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1 # 我半藏賊6
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2 # i就業
UI設計師一般是負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作等。就是根據各種相關軟體的使用者群,提出一些構思新穎、有高度吸引力的創意設計;也有對頁面進行最佳化,使使用者操作更趨於人性化的介面設計;還有維護現有的應用軟體產品等工作的。
以上這些工作在工作能力和實踐經驗上也會有一些要求:一個是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,Html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其他軟體應用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。還有就是要求對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動有自己的理解和認識。如果是創意美術設計類還需要具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。最後就是需要具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。
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3 # 順子旅拍
我是做前端開發的,前端開發跟UI設計是緊密聯絡的,UI做的工作主要負責介面設計,大公司有產品經理的話,只需要根據產品模型圖設計出原型圖,小公司的話,什麼都要自己做,要向客戶瞭解需求,根據客戶需求設計出產品介面,好一點的UI設計師,要做到產品介面的設計、視覺效果設計、互動設計、最後一步很重要的是使用者體驗,希望你多加努力,成為一名優秀的UI設計師,平時有時間學習一下前端,這對你以後的幫助會越來越好。
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4 # MICU設計
UI設計師的工作內容:
UI設計師從實際工作上分為三大內容:設計工具、設計人與介面的關係、研究人
簡單點來說,UI設計師的工作內容主要包括:
負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;
根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
對頁面進行最佳化,使使用者操作更趨於人性化;
維護現有的應用軟體產品;
收集和分析使用者對於GUI的需求。
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5 # 小付Vlog實錄分享
1、負責公司移動客戶端UI介面設計,為公司新產品與新功能提供創意及設計方案
3、參與移動產品設計體驗、流程的制定和規範;
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6 # 四川新華電腦學院
UI即使用者介面設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型IT企業(例如:百度、騰訊、阿里等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。
從UI設計師接到的工作流程來說——產品/互動/設計
也就是說一般我們接到的是互動稿。這時候UI設計師看到一個互動設計,需要考慮的是:
這樣的排布是否合理(螢幕尺寸設定多大才能容下足夠的設計關鍵資訊);
客戶需要的核心點是什麼?對ui設計師來說即是資訊的重點要把握好;
產品面對的使用者群體是哪一類?
通常我們拿到的互動稿是一個簡單的圖形,產出的作品要達到客戶的需求,這中間的坑和鴻溝就是我們自己想自己分析自己填滿,在解決完上面的問題後,ui設計師要開始著手UI設計:
1、從產品需求來確定用何主色調
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色那麼我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
2、配色和輔助色用什麼顏色
在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
3、用什麼風格來表達
同樣的資訊,在UI的表達上也有不同的表達方式。那麼只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什麼風格。這些都是UI的工作內容。現在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。比如下圖,同樣是扁平。但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。你能說哪個好或者不好嗎?不能。
4、佈局
佈局就像排版一樣,每一塊區域每一個控制元件的擺放規則:往一邊靠還是居中,拉伸鋪滿,保持一定比例,還是固定大小。要把設計稿想像得能夠隨時變寬變窄變高變矮,當大小發生變化時,按照預定的佈局規則設計稿會變得怎麼樣。佈局沒有捷徑,就是多思考多練習。
5、如何表達情感化設計
在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低使用者在異常情況下的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導使用者去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
6、適配、切圖
我們知道的,在移動app開發設計中,需要解決多種裝置尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視Android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。
為什麼不採用等比例縮放適配?說到底,更大的螢幕尺寸提供了更多內容展示的空間,等比例縮放沒能把發揮出大屏的優勢,同時也很難保證系統UI的一致性體驗。自從iPhone 6/6+出現後,iOS版上的APP介面設計尺寸又發生了翻天覆地的變化。讓iOS一下子跟Android看齊了。進入了移動“雜屏”時代。
UI設計師的工作,是要指出一個產品的好壞不僅是它看上去如何,還在於它是否易學可用?是否能讓使用者容易掌握它?以及是否能更好地支援使用者完成任務?
