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1 # 梧桐果果
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2 # 丶peace
看了網友們的回答,說下個人看法。
好多人喜歡提雙難模式下,其實,雙難只是有門檻,但你能打雙難的時候,boss都不難了,因為你已經知道每個boss的套路,非常熟悉遊戲的機制了,正因為開了雙難,你也會打的更認真,打法也會有變化,比如正常模式下玄一郎的輕舟渡你會選擇全部彈掉,即使開始有幾下不完美,只要不崩架勢最後彈好了就是送分危。開了雙難,如果你彈反沒把握,會選擇墊步拉開,只彈最後幾下。
真正難的,就是一週目初見,不熟悉機制,不知道套路,刃具技能都不齊。如果沒看攻略影片,漏了佛珠,被老年一心鬼步閃開,一刀斃命的人我想應該不少。
最難的boss,個人覺得有兩個,巔峰義父跟怨恨之鬼。
義父的攻擊力極高,巔峰義父攻擊慾望強,出招都是連段兩刀沒彈好,基本就崩架勢,不死也就剩個殘血,鞭炮基本直接秒殺,沒有容錯率,初見的時候,找不到節奏彈刀,心裡沒底氣,分不清楚哪招之後是鞭炮,是會死好幾次的,在完全熟悉他之前,不可能去拼刀,只能蹭血打法,戰鬥會拖長,鑑於一週目的情況下,只要戰鬥一長,犯錯的機會就多,那麼自然就容易死。
再說說怨恨之鬼,他確實比勞倫斯弱,但問題在於在只狼的體系裡,一週目初見他,你肯定打不快,跟義父一樣,犯錯就容易被秒,即使你有血緣黑魂的基礎,絕對不會貪刀,視角爸爸偶爾作妖,沒看清楚龍車危,那也就準備重來了。
u1s1,只狼的學習成本不高,boss門前必有鬼佛,加上劍戟模式有一定的固定性,熟悉了套路之後真的所有boss都不難,高周目雙難的難度僅僅在於容錯率低,需要你集中精力,不過就像我開篇說的,只要你跨過了門檻,有打雙難的資本,難度肯定不會大於開荒的一週目。
以我個人的感受來說,目前幫兩個朋友打了白金,今天也剛給自己的號也補了白金,最高打了8個周目,似乎7周目之後難度不變了,雙難是在第一次四周目之後開啟的,第一遍的雙難不太適應,不過boss基本還是三把內過,開荒的時候沒逃課,認真交過學費,不是混過去的,確實都是老朋友了熟悉。只有下水道聶風跟長爪蜈蚣卡了不少時間,說真的,高周目雙難的長爪蜈蚣也不是說多難,主要低周目太白給了,沒研究過,高周目雙難那個十連彈,一不小心就給連死了。現在基本上打完一個周目也就四五個小時左右,跳精英怪應該更快,所以我個人的看法是雙難需要一定的練習,確保自己真的會打每個boss跟精英怪了再去打就並不難,真正難的就是一週目初見的開荒,可以說每個boss精英都難,你打不過赤鬼,那赤鬼就是最難的,反正打過赤鬼之前,其他你也見不到不是嗎
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3 # 老黃1863
三年前的義父吧,我判定一個boss難不難只有一個標準,就是我被打死多少次,死亡次數是一個最直觀的標準了,它涉及到你的容錯率問題,而且反應了初次戰勝的難度。我三年前義父差不多死了七八十次,壯年一心死了四五十次,老年一心十次,怨鬼有個三四十次。所以我的標準前四名就是年輕義父最難,其次是一心,再次是怨鬼,最後是老一心。但是有個問題就是老一心我是二週目打得,操作比一週目更好一些,但是遊戲流程就是這樣,我也沒辦法在自己水平完全一致的情況下去測試,因為如果我先打老年一心可能就死得最多。僅供參考。
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4 # 搖滾鑑真
佛雕師最難,其餘都是折磨人的,五年前佛塔那個忍者殺手也難得要命,真是發現了bug才弄死他,跑進院子裡噴毒胖子也強的怕人,還好有個居合哥能拖住他。
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5 # 憑欄倚聽葉說秋
初次玩,未攻略,個人覺得難度排行:
蝴蝶夫人>赤鬼>怨恨鬼>墮落谷白蛇>小主人初次見面的閣樓那個七本槍=其他所有
赤鬼是我遇到的第一個Boss,小兵說它怕火,我還一直以為要靠邊上的幾個火盆沒用,愣是一刀刀磨過去的,容錯率太低,隨便丟懸崖……
蝴蝶夫人是真正開始學墊布和拼刀的教程,她花了一個多小時非常有耐心的教我基本功,終於拼死了她居然還有第二條命???一堆幽靈和白色蝴蝶坑了我一晚上,只有一個鳴鐘第一次就用沒了。說她是最難得Boss不準有異議!!!
