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  • 1 # 房產經紀人小潘

    謝邀,我覺得沒有最怕打誰的英雄,只是我覺得懶得打肉英雄,這個英雄得打半天,英雄都差不多,只要你發育的好,只要你會玩,我覺得他誰都怕,你要是不會玩,他就誰也不怕,沒有絕的厲害的英雄,只有相對的,有相互剋制的,沒有牛逼的英雄,只有牛逼的玩家。

  • 2 # 略略略哈略

    同等水平下,蠻王,慎這2個一個無腦E加高爆發,一個無限Q磨血帶強回覆的英雄,的確打得很煩很沒辦法。特別是蠻王。只需要青銅2的操作,知道走A有E丟E,就能夠滾鍵盤打黃金以上的劍姬了,因為前期沒裝備的適合,劍姬的所有傷害都是靠的破綻,而這破綻目前是隨機的,而且很多時候是在右邊以及後邊,那麼蠻子的走A加E的話。除非劍姬運氣**,那麼命中破綻打出傷害的機率是非常非常小的,加之前幾級蠻王平A的傷害是遠高於劍姬的,如果出護甲裝的話,沒破綻傷害更加的低,那就是滾雪球式的被壓。保證你連兵都沒辦法收。有人說過主W對抗蠻子,但是現在的W也是有很高的硬直的,反彈的傷害是正面的一個矩形區域。而會走A的蠻子躲掉的機率也是非常大的,所以,看見有蠻子的情況,還是不要選擇與之對線,在有裝備支撐了才能打過。

    而且,不能打蠻子的很大一個原因是,劍姬大招對蠻王,無效。首先,在2人互相走A對砍,一個走A就出爆炸傷害,一個走A不成還要找破綻命中破綻才出傷害的選手,本身就吃了很大的被動壓制,在加上一個5秒無敵砍砍砍,一個丟個大QAQAQAQA不一定打得完,還承受不住傷害的選手贏的機率,實在是。

    這裡是對線技巧,以及劍姬的一些細節

    首先,Q是觸發特效的,所以劍姬第一件裝備是九頭無疑問,其次是耀光。然後是水銀刀,CD鞋子,這幾件裝備在手。基本遊戲已經差不多了,時間也比較久了,為什麼要這幾件呢,一是觸發特效這幾件能最大增加傷害,在命中破綻的情況下如果有這些附加傷害,那麼基本就是任何對手的噩夢,至於為什麼不出水銀鞋子而選擇CD鞋子,個人覺得JJ吃的是CD,極限CD下,2秒一Q,掐表0.75的無敵免疫一般能躲掉3個控制。加上補一個細帶或者水銀刀,再硬解比靠韌性穩定,難解。劍姬的Q不是指向的,可以Q附近地板,可以穿牆劍姬的R對蠻王是無效的,在蠻王沒丟大之前,能不給就不給,對劍魔是有效的,不管有沒有被動,給吧,只要打出被動或者殺掉就能出奶圈劍姬是沒必要走肉路線的,那樣只會被壓,因為不可能一直打出被動而抗下去,需要先最大話傷害再補肉裝劍姬的W是很好被躲掉的,但是也是很好玩的,可以在被控的瞬間讓自己對著自己想控制的人W,那麼可以減速或者眩暈對手,相當於控制轉移。劍姬的R是很難自己打出4層的,所以要提前告知隊友集火,那是必須的劍姬的E是可以用來打野抓人的,開EQ人那麼第一A就算的E效果,有減速劍姬的被動大招是可以用細帶解掉的,所以有劍姬如果很肥那麼出個細帶吧,發現中大就給,劍姬會傻掉,砸鍵盤的。劍姬的被動被命中的方向要求很苛刻,所以對線的時候,一定要瘋狂走AJJ被動是能主動換位置的,方法是等15秒,或者遠離消失之後再接近。劍姬的被動是能排眼的,如果你在草叢,而對手身上有被動,那草裡一定有眼,劍姬的R是有延遲的,大概0.23秒的感覺,所以隊友集火脆皮的話,最好滿血就給上,不然沒摸到就死了,大就廢了。

