪在中路仍有一席之地,雖然對線辛德拉爆發類英雄略難 ,但是一個淨化解決。流浪5級前很弱 但是他的推線速度很快。鑽石以下打線上強勢的 傑斯 劫 發條 辛德拉(發條線上很強)鑽石之後再打偏支援的卡牌 流浪 但是這個版本的流浪後期很弱 前期不要跟對面死刷 多推線找上下路機會或者和打野入侵野區 剩下的自己看影片 別看什麼精彩集錦 沒有營養的東西而已。dopa的影片和鬥魚大司馬講學都有用 中路大多數英雄上手簡單精通難比如卡牌發條 瑞茲的話 上手很差收益不高容錯率低 不太推薦。
維克托這種版本垃圾的英雄就別玩了
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6 # 從來沒有她
很早開始玩中單,對這個位置有特別的理解,也不說什麼有什麼特別的上分的技巧啊,說什麼王者之類的,如果你是王者也不會看這個東西了,就說鉑金左右的分段,首先,一進入載入畫面你就得想怎麼打了,如果對面是卡牌你就得想盡一切辦法將他最大可能得限制在中路,並且壓制他,對面是刷子,如果你拿了個刺客,你就得想如何佔盡優勢,並且配合打野擊殺他,甚至越塔強殺,更可能得完成單殺,在中期打出你刺客的壓力,如果兩邊都是刷子,那麼推線權這個東西很重要,如果你拿到了,那麼意味著你可以更加快速的遊走支援,當你劣勢的時候,怎麼穩住局勢,而中單這個位置無論你是優勢還是劣勢都得做好視野,因為中單是會被對面輔助搞了打野搞,上單都會湊一波熱鬧的地方,這就說到防gank意識,一旦感覺有危險,立馬猥瑣,不冒險,不貪兵,這就需要你要有經常觀看小地圖的習慣了,
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7 # 遊久電競
首先在推薦你玩什麼英雄之前,得考慮到你現在是什麼段位,不同段位的適用英雄也是差的很遠。
本人常年混跡在鑽石局,也經常會和朋友拿白銀小號開黑。所以在不同段位的適用中單英雄上也有點自己的見解。
當你在白金2以下的段位,我推薦玩一些能CARRY能帶節奏,並且前期線上要強勢,能做出單殺的英雄比如妖姬,魚人,辛德拉。這些英雄除了看起來比較秀,而且有足夠的爆發能力,因為白金2以下的局中,隊友配合和意識普遍偏差,選出這些英雄,能在一次次單殺和遊走中取得優勢,滾起雪球。再不濟的情況,中後期和對方C位一換一,你都不虧。
如果對於這些吃操作中單英雄還有不熟悉的話,覺得不能單純依靠隊友,那麼在低段位裡練一練拉克絲、火男、小法,也是不錯的。
而再高一點的段位,因為個人能力都強了一些,隊友配合保護也很好,依靠單殺或偷人秒殺就顯的沒有那麼簡單了,當然妖姬辛德拉這類英雄在高階局一樣是強勢的中單一霸。但他們強並不是靠低端局中的屠殺,而是靠在線上的壓制力,率先推線然後去遊走,幫隊友滾起雪球。在中高階局,我推薦的英雄大概是以下幾種,推線發育流:發條,維克托,吸血鬼等,或者節奏流:卡牌巖雀妖姬。推線流英雄的主要打法,是掌握推線權,再不失自己站位的情況下快速清兵,在己方兵線推進對方塔下時去刷野或者做視野,因為推線流英雄大多抗壓也很厲害,只要佔據了推線權,對方英雄殺不了你也不能去支援。而且只要保證了自己的發育,後期的輸出也是恐怖的存在。而節奏型英雄則不同,在保證不丟兵線的情況下,多去配合打野遊走,瞬間形成多打一的局面,幫助隊友獲得優勢從而獲得整局勝利。
說了這麼多,提到最多的就是推線權推線權推線權,可以說,無論中路玩什麼英雄,掌握了推線權就是佔據了優勢。
