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  • 1 # 藝夢阿志

    由於新英雄馬超在明天的時候將要上線,所以很多玩家都在研究這個英雄的一些玩法,不少玩家也抱怨馬超這個英雄比較難玩,說實話,這個英雄的確是非常難易操作,真的不是一般人能夠玩的,必須掌握一些核心的技巧,才能夠初步的掌握這個英雄,所以在這裡小編就給大家介紹一下這個英雄初步的一些具體玩法!

    首先,馬超這個英雄從整體的玩法來有點像關羽,因為一定要跑起來,不過關羽是必須跑起來呀,跑不起來就廢了,而馬超這個英雄只是說跑起來傷害更高而已,不跑起來也是有能打的,而且踩標槍增加移速挺高的,所以說他們還是有本質的不同。

    其次,就是馬超這個英雄回血能力特別的強,之前的時候普通的技能回血是8%,而大招都回血就更多了,所以這個英雄可以走邊路也可以走打野的玩法,和其他的戰士差不多,唯一的不同就是支援起來更加方便。

    技能瞭解:這個英雄的技能非常的簡單易懂,就是比較難以操作,即12技能扔標槍,大招可以召回標槍。馬超撿起標槍可以獲得一段強化普攻,帶位移的。因此,在這裡一定要記住一個非常關鍵的地方,那就是馬超這個英雄的位移方向跟關羽一樣是透過方向鍵來控制的,這也就意味著當你撿起標槍後要用方向鍵調整輸出方向。然後就沒有其他的要注意的了。

    馬超的基本連招:這個連招非常的簡單,即腳底下放2技能,1技能丟到遠處,撿起腳下標槍獲得強化普攻位移出去,撿起1技能的標槍再位移回來。

    馬超的具體的玩法:前期的時候主要就是利用馬超這個英雄的位移比較長,然後再加上一定的恢復效果就可以在邊路上不斷的拉扯,從而不會被消耗,而自己可以不斷地消耗別人,到了4級,之後技能就可以隨便丟了。可以先把技能丟在遠處,然後開大,按一下召回一個標槍,召回的標槍打到人是有傷害的。小編我全輸出後期試過召回的標槍打到脆皮都會掉半血左右,由此可見秒脆皮還是比較容易的,但是打戰士或者坦克的話就比較難。

    最後,就是需要注意馬超的大招效果就是在一定範圍內回收標槍,說白了就是馬超升了4級就擁有了在一定範圍內(以標槍為中點大招範圍為半徑的圓)隨便位移的能力,所以從這裡來看這個英雄還是比較吃手速的,手速慢的話一般可以打出三段,手速快的話可以四段,另外2技能放在腳底就等於馬超有一段穩定的位移在手裡。

    至於出裝的話:個人還是比較推薦半肉的出裝,比較核心的裝備應該就是爆裂之甲和宗師之力啦,因為馬超的被動加速完美受到暴甲的加成,而且馬超技能傷害加強化普攻傷害都強勢的前提給了他出肉裝的格子,對於肉裝的話就需要看具體情況了!

  • 2 # 張曉遊戲解說

    技能分析:

    被動技能-魔影突襲

    解析:被動技能是馬超玩法的核心,馬超在釋放技能時,可以增加自己的移動速度,最多疊加3次到15%移動速度,而馬超的傷害是和自身傷害息息相關的,移速越快,傷害加成就越高,所以在出裝備的時候,也可以把移速考慮在裡面。而且馬超每過5秒獲得一把標槍,拾取標槍的時候會有小段突進效果,用好了不管是唯一還是追殺,都非常的好用。

    一技能-蕭索之刃

    解析:蕭索之刃的攻擊距離很遠,可以作為遠端poke消耗,而且投擲標槍擊殺敵人後,會對目標身後的敵人造成額外傷害,在對線時也能使用這個小技巧,去補小兵的最後一刀,然後穿透對身後的英雄造成傷害。

    二技能-日落孤槍

    解析:日落孤槍的基礎傷害其實並不是很高,但是二技能附帶的減速效果還是很實用的,而且隨著馬超移速的提升,孤槍造成的傷害也會提升。

    三技能-萬刃歸鞘

    解析:萬刃歸鞘想要打出全額傷害還是很有難度的,畢竟很多玩家都是選擇直接開大,然後釋放一二技能,但其實一二技能的標槍是有停留時間的,在冷卻比較快的時候,釋放一二技能在使用大招,就能打出滿額的傷害了。大招標槍在召回的時候,下次普攻會得到增強,並恢復生命值,為馬超提供了一定的恢復能力。

