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相信很多玩家最初都是抱著好玩的心態接觸了這款遊戲,但是後來發現玩LOL已經上癮了,感覺是為了競技;秀操作;拿五殺;上王者等夢想打遊戲。 大部分玩家都夢想有一天能上王者。可排位是殘酷的,排位讓我們認識到自己是什麼水平有多大能耐。青銅白銀玩家幾乎佔70%!很多玩家打了幾年還是白銀,其實這部分玩家也是很認真想上分的好嗎!他們也會看比賽看直播學習教學影片,可無奈因為各種原因上不了分。 各位大神覺得究竟是什麼原因導致了萬年青銅白銀的玩家爬不出坑呢?
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回覆列表
  • 1 # 千里飄渺

    不進步倒是不會,心態沒有進步這倒是真的,我遇到一個4800場的蘭博,在我方,前期打的不錯,後來死了幾次,就說不玩了,還要我安慰著才打完的。那局必須我凱瑞。蘭博線上也會單殺對方。所以說,你這個問題是不成立的,打的多,肯定會進步。

  • 2 # 黑白講遊戲

    說句實在話,不管是英雄聯盟技術,還是別的遊戲的技術。都是基於兩點,而這兩點在現實生活中也依然有效。

    那就是天賦和努力。

    有天賦的人,玩遊戲上手特別快。所以英雄聯盟中才會出現層出不窮的:“天才少年”

    UZI和Faker就是最以天賦著稱的兩位選手。

    他們一個16歲就被稱為世界第一ADC,在世界賽上大放異彩成為中國LPL選手中最為外國玩家喜歡的職業選手。

    另一位不到18歲就拿下了英雄聯盟最高榮譽S系列賽冠軍。後面更是被稱為世界英雄聯盟第一人,無論是榮譽還是技術都一直保持頂尖水平。

    至於努力呢?

    那些努力的人,不是說你努力玩,天天玩。而是努力練習技術。

    盲僧的迴旋踢,R閃,還有瑞雯的光速QA,以前劍姬的一秒五刀。都是最初的英雄技術,這些不是說能快速掌握的。都是需要玩家透過不斷地鍛鍊和練習才能熟練掌握的。

    所以說,那些萬年青銅和白銀的玩家只有兩種可能。一種是本身天賦就限制在那裡了,他的遊戲意識,心態和操作就決定自己只能在白銀和青銅分段,沒有辦法。

    一種是技術到位,但是平常也不怎麼練。都是隨便玩玩,能贏就贏,贏不了也不會去看什麼攻略啊,影片啊來提升自己。這種往往對於段位沒多大想法,排位都是隨便打著玩的。

    最後一種,就是最悲催的。可能這類玩家不缺天賦,自身遊戲水平也能達到黃金或者白金鑽石水平。平時和鑽石選手對線也不落下風,但就是上不去分。原因只有一個,那就是運氣太差。有時候運氣真的是個玄學,運氣好的時候怎麼都贏。運氣不好,自己殺40個,1打5,然後4個隊友投了都可能發生。

  • 3 # 京子在此還不抱走

    我就是那種怎麼玩都不行的玩家了,因為我喜歡我行我素的啊。事實證明我適合分帶但是我AD打的最好這個原因導致我無法上分這我還是知道的。當然了人各有長不是嗎?只要找準自己適合的方向就可以在遊戲中施展一番拳腳。祝你好運。

  • 4 # 菓巢娛樂

    很簡單 看直播你就會發現無論怎麼劣勢。主播經常會說一句話 還可以打 那是因為遊戲的天賦√遊戲的理解再根據陣容的搭配總會想到解決的辦法。怎麼去發育。或者怎麼打團。還是131或者1 4。去帶線打。再看看自己的低端局 劣勢總想不出解決辦法,或者說是不正確都辦法,問題總是你推我我推給你,(其實自己並不知道問題出在哪裡)。技術這個東西能熟能生巧,像意識什麼的這些靠腦子的就是看自己的天賦勒,打低端局的人就會發現,看影片的時候總會說出一大堆不著邊的話,怎麼出裝,怎麼打 那比較3是紙上談兵,當自己玩的時候,其實腦子一直沒有動過 比如當打野或者中單出現在自己面前了才知道有人來了,從來不會看地圖 想打野應該在什麼位置(不管推算對不對,都不會去想)甚至有的人到最後飾品眼都沒放幾個

