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  • 1 # 眾歡小影片

    一:《一起來捉妖》

    一起來捉妖》可謂是大紅大紫,當初《精靈寶可夢GO》在中國鎖區的時候,多少的玩家失魂落魄。《一起來捉妖》完全繼承了《精靈寶可夢GO》的AR玩法,並加入了新的創意,讓手遊玩家們欲罷不能。

    《一起來捉妖》搬磚賺錢的方式幾乎就是賣球和抓妖靈兩種。在“據宅日”敲鼓得球賣磚,抓30資質以上的妖靈來賣鑽。如果不怕辛苦,一個號一天幾十上百RMB是不在話下的。當然,如果多開雲手機掛機的話,效率會成倍的增加!

    二:《諾亞傳說》

    《諾亞傳說》手遊是一款3D引擎開發的科幻團戰類PK遊戲,機甲、飛行等各種科幻風格著實吸引了大批的科幻手遊愛好者。這個手遊改版之後,低等勞爾和探測器已經無法交易,所以主要的搬磚主要還是靠圖紙和高階勞爾,其中圖紙是重點。只要有毅力,還是可以賺到不少的。

    三:《無盡遠征》

    《無盡遠征》這個橫版動畫風格的回合制MMORPG,可謂是一批黑馬。由於製作團隊都是魔獸的貼粉,所以畫面細節表現上很有魔獸風格,再加上獨特的遊戲玩法,因而火了起來。這個手遊的搬磚點在於金幣和裝備的獲取,在25級開放的交易所,可以自由買賣。搬磚思路:多練小號多打錢,然後高階副本能刷到的必須全刷完。之後可以利用交易所把金幣倒出去。

    四:《藍月傳奇》

    秉承著傳奇遊戲類的玩法,《藍月傳奇》繼承了打怪掉裝備的一貫風格,並且練級速度特別的快,元寶回收,都是些亮點。但是搬磚的重點並不是元寶,因為中期以後元寶特別多幾乎無用,所以思路就是掛機打怪掉裝備。由於《藍月傳奇》的爆率奇低,所以就要多開號,多掛機的傳統搬磚方法。打到高階裝備是可以直接喊話賣RMB的。

    五:《拉結爾》

    為什麼小編要把《拉結爾》排在最後一位呢?因為這個手遊還沒有正式的全服開放測試,5.6日是限號開放測試。這一款類似《暗黑破壞城》的黑暗手遊,製作精良,遊戲玩法多樣,想必不久之後會成為一款特別火爆的全民手遊。《拉結爾》的交易方式也是交易所,利用這個模式,遊戲的搬磚方式是打金和打材料、藏寶圖、寶石等。材料、藏寶圖、高階寶石可以直接賣綠鑽,然後換RMB。

  • 2 # 遊戲夢幻家

    遊戲搬磚比較建議投入夢幻西遊這款遊戲,首先夢幻西遊經過去年六月的三界大改動之後,已經從低谷期緩慢在爬升,物價上漲,東西也比較保值。其次是夢幻西遊相對於別的遊戲來說,十幾年的經濟系統更加穩定,持續性強,投入一組三四萬的五開號,基本能做到月入四千元。想賺更多那就建議十開,或者五開+單開跑環,基本可以做到月入五六千。在家帶孩子,或者不想被人約束是一種不錯的選擇。運氣爆棚,像我這樣抓一隻神獸可以賣一萬元人民幣哦。

  • 3 # 丟豬的狗

    耐住寂寞

    注意身體

    防止熬夜

    按時飲食

    沒事玩玩還行,要當主業的話

    量力而行

  • 4 # 嗯好7624

    你好,目前網遊來看,魔獸世界懷舊服還是個不錯的選擇,第一玩家數量相對龐大,不用擔心出路問題,第二賺取遊戲幣方式多樣化,可以供新手選擇適合自己的!技術黨可以選擇法師,獵人單刷賺錢,手殘黨可以選擇多角色副本打工!按照每天線上8小時左右,平均收入為200到400之間!

  • 5 # 二陽和你玩遊戲

    我感覺遊戲搬磚有5點需要注意

    1.確定好你玩什麼遊戲,去了解遊戲內容,和運營公司的對遊戲的管理

    2.投資裝置,遊戲賬號(賬號你不可能一個一個自己慢慢練吧),還有軟體(外掛,多開)等

    3.你自己身體要能熬得住,很多遊戲用外掛是封號的,都需要手打。封號了得不償失

    4.不要盲目跟風,聽說有個遊戲不錯,誰誰誰搬了多少,要根據自己對一款遊戲熟悉度去確定需不需要開始搬磚(這裡就回到了第一條)

    5要做好預算,投資多少,每天可以最低迴報多少(是最低)今天沒出啥好東西,照樣掙錢才可以。

    搬磚不容易,有把握了,再出擊,祝你生活愉快!

