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1 # 喔喔喔ngc
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2 # 鴻皓鯤鵬
感謝邀請,我都到中年了,沒有玩過陰陽師,對於這個問題專門請教了兒子,他說不會再度崛起了,已經不再玩這個遊戲,因為想把一個人物升級到六星太難了,具體有多難?需要不斷的投入人民幣,這種遊戲就是需要人民幣玩家,這就是它們開發出遊戲的目的,所以對於不是大眾能玩的遊戲不被看好。
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3 # 此時一刻2
完全是個看臉的遊戲,導致大部分人民幣玩家流失,線上任務時間太長,加上回合制遊戲操作性低玩時間長了難免乏味,像這種遊戲完全吃裝備的遊戲,如果幾天不玩就會落後,一般都不會在玩了,但王者榮耀這類遊戲,即使解除安裝很久了可能哪個妹子一喊開黑馬上又玩起來了(哈哈,我表示自己曾經覺得隊友太坑解除安裝過兩次,最後沒忍住又裝上了,不過現在比以前稍有節制,心態也好多了),而且對帳號什麼的要求不高,不用考慮沒好的帳號,不在一個遊戲大區這些問題,這就是王者榮耀火爆整個王者峽谷的原因,所以陰陽師我個人覺得基本上沒有翻身的機會了。
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4 # 心影水
作為一個入坑比較早的玩家,簽到應該290+了,所有的大事件都遇到過了。麒麟,業原火,羨煞旁人等等。熱情也漸漸地低了。剛開始那648的禮包基本一週買一個,現在也就月卡黨了。說老實話,陰陽師現在養一個六星的投入比之前要省力多了,初期都是靠探索打小怪硬肝,還各種缺金幣。現在各種送的白蛋藍蛋,章魚本委派等,估計只要以前1/4的精力。玩法也比以前豐富多了,各種秘聞鬼王等等,消耗體力的手段也多,總體肝度下降很多。但是最大的問題還是太看人品了,你刷半天可能人家只要一把,現在御魂雖然有低保,不過屬性還是隨機的,所以各種呵呵。還有新出的ssr二換一,本人還是換到一個重複的(我ssr圖鑑還有一半是暗的),隨機性太強,投入的金錢和精力未必有產出,所以慢慢地人越來越少了。目前還堅持著只是因為個人比較喜歡日式的風格,還沒找到其他遊戲罷了,能玩到什麼時候就隨緣吧。
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5 # 東京的櫻花已落盡
說實話 本人是夏區的 陰陽師不可能再崛起了 經歷過陰陽師三大BUG玩家的都知道 已經心累了 領過那幾個大事件 已經造成大量玩家流失 隨機性太強了 本人簽到330+ 至今還沒滿圖鑑 只差一個花鳥(碎片47了)剛開始的時候是一速師(前提是你的御魂夠強)可以一波流過去 後來的彼岸花 然後吊打之前所有的ssr 很多現有的氪金dalao 為了一個彼岸花不惜氪金上萬甚至上十萬 當時一百多萬的也有 就為了一個彼岸花 好了後來又開始搞未收錄活動 說實話 這活動完全就是那些只差三個以內的機率大 這是領過未收錄活動過後的 也充過不少禮包 但是有五個號 加起來才充了6000+ 算下來我也是微氪玩家 這就是我現狀 已經變成了休閒玩家了 說起這彼岸花 開始掀起熱潮的是她 過不了多久被削弱的也是她 還有說一點 湊ssr碎片出來的 都是真愛
陰陽師不會再次崛起了 因為有些人對陰陽師完全是失望了 充了錢卻得不到該有的御魂或式神 我算運氣比較好的了 一心想拿月見黑 (什麼月見黑 不存在的)唉 反正我也不知道我能堅持到幾時 我是喜歡玩這種畫風的遊戲 已經習慣了每天早上上班的路上就已經做完日常了 十分鐘就搞定了 還有說的最重要的是陰陽師的面板 現在喊你拿勾玉去買 我想問策劃的是 面板拿勾玉買還要面板券有啥用 其他面板還可以透過副本來解決 說起副本 最噁心就是R卡的副本 一個兔子一個雨女 打的時候練度並不大 沒想到一個副本卻那麼難打 現在可以說是為了面板去打 御魂隨機性太多 現在還搞個什麼樸素和華麗的御魂盒 我想說有用嗎 已經是隨機的了 只是可以選位置而已
