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王者榮耀體驗服孫尚香伽羅削弱,虞姬達摩式加強,S19賽季末單排應該怎麼玩?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    【摘要】Hello大家好,我是沐辰。射手位在S19賽季有了穩定的發展空間,超高的輸出、舉足輕重的團戰地位,甚至以一己之力扭轉戰局,這都是射手能夠做到的事情。

    本期,沐辰為大家帶來一位非常適合單排上分的射手英雄,她的線上單吃能力足,有強大的自保能力,同時也非常適合妹子玩家使用~簡直就是上分利器,她就是虞姬。

    本期導讀:

    英雄定位&優缺點分析技能解析&連招對線/團戰思路銘文搭配&裝備推薦一、英雄定位與優缺點分析

    虞姬是一位在前中後期都能打出一定效果的射手,她擁有遠端Poke手段、自保技能以及被動型的位移技能,藉助2技能的物理免疫反制刺客,經常會用來針對一些帶有爆發性的物理輸出英雄。同時,虞姬操作本身並不複雜,幾乎適合全段位玩家使用。

    虞姬優勢:

    ⑴線上壓制力強:虞姬一技能傷害經過加強後非常適合在線上開啟優勢,遠距離的Poke對脆皮傷害很高

    ⑵自保能力突出:2技能免疫一切物理傷害,開啟瞬間甚至可以免疫控制

    ⑶達摩式加強:體驗服伽羅、孫尚香紛紛削弱,虞姬的勁敵又少了兩位,崛起也在情理之中

    虞姬劣勢:

    ⑴無AOE輸出:虞姬是單體爆發英雄,普攻手段只能攻擊一人,所以擊殺效率比較慢

    ⑵切肉慢:虞姬打前排的能力不是很強,一方面是沒有足夠的aoe傷害,另一方面沒有針對坦克英雄的百分比或其他額外傷害。

    二、技能解析

    被動 關鍵詞:減速

    虞姬被動重做過一次,減速效果變成了15%最高疊至3層,此外,虞姬有25%的機率可以射出兩箭。被動沒有什麼特殊性,瞭解就好,不需要過分注重。

    一技能 關鍵詞:Poke、傷害衰減

    一技能是虞姬前期主要的傷害技能,適合清兵、遠距離消耗對手,虞姬當前1技能享有2.0AD加成,傷害非常誇張,所以前期出暗影戰斧、無盡會極大的增強1技能傷害。此技能需要預判,但要注意當命中多個敵人後會產生傷害衰減,每命中一個敵人衰減15%傷害,最低衰減至40%。

    技巧點:虞姬一技能命中敵人的音效會產生變化,此技能可以用來探草。例如原皮打在目標上會產生類似於金幣碰撞的清脆聲音,非常好辨認。

    二技能 關鍵詞:移速、物理免疫、免控

    虞姬在二技能開啟的一瞬間可以免疫控制,例如鍾馗的鉤、王昭君的凍等等,隨後的下一次普攻會觸發被動兩箭。虞姬在開啟二技能後會獲得移動速度,初期為30%,每級增長6%,滿級後達到60%移速加成,在二技能持續期間會閃避所有物理攻擊,適合用來針對李白、蘭陵王、娜可露露等物理輸出爆發型英雄。

    三技能 關鍵詞:控制(眩暈+減速)、位移

    虞姬的大招擁有眩暈和減速控制,在對目標接觸時會向後跳躍產生位移,一般情況下可以用來先手留人,或者是被近身時利用大招拉開距離,跳躍過程中虞姬可以免疫控制效果但無法免疫傷害,所以在遇到AOE傷害時還是要暫避鋒芒。

    比較有意思的一點是,虞姬的大招可以用來穿牆,但是需要使自己處在目標與牆體之間,且距離不能太遠。

    虞姬技能連招

    1.【一閃】

    先放1再交閃,透過閃現改變一技能的發射角度,由於虞姬一技能的預判具有延時性,也就是我們俗稱的技能前搖,很多情況下會被敵人走位或技能躲開,利用一閃的操作可以出其不意改變技能方向收割人頭。

