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  • 1 # 720集團丶白龍吟

    創】《暗影格鬥3》攻略(新版本1.7)

    前言

    暗影格鬥系列是格鬥手遊的佼佼者,本作3代更是畫面精美,打擊感十足,但是不少新玩家接觸後覺得難度較大,這篇攻略是針對初學者到中級玩家的進階攻略,並且零氪金,希望讓大家閱讀後都能愉快的玩耍。

    PS:不得不說,新版本相對於老版本來說,由於AI提升,遊戲難度大,零氪金難度更大了。(筆者老版本玩過,新版本又重頭玩過,本攻略只對應新版本)開頭過場後先是編輯角色形象和名字,男女效能上都一樣,選什麼根據自已愛好即可。

    之後根據系統的指示對遊戲進行基本的瞭解和操作。

    主介面左側顯示目前第幾章的是主線劇情,可以一直進行遊戲,無需等待時間,難度逐漸增加(正常-困難-瘋狂-神級),遇到打不過很正常不必著急;主線下面是支線任務,用於賺金幣,每次戰鬥後可能需要等幾個小時才會重新整理,當然支線任務也可能打不過的,需要注意的是後面章節支線任務有時候不止一個,某個支線任務打不過時,在地圖上選擇打另一個,能夠完成的話也能重新整理支線任務進度。

    右側下面開始決鬥,看似是與其他玩家線上PK,其實不是的,匹配到的對手資料是真實玩家,但是操作是由AI完成(想上廁所可以隨時暫停的哦)。匹配大約是根據你的決鬥積分和勝率來的,假如匹配到戰力比你高很多的對手,輸也正常,個人感覺初學者沖決鬥積分是沒太大意義的,目標定位在獲勝得到的寶箱和金幣即可,寶箱最多隻能同時獲得4個,解鎖根據寶箱稀有度不同時間長度不一,建議留稀有以上的寶箱晚上睡覺前解鎖,金幣獲得每天有一定上限,積分等級高則上限高。

    右側上部有免費卡可以獲得,每次冷卻4小時,但是可以積累若干次,具體為剛到冷卻時間你就點獲得,那麼顯示下次開免費卡時間為4小時,但如果到時間你沒立即點獲得,比如過了2個小時15分鐘後你才點,那麼顯示下次開卡時間為1小時45分鐘,具體能積累幾次我沒試過。

    左側底部是商店區和裝備區,商店裡可買強化包,升級武器或買裝備買技能,賺夠金幣根據需要買吧,注意每天有一次免費升級裝備的機會不要浪費。

    裝備包括頭盔、盔甲和武器,裝備分為普通、稀有、史詩和傳奇,但是真正管用的是其戰力值,所以開不到傳奇也不必失落,普通裝備等級高了一樣超過傳奇,反而是傳奇難以再升級;人物初始戰力為零,裝上的每個裝備的戰力之和就是人物的總戰力,總戰力越高,人物效能也就越強,攻防越高;另外,每個裝備有技能槽可以新增開到或買到的技能;注意點選裝備圖可以看到裝備的詳細資訊,比如攻擊值、防禦值是多少,為什麼暗影技能有不同,其圖示分別是什麼,派系是怎麼決定的等等,自己探索一下。

    下面是重頭戲,關於戰鬥的問題,為什麼感覺敵人難打?怎麼提高格鬥水平?

    左上角三橫線處是選單,裡面有訓練選項,初學者一定要好好利用訓練場。

    初學者訓練主要目的是熟悉人物的各種動作、武器招式和暗影技能,記得以後每次獲得新武器後一定先在訓練場試試手。

    出招表

    基本動作:按前或後時人物走路(速度多快);雙擊前或後的突進、後跳(距離多遠);按斜上的跳(距離多遠);按斜下的滾(距離多遠);離敵人近時雙擊前可以竄到敵人身後等等。

    注意一點,只有在原地不動和單按前/後走路時是處於防禦狀態的,其他動作都可能被攻擊(甚至被爆頭),提醒拳皇玩家一點,本遊戲滾地不等同於KOF裡的緊急迴避(AB),是不能無敵的。