  • 6 # 阿景哥

    其實每一個行業都有他的高效率期,如果現在去入行這行業的話,首先自己要深入去了解它,不要盲從,不要見人家說怎麼賺錢,如果很賺錢他們是不會告訴你的。一定要理性投入

  • 7 # 三無先生吖

    國內的網遊再也不是以前百花齊放的盛況了,更甚者讓人嗅到端遊衰退所瀰漫出的濃烈的頹喪氣息,我們見證了端遊的巔峰輝煌,也迎來了它的百花垂敗。在18年還有一款網易號稱最後一款端遊逆水寒問世,而到了19年竟無一款新端遊面世,彷彿宣告著中國的端遊真的已經死了。

    在去槓桿大環境不景氣的大背景下,端遊部分在過去的一年裡,但凡還有“錢途”的都在大刀闊斧的改革尋求續命,而其他明日黃花系列基本都是選擇苟住吃老本,能圈一點是一點。可能玩家都是憑著僅剩的情懷在堅守端遊,中國產網遊留給玩家的選擇並不多了,且玩且珍惜。

    那麼在端遊愈發凋零的當下,還有哪些能適合打金搬磚賺錢的網遊呢?下面就為大家羅列出2020年十大打金搬磚賺錢網路遊戲排行榜(端遊榜單):

    1、夢幻西遊電腦版

    一提到夢幻西遊,就讓人想到一個老生常談的問題,為什麼都2020年了,還有這麼多人在玩這款回合制遊戲?當然了還有更令人匪夷所思的事情,那就是全球端遊收入排行榜中,夢幻西遊一直保持前三的坐姿,也就是說能和夢幻西遊扳扳手腕的,目前只有騰訊旗下的LOL和DNF,足見其吸金能力。

    但對於過去的2019年來說,夢幻西遊也是度過了動盪不安的一年,網易對其進行了大刀闊斧的改革,不管是從場景迭代升級,還是從策劃力排重壓推行三界功績打擊工作室減少遊戲泡沫經濟壓力,都是為了夢幻的長期發展,說的更直白點就是更好的為其續命。

    總之圍繞夢幻西遊這款遊戲的網上爭議從來就沒有停止過,有爭議說明有人關注它,有熱度;如果有一天真的沒人選擇去批判這款網遊了,那麼它才是真的涼涼了。不管我們現在怎麼去批判它沒有了當初的情懷與經典,但如今夢幻西遊這個遊戲仍舊處於一定熱度的發展中階段,這卻是一個不爭的事實。

    夢幻西遊到如今的2020年,已經有著17個年頭。而放眼國內的網遊史,能夠存在這麼多的年頭,並且一直佔據著龍頭地位的寥寥無幾,甚至也唯有夢幻西遊這麼一款。因此不管它未來走向何處,那也只能說是一種時代的自然選擇,而不是人禍。

    在過去的一年裡,網上爭論最多的就是網易對夢幻的改版,讓很多職業打金玩家收益降低。在夢幻西遊中搬磚打金賺錢的玩家是一個龐大的群體,甚至很多都是專職全職的職業玩家,曾經網上流傳這麼一種說法:夢幻要是倒閉了,得餓死多少遊民!可見在夢幻西遊中撈金的從業人數。加之之前騰訊遊戲的DNF重拳打擊搬磚工作室,很多從DNF裡退場的工作室湧入夢幻,導致夢幻金價不斷下跌觸底,不得不倒逼網易策劃改革。總而言之不管是三界功績改版,還是針對遊戲工作室和代練工作室的打擊,網易的目的很明確就是穩定遊戲的金價,為夢幻的下個十年打基礎。

    在可預見的2020年,夢幻西遊裡不管職業遊戲商人還是專業打金玩家,撈金賺錢的形勢總體還是比較樂觀的,因為在網易大力度驅逐遊戲工作室後,遊戲裡的大型工作室生存狀況堪憂,很多都被迫退場。那麼讓出的這部分市場空缺,將給予一些小型工作室或散人搬磚玩家更多的發揮空間,相較於之前被大型工作室壟斷的各種遊戲賺錢專案,散人有了更多的入場機會,那才是真正的百花齊放。殺一條大魚可以養活一批小魚,網易的手段不可謂不高明!

    2、DNF地下城與勇士

    DNF一款國內最熱門的搬磚網遊,甚至國內遊戲搬磚這詞都是源自於這款遊戲,遊戲工作室也屬這款遊戲裡最多,號稱遊戲界的磚廠。曾一度出現各種遊戲主播慫恿玩家購機入坑搬磚,買車買房發家致富的盛況,養活了一批又一批的電腦硬體商。

    同夢幻西遊一樣,如果說網易爭議最多的是夢幻西遊,那麼騰訊遊戲中爭議最多的當屬DNF了,網上的各種段子也是層出不窮,什麼800W勇士,肥宅的梗都是源自於它,也算是國內遊戲裡經久不衰的傳奇,可以說DNF大概是韓式遊戲裡最後的一波光輝了。

    對於過去的一年裡,DNF玩家吐槽最多的就是騰訊官方的逼氪和版本迭代過快。官方推出各種活動逼氪騙氪的現象層出不窮,而相應的福利卻很少;版本迭代過快,導致裝備晉升斷層嚴重,幾乎沒有白嫖晉升裝備的可能。玩家跟不上策劃的指令碼,最後的結果就是白嫖黨和普通玩家遊戲體驗差,基本盤面臨崩盤,自然會怨聲載道,網上爭論不斷。

