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  • 1 # 鮮柚遊戲

    推薦你幾款我覺得比較喜歡的解謎遊戲吧~【the room】【紀念碑谷】【致命框架】【機械迷城】這些遊戲太流行了,就不詳細介紹了,懂得人都懂,沒玩過的強烈推薦體驗一下~

    【鏽湖旅館:根源】

    【人力資源機器: Human Resource Machine】

    如果你會一點程式設計基礎,那麼這款遊戲對你來說毫無難度。而如果你一點都不會程式設計,也無需擔心,藉助這個遊戲你可以瞭解到一些程式設計的思想。 在遊戲中玩家需要藉助程式設計來各種上司交待的任務,某些關卡你可能需要仔細思考!

    【愛蓮說】

    獨立遊戲並不是簡陋製作的藉口,與多數所謂的“中國產”、“獨立”紙片般單薄呆板的畫面不同,愛蓮說有著精緻唯美的風格,可能初入遊戲,選擇關卡時隨著手指拖動而搖曳的蓮花就已經俘獲不少玩家的心了;其後寫意的畫風,優美的配樂更是令人驚喜。 遊戲的核心玩法與 Zynga 的 Mountain Goat 跳山羊類似,只是玩家無需與身後不停崩落的石塊競速,只要精心思考主角蓮生的行進路線,摘取場景頂端綻放的蓮花即可。期間更要透過推拉石塊“無中生有”造出一條路,也有攀爬跳躍等更加複雜的動作,讓原本簡單的玩法呈現出更多的樂趣與新意。

    【流言偵探-活著的死者】

    在遊戲中,你可以利用社交軟體和10位人物+一隻喵對話,從而破解謎題,AI人物性格立體生動,劇情走心,還時不時的會發一些表情包和語音跟你互動,擁有小說閱讀性質的劇情,你可以在當中抽絲剝繭追問相關角色,UI設計精美,讓我一度以為這是個小眾的小說閱讀器。 眾多角色關係錯綜複雜,劇情撲朔迷離,製作團隊甚至為此原創了30w字長篇偵探小說,實乃中國產良心遊戲,雖然有內購,但是不影響主線劇情,喜歡文字遊戲的玩家不要錯過!

    【銀河歷險記3】

    不同於紀念碑谷給玩家帶來的那種幾何之美,銀河歷險記給玩家帶來的美感更加真實。那麼這個遊戲到底有多美呢?簡而言之,就是每一幀都是絕佳桌布的不二之選!那種遠近相交,前虛後實的遊戲畫面為玩家勾勒出了一種空間層次感,而當你拉近場景時,那一抹抹精心配色又讓一切顯得如此逼真!

  • 2 # 維c菌

    01

    遊戲名字:euclidea

    老少皆宜。玩了幾關之後你就會發現學的都還給老師了。

    02

    遊戲名字:《回憶之旅》Old Man"s Journey

    畫風驚豔,音樂動聽,令人心生嚮往。感覺文字和語言都不足以描述它的美膩,越看越心儀~

    遊戲講述一個老人家孤獨的哲學之旅,沿途灑滿Sunny、處處是美景。透過調整地形、塑造景觀、延伸山丘幫老爺爺抵達目的地。

    03

    遊戲名字:《整蠱鄰居1》Neighbours from Hell: Season1

    忽略節操,帶好腦洞,完成度高的話,場面可以說非常爆笑了,雖然不知道怎麼回事,我常常自己陷入即將暴走的節奏。。。

    04

    遊戲名字:《斷臂》Severed

    這是一款相當暗黑的遊戲。劇本、人設、畫風包括結局都很陰暗血腥重口。切水果的戰鬥方式加技能升級系統,節奏感強打擊暢快。

  • 3 # 鬼谷散人丶

    強烈推薦一下《kubic》,TAPTAP上淘到的遊戲,

    給你幾個方塊,拼湊出目標模型

    作用你的空間想象能力,加油吧!

    順帶說一句,實在玩不過去就用提示吧,看一個30s的廣告給10次提示,而且沒有CD,你可以一直看廣告用提示過關,不過樂趣就少了很多,不是麼

  • 4 # 非洲沒有蛋皮

    多圖預警!

    先說一下最近在玩的吧。

    最近在玩的有:

    1. 《奇怪的大冒險》

    這個剛玩的時候感覺有點像《貓版超級瑪麗》的風格,但又有點《最囧遊戲2》的風格,在我看來屬於那種奇葩型作死燒腦類的。玩過《貓版》的《最囧》也應該知道是什麼風格了。

    就是那種,死了無數次之後還要看提示才知道怎麼才能通關的那種。部分關卡的通關方法實在想不到,有時候只有看提示才能通關。

    2. 《正常的大冒險》

    名字一看就知道是《奇怪的大冒險》的續作。

    所以也不用我多說了,依舊是奇葩型作死燒腦類的。一樣讓你想象不到。直接上圖。

    可以看出來,畫風比上一代要精緻了一些。但依舊阻止不了我對這款遊戲的智障印象...hhh...