    關於防禦的部分需要多多體會,初學者盲目進攻而不會防禦是打輸的重要原因。

    拳腳攻擊:不帶方向的單擊或雙擊拳/腳,帶方向的單擊或雙擊拳/腳,不帶方向的按住拳/腳(這兩招距離較遠卻容易被忘記),斜上(前)單擊腳(初期這招是往前飛身用膝蓋頂人,挺好用的)等等。

    練招的時候注意每種招式的攻擊距離和攻擊速度,所謂“一寸長一寸強”,“天下武功唯快不破”,掌握好距離和速度是格鬥水平提高的關鍵。

    每種武器都有長處和短處,比如劍較快但是短,矛較長但是慢,需要充分發揮它們的長處迴避短處,注意基本上每種武器都有一招或幾招是比較好用的,用好了就是致勝關鍵,比如第一把武器素劍的上單擊拳、後單擊拳和無方向雙擊拳都是速度距離較好的招式;雙刃斧的上單擊拳和下單擊拳,尤其上單擊拳特別好用,有時可以一直將倒地的敵人連死;矛的後單擊拳是防近身的絕招等等。每次獲得新武器之後記得到訓練場試試手,特別是研究一下武器好用的招式有哪些。

    戰鬥中敵人倒地也是可以追擊的(不同於KOF),練招時注意哪些招式可以攻擊到躺在地面的敵人,對於連續攻擊壓制敵人特別有利,同時還應注意向AI學習,這個遊戲敵人都是電腦AI操作,但是可喜的是AI智慧挺高,相信玩家們都經歷過一次倒地就被敵人連死的情況,這時候你就要注意AI在你倒地的時候是出什麼招連續攻擊你的,敵人倒地時你就以其之道還施彼身,利用訓練多多體會,實戰就能容易戰勝對手。

    暗影技能:戰鬥時暗影能量槽(血量下面藍色那個條),滿了就可以發動,同樣需要在訓練場熟悉自身的暗影技能攻擊方式和速度,不熟悉的話亂用暗影技能有時可能反而坑了自己。另外,對於不愛用暗影技能的同學提醒一句,能量槽滿了不想用技能也建議單擊一次暗影鍵,使人物進入暗影狀態,可提升攻擊力、防禦力以及裝備的技能發動率。

    戰鬥經驗多多積累,被敵人瘋狂進攻的時候不要慌,先防禦住等待破綻再反擊,由於敵人都是電腦AI控制的,總有相對固定的模式,掌握了規律就可以戰勝瘋狂乃至神級的敵人了。

    還有一點提醒新入坑玩家,玩這個遊戲需要耐心等開箱子或賺金幣提升裝備等級,總戰力有時候是無法逾越的檻,戰力差距太大,你打敵人10次還不如敵人打你1次,一旦倒地就被敵人連死,這種情況時有發生,有時候心急吃不了熱豆腐,等待自己總戰力上去了就容易了,當然依靠技術挑戰高難度的敵人也是一種樂趣,看個人的追求和趣味了。

    這個遊戲折磨人的地方就是你不能一直玩同時劇情進展下去,到了差距大的時候,你就得等時間開箱子,否則就是打不過,這是很多人給它差評的原因,其實調整好心態,細水長流嘛。

    下面進入流程攻略,每章有三個Boss,打普通敵人是3局2勝,打Boss是5局3勝。

    第一章 軍團

    第一個小Boss鄧饒,武器關刀,沒什麼特別的難點,控制好距離,用你武器裡最好用的招式幹他就行了,打敗他升到2級。

    之後需要開開箱子,提升總戰力,要不然瓊的訓練都過不了,新版本瓊的武器改了,難度似乎也提高了,她的暗影技能很厲害(類似發衝擊波),幾乎很難躲,筆者260戰力時用合金刺刀(矛類)過,主要在遠距離依靠蛇咬技能配合其他招式。

