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1 # 小強動漫劇場
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2 # 漫語祭
作為一名老的星遊迷,今天上映的星遊記之風暴法米拉2,剛剛看完,在這裡說一下我看完的感受,也算不上評價吧。
在內容方面比第一部的更加接近原作在我看來風暴法米拉2已經比第一部分風暴法米拉有了太多的以前的老星遊記的風格,很像是第一季動漫。也有很多人說是換了導演。在我看來呀,說什麼換了導演班子,換了什麼什麼的我都沒有怎麼在意,我只想看這部動漫裡的內容怎麼樣。
在打鬥和情節走向也貼近原作風格在這裡方面就比第一部也好了很多很多。尤其是銀河眼的打鬥那種強硬就算是打一個小人物也都要豁出身家性命的那種壓迫感表現出來,比如老星遊記裡打克拉我好像記得當時打了好多集。這就是銀河眼和五色眼的魅力。
如果老星遊迷還很喜歡星遊記,就請支援它吧,不要再說什麼是在消費粉絲們的情懷呀什麼,我不知道其他人是怎麼想的,反正我就是為了這個情懷來看的這個部電影,防止我想不起來以前的情節,我又看了一遍老星遊記。我現在希望接下來的星遊記可以帶給我們更多故事,能夠慢慢的填滿童年裡留下的坑坑。希望可以越做越好。
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3 # 宅漫吃貨晨
剛剛看完法二,心裡很激動。覺得沒有白等,也做好了失望的準備,在這裡寫影評也沒打算挨個找點了。首先我想說的事這是星遊記之風暴法米拉,或者是星遊記番外。關於抄襲和法一那些事,無關的我也不想再提了,真愛粉都懂。就法二來看,明顯感覺製作方太急了,可能不去看tv版感覺不是很大,在法米拉系列,製作方明顯把星遊記世界的時間和劇情提前了好一大塊,甚至改設定就是為了使劇情更好發展(一直圈錢也更混亂了)。首先是美其名曰的成長,誰說我們喜歡看這樣的成長了,tv版是這樣的成長嗎?當初我們覺得燃的時候,是因為他強大打敗反派嗎?是主角不斷改變心境的選擇嗎?我們想要的是那種相信希望、相信努力、相信奇蹟甚至有些傻的堅持和感動。法一的洩氣和痛苦還有那些根本不需要的回憶(看這一部前,我們肯定會回顧的)另外還有青少年的愛戀,我們要為了看這個為什麼不去看點輕鬆點的。法二的重拾信心,合理到讓人懷疑,因為兜不住了,不然這就不是熱血動漫了。其次就是時間進度了,讓我感覺最突兀的就是米龍的出現,你不知道你才走沒多久,這是要上船呀。你的八級天我可是激動了很久呀,八式怎麼就剩兩式了,還有你怎麼掛了?你不知道兩個場地之間有觀眾呀。(米龍:對不起走錯片場了)還有唐伍德,你這撤職你說是不是為了劇情需要,你的掛,都趕上麥當了,整個星遊記都沒有比你跑的快的、關係硬的。還有你還在宇宙裡隻身和飛船幹,你不活了還有笛亞的心思、咕咚的智商你們的主線不做了嗎?還有那坑的空間跳躍裝置,銀河眼這麼多年都等了,最後就想顯擺一下,然後作死?等等槽點太多我不一一列舉了,強行靠tv版的風格,卻更讓我覺得不舒服。
風暴法米拉像一部番外,也只能做一部番外。tv版設定、節奏、人物都對不上。我不知道製作方要不要出tv版,但如果出,後果一定不堪設想。
最後我想說:風暴法米拉,有一個相對獨立的世界觀和節奏。強靠tv版那就是爛片。單從風暴法米拉這兩部影片來看只能算一般。如果一直按風暴法米拉的節奏會有一個好的結局。
最後說一句:小靠怡情,大靠傷身,強靠灰飛煙滅。
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4 # Hi木子同學
星遊記之風暴法米拉2中令我印象最深刻的還是極光的父親。
極光小時候很喜歡自己的父親,很崇拜他。極光的父親是路邊攤上演玩偶劇的,小的時候鐳射還有小夥伴都很喜歡看父親的玩偶劇。
但隨著年齡的增長,身邊的小夥伴都漸漸看不起極光的父親。說他講的故事都是騙小孩的,連乞丐都不如。因此還欺負了極光。
