回覆列表
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1 # 吃人狂魔
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2 # 軒轅輕笑
主播的打法,在很多時候其實是把大局觀考慮進去了,主播每天都在玩天梯,對於各職業卡組的組成非常熟悉,相對的大神在打牌的同時,考慮的點有:我這個場面他有那幾張牌能解,如果有那麼他還能剩下什麼東西,他還有哪些配合我要防一下,我後面可以直接壓死還是留一手等等。
所以在打牌的時候,會有跟你不一樣的打法,有的時候是因為被對面逼的沒辦法的搏命打法,每個人的性格不一樣,打法就不一樣。在充分考慮了雙方優劣勢和手牌牌庫資源的情況下,主播往往能做出最優質的打法,平民玩家有很多有時候沖天梯並不會考慮那麼多。
還有一點就是,你在看直播的時候,潛意識其實是在跟著主播的思路打法走的,主播用自己的思路打出來的局面,在你看來你也會這麼走,所以你看直播時會感覺差不了多少,很多方面細節的處理,你可能不在意,但就是因為那點細節的解場修血之類的操作,什麼時候搶節奏、什麼時候忍一手換取更多資源等都直接影響了之後的對局。
還有一個就是運氣了,畢竟主播跟你碰到的--------不是一批人。
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3 # 曉JF
爐石需要意識和細節,節奏的把控和出牌的時機,還有套牌的熟悉以及英雄特點,這些構成了雙方的博弈(發牌員不算,畢竟運氣不好說)。雙方的卡組在競爭中是最大的一個點,因為卡組存在剋制與制衡,玩家要明白自己卡組與對方卡組的制勝點(奇蹟,節奏,快攻,疲勞是主流,奇蹟靠瞬間的斬殺,節奏靠隨從的壓制及控場與解場,快攻靠高頻攻擊率和巨大的前期傷害,疲勞考優秀的資源補充和場面的控制)。快攻是最無腦的(個人覺得)。還有很多細節,比如控制對方卡組的節奏等等,這些東西構成了差距(普通傳說沒啥區別,前3千才有)。
其實很簡單.多玩多練,爐石雖然運氣佔著不小因素,但考慮的越多,能在每回合打出最優解的人才更值得贏得勝利,所以平常打牌時,多去想想每個回合,多想想幾步,多去練去加深理解