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1 # 歷史也好玩0
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2 # 不善於偽裝
去年10月份左右,我看一個dnf主播去美服打盧克。結果是8個人包括主播本人 有7個都在打拼音。美服物價和金幣非常貴 勉強一身紅字12居然需要兩萬美元,一樣有很多美服人去增幅。美服是跟著韓服走的,拍賣行可以買時裝 打孔打時裝,更新速度比國服只慢幾個月。
只要是一款好遊戲肯定有忠實玩家,美服的街上也有不少人 而且看美服玩家對dnf的評價來看大多數的評論是“這應該是世界上最好玩的橫版遊戲”現在的韓服,在南韓的遊戲人氣排行裡dnf已經排到第二名,近年來刷圖比賽也層出不窮 獎金也高達27萬人民幣,可以說在南韓dnf是當前最火爆的遊戲之一。在國服就更不用多說什麼,18年3月統計pc端dnf收入是世界第一,國服能養活半個濟州島 dnf的確是一款成功的遊戲。
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3 # 竹馬yu
美華人玩主機比較多,ps4/5和xbox,電腦玩家也是steam居多,而且文化原因更喜歡使命召喚這種槍戰遊戲
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4 # 小雞燉蘑菇Ganm
首先這裡需要澄清下,《地下城與勇士》在美國嚴格意義上來說不是叫DNF,而是一個新的名詞可能大家也沒聽過——DFO!而且這個伺服器相當厲害,基本上可以稱之為世界服。
因為其玩家並不像國服一樣,只是侷限於國內的人才能進入,整個美洲或者亞洲玩家都能玩,前提是能夠看得懂英文才行,那麼與前者類似的地方就是鬼劍士依然是最多人玩的。
當然,其數量僅為五十多萬個,其中可能有的毅力帝玩好幾個角色,這些都是加在其中所以由此猜測使用者可能也就幾百萬吧!當然,具體資料是多少最後再來解密哈!
因為本是同根生,所以屬性介面也是相差無幾,同樣的是它們也都在90版本的末期,預計也是在明年前半部分會開啟95級,總體來看基本上都是跟著韓服的步伐前進。
當然,國服的話有史派克這位神級策劃在,獨立自主創造出超時空副本,這是目前美服仍然沒有上線的圖,當然韓服出現了的話相信在不久其也會跟著模仿。
然後這個是其通關盧克的次數,注意這可不是一天或者一週,而是從這個副本出現以來總的次數,也就才十幾萬連國服的零頭都抵不上,可見其玩家基數低得可怕。
然後通關最多的一位大神是達到450次,在座的各位是否已經超過此次數了呢?安圖恩通關會稍微多點,達到兩百多萬人次不過這都已經幾年了,所以間接反映出使用者數量之少。
最後就是公佈具體的資料情況了,可以發現從15年開始至今總體都是呈現上漲,相比國服的話就是一直在流出,可見別人家策劃經營理念算是不錯的了。
看了不要驚訝,畢竟這個遊戲只是在國服比較火有著八百萬勇士,在國外的話影響力知名度其實並不高,而且其中大部分都是華人在玩,如果有機會不妨入坑嘗試下哦!
去年10月份左右,我看一個dnf主播去美服打盧克。結果是8個人包括主播本人,有7個都在打拼音。美服物價和金幣非常貴,勉強一身紅字12居然需要兩萬美元,一樣有很多美服人去增幅。美服是跟著韓服走的,拍賣行可以買時裝,打孔打時裝,更新速度比國服只慢幾個月。
只要是一款好遊戲肯定有忠實玩家,美服的街上也有不少人,而且從美服玩家對dnf的評價來看,大多數的評論是“這應該是世界上最好玩的橫版遊戲”,現在的dnf韓服,在韓國的遊戲人氣排行裡,已經排到第二名,近年來刷圖比賽也層出不窮,獎金也高達27萬人民幣,可以說在韓國dnf是當前最火爆的遊戲之一。在國服就更不用多說什麼,18年3月統計pc端dnf收入是世界第一,國服能養活半個濟州島,dnf的確是一款成功的遊戲。
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一款好的遊戲必然會有玩家跟隨,美國還是有很多人玩的,當然人數和氪金程度是不能比得了韓服的,和國服比那肯定是灑灑水了,不過他們的整體物價還是比較貴的,地下城這個遊戲一直有人說在黃的邊緣,不過作為一款收入遠超大部分的遊戲,依然堅挺著,而且翻譯的技能,可能對於外華人更有吸引力吧,也看過一些美國的主播,競速影片。我也是一個dnf的忠實勇士,希望他越來越好,不止在中,韓兩地輸出,也能做出更優質的內容,走向世界。