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8 # 使用者163800364
個人覺得中單分類方式有很多,玩法肯定都不一樣
發育流一般意義上講就是刷子,等著中後期打輸出的。個人覺得現在這個版本,這類英雄很難玩,容錯率降低了不少,團戰難玩,要注意很多細節。主要就是像發條、維克托這種
刺客型,這個不用多說。大多中後期比較乏力,秒不掉C基本沒用,帶線打不過上單也沒啥用,越往後越很尷尬。這類英雄吃陣容和操作
遊走型,也算叫節奏型吧。我印象最深的是卡特,當時段位不高,被這英雄搞得很煩。當然在黃金以上的段位想看見卡特瘋狂收人頭已經很少了,除非那種頂級操作。卡特就是舉個例子,現在一般卡特想上分很難。這類英雄很多,當下職業聯賽很火的巖雀,還有卡牌。但很多英雄能打出這種效果,這就要看玩家自身的意識了。意識好的,全場節奏飛起,差點的就被對面牽制一整場。
中單其實在5個位置裡是比較好玩一點的位置,只要不崩,miss報了,就不背鍋。中單也是上下限都很高的位置,垃圾的中單被打穿不說,打野跟著一起倒黴,打野中單都沒了,上下路基本就沒法玩。
中路比較容易躺,也很容易C。你段位卡太久了,想中路上分首先就要穩。第一保證補刀發育,第二不要死,幾個人來都不要死,第三河道眼。做好三點,再去想其他的,不過一般做到這三點當個鑽石守門員沒什麼大問題,躺好等隊友C,對中單來說輸出不掉鏈子就行。
單排的話可以練練維克托、發條、吸血鬼這種,這種英雄玩好很難,但是玩的一般很容易,上分夠的,很穩。玩劫、卡特這種,風險大,容易被翻。
你說你練吸血鬼,其實這個英雄就是很穩的選擇,補刀一定要跟著時間走,中後期才是吸血鬼發力的時候。
郊區黃金5上分的話,應該是不難的,至少比黃銅5容易。要相信你的隊友,不建議一箇中單強行去帶節奏,但該支援的一定要到位。我見過很多那個分段的中單,對線什麼的都好,miss也報,就是沒有支援,這會讓上下路很難受。
總結一下,你的分段想上分,穩住你的中路,補刀儘量別漏,眼插好,支援能去的儘量去,別被單殺或者抓死,不管再逆都有機會翻。你的分段首先保證自己發育,不背鍋的前提下去找機會,或者等著躺,一切以穩為主,分會上去的。中路,真的是很好躺的一個位置
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9 # 龘韃
就目前你的段位來看,需要做到一下幾點。第一:補刀,這個不用說了,這是最基本是經濟來源。具體參考,我覺得推線發育型的英雄比如維克托發條補刀一定要跟著時間走。第二:知己知彼,要充分了解熱門中單英雄,知道如何對抗。第三:鍛鍊個人操作。我覺得這點還是比較重要的。這個怎麼練呢。去看一些精彩集錦,多學學。第四:意識,由於中單上下通風,所以你的鼻子一定要靈,要隨時盯著小地圖,你可以根據己方打野的位置來略微判斷對方打野位置。當然還有很多,自己去摸索。個人推薦英雄:白金以下,發條維克托穩定發育,輸出穩定(可能發條需要多練練)。這種是線上發育型。還有推薦的就是卡薩丁,支援型的。這三個英雄練好基本無解。個人不建議用妖姬,劫,以及壓縮。有的人可能線上能打優勢。但是打團就不知道幹嘛了。總之。找到適合自己的英雄,慢慢擴大英雄池。
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10 # Tango-
