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  • 1 # 聽海隨便浪

    其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:

    1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。

    2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。

    3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。

    個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。

    最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!

  • 2 # 其實我是動感超人

    鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑娛樂也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。

  • 3 # 愛空大的桃子姐姐

    很多白金分段的人都覺得自己的實力和鑽石不相上下,當然,白金衝個鑽石不是什麼難事。但是我想說的是,當你真正融入鑽石分段的時候,你就會發現白金和鑽石的整體實力還是差很多的,注意,我說的是真正融入,混子是真的多。認清自己,不要覺得上了鑽石,就膨脹的不行,路還很長,你還很菜,等有天打到鑽二以上的時候,你自然就明白了。

  • 4 # 濤聲依舊33120303

    我是晚上熬夜打上去的,一個星期打上去的,從白金v , 這樣說吧,打的好不如排的好,基本每局都有大師王者,深夜,到白金1的時候,能打到鑽的,肯定有自己的那首英雄,要不然趟也不是那麼好趟的,有那首英雄穩住不炸,20分鐘170刀以上,基本都能到鑽3,,,其實這都不重要,妹子請看ID

  • 5 # feather13167488797

    區別就是全面落後,對線能力差,滾雪球能力差,團戰能力差,後期能力差,不知道自己在一把遊戲中一個時間段中自己的定位,菜的一批還覺得自己是被隊友坑的,這個遊戲鑽4以上才有本質區別,以下區別就是垃圾操作跟更垃圾的操作。

  • 6 # NGA玩家社群

    LOL是一款主打公平競技的塔防端遊,遊戲中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。

    能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常紮實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對遊戲的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和遊戲節奏的理解上,鑽石局的遊戲節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。

    對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響遊戲勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。

    鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在遊戲開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去遊戲。更能縮短和鑽石玩家的差距。

  • 7 # 小剪刀xz

    其實當你問這個問題的時候。你大概已經知道這個問題的答案。

    1:補兵差距,前期也就十個不到左右。其實問題不大

    2:遊走意識(舍兵線遊走幫助隊友的意識)

    3:對英雄技能能cd把控意識,敢於反打(就是秀你) 進可大 退可守

    4:打團意識。

    以上所指出的不是指所有的磚石與白金的差距。為什麼這麼說:我段位以前黃金還錘過磚石*(我電四 他巨神峰磚石 solo ez)

    總體來說差距 無非 補兵 遊走 英雄cd拿捏 打團

    題外話:(還有就是一個心裡壓迫。對手磚石1 對線 我白金守門員 你猜我慌不慌 就算我殺了他一次 他也能補會經濟)

  • 8 # yyy無所畏懼

    作為一個常年白金最終上鑽的人,切身體會,白金與鑽石是有些差異的,從幾個方面分析。

    1.操作:個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的“細”,在白金分段你大可以憑藉對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。

    2.支援:白金分段大手子基本上是比較看中線上優勢的,只要中路兵線不完美,下路打起來一般都是不會去,保證自己的對線為主,支援邊線通常發生在對線取得優勢並取得線權之後。而鑽石分段尤其是對中線的理解不同,經常發生中單三級不要線配合打野去下路幹一波,輔助放AD單人發育來中路蹲一下。

    3.套路:像上面說的,白金分段對線比較強調對線優勢,單排的話打野完全隨緣,路過就抓一下,最多對線留個控制技能不交等打野。而鑽石分段的崽子們就開始腹黑了,己方打野在附近而對方打野不在的時候有的會選擇提前拼一波,換一波血甚至賣一波血,讓你以為對線取得優勢變得激進,不曾想對面打野已經在蹲,而對面中單技能CD完就要留你。

    4.視野把控:白金分段真眼一條命,鑽石以上真眼不要錢,懂的都懂。

    5.意識:主要體現在野區資源控制,資源互換,召喚師技能拿捏,團戰發起和切入時機等。打個比方,同樣是對方打野抓死下路輔助己方打野反完上半野區,白金分段“打野別刷了,對面來了三次了”,鑽石分段“這波不虧,對面沒3我還有,打野來下雙殺”。對於團戰的發起和切入,白金分段機會更多,反制和拉扯效果也不明顯,而鑽石分段,每個人心裡都有數己方陣容是正手還是到手,正手如何找機會,反手如何誘騙對方開團,poke陣容如何拉扯,到鑽一鑽二分段基本上每個人都能做的比較到位,雖然會有些失誤但是對局基本上是精彩的。

  • 9 # 大學生小鄧

    大家好,我來分析一下。

    經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麼如何獲得經濟呢?