    3. 《比較簡單的大冒險》

    hhh...

    大家應該猜出來了,這一款依舊是上面的續作。。但我還沒玩。主要是《正常的大冒險》我還沒有通關....emmm....

    還是放兩張圖吧...

    ....

    好了,以上就是我最近在玩的比較燒腦的遊戲了。。。

    你以為就沒了?

    當然不是!前面是預熱,下面放大招了!接好!

    4. 《幾何構建》

    這款其實我感覺像是一個遊戲但又不完全是一個遊戲,在應用商店裡看到是《幾何構建》,但下載下來後名字變成了《Euclidea》。。。

    是的,這個軟體我看其他答主有答了,我這裡就不作過多說明了,如果你在應用商店裡搜Euclidea搜不到的話,那你就搜幾何構建試試。

    就醬....

    嗯,懶癌症間歇性發作,我就不附圖了...

    5.《同一個世界》

    這個遊戲以前下載過玩過,不過早就被我卸了,一個比較有意思的遊戲,關於黑與白的遊戲。

    6.《小鐵條的大冒險》

    嗯,這個也是以前玩了。也是一個動腦子的遊戲。可能不是很燒腦。不過我好像沒有玩通關就卸了。各位可以下載下來試試。

    最近懶癌症發作比較頻繁,沒辦法,我就只能簡單附個圖了。

    7. 《橋樑建築師2017》、《造座橋》

    我也是玩過不少建橋的遊戲了。大部分給我印象都還好,但還沒遇到那種各方面都完全讓我滿意的。不過作為橋樑設計的遊戲,燒腦是肯定足夠的,前提是你想滿星通關。

    兩款遊戲都有各自的特點,都比較耐玩,大家酌量食用。8. 《投影尋真》

    遊戲的內容就是根據物體在牆上的投影,一個完全不規則的物體要在牆上投影出相應的一些東西出來,比如投影出一隻馬,或者一個青蛙啥的。

    這是一款需要一些技巧的一個遊戲。在不知道技巧以及尋找技巧的時候一把抓瞎是讓你絕對頭疼的!非常有創意的一個遊戲,不過我也沒有玩通關就卸了,主要是後面好像要付費了。有興趣的可以下載下來試一試。9. 《33IQ》

    這個嚴格意義上來說不是一個遊戲,是一個提供、交流智力題的APP,裡面各種智力題都有,包括腦經急轉彎,包括邏輯推理題,包括視覺觀察題,以及包括棋類殘局破解題等等等(重要的“等”字說三次),沒有最燒腦,只有更燒腦。10. 《迷你地鐵》

    這個遊戲可能不是很燒腦,但絕對需要動腦筋的一個遊戲。面對越來越多的人口,在有限的條件下,你的地鐵服務何去何從?11. 《鹽和胡椒》

    這個遊戲是個比較耐玩的一個遊戲,也是比較有意思的一款遊戲,白色為鹽,黑色是胡椒,想辦法讓鹽進入鹽碗裡,胡椒進入胡椒碗裡。還有一個特點就是....關卡特別特別多!再加上每一關都要你好好思考下,估計你你花個十天半個月天天玩都不一定能玩全部通關。好了。這麼多的遊戲,哦不,這麼多的字碼出來也不容易。。。好叭我的確沒碼什麼字,大部分是圖片。。雖然說期間為了能繼續寫下去還偷偷喝了一碗營養餐。。

    要臉要臉....

    不說了不說了,刷碗去了...

    持有不同意見的,輕噴本人,蟹蟹,不然手機砸了又得賴你了。

  • 5 # 天宇遊戲

    有啊,因為本身喜愛解謎類的遊戲,最近正好搜刮了很多這類的燒腦遊戲呢,看看有你喜歡的沒。

    《bdpq》

    這款中國產獨立益智小遊戲,是蘋果商店推薦的28個全球最燒腦遊戲之一。遊戲玩法極其簡單,你要做的是透過左右或上下滑動來翻轉bdpq4個字母,將所有不同過的字母都變成同一種字母就贏了。不過,要想通關則非常難,據說只有1%的人能夠還原五階模式,而相對簡單的三階模式,對有些人來說可能花上好幾十天也解不出。

    《神摺紙》(KAMI)

