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1 # 天團電競
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2 # 唐山恩典裝飾
我有這麼老了麼,都來問我八零後的問題了
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3 # 妖76菌說傳奇
第一,98拳皇
念小學的時候家裡有小霸王學習機,這種所謂的學習機其實就是遊戲機而已,一般帶有兩個手柄,然後小夥伴們坐在一起就開始玩拳皇。每次玩拳皇必選的角色總是有八神庵與草薙京,說到這兩個名字大家都不會陌生,一個拳皇遊戲怎麼玩都不會膩。
第二,西遊記
西遊記這種遊戲其實是在電玩城裡面有的,小編到現在還記得當時的幣真心貴,一元錢才給兩個幣,一個幣只有一條生命,完了就需要繼續投幣。最喜歡玩的角色就是白龍馬,一直到現在還記得當時遊戲內的道具與角色技能,比如龍馬的神技:突木樁。還有各種道具:照妖鏡,寶塔,寶葫蘆,玄冰斧、雷電戟……等等。由於小時候都喜歡看西遊記這部電視劇,導致在遊戲廳內只要玩遊戲肯定是要選擇西遊記。
第三,熱血傳奇
如果前兩種算是單機遊戲的話,那麼傳奇算得上是真正意義上的網路遊戲。很多80後對這款遊戲的印象深刻,現在大部分玩傳奇私服的玩家有一大部分玩的第一個網遊就是熱血傳奇。即便是多年以後的今天,各種傳奇類遊戲的玩家群體依然是這部分80後。
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4 # 毒舌12086
80後就是生長在90年代的童鞋們。
後來fc成為80後的標配,不過是這種小霸王的山寨版居多,遊戲比較流行的就是魂鬥羅、超級瑪麗等等。
它開啟了80後社交圈。經常會看到一個或兩個人玩一大堆人在看的情景。
現在依然有很多主播還在播fc,當然那些主播也是80後。
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5 # ooooo尾巴
記得初中的時候,出了一款遊戲〈夢幻西遊〉,好像玩的第一個區靈巖山
第一次登陸游戲就被畫面,和卡哇伊的人物吸引了,唯美的畫面,好聽的背景音樂,到現在都無法忘記記得第一個玩的人物是劍俠客,滿屏的劍俠客,可能因為帥吧那時候很多朋友因為點卡放棄了這個遊戲,但是網咖裡還是滿屏的夢幻西遊加上螢幕前沒吃早飯的學生
那會兒還沒有點修,錦衣,什麼經脈,相比現在真是單純的遊戲
當時出了東海灣到了長安城,真心像土老帽進城一樣,逛街就能逛一下午還有滿滿的開心,聽說能拜師父也不懂傳送去別的地方,我和朋友2個劍俠客,他到了大唐官府,我到了華生寺,而且都是五力加點,現在回憶起來真是傻的很再後來玩了很多的號也入迷了很久,大街書攤上都有賣夢幻西遊的畫書的,上課就看啊想啊,靈魂早已經飛到網咖了。
到了06年去部隊才算正式的告別夢幻西遊,一直到今天,夢幻已經變了很多,也許這就是與時俱進,再也找不到當年網咖玩夢幻的感覺了,物是人非,或許這就是成長的代價
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6 # a張1764
每個時代有每個時代的產物,每個時代有每個時代的玩樂!
來說說我小時候的故事吧,我是一個土生土長的農村人,小時候在外婆家長大,整個村子也不大,別說遊戲機了,怕是村子裡面的電視都少的可憐,個位數吧。所以來說10歲以前真的沒接觸過遊戲機啥的,喜歡的遊戲都是自娛自樂
記得上小學的時候在學校裡,玩的最多的遊戲怕是丟沙包了,女孩子喜歡玩的就是踢毽子了。男女雙打玩法就非丟手絹了。
那時候下學後第一件事就是約上幾個小夥伴在一起丟沙包,那個玩的真是不亦樂乎啊,有時候也會玩跳格子,玩的天黑家長叫吃飯才屁顛屁顛的回家!