再來說說神龕 當時說是為了有保底才有了神龕 開始的幾期都有ssr上架 後來沒有了ssr卻上了原諒綠(也就是萬年竹 呸 萬年駐還差不多)後來每期都是竹子跟蛋 這就不說了 從上期開始 蛋的數量減半 有的玩家骨灰全家就為了換一個ssr 每期更新太快了 骨灰盒根本反不了那麼多御札 六個ssr換一個 我是第一期換一目連的 當時為了一個一目連太氪了 充值達到了比丘尼的赤之流火面板不知道返了多少崽兒
現在來期說說業原火事件順便也說說羨煞旁人事件 因為是一起發生的 本人知道業原火bug但是沒有去刷 反而刷的是羨煞 因為當時是有時間限制的 刷不到就沒有了 記得一月一號當天 就可以充了一發648 全都是拿來買體力了 當時買100體力 都買到了400+勾玉買一次 最後瘋狂刷御魂 後來當天晚上刷了幾次玄學困難2才出的 而且當天公頻全是羨煞旁人 基本上都是殭屍號 要麼就是小號 老玩家都是很難刷出來 再回到業原火bug 全是刷御魂一層的時間 卻爆出全六星 不費券不費體力 有的玩家刷了上千的六星御魂 後來官方也就發了三張藍符 三個蛋還有幾萬金幣當無事發生過 後來處理封號 也就處理了一批 就再也沒訊息了 其中當然還有些主播的號 反正是心累了
大家覺得經歷過這些 陰陽師還有機會崛起嗎 當時策劃也是夠6 今天你六星的式神 說不定明天就會被削弱 還有就是一直流傳著一句話 一代版本一代 代代都要削酒吞 酒吞作為鬼王 做錯了什麼(・・?) 以上僅是我個人觀點!
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6 # 咱是上帝
這是昨天強化出來的,珍貴程度堪比任何ssr式神。很開心。
看到大家都在說陰陽師任何坑,卻沒有人談談陰陽師的魅力所在,的確,這遊戲拼臉,但這也是唯一非氪玩家能和氪金佬們拼的地方,比起死要錢的騰訊遊戲更適合大多數玩家。至於bug,那個遊戲沒出過bug,為何不能原諒陰陽師呢。
還有,至少這遊戲沒有一定智力是玩不了的,比如小學生們,所以不用一邊玩一邊還要負責教育小學生。
也許不會再度崛起,但那麼精緻漂亮的手機遊戲,還是值得玩很久的。
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7 # 貪歡丶
看的出來 遊戲其實越更新越進步一些 狗糧 奉納 都是在最佳化 但是御魂還是一如既往或者變本加厲的坑啊 整整10層 魂10大多還是4星?這10層是不是太多 是不是該大刀闊斧改一下?整體來說陰陽師確實是個不錯的遊戲 之前有些玩家抱怨面板本太難 ssr2換一好多人罵娘 我就服了 非要順著你的心意?你怎麼幹脆不去搶呢 全白送你你是不是就高興了 還有式神削弱 哪個遊戲沒有加強削弱 轉換券都給你了還在罵 我也是服
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8 # 然144055475
本人玩陰陽師已經295+天,氪過一次648,現在基本月卡黨,偶爾感覺比較划算的小禮包會買,目前ssr只差一隻花鳥卷,12個六星。
個人認為陰陽師這個遊戲還是有其自身特色的。每個特色都可以讓人對陰陽師愛不釋手,但又是對玩家的勸退的原因。
首先,最大最突出的特色就是整個遊戲從抽卡,御魂掉落、強化,鬥技都是看臉的。這個特色拉近了氪金大佬和大眾玩家的距離,但也造成了臉黑玩家的流失。該特色是貫穿整個陰陽師的,所以單獨拿出來講一下,相對來說其他的特色都是環環相扣沒辦法單獨評價其優劣。
抽卡玩法,陰陽師的抽卡玩法與其他的卡牌遊戲不同,雖然yys的稀有卡牌較難獲取,但每一張單獨的卡牌都會有其價值。而其他的手機卡牌遊戲是不同的,無論是稀有卡牌還是普通牌都需要你不斷地獲取,抽獎、充錢,只有這種方法才能讓稀有卡牌達到他應有的價值。但yys中的黑蛋的存在,使yys的每一張卡牌都可以達到其最大價值。比如我的ssr們雖然很多都是隻抽到一次,但都可以滿技能。所以,相對於其他卡牌遊戲來說,陰陽師卡牌的最大難度在於卡牌的獲取。在這裡我只能說,世上無難事,只怕有心人,雖然抽到ssr看臉,但攢碎片卻是100%的。我的茨木童子、大天狗、閻摩、輝夜姬都是攢碎片攢出來的,目前也正在積極的攢花鳥碎片。綜上,個人認為抽不到ssr並不是你詆譭陰陽師的理由,畢竟是個機率的事件。