    很有藝術感的一款小清新益智遊戲。不管是畫面還是音樂,都讓人很舒服。玩法很簡單,你要做的就是利用最少的步驟摺疊出多樣的形狀來填充空缺使整個螢幕變的完整。但是要想通關,那是相當有難度的,一步弄錯就得從頭再來。很考驗邏輯思維能力和實際動手能力。這款玩不過癮,還有《神摺紙2》。

    《數獨世界》

    經常在電影裡看到天才喜歡玩數獨,這款數獨遊戲絕對也能滿足高智商的你。這個玩法基本上知道數獨的人多少都會知道一點,也是很簡單,就是使每行、每列、每個宮(即3*3的大格)有1至9所有數字,且不能重複。具體要怎麼填上去,就看你的聰明才智啦。

    《Cobe畫廊》

    一款能給你帶來視覺享受的解謎小遊戲,遊戲操作簡單,也容易上手,但是要想過關卡,要開動你的大腦。玩法跟《神摺紙》有點類似,你需要在限定步數內將彩色面板弄成同一種顏色的。這款遊戲不僅考驗你的幾何學知識,還考驗你的顏色認知能力。

    《R射線》

    一款光學解謎遊戲,畫風清晰簡潔,但是遊戲難度極大。遊戲總共有54個超難的關卡,你要做的就是透過三原色光線的混合來獲得想要的顏色,然後利用這顏色來點亮小長方體。遊戲中可以利用反射鏡、半透光介質、光柵、稜鏡等光學元件來控制光線。不過有一點好的就是,遊戲有提示。

    《數字迷陣》

    一款結合棋牌網格和消除玩法的數字遊戲。在每一輪遊戲,你透過對數字的加減乘除來使得網格中只剩下一個數字。玩法也相當簡單,但是怎樣才能獲得高分,就很考驗你的智商了。

    《投影尋真》

    這款2015年Apple Design Award獲獎遊戲,很考驗人的想象力,在遊戲中,你要做的是在聚光燈下旋轉抽象物體,然後在牆上找出可以辨認的投影。遊戲有12個房間,每個房間都不一樣,都能給你獨特的體驗。雖然遊戲中有提示,但是100多個關卡,還是要多開動腦子哦。

    《十字迷陣》

    《bdpq》同一個工作室研發的益智遊戲,可以算《bdpq》的升級版。前期難度還可以,到了後期想要通關就難了。玩法倒是很簡單,就是認準一個十字,然後點選就行了,之後的就會有連鎖反應來自動實現。這遊戲考驗的就是怎麼找到能引發正確連鎖反應的十字架。這遊戲還有個兄弟,《太極迷陣》,難度也是讓人崩潰。

    《博士的家》

    一款密室類遊戲。遊戲中你是偵探,受到Stanley博士的邀請到他家,但是他的家基本每個門都是鎖的,還有神秘人物在背後偷襲你。你要做的是找鑰匙,找神秘檔案,然後解開博士家中的謎題。難度相對來說沒那麼大,但是劇情有點小恐怖。目前出了1、2、3三部。

    《致命框架》

    是款敘事類解謎遊戲,曾獲得過眾多獎項,其中一項為2014 年英特爾遊戲設計大賽 – 最佳解謎遊戲。玩法也很簡單,就是透過重新排列動漫插畫來改變事件發生順序,從而改變故事結局。

    《節拍神偷》

    這是款完美結合音樂與解謎元素的遊戲,玩法和操作都不是很複雜,你要做的就是跟著節奏收集鐘錶,不過要繞過巡邏的警衛、活板門、機關等障礙。而且在前進過程中是不能改變方向的,所以就要靠你的腦子來利用機關完成遊戲了。

    《_PRISM 》(稜鏡)

    幾何解謎手遊,沒有引導,你要自己去探索怎麼操作遊戲中的這些幾何圖形,剛開始難度不大,只需要滑動操作,將實心圓點移到同顏色的空心圓圈中,並保證同一幾何面所有圓點位置全部正確。接著難度會增加,會有旋轉、不同顏色等阻礙你成功過關。遊戲很考驗人的空間想象能力,對我這種從小就怕幾何題的人來說,玩不轉。

    《解謎大師2之血的背叛》

    破案類解謎遊戲,遊戲主角為偵探嘉麗·蔡斯,在遊戲中,兩名男子在豪華公寓神秘死亡,你要做的就是幫助偵探去找這個謀殺案的線索,最終揭開真相。遊戲中有提示道具,還有特殊工具可使用,動動腦子還是能找到指紋和血跡等線索的。

