回覆列表
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1 # 老麵粉
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2 # 阿潤遊戲解說
哈嘍!大家好,我是林哥,這是我玩第五人格的體驗,今天來分享給大家。
一、第五人格是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機遊戲,遊戲於2018年4月2日開啟公測。
二、遊戲內容:玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近
事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
三、該遊戲荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗,該遊戲挺狗血,刺激的,玩起來還不錯。
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3 # 生存迷你遊戲說
第五人格是一款刺激遊戲,原因是求生者要從大門逃跑,監管者的目標是抓住求生者,正常情況下有四個求生者,一個監管者,聯合狩獵就有八個求生者,兩個監管者,求生者目標是破密碼開啟大門逃脫,監管者目標是抓住求生者放到狂歡之椅上飛天,全部求生者捉完就可以獲得勝利
第五人格
2018年網易遊戲出品的手機遊戲
本詞條是多義詞,共4個義項
特色詞條 | 本詞條按照特色詞條指南編輯並維護
貢獻維護者 實力存吹
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)遊戲,遊戲於2018年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。[4]
荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
中文名
第五人格
其他名稱
Identity V
遊戲型別
非對稱對抗競技遊戲
遊戲平臺
Android,iOS,
第五人格角色
20世紀歐洲,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。[7]
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的衝擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經轉手,但惡名依舊,不久便被荒廢。[7]
13年前,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購,在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閒置(例如林場、獵場、教堂等區域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉,但詭異的是事情發生了,人們察覺到這裡的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。但警方的數次調查都一無所獲。
10年前,一場大火燒了莊園大半區域。人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裡發生過什麼。倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨後莊園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。[7]
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來時完全忘記了自己是誰。作為作家他已經寫不出好的小說了,不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現於公眾視野。
第五人格場景
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調查出真相。2天前,主角收到了富商的委託函,邀請主角協助幫忙調查。細看委託函上的收件人,是一個他自己的都已經遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執函,決定前去調查。次日,主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調查……[7]
角色設定
角色分類
偵探
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。[4]
求生者
