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  • 1 # 皮老廝

    個人最喜歡海島,根據個人的不同所喜歡的地圖做出一下分析!

    雪地地圖是新手玩家的噩夢,他們的一舉一動都暴露在其他玩家的眼中。這裡冰冷刺骨,誰也不知道遠處是否有狙擊手正在瞄準你的頭部,在這裡,稍有不慎就有可能葬送全隊的生命。維寒迪的一切對每一個隊長來說都是考驗,也是機會。尋找足夠的物資,才能保證自己的生存

    鐘塔港,軍港,亞力克港

    鐘塔港,軍港,亞力克港這三個港口位於靠北的區域,鐘塔港是三個港口中最大的一個,軍港和亞力克港的佔地面積較小,但他們的位置都處於交通樞紐,可以輕鬆狙擊過往的敵人。每一個港口中都有足夠的武器以及藥品,玩家們都想要得到其中的物資,但只有最冷靜,最具實力的隊伍才能在這裡活下來。

    存活下來的隊伍可以繼續沿著大路行駛,從鐘塔港前往雙池鎮,從軍港前往扎魯鎮,從亞力克港前往哈達農場。這三個地點也具有豐富的物資,雖然高階物資重新整理率不高,但是其中的藥品等資源可以填滿所有隊員的揹包。

    航天基地與煤礦

    這是軍方廢棄的一座航天基地,它是整張地圖面積最大的地點之一。航天基地周圍鮮有房屋,只有一條公路連線著交通要道。航天基地也是地圖中物資最多的地點之一,與之齊名的還有鐘塔港以及凜冬城。選擇前往航天基地的玩家一定要小心,因為其他玩家也覬覦這裡豐富的資源。

    航天基地的對岸有一座煤礦,如果玩家不想和其他隊伍爭鬥的話,這裡也是一個不錯的選擇。煤礦中的高階物資也很多,因此也一定會有其他玩家與你同時前往這裡,小小的衝突必不可免。搜尋完畢後玩家可以選擇南下前往冰湖鎮或者豪宅,這裡的資源也十分豐富。

    凜冬城

    冰冷的雪花將這座城堡染成白色,但是仍掩蓋不了它的雄偉。凜冬城具有高大的城牆,內部也有非常多的資源,易守難攻。有將近三分之一的玩家會選擇在這裡跳傘,因為這裡是下半個地圖中最核心的區域,控制這座城就能將附近所有玩家的東西掌握得一清二楚。此外,經過凜冬城有一片中央公園,中央公園的物資也很豐富,玩家也可以選擇在這裡暫避鋒芒。

    想要在維寒迪生存下去,玩家就必須對周圍的一切保持謹慎,玩家不僅需要勇氣,還需要智慧,寂靜的維寒迪可能隱藏著致命的危險。找到足夠多的資源,與自己的隊員並肩作戰,但是要小心,稍有不慎,就有可能陷入敵人的圈套。

  • 2 # 館長X小藝

    吃雞遊戲裡的地圖各有各的優缺點,如果非要我選的話,相對而言我個人還是更喜歡玩雨林地圖。盡然喜歡的話,那麼總該有個理由吧!不能平白無故的喜歡吧!好的,下面是我列舉的幾個喜歡的理由!

    槍械物資豐富

    雨林地圖作為四個吃雞地圖(分別是海島地圖(Erangel)、沙漠地圖(Miramar)、雨林地圖(Sanhok)、雪地地圖(Vikendi))裡最後開發並上線的地圖,但它卻不亞於前三者,俗話說“後來者居上”便是這個道理所在。因為雨林地圖有著獨特的優勢槍械物資豐富,遊戲中不管你降落在何處,你都不用擔心沒有作戰物資,或者因為“貧窮”遇到敵人落荒而逃,它不像前三個地圖那樣需要搶佔物質豐富的城市區,而在雨林地圖裡的郊區你也可以享受到“大城市”同樣的待遇,無論是槍、倍鏡、還是醫療物資等等,都是應有盡有。因此這也是為什麼這麼多吃雞玩家酷愛玩雨林地圖的原因所在,作為吃雞老玩家的我當然也不外乎啦。

