回覆列表
  • 1 # 導演戎震

    因為遊戲死了就能復活

    而戰場上倖存有一天要回歸社會

    失去戰鬥力就不是敵人了

    原始社會奴隸社會之所以原始

    就在於人類生命的大量浪費

    對於生命的寶貴

    只有自己親自扶養一個生命才能明白

  • 2 # 啊喔額咿唔噓

    這問題問的,抗戰的時候,日本鬼子專門搞戰地醫院。沒有約束力的所謂公約,遵守了是給國際紅十字會面子,不遵守你也拿他沒辦法。

  • 3 # 搖曳彡

    現代戰爭禁止殺醫務兵?沒聽說過這說法,你說的應該是國際公約禁止擊殺中立的國際人道主義救援組織的人員吧,比如紅十字會之類的。

    建議觀看影片《上甘嶺戰役》。

    不論是一戰,二戰,還是現代戰爭。狙擊手的首要目標就兩個,軍官和軍醫。而戰場上亮閃閃的軍官標誌和鮮紅的十字標誌自然就是狙擊手們最喜愛的目標了。

    況且就算有這種規定,不允許擊殺醫務兵,你覺得真上了戰場,到了一炮過去對面死一片,一槍過來你斷個胳膊的時候,有人會遵守這種規定嗎?

    遵守這種規定的人不配贏得戰爭,也不配活著。或者說,回到這個問題本身,能提出這種疑問的人,大概就是那種站著說話不腰疼,看熱鬧不嫌事大的人吧。

    反正打起仗來死的都是當兵的,死也輪不不到你頭上。

  • 4 # 中國足球的那個迷

    兩邊如果打急眼了,什麼人都殺。殘酷的戰爭一旦爆發,任何公約都是一頁廢紙。就像人與人之間打架一樣,真打急眼了什麼事情都做的出,打出事情時候懺悔是懺悔的事,但當時是控制不住的

  • 5 # 羅德巴爾時間

    因為現場上醫護兵沒有那麼強大的治療能力 我就不信跟遊戲似的別說十幾秒就給你治療好了 就算一分鐘給你治療好了 以後打仗就得先幹醫護兵了

  • 6 # 如露亦如電無名浮夢花

    這和街鬥一個道理,開始是有原則的,打急了只要弄死對方就行,可以不按套路用王八拳,釦眼掏襠,牙咬嘴撕,什麼醫療兵,傘兵,必須殺,因為他們是敵方的人,敵人,不殺他就是等他回過來殺你,當生死存亡的時候,被動的一方只要不想死第一想到的一定是去TM的公約!

  • 7 # 孤獨的水滴

    。。。。。你是現實虛擬虛擬不清楚來,如果現實中一個醫療兵能在幾十秒裡把一個快死的恢復到活蹦亂跳的,那首先掛的就是他們了。

  • 8 # 款已

    我也說個事實 戰場上 還真不是醫院和醫療兵是主要目標 然而並不是出於人道主義 一是靠傷員增加整個部隊的負擔 大量的傷員會佔用很大的資源 二是大規模傷員和血腥場面會瓦解全員的心理防線 三是如果直接打死 會激發人們的復仇心理 有點像背水一戰 破釜沉舟的心理 所以是戰場上能打傷的絕對不打死 戰場上的傷 一般都是失去戰鬥力了 傷一個想救他就得需要兩個[捂臉][捂臉][捂臉]

  • 9 # 阿人夾公瓦

    遊戲裡回血速度快,往往一兩秒,殘血的又可以浪了。。。但是現實不行,現實裡傷著了,抬下去治療,傷兵沒有戰鬥力,拖累軍隊行進速度,如果沒有醫務兵,可以塞倆手雷,說兄弟保重,輕裝上陣。。敵人誰願意打醫務兵 。。 。誰就是傻子。。。有時候打傷一個,比得上打死三個

  • 10 # Syine

    一方面是人道主義精神 如果士兵受傷那他就失去了戰鬥力 對於戰鬥的另一方是沒有威脅的

    另一方面是不划算 一個受傷計程車兵需要佔用敵

    方大量的資源 比如戰鬥時需要兩個有戰鬥力計程車兵抬走 需要佔用醫療資源 醫療兵 運輸工具 床位 藥品 等

  • 11 # 骷髏王598

    真正戰場是剔除作戰單位為目的。也就是殺人是其次的,最佳的是打殘一個,必須有另外兩個抬那種,這樣就一次解決三個作戰單位。所以你打醫務兵沒意義,最好是讓他們忙不過來,還必須讓其他人幫忙那種。另外人道主義來說你打醫務兵不佔道理。

