回覆列表
  • 1 # 愛生活的小順子

    做什麼行業都有前途 只要你有堅持到底的信念 不要半途而廢 你就會成功 無論什麼時候 哪個行業 都會有好和不好的時候 只要你做的比別人好 你就會有發展

  • 2 # 旮旯影視匯

    童話故事都是騙人的。

    傷過的心就像玻璃碎片。

    我做了快半個月了,盈利1.08。真是打臉啊。本以為咱行,原來咱不行。反正有的人行。就這樣吧反正也是種樂趣,閒時消磨消磨時間也是可以的。

    如果你是專業的,那麼只要你努力就肯定行的。加油吧小夥伴

  • 3 # 朵朵賢

    電影后期一直都有前途,就看你水平到哪裡了?能做一些大的製作,一萬塊不算什麼,甚至有更高的

    但是後期是一個繁重的腦力活,除了自身的一個水平和能力,還需要有一些個人創意,東西好不好看?精不精彩?就歸根於這幾點

    別看別人工資高,但是別人繁重的工作,真沒你想象的那麼簡單,所謂付出多少得到多少

  • 4 # 林十二

    首先,這個行業前途還是很大

    其次,還是需要看具體在哪個城市

    最後,還是要看你的專業水平

  • 5 # 逗你玩兒搞笑配音

    個人覺得365行,行行出狀元,如果你擅長電影后期製作那就堅持下去,有電影就需要去製作,所以我覺得這個行業還是有前途的!加油

  • 6 # 遠見電影院的遠叔叔

    一本正經小叔叔,一本正經看電影,我發現問答現在流行影片回答問題。

    我也放了一段影片在回答的後面。

    以下是我的回答要點:

    第一,如果你學的就是影視後期製作,剛剛畢業,年輕,經濟壓力比較小,一定要去一線城市“北上廣深”,一方面積累經驗,見世面,學習提高,一方面幫助自己選擇,三到五年之後,根據具體情況再決定是否留在一線城市,還是轉戰二線城市,或者是別的選擇。目前北上廣深影視後期的剛入行一年的平均工資在8K到10K左右,但考慮到生活成本,基本上也就是入出相抵。

    第一,如果不算精通至多算熟練,建議去二線城市發展,主攻商業影視製作的後期。這方面,二線城市有商業發展剛需,競爭相對沒有一線城市激烈,具體建議城市,重慶、杭州、天津、長沙、武漢。目前二線城市有兩到三年經驗的成手的影視後期的工資朔評大概是12k,扣除基本生活開銷,能有盈餘,甚至可以按揭買房,但創業的可能性不大。

    第三,如果手法實在一般,那就可能要繼續往下走,去三線城市淘金或者創業,三線城市的競爭壓力比較小,但收入也會相對較少,建議如果有創業想法的可以嘗試三線城市(或者直接回家鄉創業)。目前三線城市一家小規模的影視公司的初創資金大概需要100萬左右,如果合作創業幾個合夥人均攤幾十萬,排除系統性風險,五年左右公司走上正軌開始盈利,年盈利應該在50萬-100萬(視具體情況而定)。

    綜上所述,留在一線城市專注於藝術創作本身,平臺更好更有理由學習提高,二三線城市壓力更小創業難度更小。但可以明確一點,影視製作的行業前景是非常好的。

    非常高興回答這個問題,也希望越來越多的有志青年加入影視行業。

  • 7 # 歲平的影視圈

    概念:

    影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。這是百度百科的專業解釋,聽著可能有點彆扭。其實通俗的講就是——把導演辛苦拍好的片子進行專業的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環更亮眼。

    影視後期和前期的區別:概念:

    影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。這是百度百科的專業解釋,聽著可能有點彆扭。其實通俗的講就是——把導演辛苦拍好的片子進行專業的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環更亮眼。

    打個比喻就是這樣

    影視後期和前期的區別:

    有很多剛接觸這個行業的人並不知道後期和後期的區別。經常有要轉行的社會人士找我解答問題,他們上來就說我想學後期拍攝啥的。學會了自己開婚攝影樓工作室之類的。

    首先他說的這句話就是錯的,拍攝就不屬於後期。拍攝是前期的事。我給大家一個界限,其實大體上按照這個規則就能分清前後期了。需要在劇組完成的就是前期,需要把素材拿回來在電腦完成的就是後期。但是這也不是百分百就是正確的,因為粗剪剪輯師就是在劇組的,但是這也屬於後期。

    影視後期製作流程:

    說到流程這個問題就得說說大小公司了。流程化以前一直是國外公司的代名詞,尤其是好萊塢大片。那麼現在隨著國內影視行業的發展,國內大的影視後期公司也越來越流程化。但是一些小的作坊還是一鍋端,沒有具體的實施方案,達到流程化製作。下面是一個流程圖,大家可以借鑑。

    影視後期有前途嗎?