其實看分段玩 鑽石以上分段更注重和隊友之間的配合 特別是你玩的中單位置,所以在遊戲選人階段 你就要了解自己這邊的隊友分別拿的什麼整容,其它路我不是瞭解透徹 但是如果你這邊是強勢打野 或者你看出你隊友是喜歡入侵敵方野區的選手,那你最好別拿太過刷的英雄 即使拿也和隊友溝通一下,個人覺得現在野區崩了基本就沒節奏了,這是路人局的常態,很多人都不懂為什麼玩著玩著就沒節奏,感覺被對面支配,其實大多數都是野區崩,所以 玩中單 在段位稍微高的分段 儘量幫自己家打野能建立優勢 不讓其崩盤。再說段位比較低的分段 如果你有操作 那儘量玩刺客 儘量能單殺對面 這樣滾雪球 很舒服
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11 # Atpafr
買個眼石4個眼一插不被gank,還有血量不容易被單殺,缺點輸出較低,容易被推線,這可以給打野創造機會抓死對面,對吸血鬼來說也是一個可以好好過渡前期的裝備。。。。好吧都是瞎說的,,主要還是看操作,黃金5都是老實憨厚的人只要打爆對面,再遊走幾波隨便贏。吸血鬼容易被針對還是不要用比較好,,,不是老吸血鬼的吸血鬼都是吸血蟲,,就靠手小魚,發條就很舒服。。其實黃金五這種玩上單比較好上分,雪球好滾,,選個按tab鍵看到上單是這個就感覺很可靠的英雄就很好,,無形中給隊友新增buff,,穩的不行。。當然啊都是沒有考慮被打爆的情況,,其實意識這種東西,會在你死後看著幾波兵被塔吃掉,,打野從你眼上走過來你沒看到中慢慢形成。。。其實還是要看操作,,最近很流血那個走a怪,,個個都要學,有個大嘴意思很好沒死過,後期2.2的攻速走a的像1.0的攻速一樣,,有什麼用。
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12 # Stupidpersonally
刺客
劫
劫對線前期不是很強 q傷害不高 但是如果命中率高的話可以起到很好的作用 3級的小爆發 weqwa引燃一套雷霆也可以秒半血的英雄 可以說就算線上打不過 猥瑣升6 遊走幾波(殘血看到直接秒,疊大招被動)可以讓劫經濟得到很好的發展 後期會玩就是對面脆皮噩夢 raeqa 就秒一個 隨即wewaaq又去殺另一個。單帶w逃命(穿牆,wwe減速對方)實在不行還可以rw利用影子戲耍對手。總之劫會玩對線所有中單都不需 亞索什麼的 a破盾eqa亞索就半血了(他上來消耗的時候)對線消耗能力極強 搶6基本就可以單殺脆皮 利用被動不會漏兵 wwr追殘血就必死
總的來說算是難度偏高但十分厲害的英雄
“無知者,在劫難逃!”其實玩好一個位置不算難 只要充分玩會一個英雄 你會發現都是相通的 消耗消耗 直接一套秒
法師
小法
小法這個版本可以說是一個特別強勢的存在了 w的改動直接讓小法w快到幾乎無cd
小法打法和狗頭有幾分相似 但又有許多不同。狗頭想疊q必須一直漫無邊際的行走在無聊的道路上,並且只能靠q輸出,被控無法近身就是一個超級兵
小法被動可是直接加法強 上1000不是難事 團戰一個e直接讓對面難受爆炸 e的大範圍以及眩暈效果讓暈到之後穩定wq 後期基本wq對面就絲血了(刺客之類的)沒出防裝的直接秒 遇見刺客也不怕 邊跑邊q 等你殘了就是一個最大傷害的r(生命值小於33.3%)很賴皮
