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1 # 魯大頭
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2 # 馬飛醬
昨天我開啟《PUBG》,居然排了10多分鐘的隊,我開始懷疑是不是這個遊戲出了什麼問題,後來回想一下應該不是這個遊戲出了問題,而是這個遊戲的競爭對手《英雄聯盟》玩家又迴歸了,不得不說歸根結底還是IG今年成功奪冠,讓玩家都回歸了。國內職業選手的成績直接的影響了這個遊戲的熱度。
但是,現實的資料表示英雄聯盟的玩家和吃雞玩家數量都下降了,雖然整體的趨勢有向英雄聯盟傾斜。大量的吃雞和LOL玩家他們都去哪裡了?我算是感同身受,因為我就是其中一員。
1、90後扛起生活的大旗中國的吃雞和LOL玩家,大部分是跟我一樣的90後,他們現在都已經成年了,成年以後在也不是當初那個年輕稚嫩的自己了,職高的已經畢業工作幾年了,大學的夥伴也已經開始接觸社會了,成為一個社會人,而不是當初無憂無慮的學生了。
這兩款遊戲都需要大量的時間投入,而進入社會以後,時間都交給了工作,不僅如此還要談戀愛。還要想想未來怎麼辦,還要準備贍養父母,還要思考未來子女讀什麼學校,叫什麼名字.....
總之,再也不能像一個學生一樣,只有一個目標,那就是考高分~
2、青春已不再,長大了生活為重我身邊就有那種朋友,他在三年前還是一個學生的時候沉迷英雄聯盟,每天不玩八個小時就睡不著的那種,那個時候每天和他們一起開黑,一起雙排上分。再到後來一起恰雞,每天就過著無憂無慮的日子。
現在他畢業一年了,對於這兩款遊戲的熱情還是依然有,但是已經很少開啟遊戲了,上班佔據了大量時間,還要社交,還要找女朋友。每天回來累的不行,想找他開黑玩一把遊戲他都狠心拒絕,不是他不想玩,而是實在是太累了,回家只想躺下休息,玩一會兒手機然後就睡覺了。
3、零碎時間,休閒遊戲主導沒有大量時間的我們,只有玩一下一些休閒小遊戲,手機遊戲《王者榮耀》,手機吃雞,貪吃蛇...這種只需要有十分鐘的時間就能快速體驗遊戲樂趣的遊戲~
輕鬆又沒有壓力,輸了就退了,也不會噴人。
就是這樣,是生活帶走了這群愛玩遊戲的玩家,而不是其他遊戲搶走了他們~
馬飛總結:中國的吃雞和LOL玩家不是去玩別的遊戲了,而是生活和工作已經讓他們沒有那麼多時間玩遊戲了~ 青春已逝,未來唯有披荊斬棘謀生活~
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3 # 遊戲電臺
遊戲作為當代年輕人們的一種休閒娛樂專案,也造就了許多遊戲的成功,隨著網際網路時代的高速發展,越來越多的遊戲進入玩家們的視野,玩什麼遊戲也讓人有一種選擇困難症。《英雄聯盟》、《絕地求生》兩款遊戲可以說是很火爆了吧,但是最近的一份報告顯示,《英雄聯盟》玩家只有760萬人,《絕地求生》的線上人數也驟降至42萬,可以說都是歷史新低了。
《英雄聯盟》的巔峰時期大概是在2014年左右,那時候拳頭的統計資料稱全球玩家人數已經超過2000萬,經過四年時間已經跌至了760萬,雖然這是全球數目,但是就國服來說大家也有了明顯的感受,排隊時間就加長了很多,而《絕地求生》在上線一年後,線上人數也創下了新低,那麼這些玩家都去哪裡了呢?
為生活奔波特別是《英雄聯盟》的玩家,2014年到如今已經過去了四年之久,許多當時的玩家也成長了,開始為生活而忙碌,大家都知道如今的生活壓力越來越大,很少有大把時間去玩遊戲,即使在工作之餘也寧願睡一個懶覺。
手遊市場擴大如今的時代,移動端已經佔據了玩家大部分的時間,隨著手機技術的不斷改善,在手機上能玩的好遊戲越來越多,就國內而言《王者榮耀》《刺激戰場》《第五人格》等遊戲讓大家隨時隨地都能玩,而且晚上一把也不必佔用太多的時間。
其他遊戲的影響《英雄聯盟》作為一款已經有8年曆史的老遊戲,許多玩家都會感到厭倦,會投入到其他遊戲之中,《絕地求生》雖然只有一年的時間,但是玩法較為單一,玩得多了也依然會厭倦,在越來越多的遊戲影響之下,玩家也轉戰其他遊戲去了。
說到這裡不得不提下一款遊戲,那就是《地下城與勇士》,雖然有十年的年齡,但是依然火爆,玩家非但沒有減少,還增加了,那麼是不是有一些曾經的DNF老玩家又回坑了呢?