式神的養成與鬥技。個人認為式神的養成主要是與鬥技掛鉤的,yys的式神種類繁多,御魂也多,所以,式神、御魂的搭配更是千變萬化,這也就造成了PVE是玩這個遊戲的最大難點、也是最大的特色。從yys剛出臺時的一速獨大,到到反手陣容的天下,再到目前的相生相剋,這都顯示了yys的進步,以及玩法的多樣性。但這也就造成了,每個玩家沒辦法以一套陣容去打天下,只能預備多套陣容才能在PVE的世界裡走下去,但玩過yys的大佬都知道養成一個六星式神以及配備一套可用御魂的難度。所以,這個玩法,既是吸引玩家的一點,也是讓更多玩家更有心無力的一點,比如我雖然有12個六星,但還是認為不夠用,雖然有很多想法,但都沒辦法一一實現。這一點yys官方也在縮小肝度上下了苦心,一直到現在還在玩的大佬應該明白。(雖然感覺還是不夠)這一方面,應該是目前玩家退遊的主要矛盾點。個人認為如果陰陽師的鬥技模式能夠改一下應該能夠挽留一部分玩家,比如翻牌模式就很好。
最後再單獨說下御魂嘛,御魂才是這個遊戲的重中之重,你全ssr陣容也不見得能夠打過完美御魂的全r陣容,但這個實在是太看臉,反正目前來說我還沒有強出過任何一個完美御魂....
還是那句話,這個遊戲完全是個看臉的遊戲。你希望所有事能隨你的心願,但事實上一個機率的事情,產生什麼樣的結果都是有可能的,你需要的只是一個好的心態。而且,yys本身就是wy的盈利專案啊,它的盈利點也就在這個機率事件裡,什麼都一下子給你,這遊戲早就倒閉了。
yys有吸引玩家的特色,也有趕人棄遊的點。喜歡玩就堅持著玩下去吧,不喜歡玩也是無可厚非的事情,請不要搞的自己堅持不下去了,就是全世界對不起你的樣子。至於某榮耀,跟yys本身就不是一個型別的遊戲,請不要拿出來bb了
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9 # 一顆吞
崛起什麼的應該是不可能了,前前後後的BUG不斷,老玩家都知道三大BUG事件的處理方式不敢恭維。這是昨天的四十連抽,除了一目其他都是重複的 。
因為是寮裡比較老的一批人,現在就是日常帶帶萌新,世界頻道尬聊。
有人說陰陽師撐不到一週年,個人覺得隨意。我不會解除安裝,喜歡這種畫風。也是我投入大量精力去玩的唯一一個手遊,每個崽都是自己慢慢養大的,放不下他們。
總的來說一句話,有過激動,有過失望,也曾官微底下氣憤填膺的罵,也會安利朋友來一起肝。
此生不悔入平安京。
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10 # 舒曉夏
說實話吧,這遊戲崛起不太可能,但是玩家應該還是會有養老的和萌新。
雖然我不是什麼資深大佬,但我對這遊戲也是情有獨鍾。其實呢,這遊戲的樂趣不在於刷本通boss,更多的樂趣在於幫崽崽們升級,讓他們強大起來,還有一群基友在那裡一起搞笑。(我在相伴同行,同區一起玩啊。)(35級打過了最簡單的一個本,好開心)
_(:зゝ∠)_平安京我不會走,將堅守到最後,真的這遊戲我很愛,雖然金御札換到了已經有了的酒吞。(晴明聽了想打龍。)
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11 # 仲天宇-karanda
我們先分析下為何陰陽師進入低迷了。
1.手遊的階段性。
2.營運隊伍的錯誤行為。bug事件引起眾憤,只是導火線,同時也被其他水軍黑進去帶節奏了,這一帶就進了不歸路,詳情請回顧官方微博。
3.親萌新,忽視大佬的留存。活動大規模吸引萌新,然而大佬到了頂點無事可做,棄坑了,也沒有副產業的支援。就算口碑再差,網際網路時代,去過大佬有東西耍,有自豪感,很自然能帶動萌新,然而。
4.御魂隨機性,星級提升等等是最有意思的,然而過多讓玩家專注負面而並沒有引導,這使得優勢變劣勢。
由此看,yys最根本的遊戲性已經被否定,要想復活,除非以上4個同時,然後再次引起話題。畢竟知名度在那,死魚翻身還是有點希望。
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12 # 淺淺芳菲
我現在用灰符升六星,而且想嘗試一下不同的式神搭配,畢竟個人的追求不同,三次大漏洞可能對一心追求鬥技段位的人太傷,但是對我們這種不會刻意去鬥技的人沒多大影響,是的,我也很菜,但是畫質良心呀!!!