長大後的極光,不顧家人反對。自己報名參加了銀河眼。成為銀河眼唯一一個非自由者的普通人,剛加入銀河眼的極光。實力低下不受人尊重。之後的極光受夠了這一切,奮起努力,以一個普通人的身份超越了自由者。
但由於父親幫助亞登。被取消了加入銀河眼的資格。在護送艾瓦女王的路上,父親不幸中彈,捨不得家人的父親,沒有上飛船去治療。這時艾瓦女王將彩虹石的原石遞給了父親,只要將它和身體綁在一起,傷勢就可以得到治癒。
但父親選擇沒有用這個彩虹石,而是將彩虹是留給了極光。
整部影片最讓我淚目的就是這個片段。我相信各位看過小夥伴印象最深刻的應該也是這個片段。
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5 # 潛潛醬
相比起風暴法米拉,法米拉2的劇情更緊湊,人物也立體一些。結合兩部起來看,法米拉系列總得劇情很可以,畢竟這是電影,一部能講清楚的內容很少,一次講一件更是常態,如果做成第二季Tv故事順序可能也就是這樣。
我真的覺得風暴法米拉2這部電影,放在中國產動漫裡面算是拍的很好的!雖然不比哪吒魔童降世,或者白蛇那種,但是相比大部分中國產動畫絕對綽綽有餘!
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6 # 熱愛動漫的飛
1.電影回憶片段太多,影響觀感
極光邊騎摩托邊進行回憶,回憶中在銀河眼訓練營訓練,全程都是強調“綿羊終究只是綿羊”,伴隨著“多麼孤獨”的bgm,emmm,不知道別人怎麼看,反正我是代入不了感情。
極光的回憶也不能說沒用,畢竟是用來引出艾瓦和亞登以及銀河眼的陰謀的,第二段回憶父親放棄自己的生命把彩虹石留給兒子也確實很感人,但是時間實在是太長了,很難想象總共就一小時28分的電影要消耗這麼多時長在一個配角身上。畢竟有更好的方法啊,比如第一段回憶閃回就夠了啊,閃幾個在特訓營訓練的片段,再閃幾個因為父親職業被嘲笑的片段,最後直接到頒獎臺上被取消資格的畫面。
麥當也是,電影回憶和tv回憶一樣,永遠是那片海,不知道麥林當年到底說了多少話。
如果說其他動漫回憶情節的詬病往往是在精彩劇情中插入回憶,破壞觀感,那《風暴法米拉2》的問題就是在本就說不上的情節插入更無聊的回憶,拖慢電影節奏。
2.角色戲份失調,喧賓奪主
麥當除了電影開場有一波精彩的戰鬥,剩下的時間就是躺-戰鬥兩下蔓影術發作-躺-戰鬥兩下蔓影術發作。
影片的大部分時長用在了極光、恕、迪亞和咕咚身上。
但是實際上極光開篇的回憶已經強調過了,因為父親的職業被人嘲笑-想加入銀河眼卻因為沒有彩虹石被歧視-討厭那個軟弱的自己(唉?怎麼感覺似曾相識,有點像米龍是吧)最後其實解釋一下父親為他做出的犧牲和亞格的故事就可以了,但是極光第二段回憶還是用了很多時長強調第一段已經強調過的事情。我還以為極光是主角呢。
恕呢?好像什麼都沒講?為啥要保護艾瓦?為啥那麼反感別人覺得女性天生是弱者?而且好歹也是跟主角組隊的,用些鏡頭表現麥當和他們得相處模式不好嗎?畢竟後面肯定要救艾瓦的,這個時候培養些感情沒啥問題吧?
3.反派壓迫感不夠
不死鬼和克拉模板差不多,但是壓迫感遠不如克拉,一是回憶中完全沒有展現能力,並沒有在開局給觀眾帶來視覺衝擊。二是更牛批的白眼藍眼紅眼就在鏡頭前晃悠,作為一個小boss,逼格自然就沒了,boss戰自然也顯得拉挎。
4.蜜汁3D看得我屬實難受
最難受的是它還來回切換,影響是很多動作戲顯得及其僵硬。
什麼?有人讓我不要以動畫電影的標準去評判它?不好意思,動畫電影就是動畫電影,它標註的型別是電影,看時長也像個電影,那它就是電影,動畫電影的競爭對手不是其他動畫電影,而是其他電影。你既然做電影我就是要以電影標準要求你,單集電影劇情的完整性是必須的。
一些優點:
1.開局紅眼背叛銀河眼,克拉再次登場,真的很吸引人
2.填了泰坦星的坑,亞亞羅空間傳送裝置的坑
3.重置了tv版的op,這段做得挺好
吐槽時間:
1.艾瓦和恕的戰鬥模式不就是艾瓦當個輔助掛件,恕來戰鬥。這,,,,不就是社會瑤嗎?
