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1 # 非著名程式設計師
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2 # 足球教會我們人生哲學
如果資金鍊條相對薄弱的話,分為內部與外部兩個框架構成。
最基本的初創內部人員,最需要的是一個能懂相關軟體研發的、至少大大小小的各種專案編寫與參與,有達上千個經歷的;同時還需要這個人對資料程式編寫,相關一條龍的所有途徑都有相關的途徑和知道怎麼去做!
當然若是一開始編寫的是,搭建有大資料篩選的資料庫,那麼就需要相關的市場上尋找,花費大額的年薪和股份,來讓這種鳳麟毛角般的大才,來幫忙搭建了。
相關人員配置,其實這個問題並沒有多大的意義。為什麼要這樣說?因為,更多的軟體開發組,是一個懂相關東西的人,每個人都有自己的思路與看法,可能為了某一專案進度上的進展,才會聘請相關人員打下手幫忙的!
當然,如果有本事或是為了省錢;出於某些原因,一個懂這方面的人,一個人花費的時間長一些,也能做出來的。
既然是最簡人員配置當然是一個人了。一人足矣!
這個人就像是整個國家只有一個人,他就是這個國家的皇帝,也是這個國家的子民,更是這個國家的士兵。
正常團隊配置咱們來看看一個正常的開發人員團隊配置應該有哪些角色和職位呢?
產品經理:規劃產品,整理需求,把需求變成產品原型的那個人。
設計師:根據產品經理的產品原型,設計效果圖的設計師。
開發人員,又分為:前端工程師,後臺開發工程師,Android 端開發工程師,iOS 端開發工程師。
測試人員:對開發完的產品進行測試的人員。
這樣算下來,一個正常團隊的配置,需要 6-7 個人左右。
化繁為簡你可能會說:產品原型,我清楚,跟某某軟體一樣,差不多,不需要產品和設計,我仿著開發就行。好了,產品經理不需要了,設計師也不需要了。
那開發怎麼辦?我這個人能力強,既會前端開發,又會後臺開發,那移動端你咋辦?我簡單一下,用前端的一些跨平臺混合的框架就可以了,反正我懂前端,不用原生開發。好了,你一個人幹了四個人的活,牛逼。你是全棧,你牛逼。
測試,這個東西啊,我自己來就行,我開發完,自己簡單測測就行。
好了,就這樣,最簡單的人員配置就出來了,你一個人就夠了。
我這樣說,大家明白了吧!碼字不易,給個讚唄?