    第二個小Boss奇士摩,雖然顯示神級,但是感覺比瓊容易多了。

    戰鬥要點:他會放棄武器,大招是近身抓人一頓揍,而我們此時用的合金刺刀特點就是長,不讓他近身就行(他進我退,遠距離騷擾),同樣260戰力過,打敗他升到3級。

    之後能用3級武器銀色暴風劍(雙手劍類),雙手劍最好用的招式是不帶方向按住拳(前跨步往前捅),距離特別遠,速度也比較快,雙手劍的其他招式也都不錯,是比較容易上手的好武器。3級遇到的第一個敵人是隱形人(神級,完全看不到),利用好雙手劍的大範圍招式,比如不帶方向按住拳、後單/雙擊拳、下單擊拳都不錯。

    然後需要等開箱子升級裝備,此時人品爆發開到了碎骨雙錘(傳奇錘),總戰力提升至490,順利擊敗下幾個敵人。

    第一章最終Boss薩奇(神級),這個遊戲裡Boss的設計是令人眼前一亮的,各有風格,很有特點,當然難度也是比較大的,常常有些招式令人感覺無計可施,需要尋找其規律和弱點。戰鬥要點:打贏第一局後,薩奇變身為暗影形態,大招有(霸體)走過來給你兩錘、遠距離飛錘、背後長出刺,霸體走過來看似無敵,其實很容易躲,等他離你很近的時候斜下向後滾就OK,並且這招他破綻特別大,之後用你最狠的招打他。飛錘也能利用滾地躲,但有時候太快來不及,儘量打斷他。找到規律後,薩奇不算難打,打敗後升到4級,進入第二章。

    第二章 王朝

    從第二章開始獲得的裝備派系變成了王朝,特別注意所用的盔甲派系變了則普通招式就變了,需要在訓練場適應適應新招式的距離和速度,比如被逼到牆角時,雙擊後可以蹬牆跳出去,有時候還蠻實用的。新的一章,支線任務也重新整理了,之前沒完成的就沒了。

    打了項楚後(後面還會遇到他),遇到鐵鷹打不過了,等待開了幾個箱子後,總戰力提升至710時打敗了鐵鷹(注意別被他武器插地上那一下打到,中一下大半血沒了)。

    第一個小Boss伊圖(神級),這個Boss設計我給滿分,人物長相不錯,招式華麗(大招特別秀),特點鮮明(勝利姿勢酷到死)。回血那招讓人很頭疼,我曾經想透過不斷進攻讓他發不出回血,但是特別難,後來發現他回血時斜前跳或雙擊前竄到他身後打他就行了。戰力710時打了幾把,恰好經歷一次莫名其妙的更新(ps:每次更新後商店賣卡的區域會重新整理,買不買另說,但是免費升級的卡不能錯過),戰力變成了760,此時使用的是木棒(推薦總是使用當前戰力最高

    的裝備),木棒的各個招式都很不錯,距離遠速度快。

    戰鬥要點:木棒適合牽制型打法,先快速後退,等伊圖過來(無論是跳還是出什麼招),看準破綻,根據距離的不同出不同招式打他,從遠到近依次是後單/雙擊拳、上單/雙擊拳、下單/雙擊拳、無方向單/雙擊拳,他倒地的話,可以使用無方向按住拳或下單/雙擊拳來追擊。打敗伊圖後,升到5級。

    由於已經開到了一些5級裝備,升級後使用新裝備使得總戰力直接到了870。之後的敵人中,有一個複製者(神級)挺有特色的,他幾乎複製你的所有屬性,但是又強於你,是學習使用各種武器的好幫手,觀察他是怎麼使用和你一樣的武器的,比如你倒地後他出什麼招讓你一直捱打。之後又是等待開箱子的時間,戰力上了1000,打敗幾個敵人。

    第二個小Boss項楚(神級,他去修煉之後變逗B了,但是更厲害了),1000的戰力打他還是比較困難,邊開箱子邊打他,此時第二次人品爆發,開到了守衛盔甲(傳奇),總戰力瞬間達到1150,輕易打敗了他。

