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1 # 沐辰遊戲菌
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2 # Raytheon27
王者這個遊戲突出的是團隊合作精神。缺一不可,射手發育很重要,射手就相當於將,保團隊輸出。坦克用來吸引對面輸出抗傷,等。控制,輸出,抗傷、保射,刺殺敵方射手很重要。伽羅被削沒關係。前提是看團隊合作意識。伽羅有射程優點。只有射程不削就沒有關係。
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3 # HillGor
蒙伢
目前版本最強的射手,比后羿伽羅都強勢很多。一二技能都是aoe而且傷害很高手又長,壓制能力堪稱頂級,三技能全圖轟炸的aoe傷害,強化後可以各種蹭傷害和收割殘血。而且射手一般都是經濟最高,還有輔助保駕護航,在這種機制和強度下的蒙伢還拿不到30%的傷害實在太坑了。
嬴政
作為手最長的炮臺法師之一,嬴政的輸出方式安全傷害又高。大招掃射前排都能掃出大量傷害。而且冷卻時間又短,基本上十幾秒一個大招。因為技能強勢,嬴政的刷錢能力和遊走能力都是法師第一,就算逆風也是高地保安可以守塔等翻盤機會。這種情況下都打不出高傷害簡直是太菜了。
干將莫邪
爆發傷害最高的法師沒有之一,手長大招全中可以瞬間秒脆皮,就算只是蹭了一劍也是3000+的傷害。玩干將確實有一定的難度,如果想收割人頭和四劍全中,但如果只是遠端消耗其實很簡單的。干將手長兩劍中間還有疊加傷害並不好躲他的技能,稍微有些預判就能打出高額傷害,而且自保能力很強不怕被切。
沈夢溪
炮臺法師的代表人物之一就是可愛的沈夢溪,雖然傷害被削了不少但依然是脆皮剋星。大招範圍巨大可以無腦轟炸對面五個人,而且還可以儲存兩個炸彈。對面沒有出魔女的話根本扛不住沈夢溪的消耗,而且這個英雄非常靈活支援移速超快,在視野範圍外很遠的地方就能無傷消耗。
黃忠
選出這個英雄註定是要圍繞他來打四保一,黃忠的傷害aoe範圍巨大,隨意轟炸就能打出爆炸傷害。而且在隊友四保一用命保你的情況下還打不出傷害是沒道理的。
以上這些都是非常容易打出高額團戰傷害英雄,既然選擇玩脆皮英雄核心c位,就要爭取打出這個位置應該有的輸出值。大家覺得還有哪些英雄適合新賽季上分呢?
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【摘要】Hello大家好,我是沐辰。射手位在S19賽季有了穩定的發展空間,超高的輸出、舉足輕重的團戰地位,甚至以一己之力扭轉戰局,這都是射手能夠做到的事情。
本期,沐辰為大家帶來一位非常適合單排上分的射手英雄,她的線上單吃能力足,有強大的自保能力,同時也非常適合妹子玩家使用~簡直就是上分利器,她就是虞姬。
本期導讀:
英雄定位&優缺點分析技能解析&連招對線/團戰思路銘文搭配&裝備推薦一、英雄定位與優缺點分析虞姬是一位在前中後期都能打出一定效果的射手,她擁有遠端Poke手段、自保技能以及被動型的位移技能,藉助2技能的物理免疫反制刺客,經常會用來針對一些帶有爆發性的物理輸出英雄。同時,虞姬操作本身並不複雜,幾乎適合全段位玩家使用。