    植被茂密適合伏地

    雨林地圖身為幾個地圖中最“綠”的地圖,它敢說第二恐怕沒人敢說第一,地圖的風景也是美輪美奐,風景好的地圖,自然少不了花花草草的身影了,一說到草叢不少人就會不由自主的想到草叢伏地魔,因為在人多玩家的眼裡草叢就等同於伏地魔,可能是因為某種原因導致某些玩家非常痛恨草叢伏地魔,伏地魔作為魔鬼般存在,必然是依靠草叢做埋伏,草叢越是茂密人趴在裡面也就越隱秘,幾乎很難發現,所以身在遊戲在一定要小心堤防腳下,因為你腳下有著千千萬萬個伏地魔正在向你靠近。總之雨林地圖已成了草叢伏地魔的天堂,當然也成了少數人地獄般的存在。不過我喜歡。

  • 3 # 老謝解說

    1.我最喜歡的雨林地圖了。雨林地圖是這款遊戲推出的第三個地圖,我和朋友就比較喜歡玩這款地圖。雨林地圖是很合適練習自己的槍法和準度的,對於想要練習的新手還是比較友好的。而且雨林地圖比較小,在很短的時間內就能玩完一局,比較合適在休息的時候快速來上一局過過癮,很受大家喜愛。

    2.其次就是海島地圖了。海島地圖是大家公認的最經典的一款地圖,很多人在剛開始的時候就會玩這個海島地圖,對於海島地圖也是比較熟悉的。但是在出了以上幾款新地圖之後,海島地圖的人氣開始慢慢下滑,但是這款海島地圖也是對新手比較友好的,還是有很多人都很喜歡。

    3.最後就是雪山地圖了。很多小夥伴們都很喜歡玩這個地圖,這個地圖是人氣最高的。這個新地圖有很多的好玩之處,但是對於新手卻不太友好。因為這個地圖滿地都是雪,角色在踩在地上的時候,會留下自己的腳印,老玩家就能夠判斷附近是否有敵人,新玩家就很容易被秒掉。而且雪山地圖顏色都是白白的,容易損傷視力,但是還是目前最受歡迎的地圖。

  • 4 # p城開發商

    在和平精英中有4種不同地貌特徵的地圖,每個地圖都有自己的風格,選擇一款自己喜歡的地圖,然後再根據地圖本身的特點,結合自己的打法,這樣就很容易取得遊戲的勝利。在這4張地圖中,我最喜歡的就是雨林這個地圖了。

    在雨林這張地圖中有一個非常大的優勢,那就是物質比較肥,高階物資是非常多的,有可能只打了十幾分鍾,就擁有了三級頭以及三級甲。可以說在這張地圖玩的時候,節奏是非常快的,所以會感覺到非常刺激。但是很多大神級別的玩家就不喜歡這張地圖了,他們一般以上分為主,而這張地圖就算最後贏得了勝利,也才加一點點的分,也因此他們不是很喜歡這張地圖。

    海島地圖作為一款最早出來的地圖,恐怕很多人對它的地形以及房屋分佈都十分熟悉了。這張地圖也是各種打法比較均衡的地圖,對玩家綜合素質要求是非常高的。所以玩家既要能遠距離對槍,又需要在近身時跟槍打頭,甚至很多時候,還需要結合使用手雷以及煙霧彈才能發揮出一個很好的作用,所以這張地圖比較適合那些綜合能力比較強的玩家。

    雪地地圖也是有很多人喜歡的,這張地圖比較適合正面作戰,因為這張地圖並不是很寬廣,所以每當提起這張地圖的時候大部分玩的都是極寒模式。

    沙漠這張地圖是非常大的,所以特別適合打狙擊戰,如果喜歡玩狙擊槍的小夥伴可以選擇玩這張地圖。

  • 5 # 超人航航wz

    本人最喜歡的是雨林地圖,行為這張地圖是最小的,且物資最為豐富。人又相對密集。給給你快速的帶來遊戲體驗。不像沙漠地圖那麼大,一局遊戲很慢。也不像海島圖那麼窮。

  • 6 # 包子小廝1

    我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪S1S2賽季米拉瑪沒出之前一直打海島,S3兩個圖都打,但以海島為主,大概打了也有一千多把吧。S4以後基本就只玩沙漠圖了,大概玩了三千多把。雨林和雪地只在剛出的時候玩過一會兒,然後平時偶爾玩個幾把換個口味,這兩張圖各玩了一百來把吧◆我個人觀點(僅個人觀點,歡迎討論,拒絕槓精):1.雨林圖確實很肥這沒得說2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。兩軍對壘時,你可能對對方四個敵人具體躲在哪個掩體後知曉的並不全面,所以當你選擇突進時很不安全。以上對於沙漠圖狙擊作用大還有一個重要原因,沙漠圖比較大,同時遭遇的隊伍相對會少,狙擊是一個專注的消耗對峙過程,如果是在另外三張圖,相對容易在狙擊時被第三方近點偷襲

  • 7 # 賈氏高能玩家

    雨林

    因為雨林圖的面積是所有地圖中最小的,所以何時何地都會發生戰爭,而且還因為地圖太小,而導致高強度,高速度,的效率進行遊戲,我本身也是一個喜歡剛槍的人,無論如何,我永遠喜愛雨林!

