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  • 1 # 可愛無妍的遊戲日常

    首先講下我對這個遊戲的理解,這個遊戲叫絕地求生,其實就是大家一起捉迷藏然後加拿槍互懟。這個遊戲捉迷藏的成分要高過射擊的成分,只要你看到了人,準星往他身邊瞄準基本都能打死人,所以怎麼躲是是很重要的。

    第二、來說說這個遊戲標配的兩把長槍AKM跟M16A4 ,這兩把長槍遠距離點射,打對面身上只需要4槍,切記切記,4槍就夠了。

    第三、對比一下M416和SCAR-L這兩把槍在遠距離點射殺行力上並不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距離切換成全自動掃射要比AKM跟M16A4穩特別多,所以根據個人手感與打法大家自己選擇

    第四、對比一下中近距離衝鋒槍UMP9與UZI和短劍在短劍沒削之前絕對的近戰王者,看到必換,現在削以後只能呵呵了,實在沒槍可以拿一把,UZI射速超快,進戰實力不俗,UMP9相對UZI射速慢一點,但是在中近距離的戰鬥上更加全面一點,大家自己取捨,切記一點,衝鋒槍一定調整為全自動連發,不然P用沒有

    第五、噴子S1897與S687以及S12KS1897與S686一個是5發單噴與2連噴,這兩把槍帶上扼流圈之後都是一槍一個,單發危機都比S12K要大,但是這兩把槍容錯率太低,子彈帶快換彈速度,建議給這兩把噴子找全配件,不然真的很難很難上手。S12K,這個版本的近戰爸爸,打身上2槍一個,配上雙彈夾簡直要起飛,守樓攻樓神器!看到必配!!近戰之王你值得擁有。這裡補充一下,在屋裡的貼身戰鬥噴子是最厲害的。

    第六、狙擊步槍地圖上可以找到的狙就兩把,98K以及SKS,SKS這把槍是真的垃圾,我到現在都沒弄明白這把槍到底怎麼瞄準,超級難用!沒槍用可以拿,切記切記,SKS賊難用的一把槍!再來說一說98K,這把槍打身上需要3槍才能殺人,打頭2級級頭可以一槍殺人,個人認為這是一把前期好用後期無力的一把槍,如果你是高手,有把握槍槍爆頭可以使用,畢竟換子彈太慢了,同樣的M16A4和AKM1秒可以打出4發殺人,你半天才打三槍,萌新切記走進98K的誤區,這把槍不打頭作用不大!!剩下的M24以及AWM只有空投才能獲得,AWM3級頭也是一槍死,可遇不可求,我自己就見到過2次AWM,每次都是一槍沒開就死了

    第七、瞄準鏡這個遊戲瞄準鏡有很多種下面細化一下分開說,首先全息跟紅點,全息與紅點都是1.5倍的瞄準距離,按住SHIFT還可以進一步放大,這裡極力紅點,因為全息太擋視野了!(補充一下,紅點搭配AKM是非常好的選擇,AKM這把槍個人覺得配4被並不好用,因為後坐力太大,不好瞄準,但是紅點搭配AK距離剛剛好,指哪打哪!)2倍 4倍 8倍以及15倍2倍和全息有點像,都是太擋視野,紅點完全可以代替。8倍配狙擊還是不錯的,但是放在長槍上面效果並不是很理想,後坐力的問題會讓你的瞄準鏡變得很抖,而且後期乏力,有狙的話建議攜帶,沒有的4倍就夠了。15倍 空投獲得,有狙擊步槍的話簡直神器,沒有的話裝在大槍上當望遠鏡玩吧下面說一下4倍4倍個人認為是遊戲裡最好用的瞄準鏡,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距離適中,如果你的敵人在跑動距離還較遠的話就往他身前瞄準,殺人越貨必備!(4配配合AKM的效果並不是很好,這裡講一下)綜上所述,有狙擊的話可以攜帶8倍,4倍和紅點事必備的瞄準鏡(後期決賽把4倍還成紅點,誰用誰知道)其他隨緣。在4倍的瞄準鏡下如果對面不動所有的大槍都是指哪打哪,對面跑動的話可以根據距離適當往前瞄準,記住,殺一個人4槍就夠了。總結一下就是紅點與4倍必備,8倍有狙擊的話可以攜帶,後期決賽紅點要比4倍好用,畢竟距離較近,注意紅點與4倍間的切換,靜止不動的敵人如果被你發現快速連點4槍對面就跪了!只要4槍!