當你覺得你想穩點 不想脆皮(即使一個ar秒人)可以考慮一下出肉 板甲 綠甲 反甲 輸出就靠法穿鞋和法穿棒 輸出也是高(看你疊的層數)不容易被秒 一個一個的w在團戰也有很大作用 r可以穩定殺死一個 可以說上分的好法師之一
沒有位移的原因以及脆皮 很考驗你遊走 防gank 反殺的能力 你這些技術越強 打小法也就越強
最後一個是一個很特殊的中單 匹配練練就行 排位在鉑金以上如果沒有強硬的實力就不要拿出來了
疾風劍豪———亞索
亞索是一個被一直削的英雄 可以說所有召喚師都玩過(不管是多還是少)就算有些新手或者妹子沒玩過 但是也應該多多少少了解關於亞索(影片裡各種秀,1v5)
聽上去 “有多段特殊位移,團戰靈活;有神奇風牆,讓對手難受至極;有高輸出短cd的q,線上消耗強;大招多一秒控制以及超遠距離連環砍;最後加上被動這一個逆天改命的抵擋第一次技能傷害,ez大招刮過來不掉血,絲血了回城常常也能救命,本人被救了很多次,瞎子的q,射手的技能,皇子的e打不斷,石頭的q打不斷…”很nb
實際上,脆是亞索一個重大缺陷,被控到就必死,前期會很受照顧,不能忍受對面中單完全的一套技能,以及玩爛了的各種連招,讓亞索坐上了冷板凳(我是說職業賽場)路人局亞索雖然不是真正的非ban必選,但是看到隊友秒鎖(對,不是選,而是鎖)心裡面就很難受了,亞索場次段位什麼的根本不能夠信的,前期崩了就只能刷,漫無邊際的刷,刷刷刷,不過也是很無敵的存在,eqaq秒脆皮,吹風大招落地秒,風牆eq能反殺,配合上石頭,瞎子,皇子,可以說是團戰瞬間爆炸(本來是有gif的,好像釋出不了)本人最近也在練習亞索,反正能玩好最好就玩(聽說要重做)不過許許多多人也是因為信仰亞索才堅持在lol中,我最近看到新的改版發現越來越沒意思了,玩不懂了,等到亞索都重做,不知道怎麼搞呢!
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13 # 蘇蘇雪花糕
阿卡麗,大概11分鐘左右做出科技槍之後五速鞋,然後就是抓上野下,回中路清兵,回家下路中路清兵,野區上路,中路要是敢出來半路狙擊……
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14 # 八荒100809761
新手的話拉克絲 安妮 容易上手 喜歡刺客中單的小魚人 妖姬 劫 男刀 卡薩丁 個人不建議亞索 這個英雄雖然秀但是劣勢也很明顯 不是所有人都具備浪師傅騷男的水平 上分的話發條 卡牌 吸血鬼 加里奧 很穩健 會玩的烏鴉也很強 想玩對線型別的法師像球女這樣的線霸
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15 # 謝爾倫特的雨
中單有幾個英雄是無論版本如何變化,都可以很好適應比賽的。
例如:辛德拉、發條魔靈、邪惡小法師、馬爾扎哈等。他們上手不難,精通困難。
其實無論什麼英雄, 只要練好最基本的,你就可以打出不錯的效果。這次從補刀講講,中單法師類遊戲的小技巧吧~
1、關鍵技能留給炮車——辛德拉
辛德拉補刀不算很難,需注意以下幾點:
1. 前期Q技能給遠端兵,2Q或者QA就可以收掉3個;
2. W抓取近戰殘血或者炮車兵,砸到前3小兵,配合普攻收掉;
3. 最後剩餘小兵普攻+Q收尾
4. 遇到炮車,W抓取,在遠離兵線的敵方砸死,或者再補Q或A
後期就很簡單了,Q收掉後排3,WQ收掉前3小兵
1、觀察前排近戰小兵血量——詭術妖姬
妖姬由於技能針對英雄,對小兵傷害很一般,所以不用急著先使用技能。
