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  • 1 # 晙晨君

    開局時先找電機,如果撞鬼的話就儘可能的拖延屠夫時間,倒了的話就讓救人位卡半來救,最後開門時需要謹慎屠夫的傳送。

  • 2 # WonDerFul

    1.求生者放板子的時候如果屠夫出刀,求生者會被砍到,所以最好等到屠夫走到壓板中間再放,這個比較考驗反應速度,沒放好屠夫到你這邊了的話,你再到板子對面放板,大不了吃一刀,這樣一般壓板成功率高些。

    2.求生者開局四個人各修一臺機,儘量不要合一起修,因為屠夫一旦傳送或者接近了,那麼就會很麻煩,不但機子可能白修了,還有一個人可能會被抓,極其影響效率,這個遊戲就是爭分奪秒的遊戲。

    3.求生者被放上椅子了,一般都是傭兵或者空軍,前鋒去救人,因為這是救人位,自己不要去救,除非救人位只有半血救不了,那麼去救可以,救人之前一定要給隊友發“暫停破譯,我去救人”的訊號,否則如果兩三個人都來救人,那就沒人修機了,基本就沒得玩了。

    4.求生者被牽氣球,或者倒地,離得遠得話如果自己要救人就得提前出發了,因為當椅子程序過半時救下來再被打,放上椅子就直接上天了,所以一定要椅子程序一半之前救下來,這樣再被放上椅子時程序也是從從一半開始。

    5.一般打到3階以上基本人人都會點“迴光返照”這個技能,也就是俗稱大心臟,就是五臺密碼機全部破譯完成後可以回一顆血,而且加速,這個高階局是人人必備的,這個體現在壓機上。

    6.壓機如何壓?

    一般情況下,如果最後一臺機子快修好了,不要馬上開,留一點點出來,等隊友被打了,或者倒地時再點亮。

    這樣屠夫擦刀,隊友大心臟就能拉開很遠距離,就比較穩妥。

    這個體現的最多的是隊友去救人,你在壓機,等隊友把人救下來之後,然後屠夫再把被救下來的那個人打倒。這時你再把密碼機點亮,隊友又復活,這樣就穩了。

    還有一種情況,就是隊友只有半血去救人,這時隊友基本自己是沒辦法救的,但他可以跑到被上椅子的人前面,然後被屠夫打倒,這時你再點亮密碼機,等屠夫擦刀的間隙救人。

    7.壓機還有個作用就是等隊友去大門開門,一般壓好機了你就發“密碼機已經壓好了”那麼這時隊友就會跑到兩個大門這裡等,然後你點亮密碼機後隊友就可以迅速開門跑路,而不用等你開機好之後他們再跑到門,會浪費很多時間。

    8.每次板子快被拆完了,或者吃刀了,記得立馬轉點,轉到新的板區或者無敵點,這樣就可以持續的溜屠夫。

    9.每次救人時,儘量站在被救求生者的左邊,因為求生者下來的位置會靠右。

    一定要幫忙擋一刀,這樣有利於被救隊友的轉點。極端情況下甚至可以幫忙擋兩刀自己倒地,因為這樣屠夫可能就會放棄追那個求生者轉而掛你,椅子也會重新計時,你們贏得機率就會大很多。

    10.屠夫靠近有心跳時最好不要一直修機,因為可能會出QTE導致炸機,你可以點機,就是點一下修一下再點,就不會出QTE,否則炸機了肯定要吃刀。

    11.無敵點是很好溜屠夫的點,就是窗戶特別多的點。一般如果是機械師,盲女這種不好溜屠夫的角色,離得近的話最好優先去無敵點附近的密碼機修,屠夫來了就立馬跑到無敵點去。