那為什麼艾瓦要算一個選手資格,袋鼠的兩個拳套不算?
2.米龍的金色天際線看著吊,但實際上後搖太大,接不了技能,只要沒被金色天際線秒,抓他後搖他就懵逼。
3.紅眼發現影子對籠子無效的時候,表情都變了,如果不是克拉出現,紅眼可能就翻車在這裡了,,,,逼格狂掉啊
4.你們兩個在被通緝唉,居然還在看錶演?咋滴,看見自己同款人偶想買一個?
半天不走,最後給極光爹手上留點血,,,讓極光爹別暴露他倆?那直接走開不好嗎?極光爹冤啊,,,
5.唐伍德和紅眼一開始都在冥王星,
然後唐伍德去了歐羅巴星救了迪亞和咕咚,又在安全屋聊了會兒天
之後又去了火星
然後同時出發的紅眼才剛剛到木星
找麥當入夥怎麼想也應該是越快越好吧,咋紅眼這麼慢,克拉和牛頭人也是路痴?
6.紅眼:蔓影術其實是幫你,加入我們吧
麥當:我已經有自己的夥伴了
紅眼:要不這樣吧,我們加入你們,接下來的行動可以開會商量
麥當:唉?聽起來可行啊
7.大家好,我是自帶bgm的米龍
我一出場,大家都覺得穩了(包括彈幕)
區區白眼手下最強經理人,看我一個……
8.蜜汁自信美第奇
早就知道銀河眼要毀滅太陽系,本想圈錢跑路,結果麥當的出現讓他想犧牲麥當讓極光成為英雄,為此不惜和銀河眼對著幹。
?????美第奇到底圖啥?就單純找樂子唄?那旁邊一個米龍一個紅魔鬼之一子,倆自帶輿論而且意志堅定的人你不捧,非得捧極光?
面對任何事都不慌,紅酒不離手。
美第奇:白眼敢過來我就把木星炸了
美第奇:我還有米龍,手裡的牌還有得打
美第奇:沒事,把新聞播報出去,星際聯盟會過來的
唐伍德:要不是我們發現了那個機器人,還聯絡了高層,太陽系總部還真就沒人過來
看來一切盡在掌握之中啊,美第奇。
9.不死鬼魯格其實可以不用打,反正紅眼他們馬上就到了,可以順手把魯格解決了,然後變成方塊的就都恢復了。
10.亞登和艾瓦
adam和eva?
11.紅眼:蔓影術是為了幫助你抵抗銀河眼的追捕。
麥當:不對啊不對,風1的時候我在戰鬥過程中好幾次因為蔓影術副作用昏睡而陷入危險,賽車的時候要不是我剛好醒了,可能就掉岩漿裡死了。反而是你說的保護我對抗銀河眼的追捕,我從風1走到這裡也沒看到銀河眼有人追捕我啊。
紅眼:你是槓精吧
12.麥林:blablabla,,光明總會照亮人間。
麥當:給你個機會重新說一遍。
麥林:不管黑暗如何蔓延,都會有星星的光芒去把它照亮
13.麥當:你有沒有發現你爹一直在自言自語啊。
14.魯魯格:白眼大人,我有點不明白,你讓我先來法米拉卻不讓動手,等你用空間跳躍裝置帶了一堆雜兵來才讓我動手,那何必讓我先來等那麼長時間呢?一起用空間跳躍裝置來不好嗎?
白眼:啊,這個,,這個是怕有意外情況嘛。
魯魯格:那大人既然你都打算去冰凍整個木星了,為啥不先順手把競技場給凍了,省得我在這幹活了。
白眼:木星的表面是由液態氫以及氦所組成的,在深入地心為液態的金屬氫,所以受到低溫更容易冰凍起來,如果是在這裡開冷凍就只能冷凍空氣,更困難一些。嗯,就是這樣。
15.杜賓:我叫杜賓並不是因為自己長得像杜賓犬,我這個種族就是長這個樣子的,只不過名字正好跟地球上外形和我們種族類似的杜賓犬一樣。
16.克拉出獄後還特意換了耳釘
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7 # 小三昧說動漫
這個問題由小三昧替你回答!
