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  • 1 # MT大晨

    鐵男的最大杯具是沒有控制技 所以可以適當的放放兵線 讓打野的爸爸幫你來抓 只要抓上兩次 裝備起不來的鐵男 打人不疼 盾也不厚 還沒有逃生技能 就是個免費的ATM了=-=

    剋制鐵男 上單就用AD豹女/凱南 能風箏 能騷擾 能回覆 能逃生 讓鐵男這個大短腿就蛋疼了 或者是AP吸血鬼 他E你可是要損血的 你Q他可是沒消耗的 此消彼長他就跪了

    上單或者是用男女刀/鱷魚/狂戰等有爆發有控制的英雄 躲好一個E 然後切入先手控住(暈/沉默) 趁他補上盾前儘可能輸出傷害

    中路的話 手長的英雄(炸彈 狐狸 棺材 光輝)可以利用射程優勢遠遠的耗血 或者是有控有爆發的英雄(火男 小法 卡薩丁)技巧和上單差不多 趁他沒盾先手控住玩命的輸出吧 沒有盾的鐵男防禦比小兵還廢!

  • 2 # 臭妹妹別哭

    現在成為T1上單的鐵男,已經是不少玩家心頭的一座大山,特別與其對線時,更讓上單玩家苦不堪言,實際上,鐵男的統治力只針對某些英雄,要是在英雄選擇上做出正確選擇,就會發現原來鐵男也不過如此,首先玩家要清楚鐵男的軟肋,那就是沒什麼爆發傷害,所以選人階段,就可以來針對鐵男的這個弊端。

    就要用那種有吸血能力,並且還能有一定戰鬥力的英雄,能滿足這些條件還能用來打上路,英雄還真不是很多,無非就是狼人、諾手、蠻王以及劍姬,除此之外還真沒太好選擇,不過有這四個英雄就已經足夠,足以在上路對付鐵男,但還是不能掉以輕心,雖說存在著英雄壓制,但對線技巧及該怎麼對線,還是要和玩家說一下,這樣才不會在對線階段出什麼問題,也能最大程度保證,玩家能更輕鬆壓制住鐵男。

    其實說到底狼人只能算個冷門上單,畢竟在排位用這個英雄上分的玩家很少,玩家對狼人瞭解可能微乎其微,實際上只要記住一點,那就是永遠不要相信狼人血條,就算殘血,也能很快將血量回復到健康狀態,玩家可以利用好這點,可以給鐵男來個措手不及,其實用鐵男壓制狼人的主要原因,就是玩家對他的瞭解很少,才能在對線階段打出意想不到效果,事實表明確實很不錯。

    反之就是蠻王,蠻王打鐵男就沒什麼技巧,滿怒情況下e上去就是砍,也不用有多餘操作,而且就算到了六級,蠻王在有大招情況下鐵男根本不是對手,這方面玩家可以放心,能在前期能與滿怒蠻王正面硬剛的英雄,可以說根本不存在,而且鐵男還沒什麼控制,這讓蠻王的發揮空間更大,反之就是蠻王打鐵男就一個字,那就是“幹”,只要有怒氣就果斷e上去,不要有任何猶豫,前期就要把鐵男打怕。

    無論怎麼說,鐵男畢竟是現在的T1上單,肯定會有自己的可取之處,最後在說個鐵男最大弊端,那就是水銀可以解鐵男大招,知道這點那玩家對鐵男就不是很怕了,鐵男團戰的厲害之處主要就是大招,水銀就能輕鬆應對,所以根本沒什麼壓力,對線階段也可以選以上四個英雄,就算沒水銀,那1v1也不用怕。