  • 2 # 原紙蛋Egg

    1.s多了技術自然上來了

    2.多看吃雞的主播怎麼玩

    問基本沒什麼用,打遊戲也是一門技術活,問就是多練

  • 3 # 網路遊戲使者666

     腰射,一般是指近距離情況下,所以常見於衝鋒槍和霰彈槍。

      霰彈槍好辦,因為彈匣量低,換彈速度慢,不適合正面剛槍,適合背面陰敵。

      衝鋒槍,例如vector、ump9衝鋒槍等,基本打遠處夠不著,只能近距離打,而鐳射瞄準器的作用是:降低不開鏡情況下的腰射散佈,簡單說,就是不開鏡盲射。

      既然你知道自己剛槍剛不過,很好,至少你明白自己的弱點,所以,依託地勢就很重要了,有樹躲樹,有石頭藏石頭後面,就是不要跟敵人剛槍。

    我個人認為這個階段是新手進階的最重要一環,在這個階段,通常有個誤區,就是進去就開始調靈敏度,這個不好,應該先將所有的槍支在各種不同配件情況下的不同情況,能夠熟練的使用大多數槍支並找到最適合自己的槍支再去綜合使用習慣調整靈敏度,這樣調整出的靈敏度最適合自己,也最舒服,在靈敏度調整之後,就要在練習場繼續練習不同距離不同情況的射擊,形成肌肉記憶和下意識行為,等到抬槍就打,首發必中的情況下,就可以進去下一個階段。

    玩家可以在訓練場中練習一下射擊精度的練習,近戰剛槍的時候,後座最小的是紅點,全息。這兩個準鏡可以裝在武器上,這樣會增加射擊的準確率。對一些小白的玩家來說,加上二倍鏡也可以。手法不好,千萬不要加上4倍鏡,6倍鏡。那樣你只會獲得一個稱號,描邊大師。有時間的時候,大家可以去看看各個平臺,遊戲主播的節目。可以肯定,他們大多數的手法一定是比我們普通玩家好得多得多。我自己本身就經常去觀看,感覺自己的遊戲理念有很大的提升。

  • 4 # 小方的遊戲解說

    哈嘍,朋友們大家好,我是小方,非常榮幸回答您的問題。很多高手1V4滅隊都是近戰很強,所以練習好近戰是必須的,我認為練習好近戰,必須要做到以下4點:

    一、除錯靈敏度

    近戰菜那麼我們就要調試出適合自己的近戰靈敏度,特別是不開鏡靈敏度,一定要跟上敵人的身法以及移動速度,這樣才能近戰稱王。

    二、練習身法

    如果想近戰強,那麼就讓敵人的子彈跟不上我們的身法,我們可以在近戰用大跳、移動開槍、左右開槍、拜佛槍、蹲起槍等等實用身法,相信你學會了,肯定足以1打4。

    三、練習爆頭線

    爆頭線練好了,敵人打你3槍,都不如你打敵人一槍,特別是0.5秒擊殺敵人,這是最強的,敵人根本沒有反應過來,就已經倒在你的槍下了,所以爆頭太重要了。

    四、練習提前槍

    如果提前槍練習好了,那麼你就可以比敵人多開1-2槍,那麼就有可能絲血不費滅掉敵人。

  • 5 # 皮小東遊戲解說

    在刺激戰場中,很多玩家都喜歡跳人多的地方,也就是大家所謂的“鋼槍”。但有一些玩家很無腦,在鋼槍的時候不知所措。要知道吃雞是一款生存遊戲,比的就是玩家的生存時間。那麼接下來Wraith就來跟大家分享4個貼臉近戰時的技巧,學會之後菜鳥也能夠變成槍王!

    腰射,一般是指近距離情況下,所以常見於衝鋒槍和霰彈槍。

      霰彈槍好辦,因為彈匣量低,換彈速度慢,不適合正面剛槍,適合背面陰敵。

      衝鋒槍,例如vector、ump9衝鋒槍等,基本打遠處夠不著,只能近距離打,而鐳射瞄準器的作用是:降低不開鏡情況下的腰射散佈,簡單說,就是不開鏡盲射。

      既然你知道自己剛槍剛不過,很好,至少你明白自己的弱點,所以,依託地勢就很重要了,有樹躲樹,有石頭藏石頭後面,就是不要跟敵人剛槍。

    我個人認為這個階段是新手進階的最重要一環,在這個階段,通常有個誤區,就是進去就開始調靈敏度,這個不好,應該先將所有的槍支在各種不同配件情況下的不同情況,能夠熟練的使用大多數槍支並找到最適合自己的槍支再去綜合使用習慣調整靈敏度,這樣調整出的靈敏度最適合自己,也最舒服,在靈敏度調整之後,就要在練習場繼續練習不同距離不同情況的射擊,形成肌肉記憶和下意識行為,等到抬槍就打,首發必中的情況下,就可以進去下一個階段。

    玩家可以在訓練場中練習一下射擊精度的練習,近戰剛槍的時候,後座最小的是紅點,全息。這兩個準鏡可以裝在武器上,這樣會增加射擊的準確率。對一些小白的玩家來說,加上二倍鏡也可以。手法不好,千萬不要加上4倍鏡,6倍鏡。那樣你只會獲得一個稱號,描邊大師。有時間的時候,大家可以去看看各個平臺,遊戲主播的節目。可以肯定,他們大多數的手法一定是比我們普通玩家好得多得多。我自己本身就經常去觀看,感覺自己的遊戲理念有很大的提升。