    戰鬥要點:由於還是使用木棒,打法類似對伊圖。他的大招看似搞笑其實很厲害(最後幾下是防不住的),但是破綻很大。他的武器又快又長,我用木棒牽制也是如履薄冰,一不小心就可能被他一套帶走。近距離的時候搶招總搶不過他,發現無方向單/雙擊腳是比較快的,近距離搶招必備。

    之後升到6級,終於可以使用哨兵關刀了,最好用武器之一,有距離有速度破綻還較小,每一招都很實用,總戰力達到1200。

    用守衛盔甲才又打了一個敵人,又開到了威龍夾克(史詩盔甲),運氣可以的,但是守衛盔甲還沒用幾次就壓箱底了。

    打敗幾個神級敵人後,遇到奇士摩的姐姐格雷塔,有點吃力了,等等開箱子。這時也遇到頭一個支線任務是打不過的——隱藏在竹林的瘋子【對手重生】,這個地方我印象很深,老版本的時候,已經打完基博了(總戰力1200多),然後卡在這個支線任務,後來1300的時候才打過,而在新版本,1350的戰力打這個瘋子依然非常吃力,並且主線方面還見不到基博的面,可見新版本的確難度增大了不少。

    總戰力接近1400的時候打過了格雷塔也打贏了瘋子,瘋子這個任務我認為是很有實戰意義的一個任務,因為它要求你不停的進攻並且得打中敵人,中間斷檔的話,瘋子回血非常的快,這裡提供一種打法,等待暗影能量滿,抓住敵人一次倒地的機會開暗影技能連續進攻敵人,我此時的是龍捲風+陀螺轉(武器是木棒),基本上可以交替發技能共3次,之後不給敵人喘息的機會一次幹掉他。PS:為什麼又用回木棒呢,是因為開的箱子給木棒升級超過了關刀。

    第二章最終Boss基博(神級),我見到她的時候戰力1420,老版本的話肯定能輕鬆幹掉了,但是新版本還是比較吃力,她的招式特別快特別遠,二個暗影技能更是霸道上圖就是她一個暗影技能,中了(被打上天)要掉多一半血。另一個是瞬間移動到你身後捅你一刀,也挺難躲。戰力1450打了幾把沒打過,但是其實差不多了,這時筆者生病了幾天,沒怎麼玩,只把存的箱子都開了,戰力到了1500,而且升級了最好用的武器之一——輕盈雙佩刀(佩刀類,俗稱雙刀),比較容易就打敗了基博。

    戰鬥要點:不要盲目出招或跟她搶招,她的招式又快又狠範圍又大,很難搶過她,不過她出招後破綻還是比較明顯的,看準了再打,雙刀的倒地追擊特別給力,抓住一次基博倒地的機會就給她一套狠的。雙刀各個招式都很不錯,需要配合使用,比較關鍵的有劍舞(前單/雙擊拳)倒地追擊的大殺器,無方向單/雙擊拳 速度快打點多判定高,後單擊拳 距離遠速度快等等。

    之後升到7級,進入下一章。

    打到這裡,我考慮金幣的使用是不是合理,由於武器種類已經比較多了,每天買強化包幾乎等於給所有武器平均升級,這樣提升總戰力就特別的慢,另一方面,在新章節買老章節的強化包,以前的裝備戰力幾乎都超不過新獲得的裝備,也就是“白買了”,所以攢金幣買高階裝備是不是更快提升總戰力的辦法呢?我改變了一下使用金幣的方式,進入第三章後,每天只買第三章的強化包,其他金幣存下來買高階裝備,當然這樣也不見得就最好,各位根據自己的考慮來。(事實是我最終打通遊戲的時候,金幣還不夠買一件傳奇裝備……所以目標是傳奇就算了,目標是史詩裝備倒是可以這樣攢金幣)

    第三章

    第三章是新版本新開的章節,也是本攻略的重點之一。新的一章派系變成了先鋒,趕緊換了盔甲去訓練場試試拳腳(特別注意把武器也卸下),因為實戰中很可能被敵人打掉武器而空手,然而空手有時候比有武器還厲害,所以要熟悉空手時的各種招式。新的招式總體的特點是距離遠,適合牽制型打法,這裡推薦幾招比較實用的,無方向單/雙擊腳(速度特別快,距離也不錯,搶招時最好用),無方向按住腳(距離特別遠,遠距離牽制時很好用),斜前(跳起在空中翻滾時)單擊腳(容易遺漏的招式,距離特別遠,有時有奇效)。當然對於新獲得的武器也要試試,前文多次提過了。