    《扭曲之地-幽靈鎮》

    這款遊戲,膽子小的不建議玩,滲人的背景音樂,再加上它的畫風,著實讓人有些小害怕。不過玩起來,倒是很讓人著迷,很想要知道謎題的後面是什麼。遊戲主角為馬克和安琪兒,他們是一對夫妻,他們的船撞到島上後安琪兒不見了,馬克要進到幽靈鎮尋找隱藏物品,最終找到妻子並安全逃離。你要做的就是幫助馬克找物品,並對抗可怕生物。

    《豪宅之謎》

    Com2us發行的逃脫類解謎遊戲,主人公安妮誤入佈滿機關的豪宅,你要做的就是通關帶安妮走出豪宅。操作很簡單,移動安妮所在房間的位置,將上下左右的房間連通,讓安妮進到有門的房間就可以了,要記得,移動的步數是有限制的,所以每一步都要好好考慮。

    不過我最喜歡的還是《未上鎖的房間》和《紀念碑谷》,主要是畫面和背景樂來說的,真的給人很舒服的感覺,不過相對不那麼燒腦吧,個人覺得。《帕特森的發明》、《光明之神》、《坦克瘋狂戰爭世界》、《繽紛果凍人》這些益智遊戲也還可以,騰訊最新出的《三竹裡》也是挺不錯的,不過現在只有iOS版的。

  • 6 # 33451121

    〈未上鎖的房間〉 別被名字給騙了,其實這個遊戲裡面到處都是鎖 遊戲挺大 畫面很細膩 大概是這樣的:一個櫃子,完了有個桌子 桌子上有個盒子 盒子裡面還有個啥來著我忘了 反正就是不停的從很多東西上找線索,然後開鎖 我記得在有個地方找到了一個盒子 盒子的四個角有四顆不同顏色的珠子 需要用到重力感應才能擺正開啟

    第一部還只是在一個房間內 後面不知道還有幾部,我反正是沒玩完 後來找到一個漢化版的,不知道第二部還是第三部 圖示上有一個由四個等邊三角形組成的一個立方體 嗯~我想想 好像還有仨圈 這一部有一段好嚇人 費盡心思打開了一個陳舊的潛水頭盔 剛開啟就有很多水流出來 MMP水流完之後露出一個骷髏頭 還有 第一部裡面用一個望遠鏡 能看到好多星星 凡是看到牆壁或者木頭什麼東西帶彩色 那麼用剛開始獲得的一個道具就是那個單片的眼鏡 就能看到一個截然不同的世界 很有意思 奧對了 這遊戲是外國的 玩的話最好找漢化版

    還有一個我也想不起來名字了 不知道有沒有人玩過 是個密室逃生類遊戲 也是外國的 開局在一個裝有一大桶葡萄酒的倉庫裡醒來 然後從裡面開啟門鎖 好像門下面有報紙 什麼什麼的 出去後 發現自己在一個沒落的大戶人家的宅院裡 有好多房間可以探索 有臥室 廚房 養植物的屋子 玻璃還破了 小孩的房間裡面有一個盒子 裡面會蹦出來一個嚇人的小丑 雜物房 裡面有各種工具 還有一個有各種標本的房間 蝴蝶了 蟲子了 牆上還有鹿角 老虎頭 什麼的 還有一個房間打不開 橢圓形的門牌上有三個圖案 是密碼 好像是一個鳥 一棵樹 一個。。啥來著 (๑‾ ꇴ ‾๑)忘了 對了 還有一口井 一個樹屋 樹屋裡有一個望遠鏡 能看到一輛破車什麼什麼的 轉了一大圈,到了最後發現 遊戲剛開始的那個屋子 把酒桶推開之後下面有個洞 想不起來這個洞是幹嘛的了 這就差不多到最後面了 等到遊戲通關結束的時候,畫面非常漂亮 有柔和的光線照著院子(之前都是陰森的感覺)院子裡好像還有墓 落葉的樹 。。。

    沒了 想不起來了 這兩個遊戲 都是兩年前玩的了 未上鎖的房間現在還能下載 至於逃生的那個現在連找都找不到 我還在懷疑是不是就我和我室友玩過 以前的手機有很多截圖 後來換手機了 我玩的遊戲也不多 覺得就這兩個遊戲很燒腦 也很有意思 這兩個遊戲我們當時是兩個人一起玩的一個人總歸思路不多 兩個人就好一點 不過還是用了好長時間才通關 瑪德 通關之後特別有成就感 真的是費心思 剛想起來U盤裡面還有以前的截圖 找到一張截圖 這是在百度上找到的第一部的截圖 另外一個遊戲安裝好後的圖示好像是一個霧氣瀰漫的古堡 未上鎖的房間裡面的鑰匙很神奇 可以轉來轉去 開不同的鎖 百度上有簡介 很詳細的簡介

