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1 # 大話足球
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2 # 肥而不膩flight
從06年開始玩實況8,那時候還是用ps2,一到下午下課到晚自習的一個多小時的時間裡,和同學來不及吃飯就去玩,那時候真的是很開心啊,雖然很貴一個小時三塊錢還是四塊錢記不清楚了。等到上大學開始用電腦玩大師聯賽,從手柄到鍵盤,現在還在玩,肥羅加亨利的鋒線,小法和蒙塔裡的前後腰,卡多索和本阿爾法的邊鋒,孔帕尼費利佩奧布萊恩拉姆的後衛線加上小舒梅切爾,這個陣容現在還在用,青春仍在繼續
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3 # 足球部落
從WE7開始,實況足球的發展大致可以分為四個階段。第一個階段是從WE7到WE10;第二個階段是從PES2008到PES2010;第三個階段是從PES2011到PES2014;第四個階段是從PES2015到PES2017。之所以這樣分類,是因為每個階段之間,實況的介面、授權以及操作性都發生了較大變化。
在以往的版本中,WE8(又名PES4)是比較受歡迎的一個版本。因為這個版本在畫面細節上做了很多改善,玩家將首次在球場上見到裁判的身影。在之前的版本中,裁判只有在出牌時才會現身。另外,實況第一次引入歐洲主流聯賽,更多的球隊選擇也吸引了大量的玩家。同時,WE8的操作很容易上手,帶給了玩家極好的遊戲體驗。並且,聯網對戰模式也增加了遊戲的樂趣。
而說到最好玩的一款,筆者更傾向於選擇PES2017。這款最新的實況足球可以說是目前市面上能夠找到的最具可玩性的一個版本。原因有三。其一,本作再次完善了FOX引擎,讓球員的模型和動作更為真實自然。在球員的碰撞和原地傳球的動作上,PES2017都做的很真實,另外,球員的臉型以及球衣和球鞋的細節也做的很細緻。其二,本作在遊戲操作上也進行了改良,球員的持球和控球更加趨近於真實比賽,玩家需要考慮停球的方向和接球的位置等等真實因素,大大增加了可玩性。其三,PES2017在戰術設定和球員特點上也下了很大功夫,本作首次引入AI的學習功能,這意味著玩家的操作習慣和技戰術特點將被系統學習。另外,在大師聯賽中,不同的球員角色也將對球隊產生不同的影響,而這一模式較PES2016也有了很大改進。
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4 # 老王kan球
大概是從高中的時候開始接觸實況系列,那個時候只是實況8,現在還記得那個時候和朋友在網咖區域網對戰,到後面覺得朋友太菜虐不過癮的時候就找到了浩方,開始在上面玩,也認識了不少朋友,實況8和實況10的小純也許是最強的兩屆了。到後面開始玩實況2011應該是,之前那種僵硬感引擎的最後一版,還記得那個時候上高中也沒錢玩正版,只有去網咖玩盜版大師聯賽,可是網咖又不存檔,就只好每次找到網咖實況2011的存檔檔案,儲存的qq網盤,每次去網咖先下下來自己的存檔再去玩~現在想想真的是青蔥歲月哈哈哈
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5 # jwjhd
很多人說13之後就不好玩,其實我剛開始也覺得,不過後來改觀了。我從2010開始,每一年都玩得很仔細。感覺2010-2013都是類似的,球員跑動,接球,傳球都很簡單,速度差距很明顯,前鋒很容易就甩開後衛,是很簡單的操作。2014開始,引擎變了,手感變了,剛開始玩14,我接受不了,解除安裝了,後來再下載,仔細玩玩,發現14是向真實化發展。14-17越來越真實,球員動作就跟電視上一樣,射門,傳球都跟正規比賽的動作一樣,操作難度更高。我感覺17最好玩,最真實。
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6 # 使用者2906718234
作為一個從小踢實況長大。筆記本什麼都刪過。唯獨實況不放。那是我的青春。也是我的熱愛。最給我感觸深刻的事。13的操作簡便。16的戰術實踐和17的真實對抗。13很多玩家都說13之後無實況。但其實,如果你們願意邁出來那個習慣的操作模式,你會發現14開始。喜人的長傳排程,更加現實的帶球和速度。16越發的強烈,你們只是習慣13那種操作模式。更加簡便,反擊給力,速度稱王的痛快感。16開始。我慢慢開始覺得聯賽我不再那麼一騎絕塵,遇見小小的球隊雖然你最後贏了。但不可否認的是。小隊給了你之前幾作無法給你的一顫,因為有時候小球隊在你疏忽的時候會給你來一套暢快淋漓的反擊。17開始越發開始重視戰術。越來越覺得17好玩!更加真實。更講究對抗!打一個不大準確的比方,給我的感覺,13像西甲。我一個賽季各種碾壓只為和巴薩最後來決勝負!為此13的你喜歡雲集巨星!13是西甲!二人轉的西超勝負才是聯賽的決賽!16是意甲!你不在開始盲目的雲集巨星!你會經過2個轉會期就開始慢慢找出一個最適合自己的後防一條線,而不再是所謂的巨星就可以適應你的球隊。因為德比的引入。玩家往往發愁德比的對手打了雞血!16大夥開始注重防守的穩定!在此基礎上中前場開始尋找自己的伊涅斯塔自己的博格巴!17更給我感覺像英超!!對抗太強了!!你不再僅僅是想要梅羅來解決一切。你開始尋找自己的皮爾洛來調控中場!你開始尋找自己的伊涅斯塔來盤活進攻!你開始尋找自己的傑拉德來在二次進攻中一擊致命!17的戰術對抗。身體對抗更加真實的讓你每場比賽跌宕起伏!認認真真對待!所以!每個時代都有自己每個時代的特色以及口感!希望你能找到自己的那款實況!!!
