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  • 1 # 曉默同學

    1英雄技能

      每個英雄在遊戲中都有五個技能可供使用。前三個技能是英雄的普通技能,它們1級時就可以學習。第四個技能叫做終極技能,在英雄6級的時候可學,這是個非常強大的技能,通常都有較長的冷卻時間。第五個技能是被動技能,這個技能是天生的,並且一直啟用。1級和每次升級的時候都會獲得1點技能點。當你有技能點可分配的時候,你會在可升級的技能上方看到一個加號,點選技能上方的加號可以學習這個技能的下一等級。前三個技能最高升至5級,而終極技能最高升至3級。

      提示:如果你正在嘗試一個新英雄,最好先不要把所有技能點投入同一個技能。在前期把每種技能至少各加一點,這可以使你在面對敵人時有更多的策略可用。

      4.2 防禦塔與小兵

      選擇好英雄的初始技能和物品後,就該選擇路線了。因為你是個新手,所以最好選一條有隊友的路線。在敵人據點的深處,靠近他們的召喚師平臺,坐落著他們的主基地,摧毀敵人的主基地會獲得比賽的勝利。每條路上都間隔擺放著幾座防守塔保護著主基地,你必須在路上一路推進直到主基地。當然,在每條路上你都會遇到對方的英雄和小兵。主基地每隔一段時間會新出一波電腦控制的小兵幫助你攻擊敵人的據點,小兵相對較弱,所以對付敵方英雄時他們需要你的協助。

    3 補刀

      對小兵、怪物和英雄的最後一擊可以使你獲得額外的金錢用於購買物品,這被稱為“補刀”。

      補刀

    4草叢

      你可能已經發現廣場中分佈著一片片很高的草叢,這些區域可以使你隱藏起來,令那些不在草叢中的敵方小兵和英雄無法看到你。這些區域經常會派上用場,可以協助你發起攻擊或者快速逃跑。

      提示:如果你想對附近敵人保持隱身,在草叢中不要進行攻擊,在草叢中攻擊會使你現身。

      草叢

    5兵營

      當你進入敵方據點以後你會在周邊防禦塔的後方發現一座小型建築,這座建築叫做兵營。兵營會阻止你的主基地在其所在路線上重新整理超級兵。超級兵是種非常耐打攻擊很高的小兵,只需要幾個就會對一個團隊的防守造成麻煩,這使得兵營成為一個重要的戰略目標。

      提示:摧毀兵營後,進攻敵方據點時不要浪費太多時間。被摧毀的兵營會在一段時間後被修復,它們會再次阻止你的主基地重新整理超級兵!

      兵營

      

  • 2 # 黑白之御

    建議找一個會玩的帶帶你

    其次多玩玩

    如果對線不過就不要莽了,先猥瑣發育,別死等打野或者其他路幫你。

    也可以看看別人影片的英雄攻略

  • 3 # 遊戲暴富天台等我

    三路通用

      1.必須看清對方是帶的什麼召喚師技能與前期出裝它很重要

      2.壓兵線的時候注意站在小兵的後面這樣對方放出來的技能很大一部份可以由小兵給擋掉

      3.遠端應對近程:基本原則是在沒補兵的情況下就儘量找機會點選敵方近程英雄消耗他的血;近程應對遠端:基本原則是隻補最後一刀,同時你要判斷收掉這個兵的價錢值不值得對方有可能對你進攻所損失的血量,這也是一個壓線持久力的問題,對我來說這是個很有趣的問題也是很激情的一個過程。

      中路對線

      4.遠端英雄注意與對方保持距離你可以把它看成你與他之間一根無法彎曲的的杆槓使終頂在那兒,他進你退,你進它退同時不要忘了補兵,當然你可以靈活走位。要注意的是這個槓桿朝向你的一頭並不一定非要指向你自己的塔下。有時候為了保持距離在壓中路的我會為了維持它甚至退到河道草叢那個方向去。因為有時候你退到你自己塔下你是安全的但距離太長你會丟失很多進攻對方的機會與拿到遠處小兵的經驗,這樣長期下來你的防守變成了多餘的消耗轉而成了對方的優勢。