現在的小孩子家庭富裕了,物質也富裕了,但是我感覺他們沒有我們80後小時候玩的快樂了~
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7 # Cheng144342861
小霸王,街機,恐龍快打,電精,三國,三國戰紀,西遊記,紅警,星際,魔獸,反恐精英,傳奇,奇蹟,坦克大戰,泡泡堂,qq飛車,地下城,LOL。浪費了20年。。
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8 # 老牛皮了
作為一個農村的80後小時候玩過的遊戲太多太多了。比如,丟沙包,彈波珠,拍皮包,騎竹馬,電子類有 俄羅斯方塊,小霸王遊戲啊。
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9 # 街機時代
作為80後,不知道大家還記不記得最初接觸到的遊戲是什麼呢?
按照年齡來算的話,如果是80年出生的玩家,那麼能玩到的遊戲應該都是90年代的遊戲,畢竟玩遊戲也需要有個八九歲或者十歲以上吧!要不然站起來還沒有遊戲機高。
不過,很多早年的遊戲都會流行很長一段時間,因此當年我們最早玩過的遊戲有不少都是八十年代的遊戲。像是紅白機遊戲,一般都是八十年代發行的,也就是最早玩到紅白機遊戲的人是70後甚至60後,不過因為觀念問題,玩的人並不是很多。紅白機在國內最流行的時段就是八十年代末期到九十年代中後期,因此主要集中爆發還是在80後這個階段。而後期也有不少的90後、00後也可以玩到紅白機遊戲。
不過有的遊戲卻僅僅流行於某個年代,後期的玩家沒有什麼機會接觸。這類遊戲或許就能證明我們八零後的身份吧!
《雙截龍》《雙截龍1》當年接觸過的玩家都是相對比較早期的玩家,因此是以80後居多。
《雙截龍1》雖然是該系列的開山之祖,出道就是巔峰。無論是玩法、打擊感還是招式都非常不錯。不過在《雙截龍2》出現之後,《雙截龍1》就很少見了。除了原來擁有這款遊戲的玩家,後期的很多玩家甚至都沒有見過。
這款遊戲甚至還可以實現單挑,而且在後期版本中都沒有被沿用
《大金剛》很多後期的玩家都以為馬里奧第一次出場是在《超級馬里奧》中。
其實在早年的《大金剛》中馬里奧就作為主角出現過了。甚至後期抓住了大金剛之後還成為反派。
這款遊戲雖然後期的玩家也能見到,但是一般都是玩兩分鐘就換遊戲了。真正玩這款遊戲的玩家都是比較早期的。
《小豬射狼》說到這款遊戲,不知道會喚起多少玩家的回憶。
講的就是一群狼想要去搶羊,然後我們的主角小豬負責將它們射下去摔死。在每一場遊戲中,玩家最多隻能放走那麼兩三隻狼,一旦多餘的狼成功降落,就宣佈遊戲結束了。
《宇宙侵略者》說到這款遊戲,估計玩過的玩家並不多吧!畢竟是始祖級別的遊戲的。
不過正是這款遊戲的誕生,開創了《小蜜蜂》的玩法。後期我們玩到的小蜜蜂,玩法其實和這款遊戲差不多
其實當年還有不少的遊戲都擁有年代特色,不過後期已經被我們漸漸淡忘了
看看這些掌機,哪一款是你的童年呢?