先說結論,觀感很差。1.電影回憶片段太多,影響觀感
極光邊騎摩托邊進行回憶,回憶中在銀河眼訓練營訓練,全程都是強調“綿羊終究只是綿羊”,伴隨著“多麼孤獨”的bgm,emmm,不知道別人怎麼看,反正我是代入不了感情。
極光的回憶也不能說沒用,畢竟是用來引出艾瓦和亞登以及銀河眼的陰謀的,第二段回憶父親放棄自己的生命把彩虹石留給兒子也確實很感人,但是時間實在是太長了,很難想象總共就一小時28分的電影要消耗這麼多時長在一個配角身上。畢竟有更好的方法啊,比如第一段回憶閃回就夠了啊,閃幾個在特訓營訓練的片段,再閃幾個因為父親職業被嘲笑的片段,最後直接到頒獎臺上被取消資格的畫面。
麥當也是,電影回憶和tv回憶一樣,永遠是那片海,不知道麥林當年到底說了多少話。
如果說其他動漫回憶情節的詬病往往是在精彩劇情中插入回憶,破壞觀感,那《風暴法米拉2》的問題就是在本就說不上的情節插入更無聊的回憶,拖慢電影節奏。
2.角色戲份失調,喧賓奪主
麥當除了電影開場有一波精彩的戰鬥,剩下的時間就是躺-戰鬥兩下蔓影術發作-躺-戰鬥兩下蔓影術發作。
影片的大部分時長用在了極光、恕、迪亞和咕咚身上。
但是實際上極光開篇的回憶已經強調過了,因為父親的職業被人嘲笑-想加入銀河眼卻因為沒有彩虹石被歧視-討厭那個軟弱的自己(唉?怎麼感覺似曾相識,有點像米龍是吧)最後其實解釋一下父親為他做出的犧牲和亞格的故事就可以了,但是極光第二段回憶還是用了很多時長強調第一段已經強調過的事情。我還以為極光是主角呢。
恕呢?好像什麼都沒講?為啥要保護艾瓦?為啥那麼反感別人覺得女性天生是弱者?而且好歹也是跟主角組隊的,用些鏡頭表現麥當和他們得相處模式不好嗎?畢竟後面肯定要救艾瓦的,這個時候培養些感情沒啥問題吧?
3.反派壓迫感不夠
不死鬼和克拉模板差不多,但是壓迫感遠不如克拉,一是回憶中完全沒有展現能力,並沒有在開局給觀眾帶來視覺衝擊。二是更牛批的白眼藍眼紅眼就在鏡頭前晃悠,作為一個小boss,逼格自然就沒了,boss戰自然也顯得拉挎。
4.蜜汁3D看得我屬實難受
最難受的是它還來回切換,影響是很多動作戲顯得及其僵硬。
什麼?有人讓我不要以動畫電影的標準去評判它?不好意思,動畫電影就是動畫電影,它標註的型別是電影,看時長也像個電影,那它就是電影,動畫電影的競爭對手不是其他動畫電影,而是其他電影。你既然做電影我就是要以電影標準要求你,單集電影劇情的完整性是必須的。
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8 # 只愛TNT
剛剛看了星遊記之風暴法米拉,忍不住對這部星遊記網路電影和星遊記進行一個分析。(中國產動畫~星遊記~中國產動畫~星遊記)

先說說人物方面,個人感覺電影版的星遊記中人物的性格明顯發生了變化。

首先是麥當,第一部中的麥當就像咕咚所說的一樣是個單細胞生物,沒什麼頭腦,當然打架的時候還是很機靈的。他在面臨任何情況時都保持著絕對樂觀的心態,在與克拉對戰中,即使完全不是對手,幾乎快要被打死了,他也沒有退縮,保持著樂觀的心態,鼓勵著身邊的夥伴。這種單細胞生物對於男女之間的感情貌似完全不明白,菲利團長說要把笛亞交給他照顧時,從他的表現可以看出他對笛亞並沒有特殊的感覺,只是當做夥伴而已,至少目前是這樣。