    第一個敵人——滑行者,開場戰鬥前先看一眼敵人的暗影技能,(這時候應該已經比較熟悉各種技能的特點了)以便應對,其他沒什麼可說的,乾死他。

    第二個敵人——學徒,招式類似伊圖已經很熟悉了,而且今非昔比,我們自己已經很強了,控好距離打死他。

    第三個敵人——平民(平民穿這樣,這個國家還得了),這個敵人設計必須給差評,武器種類那麼多就不能換一個不同的嗎,和本章第一個敵人幾乎一樣,攻防稍有提升,打死。

    第四個敵人——幽靈,武器是闊劍類的,和項楚類似,攻擊力特別高,被他摸幾下就沒,打了幾把沒打過,恰好開到了心靈守護者(傳奇頭盔),總戰力達到1780,輕鬆戰勝了他。

    第一個小Boss——楊斯六世-博洛(神級),找規律打他不算吃力,可能心靈守護者帶的暗影技能幫忙不少。

    戰鬥要點:他最厲害的招就是在地上放陷阱,如圖所示,只要敵我相對位置合適(大約是開局的距離),他就會放陷阱(持續一段時間,敵人被攻擊則立馬消失),踩到陷阱的話會被困住一段時間,這段時間被敵人攻擊無法防禦無法脫身,不過AI也不一定下死手(是人操控就死定了)。打他就是要控好距離,要麼夠遠要麼夠近。他的長刀攻擊破綻很大,防守反擊是好戰術。注意一點,近身時長刀的武器特殊招式“螺旋槳”很快,很可能搶招搶不過他。

    打敗他升到8級,開到了黑暗叉(史詩鐵尺),總戰力突破2000。

    第五個敵人——純粹論者,難得出現一個正常(難度顯示)敵人,很容易就幹掉了。

    第六個敵人——暗影潛者,武器也是長刀,已經很熟悉了,拿下。

    第七個敵人——純粹論者(名字差評),從第一章軍團穿越過來的,武器和招式都是軍團派系的,輕鬆幹掉。第八個敵人——迷失偵察兵,同上,攻防稍有提升,也不難。

    第二個小Boss——故障馬庫斯(神級),原先看到過場畫面的馬庫斯,我以為是遊戲出了bug,原來是要表示有“故障”,我方此時總戰力為2200。

    戰鬥要點:首先一點好處是馬庫斯沒有暗影技能,他的武器速度一般但是範圍極大,而且被打中的話,可能會暈一段時間,他的攻擊力極高,基本上無防禦的吃他一套招就死了,另外一旦倒地基本上也等於死了。

    打法分為進攻壓制和防守反擊。進攻的打法,若使用的武器出招的速度快和收招的破綻小的話可以用,不然近身就多用無方向單/雙擊腳,另外壓制的時候要多種招式交替使用,總用一招的話,AI會教你做人,總的來說壓制他風險較大,他防禦很高,吃你很多下不死,反手一套帶你飛。還是較推薦防守反擊的打法,他出招後破綻非常大,利用好每次出招破綻打他一套,我此時用的是黑暗叉,招式距離也很遠,在遠處牽制他還是比較容易的。特別注意的是,一定要熟悉他的各個招式什麼時候打完最後一下,也就是你可以出招反擊的時機,一旦弄錯,你懂的……

    擊敗馬庫斯升到9級,此時我開始解鎖我開到的傳奇寶箱,要等一天呀。第九個敵人——騎兵,此時我方和敵人同樣使用長刀,長刀這個武器收招破綻很大,注意別吃敵人的“螺旋槳”,此時總戰力已經超過2500,打“困難”級別的敵人,很容易。

