回覆列表
  • 1 # 眸傾天下11

    能!我不知道怎麼解釋,從機率上講,有擊中桌邊任一位置的機會,相信球袋的位置自然有被擊中的可能,所以,有此前提條件且不限時間的話,全部入袋是可能的!

  • 2 # 全是借的首付

    任意一擊的話會出現兩種可能,第一種是白球把動能傳給所有的球,所有的球在足夠長的時間裡會全部落袋,第二種情況是,白球直接進洞了,所有的球都沒動,哈哈

  • 3 # 鄭嗣治

    這不太能百分百的確定。 關鍵有幾個:1,球檯面使用的布料→它會耗損球體的動能,最後趨近於 0 。2,球桌的庫邊膠條,它有受力【m 乘以 v 】的max值,若超過…動態動線就難說了。3,當主球(cueball)的球速,不能滿足*進球袋的條件…出現時,例如:主球與被碰觸目標球…相關角度是0度時,主球碰撞後的位置有可能呆駐原地…或等待被撞至其他位置;4,設定主球的球速,很難達到光速的位階?動量不滅定律,在臺球桌上…或許可以當作參考值(觀念),人要透過機械或球杆,執行"高速"傳遞給主球…難度有多高?以後更先進的年代,可能實現突破!

  • 4 # 諸艾文

    先來一個反例。

    嗯,正經說答案,不必然。

    首先,可以把模型簡化為一個球。只考慮“最後一次碰撞之後”,這一個球的性質完全可以說明所有球的性質。

    第二,要理解,球的反射路線是直線運動路線的映象。類比平面鏡成像,

    因此,彈在邊緣,實際上等效於進入了邊緣外一個鏡面對稱的新球檯上。同理,再次彈到邊緣,又等效於進入了有一個新球檯。這樣無限次彈回,就等效於進入了無限多個新球檯。那麼,我們就可以假裝自己有一個無限大的球檯

    黑圈就是球袋

    那麼現在如果有一個球,向任意方向打,只要碰到一個黑圈就算打進,碰不到黑圈就打不進。

    比如上圖中,紅線指能打進的位置,藍線指打不進的位置。

    那麼現在的問題就是,什麼情況下能打進,什麼情況下打不進。

    1,路線的斜率為無理數

    必然打進。無數次反彈,對應上圖無窮長路徑之後,必然可以遍歷球檯上的每個鄰域。再考慮洞口大小,結果必然可以進洞。

    2,路線的斜率為有理數

    未必打得進。弱路線的斜率為有理數,則在無限大球檯上,球的路徑是有周期性的。考察第一個週期,如果進了,就是進了,如果沒進,就永遠沒機會了。

    那如果考慮機率呢?因為無理數集測度為1,即無理數的個數是有理數的無窮多倍,所以任意擊打一次,其斜率為無理數的機率為1,進洞的機率也就是1。

    最後說結論:小球未必進洞,存在一些反例。但是機率學上,進洞的機率為100%,不進洞的機率為0

  • 5 # 英_雄

    想想都不可能啦,你要打進球的話,顯然綵球要動起來吧,那意味著母球把能量傳遞了一部分給綵球吧?那母球的能量是不是變少了?進一顆,再進一顆,再進……母球的能量是不是越來越少了?所以,你如何“必然可將全部……”

  • 6 # 丗冄_

    “必然”這個詞太絕對了,有人反駁說白球可能會進袋,我覺得這個不是關鍵,因為只要被白球碰撞後的其他球也都會假設無阻力無摩擦運動,問題在於假設球檯上最後只剩一顆球了,它是有可能按照某一個軌跡無限迴圈的運動的

    以上是我的個人理解

  • 7 # hi美女請留步

    根據能量守恆,白球動量傳遞給其他球后,又經無損反彈,部分正能量轉化為負能量,正負動量的球之間再次碰撞,會產生能量損失。

    介於有能量損失的情況,全部球能否都進洞,必須考慮白球初始速度和角度路線。

    問題的答案是,不一定。

  • 8 # 246三銷基甲苯

    我覺得未必。既然是任意一擊,那就有可能出現球出現垂直撞擊案邊的情況。如果出現這種垂直撞擊,在沒有能量消耗的假設下,球會在兩個對邊無限的反彈下去,而不會改變角度最終進袋。有這種機率的存在就不能說必然進洞。

  • 9 # 熊137147426

    一除以三讓你無限除,除得完嗎?三除以一需要無限除嗎?同樣的道理,角度對了,一杆入洞,洞太小你硬上也進不去啊,啊,不對,角度不對無限次也進不去,就比如你打的是直線,沒碰到任何球,你怎麼進?