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7 # 大程之法
“UI”的本義是使用者介面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。
UI設計師的涉及範圍包括高階網頁設計、移動應用介面設計,是目前中國資訊產業中最為搶手的人才之一。
工作內容:
1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;
2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
3、對頁面進行最佳化,使使用者操作更趨於人性化;
維護現有的應用產品;
4、收集和分析使用者對於GUI的需求。
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8 # sunshine927505668
UI設計師(介面設計師)是指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。
簡而言之就是在做設計工作,設計圖會涉及到我們常見的海報,摺頁,banner圖,專題頁,移動端,小程式介面等
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9 # 誰禿誰知道
香港理工大學教授 John Heskett 認為,設計師有三層價值:
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10 # Deliannn
UI的話現在大概分為三類 平面設計 電商設計和UI/UE設計 不論是哪種 簡而言之就是需要用上你的創造力和想象力去做圖 簡單的可以修圖 也就是美工?然後可以做畫冊 海報 各種宣傳冊什麼的 包括電商平臺的產品最佳化 以及和前端工程師的配合 美化網頁頁面
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11 # GIA設計
UI到底做什麼,要從UI接到的工作流程來說——產品/互動/設計。也就是說一般我們接到的是互動稿。
這時候UI看到一個互動設計,需要考慮的是:
1、這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的螢幕是否都可以容下足夠的設計關鍵資訊)
2、資訊重點在哪裡?
3、使用者人群是哪一類?
等等分析都是自己的事。
另外,通常我們拿到的互動稿是這樣子的:
產出卻要求是這樣子的:
那麼這中間的坑和鴻溝就是我們自己填。
在解決完上面的問題後,我們開始著手UI設計:
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那麼我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
現在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。比如下圖,同樣是扁平。但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。你能說哪個好或者不好嗎?不能。
同樣的資訊,在UI的表達上也有不同的表達方式。那麼只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什麼風格。這些都是UI的工作內容。
同樣是設定、發現、首頁,不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背後的設計語言邏輯是什麼,設計目的是什麼。都是需要UI設計來考慮。
在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低使用者在異常情況下 的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導使用者去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
一萬個人有一萬個答案,那麼具體怎麼做,還是要考慮使用者、場景、需求等細節。產品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設計師來完成。
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12 # 金槍鏖戰三千陣
簡單點來說,就是網站的使用者介面設計師,網路架構、網站美工等。
具體描述如下:
“UI”的本義是使用者介面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形使用者介面設計)、使用者測試等。好的UI設計需要讓軟體變得有個性有品味,讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
因此,UI設計師不單純從事美術繪畫,而需要定位軟體使用者、使用環境、使用方式並且最終為軟體使用者服務,他們進行的是集科學性與藝術性於一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為使用者設計視覺效果使之滿意的過程。UI設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。
與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔得不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
UI設計師到底是做什麼的
從產品需求入手,考慮我們到底要用什麼主色調
比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那麼我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。
配色和輔助色用什麼顏色
在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。
用什麼風格來表達
現在來說,說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。比如下圖,同樣是扁平。但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。你能說哪個好或者不好嗎?不能。
圖示化成什麼風格
同樣是設定、發現、,不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背後的設計語言邏輯是什麼,設計目的是什麼。都是需要UI設計來考慮。
如何表達情感化設計
在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低使用者在異常情況下 的挫敗感。同時好的設計師還會考慮到如何引導使用者去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。