    第一,補刀。鑽石玩家的10分鐘刀數與總刀數往往高於鉑金玩家,我在這裡詳細闡。

    刀數少不外乎5點原因,

    1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在為全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被剋制應該是你吃塔刀,自己想想為什麼被人控線,原因太多,這裡不考慮混子)

    這裡不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。

    2、被打野頻繁光顧,總有人認為自己對線厲害,但是由於敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裡這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。

    3、漏刀。什麼差一絲血正好沒打死,什麼想補兩個然後一個沒有,什麼技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火物件。

    4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。

    5、前期刀很多,中後期30分鐘180刀融入真金白銀。10分鐘80刀,20分鐘170左右,30分鐘200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。

    鉑金局遊戲10到20分鐘往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂鬥。鑽石局更多隻會在關鍵資源點爆發團戰。

    第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在於鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。

    鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。

    鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。

    鉑金對線因為對英雄理解低於鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。

    第三,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這裡指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。

    鉑金看到小龍重新整理才去,鑽石在重新整理之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍重新整理前集結多人控視野。

    第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麼時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖資訊準確預測地方上中野輔的動向與意圖。

    鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。

    鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因為他們不知道對方在哪裡插的。

    最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。

  • 10 # 若逢新雪霽

    如果問的是白金和鑽石三鑽石四的區別,那麼很負責的告訴您,鑽石守門員和普通白金沒有什麼區別,無非是運氣加隊友給力。

    但要是真正的鑽石(鑽一,鑽二以上),這階段的人玩遊戲已經真正靠腦子了,對線靠的不是什麼操作反應,四個技能加DF有什麼操作呢?無外乎對換血的細節把握,看小地圖和支援的速度,對整體遊戲節奏,什麼時候該打架拿資源的理解。

  • 11 # Funguy649

    LOL是一款主打公平競技的塔防端遊,遊戲中的段位是玩家水bai平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常紮實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對遊戲的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和遊戲節奏的理解上,鑽石局的遊戲節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。

  • 12 # 鹹鹹鹹鹹鹹鹹魚君

    英雄聯盟共有黑鐵,青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,超凡大師,傲視宗師,最強王者9個段位板塊,而其中的鉑金和鑽石雖然處於段位的中層,確有著不小的差距。

    首先第一點,段位的區別。通常鑽石以上都被玩家稱為高手,而黃金以下的玩家,大多都是新手或者剛入門不久的玩家。那麼鉑金是怎麼樣的呢?雖然兩者緊湊在一塊,但是要衝破這一結界卻要花費不少的時間和精力,比較踏上鑽石之路後,遇到的隊友以及對手都將大不相同。

    遊戲操作的區別。其實聯盟玩家只要上了白金段位,基本的操作都比較熟練了。一但到了鑽石之後,許多玩家的操作會更加熟練,特別的那種單英雄充分的玩家,會更加恐怖。

    遊戲意識的區別。說到意識,才是英雄聯盟上分最重要的部分。其實最強王者和普通玩家的最大差距不是操作,而是意識。因為他們的遊戲理解超越99%的玩家,所以這也是最強王者稀有的原因。再反過來說鑽石和白金,兩者對遊戲理解差距又將拉大,這也是玩家存在段位區別的原因。

    話說回來,其實大部分的玩家對遊戲只是圖個娛樂而已,除非那些職業選手,才會對段位和操作那麼上心。玩遊戲最重要的是開心,希望大家在遊戲中能取得連勝。

  • 13 # 文字情感君

    個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的“細”,在白金分段你大可以憑藉對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。

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