    1、選擇一把合適的主要武器,副武器根據習慣和情況選取

    大家都知道,在刺激戰場中有很多種類的槍械,但適合鋼槍打近戰的並不多。我們最常見的應該就是突擊步槍,不僅威力猛而且射速還很快。其次就是衝鋒槍UMP9,這把槍的熱度在近段時間猛漲了不少,估計是光子又把它加強了。Wraith本人在對槍時一般都是使用M416,因為它容錯率低,而且還很好上手。

    2、改掉“換彈癌”這個換習慣,否則無濟於事

    有些玩家在跟別人貼臉打近戰的時候,打了三四發子彈就要換一次彈夾。敵人水平不高還好,但有點技術的玩家都會趁這個時候反手將你殺掉。要知道我們每擊殺一個敵人,所用的子彈一般都是在10發左右,很少有把子彈打光才能殺死敵人的情況。而鋼槍的大部分時候都不止一個敵人,所以在打倒別人後不要急著馬上換彈,不然很有可能會變成盒子。

    3、注意“找掩體”,隨時走位

    相信不少的小夥伴都知道這一點,我們在近戰的時候必須要有掩體,不然的話就得學會走位,否則就是別人當成活靶子來打。在有掩體的時候,可以不定期在掩體後做出適當調整,同時還能夠依靠掩體進行左右探頭射擊。若是沒有掩體,那麼我們一定不能站在原地不動射擊,要學會風騷走位,那樣可以幫助自己擋掉一定的子彈。

    4、十米開外一定要開鏡

    這個習慣非常重要,大家在對槍的時候應該很少會遇到直接貼臉的情況,所以Wraith建議大家最好不要忽略開鏡。如果不依靠倍鏡直接掃射的話,就大大的降低了命中率,這也就給了敵人反擊的機會。Wraith在吃雞的時候除非敵人就站在眼前,不然的話是一定會開鏡射擊的,因為倍鏡可以很大程度提升射擊的準確率。

    以上4點就是Wraith今天要跟大家分享的貼臉鋼槍技巧,這些在近戰對槍時是很有效的。要知道敵人都非常的狡猾,所以我們一定要學會隨機應變,同時還要利用一切可以用上的資源。那樣的話,我們吃到雞的機率就大大提高了!

  • 6 # 泡芙玩遊戲

    首先需要知道什麼情況下會出現近戰

    1、剛落地的遊戲初期階段

    這段時間大家都是沒有槍的。

    那就是用拳頭決戰

    說實話這個沒什麼意思。。建議避免出現這個環節

    實在遇到就想辦法溜吧。

    2、遊戲初期

    第一波毒之前,大部分人都搜了一套裝備的階段

    這個時期就很靠戰術了

    需要做什麼呢

    ①戴好耳機判斷腳步聲,確定幾時大概會出現戰鬥

    ②檢查裝備,自己有木有可以一戰的能力

    (沒有主武器的話還是儘量跑路吧。。)

    這裡稍微解釋一下為什麼優先衝鋒槍,由於前期槍配件是非常缺的(你很歐的話就隨便你吧。。)步槍的穩定性相對於衝鋒槍來說不是一個等次的,瞄得準才有傷害。

    近戰情況下,衝鋒槍的射速普遍高於步槍,步槍需要命中4-5發才能擊殺目標,而很多時候步槍打4發的時間衝鋒槍已經快打完一個彈夾了,所以在傷害量上更不是一個量級的。

    因此我個人比較推崇前期的衝鋒槍

    ④決定要打的時候,儘量打後手

    這裡講的"後手"不是對面把你突突突一輪之後你再打的意思,儘量選擇一些可以卡視角的地方(你看得見對面,對面看不見你)

    當敵人接近了的時候,你有把握擊殺的時候,不要猶豫,一發入魂。

    前期還是比較考戰術的,不是說你剛槍很強就無敵

    ⑤沒有一發入魂,腫麼辦?

    馬上縮回掩體,回出現幾種情況:

    對面知道你位置了,還瞄準你的位置想剛槍。這種就採取左右點射的方法將其結束(從掩體左方出來點3發,回去;不要猶豫,再右方出來點3發)一般菜的對手這樣基本就搞定了的

    對面不知道你位置,到處跑、找掩體。這樣的對手算是有點意識的,你要做的就是保持監視,找機會擊殺(講得很容易)不過我們都知道這個遊戲蹲人的一方是很舒服的,對面就要心驚膽顫的。