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7 # 行者道顯
從最早的實況3開始,直到現在的實況2016,實實在在的實況迷!見證了實況的發展史!玩實況不玩FIFA,個人感覺最好的是2013!只有這個版本的大師聯賽玩到2032年!現在在玩實況2016,覺得做的一般般!沒下載2017,因為沒有中文免安裝版
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8 # 三石石頭雜貨鋪
記憶最深的是ps1的實況4,因為有了俱樂部,還可以買球星了,贏一場3點,平一場1點,記得的羅納爾多最貴50點,齊達內46點,貝克漢姆40點,實況8又是提升。現在一直在打2013感覺這代比賽最流暢,射門也有力量
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9 # 快樂的胖胖肥袋鼠俠
第一個玩的實況七記得獲得聯賽冠軍球隊衣服上還可以加星,用切爾西加了十幾個好像哈哈哈,接下來實況八玩的時候還沒小學畢業偷偷去網咖玩,初中開始練技術最後三年六星輕鬆贏,最愛前鋒就是西塞,資料不太叼但是用的就是順手還有阿森納一個像是虛擬球員一樣的r史密斯後來沒查到過。後來實況十玩了幾年,也不錯但是沒八好玩,實況十第一次玩雪戰。再後來玩實況2008但是不太好玩,不過人生中第一次接觸ps系列的實況,後來2010出來感覺畫質提高很多並且還有全許可權英超西甲意甲法甲德甲全球衣不知道是不是補丁版哈哈哈,也是人生中第一次玩一球成名模式,剛開始先打隊內訓練賽才能替補上場,被國家隊抽調特別興奮。不過後來出了中超風雲補丁版實況八簡直好玩到爆,我就用河南建業拿歐冠哈哈哈,再後來中考高考就玩的不多還是沒事就玩實況八最後打到2020年,鄭智西塞都重生還是隊友哈哈哈。2015是第一次買正版,這一次是第一次玩亞冠,廣州恆大大師聯賽亞洲三冠王,後來買了ps4玩的2016,這個版本也好玩但是電腦剷球幾乎不吹,電腦進球一起勢攔都攔不住,不過還是不錯,2017發現皇馬曼聯等隊都沒球衣了就沒買,買了FIFA感覺真的沒有實況的感覺了更像是遊戲不像是真實足球了。總體來講實況八最好玩,接著2010然後實況十,2016最後2015。實況陪著我長大,當我有錢可以支援正版的時候越來做的越不好,球衣越來越少,還是希望科樂美可以花些錢在細節上,一球成名也可以像2k一樣。以後還是會一直支援pes。
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10 # 政er
當年玩的最爽的是初中的時候ps1的實況6,後來高中玩的最爽的時候是ps2實況10。那時候班裡面同學都玩,後來上大學在寢室裡面跟同學玩實況2008,2009,也很爽。總得來說跟同學玩就跟爽,後來參加工作了一直玩實況2013,直到今天玩實況2017,雖然跟同學玩的變少了很多,但是跟網上聯機玩,也還蠻開心的。並且直到今天我跟高中同學出來聚會也是實況為主要娛樂活動。 實況對我來說已經是我人生道路中不可多得“點綴”!