  • 3 # 峽谷鐵憨憨老李

    作為一個六年峽谷老玩家 個人覺得是無雙劍姬能夠從容克制這個英雄

    1、在面對鐵男的時候 經常會被他的坦度和傷害而困擾 而且還有一手控制 讓人防不勝防

    尤其是鐵男的被動 在觸發的時候完全不虛上單的一些英雄

    2、再說說劍姬怎麼能夠剋制他 第一 劍姬不怕他的控制 有著靈活的位移可以躲避鐵男的傷害技能 而格擋可以使鐵男的e技能得到完全的規避。再從傷害上面來對比 劍姬的被動百分比的傷害完全可以壓制鐵男 而且在鐵男開大的時候 劍姬的大也可以讓他自閉

    3、總結一下 像劍姬這種英雄 比比皆是 很多英雄也都可以起到剋制作用 所以還得看我們的線上操作和隊友之間的聯動

  • 4 # 靈羽

    鐵男是我們在遊戲上單位置比較討厭的英雄,也是近期比較熱門的上單,下面我們就來總結以下大概有多少可以counter鐵男的英雄。

    1、蠻王,首先,蠻王自身的續航能力能和鐵男W的無賴續航相對抗,這是大多數上單所做不到的。其次,是因為蠻王的暴擊機率這一屬性不屬於核心屬性,不能被金屬偷取,自身也沒有什麼特殊機制會被金屬的R所幹擾。最後,蠻王的R在對抗金屬這種高爆發英雄的時候會很有用,就算大招期間沒打過,也能用R拖完金屬的R然後E走用Q回血,保證自己的不死。

    2、無雙劍姬,首先劍姬的W可以格擋鐵男的R和E,這是劍姬最大的優勢。鐵男的R會有一個舉起錘子的動作,劍姬只要反應夠快,是可以用W去擋下R的。其次,劍姬同樣具有線上續航能力,和鐵男對線也是可以對的。劍姬的Q是可以躲鐵男的Q,但是不要太看重這一點,直接用Q去打一秒四破也是可以的

    3、塔姆,塔姆對線強需要注意的是,但是塔姆對抗鐵男不能在太過於殘血的時候開白盾,否則一旦被鐵男秒錶拖掉白盾的3秒持續時間,那麼白盾結束的塔姆會被鐵男的暴擊Q帶走。

    4、奎因,奎因的優勢在於,金屬在到達6級之後迎來強勢期,但是奎因也是在6級之後解放了自己的對線,6級後的奎因優勢不是1v1,而是利用R的移速配合隊友實現2v1,透過超快速的支援來迅速擴大團隊優勢,非常笨重的金屬對於這種完全不對線的對手,是沒有太多辦法的

    5、瑪爾扎哈,螞蚱的優點在於線上可以自閉推線,保持距離的情況下,被動的盾讓金屬無法遠端直接R起手。如今主流冰川雙減速的螞蚱前期遊走和小規模團戰的能力非常強,螞蚱需要做的就是不斷自閉推線後去遊走,規避線上和金屬單挑的局面。

    6、冰鳥在優勢就是利用冰牆去讓自己和鐵男有一個安全的距離,並且冰鳥線上的高爆發和6級以後的速推兵線能力,也會讓鐵男在前期非常頭疼

    7、扇子媽,上單萬金油,打誰都不怕,有控制,有傷害。

  • 5 # 又名解說

    鐵男屬於賴線較強的英雄,被動有護盾,屬於消耗流,再者他也沒位移技能,腿比較短,容易被風箏,剋制鐵能,一方面也可選在線上回覆能力強的,比如納爾、蓋倫,可以和他打消耗,也可以選手長的一些英雄,比如沙皇、澤拉斯等,還可以選擇有位移的英雄,比如狐狸等。

    2、如果是隻考慮對線的話,建議選擇使用莫甘娜,因為莫甘娜有法術吸血,所以不怕鐵男消耗,E技能可以抵擋法傷對於鐵男來說更是頭疼,而且Q技能傷害也高,莫甘娜是線上最容易打爆鐵男的英雄。