    對面知道了你位置,也找掩體躲了,且躲好了。這種情況就要看自己心情了,前期的話可以不管,也可以較一下真。

    實力對槍就是單考技術了,沒有什麼訣竅

  • 7 # 曼茶羅

    提升槍法

    既然槍法不好,最直接的做法,那便是去提升自己的槍法了。刺激戰場中有著訓練模式,我們可以選擇相對來說最容易壓住的槍,也就是M4來練,從紅點全息開始練,讓後再說高倍鏡的事。一次次的練習中,我們大致能夠初步掌握它抖動的幅度,順著節奏來,子彈的命中率自然就高了。不過訓練終究是訓練,玩家還是需要經常進行常規模式,與真人進行對槍。前期落地成盒的次數多也不要灰心,專注的練好一到兩把槍之後,再也不怕剛槍了,久而久之自然能輕鬆吃雞。

    靠反應先開槍

    刺激戰場中玩家的型別有所不同,有小學生、中學生、大學生,以及在外工作的大人等,相對來說,年輕人的反應能力更快。當然,這也是大多數職業選手的巔峰期,比較短的重要原因之一。在與人對槍的時候,沒有絕對的公平,通常先把預瞄點選好,先開槍的人更有優勢。因為在同等的時間裡,反應能力更快的玩家,射出的子彈數是更多的。那些槍法不太好的玩家,可以嘗試著認真點,遇到敵人與其剛槍時,先下手為強,靠反應取勝。

    拉槍線打側身

    既然槍法差,正面剛槍又打不過,這時候不妨採取智取的方式。方法呢,就是在有眾多掩體,避開對方的視野去拉槍線,打對方的側身,甚至是背身。因為有一類萌萌的玩家,他們特別喜歡卡在一個位置與人交火,殘血了縮回去補給狀態然後再露出身位對槍。

    對付這類玩家,不妨繞一下他們,必要的時候還能聲東擊西,將煙霧彈扔向另一側混淆對方的視線。然後轉移到能打中對方的位置,把自己裝了高倍鏡的槍拿出來,一頓點射之後,人頭數和可供舔的盒子就到手了。

    運用好投擲物

    試問擊殺掉對方,有幾種方案呢?有5種,第一類是槍械,第二類是近身武器,第三種是弩箭,第四種是投擲物,第五種則是駕車。既然槍法差,就不要考慮槍械和弩箭了,近身武器又不太現實,就只剩下駕車和投擲物了。駕車去撞倒對方是個高風險的做法,因為一旦失敗會讓自己陷入困境,所以小王推薦大家練好扔投擲物。

    特別是偏頭扔手雷是個技術活,將手雷拉栓之後,捏上個幾秒再扔出去,打對方個措手不及!手雷就能解決的事情,為什麼非要用槍械呢?不過前中期還是要避免與人正面交鋒,畢竟手雷又不能全圖扔對吧。

  • 8 # 二旭

    首先要去訓練場選一把自己常用的槍,分別安裝基礎鏡 三倍鏡 四倍鏡進行壓槍來調整屬於自己的靈敏度

    調整好之後去團隊競技練習

    感覺差不多了就可以找一個小號單人四排練槍法 練意識 練身法

    也可以參考網上的身法槍法意識教學

    一定要選擇合適自己的鍵位和靈敏度

    不要從網上搬過來就用

    希望可以幫到你

  • 9 # 山子玩遊戲

    大家好我是山子,吃雞這款遊戲我每天都在玩,關於怎麼提升自己的實力,讓自己鋼槍變強也有一定的心得,以下是我對怎麼讓近戰鋼槍變強的一些方法和技巧。

    一、調整好適合自己的靈敏度

    靈敏度很重要,分自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度和陀螺儀靈敏度,初級我們只要調整好鏡頭靈敏度和開火靈敏度即可。調整方法也很簡單,最好是在訓練場內調整,因為訓練場內有不同的槍械和倍鏡可以配合調整。注意千萬不要照搬硬抄別人的靈敏度,一定要自己慢慢調整,因為別人的不一定適合自己,只有調整到合適自己的才能更快的適應這個遊戲,只有快速適應了才能做好壓槍,這樣鋼槍才更加具有優勢。

    二、選擇兩三把適合自己的槍械

    在遊戲內可以選擇自己認為使用很順手的槍械來重點玩,只有自己對某些槍有足夠多的瞭解了才能更好的使用它。如果你對某把槍有幾種開槍模式、需要什麼配件等基本資訊都不知道的話,那麼你遇到敵人註定會變成盒。所以可以選擇幾種喜歡的槍械多玩,只有玩的多了,練習時間夠久了,你才能對手中的槍有手感,遇到敵人才能更快的進入狀態,近戰鋼槍才夠狠。

    三、學會基本的身法

    基本的身法是要會一些的,也是可以去練習場練習的。常見的身法有:跳槍、閃身槍、拜佛槍、提前槍等等。當然在訓練場練習了之後要熟練的運用到實戰中去,每種身法都要快速合理的使用,這就需要練習量一定要達到了。學會了身法後可以讓自己以很小的代價把敵人淘汰,所以身法也是近戰所必須的。

