首頁>Club>
8
回覆列表
  • 1 # 遊戲老楊

    steam這個平臺是2003年與大家見面的,當時這個遊戲平臺最早是作為當時最經典的FPS遊戲CS1.4版本的遊戲啟動器而出現的。

    後來steam開始和其他進行遊戲公司合作,其中最有名氣就是育碧公司了,作為最早和steam合作的公司,推出了很多大家熟悉的優質遊戲。隨後steam正式成功轉型成為一個遊戲推廣平臺,旗下收集的正版遊戲也越來越多!

    但是好景不長,最近突然興起一個Epic的遊戲平臺,這個平臺跟Steam有著驚人的相似背景,也是作為一款如今十分火爆的《堡壘之夜》的啟動器而面世的。隨後QuattroporteTim一舉超過Steam的G胖成為了遊戲版塊的首富存在!隨後Tim決定將Epic打造成為遊戲推廣平臺,跟Steam分庭抗禮,並且在採訪中直言自己認為Steam一家獨大是不對的事情!

    因此網友跟風認為多一個遊戲平臺是好事,總不能讓sream壟斷所有遊戲。但是也有網遊表示壟斷不壟斷的我們不知道,但是遊戲進去兩家平臺後,如果我們想玩遊戲,就要下載不同的遊戲平臺,如果他們兩家不打價格戰的話,對我們也沒有什麼好處。所以一句話:不打價格戰都是白扯。

  • 2 # 微胖女神sf

    作為Steam平臺的擁有,中國玩家的老朋友G胖Gabe Newell在數錢數到手抽筋之餘,接受了一個名為Edge Magazine雜誌的採訪。在這次採訪中,他表示關於之前沸沸揚揚的Steam和EpicGame之間的競爭對所有人,無論是玩家,遊戲廠商亦或是遊戲平臺都是非常有益的。

    此外,G胖還提到與其他遊戲平臺之間的競爭會使得Steam更為坦率,同時也會促使所有人都變得更坦率,雖然從短期內看,競爭令人生厭,但如果把目光放得長遠些,競爭的壓力會促使雙方為使用者提供更為優質的服務,不斷提高自己,何樂而不為。

    在G胖看來,Valve(Steam平臺所屬公司)所擔心的並不是競爭,而是“缺乏競爭”。而他提到的反面教材就是蘋果公司。

    G胖對於“蘋果模式”受人追捧感到費解,他認為蘋果太過於掌控一切,肆無忌憚的根據的意願就阻礙許多產品進入應用市場。雖然他嘴上說的是蘋果,但基於Epic平臺與“蘋果模式”十分相像,可以推斷他其實是藉此暗諷Epic。

    Steam依舊是遊戲平臺界的先鋒,同時2019年新版的Steam庫以及“Steam遠端同樂”系統的加入更加鞏固了Steam的地位。

    值得一提的時,在近期Covid-19冠狀病毒爆發期間,Steam平臺的同時線上人數已經突破2000萬,而同時進行遊戲的人也有620萬人之多。

  • 3 # 晚星丫

    就拿最近的GTA5白嫖事件來說吧

    一天之內,GTA5的差評率飆升,但稍微細心的玩家只需要點開這些人的遊戲庫就會發現,他們玩的大部分遊戲都是前段時間Steam送的。果然,伴隨著Epic的免費潮,最憤怒的還是Steam的精神股東,也就是我們常說的白嫖黨。

    其中,那些曾經高喊著“無悔入蒸汽”的云云黨也瞬間翻臉倒向EPIC,玩兒起了真香。

    或許從此開始,玩家在Steam和Epic兩邊的站隊情況,也將發生改變。這似乎正是EPIC想要達成的目的——王朝的崩潰就是要從內部瓦解。

    此外,在這些被“策反”的玩家裡,59元入手遊戲的佔大多數,而且賬號年限基本在2年以下,可以說是被《絕地求生》帶入的那波人。這些人本身沒有買遊戲的需求或者說對於平臺的依賴,這正好也是EPIC的首要引流物件,忠誠度不高,樂於發言表現。

    先拉攏最底層的輕度消費玩家,使自己的平臺裝有量大大提升,進而拉動自身平臺的消費衝動。

    G胖還能笑出來嗎?

    當然,這些評價中也不乏Steam的真正老股東,他們表達的,多是內心對於EPIC崛起的無奈。但玩家的無奈,真是對自己那59、119元人民幣的痛嗎?其實不然,從內心來說,老玩家更多在意的是未來EPIC給Steam使用者帶來的不確定性。區區百來塊可能不會促使這些玩家轉平臺,那麼上千上萬呢?

    要知道,Epic市值有150億美元之多,背後又有騰訊大佬。真要玩起“撒幣”大戰,Epic的豪爽對上G胖的摳摳搜搜,Steam未必會佔到便宜。

    而這些資料如果精打細算下來,乘以千萬級的使用者體量,結果就十分現實了。在Steam群起帶節奏固然不對,但其中體現出來的隱憂卻值得我們注意。

    眾所周知,早期EPIC在國內玩家的口碑其實是很不好的,現在也沒有完全扭轉過來。很多“記仇”的玩家依舊記恨他們當年的各種騷操作,導致國內這部分玩家對其一直嗤之以鼻。但對於那些無關緊要的“啟動器”玩家(在哪玩無所謂,基建好不好也沒大礙,能玩就行)來說,EPIC商城的存在,其實只不過是多了一個媒介而已。

    GTA5這次風波引起的思考不只是玩家層面,包括G胖的策劃團隊自然也會嗅到市場結構即將變動的前兆。Top君相信我們很快便能看到Steam的反擊,尤其是在今年暑期檔,如果Steam再擺出一副驕傲、愛來不來的姿態,未來是誰的,真很難說。

  • 4 # fairy.

    steam創意工坊就把epic秒了,你不能指望每個遊戲都去n站或者github吧,而且商店就是商店啊,遊戲界價格都是固定的,g胖epic都是中間商,中間商競爭對玩家有啥好處?折扣是廠家打的不是g胖打的啊

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • B站UP主靠肺癌賣慘月入十萬,這到底是怎麼回事?