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  • 1 # 薯魚

    仙人兜,忍戰大和,八門凱,宇智波鼬(穢土轉生),千手扉間(穢土轉生),宇智波斑(穢土轉生),千手柱間(穢土轉生),佐助(須佐能乎)

  • 2 # 侍星其爵

    我希望出一些博人傳裡面的人物,畢竟遲早有一天,人物都會吃完的,只能靠一些新春等等的忍者。不對這個遊戲的名字叫疾風傳來著。

  • 3 # 拼了命不急

    我個人認為最期待的人物是六道斑,八門凱,尾獸衣鳴人這種在第四次忍界大戰中出場的人物。

    因為在我看來,現在出的一些人物都有一點沒有特色,但第四次忍界大戰中的人物形象十分具有特色,像八門凱,擁有各種秒殺技能。

  • 4 # 內輪摩馱羅

    一·美鈔小南,1錢利刃,發功時,有大量美鈔從敵人面前攻擊

    2貨幣貶值,用美元將敵人全身包裹起來,並不斷增多,持續5秒

    3金融危機,和泳南大招相似,只不過沒有爆炸效果,而是用巨大的美鈔兩面牆把敵人活活擠死

    二,平板**,面板,1用平板發出大型鐳射持續3秒

    2先用水遁使地面打溼,再用平板放電(靈感來自唐人街探案2)

    3把平板調成自爆模式,並快速扔向敵人

    僅供娛樂,不喜勿噴

  • 5 # App小胖子

    每個玩家都有自己偏愛的忍者,都想讓自己喜歡的忍者成為下個高招或者是其他渠道的新忍者,但畢竟每年上架的忍者數量有限,總有一些玩家沒能等到自己喜歡的忍者,我個人比較期待的忍者有那麼幾個。首先就是已經被帕克確認今年內會上架的金鳴,至於評級方面這裡就不多做研究了,隨他去吧,反正鳴人早晚會有S忍的評級,這次是不是S忍也無所謂,期待金鳴的原因大家應該都懂,現階段手遊內的鳴人強度都不太好,唯獨一個仙鳴還能看得過去,但跟鷹佐助和曉大蛇丸一對比就有差距了。

    除了鳴人以外,可能有部分玩家還希望穢土斑儘快出現,因為2019年1月份上架的普通版本的宇智波斑強度也不盡如人意,他的處境就跟仙鳴一樣,急需一個新版本的形態出現來撐場,當初在普攻斑爺身上翻車的情況,希望不要在穢土斑爺身上重現,不然,堂堂孤高的傳說,反而被一些醬油角色給吊打,情何以堪?

    除了金鳴和穢土斑是要給這兩個角色爭口氣以外,可能還有部分玩家在期待八門凱,畢竟這是一個差點一腳踢出大結局的男人,很多玩家是比較好奇他的技能在手遊裡會怎麼呈現,個人猜測,應該是會有一個覺醒的機制,不能直接開局八門凱吧?奧義的效果應該是夜凱,但釋放完以後怎麼辦?掉血?還是有什麼附加的效果出現?這些疑點也是很多玩家期待他的原因之一。

    其他的諸如穢土初代、穢土二代、穢土鼬、三代雷影、二代土影等忍者也會陸續上架,臨時更換掉的白麵具帶土時間未知,這裡就不多說了,而鷹佐助的升級版佐助也會上架,但不用想就知道,肯定是不如初版的鷹佐助強度高,畢竟,當初的鷹佐助簡直是無敵的存在。各位也不用太在意動漫裡的忍者強度跟遊戲內不對應,這個情況是早就存在的,想想遊戲內六道託斯舉著斑爺說“你也想起舞”的時候,斑爺留下了無奈的淚水。

    比較後期的輝夜、六道鳴人等忍者,我其實比較糾結,一方面希望他們早點上架,但另外一方面又希望不要上架,因為一旦忍者出到這個階段的時候,這款手遊的忍者數量也已經所剩無幾了,單純的靠面板忍者和博人傳的一些忍者來過渡?那時候或許有很多玩家反而不會期待輝夜的上架,不知道你的感受是否會跟我一樣。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼東西你小時候很喜歡長大了卻沒那種感覺了?