    四、遊戲中要佩戴耳機

    俗話說知己知彼百戰不殆,只有快速定位到敵人的準確資訊才能提前做好戰鬥部署。如果在遊戲過程中沒有戴耳機的話,遊戲內雜亂的聲音有可能就會把重要資訊掩蓋掉,有嚴重的敵人都跑到眼前了才看到,從而打的很被動,喪失了很多時機。所以說進行遊戲時要戴好耳機,這樣能清楚的發現和預防敵人。

  • 10 # 電競小堯

    首先訓練是必然的,可以選擇去團隊競技那裡死多少次都不重要,重要的是那裡是演練近戰的最好場地。那裡可以訓練你的槍法準確度,調整適合自己的靈敏度,還可以研究很多打法,比如拜佛打法打著打著突然趴下或者蹲下能夠讓敵人不能快速的瞄準你的位置。

    遊戲裡面近戰更多的就是房區戰了,在這種限制範圍內的戰鬥。怎麼知道敵人的精確位置呢? 遊戲裡面人物移動是有腳步聲的同時小地圖上也會有腳,能夠帶上耳機聽腳步聲那就更好了,擴音不仔細聽聽不出來。

    還有就是要學會當你有兩把步槍時,打完一把槍子彈不要換彈夾直接換出另外一把槍。對槍也是要時刻保持移動,敵人就不會快速鎖定你的位置。

    總之,要想近戰能力提高。多訓練提高開鏡速度,反應能力。

  • 11 # 國服白起菜雕

    5步都熟練之後可以確保剛 [CROWN局水準對手] 至少五五開(當然,LOL五五開還可以, 要吃雞五五開不夠)

    第一步: 設定介面(別想太多,就當是系統預設設定,以後自己微調)

    左手拇指移動,食指開火, 右手拇指操作. 也有人左手食指和中指操作

    以上操作方式是三指, 左手拇指移動, 食指開火. 任何人堅持使用3天都可以適應的, 開火鍵可以微調位置. 開火鍵(放到最大)是左手開火鍵, 右手開火鍵(左上角小的)廢棄不用. (實在不行可以用淘寶六指神器(不推薦,但好像不違規), 或者近距離用3Dtouch 遠距離用兩指)

    第二步, 調整靈敏度 (如果沒有動力去訓練場調靈敏度, 先看第三步, 我們見點血再說)

    以上靈敏度是不是感覺劃不動? 很難受? 這就對了, 因為我手大, 操作精度低, 適合低靈敏度.現在是時候確認你自己的靈敏度了(用一輩子的, 認真調整)

    調整靈敏度主要有2個目的:1. 右手只劃一次就把準心指向任何位置 2. 不至於手劃出頻幕還不夠劃.

    總結一句話, 只要能做到劃一次能把準心精準對準任何位置, 那麼靈敏度儘可能調高(操作精度高).只要能壓得住槍, 開火靈敏度儘量和平時一致. 理解這句話下面都不用看了

    現在去訓練場除錯, 首先:

    ①[開鏡狀態]壓得住槍,準心不至於太飄(這條需要靈敏度足夠高)(這裡也可以把開火靈敏度調高=開火時臨時切換更高靈敏度,有利於壓槍,不利於精度)

    ②[開鏡狀態]掃完一梭子手指任然在螢幕上(靈敏度過低會導致手指劃出螢幕也無法壓完一梭子)(這條需要靈敏度足夠高)

    進一步要做到:

    ①[開鏡/不開鏡都適用]視野內任何區域,快速盲劃一次(而不是來回調整)可以劃到附近(這需要靈敏度足夠低)

    ②[不開鏡]視野外的區域,快速盲劃一次可以劃到差不多位置(這需要靈敏度足夠低)

    第三步, 學會陰人

    答主仍然記得, 第一個人頭是怎麼拿的. 當時是[荒野行動],沒有機器人, 跳傘-死-跳傘-死重複無數遍之後, 答主偷偷找到一個灰藍色炮樓, 躡手躡腳躲了進去, 開心地帶上了門, 在門後蹲著, 異常刺激,直到有腳步聲過來 bazinga!!!! 從此我開始喜歡一個人單排, 因為即使大神帶著我吃了雞, 吃了無數次, 也不如炮樓陰人那麼開心.

    初級階段,靠對方疏於防範, 出其不意(利用資訊不對稱):

    躲在門後面, 要注意最好是沒搜過的房子,而且附近確實有人伏地, 1)房區,城區附近的草地就很好 2)距離空投10米處 3) 載具旁邊 , 注意埋伏過程不要被看到4) 有草的高地 . 其中有[草的高地伏地魔] 最難攻, 一個伏地魔可以滅一個魯莽爬上來的隊躲在房間的角落, 鞋櫃箱子頂上, 架子上等

    注意: 不能移動, 不露出腳步聲. 一但對方警惕, 誰卡到視角誰贏, 躲角落沒有用了.