  • 7 # 大娛若智

    1、一款超級燒腦的遊戲,叫做《Beholder》。玩家扮演的一個在極權社會中被政府安插的樓管,表面上管理這死氣沉沉的公寓樓,但實際上你必須時刻監聽你的租戶,偷聽他們的對話,並向你的上級報告他們,你所做的每個決定都將影響這裡人的命運。結局為多線,有官方中文和中文語音。

    2、《超級重力球》是一個VR休閒益智遊戲,在遊戲當中玩家使用手柄讓一個巨大的3D重力球傾斜、旋轉,從而讓重力球上面的小彈珠滾動,面對20多個多軌軌道,既考驗手的靈活性更考驗大腦。

    3、《機械迷城》這款遊戲你要做的就是找各種線索,然後用各種小技巧來達到最終的目的,至於這線索能不能被你發現,不僅僅需要好眼神,更需要用高智商去看待一件事情。關卡方面越往後越難,不看攻略的話,很難過關。另外值得一提的是遊戲畫面由手繪製完成。

  • 8 # 墨心無劍

    題主問的是燒腦遊戲,一群人說什麼益智解謎算哪門子答案?

    在我個人看來,燒腦的定義一定是要包含豐富而嚴謹的邏輯推理,合理又出乎意料的反轉,符合這兩項才算是真正的燒腦。

    逆轉裁判系列

    說道燒腦遊戲,肯定逃不開邏輯推理遊戲,而說到邏輯推理遊戲,當然是首推《逆轉裁判》系列!

    不論是GBA上經典的三部曲,還是NDS上的逆轉檢察官,還是3DS上的大逆轉系列,隨著主角的腳步從細節中發現破綻,利用推理擊潰敵人,同時還要堅守一個律師真正的信念:永遠相信你的辯護人!

    這遊戲不僅燒腦而且熱血,從一聲聲的“異議”中彷彿真正置身於法庭之上。

    彈丸破論系列

    同樣是經典的推理解密類遊戲,獨特的“擊潰”機制是整個遊戲的特色——當你找到對手語言中的破綻時,你的駁斥會如同一枚子彈將其擊潰。然而不同於其他推理類遊戲,彈丸破論失敗即意味著死亡,這是一個殘酷的世界。

    去年1月發售了最新一作,有興趣的可以找來玩玩。

    鏽湖系列

    鏽湖系列由《鏽湖:旅館》《鏽湖:根源》《鏽湖:天堂島》組成,遊戲故事發生在一家旅館中,故事中的角色全部都是擬人化的動物。故事採用了西方流行的暗黑童話風格,動物的擬人化、空間場景顏色的灰暗使得整個遊戲都瀰漫著一種壓抑、驚悚的感覺,讓人總覺得背後發冷。

    其他燒腦的小遊戲

    《The Cave》《機械迷城》《Limbo》《Inside》《A Few Happy》燒腦的遊戲有很多,但絕不是幾個益智解謎就能稱之為燒腦的,你們還是小學生嗎?

  • 9 # Chenmahong

    FRAMED這款遊戲。本人已玩過1和2。挺考驗智力的。就是透過移動圖片來安排逃離路線,當然遊戲中的人物都是動態的,像騎車,打擊攔路的人,翻牆等動作都是很逼真的,而且畫質也很好,更重要的是還考驗自己的邏輯思維和抽象空間能力。這款遊戲是我同學推薦給我的,玩了很久,也推薦給感興趣的人玩玩。

  • 10 # jlyjlysjd

    我推薦的是電腦上的一款遊戲《程式設計師升職記》這款遊戲就是讓你感受到表層程式演算法的妙處,比如有一關就是《八倍放大器》給了你幾個數字例如2560-7 只允許使用3次add(相加)等等看似“無理的規則”讓你腦洞大開,數學模型的建立更為順利,也提高了自己的程式演算法的

  • 11 # 額是小菜鳥啊

    我最近喜歡玩

    二十四點遊戲:給你四個數字,用加減乘除計 算得出二十四,每個數字只能 使用一次

    最強大腦華容道:十六個格,十五個數字隨機 打亂,讓你一次動一個,最 後從一到十五按順序拼成

  • 12 # 長在樹的魚

    這個很燒腦,但簡單玩喲 三堆蘋果分別為5,7,15個。你和你的對手兩人輪流從三堆中任意一堆中(不可一次從兩堆或三堆中都取)取走你想取走的數量,把所有蘋果中最後一個留給對手,你就勝了。你會麼?這可曾經是數學史上的難題喲!關注我的文章!會給您答案的!(蘋果數量任意也行,換成兩堆就是我上期的釋出的遊戲了)