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10 # 人生就是水中望月
86年第一次在一個表親家見到紅白機也是第一次見到遊戲機,他家的日本親戚寄的,只有一個跳起來撞烏龜那個單螢幕遊戲(水管馬里奧好像),從此走上了二十年的電子遊戲時代,現在生活壓力大再也沒興致玩任何遊戲,只剩時不時跳出來的美好回憶。
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11 # 8090遊戲迷
80後來啦!我們80後小時候生活中的遊戲機種類比較少,主要就是街機和紅白機FC,下面我說幾個我小時候玩過的遊戲來證明一下自己吧,90後估計也會知道一些。
電子寵物這個小遊戲機在我上小學和初中的時候都流行過,價格大概是二三十塊錢那樣子,有的寵物會略微貴上一點,機身的外形就和圖上的差不多,小小的液晶螢幕,三個按鍵,需要安裝3節比較厚比較小的那種紐扣電池,寵物種類也是挺多的,小狗小貓小兔子,大熊貓什麼的都有,每天需要給它餵食喂水,清潔打掃,然後寵物就會根據時間慢慢的長大,如果照顧不周還會死掉,就像養了真的寵物一樣,小學時候幾乎人手一臺這個,上課的時候還操心著餵養寵物,後來老師就不讓玩了。
俄羅斯方塊掌機俄羅斯方塊,這個遊戲是1984年被髮明出來的,1989年隨著GB一同發售了GB版從而發揚光大,然後又傳到了國內,GB這個機子當時太貴了在國內根本推廣不開,所以這種只能玩俄羅斯方塊的專用掌機一經上市馬上就風靡了起來,小時候在家門口天天都能看到叔叔阿姨和大大小小的孩子們都在玩這個,一向反對我玩遊戲的家人也買了一臺這個,家裡出了爺爺輩的不玩,其他長輩和小孩都很喜歡,那時候帶語音的機型價格貴的能賣上200多。
套圈遊戲機這可能是唯一不需要裝電池的遊戲機了吧,“螢幕”裡面不知道是水還是什麼液體,裡面內建了很多五彩斑斕的塑膠小圓圈,螢幕裡面有兩根針狀的柱子,兩邊各有一個按鈕,按下去的時候會產生水壓來催動這些圈圈,這個遊戲沒有裁判,把圈圈都套上去就算完美了,全部弄上去還是挺難的,越後面的圈圈越難套,因為按下去的水壓會把套上去的也給吹下來,有時候拿著隨便一晃反而能蒙上去不少。
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12 # 小葫蘆遊戲
如何說一個小時候玩過的遊戲,證明你是八零後?
哈哈,八零後的我也來回答一下。
先說常規遊戲。
1.跳皮筋。這應該是廣大八零後最喜聞樂見的遊戲了,尤其是女孩子,只需要一根皮筋,就儼然跳躍的精靈。
2.彈玻璃球。說完女孩子喜歡的,說一個男生的最愛。儘管一個玻璃球只有五分錢,依舊很執著的想要把小夥伴手中的玻璃球贏過來。
3.跳格子,也叫跳房子。用粉筆在水泥地上畫上格子,拿著沙包或石子去扔格子然後再跳,簡直就是童年的最愛。
再來說說電子遊戲。
1.俄羅斯方塊。這是我接觸的第一款遊戲,當時就覺得怎麼可以有如此好玩的遊戲呢?於是我天天跟在某個小夥伴屁股後面,只為能把他的遊戲機借來玩一玩。
2.超級瑪麗,魂鬥羅。記得當年,多少小夥伴都和家長說,想買一臺小霸王來練習打字和學習。結果,都用來吃蘑菇和打槍了。
3.拳皇97。這是我至今仍在玩,甚至當做業餘愛好來做解說的遊戲。怎麼說呢,雖然如今有了吃雞、王者等非常好玩的遊戲,但我最愛的,還是街機遊戲。
另外我想說的是,儘管那時候沒有電腦也沒有手機,但那時候的遊戲,真的很有意思。那時候的我們,真的很快樂。
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13 # 可樂怎麼加冰
90後來湊個熱鬧,講講自己從小到大玩過的遊戲。
小時候比較喜歡和小夥伴在外面玩,每天一放學吃完飯就往出跑,那時候捉迷藏,打口袋,彈玻璃球,那時候以為這些就是很好玩的。
後來發現小夥伴有的玩掌上游戲機,就是下面這種。螢幕還不如之前山寨手機的螢幕大,那時候玩的遊戲基本就是俄羅斯方塊,貪吃蛇這些,那時誰有一個這個,大家都得排隊玩,拿好玩的來換才能有機會玩的上。我記得小時候小孩之間都是很幼稚的,比如因為點什麼小矛盾可能就會說我不和你好了,但是這時候如果對方說一句,那我借你玩,這時候肯定會立馬忘掉說過的話,去玩遊戲機
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14 # 設計師戴隆
如果時間回到20多年前......