    DNF搬磚工作室黨彷彿過的也沒有以前那般滋潤了,的確DNF搬磚賺錢的黃金期已經過了,還想像以前那樣靠搬磚買車買房的時代基本已經一去不復返了。相較於散人搬磚賺錢的搬磚工作室才是重災區,在檢測手段不斷提高和大資料檢測的加持下,使用黑科技搬磚賺錢的風險和成本越來越高,各種驗證措施,人臉驗證檢測等等,讓遊戲工作室的利潤大幅壓縮,有的甚至賺的錢還不夠買輔助和起號的錢,連賠本賺吆喝都算不上。這也是為什麼現在有這麼多DNF工作室紛紛退場的退場,轉戰其他網遊;賣機器的賣機器,傷心脫坑揮淚大甩賣。

    但對於散人玩家來說,工作室的退場就是散人搬磚的機會,的確在大資料越來越成熟的今天,工作室式的批次複製掛機打金模式已經死了,這是科技發展下的時代趨勢。遊戲廠商可以清退遊戲工作室,但不可能清退每個玩家個體,散人模式下的打金搬磚才是最安全有保障的,雖然利潤沒有工作室那麼大,但至少風險和成本都是可控的。2020年散人搬磚或小作坊式工作室手動搬磚賺錢,將成為這款網遊打金的主流形式。

    3、魔獸世界懷舊服

    魔獸世界一款你可能沒玩過,但多多少少聽過一些與它相關資訊的一款網遊,不管是當年與帝吧齊名的WOW吧,還是魔獸電影上映時的熱潮,都反應了這款遊戲在玩家心目中的地位。魔獸世界開創了MMORPG類遊戲的全新篇章,打破了原有傳統的遊戲概念,引入了遊戲新的世界觀,這就是它的魅力所在。

    而現在魔獸世界的懷舊服也正是開啟了,很多當年由於經濟條件不允許沒痛快玩耍的玩家,現在已經成家立業有條件的他們可以盡情揮灑熱血了。魔獸屬於大IP自然不愁沒熱度,從沒上線就在各大內容平臺紛紛被討論就足見其人氣,上線後更是各大伺服器爆滿排隊,人氣和熱度方面不用擔心。而至於這款遊戲的質量自然不必多說,暴雪的金子招牌。

    最早在魔獸世界裡打金的那批玩家,可以說是國內最早的一批遊戲職業玩家了,遠古時代由於網路遊戲剛剛在國內興起,國內玩家都是在純粹的體驗遊戲樂趣,比如砍傳奇,玩泡泡堂,打紅警及CS,而那時就有一部分玩家在魔獸裡打金刷金賣錢了,是最早一批將玩遊戲商業化的高玩,也是現在職業玩家的先行者。

    說真的魔獸懷舊服還沒上線,靠它賺錢的路上卻早已擠滿了人,這裡面有商人,有打金散人,有遊戲工作室,五花八門什麼人都有,可以說在當下新出端遊鳳毛麟角的大背景下,本文來源於職業玩家網,魔獸懷舊服可是這些人眼中的大蛋糕,誰不想在這塊蛋糕上分一杯羹呢。而且國服上線也沒多久,不管老玩家或萌新大家都在一個起跑線上,老玩家可以直奔自己的主題,新玩家先熟悉下游戲再另做他圖,反正入場搬磚打金都為時不晚,是個不錯的選擇。

    當然由於國服開服前熱度過高,導致各種節奏不斷,蹭熱度跟風進來的玩家也不少,但隨著進入緩慢的遊戲升級進度,被練級勸退無數,留下來的也是真正熱愛這款遊戲的人,他們面對各種節奏的一地雞毛表示內心毫無波動,甚至還想笑。

    4、流放之路

    流放之路相較於這個榜單裡的遊戲,是款不怎麼經常出現在大眾視野裡的網遊了,一般喜歡玩暗黑系列網遊的人會關注過它。關注的人不多不代表這款網遊不好玩,相反這款暗黑網遊極具可玩性,也是暗黑系列網遊裡的上乘之作。

    流放之路是款需要花心思研究玩法的網遊,剛接觸它給新人玩家的感覺就是四個字:一臉懵逼。這款遊戲的准入門檻比較高,主要源於其複雜的遊戲設定,正是由於複雜的內容設定,導致勸退了不少新手玩家。新手前期開荒玩廢幾個角色那都是屬於基操,很多玩過一兩年的玩家都不敢說自己完全會了這款網遊,對,就是這麼一款有逼格的遊戲。

    當跨過玩法的門檻後,這款遊戲搬磚賺錢也會給玩家帶來非常不錯的收益,正可謂高投入(花時間吃透玩法)高回報。遊戲裡獲得的混沌石、崇高石、鏈結石等等道具,都可以在各大遊戲交易平臺寄售換錢。總之,流放之路是一個有無限可能的遊戲,或者說直白點是運氣遊戲,臉黑賺個正常搬磚錢,臉白收益瞬間翻倍,讓你找回那種原始遊戲打寶的期待感。

