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1 # 龍影
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2 # BlankPage遊戲達人
我最不喜歡魔獸世界改動的就是 他的探索機制,和野外pvp機制 和 團本機制
一,探索 給我們帶來了 無窮盡的樂趣,魔獸後面一味著考慮讓玩家更加便捷,但是總認為便捷過頭了。 玩家想要的不是原地傳送 就可以進副本 不是想要一切不需要攻略就可以一鍵尋路,一切地圖做的反而沒有了意義。 地圖的作用就是短暫的過渡 。 幾乎全程在城裡就可以完成了這一切 !
二,正式服PVP機制 把pvp 改如競技場 這完全可以理解,但是 野外pvp 這是另外一種快樂 不喜歡pvp的可以選擇pve 初衷是這樣 但是不知道為什麼 野外再也遇不到敵對火拼的場面! 還是站在原地 一鍵進競技場 開打 結束出來! 野外也看不到練級小號為了搶怪 收屍等場景。
三,難度機制 就拿懷舊服來說,難度不停的削弱,我們總以為是每個玩家都懂了機制 懂了打法,其實不然 削弱了boss 一樣的打法 削弱了boss 那麼副本的意義就是為了 考慮新手適應能力?
這僅僅只是我的個人看法
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3 # 清茶兩杯41613258
謝謝邀請。所謂懷舊是找到過去玩遊戲時的感覺,但我個人認為即使你找到過去的戰友,你也找不回第一次探索艾澤拉斯的感覺了。作為一名最初的聯盟德魯伊,你怎能再次體會到在泰達希爾的摸索和掙扎,為了做一個變形任務第一次抵達幽靜美麗的達納蘇斯,飛抵黑海岸,坐船來到溼地,穿越泥濘的沼澤和白雪皚皚的丹莫羅,爬上能工巧匠建造出的鐵爐堡。一路走來,畫風的轉變令人無比的感慨和驚訝,從壓抑的西部到東部,畫風從幽暗到壯麗,對於當時的我們而言,這已經不是一個遊戲那麼簡單了。這種新鮮刺激的感覺以及強烈的探索慾望在懷舊服是不會再有的。
除了這些如今的魔獸少了一些人文關懷,來自陌生人的問候幾乎沒有,我清楚的記得當時一進鐵爐堡就卡的厲害,是一個好心人主動讓我跟隨他坐地鐵跑到的暴風城,那氣勢恢宏的音樂和建築加上與其他玩家之間的互動讓我毫不猶豫的立刻去買了一塊記憶體條!!
言歸正傳,從我個人而言所謂的懷舊服對我已經沒有吸引力了,即使有玩家期待的天賦樹和各種技能的回,但那種感覺已經沒有了。
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4 # 言半語
魔獸世界懷舊服打的就是情懷的名頭,裡面的內容當然原汁原味的好。以前什麼樣,現在什麼樣就可以了。
不過說實話,懷舊服的主力玩家還是以前的老玩家,他們回去遊戲就是體驗以前遊戲的那種氛圍和感動,追憶下被魚人追殺的情景,在遊戲裡和有同樣經歷的WOWER一起吹牛,一起遊戲。有改動的話,豈不是老瓶裝新酒,懷舊服就沒有了任何的意義。
另外懷舊服對最近版本入坑的玩家來說,以前遊戲設定他們不一定會接受。例如以前那複雜的任務系統,有些經典任務往往好橫跨好幾個地圖,要花費大量的時間在跑圖上。另外技能也比較簡單,有時候做一個任務搞不好要死很多次,例如前期和魚人,豺狼人有關的任務。他們能否長期在懷舊服玩下去還是個未知數。
而且老玩家現在即使重新進入到了遊戲中,也不會有太多的精力放在遊戲上,他們的遊戲時間很碎片化。暴雪開懷舊服的目的也是為了賺錢,所以為了吸引更多的玩家進入懷舊服,應該會對遊戲進行一些小最佳化,例如坐飛機的時間,任務地點的提醒等等。
不過最不希望改動的還是遊戲的付費方式,這樣可以吸引更多的遊戲時間碎片化玩家。
覺得不錯請加個關注!
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5 # 胖哥遊戲說
魔獸世界懷舊服內容
雖然老玩家們都會魔獸世界懷舊服非常憧憬,並且希望玩到原汁原味的60年代懷舊服,但是按照暴雪放出的訊息,懷舊服是在1.12版本的基礎上開發的1.13版本,所以懷舊服是極有可能部分改動的。當然並不是說懷舊服就不能改動,能夠改掉一些繁瑣和反人類的內容對現階段的玩家來說也更容易接受一些,只要那些核心的內容不改動就行了。
職業特色魔獸世界60年代是職業特色最鮮明的版本,各職業都有自己的位置,和現在的最大區別就是沒有任何一個職業是可以取代的,所以希望懷舊服一定不要在職業上動刀,尤其是聯盟聖騎士和部落薩滿這種極具陣營特色的職業,當然還有獵人的寵物系統。
天賦樹說到職業特色就不得不提天賦樹,,雖然大部分時間玩家們都習慣用大神的天賦,但是天賦樹也讓玩家們有了更多的選擇,往往大神們會開發出新的天賦點發,這也讓一個職業擁有了更多的可能性。除了天賦樹之外最好連雙天賦都不要開,這也可以徹底避免全需黨的出現。
坐騎系統60年代的坐騎系統保證了野外PVP的火爆,不論怎麼說,野外PVP之所以消失,很大一部分原因是飛行坐騎的鍋,而60年代在眾多玩家都沒有大馬的年代,才是PVP最火爆的年代。
收費模型其實最不希望改動的就是收費模式,能把60年代點卡收費保持下去是最好的,可以讓更多的玩家參與到懷舊服中,可以已經確定了懷舊服和正式服共享月卡,說了也白說。
作為一名魔獸世界老玩家胖哥更多的還是希望體驗原汁原味的懷舊服,只要最佳化一些遊戲畫面和人物模型,再把採集點共享改一下就可以了(以現在的工作室瘋狂程度以及代理的做法,懷舊服野外的草藥和礦非常有可能被壟斷)。然而懷舊服如何改動我們國服玩家是毫無話語權的,只能看暴雪如何平衡美服噴子們的想法了。
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魔獸世界是暴雪出品的精品遊戲、即使放到現在也是遊戲行業的佼佼者!放眼15年看來這款遊戲依然有大量的忠實玩家!從懷舊服開服以來的火爆程度就可以看出!雖然他也有遊戲不足地方,但他依然是經典中的經典!懷舊服重做以來,已經有了很大改觀,從任務介面,到畫面的風格等都大大提高了遊戲體驗,至於遊戲本身我覺得還是原汁原味的好,經典就不需要更改,改了就不是魔獸懷舊了!個人意見勿噴!