    問這個問題的不知道你們是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家餬口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。

    其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那麼多,隨便找一套自己學學,什麼都知道了。

    可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。

    衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個“人”不是你面試就能透過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好準備,這個行業也確實很累。

    大學畢業後該選擇大公司還是小公司?

    有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。

    如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。

    去培訓機構靠譜嗎?

    這個問題就敏感了,因為七日課吧也有線上線下的學習。我要說培訓真好,肯定很多人罵我。那個什麼什麼就坑了我很多錢巴拉巴拉。我要說不好,等於砸了自己飯碗。此處省略魔性笑聲。

    培訓這個事情怎麼說呢,對於自控力極差的人,你就去培訓吧,培訓學的東西再少,也是你自己學不來的,如果一點東西都沒有也開不起來培訓機構,況且還給你找工作。如果你自控力非常好,那就隨便了,還是那句話網上資源那麼多,學唄!這是網際網路帶來的免費紅利,為什麼不利用。

    但其實99%的人都沒有很好的自控力。一個教程看不到十分之一就睡著了,其實不是老師講的不好。你睡著有幾點原因我給你剖析一下。

    第一:環境不一樣。在學校有老師有學生,課堂氛圍好。

    第二:沒有互動。網上大多數教程都是錄播。沒有老師學生跟你互動,容易犯困。

    第三:沒人管你學習。在沒人管你的情況下,內心就會產生一種隨便的感覺。

    第四:影視後期本來就是一個學起來很無聊的東西,老師也很難把內容講成花。即使你去培訓機構學習也會犯困。

    軟體那麼多我應該學哪個?

    影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

    咱們國家的教育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。

    所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。

    這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。

    大體分析一下各個軟體:

    剪輯:在眾多軟體中剪輯是一個比較好玩的東西,微博有一個外國的剪輯大神的小影片挺好玩的。大家可以看看。

    剪輯是一個軟體學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。所以學剪輯的一定要去大公司,因為小公司只能會接觸到宣傳片和婚慶,就是堆素材。接觸不到剪輯電影的機會。

    包裝:包裝就是Ae,現在大小公司都用的到。有的人可能不知道包裝是什麼,我給大家舉個例子。跑男、中國好聲音開始的那一段開始的片頭動畫那都是包裝。

    跑男片頭

    中國好聲音片頭

    那麼包裝現在Ae配合C4D是市場上最紅的用法。所以如果你選擇做包裝,除了會Ae也要把C4D也學會。即使你做MG動畫,C4D也是不可或缺。有人會說C4D也是三維軟體會不會和MAYA一樣難,其實不然,C4D很簡單,而且特別出效果。如果你想要讓你的面試作品亮瞎HR的眼睛,C4D一定會加持你作品的亮度。

    合成:多用NUKR這個軟體。合成比較枯燥,也比較專業。Ae雖然也能合成但是不如NUKE專業,摳像也沒有NUKE快。不過這都因人而異,有的人就喜歡AE合成摳像,哪個順手就用哪個。對於初學者NUKR還是比較難的。

    調色:我前段時間自學了一點調色,好玩,也只是好玩。我只想說,如果你沒有天賦或者不是藝術生,對色彩不敏感還是換別的吧。調色是比較考驗你的專業能力的。其他的幾個細分領域只要你具備一定的美感稍加努力就能做出來好玩好看的東西。調色這個領域有美感是完全不夠的。三原色三基色都整不明該還學什麼調色呢。是吧!

    這麼多軟體其實學包裝是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你學合成和調色,二三線城市工作室基本用不到。如果你學剪輯,沒幾年出不來效果。但是包裝上手時間段,大小城市都用的到。宣傳片、婚慶這個東西是哪個城市都需要的。但話說回來還是愛好為大。

    最後一點建議,學完出師以後。如果可以,一定要去北京、上海、杭州這樣的城市發展,這幾個地方文創產業都是全國數一數二的。如果你回老家三四線城市發展,那基本你的學費就浪費了。只是換了一個地方套模板。套模板這種Low到爆的東西也犯不上去大學學,在家基本一下午就能自學學會。