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13 # 沒有尛蕾的雨林
不可能了,從陰陽師初始三個區(秋楓,冬雪,暮霞)的時候就開始玩,本人也是二次元愛好者,因為重度戀聲癖入坑,當初對遊戲的製作很是震驚了一下,明明知道是卡牌回合制(最討厭的遊戲模式),也玩了很久。抽SSR什麼的不是主因,玩一陣子總會有,而且一個成長中的號的資源,也就勉強養得起兩個爸爸。SSR卡多少其實問題不大。對於喜歡PVP的玩家,他們本身就遊戲競技體驗和資料研究以及玩法公平性就比較看中,結果BUG發生之後,本來辛苦刷的魂牌,努力站在天梯頂端,一個BUG,被人幾小時就刷到,網易簡單敷衍的的處理方式實在讓人出離憤怒。對於PVE型別玩家(比如我個人)來說,如果是二次元真愛,什麼遊戲BUG等等,真的無所謂,當做單機來打也不錯。但是真的太“肝”了!花費的時間和寶寶養成實在是緩慢,探索過了的劇情也得慢慢打,不能一鍵收取。御魂方面,除了固定位置,其他隨機性太強,升級加點也隨機,再加上御魂種類繁多,想湊一套心儀的魂牌很是艱難。發狠刷個把月,發現寶寶的攻擊力還是那麼點,讓人很是洩氣,疲憊感洶湧而來就再不想玩了。主要就是枯燥耗時間又無法獲得有效收益,沒有玩下去的動力。人在一件事情上無法得到愉悅感和成就感的時候,也就離放棄不遠了。
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14 # 這是一個自由評論人
300+,依舊還是59級,差3ssr滿圖鑑,這遊戲真沒吸引力,策劃不會平衡,誰強削弱誰,不然就出新的來剋制,而且,爆率感人!週四週五,即使開雙倍,也是全4星,而且還不會掉痴券,現在基本上就籤簽到而已。座標“結伴同遊(退遊)”
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15 # old賢
個人認為不能,首先我當初玩的時候是陰陽師大熱。室友拉我入坑,我簽到255天也算老玩家了吧,所有bug我都經歷過,這個遊戲做成現在這樣首先跟遊戲的本質定位有關係。其次就是官方運營跟策劃問題。還有跟玩家當中容易被帶節奏有直接關係。如果再讓我玩這種遊戲,沒有太多身邊玩我是不會玩的,太累了,這種養成類遊戲可以讓你一天都在盯著手機看,我感興趣是因為玩的第二天抽出了大天狗,感覺自己蠻幸運的開始投入精力。玩到現在每天上上線派個任務,放個結界,換個碎片至今已經換出3個ssr,沒辦法不充錢也不歐,只能發家致富全靠換。如果自己不換碎片真不知道什麼堅持我玩下去。講真遊戲這個東西越火玩的人越多,我在網上看過不少,一個人玩帶動一個班級一起玩,最後也沒幾個人玩。現在的遊戲講究時效性,但是陰陽師升6已經容易很多了,我剛玩的時候六星御魂只能透過魂十獲得現在很容易但是隨機性也太大。那個時候升六除了肝就是肝,現在每天派個任務,蹭個石距,結界放放狗糧,神龕倆個星期換換。半個月一個六星沒什麼問題。總之,我個人認為能玩到現在的老玩家都是真愛,我真的捨不得我養大的崽子,有的時候沒什麼事總愛上去看一眼。其實我也不太想玩了,就是捨不得,養成遊戲也是有感情。鬥計我已經不打了心累。像我這種只喜歡養自己喜歡的式神沒有人家那麼千變萬化。我看見有一句,說對老玩家一點也不友好,現在新手玩這遊戲抽出個ssr結果玩倆天轉身玩農藥去了,老玩家一直堅持。想想不無道理。我總埋怨我室友就怨你拉我入坑,結果他考研為了不耽誤解除安裝了。我還在堅持順帶著打理他的號。