      上下兩路對線

      5.兩人對線注意對方利用血少一方引誘你轉由血多一方擊殺你的情況,因此這種情況下的前提是:永遠只攻擊離你最近的一個英雄,如果要追殺請你判斷好對方的召喚師技能以及得用好自己的召喚師技能是否有100%機會殺掉它並保命在去行動,這個是非常有必要的。當然遊戲是你的你想1換1那也沒問題,我認為它真沒有意義,所以我不會抱著這個心態去在前期PK,因為它完全是錯誤的思維。

      6.儘量站得遠離地圖最邊上的草叢去壓線(我們的口號:讓G ay倫獨自在草叢擼去吧!),我保證在10把裡面的9把遊戲前5分鐘靠近河道的草叢是安全的(小丑情況例外),等到後面你回家一次的時候你已經帶眼了(希望第一篇意識形態一里提到的這點你深刻記住了因為它很重要必須很重要)。

  • 4 # 小胖子影視劇

    1.首先,我們要注意,在英雄聯盟這款遊戲中我們要注意線上補刀細節,應該推線還是應該控線,要知道在英雄聯盟對線期間,兵線是非常重要的方面,我們要注意兵線的走向,注意己方的兵線在哪,對面的兵線也就在對方的哪個地方,如果對面被你打回家,儘量讓己方兵線被對面小兵或者塔多吃掉,減少對面英雄的經驗值和經濟。

    2.在對線期間要非常注意打野的動向,注意防止被gank,多檢視小地圖,看清對面打野在哪出現,在沒有對面打野視野的情況,如果對線敵方英雄有些反常,要注意判斷,還要利用引誘等來和己方的打野配合,很多新手玩家在前期打出一點優勢就一直推線又不做視野,容易被抓,或者是在線上感覺打不過就連兵不補,甚至經驗有時候都漏掉,這是很不應該的。

    3.不僅要注意打野的動向,還要注意對面線上英雄的gank,在自己的線上英雄不見的時候,儘量知道對面去幹什麼了,如果有可能去gank或者支援,要注意打訊號給隊友,注意自己有機會也可以去gank,比如我們打上單位置可以利用傳送去支援下路,支援的時候打訊號或者溝通,讓隊友做好準備。

    4.注意出裝,防禦裝備和輸出裝備要靈活的出,不要在順風就一直出輸出而在逆風則一直堆肉。根據陣容和局勢選擇出裝,如果特別逆風,注意補充經濟,以免發育太差,在打團的時候沒有作用。

  • 5 # 路人我為王

    英雄聯盟對線要注意這些:

    開局:

    01:30 第一波兵

    01:40 野怪出現

    01:55 BUFF怪出現

    02:25 巨龍出現

    20:00 納什男爵出現

    重新整理:

    小兵:每30秒重新整理一波兵線

    野怪:每100秒重新整理一次

    BUFF怪:每5分鐘(BUFF持續時間的一倍,300秒)重新整理一次

    巨龍:每6分鐘重新整理一次

    男爵:每10分鐘重新整理一次

    兵線推進速度:

    中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒

    邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒

    BUFF持續時間:

    紅藍BUFF:150秒(2分30秒)

    Baron BUFF:5分鐘

    回城:8秒

    補兵:

    二、如果你的對手跟你一樣厲害,你倆線上都找不到相互的破綻,你就儘量平a補兵,或者用技能邊緣補兵,呼喚打野來幫忙,這是控線,血量健康可以嘗試在兵堆旁邊站著勾引對面技能砸過來,讓對面打小兵變相推線;

    三、對手比你厲害,能吃的兵吃,不能吃的就別吃,比如你去吃那個兵會讓對方抓到機會猛打你一套,雖然不致死,但是下一套就能打死你,那麼你就選擇放棄小兵,別為了一滴水漏點一片海洋。

    兵線:

    這裡兵線跟補兵不一樣,需要掌握什麼兵線該推,什麼兵線不該推,什麼時候控線,什麼時候不控線;

    開始我也說了重新整理時間,每30秒一波線,中路從水晶到一塔要18秒,自己原地回城8秒,如果你殺了人你就可以推算一下或者看一下你家裡兵線到哪裡了,敵人死亡復活還有多少秒,如果兵線在二塔那麼到達一塔大概有6秒,那麼你就可以多推一波線,這樣你的兵線就會進入敵方塔裡,敵方復活到線上就必須補塔刀,自己回家到線上,就有多餘時間選擇去支援邊路等等,即使直接回線上自己也有時間去佈置視眼,怎麼做自己兵線都不會虧,以這個方法慢慢理解兵線。