    在大城市的發展幾年在回家開一個工作室也不錯。

    有很多剛接觸這個行業的人並不知道後期和後期的區別。經常有要轉行的社會人士找我解答問題,他們上來就說我想學後期拍攝啥的。學會了自己開婚攝影樓工作室之類的。

    首先他說的這句話就是錯的,拍攝就不屬於後期。拍攝是前期的事。我給大家一個界限,其實大體上按照這個規則就能分清前後期了。需要在劇組完成的就是前期,需要把素材拿回來在電腦完成的就是後期。但是這也不是百分百就是正確的,因為粗剪剪輯師就是在劇組的,但是這也屬於後期。

    影視後期製作流程:

    說到流程這個問題就得說說大小公司了。流程化以前一直是國外公司的代名詞,尤其是好萊塢大片。那麼現在隨著國內影視行業的發展,國內大的影視後期公司也越來越流程化。但是一些小的作坊還是一鍋端,沒有具體的實施方案,達到流程化製作。下面是一個流程圖,大家可以借鑑。

    影視後期有前途嗎?

    問這個問題的不知道你們是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家餬口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。

    其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那麼多,隨便找一套自己學學,什麼都知道了。

    可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。

    衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個“人”不是你面試就能透過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好準備,這個行業也確實很累。

    大學畢業後該選擇大公司還是小公司?

    有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。

    如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。

    去培訓機構靠譜嗎?

    這個問題就敏感了,因為七日課吧也有線上線下的學習。我要說培訓真好,肯定很多人罵我。那個什麼什麼就坑了我很多錢巴拉巴拉。我要說不好,等於砸了自己飯碗。此處省略魔性笑聲。

    培訓這個事情怎麼說呢,對於自控力極差的人,你就去培訓吧,培訓學的東西再少,也是你自己學不來的,如果一點東西都沒有也開不起來培訓機構,況且還給你找工作。如果你自控力非常好,那就隨便了,還是那句話網上資源那麼多,學唄!這是網際網路帶來的免費紅利,為什麼不利用。

    但其實99%的人都沒有很好的自控力。一個教程看不到十分之一就睡著了,其實不是老師講的不好。你睡著有幾點原因我給你剖析一下。

    第一:環境不一樣。在學校有老師有學生,課堂氛圍好。

    第二:沒有互動。網上大多數教程都是錄播。沒有老師學生跟你互動,容易犯困。

    第三:沒人管你學習。在沒人管你的情況下,內心就會產生一種隨便的感覺。

    第四:影視後期本來就是一個學起來很無聊的東西,老師也很難把內容講成花。即使你去培訓機構學習也會犯困。

    軟體那麼多我應該學哪個?

    影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

    咱們國家的教育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。

    所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。

    這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。

    大體分析一下各個軟體:

    剪輯:在眾多軟體中剪輯是一個比較好玩的東西,微博有一個外國的剪輯大神的小影片挺好玩的。大家可以看看。

    剪輯是一個軟體學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。所以學剪輯的一定要去大公司,因為小公司只能會接觸到宣傳片和婚慶,就是堆素材。接觸不到剪輯電影的機會。

    包裝:包裝就是Ae,現在大小公司都用的到。有的人可能不知道包裝是什麼,我給大家舉個例子。跑男、中國好聲音開始的那一段開始的片頭動畫那都是包裝。

    跑男片頭

    中國好聲音片頭

    那麼包裝現在Ae配合C4D是市場上最紅的用法。所以如果你選擇做包裝,除了會Ae也要把C4D也學會。即使你做MG動畫,C4D也是不可或缺。有人會說C4D也是三維軟體會不會和MAYA一樣難,其實不然,C4D很簡單,而且特別出效果。如果你想要讓你的面試作品亮瞎HR的眼睛,C4D一定會加持你作品的亮度。

    合成:多用NUKR這個軟體。合成比較枯燥,也比較專業。Ae雖然也能合成但是不如NUKE專業,摳像也沒有NUKE快。不過這都因人而異,有的人就喜歡AE合成摳像,哪個順手就用哪個。對於初學者NUKR還是比較難的。

    調色:我前段時間自學了一點調色,好玩,也只是好玩。我只想說,如果你沒有天賦或者不是藝術生,對色彩不敏感還是換別的吧。調色是比較考驗你的專業能力的。其他的幾個細分領域只要你具備一定的美感稍加努力就能做出來好玩好看的東西。調色這個領域有美感是完全不夠的。三原色三基色都整不明該還學什麼調色呢。是吧!

