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我先舉個爪子,但是那遊戲真是坑人啊,晚上8點到10點半一小時就一個活動,揪心!
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回覆列表
  • 1 # 沐辰遊戲菌

    謝謝你長得那麼好看還關注了我~

    那大概就是《刀劍鬥神傳》了吧。為了教主和徐嬌!這款手遊是根據PC遊戲《刀劍英雄》改編的,前不久遊戲內測的時候我就玩了一次,畫面超級好看!如果不是名字比《倩女幽魂手遊》稍微low了那麼一點,我覺得也是很能吸引大批大批的妹子的!

    至於原因,我是看到這個過來的。

    傳說中的養成系手遊!九個不同風格的妹子可以調讓你戲還能跟你互動,還要什麼女朋友!嗯,我先說一句,左下第二個綠衣服的妹子我先要了,你們隨意。

    這洛陽城真白,這天氣真長,我覺得我玩這遊戲用的最久的時間就是去截圖了(*꒦ິ⌓꒦ີ)奧,還有截妹子,咳咳…

    這個遊戲我最佩服的就是天氣系統,有時候走在路上突然下雨,雨後放晴的那一刻真的是美輪美奐說了這麼多,這遊戲的打鬥方面也是極為豐富,四大職業,浮空、擊飛、抓取……哈哈,其他的忘了,反正各種技能組合極為豐富,講真,手殘黨亂按一通是不行的。圖上這個職業是剎那!!徐嬌代言的!

    另一個代言人是我們的曉明哥,兩個人在拍同名的電影哦。有一個片段我想你們應該會感興趣。

    你猜,下一步(´▽`ʃƪ)兩人要幹嘛~

    不告訴你,自己去遊戲中找去,沒記錯的話是29號就要公測了誒,還有兩天!!!

    最後,來一個我最愛的調色系統。

    正義之光!朵蜜!綠帽降臨!

    老鐵,讓我們遊戲中綠帽相見( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

  • 2 # A沐顏

    大話西遊二啊,手遊。15年玩的時候真是鬧心。一邊升級,充錢。等級高了換裝備又充錢,那時候殺星,誰點到就是誰的,不匹配。一天光把每日任務做完就得三四個小時。還有幫戰,兩個多小時。再下來殺星,運氣好,兩三個小時就殺滿了,運氣不好的,五六個小時也殺不完。每天早上九點醒來就固定做任務,晚上睡覺基本就到十二點以後了。

  • 3 # 使用者63252171852

    從上大學開始就開始迷戀手遊,可能是因為在大學裡面很閒的緣故。在這四年裡,有幾款是我怎麼玩都不會膩的手遊,推薦給大家。

    一、《紀念碑谷》。當時的我一晚上都在玩通關遊戲,解密類的遊戲,因為覺得這樣有助於鍛鍊腦子,這款遊戲算是很巔峰的一個作品,只有你去身臨其鏡的去玩才能感受到他的魅力。

    二、《Deemo》這款手游來自臺灣,絕對的是最好玩的!不管你的手機是安卓的還是蘋果的,樂曲實在是太讚了,還有就是他的劇情,好看到要哭。

    三、《球球大作戰》,它可是我當年在教師裡激動得罵出聲來的一款遊戲。不管是白天還似黑夜,不僅要自己玩,還要拉著室友們一起組團玩,當時的我真的是到了傷心病狂的底部,因為就算你的團隊在裡面是第一名,你還是因為你的豬隊友被莫名其妙的拉到最後一名,所以你在這幾分鐘之內是一刻都不能怠慢的。

  • 4 # 予康地圖遊戲

    有,不過我跟大家的喜好有點不同,我喜歡玩的是單機遊戲。讓我如此瘋狂的是一款單機策略遊戲,名字叫華夏宏圖。遊戲中,玩家扮演的是一國之君。玩家要透過積累實力,然後不斷的擴充領土,最終佔領全圖。遊戲之所以這麼讓我著迷,是因為其中的操作相當的精細,讓我想不斷的去嘗試。例如城市的建設,除了發展農業,修建水利工程以外,還有發展商業、改善民生等多個方面,要操作的東西一大堆。又如人才的管理,你可以自己選拔人才,或者從別的勢力中挖人到自己這邊來,為了挽留人才,你可以給錢,請他們吃飯或者封官加爵,方式多種多樣。軍隊的建設也是非常複雜的,你可以用不同的陣形來組建軍隊,軍隊在打仗途中可以不斷派兵補充。正是有著這麼多的操作可用,導致我每回合都不斷的進行嘗試,忘記了時間的流逝。這遊戲在網上搜索“華夏宏圖”就能找到,有興趣可以去玩一玩,包你玩得機不離手!