    遊走:

    一、推線進入敵方塔後可以遊走,不進塔絕對別去,遊不到或者遊了沒得到人頭,回來百分百虧線虧經驗,線上會站不住;

    二、兵線推向我方且不進塔,野區打起來能支援快速支援,支援殺不了也儘量別死打掩護讓隊友跑第一,如果我方強勢能殺最賺,這樣回來線上會賺很多;

    三、兵線進塔儘量別支援別遊走,除非去了必殺且獲得的經濟經驗比自己進塔的兵持平或者高出許多再去。

    斬殺線:

    每個英雄都有自己斬殺線,你要知道敵方斬殺線和自己的斬殺線,往小的說自己的技能傷害一個q多少傷害,自己一套技能能打多少傷害,自己打他一套比他快還是比他慢,自己能躲掉他什麼技能他剩下技能能打自己多少血,他會躲掉自己什麼技能自己剩下技能能打他多少血。

    敵方打野位置:

    要清楚敵方什麼開,大概什麼時候會在什麼位置,如果都不清楚,你就在他可能出現的位置提前插眼發現他了解他的路線,如果做到了敵方基本無法gank你,除非他會打回馬槍或者就死抓你,知道敵人在那邊就儘量遠離那邊。

    地圖資源:

    瞭解地圖資源的重新整理時間,小龍大龍這些,如果隊伍要去搶自己就要迅速推線,為搶地圖支援做鋪墊(必須搶的時候)。

    支援:

    清楚隊友可能打起來需要支援,你也得快速清線,為支援隊友做鋪墊(必打的時候)

    遊戲節奏:

    遊戲節奏在於拿塔拿龍,而不是殺人。

  • 6 # 好像是我瘋了

    作為一個八年的老玩家可以明確告訴你

    第一,補刀,這個太重要了,重中之重,泰山那麼重,當初練補刀都是把符文卸下去然後用個ADC練習

    第二,視野,低分段對線期基本河道有一到兩個眼就夠了,鑽二以上要靠意識跟打野,當然,這一切的前提是你要有多看小地圖的習慣,不然一萬個眼都沒用

    第三,儘量知道每一個英雄的技能特點,比如距離啊,大致的傷害,還有重要技能的CD,這是要靠時間的,儘量不要只玩幾個英雄,哪怕有一些你基本不會去玩,也要知道技能,因為你不玩不代表別人不玩,萬一對線啥也不知道就不好辦了

    第四,細節,細節包括很多,比如,控線,消耗,卡視野,越塔抗塔,還有最重要的走位,玩的可以菜,但走位必須要騷,必須要騷,必須要騷!

    第五,心態,我從遠古走來,也算是經歷了LOL每個時代吧!以前的LOL環境要比現在好,就算有罵起來的也就三五句就解決了,沒人會廢話,最多20。但是那時候玩的很開心,不像現在,為了贏,而忘記了這是個讓你開心的遊戲。

  • 7 # 怪才YCJ

    1.補兵

    補兵是非常重要的,可以很好的發育

    2.視野

    視野可以讓你知道什麼時候撤退,防止被抓

    3.走位

    好的走位可以使你躲避技能

    4.心態

    很多人前期被抓很多次心態就爆炸,然後自暴自棄

  • 8 # 過客194243130

    首先,我們要注意,在英雄聯盟這款遊戲中我們要注意線上補刀細節,應該推線還是應該控線,要知道在英雄聯盟對線期間,兵線是非常重要的方面,我們要注意兵線的走向,注意己方的兵線在哪,對面的兵線也就在對方的哪個地方,如果對面被你打回家,儘量讓己方兵線被對面小兵或者塔多吃掉,減少對面英雄的經驗值和經濟。

    在英雄聯盟對線期間要非常注意打野的動向,注意防止被gank,多檢視小地圖,看清對面打野在哪出現,在沒有對面打野視野的情況,如果對線敵方英雄有些反常,要注意判斷,還要利用引誘等來和己方的打野配合,很多新手玩家在前期打出一點優勢就一直推線又不做視野,容易被抓,或者是在線上感覺打不過就連兵不補,甚至經驗有時候都漏掉,這是很不應該的。