    這麼多軟體其實學包裝是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你學合成和調色,二三線城市工作室基本用不到。如果你學剪輯,沒幾年出不來效果。但是包裝上手時間段,大小城市都用的到。宣傳片、婚慶這個東西是哪個城市都需要的。但話說回來還是愛好為大。

    最後一點建議,學完出師以後。如果可以,一定要去北京、上海、杭州這樣的城市發展,這幾個地方文創產業都是全國數一數二的。如果你回老家三四線城市發展,那基本你的學費就浪費了。只是換了一個地方套模板。套模板這種Low到爆的東西也犯不上去大學學,在家基本一下午就能自學學會。

    在大城市的發展幾年在回家開一個工作室也不錯。

  • 8 # 酒醉表演藝術家

    影視後期製作的就業方向

    學成影視後期製作可以從事的行業有很多,如從事遊戲動漫、電視廣告、影視製片等行業。就業可以去影視公司、廣告公司、傳媒公司等,就業方向是:影片編輯、後期製作編輯、動畫製作等等。

    1、影視公司

    在影視公司,可以從事影視作品特效處理,如電影、MV等剪輯處理,這需要熟練的掌握多種軟體並有多年的工作經驗才能勝任。當然,如果你有良好的技能,擁有活躍的創新思維和藝術靈感,該行業也是非常喜歡吸納這樣的新人。在傳媒類的小公司,如為顧客婚慶、週年慶典等主題拍攝活動,並進行專門的編輯處理。從事這個行業,薪資不低於專門從事影視作品後期處理的待遇。學成後,自己也可以創業,滿足中小型客戶的需求。

    2、廣告公司

    在廣告公司,影視後期製作是一個至關重要的崗位。從電視、戶外多媒體和網路影片我們能看到鋪天蓋地的影片廣告,每一條廣告都離不開剪輯、特效等處理。目前這個行業的就業前景非常好,工資不低,在大城市,一般在4000以上,如果技術好達到8000不成問題。在一般城市,一開始拿3000以上是很容易的。

    3、遊戲動漫行業

    從事遊戲動漫行業,不言而喻,發展前景很大。現在這個行業是國家大力扶持的一塊產業,是一個飛速發展的行業,目前政府支援50多個城市建立了遊戲動漫基地。現在國內動漫處於發展初期,人才缺口及大,影視後期是動畫等製作上一個重要的工序,是能直接影響到作品質量的關鍵。所以從事動漫影視後期製作發展前景非常好。

    四、影視後期製作的職業待遇

    技術在手,不管你從事的是哪一個行業,影視後期製作的前景及薪資待遇都是非常好的。根據某計算機培訓中心的學員反饋統計,發現學完影視後期課程的學員大部分都去影視傳媒類或者遊戲動漫公司,薪資待遇不比從事軟體開發類的低,這和市場對該類行業人才的缺乏有關。

    因此,影視後期製作的前景及薪資待遇都是非常好的,各位小夥伴們學好本領,前途和錢途都是很光明的喲~

  • 9 # 強少編劇

    隨著時代的發展,我們的生活質量在不斷的提高,網際網路的時代席捲了我們每一個人的生活。電視,電影成為了每一個家庭的必備。那麼,在這電視的,電影的背後就會有有一群人在默默的努力著。他們用他們所學到的知識來讓我們每一個人得到生活的充足感。這就有了一種職業那就是影視後期製作。

    我們做影視後期首先你要了解它這個職業,影視後期分為了幾大板塊。分別是影視特效,影視剪輯,影視調色,這三大板塊。剪輯和調色這兩個板塊雖然入門相比影視特效要簡單一些,但是,要想在這兩個板塊上有一定的發展的話,是需要時間的積累的要有很多年的工作經驗,才能在這兩個板塊有一定的成就。所以,如果我們要從事影視後期製作這個行業的話主要以影視特效為主,剪輯和調色為輔。

    影視後期製作需要學習什麼軟體?學什麼軟體比較適合,又不過時。這個選擇讓我們很多人疑惑了。今天給大家推介一下。影視特效主用C4D,可以用RealFlow,Houdini輔助。AE是我們後期的必備軟體之一,他的合成也是在國內比較主流的。剪輯的話PR比較專業,雖然AE也能做剪輯,但是PR在剪輯方面更加強大。調色不用說了,達芬奇調色專業的調色軟體無可挑剔。

    根據資料調查顯示:目前的應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,技術和能力是最重要的,並且對這行充滿激情和興趣才能在這一行走下去。

    那我們學完影視後期製作,往那些方向發展呢。大致方向有電視欄目包裝,產品表現,影視特效。這是分為三個方向,但是其實需要的東西都是差不多的。電視欄目包裝也要做特效,也有產品表現。其他兩個也是一樣的,他們是相互存在的,所以大家不要認為他們就是獨立分開的。就業的地方:電視臺,電影公司,劇組,廣告公司,宣傳公司,工作室(這個也是分大小的),也可以自己做,自己接單。當然剛開始學出來的話建議到宣傳公司或者廣告公司裡面去磨練一番。然後再根據自己的情況選在進一步要不要選擇往電視臺和影視公司發展,還是自己創業。

  • 10 # 郭珍珍

    不管做什麼樣的工作,只要你做的好都有前途。不過,想要獲得高收入肯定需要付出比別人更多的時間和精力去鑽研。

    祝你好運!