1. 先使用普攻A殘前排小兵;
2. 當前3處於半血下時,W新增印記,Q觸發,成功補掉;
3. 也可以先手W前3,等透過普攻使其血量較低後,再Q補刀;
4. QE收掉漏網之
後期清線思路依舊如此,但是會因為法強提升等級,妖姬的全線速度會明顯加快。
1、控制補刀清線節奏——邪惡小法師
邪惡小法師不需要很迅速推線,但是需要掌握自己的推線節奏,由於Q技能的機制,需要穩定的兵線來疊加法強,不要貿然推線。
1. W打殘後排3遠端,Q補掉2個遠端小兵,AP+2;
2. 等前排近戰殘血,Q補掉2近戰,AP+2;
3. 最後的小兵,普攻orW收掉即可。
4. 炮車必須用Q補掉——會有不錯的法強加成,感覺只用Q不容易補掉,不用吝嗇技能,WQ補掉穩賺不賠。
後期變化不大,如果不急著打團,小法師繼續用Q補刀即可,Q貫穿2個小兵最佳。
1、進兵堆釋放技能,迅速清線——吸血鬼
1. Q疊一層狀態,配合普攻補掉第一個近戰;
2. 近兵堆E+普攻收掉後排兵;
3. 二層被動的Q技能留給炮車,穩補
後期同樣近兵堆E,Q補掉漏網之魚
這幾個最常見的英雄補刀技巧大概就是這些咯,你可以自己練練,也可以根據這個細節,去剋制對方。加入對方使用發條,那你就選擇同樣能夠刷線的辛德拉或者莫甘娜作為counter即可~
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16 # 音樂世界練習生
縱觀所有LPL的選手中,他們的比賽ID取的是五花八門,各種名字套路層出不窮,從英文名到中文的拼音,從中文拼音到數字和字母相結合的名字,數不勝數!單從比賽ID而論,可謂是電競學術上的百家爭鳴了,至於他們取名字的寓意,觀眾是多數不得而知的。也可能因為如此,觀眾們也是憑空發揮,從他們的比賽風格或者是原ID上的音譯等等渠道,為這些職業選手們取一個可愛可親的暱稱,是以,便有了各種朗朗上口的選手暱稱或者綽號了!
——Mata——
綽號或暱稱:馬塔、馬圓圓、趙老闆
由來:馬塔其實非常容易理解,就是Mata的中文音譯,這個非常容易解釋的。
而馬園園的由來已經難以考究了,一個說法是馬塔的塔字發音約等於蛋撻,而蛋撻是圓的,所以就叫馬圓圓?另外一種說法是,早前一些女粉絲調侃VG戰隊(mata在VG時期)多數都是女孩子,而Mata又是圓臉,所以叫馬圓圓?這些都不得而知了。
而趙老闆這個名稱的由來也是相當的滑稽,馬塔原名是趙世亨。眾所周知Mata是團隊大腦,擁有絕對的指揮權,無人能夠撼動他的地位,加之早前請RNG眾隊友怒刷了一次小龍蝦,聽說那次刷了趙老闆超過5000大洋,等同一個小白領一個月的工資,所以被粉絲戲稱趙老闆。
——Mystic——
暱稱:大舅子
因此,大舅子的名字從此響徹整個LPL就連解說都是稱呼他為大舅子,嘿嘿嘿。
由此可見:
一定的公眾影響力+一個可人的妹妹=一大波口頭上的妹夫。
——靈藥loveling——
暱稱:藥導、辣舞林
藥導的暱稱來由要追溯到LPL上古時期了,13年黑暗勢力強勢崛起,靈藥作為一個打野,各種節奏帶的飛起,各種抓爆全場!而在當時,此類強勢的節奏型打野都被稱為導演,因此,靈藥就被稱為藥導了!
而辣舞林的話,就是他比賽ID的音譯,也就是鼎鼎大名的辣舞家族傳人之一!要知道,在LPL早期的選手中,比賽ID都有個LOVE字首或者字尾的,像顆粒兒辣舞,辣舞洗地,辣舞林,後來也有傑克辣舞等等!一股殺家味道!