    3迷失之牙-衲爾 或者一類高爆發且無消耗的英雄可以剋制 鐵男已經屬於邊緣英雄 隨意克服。

  • 6 # 雲電腦SLyy

    我個人認為鱷魚比較好打鐵男,

    首先鐵男是一個不用藍條的英雄,在線上只要保證血量,如果再買腐敗藥水,就很難和他物件了,

    鱷魚怎麼打鐵男:

    首先鱷魚是屬於再紅怒下高爆發並不要藍條的戰士英雄,不會在和鐵男對線時沒藍量而導致尷尬,

    天賦就帶強攻,能打能回血,,

    在對線鐵男時前3級不要硬拼,

    等3級以上紅怒差點過半時就可以先一段E{一定不要一半紅怒不然W就沒紅怒效果眩暈2.5秒了}上去A,W眩暈,

    這時鐵男肯定會Q這時候就利用二段E躲避,再打,

    當這時紅怒又差不多起來了,最開始被鐵男打和被動消耗的血量一個Q就回來了,鐵男這時候血量多半就下一半了,,

    6級時也不用怕鐵男開大關,只要鐵男敢開大就直接打就是了,注意利用二段E躲掉鐵男Q

    鱷魚大注意不要直接開,可以先集齊差點一半紅怒E{一定不要一半紅怒不然W就沒紅怒效果了眩暈2.5秒}上去上去W眩暈住,A,等血量過半開大滿怒一個Q血就回來了,再打就是了,

  • 7 # 神獄

    自打鐵男改版之後,就從那個無人問津的做了無數個版本冷板凳的金屬大師一躍成為了非辦必選的熱門英雄,連名字都被召喚師們親切的叫做莫得感情,然而他的實力也配得上他的這個稱號,這就足以證明這個英雄現如今是有多麼不講道理,傷害回覆控制護盾啥的都是一應俱全,異次元大招更是能夠強制和選定的英雄solo,不僅上單異常兇猛,還讓對方的打野非常為難,上路一隻叫我抓,但一去就被拉進異次元,這不是強人所難嘛

    那麼上單鐵男真的是無解的嗎?當然不是,我們都知道,英雄聯盟這個遊戲是非常講究平衡性的,設計師重做他肯定是考慮到英雄羸弱的問題的,所以鐵男也是有優缺點的,而且還有對面不好打,也就是剋制鐵男的英雄,只要使用得當,就能輕鬆就能剋制,這樣打上單就再也不用怕對線鐵男了

    一:奧拉夫

    奧拉夫的站擼能力在英雄聯盟中是數一數二的,而且追擊能力非常強,而鐵男是沒有位移的,兵線一長久有被奧拉夫追著打死的可能,雖然鐵男有護盾以及回覆能力,但是開了W的奧夫一樣不虛,回血能力能把鐵男打到懷疑人生,被動的攻速加成能讓奧拉夫越大攻速越快,配合w就是越戰越強的存在,就就算越著兵線也會絲毫不虛,簡直是比鐵男還要不講道理。

    1:奧拉夫

    6級是鐵男的質變期,擁有大招的鐵男無論是單挑能力還是面對敵方打野二人都絲毫不虛,不過面對同樣6級的奧拉夫就不行了,奧拉夫的大招可以免疫控制效果,對鐵男的大招也是如此,就算是被鐵男大招拉進去,奧拉夫後手開大也是依然能夠解除此技能的,可以說是非常剋制鐵男了,而且奧拉夫沒血可以跑,鐵男還追不上,而鐵男沒血想跑可就跑不掉了。

    劍姬是目前玩家們公認的最好打鐵男的英雄。鐵男前期技能CD很長,而相比之下劍姬就非常靈活,躲開鐵男技能很容易,W技能更是非常剋制鐵男的E技能和大招,而就算是被拉進了異次元,劍姬的大招回血陣反而是更容易打出來了,這就讓靠大招吃飯的鐵男很尷尬了。