    5、熱血傳奇(單職業版、冰雪版本)

    熱血傳奇排在榜單這個位置估計有不少玩家要吐槽了,這都什麼年代了,你跟我說這老掉牙的網遊能打金賺錢?老鐵你還真別不信,它還真就值得排在這個位置,而且玩傳奇打金賺錢的職業玩家還真不比其他遊戲少,而且樂此不疲。但說句不怕大家笑話的話,這些打金的裡面普遍都是年紀30、40甚至50歲的玩家,小年輕的確是不多,可能這就是這款時代標誌性網遊的發展時間決定的吧。

    玩傳奇的玩家都是國內最早的一批玩家了,這批玩家到現在基本都已經上了年紀(至少30歲了),讓他們入手一款新的遊戲他們沒那個閒情去研究玩法,更何況現在遊戲這麼多眼花繚亂,也找不回當初年輕時玩遊戲的激情,只有砍著熟悉的傳奇才能讓他們感到遊戲的樂趣,可能這就是回憶,可能這就是情懷,所以情懷值錢呀,不然為什麼那麼多廠商打著情懷的幌子坑玩家錢呢。而且這批玩家玩現在的遊戲他們也融入不了,和現在的小年輕或許也有代溝,反正就是有股神秘力量讓他們和傳奇死磕到底,這可不是杜撰的,YY裡幾個傳奇老不死的傢伙就是這麼親口說的。

    當然這裡說的熱血傳奇不是盛大官服的傳奇,是傳奇的SF單職業版和冰雪版,當然了,其他版本也是可以打金的,比如復古版,火龍版等等,但就目前來說傳奇單職業版和傳奇冰雪版本打金是最火的,也是最賺錢的。單職業版本里以工作室打金居多,而冰雪版本里以散人打金為主。單職業版本利潤從日賺幾百到幾千不等,但起號也是需要花小到幾千,大到上萬不等;而冰雪服版本利潤基本都是日賺幾百,日賺上千的比較少,除非你爆到好裝備,本文由職業玩家網原創,冰雪服散人打金起基礎神魔號幾百就可以了,起大小神魔號或者滿神魔號的基本都要幾千甚至上萬,而且都是那種不差錢的土豪玩家純找刺激的,而且他們也基本不是打金的,就是RMB玩家。

    不管是單職業版本傳奇還是冰雪服版本傳奇,他們開服的盈利模式基本都是以遊戲吸引玩家,以遊戲為載體運營胖妞,純靠遊戲收入肯定是負擔不起打金玩家的收入的,所以這些開服的基本也都不在國內,都在境外。所以玩傳奇打金賺錢千萬不要碰胖妞,不然那就不是賺不到錢虧錢的事了。而且每天打金賺的錢要當天及時提現,以防服跑路了。

    6、劍網3

    劍網3也算是中國產武俠MMORPG網遊的翹楚了,和他同類型的競品網遊有:天刀、逆水寒、古劍等等,單論遊戲的畫面、質量、熱度等等,可能劍3還比不上它的這些競爭對手,可能為什麼劍網3卻活的比它們滋潤,而它的同行們卻死的死,涼的涼?這就要從同行說起了,天刀、逆水寒,騰訊和網易兩大巨頭逼氪騙氪吃相難看;古劍良心還算良心可惜畢竟公司宣傳還是差火候,加之燭龍沒有運營網遊的經驗,遊戲給人的感覺就是一個字“亂”,沒有足夠吸引玩家的核心玩法,最後玩家都被這三流運營給運營沒了。可以說是同行一路抬著劍網3登頂。

    總體來說劍網3在國內國內的口碑還是非常不錯的,在中國產的MMORPG網遊裡它排的上前三,但你要是真正玩過不少MMORPG佳作的話,劍網3真的很一般。這個遊戲如果說最好的還是它的社交和同人圈,不開玩笑的說如果不是這個龐大的同人圈和社交圈劍3早涼了。任何MMORPG都是建立在良好社交上的,而劍三活到現在靠的就是這個,如果萌新玩這個遊戲,它會給人帶來很好的社交環境。而且遊戲內的玩家男女比例比較協調,加上情緣系統逐漸演變成大型網戀遊戲。

    至於劍網3打金搬磚賺錢基本以PVE玩法居多,而且劍網3裡大部分都是佛系玩家,遊戲氛圍也好,並不像其他網遊裡打金利益競爭糾葛那麼激烈,沒有那麼大的銅臭味。所以不管對於搬磚還是經商賺錢都是不錯的選擇,劍網3目前主要賺錢的形式有商人、金團、代打代練等等。如果想要打金掙錢順手撿個老婆,嗯,劍3不錯。

    7、大話西遊

    大話西遊這個IP是網易最早回合制遊戲,網傳夢幻西遊是原策劃老徐拿著大話的版本改進而來的,沒想到最後成了爆款,而老徐和網易最後因為利益分配問題也鬧的不歡而散,後來更是創辦了多益網路,並研發了回合制網遊神武和夢想世界。大話西遊也是目前國內除夢幻西遊、問道、神武等,為數不多還能在回合制遊戲牌桌的一款老網遊了。