    技能加點:

    1級學一技能,主一副二,有大點大。

    技能連招:

    日落孤槍+平a+蕭索之刃+平a+萬刃歸鞘+蕭索之刃

    連招思路:

    先釋放日落孤槍可以對敵人造成減速,快速的接近敵人,如果和對方靠的比較近,就直接使用蕭索之刃,使用技能後會有一小段位移效果,並且附加傷害,所以在放完技能後不要忘記穿插平a。之後就可以釋放大招,釋放大招時要注意和敵人的走位保持一致,不然標槍召回的時候很容易被敵人躲過,如果對自己的操作沒有信心,也可以直接投擲標槍對敵人造成傷害,大招的平a能打就打,不能打就靠基礎傷害,基本上大招放完後,脆皮應該就倒地了,肉一些的也只要再來一套小連招也差不多了,配合隊友就能完成擊殺。

    以上就是馬超的玩法攻略,要玩好這個英雄就要在人機模式裡練習才行,可千萬不要在沒用好之前就去排位裡坑隊友。

  • 3 # 小天是神仙

    首先你要知道這個英雄的機制,帶上疾跑前期的話,草叢裡存槍,搶二級直接打後面那兩個兵別人來打你就打兵當你升到二級就開疾跑前期大部分人是打不過。還有你可以去訓練營裡面多找一下手感。收槍回槍,戳槍,手裡存一槍的話,外面再放一把槍收的時候普工,這樣可以派出完成二連戳,如果你實在不會的話,可以去看我的影片,我影片裡有很多馬超,如果實在還不會的話,你和我說一聲,我出教學

  • 4 # 冥心浪人

    學會存槍,撿到後不要立馬捅,會拉扯。還有去看高手的影片,多看多練。剛開始可能會很坑,不要心態崩了,堅持練。

    邊路馬超 25秒靈魂插秧 併線到了插後排兵 回頭撿槍二連戳 補死兩個後排兵 二級

    開疾跑 單殺

    打不過的 四級之後 插秧收秧秀死兵線(用大招清線) 往中路野區跑 沒殺到人也能偷摸蹭波線

    團戰後進場 俗稱搶人頭 對面關鍵控制技能交完開疾跑開大戳人

    戳人之前調好方向

  • 5 # 和平精英小綿羊

    王者榮耀馬超操作技巧攻略

    被動魔影突襲

    ①馬超每次釋放技能都會增加自身5%移動速度,最多可疊加3次,持續5秒。

    ②每過5秒,馬超將會獲得一把冷暉槍(當冷暉槍從地圖上消失時,才會進入獲取狀態)。

    一技能蕭索之刃

    馬超朝指定方向投擲一把冷暉槍,對觸碰的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害),冷暉槍會落在敵人身後的地方。

    如果這次攻擊直接擊殺目標,冷暉槍將會繼續飛行,並對後續目標造成更高的傷害(根據當前移速計算額外傷害),直到飛行到最遠距離時,冷暉槍才會落在地面上。

    冷暉槍在地面最多持續10秒,當馬超觸碰它時,會自動拾取。

    二技能日落孤槍

    馬超召喚一把冷暉槍攻擊指定位置,對小範圍內的敵人造成物理傷害(根據當前移速計算額外傷害)和50%的減速效果,持續1.5秒。

    三技能萬刃歸鞘

    馬超釋放魔道力量,每次釋放技能都會召回一把距離馬超最近的冷暉槍。冷暉槍在飛行過程中,會對路徑上的敵人造成傷害(根據當前移速計算額外傷害),並附帶目標已損生命值的額外傷害。

    整個召喚的過程持續8秒(最多可召喚4次)。馬超接住冷暉槍後,獲得強化效果,下一次普攻將造成高額物理傷害,並回復生命值。

    連招推薦

    12123,馬超的1技能和2技能cd都比較短,而且都是遠端消耗命中率高,每個標槍最多能存在10秒,而馬超開大一次最多能召喚4次標槍,前期先用12技能消耗,然後3技能進場收割,注意一下收槍後下一次是強化普攻,可以位移的,攻擊命中還能回血。