    2:劍姬

    劍姬是目前玩家們公認的最好打鐵男的英雄。鐵男前期技能CD很長,而相比之下劍姬就非常靈活,躲開鐵男技能很容易,W技能更是非常剋制鐵男的E技能和大招,而就算是被拉進了異次元,劍姬的大招回血陣反而是更容易打出來了,這就讓靠大招吃飯的鐵男很尷尬了。

    三:卡爾瑪

    上單腿短的英雄對線卡爾瑪簡直就是一種折磨,鐵男也不例外,而且在9.12版本中,卡爾瑪的 風箏能力得到了進一步加強,再帶上行竊預兆天賦,整個對線期就是推線放技能A人就可以了,再一個就是卡爾瑪的E技能有護盾和加速的效果,在面對鐵男的技能時,可以利用瞬間加速躲掉,就算是躲不掉也還有護盾抵消傷害,總之,你打的有多舒服,鐵男就有多難受,而且卡爾瑪操作簡單容易上手,實在是剋制鐵男的神兵利器。

  • 8 # 阿冷臭弟弟

    硬鋼單殺的思路多出現在對抗上單位的鐵男身上,這類思路主要代表人物有以下三位。

    第一位:蠻族之王。蠻王能取得56%的線殺優勢ヾ(✿゚▽゚)ノ,原因有以下三點。

    其一,是因為蠻王自身的續航能力能和鐵男W的無賴續航相對抗,這是大多數上單所做不到的

    其二,是因為蠻王的暴擊機率這一屬性不屬於核心屬性,不能被金屬偷取,自身也沒有什麼特殊機制會被金屬的R所幹擾

    其三,蠻王的R在對抗金屬這種高爆發英雄的時候會很有用,就算大招期間沒打過,也能用R拖完金屬的R然後E走用Q回血,保證自己的不死

    可以看到,蠻王的補刀從前期到中後期都是一直壓制金屬的。但是在具體資料上,金屬在擊殺貢獻率和對英雄造成傷害上都超過蠻王。

    這兩者之間的區別,就是鐵男在中後期會更偏向團戰,而蠻王更偏向對線和單帶。也因此,如果想要使用蠻王來對抗金屬的話,最好是在隊友能夠配合你執行41分帶的基礎上來選擇。

    如果是過於低端的局,隊友總是被正面強開的話,蠻王在中後期的作用會很難發揮(╥╯^╰╥),反倒是金屬可以在團戰中大殺四方。

    第二位,就是無雙劍姬,劍姬同樣有超越50%的勝率和線殺率,原因有以下兩點。

    其一,就是劍姬的W可以格擋鐵男的R和E,這是劍姬最大的優勢。鐵男的R會有一個舉起錘子的動作,劍姬只要反應夠快,是可以用W去擋下R的。

    其二,劍姬同樣具有線上續航能力,和鐵男對線也是可以對的。劍姬的Q是可以躲鐵男的Q,但是不要太看重這一點,直接用Q去打一秒四破也是可以的(~ ̄▽ ̄)~

    劍姬的經濟獲取也是全時段壓制鐵男,包括擊殺貢獻率和對英雄的傷害也更加的高。

    劍姬在中後期同樣是強力單帶英雄,之所以資料看起來比蠻王要好很多,是因為劍姬的團戰相性和單線統治力都要更高。但需要注意的是,劍姬對鐵男的勝率並不如蠻王對鐵男來的高,因為一旦W格擋失誤,劍姬就會變得非常危險,較之蠻王的R,劍姬的W的容錯率更加低。

    第三位就是大家所熟知的近戰之爹塔姆了,塔姆擁有極度誇張的63%線殺優勢。

    塔姆對線強,這一點大家應都有所共識。需要注意的是,塔姆對抗鐵男不能在太過於殘血的時候開白盾,否則一旦被鐵男秒錶拖掉白盾的3秒持續時間,那麼白盾結束的塔姆會被鐵男的暴擊Q帶走。