    大話西遊網易推出了不少的版本,但真正主打的還是大話2經典版,雖說主打但其實也就是款養老的遊戲了,由於和夢幻一樣有著複雜的遊戲系統,內容雖然豐富,但是限制了新鮮血液的加入,現在的大話是靠土豪和情懷來支撐著。只要網易不作死,撐個三五年沒問題,很多忠實玩家早就有家有業了,這個遊戲不過是一個消磨時間的手段。

    至於打金搬磚還是建議老玩家迴流入坑吧,新手不推薦,畢竟熱度和收益都不如同樣點卡收費的夢幻,至於免費的還有問道、神武等回合制,而且這是一款基本上沒有什麼小年輕的遊戲,對新加入玩家極度不友好,涵蓋內容太多,一個新手瞭解熟悉遊戲內容差不多都至少需要半年,所以完全不瞭解的話入坑打金成本太大。而對於老玩家來說這麼一款養老遊戲網易對其風控也不是很嚴,加之有藏寶閣的交易平臺變現也方便,是個不錯的養老搬磚網遊。

    8、龍之谷

    龍之谷這款網遊由於之前版本逼氪嚴重,導致一直不溫不火,但自從入駐Wegame後彷彿一改往日做派,變的有那麼一點良心了,以前是不氪金基本玩不了,遊戲體驗極差,但現在的搬磚版本對萌新和白嫖黨友好了很多,是近些年來遊戲性做的最好的一個版本。加之現階段不少其他端遊逐漸拉跨,不少玩家迴流龍之谷,讓這款網遊有煥發新春之象。

    龍之谷現在是在全民搬磚版本的大背景下,只要肝,平民也能神裝逆襲,零氪也能體驗到幾乎全部的遊戲內容。總之現在你在遊戲裡不管是多角色搬磚賺錢養大號,還是打金賺錢都是一個不錯的選擇,有很多回坑的老玩家吆喝著拉上了自己的好基友一起搬磚撈金了,當然也有不少的遊戲工作室也聞風而動,紛紛從其他遊戲退場入駐龍之谷。

    9、逆水寒

    逆水寒號稱中國產最後一款端遊,自上線後就槽點不斷,熱度有但爬的越高跌的越狠,典型的高開低走網遊。網易近些年的尿性就是喜歡玩花招式,炒這事件炒那事件,挖空心思搞營銷上熱搜,熱衷於蹭熱度。殊不知現在的玩家早不是以前的小傻子了,有沒有用心做遊戲,良心不良心玩家心裡明鏡似得。最後官方發現自己唱的戲碼玩家並買賬,才恍然大悟下定決心搞改革和最佳化。但終究是為時已晚,被請出去的玩家想在拉回來就難了,彷彿現在連罵都沒人罵了,口碑基本已經定調了。

    10、新倩女幽魂、魔域、劍靈

    新倩女這款遊戲你說他火好像也沒怎麼大火過,說它不火但也一直有人玩,這款遊戲要說亮點就是類似劍3的社交了,很多玩家A了後又迴歸然後又A,就這樣迴圈反覆,這可能就是這款遊戲社交性對玩家的羈絆吧,大部分玩家都是以一種習慣在玩這款網遊。這款網遊主要沒太多的節奏,不像天刀、逆水寒、劍3在網上比來比去,撕來撕去的,算是一個安逸的佛系小圈子。

    新倩女的打金搬磚主要以傳統的肝為主,至於風控不好說,網易時不時的階段性制裁,搬磚環境算是養老網遊的常態,有時候風控嚴的時候有不少轉戰做商人賺錢。其實如果你對對物價敏感,有一定的資金支援,市場熟悉的情況下做商人比搬磚更賺錢,畢竟賺遊戲裡土豪老闆的錢比搬磚賺系統的錢容易。

    魔域當初也是一款現象級網遊,但現在也漸漸走向了沒落,現在還在玩的幾乎都是一些老玩家,有情懷的玩家。魔域針對的玩家都是一些上班族,或者是一些有錢的人,沒有什麼經濟能力的學生黨想把它玩起來幾乎是不存在的。現在的魔域就是不斷的開新區開新區,然而玩的人也就是那麼一部分老玩家。當下遊戲的多樣性讓玩家的選擇太多,年輕人接觸這個遊戲的少之又少!