一入辣舞深似海,從此牛逼是路人!直接現今,辣舞家族仍然在LPL叱吒風雲的只有一個人,顆粒兒辣舞了,而傑克辣舞鋒芒未露,其他兩個就....哎,都是淚。
值得一提的是,後來因各種事件的發生,什麼“恩斷義絕”,這些都是舊事了,就不多說了。
——Meiko——
暱稱:妹扣、妹控
EDG戰隊的輔助Meiko,原名田野,中國產輔助第一人,就現在來說,他是毋庸置疑的強!妹扣跟妹控的暱稱,是根據他的比賽ID音譯而成。妹扣的話,還是比較少用的,而妹控則是通用,就連官網的個人介紹他的Meiko下面就是頂著兩個蒼勁古拙的妹控兩個字。
雖然妹控,然而田野長的白白嫩嫩,有種美男的味道,因此一些腐女粉絲淚,將他跟羊駝組成一隊CP,還各種做表情包,腐女不可怕,就怕腐女有文化.....
——諾言clearlove——
暱稱或綽號:廠長、諾導、顆粒兒辣舞、暗凱等等
打野明凱,是LPL現役影響力最大最廣的一個選手之一,就國服內,唯一能跟他影響力想比的中國產選手,只有UZI可以比肩了。這個男人褒貶不一,不過眾多國內外媒體對他的評價倒是挺給力的。這都是題外話了。
先說明凱廠長名字的來由吧,那也是LPL上古時代的事,早前,明凱在野區的掌控力非常強勢,經常會入侵野區,一片蹂躪過後,往往都只剩下一個小野怪給對方,就是俗稱的在敵方野區養豬,因此,明凱被粉絲稱為養豬廠廠長!
而諾導的來由跟靈藥藥導的來由是一樣的,是一個粉絲對他的愛稱。
而顆粒兒辣舞,作為辣舞家族的第一人,是擁有毋庸置疑的實力!他在家族中的地位無人能夠撼動得了!這是完全的一個音譯而來的暱稱,帶有各種各樣的調侃味道!
而暗凱則是嘲諷明凱在賽場上的糟糕表現而應運而生的綽號了......
這是LPL中唯一的一個擁有最多綽號的男人,可謂是集萬千寵愛(chaofeng)於一身了!想他這樣的男人,估計難有後來者了!為了初心,乾了這杯!
(求不黑我廠)
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17 # 無情鐵手諾克
虛空三劍客之一的馬爾扎哈絕對是穩定發揮又能carry全場的中單最佳人選了
有這周韓服勝率榜為證。召喚師馬爾扎哈
輸出型英雄選『召喚:艾黎』的很多,但是隻有馬爾扎哈站到了最後,畢竟這個英雄還有一手強控扭轉局勢的,符文方面沒有太值得說的東西,艾黎絕對是最佳的選擇之一了。
巫術+啟迪
裝備上,鬼書給予藍量,大面具配合冰杖最大化輸出。可以再做一個法穿杖大面具強化輸出,鞋子推薦布甲鞋或者水銀靴,當然法穿鞋還是最暴力的選擇。
打法上,面對大部分中單可以說是都毫無壓力,到六後呼叫打野,穩定控制,擊殺地方。團戰留大限制地方c位。
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18 # 霜之輪迴
莫甘娜
還記得2015年季中冠軍邀請賽的總決賽嗎?EDG和SKT打到決勝局,胖將軍拿出了莫甘娜對抗Faker的妖姬。要知道Faker的妖姬在此之前,在職業比賽上的勝率為百分之百。最終胖將軍頂住壓力,幫助EDG獲得了MIS的冠軍。莫甘娜的E技能完全是刺客法師的噩夢,有了那一層魔法護盾根本就秒不掉。莫甘娜的E技能還能免疫控制和傷害,比如曙光的Q技能和E技能。莫甘娜還有不錯的清線能力,勝任中單這個位置綽綽有餘。
辛德拉
辛德拉是爆發型刺客,它的一套連招可以輕鬆帶走敵方關鍵位置。改版後的辛德拉,W技能可以抓取三個球。這一點不管是對W技能傷害的提升,還是對大招傷害的提高都發揮了極大的作用。辛德拉的E技能也可以作為團控來使用,你可以先施放大招再施放E技能。這樣使眩暈的範圍和眩暈的精準度都會大大提升。但玩辛德拉要有很強的防GANK意識,由於辛德拉沒有位移技能,很容易被敵人配合打野給抓死。