    不僅要注意打野的動向,還要注意對面線上英雄的gank,在自己的線上英雄不見的時候,儘量知道對面去幹什麼了,如果有可能去gank或者支援,要注意打訊號給隊友,注意自己有機會也可以去gank,比如我們打上單位置可以利用傳送去支援下路,支援的時候打訊號或者溝通,讓隊友做好準備。

    在英雄聯盟中想要單殺對面,要注意檢視自己的技能以及自己和敵方的傷害計算,練習走位,儘量可以利用走位來躲避敵方的一些非指向性技能,在下路對線期間根據己方兩人選擇的英雄特性選擇什麼時候打比較好,有些英雄在沒有大招的時候比較弱有些卻在前期的傷害消耗能力等就很強。

    注意出裝,防禦裝備和輸出裝備要靈活的出,不要在順風就一直出輸出而在逆風則一直堆肉。根據陣容和局勢選擇出裝,如果特別逆風,注意補充經濟,以免發育太差,在打團的時候沒有作用。

  • 9 # 泡泡先森

    接觸任何遊戲都有一些不懂的地方,對於英雄聯盟,很多新手都很吃力,那麼,下面就給大家介紹一下。

    1,剛開始玩,別管你承不承認,都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,就聽,他做什麼,就照做。

    2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。

    3,其實剛開始是不推薦打人機的,10機以下,除非開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低階錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會衝進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是戰績以後會很漂亮,好組隊。

    4,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。

    5,關於影片,很多新手被影片毒害,補刀意識都達不到影片中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬影片只會讓你變得不倫不類,

    6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。

    7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男,(為什麼是男,話說黑裡有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。

    8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。

    9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。

    10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。

    11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。

    12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備瞭解不多的時候,與其按照影片初裝,不如按照推薦初裝。

    13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為是一次性付款,系統就給打折。這和買房子不一樣。

    14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時準備跑路。

    15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼就應該小心了,因為他可能就在旁邊的草叢裡。

    16,如果和人對線的時候,看到那人去了別的線,不防ALT點小几下小地圖,位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反覆兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救隊友一條命。

    17,開始對線了的時候,發現對方對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救命。

    18,如果出門晚了,不要隨便進草叢,那樣會死的很慘。

    19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。

    20,中線是個很重要的位置,如果沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。21,有時候忍耐,比衝鋒更重要。

    22,如果不是肉,那麼請站在肉的後面。

    23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給是後背,但是他面對的,卻是全世界。

    24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回覆好再來。

    25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。

    26,如果已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。

    27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,會更安全。

    28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。

    29,不要看到隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。

    30,當等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看影片,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。

    31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。

    32,這是一個推塔的遊戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊裡最肉的人打第一下。

    34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低於這個。

    35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。

    36,當地圖上出現一個人在打己方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波於各處。

    37,團戰是否開始取決於肉,而不是自己,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。

    38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位儘量靠後,便於逃跑,因為沒準下一秒,身邊就會被紅色血條包圍。

    39,隊友坑爹,不能成為放棄的理由,其實換種角度,可以當自己在聯絡打逆風局。

    40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。

  • 10 # 酷酷的阿宇

    這個問題突來出來還真的不知道怎麼回答。因為這種對線型的細節問題需要自己不斷的去練習和總結才會擁有自己的對線經驗。但是既然您問了,我就說一下個人覺的在下路對線所需要知道的細節吧。

    首先就是英雄的搭配選擇,LOL的下路是唯一一個雙人路線,即便一個人的技術再怎麼高,在前期裝備和經驗都同等情況下還是不可能1V2,所以這就比較考驗配合。那麼打法來講不能說一定到位,但是在英雄的選擇上面儘量多從技能的默契度考慮。比如自己輔助選了個布隆,那麼我就會選擇盧錫安,因為被動搭配上可以快速讓對手眩暈。但是如果隊友選了個布隆,你還拿個戲命師,那麼技能上就不搭配,相當於布隆少一個被動。

    其次控線問題,兵線的處理是一個很有學問的東西。線上什麼時候該推線,什麼時候不該推線一定要知道。我說一個簡單的例子,假設你想回家不給狀態,自己的狀態也不錯,那麼兵線上來後直接用技能清兵,不要在意藍量,快速推線後回城。假設對方ADC被打回家,而對方輔助在,那麼你也可以直接推線讓兵線進塔後對方輔助單。

