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呂布可不可以我用紛爭銘文?有攻擊還有吸血。
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  • 1 # 尬聊遊戲

    不論是紛爭還是奪萃,吸血系列銘文對於呂布來說價效比以及實用性並不高。

    首先,呂布武器附魔後的真實傷害與吸血機制不相容。

    泣血之刃也好,銘文紛爭與奪萃也罷,其回血機制皆有一定的限制性,要求傷害來源為普攻型物理傷害。 對於呂布來說,武器附魔後的普攻為真實傷害,無法觸發銘文的回血效果,所以吸血銘文的作用也僅限於無附魔狀態下的普攻。 而呂布身為真傷一哥,本就是靠附魔狀態下的真傷機制吃飯,若僅是為了無附魔狀態下的普攻續航而攜帶吸血銘文,著實有些得不償失。

    其次,呂布的技能機制決定其本身並不缺少續航能力,銘文的吸血效果作用甚微。

    其回血手段有五:

    附魔狀態下一技能每命中一個敵方英雄都可為自身回覆(4%已損生命值+50%額外AD)的血量; 大招落地瞬間相當於釋放一個擴大版一技能,若提前已處於附魔狀態,具備與一技能相同的續航效果; 大招落地可標記範圍,觸碰範圍邊緣的任何一個敵方英雄都可為呂布回覆(4%已損生命值+50%額外AD)的血量; 滿級二技能命中三個敵方單位時可提供3150點護盾,按2點護盾值轉換為1點血量的比例,最高可回覆1575點血量; 附魔狀態下的普攻可為自身回覆(1%已損生命值+25%額外AD)的血量。

    綜合以上多重續航能力的加持,呂布的絲血恢復反殺能力是毋庸置疑的。

    我們以比較常規的戰況來計算: 假設呂布最大生命值為1萬點,攻擊裝選擇破軍(額外AD180),當其血量降低至20%時附魔跳大,大招揮砍命中三人,大招範圍邊緣命中三人,一技能揮砍命中三人。

    則其血量恢復為(8000*4%+90)*3*3=2610點,相當於瞬間恢復自身最大血量的四分之一,再結合滿級二技能命中三個單位後提供的3150點護盾,幾近滿血復活。

    這尚是命中三個敵方目標的情況下,如果對方站位過於密集,被呂布大到五人,其瞬間的恢復量結合殺傷力不俗的真實傷害,呂布一人之力可輕鬆扭轉戰局。 如此狀態下的呂布,還需要紛爭銘文提供的雞肋續航? 根本沒必要。

  • 2 # 蝴蝶王子

    1、推薦你半肉呂布。電刀、無盡,帶上吸血符文,爆發續航都有了

    2、考慮到呂布的機制,完全可以,呂布代吸血百穿也是一個好選擇

    3、下面我聊一點呂布的技巧

    首先謹記,不要開團,不要開團,沒你想的那麼肉!!!

    其次,一技能放出去後,一定記得a出去,暴擊對面就炸

    最後,不要怕死,相信隊友,你的傷害打不死對面也能打殘對面,給隊友機會。

    王者榮耀:新英雄前瞻,六合虎拳----裴擒虎。元宵佳節的驚喜!

    2018元宵節即將來臨,在這個團團圓圓的日子裡,我們迎來了王者榮耀的新英雄,六合虎拳-裴擒虎。

    裴擒虎

    英雄分路見解:

    可以看出此英雄與LOL中豹女技能設定有著異曲同工之妙。

    因此在中單和打野位應該有著不俗的表現。

    新手入門:

    作為新手熟悉這個英雄,最重要的一點就是根據局勢判斷形態轉化,人形態爆發,虎形態追擊。

    進階操作:

    1、虎形態,二技能虎躍式撞牆後折返二段傷害,反方向遙杆即可。

    2、人形態合理利用念起疊加傷害

    技能加點

    主二副一,有打加大

    銘文推薦:

    百穿吸血

  • 3 # 小小哼哈

    樓主好~~

    我是哼哈,王者榮耀2年的忠實老玩家,可以關注一波,一起開心聊王者~~

    呂布的真實傷害不能吸血,而呂布真實傷害為什麼不能靠裝備和銘文的吸血屬性吸血呢?