父母下班回家,習慣性地摸了摸電視的背後,緊接著就是一頓經典的“皮帶炒肉絲”,這想必是大部分80後男生的共同回憶。
今天,我們一起來回顧,那些充滿回憶的遊戲歲月吧!
小霸王其樂無窮
魂鬥羅:兩個直男的奇幻漂流之旅,所謂“口叼大雪茄,持槍走天涯”。在這裡,不需要華麗的操作,更沒有豬隊友,只有兄弟!
坦克大戰:很無聊但也是最入迷的一款。大戰通宵,自己設計各種奇形怪狀的管卡,吃三個手槍就能進化成碉堡的坦克進行碾壓,最重要的是保護好基地!
熱血足球:熱血系列裡最喜歡的,呆萌的人物藏著顆暴躁的心。玩這遊戲不在乎進多少球,而在乎一局幹翻了多少個人。
吃豆子:遊戲不用人設甚至連人都不用,隨便幾個形狀就能讓你津津有味。吃豆人就是其中的經典代表。
松鼠大戰:這款出自CAPCOM的遊戲大作人設充滿童趣,相當傳神,遊戲的故事背景也交代的很明確,這個遊戲在劇情上是線性發展的,帶入感在當時來說算是很強的了。
街頭霸王:格鬥遊戲的王者之作,眾多的人物,眾多的技能,80後男孩子們趨之若鶩的不朽經典。
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15 # 方糖文庫
作為80後,筆者還算是有點發言權,因為筆者算是經歷了街機時代,又算是比較早的那一批買電腦的人,還在上小學之前就擁有了紅白機。
紅白機遊戲!真的快樂啊~紅白機上,筆者第一個玩的遊戲是《Mappy》,當時腦子裡的概念一直是貓抓老鼠,也就認為,自己控制的老鼠是小偷,去偷那些電視機,後來才知道,原來老鼠是警察……
越往後,玩的也就越多,《魂鬥羅》,《超級馬里奧兄弟》,《街霸》,《忍者神龜》。不禁要吐槽一下,《忍者神龜》一代,也太難了吧。
街機!當時也算獨領風騷在最初的街機廳裡,其實在還沒有出現《名將》,《三國2赤壁之戰》之前,很多街機廳都是在玩紅白機的遊戲的,偶然的一次機會,看到街機殼子下面,竟然是臺紅白機,大失所望。
不久是螢幕大點嗎?我跟家找到卡帶不就能玩嗎?
尤其是《魂鬥羅》一代,在那個街機廳都算是熱門了。
這也讓我對街機廳有所誤會,直到離學校不遠的地方,開了一個新的街機廳,看到了《名將》、《圓桌騎士》等作品,才明白原來這才是真正的街機遊戲。
那時候,一個偶然的機會,認識了一個大神,《圓桌武士》玩的太厲害,一個幣基本通關,我驚為天人,當然我當時根本不知道那些出獎命和紅杖綠杖的原理,也不知道他怎麼知道的,簡直了。
多年以後,我自己玩起這個遊戲,再想想,當時那個大神真是高手。
畢竟一個幣能通關,我想我練三年都沒戲吧。
電腦遊戲·震撼了我幼小的心~小學的時候,鄰居家的孩子有了電腦。
我去他家玩,看到他哥哥操作電腦,然後就記住了。
那可是DOS啊……後來,就經常去他家,由我負責調出遊戲,大家一起玩。
那時候,玩了一款彈幕遊戲,還有一款遊戲就是《大富翁2》。那時候,商場裡也開始賣起了個人電腦,有個叔叔教我怎麼用DIR檢視隱藏資料夾。
後來再去鄰居家,果然有所發現,是個麻將遊戲……叫臺灣麻將?記不清楚了,但你們一定知道。
家裡人覺得老去打擾人家不好,既然我喜歡,也就下了血本給我買了一臺,12000的486啊。
接下來,我就接觸了很多電腦遊戲,《Doom》,《仙劍》,《大航海時代2》,《天使帝國》系列,《沙丘魔堡》系列……
當然,永遠不能忘記《仙劍奇俠傳》與《命令與征服》在當時帶給我的震撼。
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16 # 第九藝術研究員
扇piaji,彈溜溜,最早的的集換式遊戲,還能鍛鍊身體,不知道現在的小孩子還玩不玩了。。。
這個應該是那個年代的代表了,當時去遊戲廳的人基本是當時比較潮的人了(微笑)
當時的好多流行語都來自與這個遊戲,"耗油跟","加加布魯跟"......