陰陽師畫風很好看,我雖然不怎麼看動漫關注二次元的東西。但是聲優很贊。感覺二次元的人玩這個遊戲蠻多的。崛起不存在的。遊戲機制存在很大問題。解決也不存在的,每一次削弱與增強得罪的人都是一半對一半。部份玩家戾氣永遠那麼重。有人罵也是好事,你可以去微博看看。哪一次重大的舉措評論都是最高,陰陽師的熱度已經過去,不知道下一個興起的遊戲是什麼。農藥真牛逼,經久不衰,蒸蒸日上。年底除了彼岸花沒有碗,我ssr圖鑑就全了。用愛發電吧,畢竟我沒這麼投入過一個遊戲。還是那句話堅持下來的都是真愛。看著陰陽師的簽到,時間真快啊快一年了。
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16 # 牛牛她最好了呀
不清楚,我衝了60,算是微氪了,才九個ssr,上一次用一目連和小鹿換出了我也就想想的花,然後御魂從低谷逐漸走向高峰,發現氪的好虧,明明可以看臉,我為何花錢??!fuck!
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17 # 理智點李阿姨
人民幣玩家沒有我的運氣好,所以我能集了大半個圖鑑除了輝夜姬,荒,茨木,光賣碎片,連續這150天賣了有200塊,但是人民幣玩家越來越少,沒人買我的碎片了,我的號也沒人要了,真想幾個月前就把賬號給賣了
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18 # 安69130171
感覺陰陽師不行了。自從bug開始就補償不行,然後再加時候國服的陰陽師比外服的條件補償這些都差。最後網上都基本上都說國服是陰陽師的體驗服。很肝,這遊戲。應該不行了。即使現在有點改善,但是還是比其他外服差。
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19 # ChandlerJoey
崛起就先不談了,其實這種型別的遊戲本身就是有缺陷的,如果不更新新的式神會馬上沒有興趣了,如果持續更新式神,新出的必定需要是一些厲害的式神。那麼以前的那些練了很久的就要逐漸被淘汰。慢慢的這個遊戲就慢慢地只能考設計新的東西來維持,什麼時候做不出了,什麼時候就爆炸了。所以就是一個慢性死亡的過程。個人看法,歡迎互相交流。
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20 # Frost85166151
我是覺得不會崛起了,熱度畢竟已經過了!
去年10月份玩 今年2月初棄坑 棄坑原因嘛,安卓手機掛了,換iOS,老號玩不了了。本人屬於微微微微氪,前後也就買了幾個月包,不超過100軟妹幣,主要是每天花很長時間肝,加上後面越玩越歐皇,寒假期間鐮鼬一速起碼突然高了30多,最後256速度,對於勤勞發家致富黨來說,已經玩的很心滿意足了,靠著一速玩雨火,也算打到過區排名第二。但是後面版本更新,掛機隊大肆橫行,想在天梯立足必須轉型陣容,對於我這種不充錢的,轉型是真的傷不起,根本轉不動,御魂又是得刷得強化,根本沒啥精力。
總得來說,要麼充錢,要麼花時間,不然根本玩不好這個遊戲。突然想到一句話,騰訊衝票子,網易衝房子……
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已經不能夠崛起了,一個就是當時yys火爆的時候不玩的現在也不會去玩,一個就是yys棄坑的玩家很少會再去玩,註定衰弱。說實話其實我並不喜歡yys的風格,相信有很多跟我一樣的吧