  • 12 # 傳奇5737

    因為遊戲裡面的角色太強了,只要還剩下一點血,都能打出全額輸出,而現實中,任何創傷都會影響士兵的戰鬥力。

    遊戲裡的治療能力太強,遊戲角色無論受多重的傷,只要還沒死,治療都能給他回滿血。現實中治療最多能保證士兵不死,恢復戰鬥力是不可能的,反而會加重團隊負擔。

    最重要的是,遊戲裡坦克可以一邊扛傷害減血,一邊由治療加血回覆。跟血池一樣,只要治療加血能力足夠強,坦克可以永遠不死。所以,必須優先殺死治療。

  • 13 # 球是一種態度

    因為遊戲裡回血等於恢復戰鬥力,而戰場上不可能。即便得到及時治療,傷兵中的大多數短時間內也不可能重上戰場,而這些人,會造成更大的後勤壓力,是拖累、是累贅。

    事實上,主動拋棄傷兵,或者對對方只傷不殺或者少殺多傷,也是戰場上的常見手段。

  • 14 # 冰山上的一粒塵埃

    你說的是兩回事,遊戲是娛樂,戰爭可不是娛樂,腦子進屎了,問這樣的問題,我先給你說你一個什麼能殺什麼不能殺,只有有戰鬥能力的一切可殺,能看懂不,戰場上不分誰是誰,見面就殺無論將軍還是什麼醫療,並不是你穿個護士服我就能放過你,但是沒有戰鬥能力的是不能殺,就是戰地醫院裡的護士和傷兵,這些只是國際法裡的要求,對待俘虜的要求也是這樣儘量有待,你說的遊戲裡奶媽給加血,它是有戰鬥能力的,並不是在家等著你沒血了,回去等他給你加,所以你非的要把遊戲和戰爭一併解釋,那這個解釋可能複合你弱智的理解了

  • 15 # 清淨無為最開心

    有醫生,傷員他們就帶著,死不了又沒有戰鬥力的傷員越多,估計對方越開心。部隊要分散人力保護,轉移起來這部分人拖累主力戰鬥力。誰也不會丟自己的傷員,因為兔死狐悲會傷沒有受傷戰士的心。傷員越多越好打吧。

  • 16 # 尋夢的路遙遠

    問這種問題就是抬槓!遊戲裡被打了剩一滴血被治療後可以滿血復活,所以要殺掉奶媽。現實中你胳膊腿打折了治療下你就能繼續投入戰鬥了?

  • 17 # 油膩中年大叔叔

    想多了吧,上了戰場怎麼狠就怎麼來,還不殺醫務兵呢,怎麼可能,真要這樣仗也別打了,大家都在手臂上帶個紅十字袖章,好了都停手吧,不能殺啊!還打個屁

  • 18 # 陳小塵

    真實戰爭裡一旦受傷基本上都是缺胳膊少腿要死不活的,就算治好了保住命也沒了戰鬥力。士兵死亡挖個坑就埋了,而治療一名傷兵會消耗很多人力物力,和地雷一個道理,一般地雷都是以炸到士兵失去戰鬥能力但是又死不了為目的,炸傷一位士兵就至少需要兩名隊友支援照顧,為的是消耗敵方的各種資源

  • 19 # Gallifrey星的戰神

    以後子彈,炮彈,導彈,核彈都程式設計,不準對疑似醫療人員的目標發動攻擊,如果發現陣地上有醫療人員,爆炸的時候彈片,核輻射,衝擊波自動繞開這類人員。如果強行發射,自己自爆。什麼?做不到?做不到你們他孃的討論這無聊的問題幹什麼?[捂臉][捂臉]

  • 20 # 打卡許可恥

    遊戲裡角色被打到瀕死絲毫不影響戰鬥力甚至還會提升,現實裡你試試唄,遊戲里加血能瞬間一下子加滿,現實裡你不躺個十天半月能站起來就不錯了。

    遊戲裡不先打死奶媽噁心死你,現實中打不打死醫生短時間裡改變不了你不能再上戰場的事實。而你先殺別人醫生,只會導致報復,使得自己也會遭受到懲罰,沒戰死也是個廢人了。得不償失。

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