    塔姆是典型的對線強力,打團弟弟。可以看到,塔姆的全時段補刀都被鐵男所壓制,對英雄造成的傷害也遠低於鐵男。選擇塔姆的目的就是線上徹底將鐵男按死,否則等到團戰期,塔姆的劣勢就會顯現╮(╯﹏╰)╭

  • 9 # 毛毛先走一步

    諾手,狼人,打鐵男不是英雄的問題,他技能cd前期很長,多利用空檔期消耗他,注意不要吃qe二連,還是比較容易拿到優勢的。

  • 10 # 阿翔剪刀手

    眾所周知,火男是個手特別長的英雄。尤其在六級。控住你的情況下,甚至可以在兵線旁邊將你一套秒掉。所以選擇一個剋制他的中單跟他對線是非常重要的。下面我給大家推薦幾隻適合和他對線的英雄。

    首先,第三名小魚人。小魚人有一個無法被選定的E技能,成為了對線火男最主要的大殺器。很多會玩的小魚人都死死的捏著這個E技能,用來等待最佳的時機擊殺火男。加上打不了的鉅額傷害加成和大招減速和擊飛控制效果。基本上六級之後小魚人碰到火男就是一套秒掉。整把遊戲火男都得躲著他。

    其次,第二名炸彈人。既然火男的手很長,那我們可以比他更長。眾所周知,炸彈人的技能範圍是全英雄聯盟裡面數一數二的。只要我們不進團戰。遠遠在旁邊poke,就算我們沒有進入團戰的範圍。也可以打出高額的傷害。也可以carry全場。火男也有可能在打團的時候被你一套傷害收掉。

    最後,第一名男刀,想必很多會玩男刀的玩家。 前期只要用W技能消耗,到了六級之後大招來的時候,就可以將火男一套帶走,甚至他還沒有反應過來。技能都按不出來。

    總得來說打火男靠的是走位和預判,只要你將火男的控制技能躲過,就基本上可以完成反殺。

  • 11 # 藍七仙女

    上路可以壓制鐵男的英雄多了,而且這個也要看段位 和隊友陣容了!首先明白鐵男的缺點是腿短 機動性差,適合站擼 出被動 q打到很疼!鱷魚 劍姬 銳雯 奎恩 凱南 滑板鞋 諾手走位好也能打,白銀黃金局的 鱷魚 奎恩就行 紅怒w暈倒就是一套,平時eawaqae 消耗他也難受的一筆,不要想著一套帶走,消耗消耗,溜著打

  • 12 # 西瓜夢想家十七愛

    花木蘭

    狂鐵遇到花木蘭還是很不好打的,輕劍沉默,重劍推起,然後就殘了,接著收割,而如果發育的好,花木蘭打不過你,人家也能逃走,而狂鐵毫無辦法,木蘭如果打的過狂鐵,狂鐵是無法逃脫的,被克的死死的。

    2

    橘右京

    橘右京手長,有控制,他一邊跑動一邊還擊,狂鐵是很無奈的,幾秒才有一個位移,橘右京可以很容易的和他保持距離,並且還可以打到他,看到了還是跑吧,不必找氣受。

    4

    單挑王,能打的過他的戰士本來也不多,打不過很正常,單挑有50%額外傷害,有控制,有回血,大招持續傷害帶減傷帶增強攻擊力,怎麼著都佔不到便宜的,見面繞道,不要硬拼。

    典韋

    站擼王,狂鐵打不了他的,打不動,人家能打動你,開大以後開啟瘋狗模式,誰敢上去硬拼?吃力不討好,等他大沒了再上去,此時還是可以一戰的。

    5

    AD夢奇

    也是能把狂鐵從1級吊打到15級的存在,即使站在兵線裡,也絲毫不慫狂鐵,注意這裡指的是AD暴擊流夢奇。

    6

  • 13 # 張天日記

    就要用那種有吸血能力,並且還能有一定戰鬥力的英雄,能滿足這些條件還能用來打上路,英雄還真不是很多,無非就是狼人、諾手、蠻王以及劍姬,除此之外還真沒太好選擇,不過有這四個英雄就已經足夠,足以在上路對付鐵男。