    進階階段, 需要卡視角

    長樓梯頂部, 因為樓梯比較狹小, 給高手左右位移反殺的機會很小窗邊或者其他掩體後, 最好探頭射擊

    更進一步,控制視野

    尋找一個可以暗中觀察敵人, 但是敵人看不見你的地方是一種永恆的追求, 不管自己血剩多少, 隊友倒沒倒.

    第四步, 學會預瞄(中遠距離基本功)

    這是最簡單的一步, 對新手來說確可能是最難適應的一步.

    可能你是這樣的

    可能你是這樣的

    演示, 預瞄建築物邊角

    而別人是這樣操作的(演示預瞄建築物邊角)

    這是慢動作

    這是慢動作.

    預瞄= 預先瞄準= 瞄準大致位置再開鏡. 就是這樣, 如此簡單, 如此重要, 如此需要練習.

    練起來也很簡單, 任何時候, 任何東西, 不斷地瞄就可以了. (風車,樹根,石頭, 更困難的有: 窗戶, 物體中間 等)

    如果結合探頭就是

    最後一下左探頭預瞄失敗

    探頭會讓準心移動一些, 但是移動不多, 仍然是先把準心移動到目標(即使看不到目標, 想象目標在板子後的什麼位置), 再開鏡,再微調.

    差不多就是這個意思

    第五步, 移動射擊(近距離作戰基本功)

    比預瞄還要簡單的原理, 如果人往左跑, 要保持射擊一個點, 準心就要向哪移動?

    如果你可以在移動中保持打一個點, 而對方無法預測你的移動, 那麼誰能活下來?

    斜跑繞後

    斜跑繞後, 專門欺負2指玩家一招 (二指玩家做不到大幅度調整視角同時跑動射擊)

    移動射擊

    剛開始, 選擇移動射擊會是這樣的:

    把對方嚇得不輕, 一梭子下去打不死你, 但是你自己也打不中對方, 感覺還不如固定射擊. 一但你熟練移動射擊後, 王牌水準以下的所有玩家在貼臉距離最多和你55開. (進一步應該提高精準度且習慣性瞄頭, 預判對方行為且熟練使用更多貼臉身法)

    以漁:

    一定要保持思考, 保持好奇, 基本任何資訊和提示都是有意義的. 比如說下圖中間的橙色梯形, 有玩家玩了很多把, 仍然不知道. 比如成盒了, 要思考為什麼是對方贏. 如果你是高手, 或者主播會怎麼處理.有兩個大坑

    避免迴圈論證式自我欺騙. "為什麼主播這種情況下1打4""因為他是主播啊, 厲害啊" 如果你覺得上面對話沒有毛病, 可以留言問一下.避免受到刻板印象影響. "妹子就應該找個大腿, 練這麼多有什麼用, 還是菜""女司機天生就操作不行,沒救" 如果你覺得上面的話沒有毛病, 可以留言.

    上面是橙色梯形,指示從哪邊受擊. 還有下圖的,地圖上的槍聲(非消音)是極精確的位置,把自己視角(地圖上扇形視野的中間)正對槍聲符號(的正中間)就可以看到開槍的人.

    推薦訓練方法: [熟練]是無數次成盒,擊殺,練習 裡來的. 按照比較苟的上分打法, 一般一局30分鐘的吃雞, 對水平有提升的只有其中約2分鐘的鋼槍時間. 推薦以下場合

    8分鐘刺激對決. 決賽圈模擬器,百利而無一害戰爭模式, 鋼槍特訓, 鋼槍提升最快, 但玩多了會變莽撞(停一天就可恢復)

    以下是給有經驗的玩家和想進一步瞭解的玩家

    問: 你的這些設定有什麼特別說法嗎, 可以改動嗎

    問: 為什麼要教人陰人!

    答: 寶刀出鞘, 就要見血. 練了半天還是殺殺機器人, 誰都扛不住啊. 另外,和 CF 之類不同, 吃雞對反應力依賴低, 對策略意識要求高. "陰人"實質就是利用資訊不對稱, 而不是"操作"進行擊殺, 誰說"卡視角"就不是陰人呢? 這是吃雞遊戲的規則範圍內的一種強勢策略之一, 一點腳步不露的對手, 在自己放鬆警惕時襲擊, 即使職業選手也很難保命.

    問:這些技巧和其他技巧有什麼區別? 為什麼提到這些而沒有提到別的

    答: 這些技巧是最需要刻意去磨合/設定/練習的, 等玩家自己發現要這麼做, 需要走很多彎路. 好比壓槍, 肯定越練越好, 比如找掩體, 死幾次就會了. 但是靈敏度錯了, 或者每次開鏡後再瞄準, 就很難糾正.

    問: 為什麼直接推薦三指? 為什麼不是兩指, 不是3dtouch, 不是四指....?