再看看電影版中的麥當, 似乎不是那麼樂觀了,對於蔓影術表現出了自己深深的擔憂,甚至因為蔓影術而準備放棄自己的約定,犧牲自己讓夥伴們去魔鬼腳印,這種氣質完全不像以前的傻小子。說好的拉過勾的事情就一定要做到呢?尤其是和笛亞撞到一起時居然臉紅了!簡直太雷人了!完全不像麥當了!看到麥當和笛亞臉紅時尷尬症犯了的請舉個手。

再來說說笛亞, 麥當的蔓影術發作時笛亞哭得是梨花帶雨啊!然後又是回憶,感情戲來的太突然了啊!話說笛亞在經歷過天王星的事件後不是應該堅強了很多嘛,怎麼現在還沒以前樂觀了呢?把麥當看得太重要了?好吧從審美角度來看,笛亞還是美了很多,但以前是那麼愛笑的女孩,現在怎麼就這麼悲觀了啊,我還是想看女神以前的那種溫暖又略帶腹黑的微笑。
咕咚變化不大就不說了。(中國產動畫~星遊記~中國產動畫~星遊記)

然後是紅眼大人,你不是路痴嗎?額,好吧,這個就先不談了。不過紅眼大人,你給麥當下了蔓影術後不是應該暫時沒你的戲份了嘛,怎麼又出來搞事,難道麥當他們打敗了你以後,你就會給麥當解除蔓影術?這樣解除蔓影術不太符合情理啊。第一部看到紅眼大人的時候,熊貓阿姨打敗了一群大頭釘,他卻視而不見,我以為紅眼大人是個打卡上班的,老闆交代下任務,完成就好了,剩下的就懶得管了。看了電影版,感覺你勤奮了很多啊,積極打擊與銀河眼作對的勢力。這算不算性格上的一些改變?
風暴法米拉的畫質沒得挑,就是劇情不如第一部,而且人物設定改動略大。臺詞方面,一直在重複第一部的經典臺詞,有賣情懷的嫌疑。主線劇情有些跑偏,沒有曾經那種感覺了,感情牌打得不怎麼樣,麥當和笛亞之間偶爾閃過的感情戲更是讓熟悉第一部的粉絲感到
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9 # 繁華萬里好江山
大家好,今天《星遊記之風暴法米拉2》終於開播了,自從幾天前看到風暴法米拉2的預告就激動起來了,簡單地說童年回憶是不足以描述我對星遊記這個系列的熱愛的,再次看見米龍的金色天際線,克拉的火藥鴉,以及亞亞羅空間跳躍裝置和泰坦星湖水伏筆的收回,真的是十分開心呀!
這僅僅是我的個人看法,星遊記展現出了中國動漫屬於自己的味道,和那些一味粗製濫造,胡亂填塞的作品有本質的不同,我們可以在其中看到的是屬於中國的藝術,屬於世界的藝術,我童年能與它相伴,深感榮幸。
距離《風暴法米拉》第一部已經過去差不多三年了,具體情節也記不太清,但裡面每個人拿出來小十九還是都認識。滿滿的懷念感,先要說的是這裡面的觀眾,當麥當挑戰淘汰的所有選手的時候非常崇拜他、當知道麥當是紅魔鬼的兒子時要殺了他、當他們要被銀河眼殺死時,要麥當來救他們,這如同變色龍一般的反應,就如同我們的現實世界一樣。
剛開始看之前真的沒想到過,會看的有點難受,但是就很自然而然的,看到極光的爸爸把彩虹石留給極光,自己一個人坐在櫻花樹下那一幕,就很難受。那種被殘酷的現實所壓迫,平凡人的無奈、不如意乃至卑微所反襯出的,心中對美好的追求和最真實的父愛,讓我看到星遊記不止是延續了自己的情懷,還有對作品的負責和實力,真的還不錯。
觀看過程中還是有點兒不適應的,人物有點陌生感,可能是因為長大了吧,可長大的是我們又不是動漫人物。還有笛亞的胸,我哭了,都不敢截笛亞的正面圖。還有最氣的就是吊人胃口,特別是最後還是麥當被蔓影術吞噬的時候未完待續,看的我都想給導演寄刀片了!
《風暴法米拉2》把動漫的好多坑都填上了,由於不記得前面的劇情,還得去回顧了一遍之前的電影和動漫。這一部有好多心靈雞湯呀!