  • 11 # 雲頂江小白

    不談虛的,現在五年從業者的角度上來談談。

    我認為當前影視後期還是很有前景的,其中最為重要的影響,應該是數字媒體的影響方式在改變,加上技術革新的催化、使用者口味的改變、甚至於經濟國策的推動,越來越多的途徑用影片作為媒體首選,而放棄了傳統的文字、圖片等形式,因此需求端在大規模增長。

    得益於此,影視後期的薪資也在不斷的提升,這點我在從業5年期間尤其是近兩年,感受尤為真切。5年前剛畢業,一起工作的三年後期拿著稅前9k的薪資,而現在,9可能只是個入門薪資。而之後的幾年,後期的薪資水平會有更大的提升,這點與七八年前網際網路崛起導致的設計師漲薪潮非常相似,也符合市場規律。另外,相對於其他工作而言,後期有更多的額外收入,很多後期從業者在工作幾年後可以完全依靠外包收入,甚至成立自己的工作室、製作公司。例如我從事的包裝行業,外包給個人的3D專案,報價一般都在2000~4000每秒,而外包給公司的話甚至可以達到5000~8000每秒。

    前面提到待遇問題,有一點卻是非常讓我痛心的,就是行業的薪資標準差異非常誇張,一年期間,我收過幾百份簡歷,總體看來,廣告傳媒行業的待遇最低,遊戲、金融等行業的薪資相對較高,電影行業則差距最大,行業總體缺失薪資待遇的標準規範,總的來說,薪資的高低跟技術高低、行業是否多金、公司制度是否完善有直接的關係。

    當然,跟薪資差距巨大相類似的,還有技術的差距,其中包括技能的強弱、技能的廣度、側重點等差距。後期本身是一個集大成的行業,囊括了很多行業的技術技能,但隨著技術學習成本不斷下降,新的技術獲取更加容易,這就要求我們從業者不侷限於已有的技術範圍,在深挖自己核心技術的前提下學習更多的相關技術技能。記得之前看過一條關於新智慧化引擎的文章,下面高讚的評論這樣說:“隱約記得前幾年渲染也是一種職業”。事實就是這樣的,行業不斷在進步,而我們從業者更加不能止步不前。

    如果說技術決定了待遇,對影片的創意、藝術的掌控能力則決定了職業高度,對於打算長期在後期行業發展的從業者而言也是必須掌握的能力。

  • 12 # 瓜瓜混圈日記

    做得好肯定是有前途的,但是業內友情提醒,剪輯後期是很辛苦的職業,忙起來沒日沒夜,披星戴月踩著朝陽下班是常有的事。而且一般工作地點都在半地下,哪怕不是地下,也是純封閉不透光的環境。而且肯定要長期作業。對於健康來說,確實還是損傷比較大的。

    如果是女孩子或者有什麼家族病史,還是謹慎考慮就業哈。任何一個職業的上升通道都是越往上越窄,你想要獲得比別人高的收益就要付出比別人多的努力和辛苦。想明白自己真的吃得了這份辛苦嗎?相信有了這種覺悟之後無論做什麼職業都更容易成功。

  • 13 # 小刺蝟影視資源

    首先我們淺談一下,任何一個職業有沒有前途,薪資高不高,先得了解它的需求和供應市場如何。

    目前來看,影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。

    十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視裝置,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些裝置,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。

    隨著PC效能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平臺上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。

    所以未來影視後期製作還是很有市場,有前途的,而且薪資絕對會成為一個高收入群體。只要你堅持做好自己,那麼一定會有一片未來屬於你。

  • 14 # 吶瞬間綻放旳彩

    前途有。

    前提是你得做的好。

    做的好才能一個月拿10k往上

    一個月拿10K往上才能有前途。

  • 15 # 吶瞬間綻放旳彩

    前途有

    前提是你得做的好

    做的好才能拿10K往上

    拿10K往上才有前途。

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