時光守護者
推薦時光守護者的主要原因就是,它的大招可以復活隊友。有了時光的大招就相當於是六打五,永遠比對方多一個人。並且時光的技能可以減少大招的冷卻時間,這樣極大的提高了時光的容搓率。連續的施放兩次Q技能可以讓敵方英雄眩暈,這樣就莫不了時光沒有控制技能的缺陷。你也可以在打團的時候,把Q技能放己方坦克英雄的身上,讓他帶頭衝鋒。這樣就能把傷害帶到敵方陣型的後排。時光唯一的缺點就是支援能力不強,就算你支援到了,也不會有很大的作為。
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19 # 瓜瓜科技
吸血鬼
吸血鬼是真的可以,現在比賽很多時候都會選擇吸血鬼來參加,上單可以,中單也可以。他的技能是消耗自己的血量來對敵方造成傷害,而且他的Q技能可以吸回大量的血,所以不用擔心,而且他的w技能是變得無法被選取,可以防止被別人抓。要注意的是使用大招時儘可能多地感染敵人,這樣造成的傷害更多,還能回覆生命值。
天使
凱爾中單可是非常好玩的,六級是她的突破口,因為六級後的她可以使用大招保護自己免疫一切傷害,使得她非常強,可以和敵人站擼,加上她的被動是減弱敵人的雙抗,越打越疼,她的出裝一般是攻速加法術裝,打出混合傷害,而且基本站擼所有人。
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20 # 我煩不魚
很明顯,黃金這種分段的玩家是沒有擴充套件英雄池的必要的
黃金五什麼概念,就是你進遊戲定個級混幾把,差不多就黃金五或者白銀幾
這種分段的玩家,基本上玩的是殺人的遊戲。我印象最深刻的一把我玩一個上單肉扇子媽,純肉,對面4個抓我被我殺了3個,剩一個大樹誰也打不死誰。這分段不用腦子的,需要的是殺得快,滾雪球。那用什麼英雄能殺人?當然什麼英雄都能殺。那什麼英雄對題主來說最合適?那當然他是最熟練的,當然也要合適
我至少玩朋友的號,從黃金四打到白金三吧,就只用了兩個英雄,佐伊和妖姬(新版妖姬),兩個英雄七八十的勝率,每天幾個小時,幾個星期,輕輕鬆鬆
對於題主來說,肯定不能選這種操作難度過高的,一般來說,不選亞索這種,打熟練了問題都不大,這個分段除了極端的英雄,都發揮不出來什麼英雄特性,之前有個玩中單塞恩的被我一個妖姬殺穿了,我都覺得菜的不可思議,如果都被ban了就隨便選個簡單的混一下,保持55左右的勝率,拿場數去堆
等能排到鑽五的人,差不多就可以考慮英雄池的問題了,至少需要各個型別的英雄都要會至少一兩個,最好還要有一個自己有絕對自信打好對線的,當陣容不需要你補足短板的時候,我是說不缺開團,不缺反手,不缺控制,不全ap或者ad,不能手都太短,不能太笨重,最好有單帶點,確定沒有後顧之憂,就選他,而這個英雄,推薦刺客
另外我是玩輔助的,中單只是隨便玩玩,打打黃金白金,贏靠著操作和遊戲理解虐菜
輔助的話除了琴女都很熟練,琴女太麻煩了,一把都要記被動,而且我對線風格比較激進,站位太囂張容易送,琴女又怕抓,其他的打鑽石局完全沒問題,有問題可以問
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facker飛科曾說,合格的中單必須熟練使用光頭,卡牌,發條這三個英雄!不得不說,這三個英雄玩的6真不容易!目前我玩火男,總感覺火女要比火男難用很多,玩火女得時常注意用q補刀,攢暈,精神負荷大!火男w+e就是一波兵,關鍵是手長,團戰好打,遠距離消耗和暈人,差不多給個大,輸出爆炸,2/3殺容易拿…