  • 5 # 五十嵐很厲害

    我這幾天打靈活組排,從白金5跳到白金3然後又跳到白金一

    其實道理很簡單,玩的多是有一定用的,但這個提升是有限度的,大多數老玩家會發現現在和2.3年前不一樣,當時講真黃金局是隨便虐,但現在難度變大了,這是因為玩遊戲的整體水平上來了,不管一個人再怎麼傻,即便是一直被打爆的人,他吃盡一切虧後總會長點教訓的,一個英雄再怎麼樣你一直玩總會會一點點。但是這樣的成長是不夠的,因為人家也在玩,光是矇頭玩成長效率是很低的,你無法脫引而出。

    如果你真想提升實力那你必須認真對待他,如果你眼中他只是個遊戲的話那你就不會變強,像那些說這只是個遊戲的大多都沒有前途,一般高段位都是隻想著這麼贏。

    玩遊戲也要認清自我,你光知道玩但又不認清自我總是以為贏了是自己carry,輸了是被別人坑的你就一輩子青銅吧,打一局遊戲要一直看著自己,你連你自己失沒失誤都不知道光說別人怎麼怎麼樣那你還怎麼提升,你最好能有這樣的心態:只要能找出這波自己有失誤的地方對團戰造成影響那就把鍋給自己背,不要說話就行了。

    玩遊戲要有目的,你別告訴我你一直無目的玩,提升實力最好的方式就是首先你要選一個英雄一直玩,玩到吐為止,玩到你滿意為止,戰績要求一頁中幾乎為正。還有比如說補兵,你要給自己設定平局要補到多少才滿意,你連努力的方向都沒有還想當大神?

    要學會學習,lol有好多知識很多人根本就不知道,比如如何卡視野,無傷打峽谷先封,卡峽谷先封4分鐘buff,計算對面閃現與野怪的時間還有每個英雄自己的特點,你要學到什麼就要去用,強迫自己,不要瞎玩,即使一開始會導致自己心煩意亂,習慣以後實力就是很大長進。

    學會培養一個好的意識,記住永遠是自己配合隊友而不是隊友配合你在路人局中,你不要總是自己上了再問人呢,學會邊緣ob,先看隊友怎麼做自己再怎麼做,其他人都只管自己那只有你來配合他們。還有要學會估算對面打野的位置尤其是你自己是打野的時候,這點很重要。

    最後就是一個好心態,一言不合就掛機還上尼瑪的分,講真遊戲中少說話比什麼都好。

  • 6 # 546zzz

    想到以前,我都只是白銀,最高一次才白銀一。不知道今年為什麼突然技術起來了,s7單排定位賽,3勝7負。白銀五,我很絕望,為什麼還是白銀,打到白銀三就沒打了。靈活6勝4負,黃金5。我抱著試一試的心態打靈活組排,沒想到打了幾個月,從黃金五跳到黃金1,然後上鉑金,再從鉑金五打到鉑金四,然後直接上鉑金1。但不曉得是不是最近狀態差了,還是運氣不好遇見發一些隊友,又掉到鉑金2了。哎,希望這個暑假上個鑽石,加油!

  • 7 # 兩隻野生提莫

    因為那種人就是自己不去看教學影片,自己不去學習,提升,所謂的心態好到爆炸,坑了就口口聲聲說不就是個遊戲嗎?那我就想問那種人了,這確實是個遊戲,但你玩遊戲就是為了坑人為了輸?

  • 8 # 我們得愛活得就不在未

    沒有進步那種,只把這當遊戲在玩,玩得好得都是帶著頭腦在玩,任何東西不學習不花心思不努力怎麼超過別人走在前面!我和我朋友,他14年開始玩整整一年白銀段位,15年我開始玩我兩都是白銀,16年我黃金他白銀,今年我黃金他白銀!給他一個總結:補刀不到位,對線不走位,打野不抓人,地圖從不看,團戰四打五,就差二百五,一遇坑隊友,gg抖一抖。現在我已經失去了他!

  • 9 # 小主叨叨叨

    我現實中就有這種朋友!打了5000場匹配也離不開白銀!而且就會4個英雄!2000場石頭人。每場遊戲必須空大3次以上!對面敵人是根本就沒躲的!他就能空大!而且每次出裝備都問你出什麼!你不告訴他出什麼就站家裡等!還會女警!3人幫他領先對面ad一個無盡!一眼沒看到被一個攻速鞋的小泡單殺了!他就是這樣!永遠不知道他在幹嘛!最近還會指揮了指揮我一個青銅的朋友該怎麼出裝備!