如果沒有遺憾,麥當就會看到麥林作為找到彩虹海的蓋世英雄在鮮花和掌聲中回家。
如果沒有遺憾,笛亞可以永遠和她的父母在一起在雪流星上仰望星空。
如果沒有遺憾,咕咚將會在全宇宙最忠誠的臣民的陪伴下成長。
如果沒有遺憾,米龍將會用他的手畫出那片小草和花朵都能茁壯成長的花田。
但是如果沒有遺憾,他們就永遠不會相遇。
從小學到大學,《星遊記》一直是對我影響最深的動漫,但這個版本確實不是第一部那味,雖然不喜歡但也一直在支援,希望有一天能做回去。
北風畢竟再好的作品也有離開的時候,只有作品帶給我們的快樂和熱愛是永恆不變的,我覺得兩部作品不需要太多的批評,雖然不足是有的,但更需要我們的鼓勵。
無論怎樣,是北叔的星遊記也好,是這樣的星遊記也好,這畢竟是我們的青春,我們都希望星遊記會有一個好的結局,為我們的青春畫上句號,所以無論是否讓你滿意,如果你真的熱愛它請堅持下去吧。
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10 # 影片動漫小破站
純屬個人觀點,盡提供借鑑
1.我是個星粉,在中國當年《喜羊羊與灰太狼》統治動漫圈的時候,《星遊記》橫空出世,就猶如黑夜裡降落的流星一樣應入我的眼簾。那是真的好看。不過可惜在宣傳上沒有做到位,所以有的人看了好幾遍,有的人名字都沒聽說過,所以對後期製作的經費起到了很大的影響,為以後埋下了隱患。
2.第二點,因為國家的福利傾向於3D,所以現在大多的中國產動漫為3D動漫,如《斗羅大陸》(現在真的垃圾),《俠嵐》《超獸武裝》《洛洛歷險記》等等一系列。而2D的前3-4年少的可憐。說的直白點,2D不賺錢,還麻煩。
3. 第三點,就是日本。日本是2D動漫的龍頭國家。可以說,2D動漫出口國。當時在中國也有很大的市場(沒辦法,喜羊羊與灰太狼,熊出沒,等等,到現在還沒大結局,以為是柯南啊。)。所以中國就分成了兩組。小孩子看喜羊羊,中學生看日漫。中國的動漫效果很難跟日本比平。
4。第四,說的太多,就做個總結吧。現在星遊記用這種電影的形式也是被逼的。因為他們沒有勇氣變成番劇。容易翻車。現在看他的大多都是粉絲,不想破壞了這最後的市場(這裡是我的猜想,可以看下《仙王的日常生活》作為參考。一天之間9.8的評分到4.6。現在上升了點)星遊記不敢放在b站也是這個原因吧。。。第2部我也看過了。中間有幾段的畫質問題很大。還不如番劇。但是。。。他能在出來,我已經很高興了。我們更多的是看他的劇情(這是心裡話,日漫看多了,都麻木了,還是比較喜歡劇情,,,仙王??嗯。。。。算了。那還是日常生活嗎?),去看他的彩虹海。
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11 # 北墟
星遊記的劇場版我感到很失望,同時也是無奈六年前星遊記一度被稱為觸控到國漫天花板的動畫製作,他以龐大的世界觀,精美的手繪製作,和他獨特的風格給了我們耳目一新的感覺在17年的星遊記風暴法米拉1剛出的時候我也很是興奮很是開心,雖然換了導演1的質量也是不錯的致少劇情可以與之前進行連貫和繪畫全手繪。不致於與動漫(番劇)脫離,風暴法米拉2導演加入了很多自己的東西也填了很多以前的坑但是在短短1個半小時中為了塑造新角色的真實度,使人物豐滿犧牲了好多主線的劇情使劇情顯得蒼白無力。2d和3d結合的打鬥也看的並不舒服。他不應該是劇場版,他本來就應該是連載的。我非常希望劉北還能回來。無論星遊記變成什麼樣子我都會一直看下去因為他對我來說不只是一部動漫而是回憶。
星遊記給我高高的飛起來啊!