    還有傑斯,

    傑斯在線上不與劍姬硬碰硬,就是與劍姬保持距離,不讓劍姬Q到或者近身,是不是消耗劍姬,等血量夠秒殺時,一套下去,劍姬命喪黃泉。

      全球白金分段以上排位資料:劍姬再遇到傑斯的421局比賽中,勝率僅47.98%。

      特點:猥瑣+消耗

     石頭人,石頭人作為混分英雄中的一哥,線上猥瑣混經濟混經驗為主,不然劍姬起來,配合打野,還可以輕鬆抓死劍姬,自身巨肉無比,劍姬根本沒有機會單殺,團戰能讓劍姬沒有切後排的空間。

      全球白金分段以上排位資料:劍姬再遇到石頭人的458局比賽中,勝率僅41.48%。

      全球白金分段以上排位資料:劍姬再遇到潘森的243局比賽中,勝率僅42.38%。(禁掉的次數過多)

      特點:超高爆發另外奧拉夫完全不怕,劍姬輸出就要近身,貌似近身後奧拉夫的爆發會更加恐怖,無限Q配合WE的傷害!

    武器大師,E技能就讓劍姬完敗,掌握好時機,劍姬的攻速加成完全沒有用。德萊厄斯,個人認為沒有一個英雄願意和德萊厄斯原地站著拼命。鱷魚,(⊙o⊙)… 這個劍姬根本沒法打,有怒氣的鱷魚劍姬絕對不能近身,否則就是自殺。刀妹,輸出恢復都差不多,但是關鍵在於刀妹有個控制。說實在劍姬上單真不厲害,不如打野來的好,雙段Q抓人非常犀利,對線的話遇到上述幾個英雄打起來真的很吃緊。希望對你有所幫助。

  • 3 # LiqueurZ

    這個英雄個人感覺改版之後挺成功的,主要就體現在,打誰都沒有劣勢,可玩性更多了,同樣的,打誰也都沒有優勢,舉個例子,石頭,看起來劍姬打的是破綻應該挺好打的,自己打打就知道了,有優勢的時候上路直接通關沒什麼壓力,沒打出優勢根本打不動石頭一上頭還要被單吃,打鱷魚操作好一點到6是有機會的,w擋住鱷魚w大機率單吃,然而水一點被打的連經驗都吃不到也很正常,打諾手同理,w擋住大招或者e什麼都好說,w當個q基本上不跑就玩完了,會玩的話先打破綻消耗抓住諾手q完了之後果敢一點一頓操作能打,玩了挺多劍姬的真的沒發現誰天克劍姬

  • 4 # 你也要吃兔子嗎

    來自一隻鑽石老劍姬的回答,劍姬最怕潘森沒有之一。遇到別的英雄再差靠技術也能55開,碰到潘森真的沒有一點辦法,會玩的潘森無腦q,利用被動打一次架他能刷出3個盾。沒得玩,打排位要麼ban了潘森,要麼直接被布甲血藥坐等打野支援吧。不抓死2~3次真的沒法玩。

  • 5 # 金槍上的銀水

    說實話不考慮團戰、支援、保護、控制等,單單從線上來說jj在上沒有天敵,消耗打個破綻就跑。你和他打打不,你過跑不了,打不過你跑不過他。(jj有強大的追擊、逃生能力,有真傷有暴擊有回血,缺點的話就是前期爆發、控制偏弱)在上恐怕只有用刀妹好打jj,但是並不是jj最怕打的就是刀妹。