  • 6 # 怨影小妖

    你好!對於新手要怎樣練習馬超英雄的問題,我總結一下我平時積累的要領,在這裡和你分享一下。

    一箇中心

    我總結了糧草遊戲的核心:不要自己閒著,草苫子有點像關羽,必須時刻保證自己在動。一旦停止,這個英雄就會半死,所以馬喬必須保持玩家總是在動,但有技能的話就放鬆,經常挑選自己的扔窗戶,使自己的被動瞬間保持線上。

    一言不發,不要放任自己。輪盤總是動,有技能的話放,有扔窗戶的話撿,保持被動的線。

    四個關鍵點

    1.依靠減少CD裝置

    如前所述,mass play的核心是繼續移動,繼續保持技術,保持被動觸發狀態,因此技術CD至關重要,在輸出裝置難以更改,大多數不減少CD屬性的情況下,CD鞋子變成了麻將是更重要的。

    晚期CD溢位時,可以考慮把CD鞋換成抵抗力。

    2.位移方向受輪盤牽制。

    馬喬利用技能加強炮擊後,此時車輪不移動,使用頭像最終移動的方向也是輪椅的方向,不會直接向英雄攻擊,沒有技能釋出的正常一般攻擊,馬喬可以單擊頭像進行攻擊。

    因此,麻將要想正確進攻敵人,必須正確操縱輪盤方向。否則容易向空中攻擊。

    3.快跑對傷害有附加效果

    馬喬表示,額外的移動速度會對馬秒造成損害。我們使用疾病的時候,移動速度會提高30?使我們能夠持續10秒鐘。“快速跑步時間與麻將持續時間完全吻合,所以快速跑步會顯著增加麻將的受傷量。”。

    當然,Mustang超級絕對不需要跑步,賓士只能在馬秒內使用,同時賓士只能適合馬秒的英雄屬性,具體的使用效果也必須在實際戰鬥中繼續測試。

    4.注意技術釋放位置。

    能在末日使用的技術只有1技術和2技術。2釋放技術的位置比1技術更敏捷,位置也可以調節。我們早年也更容易掌握。每個人靈活利用末草的關鍵在於1技術。

    由於技術的特點,我們第一次學習1技術使用練習,我們很難具體確定他著陸的位置,例如,當我們撞到野外的時候,可能會掉到野外附近,或者直接飛出牆外。打團的時候也會出現1技能飛出地圖的尷尬情況,1技能飛出地圖後,會出現無法拔出短槍和無法使用技能的尷尬情況。與技術一起使用時,哲洙推薦這樣使用。沒有大把戲的時候,2技能放在自己的腳下。1利用技能遠端消費。如果在這麼遠的距離搭配,就會選擇相鄰的2技能標槍,手動,然後遠距離地扔1技能標槍。這樣可以避免1,2技能用完,無法及時投擲窗戶的尷尬。

  • 7 # 小伊-5858wan

    馬超的基本連招:這個連招非常的簡單,即腳底下放2技能,1技能丟到遠處,撿起腳下標槍獲得強化普攻位移出去,撿起1技能的標槍再位移回來。

    馬超的具體的玩法:前期的時候主要就是利用馬超這個英雄的位移比較長,然後再加上一定的恢復效果就可以在邊路上不斷的拉扯,從而不會被消耗,而自己可以不斷地消耗別人,到了4級,之後技能就可以隨便丟了。可以先把技能丟在遠處,然後開大,按一下召回一個標槍,召回的標槍打到人是有傷害的。小編我全輸出後期試過召回的標槍打到脆皮都會掉半血左右,由此可見秒脆皮還是比較容易的,但是打戰士或者坦克的話就比較難

  • 8 # 遊戲愛好者解讀

    學會存槍,撿到後不要立馬捅,會拉扯。

    多去看看高手的影片吧,多看多練習。

    心態一定要好,要持之以恆,畢竟前期是有點坑的

  • 9 # 隔壁老雞

    1.第一個當然是最硬核最實用的二連突了,具體操作就是先撿起一把槍獲得一次強化普攻狀態,然後在你想要突進到的位置再投出一把槍,這樣我們就可以打出非常快速的一次二連突了,不論是對線還是刷野都很實用哦。

    2.馬超投擲的長槍會穿過被它擊殺的小兵繼續前進哦,對線的時候我們可以多多利用這個原理消耗小兵身後的敵方英雄。

    3.和關羽一樣的是,馬超這個英雄的突進方向是由移動搖把控制的,而且他的強化普攻可以穿越一些比較薄的牆體。

    4.打團的時候,除非要追逃跑的敵人,否則我們一定要在一次突進之後撤退兩步重新整理下一個被動,高移速和突進的特殊性讓馬超就像關羽一樣擁有七進七出的能力,就是判定範圍和突進距離小了一點。