    12.幾個比較好溜屠夫的點,聖心醫院的二樓,軍工廠的廢墟,湖景村的大小船等等。

    13.如果後邊的屠夫的紅光已經射自己身上了,說明就在自己身後,這時千萬不要翻窗,否則直接一刀就是震懾。

    14.一般修機位的標配天賦是翻板加速和迴光返照兩個,別的都不要帶,翻板加速是為了可以溜屠夫,迴光返照是必帶。

    15.救人位的標配天賦是迴光返照和化險為夷,化險為夷就是救下來隊友和自己有18秒無敵的時間,救人位救下來即使它被打也可以至少拖延20秒時間。

    16.調香師儘量不要用板子砸屠夫,很容易被抽刀抽中,那樣香水就沒用了,穩妥的方式是直接放板子拉開距離。如果是高處往下跳之前,屠夫在追,可以放一瓶香水,這樣屠夫如果跟著跳下來你就直接回溯到上面了,屠夫基本就很難再追你。

    17.魔術師的分身可以卡在很多比較窄的地方,這樣屠夫要抽刀砍掉分身才能透過,很噁心。

    18.園丁可以壓椅子,由於拆椅子會爆點,而且越拆越慢,可以把椅子拆到留最後一絲,等屠夫打倒求生者要掛的時候就可以立馬拆掉,讓它無處可掛。

    19.前鋒撞人在剛牽氣球起來那一瞬間基本是100%撞下來的。

    20.入殮師如果開局隊友就在附近,可以過去看一眼,特別是盲女這種角色,然後到醫院二樓或者湖景村大船上面放棺材,不過如果開局附近沒有隊友,就直接放棺材用來自保好了。

    21.一般隊友就在附近的話,空軍可以在屠夫牽氣球的時候就開槍,這樣隊友可以少上一次椅子,減慢進度。但會玩的屠夫會在你開槍的抬手動作之前把求生者放下來,這樣你的槍就白開了,所以要把握時機。

    22.祭司最無敵的點在聖心醫院裡面一樓的那臺機,屠夫來了可以立馬翻窗戶出去,屠夫如果跟著翻進來的話,再用門之鑰再進來,那裡是個單向窗,屠夫要進來又得繞大圈,如此無限迴圈,根本抓不到你。

    23.機械師的娃娃是可以擋刀的,在屠夫紅光接近你的時候,立馬點兩下控制器,娃娃就會出來,你趕緊跑,這樣一般可以擋刀成功,但也不是絕對。

    24.溜紅蝶的時候,紅蝶如果遠處看著你想飛過來,你可以一直點她的臉那個圖示然後一邊用方向鍵撤退,這樣自己移動速度雖然會略有減慢,但她就飛不了了,你就可以轉點,這招溜紅蝶必學。

    25.溜傑克的時候,傑克由於互動的時候會有一段虛弱期,也就是霧隱會消失,走的就很慢,所以找無敵點溜傑克很厲害,就是窗戶很多的點,逼傑克和你一起互動。

    26.黃衣之主如果守屍,最好不要去救,因為黃衣的觸手和攻擊可以直接秒人,除非是傭兵和調香師,如果非要去救人的話,先走位騙掉觸手再救。

    27.蜘蛛把人掛在地下室的話,基本就不用去救了,去一個送一個。。除非是祭司偷人。同理,裝了風翼的二階小丑,黃衣之主,黑白無常這些,基本都救不下來,除非機子壓好了,否則一般都是建議直接賣隊友。

    28.記住重新整理的地窖的位置,如果只剩兩個人了,機子還有2臺以上,基本贏不了,這時你可以準備去找地窖了。

    29.如果被屠夫打到,自己會有一個加速效果,這時最好的方式是立即轉點,轉到其他板區或者無敵點,而不是在老闆區繼續溜屠夫。

    30.如果小丑把你們打倒之後不掛,而是放一個窺視者。這就是放血流,不掛人把你們放血而死的,這時最好的方式是迅速把5臺機子修完,而不是去救隊友,因為小丑有崩壞加鑽頭,你救也是救不起來的,基本是來一個送一個,如果把機子修完,一般人都還沒流血上天,這時迴光返照可以把隊友全部救起來,小丑就崩盤了。