  • 13 # 任玩堂

    一般燒腦的遊戲對玩家的操作要求都不太高,所以對於我這種手腳不太麻利的菜鳥來說,燒腦的遊戲簡直不要太友好!下面給大家介紹幾個我最近經常玩的燒腦遊戲。

    1、達芬奇之家 The House of Da Vinci

    這是Blue Brain Games家的一款冒險解謎遊戲,遊戲裡玩家扮演的是達芬奇的學徒,而遊戲的目的就是去探索、尋找達芬奇之家的真相。遊戲裡充滿了各種謎題、發明、逃脫機制,只要你去探索,就能發現隱藏在裝飾華麗的房間角落裡,其實還充滿暗示意義的物品。

    當初是因為我非常沉迷the Room類的遊戲,所以費了好大勁才找到了這款遊戲。它主要依靠邏輯解題以及物品聯想來尋找下一個線索,比起the Room來說,機關設計的更加有趣而且非常精緻,有文藝復興和現代科技結合的感覺。對於我這種喜愛邏輯解密遊戲的人來說,確實覺得挺好玩的。

    比如在第二關,我好不容易按著卷軸的提示把找到的道具放到抽屜上,轉動道具等了半天沒有任何反應,只好在螢幕上亂點,看看能不能觸發什麼機關,終於在我地毯式地排查之後,終於在雕像的眼睛發現了機關,打開了機關之後,雕像的腦袋突然打開了......出現了一幅迷一樣的圖畫,我又不得不再去解謎。有的時候腦袋實在燒不動了,我就只能去看攻略了。

    2、爐石傳說

    雖然最近實在是不火,但是要論燒腦,爐石還是可以上榜的。雖然全天梯的群眾們都是一樣的卡組,一樣的費用,按費拍怪也是主流玩法,但是很多時候我還是覺得腦子不夠用。

    特別是在狂野模式下,遊戲裡基本上都是神仙打架的局面,遇到OTK的卡組,感覺時間完全不夠用。

    玩爆牌賊我要考慮我和對方誰先掛,每次腦子算不過來的時候,我就跟葉吹一樣拿個計算器,搗鼓一下,夠斬殺線了,準備啟動。而且還要考慮過牌有多大機率能過到伺機待發消失。就算你們都是毫無波瀾的上天梯,我還是要算好斬殺線,以及什麼時候該下髒鼠,以及兩費的時候該不該上個末日壓壓場,這些都是費腦子的事。

    3、夢幻模擬戰

    作為今年最火的SRPG手遊,燒腦也是《夢幻模擬戰》的一大特色。《夢幻模擬戰》手遊本身採用的就是極具策略性、相當燒腦的戰棋玩法,在此基礎之上,遊戲的“傭兵系統”、“兵種相剋”和“地形系統”又增加了玩家在這個遊戲中的研究思考空間。

    “傭兵系統”讓你可以帶傭兵,但是這些傭兵卻擁有獨立的HP條、屬性和攻擊模組,交戰時哪一方的傭兵越多,哪一方的攻擊力就越多,主戰士的安全就越有保障;

    “兵種相剋”則是指遊戲裡不同兵種之間存在相互制約的關係,如步兵剋制槍兵,騎兵剋制步兵,槍兵又剋制騎兵。善用剋制敵人的戰士進行打擊,往往能夠獲得事半功倍的效果;

    “地形系統”是指森林、山川、河流會對不同兵種產生地形影響(如阻礙路線)以及防禦加成,所以利用好地形來獲得戰鬥優勢也是遊戲中非常重要的一個技巧......在一場戰鬥中,玩家絕不可能僅看敵我的戰力、等級差異就能做到無腦碾壓了,而是要同時考慮地形影響、兵種剋制關係和傭兵等級再做出相應的策略佈局,才能做到出奇制勝。

    對於我這種手速不夠智商湊的人,《夢幻模擬戰》手遊這種燒腦但不需要技術性操作的遊戲實在太適合我了!更何況遊戲裡還可以抽卡,滿足我的收集欲~聽說遊戲在這個月的6號-14號期間又要測試一波了,之前參與測試的時候我總喜歡帶上里昂或者莉亞娜,畢竟一個真的很強,一個奶量很足,可以彌補我腦子被燒短路時的不足,不知道這次測試會有什麼令人驚喜的變化呢?

    現在市面上新出的遊戲越來越快餐,難度低,流程短,彷彿玩家只要充錢就可以無腦碾壓全世界一般,大家不如來試試這些燒腦的遊戲,感受真正靠腦力論英雄的爽快感吧。

  • 14 # 王者峽谷衝浪大師

    玩遊戲玩成了個傻子,智商不夠已經不敢玩遊戲了!