    小夥伴們大家好,我是小數點。

    1.第一個當然是最硬核最實用的二連突了,具體操作就是先撿起一把槍獲得一次強化普攻狀態,然後在你想要突進到的位置再投出一把槍,這樣我們就可以打出非常快速的一次二連突了,不論是對線還是刷野都很實用哦。

    2.馬超投擲的長槍會穿過被它擊殺的小兵繼續前進哦,對線的時候我們可以多多利用這個原理消耗小兵身後的敵方英雄。

    3.和關羽一樣的是,馬超這個英雄的突進方向是由移動搖把控制的,而且他的強化普攻可以穿越一些比較薄的牆體。

    4.打團的時候,除非要追逃跑的敵人,否則我們一定要在一次突進之後撤退兩步重新整理下一個被動,高移速和突進的特殊性讓馬超就像關羽一樣擁有七進七出的能力,就是判定範圍和突進距離小了一點。

  • 10 # 丶阿強Z

    首先,馬超這個英雄從整體的玩法來有點像關羽,因為一定要跑起來,不過關羽是必須跑起來呀,跑不起來就廢了,而馬超這個英雄只是說跑起來傷害更高而已,不跑起來也是有能打的,而且踩標槍增加移速挺高的,所以說他們還是有本質的不同。

    其次,就是馬超這個英雄回血能力特別的強,之前的時候普通的技能回血是8%,而大招都回血就更多了,所以這個英雄可以走邊路也可以走打野的玩法,和其他的戰士差不多,唯一的不同就是支援起來更加方便。

    技能瞭解:這個英雄的技能非常的簡單易懂,就是比較難以操作,即12技能扔標槍,大招可以召回標槍。馬超撿起標槍可以獲得一段強化普攻,帶位移的。因此,在這裡一定要記住一個非常關鍵的地方,那就是馬超這個英雄的位移方向跟關羽一樣是透過方向鍵來控制的,這也就意味著當你撿起標槍後要用方向鍵調整輸出方向。然後就沒有其他的要注意的了。

    馬超的基本連招:這個連招非常的簡單,即腳底下放2技能,1技能丟到遠處,撿起腳下標槍獲得強化普攻位移出去,撿起1技能的標槍再位移回來。

    馬超的具體的玩法:前期的時候主要就是利用馬超這個英雄的位移比較長,然後再加上一定的恢復效果就可以在邊路上不斷的拉扯,從而不會被消耗,而自己可以不斷地消耗別人,到了4級,之後技能就可以隨便丟了。可以先把技能丟在遠處,然後開大,按一下召回一個標槍,召回的標槍打到人是有傷害的。小編我全輸出後期試過召回的標槍打到脆皮都會掉半血左右,由此可見秒脆皮還是比較容易的,但是打戰士或者坦克的話就比較難。

    最後,就是需要注意馬超的大招效果就是在一定範圍內回收標槍,說白了就是馬超升了4級就擁有了在一定範圍內(以標槍為中點大招範圍為半徑的圓)隨便位移的能力,所以從這裡來看這個英雄還是比較吃手速的,手速慢的話一般可以打出三段,手速快的話可以四段,另外2技能放在腳底就等於馬超有一段穩定的位移在手裡。

    至於出裝的話:個人還是比較推薦半肉的出裝,比較核心的裝備應該就是爆裂之甲和宗師之力啦,因為馬超的被動加速完美受到暴甲的加成,而且馬超技能傷害加強化普攻傷害都強勢的前提給了他出肉裝的格子,對於肉裝的話就需要看具體情況了!馬超是一個收割和爆發的刺客戰士,而非先手英雄,擁有超高的爆發能力和收割能力,大招的5連槍可以打出成噸的傷害,但是馬超的缺點就是沒有減傷,被控制到就死了,需要有先手幫忙吃第一波傷害,馬超來收割。所以馬超的上限非常高,下限也低的可怕,大手子馬超收割全場,新手或者菜鳥馬超無腦送。

      馬超雖然有一定的遠端消耗但是遠端消耗能力還是偏弱,由於馬超需要發育,還是建議走打野路線,由於被動存在和開局就有5槍儲存的設定,馬超的清野速度還是非常快的,以及擁有前期強大的作戰能力,對於前期打野可以掌握主動。然後再出一個無盡、電刀等輸出裝備,最好來一個黑切減CD,然後這技能釋放就會更快一些,只要利用的時間合適,無限位移也是能夠實現的!不少玩家表示,這就是阿珂、上官婉兒等英雄的集合體!