    傳奇寶箱終於解鎖了

    開箱前總戰力2517

    寶箱裝備後總戰力2799,提升了282,敵人也從“瘋狂”變成了“正常”。

    第十個敵人——科技武士,敵人很“正常”,我們很瘋狂,迅速解決。

    第十一個敵人——幽靈官,是誰都不重要了,重點在打敗他開到了暗影潛行套裝(傳奇盔甲),幾分鐘前開傳奇寶箱(上文提到的)才抱怨沒有開到傳奇盔甲,這幸福來得也太突然了……

    那麼傳奇套裝算是齊全了,頭盔:暗影潛行者口套;盔甲:暗影潛行套裝;武器:青爪;總戰力:3013。

    第十二個敵人——審判者,太容易了,沒注意就過了。

    終於到最終BOSS了戰鬥前會出現3個選項,不同的選擇會影響結局,大概就是選誰最後誰就被暗影能量吞噬,所以我選了中間的傻大個……(似乎還會影響通關後進入訓練場是誰陪你訓練,這選誰就是誰)

    第三章最終Boss——著魔君主(正常),居然是正常……傳奇寶箱也太給力,間接導致我的攻略有點難寫,和他比起來我才是boss才對。

    他是空手的,正如我上文所說本章空手的招式也很厲害,速度很快,距離也不錯,但是有武器還是更有優勢的,打著打著他變身了,大概是暗影能量滿了就變吧。變成怪物後,主要招式有:尾巴變長從上往下扎人三次,快速從螢幕左竄到右再從右竄到左中間碰到就有傷害(類似暗影技能:飛撲),背後長出刺扎人(類似暗影技能:尖刺)。

    戰鬥要點:推薦進攻型打法,由於暗影形態下很多招式是無法防禦的,所以防守反擊的打法比較吃虧。當然進攻也不是完全不防守,找找規律,我有點編不下去了……

    打敗它這個版本就算通關了。由於我之前選了馬庫斯,所以通關後是他被暗影能量吞噬了。過關動畫後會出現這個畫面要你選擇將來的獎勵派系型別,這裡其實可以隨便選的,因為以後可以隨時換。選什麼派系也就是以後開箱子會出什麼派系的裝備。(要換就點主介面人物頭部右側的派系圖示就可以)

    資料統計

    遊戲時間:12.24-1.10,共17天(不生病的話可能會縮短几天)

    史詩寶箱:3(第一章1,第二章2)

    傳奇寶箱:1(第三章初期)

    傳奇裝備:6(第一章:碎骨雙錘;第二章:守衛盔甲;第三章:心靈守護者、暗影潛行者口套、暗影潛行套裝、青爪)

    傳奇技能:2(第三章:盔甲:回血;利爪類:狂暴爪)

    開箱子降低遊戲難度的技巧:開箱子獲得的裝備戰力大小是根據你當前的等級高低來的,比方說同一個箱子,你在5級時開,和在6級時開,獲得相同的裝備但是戰力卻不同,所以在遊戲過程中,以快速通關為目的的情況下,建議在每次剛升級的時候,解鎖史詩或傳奇寶箱。我上文的攻略就有正反兩方面的案例,5級打到小Boss項楚時,解鎖史詩寶箱開到了守衛盔甲(傳奇),打過項楚升到6級,傳奇盔甲立刻被6級獲得的其他盔甲超過了,也就是說用傳奇盔甲只對付了一個敵人,沒幫上什麼大忙,這是反面案例。正面案例是第三章最後一段,擊敗馬庫斯升到9級,此時解鎖傳奇寶箱,之後總戰力直達2799,後面的敵人包括最終BOSS都輕鬆擊敗,這樣等於最大化的利用了好裝備帶來的福利,使遊戲難度大大降低。

    關於武器的總結

    筆者推薦首次玩這個遊戲的玩家,在遊戲過程中主要使用戰力最高的武器,一般來說戰力最高的武器不會總是同一種類型,因為開到的卡是隨機的,這樣的話,整個遊戲過程你使用的兵器就比較多樣化。每次換新武器可能因為不熟練導致輸很多對局,但是練習的過程、實戰的過程,筆者認為正是遊戲的一大樂趣所在,老話說十八般兵器樣樣精通,能做到這一點是很有成就感的。