  • 14 # 米豆遊戲解說

    TOP5、貂蟬

    貂蟬是一個非常靈活的刺客英雄,她的2技能可以有效的躲過狂鐵的攻擊,在拉開和狂鐵的距離之後,再利用1技能來進行攻擊消耗。在四級之前儘量不要跟狂鐵拼得太厲害,一定要等到有大招後才上前跟狂鐵對拼。由於貂蟬的是真實傷害,對付狂鐵還是比較容易的。但是貂蟬的2技能有時候最好還是用來躲技能。

    TOP4、諸葛亮

    狂鐵這個英雄是很厲害,但是也有一個弊端,那就是他畢竟是一個近戰戰士,面對一個有多段位移的法師他也是沒有辦法的,諸葛亮可以利用1技能進行消耗,而2技能用來躲避狂鐵的1技能和2技能,在等到狂鐵使用了這兩個技能之後,再使用2技能突擊,但是最好要預留一個2技能用來逃生。當狂鐵的血量差不多的時候,諸葛亮再直接使用大招擄獲人頭!

    TOP3、李元芳

    李元芳對付狂鐵也是比較簡單的,狂鐵的1技能是有突進效果的,他想要進行攻擊那麼就必須要使用這個技能近身。當李元芳看到狂鐵使用這個技能的時候先用2技能拉開距離,再使用1技能來打傷害,實在不行就在原地放個大招進行減速,要是狂鐵命中了李元芳的大招是不敢再跟他打的。

    TOP2、虞姬

    虞姬這個英雄的傷害是非常可怕的,並且她還有個很厲害的2技能“免疫物理傷害”。狂鐵的爆發是很高,但是主要的輸出還是在2技能,要是虞姬在他突進上來的那一刻,直接開啟2技能,這樣的話,狂鐵的打出來的傷害就被抵消了。又或者是虞姬在狂鐵貼身的時候,直接用大招束縛他,再用1技能打傷害。

    TOP1、明世隱

    相比之下,明世隱對付狂鐵就不用那麼麻煩了,畢竟他本來就是一個戰士的“剋星”!對付狂鐵的時候,只要用1技能給到狂鐵,然後減速之後透過走位來躲避狂鐵的技能傷害。論持續輸出的話,狂鐵始終還不是明世隱的對手,而最重要的是明世隱的大招是可以對狂鐵造成真實傷害的,血量差不多的時候一個大招就能帶走他!

  • 15 # 戰龍集團—笨傻懶蠢

    對線期什麼英雄能壓制鐵男LOL 蘭博怎麼打猴子和鐵男

    蘭博打猴子:

    蘭博屬於持續輸出型的半肉類法師,前期對線上儘量以消耗和補兵為主,多騷擾。注意猴子的分身,出裝以半肉和減速為主,建議優先小鬼臉接冰杖。中後期蘭博完全是站樁輸出的英雄。

    蘭博打鐵男:

    鐵男儘量不要和他在小兵周圍打,蘭博本身爆發不高,而且沒有控制技能,一套技能很容易就被鐵男的被動抵擋了。所以前期只能是控制好兵線,蘭博前期對線不佔優勢,所以儘量以深淵作為第一件,接冰杖或者蘭德里。

    提示:蘭博的時刻是團戰,而非對線,在對線上沒機會就不要打的太激進,等gank是最好的選擇。

    鐵男的優勢在於他技能全是AOE 清兵速度非常快還無消耗 但是他的劣勢也是因為他的清兵能力太強導致兵線過河 非常容易被GANK 還沒有逃生技能 一般來說多讓打野的來中 效果會非常好 其實對線期有很多意外和不確定的東西 主要是他的E用掉以後你可以遠端耗一下他的血 耗一下是一下就可以了 我打野如果對手中單是金屬 我會非常照顧中路