拳皇97打得好的話,非常容易泡妞,周圍會有好多人看,有種明星光環的感覺.....
然後出了任天堂的掌機,黑白的,叫做GB,後來出了彩屏的叫做GB COLOR(本人有一個),玩了口袋妖怪等經典遊戲,再後來出了GBA 畫面略好(彩屏,很有高質量大作)),SS,PS1,psp(當年長時間用來看MP4),ps2(大作井噴,好遊戲多到玩不過來),ps3 (遊戲也很多,後來只是把行動硬碟下滿了就吃灰了),psv(玩了一段時間,發現沒有能玩進去的遊戲,賣掉了)
到了PS4,XBOX ONE,NS 也就是現在這個階段,說實話,已經沒有太多激情去玩了,總有一種即使3A大也,沒有以前的遊戲能留下那麼深刻的記憶了,大表哥2買了,沒玩多大一會,玩不下去(可能是老了)。
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17 # 不小玩童
哈哈 那就多了,帶大家回憶以下童年吧。
1:小虎隊的附贈旋風卡 用來打翻板的遊戲,拼接遊戲
2:第一次打牌 小浣熊的水滸卡
3:玻璃球
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18 # 遊戲經典華
md世嘉“忍者神龜”童年的回憶從動畫片到遊戲到卡牌 我們一直的陪伴,從fc小霸王到sfc超任,街機,世嘉俗稱黑卡md,讓我們慢慢品味。
《魂鬥羅:鐵血兵團》是經典的世嘉遊戲,這款魂鬥羅有4個人物可以選擇,豐富的武器彈藥系統、遊戲畫面以及上手度很好的操作性,還是非常值得一玩。
怒之鐵拳3
一代的經典,童年的陪伴,還記得小夥伴們爭搶手柄帶來的無限樂趣麼!
md世嘉系列——“灌籃高手”時代的經典 激情感動的懷念
‘幽遊白書·魔強統一戰’ 經動漫幽遊白書改編 ,絕對的難以忘懷。
戰斧3 這是我最愛玩的遊戲之一,也是當年跟小夥伴一起玩的最多的一款遊戲,4個角色每一個都有各自的特點 ,相當的好玩了,沒玩過的強烈推薦 ,不朽的經典。
說實話這種經典的遊戲太多了 .......
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19 # 80後經典遊戲回顧
作為一名80後小時候接觸最多的就是街機和紅白機(FC)那時候改革開放已經有10多年,大量國外的先進遊藝機進入國內,街機是3角一個幣,紅白機是3角一盤,不要看這幾角錢,那是普通人收入很低一個月才幾十塊錢左右,言歸正傳。那我把小時候一開始玩的遊戲介紹給大家:
街機
1、快打旋風
最喜歡看別人玩的遊戲之一,偶爾也去打幾盤,喜歡用白人,帥。遺憾我從來沒有打過第三關。
FC:
採蘑菇(馬里奧)
是小時候最喜歡的遊戲。馬里奧初代也是FC銷量最高一部,遊戲歷史玩家投票排名第一,馬里奧和他兄弟兩個憑此打遍天下無敵手,沒啥好說的。唯一可惜,我竟然沒有通關,因為後面很難跳,命又夠,尤其最後一關迷宮都不知道怎麼走,最後時間耗盡遊戲也結束了。不過,直到現在,前幾關的刷分點(吃100個金幣獎人),以及各種獎人蘑菇的位置,都還清楚記得。誰沒玩過馬里奧就是沒有玩過FC哈哈哈,以上就是我小時候記憶猶新的遊戲,再加一款魂鬥羅。
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20 # 文逸青年
作為一個從小到大沉迷遊戲的網癮少女,說一些我小學玩的比較深刻的手柄遊戲吧!