除基礎角色,其餘求生者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定面板也可直接獲得該角色)。進入遊戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。每局對抗開始後,4位求生者和1位監管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7臺密碼機,玩家需要破譯至少5臺,隨後才能開啟電閘,並且至少3位求生者成功逃脫方可獲勝。[8][9][10][11][12]
職業/稱號 姓名 外在特質 攜帶道具
幸運兒 - 幸運兒 莊園老友 - - 無
醫生 艾米麗·黛兒 醫藥專精 醫術高超 上等人 莊園老友 鎮靜劑
律師 弗雷迪·萊利 深謀遠慮 蠱惑 上等人 莊園老友 地圖
監管者
除基礎角色,其餘監管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定面板也可直接獲得該角色)。進入遊戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。監管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。[7][9]
稱號 姓名 外在特質 實體能力(存在感0/1000/2500)
廠長 里奧·貝克 怨魂獄火 - - 傳火 傀儡操縱 多重傀儡操縱
小丑 裘克 火箭改裝 - - - 火箭衝刺 狂歡衝刺
鹿頭 班恩 仇恨重壓 - - 鏈爪 荊棘鏈爪 憤怒鏈爪
角色技能
天賦體系
天賦可以看做角色的被動特質,能夠增強角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡裡或者遊戲準備時設定人格天賦。天賦並非固定的,玩家可以根據選擇角色的不同而設定不同的天賦。求生者和監管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執著、友善、勇敢4條天賦樹,監管者天賦分為強悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應身份的等級每提升1級,就可以獲得1點天賦點;每積攢5點天賦點,可以點出1點天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦。
求生者天賦 監管者天賦
名稱 描述 名稱 描述
勇敢 提升自己的生存能力。 狡詐 提升自己追殺的能力。
冷靜 提升自己的隱藏能力以及互動速度。 強悍 提升自己互動能力以及攻擊強度。
物品道具
武器裝備
隨身物品
隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。求生者的物品一般佩戴在腰間,而監管者除了佩戴腰間,還有一些專屬物品,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,傑克的鬼臉披肩掛在肩上等等。
隨身物品有屬性之分,比較普通的有藍色,只能作為裝飾品,比較高階的有紫色,金色品質,會有些獨特的特效,比如廠長園丁布偶,可以讓廠長的傀儡穿上園丁的面板,空軍的火焰精靈產生訊號槍特效。不過高階品質基本都是專屬的,而且獲得難度較高。
裝扮系統
一如遊戲中不同職業和性格的角色,玩家在遊戲中也需要展現出自己獨特的一面。外觀時裝方面,遊戲開啟了各個角色的面板外觀和個性掛件定製,頂級的掛件還有改變角色技能表現的特殊效果。另外還會增加各類小寵物,角色表情動作等個性選擇。而像塗鴉、頭像和頭像框元素,也會同步開放。
裝扮型別 型別物件 具體分類
玩家裝扮 玩家本身 頭像、頭像框、大廳元件以及偵探面板等
角色裝扮 遊戲中選擇的角色 時裝、隨身物品、塗鴉、個性動作、等待動作等
隨從列表
商城可購買
藍蝶 留聲機 觀察者 夜鶯小姐
寂靜鬧鐘 小花 鬍子先生 拉塔託斯克
消耗品
除幸運兒以外,所有的求生者都隨身攜帶道具,不同道具作用不同。求生者也可以透過開啟地圖中的箱子獲得部分道具,但只有部分角色可以更換道具。
道具名稱 道具作用 隨身攜帶的求生者 是否可以更換 是否可從箱子獲得
針管
治療 醫生 是 是
地圖 律師的地圖可以顯示一張地圖裡所有密碼機
律師 是 否
手電筒 使用並持續照射監管者臉部一段時間後,會讓其在短時間內喪失行動力。 “慈善家”。
場景地圖
遊戲地圖
常規地圖
常規地圖存在於匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局遊戲隨機使用一張地圖(排位模式的準備階段會顯示本場遊戲的地圖名稱)。自定義模式中可以選擇隨機地圖或者具體的一張地圖。
聯合狩獵模式中僅開放了湖景村、永眠鎮和月亮河公園三張地圖,每局遊戲隨機使用一張地圖(最新版本準備階段有提示)。[40]
地圖名稱 描述
軍工廠