    31.空軍想開槍,會玩的屠夫是會躲的,如果躲到掩體後面,你開的槍就會空掉,所以一定要在空闊的地方開槍。

    32.魔術師最好是半血再開始用魔術棒,因為用了魔術棒,會玩的屠夫打到你就會被打一個恐懼震懾,滿血直接倒地,得不償失。

    33.一般小丑,蜘蛛,廠長這種屠夫,都是帶閃現的多,很可能會在閃現冷卻完成後,等你放板後閃現到你背後來一刀,所以你要提前做好預判,可以走到板子前,等他閃現的時候對著他翻板,屠夫反應不過來的。

    34.板區溜屠夫的話,如果屠夫在身後跟得緊,不要剛過板子就放板,屠夫在後面一般都會直接給你來一刀,你自己就會被打中。

    最好的方法有兩種,一是跑過板子後停在板子兩邊(不會被屠夫正面一刀打中的位置),屠夫如果出刀後會向前小移動一下,這時如果屠夫靠的比較近你再放板子大機率能砸中。

    還有一種方法是直接繞板子,一般可以繞個幾圈,特別是沒視野的高牆板子,很多屠夫怕被砸,會在板子面前停一下抽刀。這時你其實人都已經轉到別的地方了,再反覆繞板,有的屠夫頭鐵會不上當直接跟很緊,那你就直接砸他好了。

    35.搏命救起來被打,有20秒無敵時間,這個時間裡面屠夫繼續打你還是可以刷存在感的,所以救起來被打也不要站著不動,要繼續溜,否則一直讓屠夫打就刷出二階技能了。

    36.溜傑克,傑克有霧刃追的比較緊的話,一定不能輕易放板,要繞板子,因為穿牆霧刃是可以隔著板子百分百打中你的!同理,溜傑克翻窗戶什麼的,一定要S走位,因為傑克會預判你的走位打穿牆霧刃。

    37.廠長加娃娃傳火收屍,解決辦法是你先跑過去拆娃娃,娃娃不能打你,只有廠長能打你,這時你吃了廠長的刀立馬就可以救人了。

    38.小丑裝了鳳翼收屍救人,一定不能被他預判到行進路線,不然他中途給你來一刀加無限據肯定救不下來,所以用爬行先接近椅子比較好。

    39.奔跑過程翻窗戶會暴露自己位置,所以如果屠夫追到一半跟丟了,你別傻傻的爬窗爆點給他。

    40.紅蝶飛天落下來砍一刀是不用擦刀的,所以紅蝶飛到天上要先把她騙下來出刀,否則落下來一刀馬上再接一刀你人是救不下來的。

  • 3 # 紫陰遊戲解說

    求生者的話,剛開始要先找到密碼破譯,如果背後有心跳聲,就說明監管者來了,要及時的逃跑,如果自己被抓就一定要懇求隊友就來救自己,如果隊友被抓,你可以選擇救或不救,求生者還可以互相治療,一共需要破譯五個密碼,破譯完成,找到大門,在破譯另一個密碼,開啟大門就逃生成功了

  • 4 # 飆車紳士

    評分以溜鬼、破譯、救人、輔助四個維度來評分,評分標準是D~S,B是正常人標準。

    注:評分是以沒有包含天賦的,所以評分不是絕對,像是入殮師假如帶了雙彈的遛鬼能力通常不比空軍差。

    醫生(艾米麗•黛兒)

    角色定位:二救位/輔助位

    遛鬼能力:C++

    破譯能力:B

    救人能力:B+

    輔助能力:S

    總推薦度:A

    評語:新手角之一,治癒的天使,相機的殺手。醫生什麼都摸得好,什麼都摸得快,聯合狩獵也是很好用的角色。

    律師(弗雷迪•萊利)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C+

    破譯能力:B+

    救人能力:B

    輔助能力:B+

    總推薦度:D

    評語:新手角之一,不怎麼突出的角色,雖然一起修比較快但是很少需要一起修的,自帶地圖,如果初期常常找不到機器可以試試。被取代性太高,不推薦。

    慈善家(克利切•皮爾森)

    角色定位:二救位/遛鬼位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:B+

    救人能力:B+

    輔助能力:B++

    總推薦度:A

    評語:新手角之一,很萬能的一隻角色,雖然手電筒不好上手,但是我還是滿推薦新手可以練練看。

    園丁(艾瑪•伍茲)