    魔域讓玩家吐槽最多的就是其變相賭博圈錢,很多土豪燒爐子燒的賣號退服,阿拉瑪讓多少人妻離子散,勸退土豪讓很多玩家也感到心寒。至於打金搬磚掙錢現在主流的是以滾服跑新區的模式居多,當然留老區的可以藉助一些黑科技搬磚,老區風控要比新區寬鬆一些。魔域裡各種能夠做的任務還是挺多的,只要有充足的時間和耐心做個刷子,也不失為一個不錯選擇。

    劍靈這款遊戲曾經也是一款牛P哄哄的網遊,畫質方面也不輸給同類競品,就這樣它也只是曇花一現,相較於榜單中其他網遊是隨著時間逐漸沒落,而劍靈幾乎是屬於滑鐵盧般的跌落,如果要做個類比的話可以參考網易的逆水寒,都大概是起點太高,讓玩家失望越大。劍靈自從上線國服後人氣就一直處於下跌的窘境,時至今日的劍靈基本已經屬於半死不活在那裡吊著。這個遊戲新人入門沒人帶基本很難開荒,所以也沒什麼新鮮血液融入。現在還剩下的玩家基本就是情懷玩家,土豪玩家了,前者因為情懷,後者因為充了錢被套住。

    劍靈被玩家詬病最多的是策劃的不作為、小霸王伺服器、裝備迭代更新過快不保值等等,總之這款遊戲的槽點不要太多。對於想入坑搬磚賺的玩家來說,這款遊戲的搬磚產出太少,這個遊戲供需特別不平衡,副本產出特別少,金幣材料都很少,但是裝備需求量很大,為了解決這個問題策劃就把材料搬到商場去賣了,這吃相沒誰了!反正這個遊戲搬磚就二個字心累,不是身體上的,就是有那種莫名的憋屈,人氣不夠組隊只能大號拖小號,導致輸出不夠打本時間過長,這樣新人留不住,老人也無可奈何的離去。所以玩過的人入坑搬磚建議選擇一區,就算劍靈要涼一區也是最後一個涼。

  • 8 # 姜仔電影

    感謝提供問答機會,遊戲搬磚前提是需要有一組優質的電腦與賬號,還需要你自身定位一下,你是做手遊搬磚還是端遊的,所以按需求來購買硬體,電腦系統推薦用WIN7系統,雖說安全度低,但是因為機器問題出制裁的時候少,遊戲要選擇適合自身的,讓自己能堅持的,不能今天搬這款遊戲明天玩另一款,這是禁忌,裝置和號有了,那你就需要時間,給自己一個強制的上班時間,不能說今天想搬就玩玩,明天不想搬就歇歇

  • 9 # 戚七混剪

    你好,如果你是看別人搬磚輕鬆賺錢很羨慕才想去從事這行的話,我建議你深思熟慮,沒有你想象得那麼輕鬆,這行很需要時間精力,日復一日的做著相同的事,很少的社交時間,每天只能看著電腦螢幕,可能剛開始你會覺得蠻新鮮邊玩遊戲邊掙錢,但是久而久之你會覺得煩躁心累!

    如果你是覺得你只有靠這行掙錢不想出去工作就想在家工作,能堅持下來!這行確實收入還是可觀的,比較耗費精力!

    我相信你以後努力肯定和收入是成正比的!加油

  • 10 # 苦行追夢

    首先要捨得投入啊,幾臺電腦就可以搞定了,然後就是選擇遊戲了,看市場行情啊,什麼遊戲能掙錢就去做什麼,代練或者是帶人副本升級都可以掙錢的。

  • 11 # 我愛吃西紅柿啊

    我室友也是個dnf搬磚黨,不過他更厲害點,一天200+ 。

    由於我們這個大學是一所十分垃圾的大學,學不到什麼知識,老師基本上都是聘其他大學老師,做一下臨時工賺個外快,平常上課基本是照著課本念一念,大家來無非是混個文憑。

    所以看待搬磚賺錢這件事,還是要和實際情況結合起來分析。

    如果你學校較差,家庭條件不算特別好,搬磚三四年畢業了多少有點資金可以做些其他事情,不至於一事無成。 如果家庭條件好,你也可以做些其他事,學一些自己喜歡的技能,總之不要荒廢時光。