大家覺得哪款遊戲更好玩?
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4 # 女夭十聖
現在英雄聯盟對於80後90後感覺沒有什麼遺憾了IG冠軍圓了我們的夢想!是時候該退出了!讓我說一句 IG牛逼!!!!!
至於吃雞要求配置要高還得要掛加速器!外掛又多!玩家也就漸漸流失了
現在很多人都在玩手遊了!
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5 # 洪胖胖全本閱讀
其實有部分人還是玩了,只是迫於生活壓力,只能擠出一點時間玩玩,另一部分就完全出坑了,即使能擠點時間出來也不會用在吃雞上,都刷抖音去了
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6 # ZHOU203660276
一代遊戲一代青春,講白了,lol大多都是90後,就像傳奇大多是80後,(我說的是大多,不接受反駁),這些人到了一定年齡,身上的責任多了,總不能天天坐在電腦前吧,
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7 # 佛系搬磚少年
主要是我們90年都已經完全步入社會,結婚生子,努力工作賺錢了,和上面說的一樣。一天在外面上班幾個小時後。回到家後就完全沒有打遊戲的心思了,以前還沒沒有壓力的時候。玩遊戲經常都是白天玩了 晚上睡覺遊戲還要掛電腦上。可能一個遊戲衝幾萬塊是常有的事情。 現在不行了。年齡上來了。該承擔起責任了。現在遊戲主導應該靠00後了。90後的時代要過去了。
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8 # 歡歡的鎧甲
第一,LOL火起來的那段時間,玩家普遍為正是90年前後出生的人,而現在這群人已經開始為生活而忙碌了,事業也基本穩定了,有了家庭有了責任,不再是當初那個懵懂少年,如今的身體狀況也不允許我們通宵熬夜打遊戲,因為我們都成為了各自家庭的頂樑柱。
第二,如今的LOL在不停的改變,遊戲性越來越複雜。不斷推出的新系統已經讓我們看不懂,越來越多的新英雄技能越來越複雜,難道當初我們不就是因為LOL更簡單易懂易上手而玩的嗎?如今這個怪圈就是,老玩家已經不願花時間去研究你的技能和新機制,而新玩家基本都被王者榮耀這樣的手遊給吸引走了。然而拳頭公司還是沒看清現狀,依然做著錯誤的事情。
第三,成本和時間的問題。在手機越來越智慧強大的今天,人們做什麼事基本都能在手機上完成,遊戲也是一樣。我們可以三五成群的在咖啡廳桌遊吧甚至是大家吃飯前來一局王者,而不需要專門再去網咖找臺電腦一起開黑了。成本上,一部3000左右的安卓機就已經夠帶起現在的主流手遊了(iPhone除外,畢竟價格擺在那裡),而你配臺好點的電腦少說4000,多則上萬,但你不能隨時帶著它到處逛吧,ps:筆記本除外,如果你不嫌沉的話。
綜上所述,玩家流失有時代的因素也有遊戲自身的因素,但那都是我們回不去的青春,都是我們那些年熬夜的情懷。
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9 # 電競68
目前來說兩大流量遊戲LOL、絕地求生,線上人數越來越少但是遊戲人數卻在逐年上升,有可能是因為以下幾點:
一、手機遊戲
10年前大多數人對遊戲的概念不過是網咖裡面的CS、傳奇等。要是說能在手機上玩傳奇,那估計有不少人會說你腦子有問題。但是現在情況是,你不僅可以在手機上玩傳奇,就連絕地求生、LOL等流量大型遊戲都已經有了手機版本,而且可玩性、互動性非常高,不亞於PC端遊戲,還有就是手機遊戲配置要求不高,基本上現在出的幾百塊錢的智慧機就可以玩王者榮耀、刺激戰場等。而且現在人們生活節奏加快,就連小學生都會被父母把課餘時間安排滿各種補習班,更何況為了解決溫飽的年輕人了,現在去網咖最大的成本不是那一個小時幾塊錢的網費,而是時間成本!所以人們一旦有了空餘時間,大多數人可以選擇拿出手機擼一局。
二、百花齊放