    角色定位:輔助位

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B-

    救人能力:B

    輔助能力:A-

    總推薦度:C

    評語:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必須花大量時間在拆椅跟跑圖浪費破譯時間,鬼也可以選擇放血而不是無解,不推薦。

    魔術師(瑟維•勒•羅伊)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:S-

    破譯能力:B-

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:S-

    評語:震懾師,又稱團滅發動機,兩支魔術棒用得好能拖鬼很多時間,但是用不好容易震懾,上椅子後的雙倍救人時間讓救人非常難救,上手不易,推薦有點程度的玩家使用。

    冒險家(庫特•弗蘭克)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B+

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:C

    評語:自欺欺人書,縮小後其實還是很容易看見,而且還是會報烏鴉,不怎麼突出的角色,不過聯合狩獵模式買根針筒蹲著滿有趣的,不推薦。

    傭兵(奈布•薩貝達)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:D

    救人能力:S

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斬,沒有什麼傭兵救不下來的,手套可以快速趕路跟近身,只是治癒速度極慢,放血可能要自摸一年,大圖很推薦。

    空軍(瑪爾塔•貝坦菲爾)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:B / D(有人上椅)

    救人能力:S

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:首儲就送,騙課神角。訊號槍的強力控場等於一次的絕對救人,在開場遛鬼時也能考慮使用,但是要小心開槍角度可能會被鬼利用障礙物擋住,小圖很推薦。而且空軍超可愛ㄉ

    祭司(菲歐娜•吉爾曼)

    角色定位:輔助位/二救位

    遛鬼能力:B-

    破譯能力:C

    救人能力:A

    輔助能力:A

    總推薦度:C

    評語:開門很看地點,像是醫院大船開個門很輕鬆就能逃脫,可是自身破譯和互動能力差,很容易拖累整體的節奏,遛鬼主要靠開門,開場沒門加上開門中斷必吃一刀,聽說祭司要改版了,但是目前不推薦。

    機械師(特蕾西•列茲尼克)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C

    破譯能力:S

    救人能力:B

    輔助能力:S

    總推薦度:S

    評語:有一支娃娃可以同時快樂修機,隊友受傷能用娃娃修,上椅子一樣能用娃娃修,即使飛上天了還有對隊友的破譯buff,本遊戲最能修的角色,ban位首選。

    前鋒(威廉•艾利斯)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:D

    救人能力:A / S(氣球上)

    輔助能力:B

    總推薦度:A

    評語:能一撞再撞反覆救人的一個角色,玩得好能讓鬼非常頭痛,但是團隊幾乎等於少一個人修機,所以假如沒有拖到太多鬼的時間其實對節奏是很傷的,上手不易,網速需求比較大,推薦有點程度的玩家再使用。

    盲女(海倫娜•亞當斯)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C+

    破譯能力:S

    救人能力:C

    輔助能力:A

    總推薦度:A

    評語:犧牲視野,換來可以透視的能力,在視野範圍小的地方基本不會繞輸,而本身修機能力也是很高,而且不會像機械師受制於隊友,不過玩盲女對地圖需要非常熟悉,不適合新手玩。

    調香師(薇拉•奈爾)

    角色定位:二救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:B-

    救人能力:A

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:遛鬼極強的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的實力,且不難上手,很推薦。

    舞女(瑪格麗莎•哲萊)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:C / A(加速盒子)

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:B

    評語:雖然減速盒子救人延速感覺很強,但是放盒子僵直太長,通常這時就會吃一刀,甚至還會害到隊友,遛鬼同理,而放加速又過於危險,會讓鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成雖然強,但其實是個滿尷尬的角色。

    先知(伊萊•克拉克)

    角色定位:二救位/遛鬼位

    遛鬼能力:S-

    破譯能力:B

    救人能力:S

    輔助能力:A

    總推薦度:S

    評語:個人覺得做壞角,鳥不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的節奏,而有在遛鬼的話可能還有第二隻、第三隻,只要練一下就能發揮強大作用的角色,很推薦。

    入殮師(伊索•卡爾)

