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它的魅力在哪呢?主要從單機遊戲方面討論。
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回覆列表
  • 1 # 異寵國度

    其實蘿蔔青菜各有所愛,這樣的優質遊戲有很多,我就說我最喜歡玩的一款遊戲吧,那就是求生之路2整合版

    無論是合作還是對抗,都能帶上基友開黑,再加上眼花繚亂的第三方地圖,真心能讓人玩上好久。

    這款遊戲雖然是09年的老遊戲了,畫質方面可能不如現今的3A大作,但是跟其他遊戲還是有可比度的,而且也是因為這款遊戲,讓很多玩家入的steam。

  • 2 # 亡騎

    steam上游戲千萬之多,能玩兒1000小時以上的遊戲更是數不勝數我就簡單舉幾個我比較喜歡的1,星際戰甲硬科技風畫質極好和好基友聯機特別好玩兒現在還開了開放星球更是不錯。2,csgo雖然有了國服但我還是喜歡國際服各種語言橫飛。3,絕地求生不多說了活的一皮。4,喪屍圍城系列,我的最愛開放世界體驗無限刷殭屍的快感非常減壓。

  • 3 # 無名修仙組織

    以撒,全名以撒的結合The Binding of Isaac: Rebirth,在Steam搞大獎提名的時候,有個最經時間考驗獎,我一下就想到了以撒。以撒的魅力,在於它的遊戲性【毒性】,而它的遊戲性,不僅包括了需要一定的操作,還有一定的運氣,甚至還需要人的耐心,它的隨機要素是那麼的讓人慾罷不能。在以撒的遊戲評論下面,鮮少看到有人遊戲時間不是三位數的,這就是最好的證明。我有時候真的覺得自已要玩吐了,玩到一半可能那倒不好的道具或者不小心gg怒關遊戲,但第二天還是忍不住要點開它,這是我每天最大的個人消遣。

    而饑荒,我是斷斷續續和小夥伴一起玩的Don"t Starve Together,和以撒不同,雖然每次重開也都會隨機生成地圖物品等等,但這款遊戲的毒性在於它與小夥伴聯機生存的樂趣,我記得有一次我玩饑荒掉了個面板掛在steam市場賣了兩百塊!我一想誰啊居然真有人買,發現是一國外大佬,線上時長高達四千個小時,真實自愧不如。_9

  • 4 # 小霸王嗯哼

    2015年底開始玩h1z1那時候遊戲環境很好一直玩到16年8月份每天沉迷跟著固定好友一起玩通宵 後來換了地圖就不喜歡玩了 再後來17年外掛橫行徹底放棄這遊戲了 玩絕地覺得還是不是一個感覺現在默默玩彩虹六號

  • 5 # 李m46

    一個《方舟:生存進化》讓我的全身只剩下肝,這個遊戲恐怕不玩幾百個小時根本就啥也不懂玩幾千個小時也不敢說自己玩明白

  • 6 # 古越山

    彩虹六號圍攻已經玩了近1400小時。其他使命召喚從6代起直到現在14代,每代都至少玩400小時以上。暗黑三雖然不是steam 的,不過國際服和國服加起來我也玩了差不多有近1000小時了。

  • 7 # 怪獸玩遊戲

    我sfeam遊戲時長最長的也就只有gtav和payday2。大概200+小時。雖說競技類不算,不過我的gta多人基本是和朋友一起,競技內容不多,所以也算上。pd2是個不錯的遊戲,講四個上天入地無所不能的蒙面匪徒,在各種各樣的地圖裡完成各種各樣的任務,大部分地圖都有潛入和暴力突襲兩種方法。潛入需要避開平民,躲避警衛,應對各種報警裝置。明搶則需要應對如潮水般湧來的警察,高難度下還會有各種身懷絕技的特警(Sh*t, bulldozer!)四人合作,非常不錯,尤其是有朋友一起的時候。至於steam上的一些著名殺時間遊戲,比如p社,我只買了ck2,每次玩我都控制不住去勾引我的妹妹,和弟媳,和侄女。

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