    最後就是打架問題,要分辨組合的強勢力度,千萬不要貿然打架。假設我自己是寒冰射手,輔助是璐璐,那麼對線德萊文、盧錫安這種英雄我對線期一次都不會打,除非打野來。因為從輸出強度來看你就達不到對方的高度,再上去打就是找死了。

  • 11 # 魅力帥氣丶她爺們丶

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    首先,我們要注意,在英雄聯盟這款遊戲中我們要注意線上補刀細節,應該推線還是應該控線,要知道在英雄聯盟對線期間,兵線是非常重要的方面,我們要注意兵線的走向,注意己方的兵線在哪,對面的兵線也就在對方的哪個地方,如果對面被你打回家,儘量讓己方兵線被對面小兵或者塔多吃掉,減少對面英雄的經驗值和經濟。

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    在英雄聯盟對線期間要非常注意打野的動向,注意防止被gank,多檢視小地圖,看清對面打野在哪出現,在沒有對面打野視野的情況,如果對線敵方英雄有些反常,要注意判斷,還要利用引誘等來和己方的打野配合,很多新手玩家在前期打出一點優勢就一直推線又不做視野,容易被抓,或者是在線上感覺打不過就連兵不補,甚至經驗有時候都漏掉,這是很不應該的。

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    不僅要注意打野的動向,還要注意對面線上英雄的gank,在自己的線上英雄不見的時候,儘量知道對面去幹什麼了,如果有可能去gank或者支援,要注意打訊號給隊友,注意自己有機會也可以去gank,比如我們打上單位置可以利用傳送去支援下路,支援的時候打訊號或者溝通,讓隊友做好準備。

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    在英雄聯盟中想要單殺對面,要注意檢視自己的技能以及自己和敵方的傷害計算,練習走位,儘量可以利用走位來躲避敵方的一些非指向性技能,在下路對線期間根據己方兩人選擇的英雄特性選擇什麼時候打比較好,有些英雄在沒有大招的時候比較弱有些卻在前期的傷害消耗能力等就很強。

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    注意出裝,防禦裝備和輸出裝備要靈活的出,不要在順風就一直出輸出而在逆風則一直堆肉。根據陣容和局勢選擇出裝,如果特別逆風,注意補充經濟,以免發育太差,在打團的時候沒有作用。

    注意事項

    本攻略只適合新手玩家,不喜勿

  • 12 # 肥貓不吃肉

    1首先介紹第一個英雄玩法:卡特對線劫。卡特對線劫的核心在於用E技能躲避劫的WQ連招,對線的時候走位調整Q匕首的落點。

    2接下來介紹第二個英雄玩法:船長對線諾手。船長多用Q技能遠距離消耗諾手;當兵線過長的時候,請注意諾手硬扛著桶的傷害反打。

    3第三個英雄玩法:瑞茲對線亞索。瑞茲前期的連招儘量用EWQ來提高控制時間;當亞索交出風牆的時候先往後撤退,消失後再上前壓制。

    4第四個英雄玩法:卡牌對線卡特。卡牌與卡特保持好距離,不要走進她E臉的範圍,始終要保持一個切牌的狀態,但是不要選定。

    5第五個英雄玩法:船長對線武器。有以下幾個關鍵點:處理好兵線、時刻保證身邊有桶、靈活運用被動

    6第六個英雄玩法:男刀對線皎月。男刀對線皎月六級前是優勢,六級後就是劣勢了;對線皎月天賦選擇帶雷霆,以便前期來壓制她。

    7第七個英雄玩法:艾克對線劫。關鍵在於:艾克騙劫用W技能,劫用了W技能後艾克就可以E上去,優先出到布甲鞋跟時光杖。

  • 13 # 雜七雜八的寶啊

    這個問題問的好,作為一個7年聯盟大坑,可以給你一些忠告。

    1,人頭不重要,經濟才重要,你殺他幾次不如好好補兵,聯盟這個遊戲很吃經濟。

    2,其實對線什麼的我不想多說,現在青銅白銀操作真的沒啥挑的,都不錯,只要你用心玩幾個英雄,熟練後都可以對線正常。

    3,心態很重要。有時候輸了不是因為打不過,而是內訌心態崩了。

    4,我不建議新手一直玩一個英雄,我從開始到現在140多個英雄都有玩過10場以上,並不是每個都精通,但是至少你要知道每個英雄的核心技能,在你對線或者遭遇的時候,心裡有數。時間長了你就會在自己熟練的英雄裡找到自己排位賽的位置。哪個路玩的好就玩哪路。