    角色定位:二救位

    遛鬼能力:B

    破譯能力:B-

    救人能力:A+

    輔助能力:B

    總推薦度:B

    評語:帶搏命的隔空救人,棺材位置好等於不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(傳送/丟傘之類),那就反倒變成加速死亡,推薦棺材能放鬼屋板區.大船之類偏遠又能遛鬼的地方。

    幸運兒

    角色定位:輔助位/二救位(槍)/破譯位(機器人)

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B

    救人能力:B

    輔助能力:A

    總推薦度:B

    評語:能開球開槍放香水玩機器,需要點歐氣的角色。不過前期翻箱倒櫃可能花太多時間,開出來的道具又比該角色弱,實際上我覺得一般排位沒必要出這隻角色,假如開黑可以試著開球給前鋒或是槍給空軍之類。

  • 5 # 720集團丶白龍吟

    評分以溜鬼、破譯、救人、輔助四個維度來評分,評分標準是D~S,B是正常人標準。

    注:評分是以沒有包含天賦的,所以評分不是絕對,像是入殮師假如帶了雙彈的遛鬼能力通常不比空軍差。

    醫生(艾米麗•黛兒)

    角色定位:二救位/輔助位

    遛鬼能力:C++

    破譯能力:B

    救人能力:B+

    輔助能力:S

    總推薦度:A

    評語:新手角之一,治癒的天使,相機的殺手。醫生什麼都摸得好,什麼都摸得快,聯合狩獵也是很好用的角色。

    律師(弗雷迪•萊利)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C+

    破譯能力:B+

    救人能力:B

    輔助能力:B+

    總推薦度:D

    評語:新手角之一,不怎麼突出的角色,雖然一起修比較快但是很少需要一起修的,自帶地圖,如果初期常常找不到機器可以試試。被取代性太高,不推薦。

    慈善家(克利切•皮爾森)

    角色定位:二救位/遛鬼位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:B+

    救人能力:B+

    輔助能力:B++

    總推薦度:A

    評語:新手角之一,很萬能的一隻角色,雖然手電筒不好上手,但是我還是滿推薦新手可以練練看。

    園丁(艾瑪•伍茲)

    角色定位:輔助位

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B-

    救人能力:B

    輔助能力:A-

    總推薦度:C

    評語:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必須花大量時間在拆椅跟跑圖浪費破譯時間,鬼也可以選擇放血而不是無解,不推薦。

    魔術師(瑟維•勒•羅伊)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:S-

    破譯能力:B-

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:S-

    評語:震懾師,又稱團滅發動機,兩支魔術棒用得好能拖鬼很多時間,但是用不好容易震懾,上椅子後的雙倍救人時間讓救人非常難救,上手不易,推薦有點程度的玩家使用。

    冒險家(庫特•弗蘭克)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B+

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:C

    評語:自欺欺人書,縮小後其實還是很容易看見,而且還是會報烏鴉,不怎麼突出的角色,不過聯合狩獵模式買根針筒蹲著滿有趣的,不推薦。

    傭兵(奈布•薩貝達)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:D

    救人能力:S

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斬,沒有什麼傭兵救不下來的,手套可以快速趕路跟近身,只是治癒速度極慢,放血可能要自摸一年,大圖很推薦。

    空軍(瑪爾塔•貝坦菲爾)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:B / D(有人上椅)

    救人能力:S

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:首儲就送,騙課神角。訊號槍的強力控場等於一次的絕對救人,在開場遛鬼時也能考慮使用,但是要小心開槍角度可能會被鬼利用障礙物擋住,小圖很推薦。而且空軍超可愛ㄉ

    祭司(菲歐娜•吉爾曼)

    角色定位:輔助位/二救位

    遛鬼能力:B-

    破譯能力:C

    救人能力:A

    輔助能力:A

    總推薦度:C

    評語:開門很看地點,像是醫院大船開個門很輕鬆就能逃脫,可是自身破譯和互動能力差,很容易拖累整體的節奏,遛鬼主要靠開門,開場沒門加上開門中斷必吃一刀,聽說祭司要改版了,但是目前不推薦。