  • 10 # 野史日記和安安的爸爸

    你的條件還不夠,要加上球與球碰撞無能量損耗,如果全部條件符合(理論上),相當於整個檯球桌是一個系統,因為無任何能量損耗,所以你擊打白球的能量不會憑空消矢,只有兩種情況:1全部球落袋 2某些球在作直線運動,就是不斷碰撞臺邊

  • 11 # cy1加1

    如果假設無阻力,甚至撞擊其他球,白球能量也不損失。。。

    那也不一定能把所有球都撞入洞。。

    比方說長方形四個中點連起來,會是一個菱形,然後你按這個菱形打球,球只會沿這條軌跡無限次運動,然後你把其他球放到檯球面最中心,就發現白球永遠打不到它們了。。

  • 12 # 秋名山上一場雪

    題目假設了球檯和庫邊不消耗母球能量,那麼初始球檯上的全部動能就來自於被擊打的母球!球與球之間的碰撞存在著能量傳遞。先舉個打不進的例子:打過檯球的人都知道中桿直打某顆球,母球的動能會全部傳給目標球,母球會停在原地,而目標球直線向前。假設我們直線瞄準了袋口,則目標球直接入袋,檯面上所有的動能都隨著目標球的落袋而消失,其他的球都沒動。所以這個題目的答案是有可能,但不必然!要看全部目標球的位置和擊打的角度。如果想全進,至少要讓每個球都被撞擊而獲得部分動能,直至落袋,要雨露均霑滴!!

  • 13 # 龍城廢話

    這個問題,題主卡肯定沒仔細思考。你說檯球案沒損失。但是球只要進袋就肯定會有。白球把一部分能量傳遞給黑8,黑八進了,黑八這部分能量就帶到袋裡了。如此類推,除非你能量無限大,要不肯定不能全進

  • 14 # 心由境生6

    不會!!就算球可以無限運動下去,也不一定,有可能打出一個形狀一直迴圈了,比如(正方形),猴子定律是可以敲出所有組合,但是無限不迴圈不一定包含所有,就你0.12112111211112111112......這種組合連3都沒有。

  • 15 # 海天一色84282314

    不一定,例外的情況是白球先落袋,或是一開始就是迴圈線路且不受其它球影響。至於說每進一顆球能量就損失一些,只要不是旋轉方向和行進線路完全一致且完美直撞,總會剩下些能量的,無非是越來越慢,而且就算是完美直撞母球停了,也會被其他球再撞動起來

  • 16 # 佩普與何塞

    這個問題可以人為做實驗得到答案,沒有摩擦力影響,轉換一下實驗模型,不考慮質量,就不必考慮重力衝量動能這些物理量,可以直接用光線代替路徑,把桌面邊緣全部換成鏡面,再用鐳射筆從除洞口外任意邊緣任意方向水平發射,看洞口是否能接收到。

  • 17 # 仙界修魔

    任意一擊包括兩種情況,一種是白球沒有任何碰撞就進洞,一種是碰撞,因為是純理想情況,可以交由數學系研究生進行討論。如果是純理想情況,有種情況,像排成一條直線,靠的比較緊,白球以延長直線方向撞擊,只能是最後一個球撞出,反彈後繼續撞擊,白球彈出,陷入迴圈,這種情況下應該只有兩端球往返運動,不可能進球。

  • 18 # 木易148149944

    不必然!還有有一點能量的損失題中沒有考慮到,就是球在撞擊過程中會因為球產生了永久性變形損失一部分能量。所以總能量會越來越少。另外一方面,運動的球透過撞擊把自身部分或者全部能量傳給了下一個球,如果下一個球進洞了,則這一部分能量就全部損失了。 當然,所有球都進洞的可能性不是不存在,前提是母球初始能量足夠大,並且在碰撞過程中從未完全傳遞能量。當然,在母球能量足夠大的情況下還要考慮到球不會被擊碎。 所以,是有可能出現所有球都進洞的可能,但是,條件太苛刻。

  • 19 # 江南以南天亦藍

    你們都吹吧!利用各種理論來辯論吧!難道你們就沒考慮過,任意一擊白球沒碰到如何球,白球直接碰到桌邊幾個來回後就進洞了?這樣還有沒什麼機率百分百的情況,不要給我說什麼百分之多少的機率,誰能先告訴我,白球直接直接進洞的機率是多少?

  • 20 # WillDX

    假設在理想水平面上,所有碰撞完全彈性,且無摩擦損失。只要舉出一個反例就可以了!假設只有兩個球,發生一維碰撞,且方向與書桌的兩平行邊垂直,則碰撞會始終是一維的,不會進洞!以此類推,任意多個球,發生一維碰撞,都不會進洞!相反的,如果兩個球碰撞的相對速度方向有一個無限小的夾角deltaθ,則兩個球必然會遍歷有限桌面上的每一個點,必然會進洞!因此,如果是大量的球碰撞,如果存在兩個球碰撞的相對速度與平行邊垂直,且與其他球不會發生碰撞時,這兩個球不會進洞!對於題目的“必然”,一定會出現以上至少有一個數不會進洞的情況!如果從統計的角度,存在以上情況的機率趨近於0,可以認為機率為1,即認為所有球必然會進洞!這個證明不嚴格,可行的嚴格證明可從統計力學和數學兩個方面入手!

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