  • 10 # 孫姑娘是個小霸王

    誰教我,作為一輔助的娜美。單排盤盤遇到各種傻子一樣的人!上路皇子打諾手被殺成篩子還不出肉,各種打野忘記帶懲戒,要麼中路浪,我目前單雙排位黃金5,靈活排位剛從鉑金5掉到黃金5。我盤盤評分不是第一就是第二,我敢說只要ADC不是個傻子下路對拼不會輸。可ADC好了,其它路就跟白痴一樣。我不求盤盤大腿帶上分那樣贏得太容易沒意思,最起碼來個兩邊實力差不多的才公平啊。可是盤盤弄得像是高中生打初中生一樣的,真的是該刪遊戲了。第一次打遊戲打到哭,那種不是因為自己卻連跪1 0多盤的感覺真的很委屈。

  • 11 # 哇哈哈牌葫蘆娃

    很高興,我就是這類人,我打遊戲只是娛樂耗時間,沒有別的想法,我從來不記英雄技能,不看天賦,不懂符文,打遊戲不看小地圖,不看對方英雄,只玩幾個英雄,所以我不進步是正常的,因為我只是在娛樂,沒有別的想法。以上所述,只要我能學會一點,進步分分鐘的事情

  • 12 # 老司機0754

    英雄聯盟說白了就是遊戲,就是娛樂,要那麼專精幹嘛又不打職業,有黃金足夠了,誰不知道刷完野,打野就會來,就是要故意一打二,哪怕戰死也要打出氣勢,英雄聯盟是一個很神奇的遊戲,因為它不認技術,只認平衡機制,儘量讓你百分之五十的勝率,連勝的代價就是連跪,如果你一直輸,那麼匹配給你的隊友都是大神,有一次我連跪11把,第十二把隊友一個大師,兩個鑽,一個白金,說真的想死都難。所以,打英雄聯盟就是要浪要壓線,只要打得過就壓對面塔下,自己打野不來沒關係,多輸幾盤,自己匹配到的打野隊友等級就一路飆升。輸到第六盤以上基本上你的打野一個個都會反蹲。英雄聯盟,遊戲嘛,打的好,不如排的好,排的好不如對面掉線。娛樂就好,別較真。

  • 13 # 竹葉青4843504

    不是你沒進步,是都在進步就看誰有天賦了,那些曾經跟你一樣菜的沒準都比你強了,當然,有些人僅僅玩玩而已,沒那麼在意,畢竟好多東西也是要用心學的,這也是你常常會見到青銅白銀局裡很多人已經有了鉑金甚至鑽石操作卻上不了分的原因

  • 14 # 西門煮雪

    個人感覺打很久不進步的,就是沒用心。周圍有些朋友玩了好幾個賽季了,連技能都不瞭解。本人S2入坑,雖然談不上是高手,不過有個好習慣,每打完一把都會考慮這一把有什麼地方處理的不好,比如哪一波不該上卻上頭了,哪一波沒抓到機會,哪裡的技能走位有問題。另外,忘了是哪個大神總結了一句話我感覺很實用,只要做好這兩點,想不進步都難。第一,反思漏的每一個兵是怎麼漏的。第二,平均兩秒鐘看一次小地圖。

  • 15 # 借宿時空

    作為一個出坑的玩家,個人覺得玩家操作不是主要差距,但是對待隊友失誤的心態卻不一樣,段位越低,包容心越不強,出問題了喜歡甩鍋。本人最煩那種一直打訊號的,重複指導他人怎麼玩的玩家

  • 16 # 愛種花的貓

    不是大神,簡單說一些,不喜就噴吧。

    其實原因就在於不夠用心。拿我個人來說,是DOTA轉LOL的,初期上手很快,但真正能在水平上有明顯提高還是在我把練習DOTA的方法用上以後才出現的。

    在我看來,雖然普通玩家動輒說什麼電競讓我嗤之以鼻,但相當一部分口口聲聲說娛樂的低段位玩家也不過是給自己找藉口罷了。先確認自己有能力打到白金以上再說娛樂,不然只有被別人娛樂的資格,除非碰到比自己更菜的菜鳥不然贏不了,被人隨便打,為了被虐而玩,那叫什麼娛樂?如果你是抖M當我沒說。

    很多人都會高估自己的實際水準,一問都說自己實際水準在黃金白金鑽石,升不了段都是因為豬隊友。實話就是實際水準在白金以上的,可以很快速的在低段位中升段,不能說無視坑隊友,畢竟五個人的遊戲,但能在很大程度上補足隊友的貧弱,實力越強升段速度越快。不然你以為個人代練靠什麼賺錢。那些水平夠打職業的更是在鑽石段都宛如虐菜。能經常被隊友拖累,就說明你沒有碾壓段位的實力。只有在段位匹配玩家真實水準的時候勝率才會在50%上下波動,碾壓段位的時候勝率高於60。