    機械師(特蕾西•列茲尼克)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C

    破譯能力:S

    救人能力:B

    輔助能力:S

    總推薦度:S

    評語:有一支娃娃可以同時快樂修機,隊友受傷能用娃娃修,上椅子一樣能用娃娃修,即使飛上天了還有對隊友的破譯buff,本遊戲最能修的角色,ban位首選。

    前鋒(威廉•艾利斯)

    角色定位:一救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:D

    救人能力:A / S(氣球上)

    輔助能力:B

    總推薦度:A

    評語:能一撞再撞反覆救人的一個角色,玩得好能讓鬼非常頭痛,但是團隊幾乎等於少一個人修機,所以假如沒有拖到太多鬼的時間其實對節奏是很傷的,上手不易,網速需求比較大,推薦有點程度的玩家再使用。

    盲女(海倫娜•亞當斯)

    角色定位:破譯位

    遛鬼能力:C+

    破譯能力:S

    救人能力:C

    輔助能力:A

    總推薦度:A

    評語:犧牲視野,換來可以透視的能力,在視野範圍小的地方基本不會繞輸,而本身修機能力也是很高,而且不會像機械師受制於隊友,不過玩盲女對地圖需要非常熟悉,不適合新手玩。

    調香師(薇拉•奈爾)

    角色定位:二救位

    遛鬼能力:S

    破譯能力:B-

    救人能力:A

    輔助能力:B

    總推薦度:S

    評語:遛鬼極強的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的實力,且不難上手,很推薦。

    舞女(瑪格麗莎•哲萊)

    角色定位:遛鬼位

    遛鬼能力:A

    破譯能力:C / A(加速盒子)

    救人能力:B

    輔助能力:B

    總推薦度:B

    評語:雖然減速盒子救人延速感覺很強,但是放盒子僵直太長,通常這時就會吃一刀,甚至還會害到隊友,遛鬼同理,而放加速又過於危險,會讓鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成雖然強,但其實是個滿尷尬的角色。

    先知(伊萊•克拉克)

    角色定位:二救位/遛鬼位

    遛鬼能力:S-

    破譯能力:B

    救人能力:S

    輔助能力:A

    總推薦度:S

    評語:個人覺得做壞角,鳥不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的節奏,而有在遛鬼的話可能還有第二隻、第三隻,只要練一下就能發揮強大作用的角色,很推薦。

    入殮師(伊索•卡爾)

    角色定位:二救位

    遛鬼能力:B

    破譯能力:B-

    救人能力:A+

    輔助能力:B

    總推薦度:B

    評語:帶搏命的隔空救人,棺材位置好等於不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(傳送/丟傘之類),那就反倒變成加速死亡,推薦棺材能放鬼屋板區.大船之類偏遠又能遛鬼的地方。

    幸運兒

    角色定位:輔助位/二救位(槍)/破譯位(機器人)

    遛鬼能力:B+

    破譯能力:B

    救人能力:B

    輔助能力:A

    總推薦度:B

    評語:能開球開槍放香水玩機器,需要點歐氣的角色。不過前期翻箱倒櫃可能花太多時間,開出來的道具又比該角色弱,實際上我覺得一般排位沒必要出這隻角色,假如開黑可以試著開球給前鋒或是槍給空軍之類。

  • 6 # 終蝦呀

    如果想四跑的話,給你舉一個比賽的陣容吧,那就是--打架陣容!打架陣容一般為黑白雙煞(勘探員和咒術師)加豬豬俠(額…這個不用我說你都知道了吧)和前鋒,前提是得把對面的紅夫人給搬掉,因為紅夫人專克打架陣容。沒了紅夫人,打架就變得容易一點了。打架陣容前期一般都是修機,後期電機快壓好的時候開始打架,儘可能的拖延時間,把電機拖到壓好。打架陣容的好處就是無論監管者追誰都不是那麼的容易。野人和前鋒的話,一般只要是玩的好是不會給對手機會的,突破口只能從咒術師和勘探員中找,但是抓誰對監管者都不怎麼好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 朱元璋在位時也有文字獄,那麼他發動的文字獄有何特點?