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13 # 甜不辣
不要看那些所謂百科答案。
我來告訴你,ui就是系統工程,簡單,好理解的翻譯給使用者。透過圖形,圖案,提示使用者。用合理的色調給人使用舒適。這就是ui設計師要乾的
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14 # 工業自動化技術支援
UI設計師(UserInterfaceDesigner,簡稱UID)是指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。“UI”的本義是使用者介面,是英文User和interface的縮寫。 UI設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計,是目前中國資訊產業中最為搶手的人才之一。
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15 # 渲雲渲染
UI設計通常是以電子顯示屏為載體,更加強調人機互動、頁面跳轉的操作邏輯、以追求視覺舒適、易用性為主的一類設計。常見的手機app、車載互動系統、警監繫統等均屬於UI設計範疇。
推薦設計師都需要使用到的一個雲渲染平臺——渲雲。用渲雲能大大提高渲染速度和工作效率,能為您定製最佳渲染方案進行渲染測試,7*24h為您的專案保駕護航,安全可靠。
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16 # 如風亦如林
前兩年在網際網路公司工作時,我團隊中有兩名UI設計師。我把他們的工作內容羅列出來供題主參考。
首先,來自PM的工作
PM輸出產品原型圖,UI設計師根據原型圖完成介面設計,標註和切圖,交付給前端開發。
工作內容如下,
a) 根據業務需求、目標群體特徵以及產品需求,制定設計規範。
b) 根據原型,按照設計規範,設計出圖
c) 標註。對成品圖中每個元素進行尺寸、顏色或字型標註。比如某個元素是一個矩形,除了要在圖中標註出該圖形的長和寬,還要標註其頁邊距,以定位該圖形在整個頁面的相對位置。前端開發在實現CSS等介面程式碼時需要用到這些數字。
其次,來自運營的工作
2.跟PM PK設計師的需求來自PM。設計出圖後,需要與PM確認定稿。這通常是一個反覆的工作。個人審美不同,不修改多版,通常難以達成一致。所以UI設計師最大的剋星是PM,做好與PM較量的準備。
3.學習主流設計框架前端開發,為了提高效率,通常會選用一些流行的開發框架,比如react,antdesign,vue等。每個框架都有自身的設計規範。UI設計師在進行設計前,需要了解前端開發使用的框架,並對框架的UI規範進行學習。
這也會簡化UI的工作,因為規範已經基本確定了,比如輸入框的長寬尺寸,邊框顏色,錯誤資訊顯示位置等。
以上,希望對題主有一些用處。
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17 # 天嬌591
包含平面,網頁介面的設計 APP設計等等,技術性強,就業面廣,以後在辦公室工作,工作環境好,薪資待遇也很不錯,我舅家的孩子在瀋陽北大青鳥學習的,現在工作就挺好的
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18 # 千鋒頭號粉絲
UI設計師工作內容有哪些?百科顯示,UI設計師指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人,涉及範圍包括高階網頁設計、移動應用介面設計。
從具體內容來看,UI設計師可以分為三類:
1、使用者測試工程師--研究人
隨著使用者對於體驗的要求越來越高,UI設計行業也就催生出了一種新的職業型別——使用者測試工程師。如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
2、圖形設計師——研究介面
目前大部分UI工作者都是從事這個行業,但介面設計師和傳統的美工有很大的區別。UI設計師可以理解為是美工的進階版,在飛速發展的各類產品中,介面設計工作一點點的被重視起來。做介面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”。
3、互動設計師——研究人與介面的關係
在圖形介面產生之前,UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
不同的企業根據需求不同在技能要求上各有側重,但所考核的技能卻是一致的:掌握常用的設計工具如PS、AI、AE等,具備互動體驗能力、視覺設計能力和使用者需求研究能力。如果你想快速入行UI設計,可以專業學習一下。
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19 # 不放棄
負責軟體的介面設計、圖示設計、插畫設計和製作工作,還有根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、高度吸引力的創意設計。APP介面設計、UE設計、動效設計、對頁面進行定期最佳化,使使用者操作更趨於人性化,維護現有的應用產品,收集和分析使用者對於GUI的需求。如果你想學習的可以報個培訓班,杭州興元設計,學校正規,師資強大,口碑也很好,是個不錯的選擇。
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20 # 山東中公優就業
在日常工作中,UI設計師一般要做的事情還挺多的(手機端UI和網頁UI大多數情況由同一人完成,大公司分工比較細,會分開)
APP介面設計並標註尺寸(手機端或是網頁平臺或軟體)
APP切圖資源匯出給程式設計師(手機端)
啟動圖示設計提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)
產品的網頁設計後臺介面設計展會海報,易拉寶,等平面有些小公司老闆為了省錢可能需要你會畫原型圖會UI 一起做,有互動邏輯思維。(原型繪製不難,就是一個軟體掌握就行,難在要有互動邏輯思維,這需要多思考。不過一般這種要求的公司咱可以不去唄)有些大公司可能要求會做一些AE小動畫,比如載入重新整理小動畫啥的,區域性的)。
UI設計師要學很多,才能獨當一面。當然,現在的UI設計師,應該叫做UI互動設計師,比較要求全能型。順應時代的變化,多來練習多積累經驗。
回覆列表
以前ui設計師主要負責的是網際網路公司產品的頁面設計,現在這一行也已經過了剛起步的那個時候,大量的從業者湧入到這個行業,說實話當初的標準和能力要求已經適應不了現在的情況了
Ui設計師全稱是使用者介面設計師,顧名思義就是負責你手上任意一款網際網路產品的介面設計,所有你手機上看到的每一個文字圖示按鈕的大小顏色樣式,色塊的顏色所有這些,都是經過設計師設計過的。其中細分為偏產品的ui設計級偏運營類的,還有負責設計遊戲介面的GUI設計師