  • 8 # 雲電腦SLyy

    個人比較喜歡沙漠地圖。

    因為我比較喜歡打狙,一槍一個爆頭超爽的。

    而沙漠這種超大地圖非常適合,跳完傘,收完物質撿到98k八倍鏡,直接就開車尋找圈內最高點,玩狙。

  • 9 # 沒有感情的打樁機

    我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪

    S1S2賽季米拉瑪沒出之前一直打海島,S3兩個圖都打,但以海島為主,大概打了也有一千多把吧。S4以後基本就只玩沙漠圖了,大概玩了三千多把。雨林和雪地只在剛出的時候玩過一會兒,然後平時偶爾玩個幾把換個口味,這兩張圖各玩了一百來把吧

    1.雨林圖確實很肥這沒得說

    2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜

    3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍

    4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?

    ◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:

    1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了

    2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔

    3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一

    4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。

  • 10 # 鹹魚段子手

    你們最喜歡玩的吃雞地圖是哪一個?

    刺激戰場已經有四個地圖了。分別是絕地海島、沙漠地圖,雨林地圖,冰封雪地,每個地圖會有不一樣的遊戲體驗,不一樣的地形地貌,不一樣的槍支搭配等。無論是單個人或者多人組隊,要求盆友們的戰術靈活、動作敏捷,射擊精準,才能絕地求生中吃雞!

    下面給大家分析一下四個地圖的優缺點:

    絕地海島-艾倫格:這個地圖是盆友們最早接觸的,瞭解地圖地形地貌,刷車點,最富打野點等等。玩絕地海島地圖的要麼是老司機,要麼是新手菜鳥。老司機能找到好的陣地作戰,利用地形加戰術,帶妹吃雞、帶妹上分、帶兄弟上分穩穩妥妥當當。新手一般都會選擇當伏地魔,有句話說的好“搜一城不如陰一人”,當伏地魔最好陰人了。

    冰封雪地-維寒迪:喜歡看雪景的首選地圖, 地圖大小為6×6,相對其他地圖不大不小。而且地圖高物資範圍分佈很明顯,適合團隊配合作戰。雪白白的地圖裡面,伏地魔也是無處可藏。利用地貌特徵和掩體來掩護隊友架槍等,穩穩吃雞。

    熱情雨林-薩諾:雨林地圖植被覆蓋率廣,4X4大小的地圖容納100個人,遊戲節奏是非常快,物資非常豐富。只要穩穩前5名,每局會有10+分。熱情雨林地圖裡不適合剛槍,適合猥瑣流打法或者一苟到底。

    激情沙漠-米拉瑪:喜歡沙漠地圖的盆友們,你們的戰術動作一定很到位,移動槍法一定很精準。你們個個都是剛槍王,在光禿禿的沙漠中,伏地魔是無處可藏的,拼得槍法和團隊。雖然沙漠地圖大,但是地圖大就有大的樣子,能練就一身本領,最明顯的是聽聲辨位。

    你們最喜歡玩的吃雞地圖是哪一個?

    我個人比較喜歡海島,下面分享一個玩吃雞的幾個小技巧

    一、生活不止眼前的苟且,還有最後的吃雞。打遊戲不一定要多麼的勇猛,兇橫,有時候苟一下,也是有必要的。如果是個人上分的遊戲局,就可以不用像主播那樣拼命了。走穩妥路線即可

    二、狙擊槍一定有熟練。遠距離的戰鬥往往是一發子彈的勝負。練好狙擊槍可以打出終結性的效果。猶如百步穿楊一般,殺人於無形。

    三、最後要有載具,載具的選擇建議吉普車,還有摩托車。前者身形夠大,可以擋子彈,可以用作掩體。後者體型小,速度快,來去自如。

    四、決賽圈小心伏地魔,伏地魔是這個世界上最可惡的物種。明明就快要吃雞了,往往會被這些LYB帶走,很鬱悶。所以要和隊友協作,生存機率更大。不要拋棄隊友,不要脫離組織。多一個人,意味著你生還的希望又多了一份。

