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  • 1 # 街機時代

    《仙劍奇俠傳4》是仙劍史上一次重大的畫質提升,當年被稱為是巔峰之作。也就是從這裡開始,《仙劍》系列進入真正意義3D真實比例時代。開闊的場景、精美的建模、帥氣又創新的動作設計,給人一種大氣滂沱的感覺,這才是我們追尋的大片啊!玩家在進入遊戲的瞬間,看到青鸞峰的風景就覺得這錢花得值了。遊戲中戶外的風景真心做得棒,令人心曠神怡,在遊戲中處處都是驚喜。有時候玩累了,我們還會跑到山上去欣賞一下週圍的花草樹木。

    很難想象這款遊戲已經是十三年前的作品了。小編近期買了正版,算是為當年的情懷買單吧!或許是《仙劍4》太過於成功了,遊戲玩法和劇情塑造,加上牽腸掛肚的結局,幾乎是無懈可擊。導致後期的遊戲無法趕超,我們玩到《仙劍5》《仙劍6》時反而沒有那種驚喜的感覺。或許只有《仙劍5前傳》勉強可以追上4代的腳步吧!

    《仙劍4》中出現了大量美女BOSS和敵兵,此時的技術雖然並不是那麼完善,但在當時絕對算得上是頂尖的。因此遊戲中的各種人物看上去也是非常有感覺的。而後期玩家們可以使用輔助工具讓這些美女敵兵們成為主角的面板。

    遊戲中最狠的角色應該就是“九天玄女”,可以吊打實力不濟的玄霄。不過說實話,當年就覺得九天玄女的裝束太過於威嚴了。玩家要是想用這個人物的話也是可以調試出來的,不過她無法使用技能。

    相較於九天玄女的威嚴,“飛天女”就顯得比較有韻味了。不過同樣無法使用他的技能。不過可以利用她們的氣場,可以震懾一路上的蝦兵蟹將。

    如果覺得不夠氣派的話,可以讓幻瞑界之主蟬幽和最終大佬玄霄親自出面。路上的敵兵看到估計腳都是軟的吧!如果是在玄霄場景使用玄霄上場的話,兩邊應該可以打得有來有回吧!遊戲中最霸氣的銜燭之龍,要是加入我方陣營會是什麼樣子呢?

    銜燭之龍:恕我之言,在座的都是垃圾!

    其實很多年前玩家們就已經發現了,《仙劍奇俠傳4》存檔輔助工具,輕輕鬆鬆就可以將人物面板改變。

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  • 2 # 亦揚成功

    仙劍4是當時整個系列最成功的單機遊戲,當時大宇撤資導致軟星科技(上海)有限公司處境艱難。公司在這種情況下孤注一擲,依然把這部作品投向市場。取得了巨大的成功,成績出奇的好,這讓當時的大宇非常後悔。

    這部作品是整個系列第五部作品,到如今過去了這麼多年,依然有很多人願意買單,可以想象仙劍4的影響力有多大。現在仙劍已經出到了仙劍奇俠傳6,儘管畫面進步了很多,影響力卻遠遠不及仙劍4。

    仙劍4裡有個戰力恐怖的大BOOS,讓很多人對他的遭遇很是同情。但是可惜對方和玩家是對立的,怎麼才能把對方變成自己的隊友呢?

    其實玩過這款遊戲的玩家們早就已經發現了,《仙劍奇俠傳4》存檔輔助工具,設定好以後就可以將己方

    玄霄

    人物面板改變。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 遊戲給我們帶來了什麼?