    答: 因為2指在貼臉距離有劣勢, 遠距離無法長按開鏡移動射擊, 各種動作銜接都有延時 等. 也有人,兩指打遠距離, 3Dtouch打近距離, 是最合適的折中方案, 但是依然不如三指. 其次, 三指是4指, 更多指的基礎, 所以可以把三指當做預設操作方式. 淘寶還有六指神器, 是比較順手, 到底違不違規, 符不符合道義,不清楚.

  • 12 # 南溟和平精英

    就我看來,近戰要練還是去團隊競技,當然娛樂模式也可以打打,它們最大的特點就是節奏快,遭遇戰多,相比於經典模式那種三十分鐘見不到幾個人,它們平均十分鐘就一場比賽,這讓你有更多機會練習。具體方面,拿團隊競技舉例:

    1.槍械選擇

    首先是槍的配備,經驗等級越高,就可以解鎖更多的槍械,這時很多玩家會選Groza,因為這把槍是近戰之王,不過我不建議選這把槍,因為團隊競技模式算是提高經典模式實戰能力的地方,所以選槍最好不要選經典模式中重新整理率低的武器,你可以選akm啊,m762啊,m416等等等等。

    2.練槍法身法

    在團隊競技當中,滑鏟技能在經典模式中沒有,所以我不建議在近戰時使用滑鏟,但可以用來趕路。在進攻的時候,可以使用跳身槍(就是當對方與你只隔著一個掩體時,你向外跳躍的同時開火),在防守的時候,你可以使用閃身槍(就是你躲在掩體後面,當敵人向你奔來時,你快速探出掩體向敵人開火,又快速縮回到掩體後面),身法槍法還有很多,比如拜佛槍法,移動開槍,預判瞄準,提前槍等等。

    3.練意識

    團隊競技由於地圖小,進攻路線也就那幾個方向,所以要有整體意識,不要只守一個方向,比如隊友都去左邊,你就可以去右邊,避免敵人繞後攻擊,當然你也可以去繞對方的後;在區域性一對多時,要藉助掩體制造出一打一的局勢,舉個例子:通道左側有掩體,此時你正在掩體後面,你發現你前方有兩個人攻來,這時,你可以向掩體外側稍稍移動向右側敵人開火,但要確保你只能露在右側敵人面前,而不會被左側敵人攻擊到,這樣就能夠避免同時被兩個人集火了(沒找到合適的圖片,暫時用文字描述吧)。

    我個人其實玩團隊競技,娛樂模式的時候比較多,我也會發一些影片給大家欣賞,希望大家也可以從我的影片之中得到啟發。

  • 13 # 楊亮liang

    在刺激戰場中,面臨最多的就是開槍了,很多玩家都會選擇偷襲或者離遠了找掩體用倍鏡慢慢打,其實更多也是更讓玩家苦惱的就是突然一個轉頭,那人就在眼前,這個時候玩家是最慌的,等你還沒來得及開槍。別人已經將你收入囊中。這種情況要怎麼面對呢?今天就教大家近戰槍法,殺人如麻不再是夢,不用再當LYB!

    一、蛇皮走位,飄渺射擊

    這招如果在武功中應該算最基礎的輕功了,很基礎也很重要,沒有靈活的走位,再好的裝備也就是一個活靶子,所以在遊戲中一定要學會走位,一旦碰到很突然的敵人,不要第一時間開槍,這個做法你絕對不會比開槍人要快,一定要先左右動起來,這個時候讓敵人要重新瞄準,特別是他勝券在握,已經開啟倍鏡,你移動就會讓他很困擾,然後你在開槍,就能取得很大的優勢!

    二、適當換彈,拒絕強迫症

    這個是很多人都會犯的毛病,就是隻要打幾槍就要換下子彈,主要是受一些CF,CS之類得遊戲影響,我當初也是改了好就才改過來,這個毛病在刺激戰場中很致命,因為換彈時間就夠別人把你打死的,特別是像大盤雞那類的槍,換彈那簡直是絕望,要換七八秒,別人都能打死你兩次了,還有一種就是新手會換的錯誤,絕不換彈,這樣會導致殺死一個人後子彈不多,如果碰到另一個敵人,往往就會沒子彈,自動換彈,那就也涼了!

    三、揹包一定要準備一個基礎鏡

    在遊戲中,一旦有人離你很近,這個時候基礎鏡是能起到很大作用的,因為目標物很近。你開倍鏡,他稍微動下,你就很容易拉不上去,這就給了別人先機,所以一定要備上基礎鏡,有近處目標敵人,就把基礎鏡換上。往往能打出很好的效果。當然如果貼臉那種就沒必要開鏡了,直接腰射。

    四、千萬不要一槍打到底

    這個是對槍中最忌諱的。不要因為敵人很近,而且再動,你按上開火就一直掃過去,特別是沒打到人,這樣可能一彈夾子彈打光,人還沒死,他等你換彈,直接把你打死。所以一旦發現打槍沒拉到身上就要鬆開開火鍵,移動著定位,然後再次開火,這樣就能更好的打到敵人,給他致命一擊!