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12 # 憶陌動漫
個人認為驅使我們去看的理由還是情懷佔大多數
也就是並不是因為電影本身優秀,電影依然是賣情懷,這部電影算一部優秀的同人,但不是最初的星遊記(何況還有個別邏輯不自洽)。
一說起星遊記大多數人的印象其實還是第一季的時候,而不是電影裡的內容,再飛行是經典,還有很多臺詞“相信奇蹟的人本身就和奇蹟一樣了不起”“不可能這三個字你說的太多了”“拉過鉤的事情就一定要做到”問問各位星迷,兩部大電影了,又給你留下什麼印象深刻的東西嗎?誠然童年記憶有加濾鏡的成分,但依然不能排除電影不再成為經典的事實,它只是一個有版權的同人。
一部好動畫,並不是只是劇情優秀就可以,作為影視作品我們需要用眼睛和耳朵去感受,所以bgm、畫面表現力、臺詞等都很重要,直接決定第一印象。
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13 # 向陽Boy520
當年的看星遊記看得非常熱血,讓我念念不忘,我還記得那時的麥當約定。隨著時間慢慢老去,有時又偶爾看到一些訊息,估計原班人馬也不全了!後面,回看了《星遊記之風暴法米拉》,我感覺,我已找不到當年的那種充滿期待熱血澎湃的感覺了。
笛亞和麥當的人物性格設定飄忽不定,由於劇情需要,慢慢長大,性格變了,還還說得過去!但是畫面略顯粗糙,一些情節也很突兀,估計前面鋪墊沒鋪墊好,當然是可以做好的。
在打鬥回憶方面,回憶太長,回憶起來就要一直回憶,我覺得在這當中應該一邊打鬥一邊回憶才好
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14 # 在下段某某
星遊記之風暴法米拉2雖然用的3渲2鏡頭較多,但是劇情總體來說還是很豐滿的,還填了星遊記1的許多坑,比如,空間跳躍裝置,能源湖泊的水被盜取等等
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15 # 美璽影視剪輯
深地感動於整個製作團隊的進步特別是表當對抗売拉的那幾集。質量明量提升,進明顯
遊記面對的困難不是專案的困難,更多的是整個動畫行業都面對的困難。
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16 # 玉兒家的阿偉
《風暴法米拉2》劇情緊湊,人物也立體一些,行為邏輯也還可以;但相對第一部來說時間短,事情多劇情太趕,人物畫風也變化了。
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17 # 球球動漫之家
瀉藥,簡單來說這電影就是純粹的粉絲向,我不相信這種製作,這樣的劇情能吸引什麼新觀眾。
看之前一定要先抱著看爛片的準備,如果心裡預期夠低就會覺得還行。
回覆列表
我的心情是沉重的,因為我看到了不少人噴星遊2不再熱血什麼的。
我看到了一篇文裡面說星遊2裡面的麥當沒有了初生牛犢不怕虎的氣勢,他被刮平了稜角之類的。
我想對此談下我的看法:首先,星遊2裡的麥當人設是17歲,17歲了啊,已經不能再把原先13歲這個心智還不成熟的小孩混為一談了。
再者,麥當在與克拉的對決中已經那麼困難了,麥當應該知道自己與紅眼是力量絕對懸殊的,在自己的實力還沒成長之前,他跟紅眼打完全就是送死,他自己可以去一博,但你們有沒有想過笛亞與咕咚他們,難道要麥當帶著他們送死?這是麥當對同伴的態度嗎?如果是,這樣的麥當也就不值得我們喜歡了。
去看看火影,海賊王,哪一部的主角不重視自己的夥伴?就是因為麥當重視同伴,所以麥當願意用自己的生命來完成笛亞與咕咚的夢想,這樣不熱血嗎?我想,如果笛亞或者咕咚被施加了曼影術,麥當就算拼上性命也會去找紅眼,這一點跟火影海賊沒有任何區別,火影海賊這些熱血漫畫的這種行為都能令我們為此紛紛點贊,星遊憑什麼不行?
難道每次遇到問題麥當都像對待克拉一樣憑著一腔熱血衝上去,然後怎麼麥當怎麼都打不死,這樣的劇情看多了你們不會厭煩?
還有,有人說不喜歡星遊有情感劇情,我對此十分無語,國外哪一部佳作沒有情感線路你告訴我?麥當與笛亞都十七歲了,難道就不會有一些青春期的懵懂?增加了這些情感劇情我並沒有感覺到任何排斥,我只會感覺劇情變得豐富了,星遊進步了。
星遊還是那個星遊,熱血還是那麼熱血!