    大師姐縱橫遊戲界十幾年,給大家推薦幾款看起來簡單但玩起來很費腦子的遊戲,你能通關算我輸!

    一、《無限迴廊》(MugenKairou)

    這是一款益智遊戲,採用極簡的黑白線條畫風呈現,一款以黑白色為主的解迷遊戲。遊戲的主題很簡單,就是操縱角色躲避各種障礙,順利從A點到達B點,不過隨著玩家不斷改變遊戲的視角,角色所行走的路線也會發生改變。

    大師姐玩了十分鐘就不敢玩了,腦子疼。

    二、《邊緣迷陣》

    玩了幾天感覺挺燒腦的,要說有多燒腦呢?

    就是有一次推理的正起勁,被同事打斷了思路,一生氣吼了她一下……結果嘛……你懂得……同事說一定是這遊戲把我腦子燒壞了~~

    這款遊戲蘋果商店裡就有。

    三、《這是我的戰爭》

    末日來臨,讓你在其中做出對於生死的極端選擇,以及盡一切可能艱難求生。

    你該冒著飢餓的風險外出尋找武器,還是盡一切可能餵飽嗷嗷待哺的孤兒?

    選錯一步,死!選對了,不知道你什麼時候會死!

    既燒腦又恐怖,心臟不好的同學不要輕易嘗試。

    四、《機械迷城》

    這款遊戲最難得地方是你要去找線索,線索藏得很深,很難發現。

    有多難?看上圖,之所以放這張,是因為大師姐在這裡被困了一個小時!

    找到線索還要推理,玩一個小時你就會滿頭大汗。

    五、《折光》

    玩之前先回去複習一下高中物理,要不然你會懷疑你的智商的。

    這款折光是一款光學解謎遊戲。在遊戲畫面上有了長足的進步,畫風比較清新簡潔。需要動腦子的遊戲,要運用到反射、折射等物理知識……

    為什麼一說到物理大師姐就渾身顫抖?

  • 15 # 筆諾嘲

    超級燒腦挑戰人類腦力極限的遊戲,不是聰明人根本不會玩的虐心遊戲?有啊!《三俠五義》

    或許你可以瞭解下偵探破案遊戲,曾經FC遊戲裡的經典《三俠五義》,扮演主角包青天帶領助手展昭在遊戲世界中挑戰腦力極限,為天下難民排憂解難。

    遊戲裡需要你尋找主線任務的線索,或許某一個路人給予你的資訊裡就是解開劇情的真相。你需要記住許多人物的話語,然後推理出兇手所在的地方,最後在叫上你的第一護衛展昭前往破敵。

    《三俠五義》不但燒腦,還很有趣,畫面豐富的同時有適當懷舊。即使燒腦只是這款遊戲的意外之喜,但這並不妨礙它的益智屬性。

    除此之外,你還可以成為群眾眼中的青天大人,拯救難民與水火之中,查出事情的真相成為歷史第一神探。

  • 16 # 不正經的遊戲君

    手遊:

    強推異常和南瓜先生大冒險,其他的有迷失島1個小時2、記憶重構、機械迷城

    PC:

    強推Poly bridge,其他的有隱形守護者、瘋狂機器3、羊群分解法、鑄時匠

    以上都是我玩過的比較精品的益智燒腦小遊戲

  • 17 # 在下王二

    哇⊙∀⊙!這個問題有點給力,前幾天剛完了一一款遊戲真的是燒腦——《迷失島》,該遊戲由上海胖布丁網路科技公司研發,是一款極度燒腦的點觸式解密遊戲,除了可玩性之外,豐富的小島故事也是為玩家帶來了更好的解密體驗。

    為什麼要安利這款遊戲呢?在於以下幾點:

    1.風格簡約而又細緻。美術風格簡約,但是畫質確實很細緻,讓人一看上去就是很舒服,畫面感真的強,跟背景設定十分契合,有一種渾然天成的感覺

    2.內容豐富。超多的細節的遊戲場景陪上那哀怨的背景音樂,將這個孤獨而又神秘的孤單景象刻畫的淋漓精盡致。一層層互相巢狀的迷題,看似無關,實則相聯,讓人沉浸其中。一週目和二週目的內容處了增加了遊戲可玩性以外,又極大豐富了小島的故事。

    3.腦洞大開,挑戰你的腦力。可以說,這款遊戲對初玩者不太友好,一進圖根本不知道從哪玩起,就一開始開那個進燈塔那個門都給我楞了一下,更別說後面的工廠,金字塔,廢棄火箭,神廟了,可以說,想好好玩這個遊戲,就必須處處留意觀察,仔細聯想,發揮你的大腦,要不然你真的會一臉懵逼。還有我想吐槽一下那個火箭第二層方格解密真的噁心,想了好久才知道原來每一行每一列的數字代表的是要點亮的方格數。能不能不要這麼折磨我啊!!!