    但如果學校是一所非常不錯的大學,師資力量雄厚,能學到知識,並且對你以後想做的工作十分有幫助,切莫辜負之前三年的寒窗苦讀,賺錢不著急,著急的還是充實自己

  • 12 # 小木頭解說

    1、不到萬不得已不要走這個路。找個正經的事情做,有休息的時間有工資待遇,還會跟別人進行交流。

    2、忍受枯燥無聊的日子。搬磚其實是非常枯燥無聊的,整天都在重複,你需要不斷的忍受孤獨和無聊的生活方式,當把遊戲變成賺錢的職業後,它的性質就發生了質的改變。

    3、很多的賬號。大家都知道,一個賬號肯定不是不夠的,賬號多了收益才會上來。

    4、被封號的心理預期。官方對於搬磚的號是睜一隻眼閉一隻眼的,但是一旦過於誇張是會採取封號措施的,要有這個心理預期。

    5、網速要快。沒有穩定快速的網速,肯定是談不上能好好搬磚的。

    6、健康的身體。長期在電腦旁工作很容易出現頸椎腰椎上的問題,如果生病的話就更不划算了,所以必須平時要注意鍛鍊,保護好自己的身體,身體才是你的本錢。

  • 13 # 蘇墨遊戲解說

    我認為,現在,解決準備做遊戲影片的問題,是非常非常重要的。所以,就我個人來說,準備做遊戲影片對我的意義,不能不說非常重大。一般來講,我們都必須務必慎重的考慮考慮。準備做遊戲影片,發生了會如何,不發生又會如何。生活中,若準備做遊戲影片出現了,我們就不得不考慮它出現了的事實。帶著這些問題,我們來審視一下準備做遊戲影片。總結的來說,我們不得不面對一個非常尷尬的事實,那就是,問題的關鍵究竟為何? 這種事實對本人來說意義重大,相信對這個世界也是有一定意義的。可是,即使是這樣,準備做遊戲影片的出現仍然代表了一定的意義。德國曾經提到過,只有在人群中間,才能認識自己。這句話看似簡單,但其中的陰鬱不禁讓人深思。準備做遊戲影片似乎是一種巧合,但如果我們從一個更大的角度看待問題,這似乎是一種不可避免的事實。笛卡兒曾經提到過,閱讀一切好書如同和過去最傑出的人談話。這不禁令我深思。每個人都不得不面對這些問題。在面對這種問題時,準備做遊戲影片,到底應該如何實現。康德在不經意間這樣說過,既然我已經踏上這條道路,那麼,任何東西都不應妨礙我沿著這條路走下去。帶著這句話, 我們還要更加慎重的審視這個問題:那麼,從這個角度來看,一般來說,對我個人而言,準備做遊戲影片不僅僅是一個重大的事件,還可能會改變我的人生。而這些並不是完全重要,更加重要的問題是,我們一般認為,抓住了問題的關鍵,其他一切則會迎刃而解。盧梭曾經說過,浪費時間是一樁大罪過。這句話把我們帶到了一個新的維度去思考這個問題:斯賓諾莎說過一句富有哲理的話,最大的驕傲於最大的自卑都表示心靈的最軟弱無力。我希望諸位也能好好地體會這句話。準備做遊戲影片,發生了會如何,不發生又會如何。一般來說,準備做遊戲影片因何而發生?本人也是經過了深思熟慮,在每個日日夜夜思考這個問題。歌德在不經意間這樣說過,意志堅強的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。帶著這句話, 我們還要更加慎重的審視這個問題:在這種困難的抉擇下,本人思來想去,寢食難安。可是,即使是這樣,準備做遊戲影片的出現仍然代表了一定的意義。瞭解清楚準備做遊戲影片到底是一種怎麼樣的存在,是解決一切問題的關鍵。所謂準備做遊戲影片,關鍵是準備做遊戲影片需要如何寫。問題的關鍵究竟為何? 經過上述討論,我認為,一般來講,我們都必須務必慎重的考慮考慮。對我個人而言,準備做遊戲影片不僅僅是一個重大的事件,還可能會改變我的人生。

  • 14 # 豬不黑先生

    遊戲搬磚有些門檻低,入門雖然簡單,但想賺錢還要購置許多裝置,硬體不行努力也是白費,還浪費時間。

    兼職並不是不能做,任何一行都需要有一定的瞭解再決定做不做,怎麼做,需要投入什麼,利潤大概多少,風險大不大等等因素……

    想做哪一行就行就要多學習,多操作,多找技巧和資源才行。

  • 15 # 小蟹說遊

    第一個見意。

    別好高騖遠,直接買很多裝置。你一二臺電腦搬磚發現啥事沒有,結果幾十上百多開各種被制裁封號,這就是現在很多遊戲都在嚴打遊戲工作室多開,因為現在太多工作室,無腦搬磚,當然會嚴控嚴打。

    第二個見意。

    選擇好一款遊戲,好專案非常重要,要有時爭取遊戲搬磚的黃金時間,比如16年陰陽師刷初始號,18年的逆水寒日常和鉀鏢無腦刷,19年魔獸懷舊服代打團本,遊戲都有壽命和玩家最理想搬磚時間,把握到搬磚效率將非常理想。

  • 16 # 我愛搬磚每一天

    作為一個從事了差不多10年的過來人,剛剛搬完幾臺天諭手遊,這題我會答

    首先給的建議是:

    不要把遊戲搬磚當主業來做,當個副業。

    建議先找一份空閒時間多的工作先做著,利用空閒的時間來遊戲搬磚。

    因為現在是手遊的時代,出金的週期比較長,因為交易問題,不可能有金就可以面對面交易, 一般要慢慢積累。而在這個積累的過程中你會碰到封號這種機率比較高的事情,有可能辛苦兩個月,白乾。

    然後遊戲工作室搬磚也是有成本的,這個成本包括個人開銷,電費,網費,某些高科技的使用費,按照四五臺電腦規模的小作坊來說,各種費用加起來,即使你不抽菸不喝酒的話,一個月的開支不會低於2000。如果新手全職做這個,一兩個月沒有收益,基本就扛不住了,畢竟一開始買的電腦是一筆比較大的開支。

    而當副業來做的話,每個月主業有收入,副業沒有收入,主業可以幫著,副業有收入,錦上添花。當副業來做,剛剛開始可以一個手機,一臺電腦,就可以做起來,這樣電費網費這些開支會很少很少,虧的話,也就虧點時間。遊戲收益高的時候,就新增點裝置,增加點收入;遊戲收益低的時候或者碰上大封號,直接關機就行了,等風頭一過再來。