虞姬優勢:⑴線上壓制力強:虞姬一技能傷害經過加強後非常適合在線上開啟優勢,遠距離的Poke對脆皮傷害很高
⑵自保能力突出:2技能免疫一切物理傷害,開啟瞬間甚至可以免疫控制
⑶達摩式加強:體驗服伽羅、孫尚香紛紛削弱,虞姬的勁敵又少了兩位,崛起也在情理之中
虞姬劣勢:⑴無AOE輸出:虞姬是單體爆發英雄,普攻手段只能攻擊一人,所以擊殺效率比較慢
⑵切肉慢:虞姬打前排的能力不是很強,一方面是沒有足夠的aoe傷害,另一方面沒有針對坦克英雄的百分比或其他額外傷害。
二、技能解析被動 關鍵詞:減速
虞姬被動重做過一次,減速效果變成了15%最高疊至3層,此外,虞姬有25%的機率可以射出兩箭。被動沒有什麼特殊性,瞭解就好,不需要過分注重。
一技能 關鍵詞:Poke、傷害衰減
一技能是虞姬前期主要的傷害技能,適合清兵、遠距離消耗對手,虞姬當前1技能享有2.0AD加成,傷害非常誇張,所以前期出暗影戰斧、無盡會極大的增強1技能傷害。此技能需要預判,但要注意當命中多個敵人後會產生傷害衰減,每命中一個敵人衰減15%傷害,最低衰減至40%。
技巧點:虞姬一技能命中敵人的音效會產生變化,此技能可以用來探草。例如原皮打在目標上會產生類似於金幣碰撞的清脆聲音,非常好辨認。
二技能 關鍵詞:移速、物理免疫、免控
虞姬在二技能開啟的一瞬間可以免疫控制,例如鍾馗的鉤、王昭君的凍等等,隨後的下一次普攻會觸發被動兩箭。虞姬在開啟二技能後會獲得移動速度,初期為30%,每級增長6%,滿級後達到60%移速加成,在二技能持續期間會閃避所有物理攻擊,適合用來針對李白、蘭陵王、娜可露露等物理輸出爆發型英雄。
三技能 關鍵詞:控制(眩暈+減速)、位移
虞姬的大招擁有眩暈和減速控制,在對目標接觸時會向後跳躍產生位移,一般情況下可以用來先手留人,或者是被近身時利用大招拉開距離,跳躍過程中虞姬可以免疫控制效果但無法免疫傷害,所以在遇到AOE傷害時還是要暫避鋒芒。
比較有意思的一點是,虞姬的大招可以用來穿牆,但是需要使自己處在目標與牆體之間,且距離不能太遠。
虞姬技能連招1.【一閃】
先放1再交閃,透過閃現改變一技能的發射角度,由於虞姬一技能的預判具有延時性,也就是我們俗稱的技能前搖,很多情況下會被敵人走位或技能躲開,利用一閃的操作可以出其不意改變技能方向收割人頭。
2.【大閃】
看似花裡胡哨,實則實用性非常高的一套連招操作。在釋放大招的過程中點選閃現,可以依靠閃現改變大招的落地位置,實戰中我們可以透過這個技巧來躲避敵人的圍攻,逃跑時也可以利用這一招向反方向跑,然後大招接閃現位移到敵人身後。注意,閃現方向不能與大招跳的方向相同,也就是說,想跳到左邊就開大後向右閃,想跳到右邊就開大後向左閃。
實戰案例:
看到橘右京向我們衝來,不要慌張,利用大閃落到橘右京身後,由於虞姬大招不受控制的特性,橘右京的二技能必然會空,失去了二技能的控制橘子便沒有任何威脅。
三、對線思路&團戰處理1、對線
虞姬前期對線強與弱的標準取決於1技能的準確度,如果你想著開局就和敵人對點,那虞姬幾乎誰也打不過,所以要不斷透過一技能去消耗、壓制敵人血線。