    2.【大閃】

    看似花裡胡哨,實則實用性非常高的一套連招操作。在釋放大招的過程中點選閃現,可以依靠閃現改變大招的落地位置,實戰中我們可以透過這個技巧來躲避敵人的圍攻,逃跑時也可以利用這一招向反方向跑,然後大招接閃現位移到敵人身後。注意,閃現方向不能與大招跳的方向相同,也就是說,想跳到左邊就開大後向右閃,想跳到右邊就開大後向左閃。

    實戰案例:

    看到橘右京向我們衝來,不要慌張,利用大閃落到橘右京身後,由於虞姬大招不受控制的特性,橘右京的二技能必然會空,失去了二技能的控制橘子便沒有任何威脅。

    三、對線思路&團戰處理

    1、對線

    虞姬前期對線強與弱的標準取決於1技能的準確度,如果你想著開局就和敵人對點,那虞姬幾乎誰也打不過,所以要不斷透過一技能去消耗、壓制敵人血線。

    開局點1技能,短劍出門,快速上線,佔據一草,等待敵人上線用1技能消耗,前期虞姬一發一技能能夠打掉敵方700血量,接下來我們要做的就是在清兵的同時儘量使1技能同時打中兵線與英雄。如果敵方是清線快的射手我們就以清線為主,如果敵方清線比較慢,我們可以佔據二草位置卡兵線,把敵人壓在塔下用一技能消耗。

    擁有2技能後要注意2技能的釋放時機。例如對線李元芳,李元芳的飛鏢是經過四次普攻後才會產生爆炸,然而很多虞姬玩家一被掛上飛鏢就忙不迭地開2,白白浪費了技能還免疫不了後續的爆炸傷害。正確的做法應該是等到李元芳打第三下或第四下普攻時再開2技能,直接免疫技能爆炸的傷害。

    關於二技能很多玩家還有一個誤區,由於這個技能有移速加成,很多玩家在趕路時就將它當成了一個加速技能。這是很危險的行為,因為一旦遇到敵人便失去了最大的倚仗,在經過河道時尤其要注意禁止隨意使用2技能趕路。

    一定要將2技能用在正確的時機,這是虞姬容錯率的保障:

    2、團戰

    團戰時虞姬不需要過多考慮秒後排的事,基本上只要秉持一個原則:能打到誰就打誰。尤其是當前版本項羽、白起、廉頗這種能強開又很肉的英雄非常噁心,作為射手首先要考慮的是保證輸出環境,其次再去考慮擊殺。

    團戰中不要隨意使用2技能,會玩的刺客必然會時刻注意你的2技能是否用掉,如果被近身來不及用二技能逃走,我們可以先用大招向後拉開距離,保持好與敵方前排的安全距離,等到敵方的控制英雄技能交的差不多了,再行入場。

    後期虞姬的一技能別亂用,尤其是在非常激烈的團戰,一技能的傷害高不假,但前搖時間也比較長,非常容易被人抓住機會。在團戰前我們可以利用手長優勢Poke後排,為隊伍探測草叢視野,虞姬保命能力比站擼英雄強很多,只要猥瑣一點很難被針對到。

    逐日之弓是個好東西。

    四、銘文搭配&裝備推薦

    銘文:3禍源7無雙、6狩獵4奪萃、10鷹眼

    3禍源7無雙是射手暴擊標配銘文,藍色銘文方面奪萃和狩獵都是剛需,大家可以根據自己的需求去搭配吸血和移速,不過當前版本虞姬泣血之刃是必需品,吸血銘文更多的是前中期過渡,所以沐辰推薦大家帶5個奪萃基本足夠了。

    附上虞姬攻速閾值:

    速方面我帶了5個狩獵,虞姬的攻速成長值為3%。滿級後虞姬的攻速為:14*3(攻速成長)+5%(銘文)+25%(攻速鞋)+25%(逐日之弓)+35%(破曉)=132%攻速,在加上二技能自帶的20%攻速被動,虞姬的總攻速能夠達到152%,剛好超過了最高檔位的攻速閾值。