    當副業來做,進可攻,退可守,人還輕鬆。

    如果你暫時找不到合適的工作,當成主業來做,我也給幾個建議:

    一、你必須是有過搬磚經歷的,就是在你之前玩的遊戲裡有小號養大號的經歷或者你現實中有朋友親戚有從事這行的。 這樣你可以很快的進入狀態,避免很多風險。如果沒有搬磚經歷的話,建議網上找找你附近有沒有遊戲工作室在招人的,先去呆一段時間。有過經歷,有過了解的話,再入行的話,風險會低很多。

    二、選擇契機最好的時候進入。站在風口上,豬都能飛起來。比如去年的魔獸世界懷舊服,再早一點的完美世界手遊。題主想遊戲搬磚,很大可能是自己也經常玩遊戲的。這樣有些熱門的遊戲出來的時候,也就會知道。一般新遊戲出來的前面一兩個月是比較好賺錢的,因為遊戲廠商剛剛開始為了人氣,會有部分放水行業,比如單號收益比較高,對於封號也沒有那麼嚴格。這樣的時候進入,賺到錢的機會大很多。如果你選擇各大遊戲大封號的時候,你進入,估計賠個幾個月你就受不了了。

    三、熟悉自己要搬的遊戲.我一直的觀點就是能從遊戲搬多少,是建立在你對遊戲的瞭解上的。別在網上看很多指令碼代理發廣告,哪個遊戲單機一百,單機兩百,甚至更高,就馬上去做。這些代理商寫的出金分析,你要在他們的收益上減掉一個0,就是說單機100,你可以理解成單機10元。很簡單的事情,單機100,一個月收入就3000.現在一臺主流配置的電腦,二手的價格也就2000到3000,直有這樣的專案,自己加電腦幹,不香嗎?所以你要熟悉你做的遊戲,熟悉了自己要做的遊戲專案後,看到這些廣告就會有一個理智的判斷的。不然你不是來搬磚賺錢的,而是去送韭菜的。

    四、不要盲目擴大規模。做為新手,不要看到這個遊戲好賺錢,就一下子去買個幾十臺電腦,然後等你電腦到的時候,你會發現專案已經黃了,一堆機器就把你壓垮了。曾經有個朋友做DNF的,之前幾臺電腦做DNF,收益還好。後面好像是看了本地一個DNF工作室的介紹,去外地弄了幾十臺DNF的機器,然後在要出金的時候,碰上大封號,幾十萬就沒有了,最後老婆都跟他離婚了,就剩下一堆機器陪著他。你要意識到,別人能賺到錢,是因為別人有在這個行業的積累,什麼樣的風浪都碰過,而你只是一個新手而已,再小的風浪也能把你掀翻。

    五、與人為善,多結交同行。多一個朋友多一條路,多一個朋友多一個專案。在遊戲搬磚這行也這樣,平時同行要幫忙的時候,你幫幫,在你遊戲沒有專案的時候,別人也會主動幫你。結交的朋友多了,你也就有了行業的經驗,積累了行業的人脈。有了這兩個,才是你持續賺錢的根本所在。

  • 17 # 熊熊01230

    每一項事物當成工作,都會很累的,玩遊戲是消遣,不建議用作賺錢,有時間可以跑個滴滴什麼的兼職一下,會很賺錢

    要是想搬磚,首先選擇玩家多的遊戲,有老闆收才能賣出去,不要信一臺手機一個號日入幾百的事,搬磚需要多開,一般至少五開一組,只有數量上去了,才能打到足夠的金幣或者裝備賣。

  • 18 # 風流倜儻英俊機智少年

    網易逆水寒,遊戲是個老遊戲,適合搬磚,一臺電腦開6個號,每天做做日常,一個號收益10左右吧,操作簡單就是打日常就可以,但是要充值點卡,做日常每天1小時就夠了,其餘時間在起號,一臺機器2到3組號就差不多。

  • 19 # 昨夜星辰229630256262

    網路遊戲具備"毒品"使人成癮併產生精神依賴的特徵,是一種新型"精神毒品",建議納入"新型毒品"目錄,依法打擊。

  • 20 # 笒日遊話說

    《超激鬥夢境》和《千古風流》,搬磚最賺錢還是遊戲剛上線的時候,這個時候基本上所有的資源都可以賣出一個好價格,發筆小財還是很有可能的。

    《超激鬥夢境》是網易發行的,網易有專門的遊戲交易平臺,安全可靠。這遊戲是原DNF團隊加盟網易開發的,搬磚方式基本上也是刷圖,刷刷刷就好了,但是可能比較枯燥。內測的時候就要大佬測試了,剛開始月入2k沒問題,空閒的時候可以搬搬磚。

    《千古風流》遊戲裡可以自由交易,無商城無寶石,裡面的道具95%不繫結,可以交易。裝備、技能書等基本都是靠打怪掉落的,而且裝備沒有洗煉功能,非常適合搬磚。還有其他諸如“牌照”“古玩”等系統,也都是可以搬磚的點。

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