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11 # 巴黎內少
高中時代玩的ps2,從03年開始玩的的實況7,06年已經是實況10了吧,你們都說實況8最好玩,我到覺得實況10最好玩,而且實況10的bgm挺不錯的!後來上大學就基本不玩ps2了,斷斷續續玩了電腦版的pes2009,2011,2012,2013,2016,2017,大都無感
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12 # NotAlone
實況8也許經典,但是並不代表好玩,已經過時了。目前在玩實況2017,自己進攻不錯防守偏弱,玩最高難度,後防太容易被反越位造成單刀,玩幾下過人總被電腦鏟。一直玩頂尖球星難度,超級巨星玩著太累。
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13 # 善心如水666
第一個接觸的是超任磁碟機的勝利十一人2,真的非常好玩,在那個年代可以做出這樣的遊戲真的讓人眼前一亮,很多球員有著自己的特點,比如巴喬的小辮子,巴斯騰體力不好只可以踢半場,德國的拖後後衛,開場丟硬幣很多細節非常好,其次就是實況3每個人動作特點也加入了,很多人有各樣的帶球方式和任意球方式。實況2000也不錯,也就是大家說的實況5。
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14 # 冷眼觀世界ing
從2003開始,實況足球每一代我都沒有錯過,個人認為,pes2017是最好的玩的一代,看到很多人說pes2017很難上手,我覺得還是大家還是玩的時間太少了,我剛開始也是覺得2017好變態啊,2016的進攻套路完全不能適用於2017,後來偶然發現邊路傳中的效果很好,就用切爾西,猛攻對方的邊路,用下底傳中,科斯塔中路搶點,因為阿扎爾和威廉的控球和速度很好,屢試不爽。打了一段時間後,自己的勝率上來後,就玩起來有信心了,開始嘗試其他的進攻套路,因為此時你已經可以熟練運用2017的盤帶和傳球了,可以嘗試一下中路的進攻套路了,多嘗試下撞牆配合,到時候進攻球員的跑位會更合理。另外我發現前場反搶成功後,趁對方後衛回放不及時的反擊會非常好用。德比大戰時,對方球隊會對你進行非常變態的逼搶,各種放鏟,讓你不舒服的接球,控球,傳球,這時候你就需要非常耐心,在對方圍搶你之前,將球傳出去,德比大戰切記不可黏球,耐心的用短傳向前推進,邊前衛或者邊鋒,邊後衛套邊下底傳中。我的心得基本上就在這裡了。因為我身邊沒有喜歡玩實況的朋友,所以我一直玩的是大師聯賽,這些是我玩了這麼長時間總結出來的,希望對大家有用。
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15 # 榴蓮臭不臭
一直在玩pes2013的遠征西亞,很不錯。幾個系列下來全是歐洲足球,玩了遠征西亞後,一發不能收拾,全亞洲足球,做的也很好,大師選的蘇寧。現在全華班,年年亞冠冠軍,國足也清一色的本隊隊員,還打進了世界盃,預選賽全勝,世界盃四強!很好的一款遊戲,大愛。
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16 # Jeff156506193
電腦上,如果裝,那肯定是實況足球。八雖然不夠真實,但一腳傳遞的爽快感非常的好,而且無論什麼樣電腦都在執行的流暢。王濤的中文解說非常帶感。
ps4上面的實況足球我只玩過2016版,覺得也很好,而朋友的fifa2017無論是帶球還是傳球力道讓人感覺完全無法接受,也許我是一個實況迷吧,反正無論怎麼樣,我只玩實況電腦ps4上面我只玩實況。
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17 # 遇見七號
當下最出名的足球遊戲有3個,分別是FIFA,實況,FM。
第一次接觸的足球遊戲是PC上的FIFA98,真正入坑的是實況6,現在個人最喜歡的是FIFA17。
