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1 # 肖威
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2 # 省錢總動員
要判斷他的水平太容易了,給他你出的基礎的試卷,覆蓋前端,資料庫,框架之類的。最重要的是守著他寫,讓他完全沒有百度的可能。做完試題之後,你再問一些你覺得專案中比較重要的技術點,看他回答的如何就可以了。
一般的程式設計師程式設計都是靠複製和模仿的,真正有實力的才會自己寫程式碼的。
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3 # 鉛筆道
對絕大多數HR而言,招聘程式設計師其實是一個普遍的難題,畢竟自己非IT專業出身,對求職者的真實水平無法透過一紙簡歷加以判斷。雖然最終的面試決策者是有專業背景的部門領導,但如果HR隨隨便便讓水平一般的求職者進入面試下一輪,實際上浪費的是決策者的時間。
當企業收到求職者的簡歷後,可登入系統挑選相應的程式設計題目,並以郵件形式將連結發給對方。對方完成測試後,系統會自動生成報告,既能讓企業全面瞭解其真實水平,還可以讓求職者明確自身的短板。
創始人在創業之前曾在一家大型的IT公司任職,也曾遭遇過很多面試的困擾,而這恰恰是很多企業同樣面臨的難題。鑑於此,他希望透過技術減少人為面試的不確定性。
系統正式上線之後,企業可根據行業、職位薪資等有針對性挑選測試題目,原先從電話溝通到筆試,至少需要半天時間,但在該系統的幫助下,只需要半個小時就ok了,至少幫HR們提高了75%的工作效率,質量也不只提升了一個level。
專案在今年順利完成了戰略融資,個人認為其在B端市場具有很大的想象空間。
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4 # 黑衣res
傳統的面試和紙質版的筆試對於招聘程式設計師來說是不太合理的測試方法,很多程式設計師屬於提筆就忘,比起筆,程式設計師更喜歡鍵盤,可以透過線上的筆試程式設計來代替現場的筆試,這樣篩選簡歷環節完全可以放在筆試之後,因為單從簡歷看很難看出程式設計師的水平,和簡歷的真假,之前用過猿圈測評,這種測評的工具對於HR來說節省了不少時間
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5 # 彥哥看科技
HR不談技術,一般由技術人員根據簡歷聊專案,聊專案功能,框架,應聘者在專案中的角色,從交談中聊細節。沒專案經驗的才出題目考試。
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我在招募程式設計師的時候,我會直接讓他去寫程式碼,就說讓他直接上手去寫程式碼,讓它去實現一個功能,當他能夠在一個相對比較短的時間裡面實現一個我們想要實現的一個比較基礎的工人的時候,那麼他基本上就是有相關的一些能力,如果說他不能夠快速的去實現我們想要實現的一些功能,那麼在這個時候他的能力是有限的。
所以說如果說我們想要去招募程式設計師的關鍵的話是第一個,看他在程式設計師的倉庫裡面到底有多少專案,第二個讓他實際的現實的區別,操盤一個功能,那麼第三個就是在這個過程當中去做一個言語上的溝通,就能夠非常快速的判定他的水平的高低。