    為什麼很多人都覺得自己操作不錯但就是比賽贏不下來?就是因為忽視腦子的作用,忽視戰術,想得太簡單。線上虐了對手就覺得贏定了是錯誤的。雙方陣容的優劣不做細緻考量,哪方更適合gank,哪方打團戰更兇更有容錯率,哪方更適合拖後期,以及在分析了雙方優劣勢之後儘量保證本方按照優勢方式打,和如何儘量破壞對方的意圖。很多低段位操作還不錯的玩家就是忽略了團隊作用,缺乏大局觀,才導致優勢無法轉化為勝勢。

    而且在低段位中的個人資料並沒有太大的參考價值,雖然很多人就是以自己的資料耀眼而覺得自己很強的。在白銀段超神和在鑽石段超神根本不是一個概念。低段位玩家自暴自棄的機率更大,而且面對無解肥對手缺乏應對策略,段位高些對手往往會更積極的想辦法處理。

    太多玩家只關注擊殺數和死亡數,卻對助攻數不聞不問。原因無非是太自我。打完一局贏了是自己牛逼,輸了是隊友傻逼。但其實有些時候最後輸掉很可能就是那個資料最好的人的客觀鍋。會在打完之後仔細看傷害量承受傷害量等資料並結合局勢和陣型分析的人少之又少,偶爾遇到個會看一眼的還是想為互噴找理由的。

    以前打DOTA,因為有比較方便的錄影系統,我會把自己發揮好的場次錄影儲存下來,閒的時候就看一看,這是為了看的時候不那麼鬧心。但重點是看自己在資料這麼好的時候犯過哪些錯誤,從而吸取經驗。

    這樣主動思考學習的進步速度遠遠快於被動積累,當然前提是在天賦差不多的前提下。有人會問你這麼玩累不累?當然會累一點,但是這可以彌補我手速上的劣勢。而且也確實讓我在瞬間反應一般,操作一般的情況做到了輕鬆升段。另外,也讓我不用只為虐了幾個低段位的小學生沾沾自喜。

  • 17 # 小艾6666

    有沒有和我一樣,每個英雄換著玩沒有精通,也不去看影片學習研究,技能也不怎麼看,就是單純的娛樂,但是玩的還是比較開心,玩了幾年就黃金段位,最好場次的英雄也就100多點,我局的主要是努力的不夠

  • 18 # 天生國才必有用

    自從玩遊戲,就沒低於白金過,老是想著怎麼上鑽石大師,可能感覺自己水平還是有限,今年玩的時候就不會像以前想著技能時間啊,看小地圖啊,見面就是幹,終於發現,青銅白銀快樂多啊。和做人一樣,有的人心裡老裝著事,想著怎麼賺錢多,自然快樂就少,所以,我感覺段位越低,說明人越簡單,越快樂,反而這種人值得深交

  • 19 # AImhl1314

    有人玩了小一萬把,一個英雄玩幾千把,還是白銀青銅,原因很多,1、那就是沒動腦子想過怎麼打遊戲,2、在低段位只能和相同水平甚至不如你的玩,沒有和高手學習切磋的機會,惡性迴圈,不可自拔。3、每當連勝之後你就會排到代練,很煩,國內代練太多了。4、系統說的預期雙方都是百分之五十勝率也是不靠譜,有些問題無法規避,代練,幫各種上分,然後這些人主人上號玩了就是一個巨坑,代練和被代練上來的是倆極端,排到代練還是被代練上來的全靠運氣了。綜上所訴 ,如果你本身就是你當前段位的實力或者強一點點是上不了分的,只會輸贏參半,玩一天原地踏步,排位不進則退。再加上匹配系統不公平的外力因素。上分難!難。其實能玩一局質量局輸了也是心服口服,因為質量局40多分鐘,能感覺雙方都很努力,你能體會到競技的感覺,贏了酣暢淋漓,輸了心服口服。因為都盡力了。遊戲嘛就是有輸有贏的。哪有一直輸一直贏的。那多沒意思。可是質量局不多,現在英雄聯盟玩家流失很多,就是遊戲體驗差,碾壓和被碾壓沒意思。

  • 20 # 書蟲53112087

    意識很重要,至少LOL主旨是讓手殘黨能玩,至少黃金一下不用管什麼r閃之類,好的意識更容易學,也更容易上分。

    至於遇到坑之類的。。。建議開黑,只要你們部瞎指揮瞎送,勝率會高的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你在最難的時候是過得什麼樣的生活?