那麼娛樂是遊戲的宗旨,娛樂卡組最近很少,其實有幾點原因,也很現實
一、天梯分奴的存在
現在得天梯,很多的玩家都是分奴,為了衝分而玩,用T7獵、奇蹟法等,只為衝排名,在嘲諷對手和勝利中獲得樂趣,就喜歡打人,對於分奴來說,根本不會考慮娛樂卡組這種大機率不會獲得勝利的卡組。
二、當前環境沒有娛樂卡組的空間
近幾期的卡池都向著超模進發,有很多卡牌DIY都不敢這麼設計,又有DH的帶動,現在天梯環境普遍偏快,都是打臉快攻、激怒戰、T7獵、龍獵等等,娛樂卡組毫無體驗,因為快攻只認臉,別的看不見。卡牌方面也沒有娛樂卡組需要的元件,全都是正規超模,娛樂成分很少,娛樂卡組缺乏元件。
娛樂卡組生存環境是什麼?
娛樂卡組最適合的環境是控制卡組的環境,環境很慢,有助於娛樂卡組的啟動。比如安格洛版本,百花齊放,快攻也很少,大家基本上都是控制卡組,重在卡牌的互動和與對手的博弈,同時又有很多的黑科技卡牌,可以組出很多的OTK套路,像之後的一代換家德,剛出來的時候就是單純為了爽。
現版本,光頭都下海打人了,牧師僅僅是為了對抗快攻,德魯伊也是分奴狀態,期待下個版本可以放慢天梯環境,讓娛樂成分重心迴歸主導地位。
那麼娛樂是遊戲的宗旨,娛樂卡組最近很少,其實有幾點原因,也很現實
一、天梯分奴的存在
現在得天梯,很多的玩家都是分奴,為了衝分而玩,用T7獵、奇蹟法等,只為衝排名,在嘲諷對手和勝利中獲得樂趣,就喜歡打人,對於分奴來說,根本不會考慮娛樂卡組這種大機率不會獲得勝利的卡組。
二、當前環境沒有娛樂卡組的空間
近幾期的卡池都向著超模進發,有很多卡牌DIY都不敢這麼設計,又有DH的帶動,現在天梯環境普遍偏快,都是打臉快攻、激怒戰、T7獵、龍獵等等,娛樂卡組毫無體驗,因為快攻只認臉,別的看不見。卡牌方面也沒有娛樂卡組需要的元件,全都是正規超模,娛樂成分很少,娛樂卡組缺乏元件。
娛樂卡組生存環境是什麼?
娛樂卡組最適合的環境是控制卡組的環境,環境很慢,有助於娛樂卡組的啟動。比如安格洛版本,百花齊放,快攻也很少,大家基本上都是控制卡組,重在卡牌的互動和與對手的博弈,同時又有很多的黑科技卡牌,可以組出很多的OTK套路,像之後的一代換家德,剛出來的時候就是單純為了爽。
現版本,光頭都下海打人了,牧師僅僅是為了對抗快攻,德魯伊也是分奴狀態,期待下個版本可以放慢天梯環境,讓娛樂成分重心迴歸主導地位。