    現在就來說說銘文和裝備的吸血在什麼時候發揮作用。

    銘文吸血

    首先來了解銘文吸血的效果:

    銘文上提供的吸血是“物理吸血”。

    “物理吸血”顧名思義就是普攻造成物理傷害吸取傷害百分比的血量。

    裝備吸血

    裝備提供的“物理吸血”和銘文的效果是一樣的,靠普攻來吸取傷害百分比的血量。

    呂布的普攻

    呂布的普攻在附魔狀態下是100%物理加成的真實傷害,已經不是物理傷害了,而裝備銘文的吸血是普攻造成的物理傷害來觸發的。

    所以呂布的真實傷害不能觸發銘文和裝備的吸血被動。

  • 4 # 秋褲王者解說

    王者榮耀呂布真實傷害能符文吸血嗎?

    又到本小姐發言的時候了,是不是想想就覺得刺激,想想就覺得激動呢?我都這麼自戀了,你還不給我一個關注嗎?

    題主的問題是有兩個,一是真實傷害能符文吸血嗎?二是真實傷害能裝備吸血嗎?這裡明確的告訴大家,兩者都是能使其真實傷害吸血的!

    具體請看如下分析:

    1.符文:這裡我們使用的是10個奪萃,也就是16%的吸血,為了使其吸血效果明顯化,給呂布購買了不死鳥之眼(增加吸血效果)和破軍(增加吸血量)。而牛魔則是購買了預設的6神裝(使其更耐打)。從上圖我們可以很清楚的看到,呂布附魔狀態下的真實傷害也是能夠吸血的。

    2.裝備:裝備的話我們選擇用泣血之刃來實驗,並配以不死鳥之眼及破軍增加吸血效果,牛魔則還是6神裝。如上圖所示,裝備也能是呂布的真傷吸血的!

  • 5 # 你知道小衝哥嗎

    但是呂布定位位一位AOE傷害能力出眾的戰士,在團戰暴力輸出才是他的關鍵點,所以物理輸出的銘文比吸血銘文的效果更好,所以,不推薦出吸血銘文。

    個人推薦的暴力流派銘文搭配:藍色狩獵*10綠色虛空*10紅色宿命/紅月*10。

  • 6 # 厭世小白夜

    呂布一技能劈中敵方英雄的時候可以持續幾秒鐘的吸血,而且武器附魔之後,下一次一技能命中的敵方英雄越多回血就越多,而且一技能範圍又大,空的機率很小,所以呂布帶物理銘文會比較好,個人銘文推介:10隱匿,十虛空,十禍源

  • 7 # 快趴下

    大家好,我是奶爸!!

    1、由於呂布的一技能在攻擊到敵方目標時會觸發後續的真傷,但是真傷是不具備吸血效果的,所以待吸血銘文或者吸血裝備是不划算的!!

    2、而且呂布二技能護盾可以起到回覆效果,增加了續航能力前期可以平滑的度過發育期!!

    3、呂布的大招跳到敵方目標時也會起到回覆血量的效果!所以呂布使用大招到時候儘量跳到敵方目標!!

    以上總結呂布是不需要出吸血銘文或者吸血裝的,半肉輸出更適合呂布喲!!

    各位看官也可以留下你們的意見喲!

    我是奶爸

  • 8 # 妄想症患者s

    這麼說吧,呂布用吸血銘文簡直就是雞肋。

    首先,呂布雖然是靠真傷打傷害,但是呂布的真傷並不能吸血,因為銘文和吸血刀所提供的吸血只是物理吸血,而真實傷害是不能物理吸血的,所以對於呂布的吸血銘文肯定不能帶,你可以選擇帶肉銘文,就是調和,虛空,宿命,也可以選擇攻速暴擊流,狩獵,虛空,七紅月,三無雙,我是這樣帶的,因為呂布的傷害是真實傷害,所以不用帶穿透銘文,而且呂布附魔後一技能揮砍目標可以回血,二技能也能回血。

  • 9 # 豫章風影

    當然可以用吸血銘文,但是沒必要,呂布二技能可以回血和護盾已經夠了。

    王者榮耀中的呂布,是一個非常熱門的出戰英雄。在銘文搭配上,因為呂布本身具有吸血能力,所以很多大神都喜歡進一步強化呂布的真傷能力,讓其在戰場上可以發揮更高效的自己,從而保證其能穩定地進行持續輸出。呂布,本身是一個戰士,但有時候也會在戰場上主打防禦,所以物理攻擊和最大生命值都是可以選擇的銘文屬性。