  • 5 # 水瓶偉少

    確實有,就像《俠客風雲傳》

    這是從電腦移植成手遊的。這款遊戲怎麼說呢,應該是半養成類的吧,當中還摻夾了回合制的戰鬥,還有地圖探索這些。當然最主要的還是裡面的養成類的部分最有意思,和大多數養成類的一樣,透過基礎活動提高主角,但當中會有不同的情景在特定的時間段內發生。裡面最磨人的地方也就是這裡,本人最喜歡收集結局,而這當中是有攻略妹子這個成就的,當初為了這個結局

    真的是刷情景把手都刷酸了,前前後後一共刷了3天才把所有的情景刷其並把最終的boss給打掉,記得當時在吃飯時都在想應該要到哪個場景去觸發劇情,總得來說這款遊戲是挺好玩的一類,而且實在不知道如何選路線的可以在大地圖(地圖探索部分)找到大致的路線和大致的時間段。有興趣的話可以去玩玩看。

  • 6 # 小賊666

    部落衝突。堅持四年的最愛手遊,沒有之一。至今奮鬥在戰鬥的一線,可能現在沒有前兩年那麼火了,但是我愛這款遊戲。這就夠了,不是嗎?

  • 7 # 小奧聊遊戲

    PC上的足球經理fm以其真實性吸引了一大群夢想著成為經理管理一隻球隊的人。而登入手機平臺的fmm(16年之前還叫fmh),因為其簡化的戰術交易系統以及沒有比賽實況而沒有多少人喜歡(也許吧)。但是這確是我玩的最久的一個手遊。

    或許許多pc版的老玩家會對這種簡化的足球經理嗤之以鼻,因為每一個fmer追求的就是真實。但是在這個空閒時間嚴重碎片化的時代,能隨時隨地的打上一會fm,或者說是體驗一下fm,或許才是更多玩家的想法吧,fmm正是為了滿足這一部分人而出現的。fmm有著pc版的精簡版資料庫,畢竟手機效能有限。但是各大小妖卻應有盡有,能力值和潛力也都儘量和pc版相同。他精簡的是在手機上不好呈現的,或者是過於繁瑣不符合手遊定位的部分,比如交易細節(分期、買斷費),比如球隊團體。考慮到這是一款手遊,我認為,這是完全可以接受的(我感覺我舉的兩個例子明年可能會上)。

    至於喜歡或者說沉迷這個遊戲的理由,我想就是因為成就感吧。組建自己隊伍,帶領他們取得冠軍時的成就感,白菜價買來的小妖踢出來的成就感,甚至是小妖在現實中被哪個大俱樂部看上的那種感覺(格雷茨卡和維爾納),那種感覺,誰玩誰知道!

    我不太喜歡看足球,但是我卻因為fmm而會去看我球員賽場上的表現,去查他們的資料,他們的表現不好我會感到失落(參考加布裡埃爾巴博薩和費耶羅),他們退出足壇我會傷心(皮爾洛,卡卡……),或許這個遊戲真的可以讓虛擬和現實之間的界限被打破吧。

    但是,手機上的fmm還有很多不足,取消了與球員與管理層之間的交流,使得遊戲的代入感很差,體驗的只能是不同的球員。希望明年它會變得更好!

  • 8 # 醬油嚕又要吃喝玩樂了

    我舉個爪子坦白,最近我沉迷與FGO中,遊戲還行吧挺有趣的,但是坑爹的是遊戲動畫很華麗,每場都要打挺久的,然後最近因為搞了個主線任務體力消耗減半的活動,配合有個監獄復刻活動有一個環節需要打穿全部主線才能玩,然後上週大部分時間燒在上面。

    話說現在主線通關了以後,這個遊戲變成超級安逸的了,每天給200多體力,一個大的材料本40體力,沒幾下就體力打光了,超級安逸,尷尬。。。話說裡面的妹紙畫的不錯,有些組合搭配也挺有意思的,建議可以適當玩玩。

  • 9 # 諸葛騷豬

    率土之濱

    就是這個J8遊戲

    吃不好睡不好,手機時刻在手裡

    想睡覺,突然接到訊息,盟裡要打架,起來繼續幹

    又想睡覺,媽的,一夥玩流浪軍的來搶我資源又起來幹

    棄了N次的遊戲,下載了N次+1的遊戲

    讓我又愛有恨啊。。。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些曾經拍戲太入戲而導致走不出來的演員?