發生嚴重火災後廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。
聖心醫院
沼澤附近一間廢棄的醫院,深夜空無一人的建築裡卻總會亮起燈。
紅教堂
這裡曾經舉行過一場未完成的婚禮,據說在教堂樹下能找到新娘未說出口的誓詞。
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參考資料:[43]
限定地圖
限定地圖僅會在某些節日或活動限時開放。限定地圖由常規地圖結合節日或活動的趣味元素所構成,能夠體現出節日或活動的特色。限定地圖僅在匹配模式和自定義模式中開放。
地圖名稱 地圖版本 趣味元素
紅教堂
萬聖節限定版本
南瓜燈、小幽靈等[44]
里奧的回憶 聖誕節限定版本
愛德華的心願[45](聖心醫院) 《剪刀手愛德華》聯動限定版本 古堡裝飾元素的醫院、機械質感的火箭椅、女主角金的雕像噴泉、古堡中的剪報牆、經典園藝作品等[46]
地圖道具
地圖通用道具
地圖道具不同與道具外掛,地圖道具為地圖產生,不可移動。
密碼機
開啟門逃出去之前,求生者們最重要的事情就是“密碼破譯”。當然這一過程並非點選按鍵那麼簡單,一方面玩家透過天線閃爍效果找到密碼機後,需要注意破譯過程中的校準操作,一定要抓住時機,在校準指標達到指定位置時按下按鈕,這樣才能提升破譯進度,否則失敗會打斷破譯、降低破譯進度並會將位置暴露給監管者。
另一方面,密碼破譯也講究“團隊協作”,同1臺密碼機最多能夠支援4位求生者同時進行破譯,伴隨著人數的提升,整體的破譯速度也會加快。最終破譯成功的密碼機,會在天線下方點亮燈光,以示成功。[8]
共10張
合併圖冊
電閘
當求生者們累計破譯完成五臺密碼機時,神秘莊園的電閘將會通電。此時畫面中,會出現高亮提示,告訴玩家電閘所處的位置,不過這個時候千萬不要掉以輕心,雖然勝利就在眼前,但還有一步之遙。玩家需要解鎖電閘,才能開啟附近的大門完成逃出。[8]
櫃子
遊戲地圖場景中,還存在一些櫃子,求生者在確認監管者並未發現自己的時候,可以藏入到櫃子當中,不過如果距離監管者較近,那麼則會被聽到躲進櫃子的聲音。當然需要注意的是,櫃子並非萬金油,監管者經過時可以聽到櫃中求生者的呼吸,同時如果長時間躲在裡面,會引來烏鴉聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置給監管者。[47]
門板
雖然躲避監管者永遠是上策,但每局遊戲總是會有雙方狹路相逢的時候,那麼此刻求生者需要運用的就是“對抗”的技巧。一方面地圖中存在一些側立的門板,求生者可以在監管者靠近的時候,點選互動按鈕,讓門板倒下,阻礙監管者的追蹤,如果能夠砸中監管者的話,那麼後者會進入短時間眩暈,給求生者逃脫留下了更充裕的時間。
窗戶
除了門板,求生者還可與窗戶進行互動,點選相應的按鈕,即可進行翻越操作,達到另一端。這樣做的意義在於,監管者如果在身後緊追不捨,那麼他翻越同樣的障礙會花費更長的時間,因此可以利用這個方式逃生。但是,求生者千萬注意不要在翻越過程中被監管者擊中,否則會直接進入倒地狀態。
狂歡之椅
實際遊戲中,受傷倒地的隊友,往往並不能夠得到第一時間的治療,他們更多時候會被監管者送到火箭椅上,並開啟倒計時,倒數結束後直接被遣返回莊園。雖然時間有限,但對於隊友來說,這裡也提供了“救援”的機會,只要跑到狂歡之椅處,即可點選相應的互動按鈕開始救援,成功後求生者變為受傷狀態,且能自由移動,除地下室的合金狂歡之椅無法拆除,地圖中的狂歡之椅均可被拆除。
箱子
一種紅色的箱子,每個地圖上都會存在,主要對求生者有益,裡邊裝有各種道具,求生者如果開啟箱子會隨機得到一件特殊物品(工具箱、手電、地圖等)。箱子對監管者毫無用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時會有較大聲響。自2019年8月1日起,從箱子可開出道具列表中刪除了地圖和工具箱。
烏鴉
在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會在有求生者經過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬於地圖中給監管者報點的一種特殊機制。求生者若長期不破譯密碼機或地圖中只剩下一個求生者時會主動吸引烏鴉盤旋,不斷給監管者報點。破譯密碼機或被監管者追逐時,烏鴉將消失。
地下室
地下室存在無法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給求生者的營救帶來更大風險,也是人們口中的VIP房。地下室的前後端會固定刷出一個箱子。
地窖
當遊戲裡只剩下一名求生者時(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機破譯數量大於或等於2個時,地窖便會開啟,其位置不定,但在其四周時會聽到不一樣的風聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分數。