1、魔塔放這個圖應該就想起來了吧? 小霸王學習機上的遊戲,以前學校組織購買小霸王學習機,老師估計也沒想到我們買來不是學習而是用來打遊戲了。
這個應該是一款冒險解謎遊戲,你是勇士,要救出被關在魔塔裡的公主,並打敗大魔王,恢復和平,途中有許多敵人阻礙,不僅要疊血疊護甲,還要疊攻擊力,點怪物會看到怪物的血值和護甲、攻擊,要算一下打不打得過,會不會很傷,打完需要吃血藥才能恢復血值,總之要好好安排路線,才能打敗大魔王。
最氣的一點就是,一旦你沒有準備充足去就去打大魔王,你將會被關在大魔王的樓層,永遠都不能出來~~~~~~
所以最好存檔嗷。
2、敲冰塊這款遊戲的知名度雖然挺大,但我小時候覺得是真的難。
特別是憋足的跳躍,讓我栽了不少跟斗。這個小人需要透過層層阻礙到達目的地,途中會遇到小鳥、小雞和打屁豬。還有一些層級會有特別滑的冰塊啊,蹦上去就會滑下來,特別考驗時機與反應速度。
而且,如果想要過關的話,你必須把握衝上最頂峰,然後抓住飛鳥的腳就算順利過關。
但是難度極大,有時間限制,想要抓住鳥腿必須抓緊時間。是真的難!!!
3、超級瑪麗你們肯定都玩到過這關——
那你們有沒有玩到過這關?
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還有這關——
我記得第二關地下的時候,你把最上面的一些磚頭全頂碎了還可以額外得到一條命,還有一關是站在管道上面往下按就可以去另外一關。非常具備探險的驚喜感。
還有水裡的那關,我記得好像是第六關?如果你們都通關了, 那在下確實比不過。告辭!
4、智慧橋小時候玩這個遊戲我常常覺得自己是個弱智,因為它叫“智慧”橋,所以肯定是考驗智商的啊,我每次都和這個遊戲較勁,證明自己不是個弱智!
透過撞擊的攻擊方式和敲碎必要石塊才能過關,如果不好好算可能你就會卡在石頭中間,或者石塊不夠你跳躍上去;我還記得頭撞久了頭會起包。
5、冒險島快記不清玩法了, 但一看到圖片就超級有印象,一路上吃血吃道具,也會遇上奇怪的怪物,應該是早期的跑酷遊戲了吧;
這個遊戲好像當時也通關了,我只玩過這個版本的。
6、探勘洞穴者這個畫面有印象吧?玩家在遊戲中必需操縱身為探險家的主角,為了取得洞窟最下層的秘寶而深入地下迷宮進行探險;
我一直不敢挖太深了,主要非常有代入感,怕自己找不到回頭的路,怕窒息....而且這個小人和馬里奧很像啊。
7、影子傳說這個遊戲一開始是故事的感覺,聽說故事是改編自一部快節奏的忍者題材電影,因此整部遊戲也極具電影感。
故事一開始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時,主角影從一片樹林後跳了出來,前去營救公主。遊戲總共只有兩個功能鍵——一個用來投擲忍者鏢,一個是短刀攻擊,跳躍則對應的是方向鍵。
小時候感覺有點難度,所以沒通關 ....
大概就想起來了這麼多,以後再補充!
最後放一波大佬的表情包
回覆列表
1.反恐精英
CS 1.6是學校機房中必備的一款遊戲,同時也是最早的一款FPS射擊遊戲。常常在電腦課的下課時間與同學們組隊打一局,即便只有短短十分鐘,可卻能快樂一天
2.冒險島
一個不吃水果就要餓死的遊戲。
3.暗黑破壞神
當時粗糙的畫面阻止不了我玩下去的興趣