    鐵男無消耗,和他打,建議用吸血鬼,打他很隨意,鐵男的白條要注意,有白條你就別上去惹他就好

    沒辦法,你沒高爆發的話,那隻能補好兵,儘量避開被跟小兵一齊打中,

    等兵線向你這邊壓,然後叫打野的來捉他了,他的弱點就是兵線太上。

    打的過就使勁打,打不過就猥瑣,鐵男控制好殼子很難對蹭血

    猥瑣補兵。。然後叫打野中路來gank

  • 16 # 淡淡然21876848

    鐵男施法動作偏慢,對線好打的英雄需要具備靈活傷害足比較肉的特點。比如諾克就完克鐵男,開個疾走繞著走,簡直不要太好打。

  • 17 # 松鼠貝斯手

    打鐵男的關鍵是什麼,讓他的大成為無用的

    鐵男只要沒優勢,就基本廢了。

    1.船長,船長有火槍,可以在線上遠端消耗,還有炸藥桶,只要玩得熟練,就可以三連桶進行消耗,w可以解除鐵男的大,鐵男沒大,那就是個弟弟,基本就是可以按著鐵男頭錘的英雄。

    2.劍姬,把劍姬的w和大用好,完全可以剋制鐵男,因為劍姬的爆發要比鐵男來得早,到了後期,鐵男就基本不可能打得過劍姬了。

    3.武器,對於單挑領域,怎麼少得了我們的單挑王呢,相同水平下,鐵男是很難單挑贏武器的。

    4.奧恩,全肉的奧恩,鐵男拿他直接沒辦法,因為,根本打不動,一個大拉進去,出來還是滿血。

    5.諾手,只要不空q,諾手就可以壓制你,鐵男拉進去,出來就是五層血怒,直接RRRR[捂臉][捂臉][捂臉]

    最後說一句,沒有最強的英雄,只有最強的召喚師,如果操作好,就沒有英雄壓制一說,相同水平下,就有可能有英雄壓制一說,比較有的英雄為了帶線而生,有的是為了打團,有的是為了小規模團,有的是為了支援。

  • 18 # 小伊-5858wan

    武器大師

    武器大師更是上單站擼一霸,面對鐵男根本不怕,上去就是硬剛。武器大師打鐵男也是很好打,在有技能的時候上去跟鐵男硬剛,留住Q技能可追擊可拉開距離逃跑。利用E技能去控制鐵男,打出重擊直接撤退,迴圈的剋制。

    劍姬

    劍姬是上路強勢英雄的選擇之一,單挑能力根本不虛新版鐵男,所以鐵男想要發揮優勢也就沒那麼容易了。劍姬單挑能力更強,佔據主動跟應該多叫隊友幫忙,多針對鐵男打,讓鐵男發育起來的速度更慢。劍姬可以不斷的用Q技能去損耗鐵男,在鐵男回攻的時候可以用W技能擋住鐵男關鍵技能,在用E位移去貼身打傷害。玩的好可以壓爆鐵男。

  • 19 # 夢神經

    自打鐵男改版之後,就從那個無人問津的做了無數個版本冷板凳的金屬大師一躍成為了非辦必選的熱門英雄,連名字都被召喚師們親切的叫做莫得感情,然而他的實力也配得上他的這個稱號,這就足以證明這個英雄現如今是有多麼不講道理,傷害回覆控制護盾啥的都是一應俱全,異次元大招更是能夠強制和選定的英雄solo,不僅上單異常兇猛,還讓對方的打野非常為難,上路一隻叫我抓,但一去就被拉進異次元,這不是強人所難嘛!