    呂布銘文建議:藍色狩獵、綠色鷹眼、紅色紅月。 因為呂布的技能在命中敵方英雄時可以觸發真實傷害,使得普攻的傷害也轉化成真實傷害,所以在搭配銘文時可以選擇紅月這類攻速銘文,以增強普攻的效率。怎麼說呢,這套銘文的最大加成是在後期,後期的續航能力很強,,鷹眼帶來的物理攻擊和穿透效果,都是很不錯的,紅色我帶上了紅月增加攻速,藍色狩獵可以更好追擊敵人和逃跑。也就是說能夠最大程度增加真傷,這樣的感覺是很好的!呂布在前期可能是非常的弱勢,但是到了他裝備成型的時候一般都要2個人以上才能將其擊殺,所以千萬不要把呂布送起來不然在中後期是很不好打的,特別是己方有靠護盾的英雄,比如說夢琪,張飛。對呂布來說就是沒用的,所以說選擇英雄的時候要認真考慮對面的英雄是不是剛好剋制你呢!

  • 10 # 多領域侃大山

    我玩的最多的兩個英雄,一個是呂布,一個是亞瑟。現在大部分人用的呂布銘文,基本都是走攻速暴擊流路線的。這也是最適合大部分人的一種玩法。一般是十狩獵十虛空,再加八個無雙和兩個紅月。那裡面沒有吸血銘文。因為呂布的二技能和大招,都有不俗的吸血效果。還有一種很暴力的一刀流玩法。是一些大神級呂布玩家玩的,難度比較高。英文大概是十傳承十虛空也沒有吸血銘文。

  • 11 # 8090遊戲迷

    玩王者榮耀,用呂布選擇了吸血銘文?這種操作還真是新鮮,雖然不能說一點用沒有,但並不建議這麼搞,以下給你列出幾個反對的理由,希望你能夠清醒一下。

    第一:呂布主真實傷害

    呂布戰鬥的主要依仗就是他的“全額”真實傷害,注意是全額,只要武器附魔以後,所有的普攻和技能都會變成滿額的真實傷害效果,而吸血的被動有一個大前提要求,就是必須是由普攻觸發的物理傷害,兩個條件,一個是普攻,另一個是物理傷害,所以呂布附魔以後,雖然有著強大的輸出能力,但是是無法觸發吸血被動的哦,所以戰鬥中這個吸血銘文幾乎是一點用沒有的,可以這麼說。

    第二:呂布自帶回血被動

    而且他的回血效果還不止一種,第一種是2技能的護盾,這個作用大家都很瞭解吧,吸上盾以後,這個盾會慢慢的轉化為真實血量,雖然數額不算太大,但是對線期的續航已經足夠了,可以保證呂布抵抗敵方射手強大的壓力,甚至有能力反打取得優勢。第二種是方天畫戟附魔以後的回血被動,武器附魔以後,呂布的普攻和技能都會回覆自損血量百分比的血量,這個回覆量還是挺可觀的其實,半肉呂布尤其明顯,另外的,呂布開大以後的大招邊緣,只要有敵人觸碰到,也是可以回覆不少血量的,如果呂布可以同時攻擊幾個敵人,那麼他很可能從半血狀態直接變成滿血狀態並且還帶有強大護盾,這也是呂布的強大之處之一。

    第三:吸血對於呂布的作用?

    當然還是有一些的,這個作用主要還是體現在對線期了吧,此時用普攻來清兵的時候,就會獲得這個吸血效果了,但是效果實在不怎麼樣,真的不去吸盾一下回的明顯,而且用技能清兵更快,敵方射手是不會給你慢慢A兵的機會的,你吸的遠沒有人家點你掉的血多,所以,太雞肋了呂布帶吸血,在團戰或者戰鬥中,這個吸血更是一絲用處沒有,哪有不附魔就開打上去平A的呂布?那個傷害你覺得能看?所以,你出成啥都不要出吸血銘文,這實在是沒有一點用處。

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