開局點1技能,短劍出門,快速上線,佔據一草,等待敵人上線用1技能消耗,前期虞姬一發一技能能夠打掉敵方700血量,接下來我們要做的就是在清兵的同時儘量使1技能同時打中兵線與英雄。如果敵方是清線快的射手我們就以清線為主,如果敵方清線比較慢,我們可以佔據二草位置卡兵線,把敵人壓在塔下用一技能消耗。
擁有2技能後要注意2技能的釋放時機。例如對線李元芳,李元芳的飛鏢是經過四次普攻後才會產生爆炸,然而很多虞姬玩家一被掛上飛鏢就忙不迭地開2,白白浪費了技能還免疫不了後續的爆炸傷害。正確的做法應該是等到李元芳打第三下或第四下普攻時再開2技能,直接免疫技能爆炸的傷害。
關於二技能很多玩家還有一個誤區,由於這個技能有移速加成,很多玩家在趕路時就將它當成了一個加速技能。這是很危險的行為,因為一旦遇到敵人便失去了最大的倚仗,在經過河道時尤其要注意禁止隨意使用2技能趕路。
一定要將2技能用在正確的時機,這是虞姬容錯率的保障:
2、團戰
團戰時虞姬不需要過多考慮秒後排的事,基本上只要秉持一個原則:能打到誰就打誰。尤其是當前版本項羽、白起、廉頗這種能強開又很肉的英雄非常噁心,作為射手首先要考慮的是保證輸出環境,其次再去考慮擊殺。
團戰中不要隨意使用2技能,會玩的刺客必然會時刻注意你的2技能是否用掉,如果被近身來不及用二技能逃走,我們可以先用大招向後拉開距離,保持好與敵方前排的安全距離,等到敵方的控制英雄技能交的差不多了,再行入場。
後期虞姬的一技能別亂用,尤其是在非常激烈的團戰,一技能的傷害高不假,但前搖時間也比較長,非常容易被人抓住機會。在團戰前我們可以利用手長優勢Poke後排,為隊伍探測草叢視野,虞姬保命能力比站擼英雄強很多,只要猥瑣一點很難被針對到。
逐日之弓是個好東西。
四、銘文搭配&裝備推薦銘文:3禍源7無雙、6狩獵4奪萃、10鷹眼
3禍源7無雙是射手暴擊標配銘文,藍色銘文方面奪萃和狩獵都是剛需,大家可以根據自己的需求去搭配吸血和移速,不過當前版本虞姬泣血之刃是必需品,吸血銘文更多的是前中期過渡,所以沐辰推薦大家帶5個奪萃基本足夠了。
附上虞姬攻速閾值:
速方面我帶了5個狩獵,虞姬的攻速成長值為3%。滿級後虞姬的攻速為:14*3(攻速成長)+5%(銘文)+25%(攻速鞋)+25%(逐日之弓)+35%(破曉)=132%攻速,在加上二技能自帶的20%攻速被動,虞姬的總攻速能夠達到152%,剛好超過了最高檔位的攻速閾值。
出裝⑴:黑切流,適合1技能準的玩家
前期出一個暗影戰斧的小件隕星過渡,然後直接出無盡,無盡之後做出小吸血刀加強續航,這套裝備在做出隕星後就擁有了一定的壓制力,但前提是1技能要準。在無盡做完後,就根據場上的形勢選擇破曉或逐日之弓或直接上泣血之刃,例如對方陣容手長選逐日,對方太肉選破曉,對方消耗陣容選吸血。
如果敵方法師威脅太高,在做出破曉後可以先行做出魔女。大後期暗影戰斧的輸出逐漸拉垮,我們可以將其換成宗師或末世。
出裝2:普攻流,適合1技能不準的玩家
前期將暗影戰斧換成電刀,銘文帶藍色10個奪萃即可,這套裝備前期儘量避戰,以刷錢與遊走支援為主。
總結:虞姬目前一技能擁有2.0AD加成,前期極度契合隕星或黑切的攻擊加持,隨著強勢射手孫尚香伽羅等人紛紛被削弱,虞姬的能量也會更多的體現出來。虞姬最大的特點是憑藉二技能去counter一些物理刺客,這是她所體現出來的比很多射手有價值的地方。
好了,以上就是本期虞姬攻略的全部內容了,小夥伴們,你們學廢了嗎?