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1 # 幸運的喬納森
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2 # 蚯蚓與飛魚
一技能聚集了,回覆,逃生,切入,控制(出了a帳後)。二技能減速。三技能輸出控制都挺住(雖然是被動,但是作為一個敏核,觸發利率還是挺高的)大招,時間長又無視bkb也沒人能解。脆皮多的整容看見虛空必出盤子。
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3 # 天抖童年電子遊戲
虛空假面:
先說技能:
時間漫遊
時間漫遊這個技能是一個位移技能同時能取消兩秒內的所有傷害,也就是說,如果火女一個大招我殘血了,我一個時間漫遊,我又滿血了,這火女就相當於空大了。跟螞蟻的大招類似,這個技能還是很厲害的,能切入,能逃生,還能回狀態。我記得以前的時空漫遊是帶減速,不是回狀態,還是加強了。
時間膨脹
虛空假面的有一個特別厲害的技能,尤其是對於醬油這種靠技能輸出的英雄,被時間膨脹後,技能冷卻就會停止,以前的虛空假面的二技能是回到過去,也是個神技能,物理法術雙閃避。各種躲大招,不過顯然,時間膨脹這技能在團戰裡的作用更大!
時間鎖定
時間鎖定是虛空假面本次更新加強的重點技能,由曾經的觸發時間鎖定造成固定傷害,改成了,會造成兩次攻擊,最為重要的是觸發的第二次攻擊還會再次觸發被動,也就是說,你人品夠好的話,幾下就能敲死一個。所以說,在現在這版本,虛空假面適合出攻速裝備。
時間結界
時間結界是虛空假面的核心技能。沒有大招的虛空就像一條鹹魚,團戰除了放個時間膨脹幾乎無作用。時間結界對於虛空假面來說意義非凡,裝備差不多的虛空完全能靠大招單殺一個英雄。裝備夠好的話能殺兩個甚至更多,更不用說重新整理球虛空了。不過前提是你的大招得放好。虛空空大的機率還是挺大的。
虛空假面的出裝
現在基本是瘋狂面具,有了大招就打架,沒大招就刷錢。出裝順序基本是假腿,瘋臉,隱刀,BKB,Phantom斧,大雷錘或者金箍棒。
虛空4個技能配合,單挑開了BKB,和瘋臉,打沒分身的敵人基本是無敵。攻速快,眩暈敵人的機率高,又帶吸血,打誰都受不了!開了大的虛空更是無敵,團戰先切入,切對方C位,如火槍,冰雷卡等,時間不夠就重新整理再一個回合,對方主力涼涼!
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4 # 居家旅行出門必備好男人
輸出不能只看技能吧,虛空自帶切入和團控,可以說輸出環境相當好了。而且有位移刷錢也比較快,生存能力較強,容易裝備碾壓
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5 # 愛貓的人29330801
最討厭的英雄,沒有之一,不管是自己玩還是在對面,深深的被噁心了,中期被A帳藍胖秒了兩次,打別人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,後期又被白牛制裁,無限推,心態爆炸,都在想是不是我去A小小會次次被暈,感覺這個英雄就是針對我,
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6 # 華輝航
這就是為什麼出現了三號位甚至醬油位的虛空,只要大招控制得好,不用依賴輸出裝備也能打
但是,虛空的控制和一般大團控的三號位不一樣。大招控制優先順序最高,但是範圍內只有他能輸出。因此,控制位虛空要麼依賴陣容:隊友可以遠距離輸出,要麼打戰術:控制對面輸出位不讓其輸出。
因此,控制位虛空只能作為奇招選出,不能承擔常規控制位的作用。而為一號位虛空可以最大化大招期間的收益,自然是主流形態
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7 # 小明明明明明9527
鎮樓
這當然是因為被動的特殊性啦,虛空三技能被動你把他當成雙倍帶控暈,你想一下多厲害,原來被動帶暈的巨魔現在都已經變成纏繞了,控制多重要不用我說了吧
回覆列表
在DOTA2官網上,核心被定義為:
然後我找到了虛空假面的英雄檔案:
那麼我們來結合虛空的四個技能來看看官方賦予的四個定位是否正確。(先手、控制、逃生和耐久)
首先是:技能《時間漫遊》該技能的移動距離為675,可以取消最近2秒內的所有傷害,並且在位移中是無敵狀態。因此,可以被用於先手拉近與對方的距離,也可以用於受到巨大傷害時逃生的手段(位移無法被打斷且無法被傷害),是一個非常優秀功能強大的技能。
其次是:技能《時間膨脹》該技能可以影響CD不為0的技能,包括被動技能(如骷髏王的復活被動)。因為沒有傷害,所以升級優先度不高,可以在11級之後再考慮。屬於虛空假面唯一一個較雞肋的技能。
第三:技能《時間鎖定》可以把該技能看作是被動致暈,特點就是可以對開BKB的敵方產生暈眩效果,不與碎顱錘效果疊加(暈眩時間二選一取長的)。當該技能升級滿之後,觸發眩暈的機率達到了24%,意味著4下普攻中會觸發一次,所以虛空配備攻速裝後,可以長時間控制對方並打斷施法。(簡稱白嫖)
第四:技能《時間結界》那麼我們來嘮一嘮虛空的大招,這可是一個非常有戰略意義的技能。在團戰中,可以先手控也可以用來限制對方走位。在1v1中,5秒的穩定輸出環境可以讓你把敵方直接變成一具屍體。還能破除隱形單位,一個字:牛!
最後,DOTA2中大核需要具備以下一個或者多個特點:處理兵線的能力。切入和輸出環境。正面硬槓的能力。綜上,從後期大核的角度來評價,除了處理兵線的能力較弱以外,虛空假面完全可以成為一個讓敵人恐懼的存在。