說到最好玩,可能不同的人有不同的看法,FM更強調“管理”,包括對陣型、戰術以及球隊方方面面的管理,當然還有龐大且真實的資料庫。FIFA給人的感覺更接近真實的足球,包括豐富的戰術、技術動作,更接近真實的足球體驗,以及大量的授權。實況則是更加爽快直接,更像是一個遊戲。當然國內還有FIFA OL3,用的是老FIFA的引擎,體驗跟FIFA17自然是無法比較的。
市面上好幾款足球遊戲各有千秋,個人覺得目前最好的是FIFA,當然一千個讀者有一千個哈姆雷特,不妨親自去體驗一下,找到最合適自己的答案。
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18 # 新田男孩
說幾款具有變革性的吧
實況足球8,這個不用說了,基本上資深玩家都知道的,也是當時我接觸的第一款,雖然現在看來人性建模比較差,但也算是經典的一款了
2013 這款是老實況第一次變革後的最終結果了,整體來講變化是很大,改進也不錯。也算是實況足球的一部經典款了
2016 這款是實況足球邁向高畫質畫質的最終定型版,是這幾年變革最為徹底的,當時確實把我震撼到了,場上球員鏟到對方後都可以聽到痛苦的喊叫聲,蠻逼真的
2018目前最新款,還沒有接觸,但是目前口碑都不錯的
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19 # 後仰大風車
玩過不少的足球籃球遊戲,籃球喜歡2k13,足球偏愛實況8,(玩過實況好幾代,不過操作性和體驗感還是實況8最完美,之前玩過10,感覺不適應,還有FIFA的,進球比較難)實況8作為實況足球的經典,相信不少玩家都玩過,我從06年開始玩實況8到現在差不多有10多年了吧,每一次換電腦,都會不自覺的把實況8拷到新電腦裡,工作學習之餘時不時的玩上幾十吧,相當過癮。
06年接觸的時候是實況8比較早的版本,那時候的球星還是停留在04年以前的樣子,梅西和c羅還只是個小孩,所以能力值不高,c羅的頭像還能認得出,誇張的是梅西,完全就是個素人,當然了,那時候的梅西只有17歲。那個時候最喜歡玩巴薩和利物浦,也會把兩支球隊的球星買到一起踢球,可惜04版本的實況8在我換電腦的時候不小心清除了資料,所以找不到了,不然裡面有很多我當時刷的資料,像用大羅刷了600多球和人造球員刷了一千多的進球(實況總進球數最多隻有999,我當時是把這個數值刷爆了)。
現在主要玩的是14版本的實況8,當時是貼吧下載的,現在還保留著安裝包(怕又弄丟了),14版本的實況8比04版的作了不小的改進,球員更新、新增新球隊(有中超球隊)、解說好像也改了,04版我玩的是英文版,一直在聽老外解說鍛鍊英文,14版我頭一次聽到傳說中的王濤解說,感覺還不錯。
實況8遊戲首推超級聯賽,比較接近真實聯賽,球員可以轉會,球隊有資金控制,還有歐冠可以踢。
玩的球隊不多,不過沒個檔位我都玩了幾十個賽季,最高的是以前04版,玩到大羅轉世投胎了2次,玩的多,精彩的進球自然不少,都儲存在下面。上面是14版玩的最久的利物浦,16年的時候玩到了2040賽季了
當時的球隊陣容,可以說是最強陣容了吧,中場幾乎無敵,哈維小白和睡皮,前鋒梅西加伊布還有皮雷大叔,這個陣容一個賽季可以刷90+進球(5分鐘時間)。
基本上該有進球數和總進球數都被我佔領了,總進球前二位都是我的人。
主打3-2-2-3,巴里斯作為主中衛,睡皮和薩內蒂後腰,哈維小白前腰,伊布居中,梅西打邊路
還有很多圖就不曬了,現在打實況8的時間也不多了,只是偶爾有時間還是會玩一玩的,在網上打打聯機刷刷人機什麼的。
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20 # 香香要好好踢球吖
實況八最經典,後來不斷再加強遊戲的真實性和畫面的精美性還有球員動作的協調性,每一代都會更新適時的球員,球隊資料,從可玩性來說確一直停留在一個水平徘徊,再加上在資金實力和經營策略等方面的弱勢漸漸落後於FIFA,不過相信每個實況老玩家還是很留戀實況的,我個人玩的最多,也最喜歡的是實況2013,不過還是有很多缺點
回覆列表