  • 18 # 使用者1253575382665

    紀念碑谷,一共出了兩部。《紀念碑谷》是US解謎類遊戲,於2014年正式發行。玩家在遊戲中,透過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至碑谷。不過一些換卡需要付費。有難度也很有意思

  • 19 # 來時重劍無鋒

    1 機械迷城 (端遊 手遊都有)

    2 南瓜先生大冒險 (我玩的手遊 有沒有端遊版本不清楚)

    3 迷失島 (跟南瓜先生大冒險是同一個團隊製作的 風格類似 但類容不同)

  • 20 # 核子漫遊客

    君子動手不如動腦,有的時候我們為了挑戰自己的智商就會想要玩一些特別燒腦的遊戲,這裡就誠心推薦一波。

    見證者

    IGN給了滿分的解謎遊戲!畫面是典型的low poly畫風,風景美如畫,隨手截一張都是桌布。整個遊戲幾乎沒有文字,全靠視覺提示。玩法很另類,就是要玩家去解開無數散落再島上的謎題,不分順序。謎題是很另類的點線謎題,難度循序漸進,有些非常燒腦,有時候會卡在一個思路里面怎麼都想不出來。不過別放棄,小島上有500多道迷題供你任意嘗試,說不定換個思路就能解開前面的謎題。據說不查攻略完美通關需要花費100多個小時,這在解謎遊戲裡面算是超級大作了吧。

    推薦度:五星 燒腦度:五星

    彈丸論破

    二次元界名氣震天響的AVG推理遊戲,畫風華麗,劇情卻很陰暗。大概講述了十幾個高中生被困於異空間的校舍內互相傷害的離奇故事,從頭到尾全是腦洞。遊戲最有代表性的玩法是在判定兇手的學級裁判上,玩家要用言彈(收集到的證據)擊破眾人的誤解和謊言,找出真兇。辯論過程要求玩家思維縝密還要反應迅速,十分刺激,不亞於進行了一場戰鬥。強烈推薦給喜歡神反轉劇情的玩家。

    推薦度:四星 燒腦度:四星

    傳送門2

    當初首發敢賣60美元的動作解謎遊戲,重量級自是不用說。遊戲的基礎玩法是透過藍橙兩把次元槍開啟傳送門通道使主角能夠在其間穿梭,並藉此逃出密室。遊戲不僅燒腦,還考操作,後期的一些迷題會讓你腦洞大開,讓你不禁感嘆“遊戲竟然還可以這樣玩”,過關後更是成就感滿滿。

    有興趣也可以補補一代,節奏更緊湊,但很短。

    推薦度:五星 燒腦度:四星

    未上鎖的房間

    獲獎無數的手機解謎遊戲,目前已經出了四部。遊戲畫面十分精緻,在一眾手遊中脫穎而出。玩法是很經典的點選式解謎,玩家要仔細觀察房間裡的每一個細節,尋找開啟密室的機關。有的關鍵物品藏得很微妙,稍不注意就會忽視掉,所以不能放過任何細節。遊戲最大的亮點在於解開謎題後那些精妙的機械結構層層展開所帶來的視覺震撼。記得第一次玩的時候,我驚訝的目瞪口呆。

    推薦度:四星 燒腦度:四星

    流行之神

    讓我又愛又恨的恐怖推理遊戲系列。愛是因為畫風,故事,氛圍實在是太喜歡了。就像看到神展開的美劇,想要一口氣追完。恨是因為這遊戲好像就沒有過完整漢化(PSP以後的新作我不太清楚有沒有),就懂幾句的日語的我完全沒法玩下去。

    遊戲大致就是各種都市怪談的集合,每一個故事玩家可以選擇透過科學還是靈異兩種思路去解釋,找出真相。但是不管選哪一種都可能有部分疑團無法解釋,留下深深的懸念。

    推薦度:四星 燒腦度:三星

    雷頓教授

    首發於NDS的著名解謎遊戲系列,包括手機平臺在內,現在應該已經出了近十部作品。總體來說,遊戲就是在一個懸疑案件的故事背景下,設定了許多益智小謎題,從腦筋急轉彎到語言謎題,各種型別統統都有。玩家一個個解開這些謎題就能看到故事的真相。

    推薦度:三星 燒腦度:三星

    PS:燒腦的遊戲不宜連續長時間遊玩,不然費腦又傷身。建議大家搭配一個佛系遊戲,調養身心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《水滸傳》中有沒有明說石碣是人為編造的?