    5,輔助英雄別看不起別不愛玩,新手都喜歡殺人的快感,其實進階的時候輔助是必玩的,大局觀就是從輔助玩出來的,視野,看地圖,輔助其實需要你會的很多,對控制技能和加血技能的釋放時機,都是很有考究的。

    6,遊戲雖好,建議跟朋友一起開黑,才可以體驗到快樂,適度遊戲,開心就好。

    先說到這裡吧,碼字不宜,不懂可以在問我。

  • 14 # 聽夠溫柔y

    你好

    一、補刀

    基本中的基本,此類競技遊戲的標誌性機制。無論你是一個大神,還是一個新手,都同樣該注意這個東西。對新手玩家來說是最容易拉大差距的一個點

    二、對線

    不論技能的話,比如你跟對面都是沒有技能的小兵,同樣的基礎同樣的裝備下的消耗也算作基本功。三、意識

    這應該是新手玩家最迷茫的地方了,老說意識意識什麼的,根本聽不懂不知道究竟為何物的東西。

    說白了就是你知道敵方英雄的位置就叫做意識。

    這個的鍛鍊就是經驗的積累。

    意識是建立在視野控制以及時間計算上的。前期最常見的情況就是GANK和反GANK。

  • 15 # 磚石守門員

    lol是一款moba遊戲

    然後你問的是對線,我就針對這個簡單回覆你。

    對線也就是對戰兵線,然後對方也會有英雄過來幫助對方的兵擊殺你的兵(獲得經驗經濟),以後推塔,然而你的目的和對方是一樣的。

    這時就是你們兩鬥智鬥勇的時刻,你只需要注意以下幾點就好

    1.敵方隊友是否過來支援了

    2.敵方英雄技能冷卻還有多久

    3.如果我這一套技能下去,對面會有什麼反應

    4.我方隊友會不會來支援(gank)

  • 16 # 王者翊歌

    1視野

    在英雄聯盟中的視野是非常重要的。當隊伍的視野優勢十分巨大時,對方的一舉一動都會在我方的掌控之下。視野的兩大要素就是插眼與排眼。不要吝嗇自己的金幣去購買眼,一個眼所帶來的視野資源時非常巨大的。此外,用真言或者掃描影片來清楚對方的眼位也是非常有益的。

    2補刀

    很多初次接觸MOBA類遊戲的玩家對補刀這種元素感到苦惱,覺得有麻煩又沒用,這就陷入了誤區中。補刀帶來的金錢時積累裝備的重要元素,一名優秀的選手補刀數永遠是跟著時間在走,每一個小兵所能提供的金錢都不會放過。補刀基本功不紮實的玩家可以透過訓練營與人機單人對線來練習補刀

    3走位

    走位非常能體現一個玩家的基本功,高手玩家與普通玩家的走位水平的差距是非常巨大的。良好的走位不僅能讓你在對線期安穩補刀的同時處在一個安全的位置,也能讓你在團戰中邊躲避技能邊尋找一個合適的輸出位置。這裡就要提到走A這個技巧了。走A的核心內容是用走位來取消攻擊後搖,讓玩家在攻擊時效率更高,時每個玩家必備的遊戲技巧。不只是走位,有些英雄的技能也可以重置普攻達到取消後腰的效果,比如武器大師的W,猴子的Q等,有時候多一次普通攻擊也許就可以成就一次單殺的出現

    4處理兵線

    在這個遊戲中小兵的重新整理是固定的,但兵線的位置以及小兵數量卻是玩家可以控制的,合理的運用兵線就可以取得巨大的收益。比如說當你配合打野擊殺對方或者完成單殺時,儘可能將兵線推進塔,這樣可以使對方損失一大波兵線並且當你回到線上時兵線會回到一個合理的位置。當下路組合不需要幫助打野打第一個BUFF時,可以先清掉地方遠端兵推線更快達到二級取得優勢

    基本細節多練習

  • 17 # 遊戲解說王小白

    你就只需要注意一個地方!

    那就是一定要猥瑣!!!

    沒錯!對於新手來說你能做的只有猥瑣!

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