    五、靈活使用戰術,隨機應變,剛槍時要兇猛,對狙的時候要冷靜,不要慌,大家都是一槍可以帶走的。煙霧彈、碎片手雷、燃燒瓶需要少許,子彈並不需太多。煙霧彈是很重要的一個武器,要記得帶上兩三個,掩護、進攻、防守都可以起到很好的防護作用。

  • 11 # 安我的名字

    我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪

    1.雨林圖確實很肥這沒得說

    2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜

    3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍

    4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?

  • 12 # 你我均是過往

    最喜歡海島,因為那個島地圖很大,軍事基地p城和g港賊窮,人越多我越興奮,人生不就是這樣嗎?有時候尋尋覓覓,拼搏來拼搏去還不是要拼,哪怕你落地沒有槍,還不是要接著努力下去,總有一天會爬起來的

  • 13 # 放生遊戲玩家

    其實這個問題對很多玩家來說都是沒有明確的答案,主要是看每個玩家喜歡那個地圖,每個地圖都有每個地圖存在的價值![靈光一閃]

  • 14 # 灰鷹Z丶突擊兵

    我是一名和平精英玩家!我比較喜歡玩雨林,因為這個落地就有槍不會尷尬,而且打這個時間少大約也就25分鐘左右,而且我有個特點不喜歡用拉栓狙,看我影片就能知道我拉栓狙比較弱,我是個急性子很喜歡背兩把步槍,M4跟AK。這個地圖有個好處就是掩體多,但是唯有伏地魔很難對付,如果是小圈還能預判,但是跑毒的時候背陰死就會很鬱悶。

    總結

    1,遊戲時間少

    2,掩體多適合鋼槍

    3,狙少了很多

    4,可以實力1V4

    [耶][耶]

    如果質疑我水平可以看我影片哦[愛慕][愛慕]

  • 15 # 梓澄遊戲解說

    我最喜歡的地圖,當然是海島地圖啦,雖然時長比雨林長一些,但是畢竟作為一個s1的老玩家,這張地圖還是我最熟悉的,在我剛開始玩這個遊戲時,把把跳p城,把把落地成盒,但我還是很快樂的,想想那時,遇到人缺手無寸鐵的驚心動魄,苟到了決賽圈的內心激動和慌張,p城.G港,N港.漁村,廢墟,還有學校(研究所),醫院(戰地醫院),.M城,每一個角落個房子裡我都很熟悉,地圖又開闊,可以飆車,跑路,玩耍,還有當年的晝夜模式,摩天輪,小黃鴨,遊艇,都歷歷在目,我永遠最愛這張地圖——海島地圖

  • 16 # 槍舞遊戲解說

    對於這個問題,我比較喜歡沙漠這張地圖,首先這張地圖很大,而且沒有草叢,這也不適合伏地魔的生存,因為我是比較討厭伏地魔的,而且非常適合城區鋼槍。

  • 17 # 大Ju解說

    我個人的順序是米拉瑪>艾倫格>薩諾>維寒迪

    S1S2

    1.雨林圖確實很肥這沒得說

    2.雪地圖大家覺得比海島沙漠肥,但是有沒有想過因為這張圖野區眾多,資源點非常分散,所以即使是一個大點,也難以養肥一個滿編隊,我習慣於搜完落點直接去抓人,不喜歡搜完一個房區又轉移到下一個房區去繼續搜

    3.海島圖比較中規中矩,跳P城機場和兩港活著出來一般都有著不錯的物資,子彈和藥品相對不缺,高倍鏡也會有,單發狙也會有,人手一把步槍

    4.我最愛跳的沙漠圖,落地只有兩種:皮卡多拳擊館;別墅打劫皮卡多╱聖馬丁。從皮卡多或者聖馬丁出來,還有伊波城橙花鎮獅城,一般來講全隊二級套,至少一個三級套,滿編步槍加至少一把單發狙(前幾天有一局在皮卡多我們全隊搜到了7把98k),人手一個高倍鏡。為什麼有人會覺得窮?那是因為你不會搜房技巧,又不敢跳上述大點去打架吧?