LOL和絕地求生這兩款遊戲不得不說是絕對的現象級遊戲,但是現如今,遊戲產業發達,除了LOL和絕地求生,端遊比較火的遊戲又出了堡壘之夜同樣是款火爆的遊戲,更何況還有守望先鋒、CSGO這些之前就比較火的遊戲。這不最近又出了一個明日之後,不管遊戲內容如何,像類似的遊戲會不斷的出現,保不齊哪天再蹦出一個現象級遊戲
三、新鮮度
每當一個現象級遊戲出現的時候會有一大批人趕去嚐鮮,但是嚐鮮過後有的感覺適合自己就留下來,有的感覺無所謂的就回歸適合自己的老遊戲,LOL和絕地求生同樣是這個道理。LOL畢竟是一款七八年的遊戲,雖說全球玩家數量仍舊龐大,但是人們總願意嘗試新鮮事物,絕地求生同樣也是如此。
四、遊戲公司本身
這一點相信除了我之外還有很多老鐵也有這個想法,那就是遊戲公司本身過於自打,就拿絕地求生來說。藍洞當初對外掛的態度著實讓人厭惡,對外掛打壓力度不夠,導致玩家數量大量流失。還有就是官方對中國地區的忽略,因為這個問題死掉的遊戲數不勝數,類似當初吃雞鼻祖H1Z1、之前的絕地求生,最近LOL官方也有點這個問題。
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10 # 禪茶一味香中明苦
最主要的原因是因為當初英雄聯盟火的時候玩的那一群人中大部分都是90後 隨著時間推移90後的人大多都開始工作了 而00後都大多都去玩吃雞和王者榮耀等手機遊戲了 pc端遊沒有手機端遊的便捷性和即是性。 網咖又不像以前那樣允許未成年人上網,還有其他種種的小原因自然而然的玩PC端遊的人也就少了。
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11 # xiaoma152658315
本人90的,說實話之前一天最少玩兩小時。現如今已經解除安裝了。版本更新後沒什麼可玩性,最重要的是窮,窮,窮。現在的空餘時間都去幹兼職了。連做愛都沒興趣了,更別提遊戲了。
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12 # 廣東成考君
我99年,現在根本沒時間玩什麼LOL、吃雞、dnf等等,我得學習前段,我得工作,我得給家裡寄錢提高家庭生活水平。
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13 # 殘影遊戲
英雄聯盟這款遊戲已經火了快八年了,在這段時間內,英雄聯盟經歷過日均線上人數2000多萬的巔峰,也經歷過幾百萬的低谷。最近出現的低估應該就是絕地求生剛出道那會了。
由於moba型別的遊戲持續時間過久,玩家們漸漸對此產生無聊感,紛紛從lol轉戰吃雞。但是這種情況隨著吃雞外掛橫行以及IG奪冠開始出現改變,lol熱度又再一次開始上升。
但是lol與吃雞線上人數同時達到最低是因為什麼呢?聯盟玩家已經長大了一款遊戲可能真的只會適合一代人,雖說聯盟在我們這個年代的玩家眼裡是一款值得一玩的遊戲,但是在零零後面前可能還不足以玩上幾年。沒有充足的後續玩家補充,lol的熱度就只能靠老玩家了。
但是我們這一批玩家已經不是當初那個無憂無慮的學生了,大多玩家都已經長大步入社會了。聯盟這個世界已經不再是我們的全部,工作成為了我們日常生活中最重要的一件事。在工作的壓力下,玩家們根本就沒有太多時間去打lol,頂多只是假期偶爾玩一玩。隨著長大的老玩家越來越多,lol自然也就沒有當初那麼火熱了,吃雞也是一樣的道理。
看而不是玩承接上面的說法,由於時間的缺乏,現在的玩家更喜歡將時間花在看lol的比賽上面。大多數老玩家可能每天都會關注一下賽事,而不是每天打一局遊戲。這也是為什麼線上人數變少,比賽熱度卻依舊高漲的原因。每當LOL在進行重要的比賽時,不少玩家在上班時都會偷偷看兩眼,由於時間的限制,他們對聯盟的熱愛也只能從玩改為看了。
殘影看法lol與吃雞線上人數的同時減少,更多的原因僅僅只是生活,而不是投奔新遊。隨著大家可控時間的減少,大家儘可能會尋找休閒的小遊戲去遊玩,而不是去打把擼,或者只去關注賽事,看看LPL賽區發展到了何種地步!這不是他們不想玩,而是生活不允許!