特殊地圖道具
危牆(紅教堂專屬)
紅教堂記憶體在一些結構不牢固的牆體,稍加用力便可將其推倒,求生者在危牆區域內可以透過推倒牆面製造新的視窗,但對於連結在一起的整塊牆體,只能製造一次新視窗,監管者可預先破壞牆體,改變視窗的位置。同時,危牆在倒塌時,會在背面造成一次範圍傷害,受到影響的求生者直接遭受一次攻擊傷害,受到影響的監管者會被原地眩暈5秒。
過山車(月亮河公園專屬)
“過山車”上面共有5個座位,車頭最前排為駕駛位,點選中央啟動按鈕可啟動過山車,後排座位均為乘客座位,無法啟動過山車。河道附近的兩個臨時上下車點設有禁行燈,燈亮時過山車會在此處停車休息,玩家需等待一段時間才能再次啟動,燈滅時過山車不會停車,可順利通行。監管者與求生者均可搭乘過山車,並可在臨時上下車點控制禁行燈。[51]
過山車
滑梯(月亮河公園專屬)
整個公園內放置了多個不同造型的滑梯,監管者與求生者均可利用其進行位置轉移,求生者在滑滑梯時速度略微高於監管者。這也意味著如果合理藉助滑梯,求生者可以逃出對手的魔爪,而監管者也能伺機而動,等候正面交鋒的機會。[51]
旋轉木馬(月亮河公園專屬)
“旋轉木馬”這一設施僅求生者可以乘坐,搭乘後可隨木馬一同轉動,感受片刻的童真和愜意。[51]
旋轉木馬
監視器(白沙街瘋人院專屬)
遊戲為白沙街瘋人院地圖設定了專屬道具“監視器”,玩家可透過它快速瞭解其他人和關鍵地點的具體位置,方便快速獲取戰局資訊,並且也能夠在較大的場景中,保持彼高效作戰。[52]
電車(永眠鎮專屬)
求生者和監管者均可互動,監管者打到求生者坐的位置上的時候可以恐懼震懾,當電車運動時前方有監管者的時候將暈眩數秒(夢之女巫本體除外),求生者將直接倒地。
豎井(閃金洞窟專屬)
豎井可根據玩家的指令在相近樓層間上下移動,還可響應呼叫前往玩家所處樓層,但啟動、呼叫都會導致一定的冷卻時間,且最多隻能承載2名玩家。求生者在豎井中受到監管者普通攻擊時,會觸發“恐懼震懾”。[42]
礦車(閃金洞窟專屬)
礦車可搭載1名玩家沿著兩條不同路徑在礦洞內行駛,玩家可控制其行駛速度,但在幾處下坡路段,礦車會自動升至極速,礦車超過危險速度後,玩家將無法下車,撞到其他角色將觸發倒地或眩暈效果。求生者在礦車中受到監管者普通攻擊時,會觸發“恐懼震懾。
樓梯(閃金洞窟專屬)
樓梯搭建在樓層間的洞口處,助玩家前往上一樓層,爬樓梯需消耗體力,體力不足時將無法與樓梯互動。求生者最多隻能連續與樓梯互動2次,且體力恢復速度遠低於監管者。樓梯上被攻擊雖不會觸發“恐懼震懾”,但會消耗一定的體力值。
特殊中立生物(閃金洞窟專屬)
閃金洞窟中的中立生物包括食屍鬼,食屍鬼僅有2只,巡邏於地下二層,一旦發現進入攻擊觸發區域的玩家,它們便會在預警後向觸發區域投擲水晶塊,被砸中者將眩暈一小段時間。監管者可攻擊食屍鬼,被攻擊後食屍鬼將會消失。多個毒蟻群散佈在礦洞各處,它們會向附近的玩家噴射蟻酸,被噴中的玩家將短暫減速。
特色系統
遊戲模式
匹配模式
遊戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
排位模式
規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式
規則與排位模式相同,段位單獨計算。該模式進允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家後,透過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。最後對局勝負將根據兩局對戰的逃脫人數判定。
自定義模式
自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行遊戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。
聯合狩獵
遊戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11臺密碼機中的7臺,然後才可以開啟大門。破譯4臺密碼機將重新整理地窖。聯合狩獵模式中密碼機的破譯速度低於普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監管者也可以攜帶一件物品。場上分佈著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以透過電話亭消耗自己所得的分數向莊園主購買物品,而刷出地窖之後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
聯合狩獵
求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
與正常遊戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。