    出裝⑴:黑切流,適合1技能準的玩家

    前期出一個暗影戰斧的小件隕星過渡,然後直接出無盡,無盡之後做出小吸血刀加強續航,這套裝備在做出隕星後就擁有了一定的壓制力,但前提是1技能要準。在無盡做完後,就根據場上的形勢選擇破曉或逐日之弓或直接上泣血之刃,例如對方陣容手長選逐日,對方太肉選破曉,對方消耗陣容選吸血。

    如果敵方法師威脅太高,在做出破曉後可以先行做出魔女。大後期暗影戰斧的輸出逐漸拉垮,我們可以將其換成宗師或末世。

    出裝2:普攻流,適合1技能不準的玩家

    前期將暗影戰斧換成電刀,銘文帶藍色10個奪萃即可,這套裝備前期儘量避戰,以刷錢與遊走支援為主。

    總結:

    虞姬目前一技能擁有2.0AD加成,前期極度契合隕星或黑切的攻擊加持,隨著強勢射手孫尚香伽羅等人紛紛被削弱,虞姬的能量也會更多的體現出來。虞姬最大的特點是憑藉二技能去counter一些物理刺客,這是她所體現出來的比很多射手有價值的地方。

    好了,以上就是本期虞姬攻略的全部內容了,小夥伴們,你們學廢了嗎?

  • 2 # Raytheon27

    王者這個遊戲突出的是團隊合作精神。缺一不可,射手發育很重要,射手就相當於將,保團隊輸出。坦克用來吸引對面輸出抗傷,等。控制,輸出,抗傷、保射,刺殺敵方射手很重要。伽羅被削沒關係。前提是看團隊合作意識。伽羅有射程優點。只有射程不削就沒有關係。

  • 3 # HillGor

    蒙伢

    目前版本最強的射手,比后羿伽羅都強勢很多。一二技能都是aoe而且傷害很高手又長,壓制能力堪稱頂級,三技能全圖轟炸的aoe傷害,強化後可以各種蹭傷害和收割殘血。而且射手一般都是經濟最高,還有輔助保駕護航,在這種機制和強度下的蒙伢還拿不到30%的傷害實在太坑了。

    嬴政

    作為手最長的炮臺法師之一,嬴政的輸出方式安全傷害又高。大招掃射前排都能掃出大量傷害。而且冷卻時間又短,基本上十幾秒一個大招。因為技能強勢,嬴政的刷錢能力和遊走能力都是法師第一,就算逆風也是高地保安可以守塔等翻盤機會。這種情況下都打不出高傷害簡直是太菜了。

    干將莫邪

    爆發傷害最高的法師沒有之一,手長大招全中可以瞬間秒脆皮,就算只是蹭了一劍也是3000+的傷害。玩干將確實有一定的難度,如果想收割人頭和四劍全中,但如果只是遠端消耗其實很簡單的。干將手長兩劍中間還有疊加傷害並不好躲他的技能,稍微有些預判就能打出高額傷害,而且自保能力很強不怕被切。

    沈夢溪

    炮臺法師的代表人物之一就是可愛的沈夢溪,雖然傷害被削了不少但依然是脆皮剋星。大招範圍巨大可以無腦轟炸對面五個人,而且還可以儲存兩個炸彈。對面沒有出魔女的話根本扛不住沈夢溪的消耗,而且這個英雄非常靈活支援移速超快,在視野範圍外很遠的地方就能無傷消耗。

    黃忠

    選出這個英雄註定是要圍繞他來打四保一,黃忠的傷害aoe範圍巨大,隨意轟炸就能打出爆炸傷害。而且在隊友四保一用命保你的情況下還打不出傷害是沒道理的。

    以上這些都是非常容易打出高額團戰傷害英雄,既然選擇玩脆皮英雄核心c位,就要爭取打出這個位置應該有的輸出值。大家覺得還有哪些英雄適合新賽季上分呢?

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