      說他無限位移真的不為過,技能扔了撿,撿了扔,不斷的重複,然後利用普攻突進或者逃生,可以直接突進到脆皮後面,大招還可召回4把槍,脆皮真的是擋不住這一套!但是關鍵的問題就是,這操作需要非常的秀,達到了操作的上線,想必像夢淚這樣比較喜歡挑戰操作複雜英雄的玩家才能夠真正的秀起來!

      不過針對這些比較秀的英雄,玩家們依舊是堅信“東皇+張良”的組合,沒錯,被控是一件很可怕的事情,所以馬超在技能釋放和突進的時候要注意時機!

  • 11 # 快樂的遊戲老豆

    首先,任何英雄想要玩好離不開大量的練習。玩的多了,再看一下攻略,結合自己體驗才有進步!

    馬超在不開啟大招的時候,4級以後(2級時疾跑對拼很強,前提是你能打中因為你只有3到4槍的機會全部命中才能單殺)對拼打不過任何邊路。馬超的精髓是先把對面耗殘,然後開啟大招回收,這個傷害對血量不健康的人非常高,基本4級對拼大招蹭到並刺中三槍對面就沒了,出暴擊則兩槍帶走。就算沒有命中,高額的移速讓馬超很難在開啟大招疾跑時被追上

    此外,馬超特別吃手速和施法精準度,馬超的玩法是,在投標的同時刺出去回收/大招回收。首先你要投得準,確保你用來回收標槍的突進既能命中敵方英雄又能回收,其次,你需要在投標的一瞬間秒接普攻,越慢對面越有機會躲開,因為現在大家都知道你肯定會衝向標槍,所以所有人都會躲開標槍的位置。說得容易,當你疾跑宗師大招的時候,你的移速爆表,命中的難度也變得很高,因為此時你的方向鍵失之毫釐差之千里。

    當你突進命中敵人的時候,會降低cd,回覆血量,造成傷害,如果你無法命中則一無所有,所以馬超上下限區別極大。馬超冷靜鞋在命中敵人的情況下可以在前期無限連捅,然而只要你有一次沒有命中,你的投槍cd將會比存槍時間更長導致你只能浪費這一槍。所以設計師的意思很明顯,就是再設計一個露娜,打得準簡直永動機,無限消耗,一旦斷了,就一無所有。

    玩的好的玩家,槍槍都能預判到敵人的位置,在這種情況下,馬超強度非常高,4級一霸,大概只有疾跑關羽和弱化老夫子羋月可以一戰。倒不是關羽傷害高而是疾跑關羽馬超很難投標命中,並且冷靜鞋馬超會被關羽推得生活不能自理,完全回收不到標槍。曜也可以打馬超,因為曜位移是一個曲線,有機率讓馬超空槍,但是曜削了好幾次,現在強度已經不高,尤其在前期缺乏裝備的情況下,頂不住疾跑馬超一直戳戳戳,只是曜比較靈活,清兵不容易被馬超消耗。馬超最厲害的不光是傷害,而是遠端消耗控線或者優先清線去支援,這樣對線英雄無論是放線支援還是收線都會比馬超發育得更慢,等馬超宗師一出,強勢期就徹底到了。

    但是我不建議練習,因為馬超的削弱已經上線體驗服,最後很可能調整成新手手裡淪為廢物,大神手裡強度比主流邊路略高,而且這英雄特別怕抓怕被蹲,妲己安琪拉都可以一套帶走,很吃意識。進場需要隊友吸引注意力,一旦吃了幾個控制就是瞬間蒸發,很吃隊友配合。

    而且馬超缺乏控制,如果你們輔助划水,將無人開團,很容易由於無法開團只能被動接團,不像傳統邊路,帶個閃現控到c位就行,自己皮糙肉厚可以抗很久,比如孫策,花木蘭,老夫子,凱,呂布什麼的。

    練之前要好好思考一下值不值得,馬超的強度來自操作,而非資料,和后羿黃忠之流有本質不同,如果你想上分,建議練一下容易的英雄。參考百里守約,打得準,百里守約是可以壓制線上所有射手的,然鵝打不準就是被壓制,視野布不出去生存也無法保證,完全兩個極端。

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