在90年代末至20世紀初,電子遊戲並不被大多數人理解,而大多數家長對此更是嗤之以鼻的態度,所以,一部遊戲主機在國內並不是常見的東西,而以當時的經濟狀況,也沒有太多家庭能夠有為孩子提供一個“只能用來玩遊戲”的東西。所以,《實況足球》系列成為了大多數球迷進入足球遊戲世界的門牌,而《實況足球8》更是大多玩家的啟蒙遊戲。
早期的實況足球依然是“紙片人”畫面,看起來只是22個方塊模型在螢幕上移動,而球員動作的呈現更像是格鬥遊戲的形式,背景解說的配音也帶著一股濃濃的《KOF》味道。
從《實況足球8》開始,這個系列開始進入了大眾玩家的視野,在當時這款作品絕對能夠稱得上良心之作。而且,推出了PC版本的《實況8》讓更多國內玩家開始接觸到了《實況足球》系列,這款作品你大概可以把他比作國內玩家心中體育遊戲的《仙劍群俠傳》,在四、五個年頭過後,這款遊戲依然有一批忠實玩家在研究、更新,像當時的“中場開球射門BUG”也讓筆者記憶猶新。在當時的一些網戰平臺上,你依然能在裡面找到聯機對戰的玩家。
《實況10(PES6)》畫面
從《實況足球2007》開始,KONAMI開始在球員臉部上下功夫,球員的臉型不再像過去那樣都是一成不變的,一些明星球員擁有了專屬臉型,如范尼斯特魯伊、哈維等,你能看出來這名球員大概是誰,而不都是一堆貼圖的方塊臉。
《實況足球2009》獲得了歐冠聯賽的授權,在比賽中增加了歐冠聯賽模式,玩家可以在遊戲中體驗到征戰歐冠的感覺,兩支處於不同國度的球隊相互較量。雖然這聽起來比較雞肋,但球衣上增加了歐冠臂章的感覺明顯是不一樣的——一種來自真球迷的儀式感。
2009年,C羅以創轉會記錄的身價加盟皇家馬德里。而《實況足球2010》和《實況足球2011》也有了突破性的革新,這兩代球員動作有了長足進步,在護球方面你能夠看出來與過往作品的不同,而《實況》系列的一大特色——“盤帶時球像粘在球員腳上”的質感也在這代遊戲中初露雛形。順便一提,《實況足球2010》的封面人物為梅西和託雷斯這兩名當時炙手可熱的球星。
《實況足球2013》為KONAMI改用FOX引擎的前一代,這一代也由C羅代言。本作新增了“球員分類”的概念,增添了“比賽風格卡”和“球員技能卡”,以區分球員在比賽中的風格特點。像“10號球員”、“盤帶魔術師”、“重炮手”......等屬性卡片賦予了球員鮮明的特點;而諸如“牛尾巴過人”、“一腳觸球”......等技能卡片則豐滿了比賽細節。
《實況足球2014》採用了小島工作室的FOX引擎,但小島秀夫的威名並沒有幫助《實況足球2014》成為具有劃時代意義的作品,其口碑大概也是實況足球系列歷代以來最差。這款作品帶有明顯的趕工痕跡,操作上的各種大改徹底擯棄了過去《實況足球系列》的傳統,讓玩家非常不適應。而手感上的粗糙也讓玩家心寒,球員奔跑像滑冰的狀況讓人無法對其進行好評。這款作品唯一的亮點就是傳球沒有像過往作品那樣僵硬,更貼合實際。
《實況足球2015》作為實況足球系列採用FOX引擎後的第二作,在一定程度上挽回了上一代作品糟糕的口碑。本作改善了上一代遊戲的諸多問題,例如球員奔跑時的質感、傳球的手感,以及畫面的粗糙感都得以改善。可能這一作的質感才是KONAMI想要用FOX引擎呈現的效果。
以交響樂作為BGM不得不說是一個很出彩的想法,筆者認為《實況足球2016》的背景音樂可以說是歷代最佳了,開啟遊戲後給人一種恢弘的整體觀感。但遊戲性及操作手感上和上一代沒有太多明顯的差別,並沒有太多的進步。
《實況足球2017》可以算作近幾年最有誠意的實況系作品了。這一代的操作手感可以說是有了一個檔次的提升,不論是球員的對抗所呈現的身體碰撞、停球不再像過往那樣人人都是齊達內、傳球方面的力度操作也需要玩家更為精準,在直線盤帶過程中,球不再像以往那樣“粘”在玩家腳下,這對於比賽真實感的呈現有不少提升。在畫面上,本作的質感更加細膩,球員的臉型也有了不小的最佳化,尤其是有封面代言的巴薩,一些方面甚至可以說比《FIFA》系列更加精細。
誠然,《FIFA》系列近幾年所展現出來的遊戲質量要比《實況足球》系列要高出不少,依附於EA旗下的《FIFA》在授權方面也佔有更大優勢,不論從哪方面來看,我都會選擇《FIFA》而不是《實況足球》。但《實況足球》就像你的老朋友一樣,雖然久不聯絡,但偶爾碰面還是一如既往的熟絡,讓你還想拿起手柄,像過往在宿舍裡那樣和朋友來上一盤。