    武器的好壞其實沒有絕對的標準,個人使用的熟練度不同、打法風格不同等等都會影響對於武器好壞的判斷,但是有些還是共通的標準——速度和距離,再次引用名言“天下武功唯快不破”、“一寸長一寸強”。

    下面給出筆者對於各章武器的評價,需要說明,筆者的打法風格是牽制型,也可以叫防守反擊型打法,假如你的打法是壓制型或叫進攻型的話,可能會有較大出入,另外推薦新手使用防守反擊型的打法,因為不是高手而盲目進攻常常死得很慘(新版本敵人AI不是吹的)。

    按章節,按類別分,打分從低到高1-5分。

    速度:武器平均出招速度,側重於實用招式出招速度。

    距離:武器平均攻擊距離,側重於實用招式攻擊距離。

    破綻:武器收招時間,側重於實用招式收招時間,收招時間越短打分越高。

    總體:就是筆者認為的總體評分。

    注意:評分中不包括各種武器的技能,因為有些技能筆者並沒有開出來,特別是傳奇或史詩的技能很多沒有見過,一個好的技能很可能給武器加分不少,所以在實際遊戲中你開到了好的武器技能可以優先使用。多說一句,也有不好用的武器技能,不好用的技能開出來也別給武器加上,避免戰鬥中按錯讓自己錯失好局面。

    軍團派系(第一章)

    矛:速度 1,距離 5,破綻 1,總體 2。實用招式 後單擊拳(打近身敵人)、無方向按住拳(遠距離倒地追擊)。

    斧:速度 3,距離 3,破綻 3,總體 3。實用招式 上單擊拳(近距離倒地追擊時特別好用)。

    錘:速度 3,距離 3,破綻 3,總體 3。實用招式 上單擊拳(近距離倒地追擊時特別好用)。

    劍:速度 4,距離 3,破綻 3,總體 3。實用招式 各招式都中規中矩,配合使用。

    單手劍:速度 2,距離 3,破綻:3,總體 2。實用招式 無方向按住拳(中距離倒地追擊不錯)。

    雙手劍:速度3,距離4,破綻:3,總體4。實用招式 無方向按住拳(捅到敵人懷疑人生)。

    王朝派系(第二章)

    木棒:速度 3,距離 4,破綻 3,總體 4。實用招式 招式從近到遠覆蓋面廣,是牽制型打法的好武器。

    關刀:速度 3,距離 5,破綻 4,總體 5。實用招式 各個招式都很好,滿分武器。

    佩刀(雙刀):速度 4,距離3,破綻 4,總體 4。實用招式 各個招式都不錯,配合劍舞技能就滿分了。

    雙鉤:速度 4,距離3,破綻 4,總體 4。實用招式 各個招式都不錯,配合攻擊鎖鏈技能就滿分了。

    雙截棍:速度 4,距離 2,破綻 4,總體 3。實用招式 無方向單/雙擊拳(近距離,速度快)。

    鏈刀:速度 3,距離5,破綻 3,總體 3/4。實用招式 不懂 (筆者始終沒有開出該類武器,從實戰對局中觀察所得)

    先鋒派系(第三章)

    利爪:速度 4,距離 3(跳起來撲人那招除外),破綻 4,總體 4。實用招式 各招式都不錯,給滿分也可以。

    闊劍:速度 4,距離 4,破綻 3,總體 4。實用招式 無方向單/雙擊拳(起手特別快)、後單擊拳(中遠距離牽制)

    長刀:速度 2,距離 5,破綻 2,總體 3。使用招式 下單擊拳(出招較快)、無方向按住拳(遠距離倒地追擊)

    鐵尺:速度 3,距離 5,破綻 3,總體 4。實用招式 各招式都不錯,給滿分也可以。

    武士刀:速度 4,距離 3,破綻 3,總體 4。實用招式 各招式都不錯,好技能也多,滿分也可以。

    居合道武士刀:始終沒有開出來該類武器,估計和武士刀差不多。

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