    那麼上單鐵男真的是無解的嗎?當然不是,我們都知道,英雄聯盟這個遊戲是非常講究平衡性的,設計師重做他肯定是考慮到英雄羸弱的問題的,所以鐵男也是有優缺點的,而且還有對面不好打,也就是剋制鐵男的英雄,只要使用得當,就能輕鬆就能剋制,這樣打上單就再也不用怕對線鐵男了。

    1.奧拉夫

    奧拉夫的站擼能力在英雄聯盟中是數一數二的,而且追擊能力非常強,而鐵男是沒有位移的,兵線一長久有被奧拉夫追著打死的可能,雖然鐵男有護盾以及回覆能力,但是開了W的奧夫一樣不虛,回血能力能把鐵男打到懷疑人生,被動的攻速加成能讓奧拉夫越大攻速越快,配合w就是越戰越強的存在,就就算越著兵線也會絲毫不虛,簡直是比鐵男還要不講道理。

    6級是鐵男的質變期,擁有大招的鐵男無論是單挑能力還是面對敵方打野二人都絲毫不虛,不過面對同樣6級的奧拉夫就不行了,奧拉夫的大招可以免疫控制效果,對鐵男的大招也是如此,就算是被鐵男大招拉進去,奧拉夫後手開大也是依然能夠解除此技能的,可以說是非常剋制鐵男了,而且奧拉夫沒血可以跑,鐵男還追不上,而鐵男沒血想跑可就跑不掉了。

    2.劍姬

    劍姬是目前玩家們公認的最好打鐵男的英雄。鐵男前期技能CD很長,而相比之下劍姬就非常靈活,躲開鐵男技能很容易,W技能更是非常剋制鐵男的E技能和大招,而就算是被拉進了異次元,劍姬的大招回血陣反而是更容易打出來了,這就讓靠大招吃飯的鐵男很尷尬了。

    3.卡爾瑪

    上單腿短的英雄對線卡爾瑪簡直就是一種折磨,鐵男也不例外,而且在9.12版本中,卡爾瑪的 風箏能力得到了進一步加強,再帶上行竊預兆天賦,整個對線期就是推線放技能A人就可以了,再一個就是卡爾瑪的E技能有護盾和加速的效果,在面對鐵男的技能時,可以利用瞬間加速躲掉,就算是躲不掉也還有護盾抵消傷害,總之,你打的有多舒服,鐵男就有多難受,而且卡爾瑪操作簡單容易上手,實在是剋制鐵男的神兵利器。

  • 20 # 驢醬話事人

    對線期什麼英雄能壓制鐵男LOL 蘭博怎麼打猴子和鐵男

    蘭博打猴子:

    蘭博屬於持續輸出型的半肉類法師,前期對線上儘量以消耗和補兵為主,多騷擾。注意猴子的分身,出裝以半肉和減速為主,建議優先小鬼臉接冰杖。中後期蘭博完全是站樁輸出的英雄。

    蘭博打鐵男:

    鐵男儘量不要和他在小兵周圍打,蘭博本身爆發不高,而且沒有控制技能,一套技能很容易就被鐵男的被動抵擋了。所以前期只能是控制好兵線,蘭博前期對線不佔優勢,所以儘量以深淵作為第一件,接冰杖或者蘭德里。

    提示:蘭博的時刻是團戰,而非對線,在對線上沒機會就不要打的太激進,等gank是最好的選擇。

    鐵男的優勢在於他技能全是AOE 清兵速度非常快還無消耗 但是他的劣勢也是因為他的清兵能力太強導致兵線過河 非常容易被GANK 還沒有逃生技能 一般來說多讓打野的來中 效果會非常好 其實對線期有很多意外和不確定的東西 主要是他的E用掉以後你可以遠端耗一下他的血 耗一下是一下就可以了 我打野如果對手中單是金屬 我會非常照顧中路

    鐵男無消耗,和他打,建議用吸血鬼,打他很隨意,鐵男的白條要注意,有白條你就別上去惹他就好

    沒辦法,你沒高爆發的話,那隻能補好兵,儘量避開被跟小兵一齊打中,

    等兵線向你這邊壓,然後叫打野的來捉他了,他的弱點就是兵線太上。

    打的過就使勁打,打不過就猥瑣,鐵男控制好殼子很難對蹭血

    猥瑣補兵。。然後叫打野中路來gank

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