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14 # 流年羈絆丿
玩lol大多應該都是90後,大多應該是從高中開始玩到大學,畢業了進入社會總得找個工作吧,得上班吧,得談戀愛吧,得掙錢餬口交房租啊!那還有時間去玩遊戲
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15 # 聰明大灰狼
做為一個80末的人,從夢幻到地下城到英雄聯盟。現在發現玩遊戲的時間越來越少,遊戲只是偶爾放鬆一下。更多重心精力的是在工作與家庭。
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16 # 265G遊戲網
《絕地求生》作為2017年最火爆的遊戲,幾乎周圍所有的朋友都在玩,可以說自從《絕地求生》上線以來,不少玩家就已經放棄了LOL從而轉戰《絕地求生》。但是從今年開始,由於外掛多、最佳化差等各種原因,《絕地求生》的玩家數量每個月都在持續下滑中,如今甚至已經跌到了歷史最低的42萬,這和一月份的300多萬線上人數相比簡直是一個天一個地。
很多玩家都覺得,當初那些放棄LOL玩《絕地求生》玩家如今會再次迴歸到LOL中去。但事實真的如此嗎?其實從資料上來看,不僅《絕地求生》的玩家數量在銳減,LOL的線上人數也下降的非常恐怖,每天線上活躍玩家數只有780萬了,這和2年前的2000多萬根本不是一個級別的。所以,不管是《絕地求生》還是LOL,都面臨著非常嚴重的人數下滑問題。那麼,這些流失的玩家都玩什麼去了呢?
首先我們要了解一個基本行情,就是如今玩電腦遊戲的使用者人群都是哪些年齡段。在現在的遊戲環境中,真正一直在玩電腦遊戲的是那些80、90後的玩家,特別是90後佔據了絕大多數,不過現在最老的90後如今也已經28歲了(我就是),而這些玩家如今大多數都已經結婚、生子,有了自己的家庭和責任,所以根本沒有時間再去玩電腦遊戲。稍微年輕一點的現在也都大學畢業開始了自己忙碌的工作中,平時各種加班、應酬已經忙的不可開交了,哪裡還有時間去登電腦去玩《絕地求生》和LOL呢?
而現在隨著手機遊戲的日益壯大,大多數玩家都會選擇在零碎的時間裡去玩手機遊戲,畢竟玩起來更方便了,只要有一個手機,就可以在地鐵上、公交上玩到各種非常好玩的遊戲,包括最火的吃雞遊戲(刺激戰場)也可以玩到,而在這樣的遊戲環境下,電腦遊戲自然便開始逐漸走下了末路。更別說在現在的00後眼裡,他們只會選擇玩手機遊戲,不會選擇玩電腦遊戲,畢竟在他們的眼裡,手機遊戲要比電腦遊戲好玩的多,也更容易就能玩到了。
所以,80、90後都去經營自己的家庭了,而00後則只玩手機遊戲,在這樣的環境下,電腦遊戲的玩家就會越來越少,玩LOL和《絕地求生》的玩家也會越來越少,而這也是不可避免的一個趨勢。
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17 # 爬寵源計劃
玩不動了,開始走下坡路了。S 9徹底棄坑,努力學外語。根本沒時間玩,也不想玩了。有這些錢,我不如買些衣服再屯幾本書。拜拜咯~召喚師峽谷,我97年的,2014年開始玩的,也有4年了。初中翻牆,高中翹課出去打遊戲。上班晚上去刷夜刷到4點回去睡覺,就為了上個鑽石。現在想想,我當年真的能肝。從星期五9點開始玩,中間沒咪,也不困。玩到星期天早上9點,包夜上完回去睡覺。當時真的狠
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18 # 閒玩強哥
中國的人口出生率一直在下降 毛主席光榮媽媽時代人口暴漲 就是我們的父輩 他們那會兒沒遊戲 只為養活孩子 而造就的是遊戲主力軍80後90後 後面計劃生育時代 新增人口就下來了 而原來的80後90後 慢慢成為父母 要為了生活奔波 無論遊戲還是其他方面 需求的人少了 二胎政策剛放放開 各個產業需求估計還要點時間咯
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19 # GAME情報局
要說到去年最火的遊戲,那絕對要數《絕地求生》了,當時這款吃雞遊戲可以說火遍了整個中國,基本每個網咖都是爆滿,全都是一些玩《絕地求生》的玩家。而因為這款遊戲的火爆,《英雄聯盟》的活躍使用者開始急劇下滑,大部分玩家都轉戰到了《絕地求生》上。
但是好景不長,隨著《絕地求生》負面新聞越來越多,外掛氾濫,最佳化差等原因,從今年年初的時候,《絕地求生》的活躍使用者就持續下滑,如今已經從年初的300萬跌到了42萬,而這樣的慘況也讓不少玩家吹噓不已。可是當大家以為此時《英雄聯盟》會回暖的時候,各種資料表明,《英雄聯盟》的活躍玩家也在持續下滑中,如今已經跌到了780萬。也就是說,不管是《絕地求生》還是《英雄聯盟》,玩家人數都在不斷下滑中,那麼這些玩家都玩什麼遊戲去了呢?
