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  • 1 # 遠哥說遊

    先製作試玩遊戲影片,然後在抖音釋出,獲取大量流量,然後開服測試送裝備吸引玩家,建立遊戲測試反饋QQ群,等玩家差不多了在開展各種優惠活動!剛開始也可以開展遊戲活動,但是要控制成本!

  • 2 # 昔日笑語夢中見

    我來說幾點,樓主可以自己參考!

    抖音可以找一些up主推廣,你是屬於什麼樣的遊戲你就去找做那種型別的up主。

    不大不小的主播,大主播收費太貴,小主播帶不來流量,只能找小有名氣的主播。

    最後你的遊戲一定要有可玩點,像功夫特牛,跟腦洞大開,之類的別人透過抖音推廣達到了血賺,你既然是它們同行,就要明白。

  • 3 # 皮皇小朋友

    方法下面兩個都說過了,我不贅述,我想提醒你,如果說你遊戲做的不好會吸引不了玩家,太好會被遊戲公司抄襲,考慮好,不是潑你冷水,這是事實

  • 4 # 孤狼傑克遊戲解說

    前言

    數字媒體包括網際網路推廣,社交網路和社交媒體網站,是品牌與消費者互動的現代方式,因為它從印刷和廣播基礎設施的技術限制中釋出新聞,資訊和廣告。數字媒體是目前品牌每天接觸消費者的最有效方式。全球有超過 27 億人線上,約佔全球人口的 40%。全球 67%的網際網路使用者使用社交媒體,數字網路推廣非常關鍵

    無論 你的潛在客戶 還是已知客戶基本都會接觸到數字媒體網路 商場 手機 電腦 電視等都可以看得到 (前提資金比較足)

    推廣自己的產品需要

    1:首先,要對自己的產品熟悉和了解,並且做好包裝。不管是什麼樣的產品,在做推廣之前,先要好好的包裝一下,比如產品的名字、功效、再者做一個遊戲試玩宣傳片 內容要豐富多彩 一下要吸引這方面客戶的眼球等,都要設計好。

    2:準備好推廣的話術。做產品推廣要有內容,要知道自己推廣的核心點是什麼,主要突出自己產品的什麼方面,該如何描述等等。這些方面要及時有效完成 。

    3:選擇適合自己產品的推廣渠道和方法,現在的推廣渠道和方法有很多,包括線上線下等各種推廣方式和平臺。這個時候要根據自己產品的受眾、主要特點等來選擇適合自己的渠道和方法。

    4:保持耐心和信心,制定推廣的時間週期。要給自己一定的時間來做推廣工作,任何事情都不是一時半會就可以看到成效的,推廣也需要耐心和信心,這樣才能在一定的時間週期內積極做推廣工作。

    5:組建自己的推廣團隊。如果自己的資金充足,可以組建推廣團隊的話,最好及時組建。團隊的力量要大於個人的力量,高效的推廣團隊可以更快捷的擴大產品的知名度和影響力。

    6:保持創新,要及時有效更新自己的推廣內容。很多產品推廣的時候也分為不同的階段和週期,要保持創新的能力,根據市場需求和客戶需求及產品的更新迭代來更新推廣的內容和方法。

    社交媒體作為一種現代營銷工具,提供了以互動方式覆蓋更多受眾的機會。這些互動允許對話而不是簡單地教育客戶。。您可以購買和購買廣告空間以及潛在的客戶互動商店作為喜歡,使用第三方對您的網頁進行點選,點選。作為一種參與式媒體文化,社交媒體平臺或社交網站是大眾傳播的形式,透過媒體技術,允許大量產品和內容分發到達可能的最大受眾。但是,虛擬促銷存在缺點,因為伺服器,系統和網站可能崩潰,失敗或資訊過載。您還可能面臨丟失上傳資訊和儲存的風險,並且在使用時也可能受到許多外部變數的影響。

    品牌可以探索不同的策略,以保持消費者的參與。一種流行的工具是品牌娛樂,或為使用者建立某種社交遊戲。這種平臺的好處包括將使用者浸入品牌的內容中。使用者將更有可能吸收並且不會厭倦廣告,例如,如果它們嵌入遊戲而不是令人討厭的彈出廣告。

    品牌必須在社交媒體上有效地向消費者宣傳其內容並在消費者的生活中變得過於侵入之間保持一致。包含動畫等裝置的生動網際網路廣告可能會增加使用者對廣告的初始關注度。然而,如果他們試圖吸收網站的不同部分(例如閱讀文字),這可能被視為對使用者的干擾。此外,當品牌努力公開收集有關其消費者的資料,然後將廣告個性化給他們時,消費者與廣告的關係,在此資料收集之後,往往是積極的。然而,當秘密收集資料時,消費者很快就會覺得公司背叛了他們的信任。品牌在廣告中使用個性化非常重要,不會讓消費者感到脆弱或者他們的隱私 遭到背叛。

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