  • 14 # 雲脂愛遊戲

    我是點實際的安,就說我自己吧我以前真的是怕死了近戰和房區戰,基本每把死於近戰,刺激戰場改和平精英後,有個創意坊,裡面可以練近戰打法,我覺得那裡面還是用步槍打比較實用,以前玩遊戲就是戰擼,遠戰還行可以打的過,近戰站擼的那個就肯定打不贏嘍。人家有走位,你戰著打你不死誰死。

    拜佛打法知道嗎,打幾槍,趕緊趴下敵人懵逼,你就贏嘍。

    基礎鏡一定要有,這個很重要,雖然有時候近戰不需要開鏡但是如果你在房子上面敵人在下面有個基瞄還是很管用的,絕對比不開鏡打的準,或者你在反斜坡打上面人的時候總是要開鏡的呀。

    總之一句話,要想近戰打的好,實戰就是你的老師啦,多鋼槍死多了就變厲害了。

    下面是我自己在創意坊打近戰圖片呦。

  • 15 # 影視光仔

    在刺激戰場中,很多玩家都喜歡跳人多的地方,也就是大家所謂的“鋼槍”。但有一些玩家很無腦,在鋼槍的時候不知所措。要知道吃雞是一款生存遊戲,比的就是玩家的生存時間。那麼接下來Wraith就來跟大家分享4個貼臉近戰時的技巧,學會之後菜鳥也能夠變成槍王!

    1、選擇一把合適的主要武器,副武器根據習慣和情況選取

    大家都知道,在刺激戰場中有很多種類的槍械,但適合鋼槍打近戰的並不多。我們最常見的應該就是突擊步槍,不僅威力猛而且射速還很快。其次就是衝鋒槍UMP9,這把槍的熱度在近段時間猛漲了不少,估計是光子又把它加強了。Wraith本人在對槍時一般都是使用M416,因為它容錯率低,而且還很好上手。

    2、改掉“換彈癌”這個換習慣,否則無濟於事

    有些玩家在跟別人貼臉打近戰的時候,打了三四發子彈就要換一次彈夾。敵人水平不高還好,但有點技術的玩家都會趁這個時候反手將你殺掉。要知道我們每擊殺一個敵人,所用的子彈一般都是在10發左右,很少有把子彈打光才能殺死敵人的情況。而鋼槍的大部分時候都不止一個敵人,所以在打倒別人後不要急著馬上換彈,不然很有可能會變成盒子。

    3、注意“找掩體”,隨時走位

    相信不少的小夥伴都知道這一點,我們在近戰的時候必須要有掩體,不然的話就得學會走位,否則就是別人當成活靶子來打。在有掩體的時候,可以不定期在掩體後做出適當調整,同時還能夠依靠掩體進行左右探頭射擊。若是沒有掩體,那麼我們一定不能站在原地不動射擊,要學會風騷走位,那樣可以幫助自己擋掉一定的子彈。

    4、十米開外一定要開鏡

    這個習慣非常重要,大家在對槍的時候應該很少會遇到直接貼臉的情況,所以Wraith建議大家最好不要忽略開鏡。如果不依靠倍鏡直接掃射的話,就大大的降低了命中率,這也就給了敵人反擊的機會。Wraith在吃雞的時候除非敵人就站在眼前,不然的話是一定會開鏡射擊的,因為倍鏡可以很大程度提升射擊的準確率。

    以上4點就是Wraith今天要跟大家分享的貼臉鋼槍技巧,這些在近戰對槍時是很有效的。要知道敵人都非常的狡猾,所以我們一定要學會隨機應變,同時還要利用一切可以用上的資源。那樣的話,我們吃到雞的機率就大大提高了!

  • 16 # 仗義多是屠海狗輩

    1首先練習四指操作,開槍快人一步。方法,買個吃雞神器,雖然有些歪門邪道,但是用久了,不知不覺不需要這個神器你也會四指操作。有錢的可以買支援4指物理外掛的手機。

    2打爆頭線,這個不需要解釋吧。

    3騷走位,不規則左右移動。配合四指幹掉敵人

    4練習打不騷走位的敵人,他們走位有規律,只需要自己騷走位,然後把槍的準心拉到敵人將要走的方向,一直往那拉。不要透過自己眼睛看他走到哪,更重要的是憑著感覺拉,讓別人就是來主動接你子彈的。

    5提前搶,這個是最簡單的,靠聽聲辨位判斷敵人位置。

    6打騷走位的敵人,這個全靠練。因為貼臉打,你自己本身就是騷走位,敵人也是騷走位,5分技術5分運氣吧。瞄準不易,全靠提前槍和爆頭線。

    7好的裝置,幀數足夠的時候,整體畫面流暢,更有手感。

  • 17 # 綠頭王八r

    先把走位練好,多打殭屍摸式,全程在跑,不進房間,這樣練一個月,如果這樣還是練不好的話,我免費幫你上王牌5星

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