BlackJack
BlackJack玩法的每一回合都分為發牌、分散、變身、追逃和結算五個階段。發牌階段,所有玩家集中到黑傑克附近,獲得一張帶詛咒點數的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動,盡力遠離可能成為監管者的玩家,並尋找密碼機破譯;變身階段中,詛咒點數最高的玩家將異化為監管者;追逃階段,監管者開始狩獵,透過擊倒求生者獲取籌碼並選取一位求生者抽取自己的手牌;結算階段裡,詛咒點數超過21點的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。
交易系統
推理之徑
玩家在賽季中進行戰鬥、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個“推理之徑”的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在全新商店“幻象大廳”中使用,來兌換所有未開放的英雄以及購買賽季精華或其他可以使用線索購買的物品道具。
贈送交易
遊戲中玩家可以新增好友一起組隊遊戲,並可以贈送禮物。
系統名稱 系統簡介
贈送系統 每位訪客都可向好友贈送商品作為禮物,不過需要注意求生者和監管人格等級之和達到至少30級才能發起贈送,且雙方成為好友時間超過24小時。
分期購買
分期是將商品的總價分為若干期,每期支付一部分價格的購買方式,且只能將回聲價格進行分期。分期開始後,將無法使用回聲以外的貨幣完成商品購買;限時出售和折扣的商品不支援分期支付,同時商品開始分期後,將無法享受後續可能進行的折扣,也無法使用打折卡購買。
任務系統
推演任務
透過推演任務系統,玩家能夠更加深入地瞭解每一位角色的特性,同時也提升了自己的操作水平。在新賽季到來後,“推演任務”也會進行更新,玩家完成後,可得到角色對應的推演時裝-【舊裝】。
透過完成角色推演任務解鎖推演日記,通過後可獲得時裝-【另一面】。
閱歷系統
新推出的“閱歷系統”,玩家在使用求生者、監管者參與匹配排位時,會獲得對應求生者、監管者閱歷點,這之後累計閱歷點,則可領取線索、碎片、靈感以及專屬時裝。
社交系統
歸宿系統
當玩家完成指定任務並單陣營人格等級達到100級後,完成指引的玩家可購買三種大廳,即莊園之聲、魅影古堡和沉默宮殿,獲取大廳後將解鎖該大廳預設的部分傢俱,大廳、傢俱可以任意搭配。隨著等級的上升,大廳的容量會增加,可擺放的傢俱也會隨之增加。每個傢俱都有八維屬性,新增到大廳後大廳音樂會隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。
協會系統
透過該系統,許多玩家得以聚集在同一個平臺裡,志趣相投者談天侃地,相約排位者交流技巧,戰績斐然者分享經驗,這裡是玩家們在追逐之餘的稍事休憩的溫馨家園,也是整裝待發衝擊更優戰績的營地!
透過協會列表,玩家可檢視當前已創立協會的資訊,並對自己感興趣的協會發出加入申請;如果沒能找到心儀的協會,或早已與好友相約共建協會,可以花費50回聲創立新協會,確定協會的名稱、口號等重要資訊併發布後,進入時長24小時的響應期,4名玩家加入即協會建立成功。
協會成員在透過簽到、日常戰鬥、五排賽獲得個人活躍度的同時,將根據一定比例轉化為協會經驗,可用於提升協會等級,提升協會的成員上限。每個賽季結束時,協會成員都可根據協會活躍度獲得一份賽季協會獎勵,而協會活躍度等於協會成員個人活躍度的總和。
遊戲原聲
電音專輯《FIVE》
遊戲攜手著名音樂製作人徐夢圓,打造《第五人格》專屬電音專輯《FIVE》,其中包括了遊戲同名主題曲,並且《電閃雷鳴》、《誤入迷局》、《厄運預兆》等曲目,已經在遊戲中作為追擊音樂上線,玩家可免費試聽,也可以購買作為自己戰鬥內的BGM,為自己加個“buff”。
序號 歌曲標題 時長 歌手
1 第五人格 03:41 徐夢圓
專輯曲目
2 步步緊逼 01:41 徐夢圓
3 電閃雷鳴 02:43 徐夢圓
衍生作品
劇情動畫短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“迴圈、無限和徒勞”。正常的紙帶有正反兩面,而莫比烏斯環形如數學符號“∞”,紙帶雙面相接,失去了正反之分,在嚴格的數學定義上,莫比烏斯環只有一面。這部動畫似乎在用這種方式影射《第五人格》中的偵探角色奧爾菲斯,同時也留下了遐想和猜測的空間。
影片中,偵探奧爾菲斯已經來到了莊園內,但一個神秘小女孩的身影卻讓他目睹一系列離奇、可怕的怪象,莊園裡提著黃燈的巨人,還有突然浮現在落地窗外的鬼怪,甚至最終奧爾菲斯在脫離黑暗後,還發現了另外一個自己。
海外版本
海外版本中,《第五人格》命名為《Identity V》。《第五人格》目前已經發行英文、日語、繁體中文等多種語言。
遊戲評測
在遊戲畫風上,《第五人格》略顯灰暗陰沉,但結局確實悽美溫暖。逃生類玩法的引入,看起來就是一款新奇的遊戲。。