二週目知道用飛鏢了她連幽靈都沒招出來就過了………………
怨恨鬼那打的叫一個痛苦啊,一週目不太會用刃具和道具,一直就用一把刀和一個葫蘆打的所有Boss……
白蛇同上,甚至都沒買傘……
七本槍場地小又是個樓梯,總容易失誤,其他的Boss基本幾次就摸清套路一刀一葫蘆橫著走天下!
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6 # 用心舔包趙瑞龍
《只狼》這款遊戲中的Boss設定都是非常的厲害,根據官方的統計只有57%左右的玩家擊敗了第一個英雄,其實在遊戲的後期這個Boss很容易就被處理了,但是這個遊戲中還存在著好很多非常強力的Boss,下面舉出三個最難的來進行詳解,這三個分別是:七...
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7 # Mx小可愛
老年一心——出場動畫真的帥爆,說他最難肯定有爭議,我開荒他是4周目的時候,對,我的修羅結局是四周目打的,死了20次左右,為什麼最難,因為我發現打這個boss必須要用火傘,我打別的boss可以只用刀打,但是打他的2階段,只要是他用的帶火的技能都穿防也沒有很好辦法規避傷害,只用中了我就只剩30%不到的血加一個燃燒狀態,必須喝藥,跑遠了喝藥他又放一個踏步火焰衝擊波我藥就白喝了,反正我是過了我也沒找到能不用忍義手他的辦法,故然我覺得他是最難打的
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繼黑暗之魂、血源詛咒等“抖M”神作後,日本傳奇遊戲製作人----宮崎英高來中國了,這次帶來虐人新作只狼:影逝二度。即便是個高玩,面對這樣的遊戲難度也會被虐的不要不要的,稍不留神就會GG,無數被虐的經歷都在通關那一刻得到救贖,被虐N遍通關時的快感是快餐遊戲永遠也get不到的。不能再靠等級、血瓶以及buff壓制,延續了BOSS無賴化的設計理念,將玩家擊敗BOSS的成就感放大到最大,對於硬核動作遊戲愛好者簡直就是“痛並快樂著”。接下來就和大家盤點一下那些透過過程十分難打的BOSS。
蝴蝶夫人蝴蝶夫人是遊戲中非常強力的一個BOSS,攻擊速度快機動性強,會使用旋風斬和召喚暗影士兵,配合視角轉換和第二條命讓不少玩家吃盡苦頭。瞬移+扔飛鏢+突進劃刀+半空千斤墜落地砍+上鋼絲下跳躍是蝴蝶夫人慣用的招式,打的時候不要太貪刀,注意受傷及時治療,多加練習格擋和閃避技巧,要注意雖然只有一條血槽實際上會重生一次。
獅子猿獅子猿是一個野獸型的BOSS,2條血槽,同猴子一樣行動敏捷,戰獅子猿的訣竅就是強勢進攻。P1階段的最佳策略扔個炮仗暈他,在其硬直狀態下繞後狂砍,準備好解毒藥以備其釋放毒霧,掌握機會彈反待體力槽充滿後可進行處決,要注意其“危”字攻擊傷害不容小覷。P2階段忍殺一次後的獅子猿再次復活,會進行增加恐懼槽的攻擊,會拔出脖子上的大刀揮動攻擊範圍廣傷害更高。需要時刻保持同BOSS距離,注意躲避獅子猿舉刀重劈的攻擊,完美格擋後趁BOSS大硬直攻擊輸出。
劍聖 葦名一心不愧是葦命無心流的創始人,技能種類五花八門,完美格擋才不會掉血的居合斬,櫻龍一般的豎向風刃二連,巴流的雷電斬擊以及自創長槍術,畫風犀利攻擊傾向非常高。看準時機格擋居合斬,或者貼近逼其變招,找好節奏格擋蓄力下劈,墊步躲開緊跟著的風刃,圓形蓄力時快速跑開,拔槍後等待“危”技反擊,雷電斬擊直接雷反或者躲開。劍聖最大的缺點就是軀幹回覆速度慢,在受到很少的傷害就會降到一個很低的水平,且自身攻擊傾向太高基本全部處於攻擊狀態,沒有回覆生命值的空隙。
雙猿在擊殺獅子猿後,在毒沼就能看到提著頭的獅子猿在磨牆,難點在於P2階段召來的棕色獅子猿,亂動還獨立的AI設定經常會有被背後偷襲的情況。P1階段注意格擋遊走斬擊以及無能狂怒戰吼,裝備好神之飛雪和驅怖粉,打掉第一個獅子猿進入第二階段。P2階段靠譜打法是道具流,用爆竹製造硬直,全力輸出儘快秒掉棕獅子猿,剩下的就容易多了。
你們覺得只狼中哪一個BOSS堪稱全遊戲最難?
有你們的陪伴,每天都是元氣滿滿!!!