    ◆然後說說我對各圖遊戲對局的看法:

    1.沙漠圖適合打狙這是共識,又容易在中遠距離發現敵人,平均戰鬥爆發的距離會遠於另外三張圖,所以考驗中距離的步槍壓槍能力和狙擊水平。伏地魔很少很少不用太擔心野外被陰。山脈和反斜眾多,適合狙擊+各種拉反斜突進戰術,反斜意識和拉槍線在沙漠圖可以說是最重要的一個點了

    2.海島圖狙擊能力和鋼槍能力都很重要吧,很中規中矩,不過鋼槍更重要。先談地形,野外地勢起伏比較平緩幾乎沒有反斜,反斜戰術在這裡沒啥用,著重於樹木石頭掩體,對狙機會很少,考驗鋼槍能力。而且伏地魔眾多要多加小心,必要的時候尤其是決賽圈,我也會化身伏地魔

    3.雨林圖地勢起伏極大,草木茂密,所以比海島圖更容易被伏地魔偷襲還不好躲,也更削弱了狙擊槍的作用。房區眾多,交戰距離短,最考驗鋼槍的地圖沒有之一

    4.雪地圖我是真不愛玩,白花花晃眼還不好找人。草地又是枯黃加黑,雪地的草地往那一趴我是真眼瞎不知道在哪兒。地勢比較平緩加上陡峭的雪山,石頭和樹木密集,狙擊作用有所削弱,更考驗步槍中距離壓槍。因為野區石頭樹木太密集,要小心突進的前方或者側翼的某個掩體後面就可能有人埋伏,比較不安全。兩軍對壘時,你可能對對方四個敵人具體躲在哪個掩體後知曉的並不全面,所以當你選擇突進時很不安全。

    以上對於沙漠圖狙擊作用大還有一個重要原因,沙漠圖比較大,同時遭遇的隊伍相對會少,狙擊是一個專注的消耗對峙過程,如果是在另外三張圖,相對容易在狙擊時被第三方近點偷襲

    絲血反殺

    一直打沙漠最近有點厭倦了,最近打了兩天的海島,這把G港落地12殺之後千里跑毒到N港,決賽圈殺了四個吃雞,中間一直在跑毒,難受

    一個獵鷹帶著三位小粉紅

    這局是沙漠圖,中間打了一波比較典型的拉槍線和反斜戰術,我的兩個隊友和一個滿編隊在兩個山頭對峙住了而且處於劣勢。我開車繞側翼拉了槍線獲得了優勢,然後利用反斜戰術一打四把他們逐個擊破了,當然這個一打四是有隊友在遠處打狙騷擾他們的,不算純正一打四

  • 18 # 小十八遊戲解說

    海島圖好呀。雨林是lyb的天堂,雪地圖太墨跡,沙漠圖沒有高倍鏡就沒法打,太看運氣。海島圖現在物資增加了不少,能lyb,能盲扎圈中心賭天命,能高點打靶,能堵橋,玩的方式比較多。最主要的是地形相比其它幾張圖都複雜多變,決賽圈更考驗投擲物的實用和配合,不只是天命那麼簡單。總體來說我覺得島圖更平衡,沙漠圖適合狙擊高手,雨林圖適合lyb和鋼槍壞,雪地圖我不太喜歡。最後放一個昨天我獨狼絕決賽圈1打2吃雞的圖,先封煙,混煙時候用sks把另外兩個跑毒的人打殘了,然後卡視野一個一個都給打死。

  • 19 # 七隻小鹿的日常

    最喜歡海島地圖,因為地形比較複雜,範圍又廣,大神和新手都可以鍛鍊自己的吃雞技術;重要的是草木密集,可以安心的藏在草叢裡,甚至藏著藏著就吃雞啦。

  • 20 # 王者Al影片剪輯

    我感覺吃雞這款遊戲都挺符合現在年輕人的基本要求 不管是 海島地圖,沙漠地圖,雨林地圖 , 都各有風情都會給人每種不一樣的體驗 第一海島地圖 裡面有兩座比較大的大橋這兩座大橋可以說都會引來無數玩家的各路堵橋戰術 第二沙漠地圖如果沒有一張好臉次次都在天命圈,那就長了一雙好腿時刻觀察毒圈方向,要麼就捉住車輛不放手也挺好的。第三雨林地圖裡面物質豐富地圖也小所以遇到人的機率大大上升 所以這地圖是新人上分的好地圖建議到此一遊,總體來說三個地圖都挺喜歡的。

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