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  • 1 # 你啊哦我

    dota2還會火嗎?dota2是dead game 嗎?這兩個問題每年都會有人問起。甚至幾年前,作為一個老dotaer 我都認為這是一個dead game。自從2017年絕地求生的突然崛起,再加上2018年,最讓人傷心的一屆ti,dota2似乎已經真的不行了。

    但是它現在還火不火,如果要是看Steam線上,永遠佔據排行榜前三,歷史峰值同時線上人數上百萬.....這些資料,告訴我們DOTA2其實並不是什麼小眾遊戲,喜歡它的大有人在,每年TI獎金始終在重新整理紀錄,就是明證。

    但是如果跟自己曾經的輝煌時期相比,或者和當前最火的遊戲比,DOTA2如今又實在算不上“火”了。曾經的VS、11對戰平臺時期,那時候是貨真價實的全民DOTA時代,走進網咖十臺機器,至少七臺在打DOTA,那也是中國DOTA成績最好的一段時期,毫不誇張的說,直到現在,我們還在享受那個時代留下的紅利,比如Maybe,最早就是從11打出名頭。

    而另一方面,在未來,至少是眼下的幾年,DOTA2想要重新恢復到曾經的輝煌,起碼在國內,難度相當之大。如今的DOTA越來越偏向於一款硬核遊戲,新鮮血液越來越少,而老玩家隨著年齡增長,流失也日趨嚴重,連鐵桿擁躉玩家都自嘲的稱DOTA2為“Dead game”。客觀的說一句,DOTA2想要達到乃至趕超王者榮耀、LOL這些遊戲的熱度,是不太容易的,DOTA2的現在,是遠不如以前那麼火了,而未來不好說,但是短期內,恐怕還是沒法大火起來。

    DOTA就像一位老藝術家,無論從遊戲本身最重要的遊戲性,還是由此衍生的遊戲文化的方方面面,它都像極了一罈陳年佳釀,時間越久,就越香醇;它沒那麼時髦,也不會隔三差五廣告轟炸向你提醒它的存在;它從不張揚,就像那些老酒一樣,常年被埋藏在地窖裡,只有你親手開啟酒封,它的醇厚和韻味才會散發出來,沁人心脾;它是真正的神兵利器,雖然劍鞘老舊無華,乍看上去毫不起眼,但是隻有真正拔出,才能領略到它的鋒芒傲世。就算一時燈火闌珊,但是正所謂路遙方能知馬力,能夠經得起時間考驗的,才是真正的經典。

    這樣的一款遊戲,或許早已超越了遊戲了,眼前的那點火不火,又有什麼重要的呢

  • 2 # 貝優妮塔美如畫

    為什麼獎金池越來越高,因為玩遊戲的人都工薪了,有錢了,為信仰充點值,充值的人有幾個還在玩的。我也看比賽,一個月打十把不到,比賽基本一個不落,菠菜賽都看。你說它是不是快亡了。一局三四十分鐘。累啊

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你是蒙古騎兵的統帥,該怎麼打贏第二次鴉片戰爭的英法軍?