其實,這些玩傢什麼遊戲都沒玩,而是將重心放在了生活及家庭上,就算是玩遊戲,也是選擇了更方便的手機遊戲。因為之前很多玩《英雄聯盟》和《絕地求生》的玩家,大部分都是80、90後,但是現在這些80、90後都陸陸續續有了自己的家庭、孩子,生活上的一堆瑣事讓自己根本沒時間再去登上電腦去玩這些遊戲,所以也只能逐漸放棄。
而那些00後玩家,他們玩的最多的是手機遊戲,因為對他們來說,電腦是很難接觸到的,而手機則非常方便,在哪裡都可以玩,目前能夠媲美《絕地求生》和《英雄聯盟》的手機遊戲又非常多,比如《刺激戰場》和《王者榮耀》,他們玩的最多的也就是這2款遊戲。所以,老玩家陸續離開,卻沒有新鮮血液的注入,《絕地求生》和《英雄聯盟》的玩家自然就會越來越少了。
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20 # 陳二狗是也
1、吃雞 LOL遊戲自身的問題佔三成,大神們都總結過了;
2、快速更迭的大量優質遊戲把遊戲玩家分流佔三成;
3、LOL和吃雞的主流玩家年齡增長,畢業/工作/成家,沒有多少時間和精力繼續放在遊戲方面。他們的精神追求方面暫時拮据,轉化為爭取物質基礎、感情生活的power;
4、精神消費的重心以及其日趨多樣化,選擇玩遊戲或打電競,已不是新一代年輕人打發時間的首要選擇,有更新鮮的事物等著他們,比如拍短影片和看短影片,重複套路和創造套路[滑稽臉];
5、主機遊戲、3A大作的大力♂加入,精緻優美的畫面,真假難辨的場景,方便親民的價格,配合自家碩大的4K電視螢幕,奇特厚重的代入感,深入淺出,吸引了也改變了不少遊戲玩家的口味和追求;
《絕地求生》,平均線上人數如今已跌到了史上最低——42萬,比一月份的300多萬少了80%之多,甚至被Dota2線上人數首次超過。
LOL,每天線上活躍玩家如今只有780萬,比2年前的2000多萬腰斬了一半還多,試問那些不玩吃雞和LOL的中國玩家們,都去玩什麼遊戲了?
回覆列表
在絕地求生剛出來的時候,不知道有多少玩家都認為絕地求生會超越英雄聯盟,成為2018年最火的遊戲,當時,我也覺得是這樣認為的,主要是絕地求生當時的勢頭太猛了,但是誰能想到,絕地求生僅僅火了一年,就開始沒落了!
在2018年一月份時,絕地求生線上人數達到了300多萬,而在上個月,絕地求生平均線上人數,跌破了新低,達到了42萬,比起一月份,這個下降的幅度實在是讓人無法接受,可能很多人都以為絕地求生的玩家都LOL戰場了,但是並沒有,根據極光資料顯示,LOL如今每天線上人數僅僅只有780萬人,比起前兩年的2000萬,實在是讓人咂舌!
那麼這麼多玩家都去哪裡了?一、迴歸生活
80 90後是PC端遊戲的主力軍,然而這幾年,最後的一篇90後也早已踏入社會,90後已經沒有時間玩遊戲了,幾年前90後都還是一人吃飽全家不餓的狀態,如今車貸,房貸,找工作,找老婆,各種壓力接通而至,已經沒有那麼多時間玩遊戲了!
二、手遊已經佔據了主要市場
上面說了80 90後已經迴歸生活了,但是還有新生代00後啊,但是00後的主戰場並不在端游上,而是在手游上,手機幾乎人手一個!王者榮耀成了LOL的替代品,刺激戰場成了絕地求生的替代品,而明年DNF手遊也將到來,手遊打著“零碎時間娛樂”的旗號,已經佔領了大部分玩家的時間。