  • 6 # 輝knight

    今天早上用老司機完全碾壓劍姬。破甲的E,半蓄力的Q,直接打半血,劍姬的w完全沒有用,q就上來就開個w打一套。嚇的他兵都不敢補

  • 7 # 余男呀

    你們說的都沒有完美壓制的關係,需要技術,最完美打爆一切上單的就是傑斯,可以打潘森可以打石頭人,玩傑斯一定要非常熟悉連招,炮形態完美a人騷擾保持距離,不要做沒有用的eq二件會消耗藍,在草叢qe連招,遠端火炮消耗三分之一的血量,然後開w就是普工三下的那個技能,迅速切換錘形態qw過去觸發炮形態的三段普通攻擊,觸發雷霆帶減速在e收割,基本上帶上印染拿下一血沒有問題,如果感覺殺不死也就沒關係對面也就剩下100多的血量,對面也會被你壓著打,如果回家他就損失經驗和塔刀,如果他不回家,你直接就可以開啟炮形態的e,省略q因為可能你當時的藍會不夠,開啟炮形態的w切換錘子形態,直接qaaa直接帶走,感覺帶不走一個e完美收割,玩傑斯切記這幾個版本不要出魔切,非常的託節奏,出門裝350短劍加三瓶藥,直接憋暮刃,幕刃出來之後你在用我告訴你的連招你會發現當你a下去的時候對面已經死了,如果對面控制比較少可以出藍刀,就是藍色鐮刀暴力回藍的,如果對面有石頭人日女這種英雄出黑切比較不錯,當然了出幽夢也是可以的,玩了千場傑斯,還是出藍刀比較實用,傷害號,容易合成,我一般第三件會出飲血劍這個裝備,有輸出有護盾換血不會吃虧,再加上藍刀的情況下,基本不費藍不費血,切記傑斯不要和平發育,一定要壓制對面,在他補刀的時候上去a他q他不需要e直接aq壓他一半的刀沒有問題,幕刃出來之後多去中路遊走你會發現中路比上路更好秒,雪球自然會滾起來,打出自信以後,因為對面打野抓你的時候他家的上單會沒有血,狀態不好,他家打野肯定會來抓你,一般他們家的打野會比你少一個等級,如盲僧螳螂豹女劍聖這種英雄六級前都非常的脆,他家上單一般都是在補塔下的刀,這個時候你的眼看見他來抓你不要著急稍微往後退一點點,讓對面上單產生錯覺,覺得你跑了他還在補塔刀,這個時候抓緊時機eqw切換形態qaaae引燃他家打野比死,這個時候你有雙buff果斷往河道或者就是跑別讓他家上單反應過來,就是跑回家,殺完他家打野可能會出現兩個狀況,一是他家打野和上單罵起來,他家打野不來上路,二就是他家打野來上路都要想想了,要遊戲一定要多注意小地圖,我幾乎隨時都在觀察小地圖,有一些玩家太專注線上了,放眼了還是被抓,然後就開始怪上路為什麼不發miss下路為什麼不發miss中路為什麼不發miss,這都是低端玩家,能說出這種話的就是經常不看小地圖放眼也沒用,而且你要敢反駁多半是個噴子,這個遊戲黃金以下靠的的是手法,白金以上不只靠的是手法,靠的都是團隊的溝通,和腦子,鑽三以上能c的玩家多半不會罵人,都會去解決問題,也不排除有些噴子是混上來的活著代練,不要動不動就說要15,20,能說出這種話的,都是沒技術沒腦子怪隊友的小學生,很多情況下翻盤是很容易的,不要因為你的言辭影響的證據遊戲的結局,但是有一些低能兒玩家是什麼樣子的呢,我來告訴你他0/3的時候你是忍著他的,然後你就會發現他不停的在死,這個時候大家肯定第一件事就是罵他坑比或者說上單你別送了,你要覺得這把百分百贏不了了,我贊同你往死了罵他,如果除了你還有隊友玩的不錯,你可以好好跟他說,千萬不要說你別送了,因為現在玩家每個人的實力豆不是一樣的,我靠傑斯上大師,也有白銀千場蓋倫,千場劍聖,你一定要和他說,兄弟咱們就認了吧打不過他沒什麼別死了在死就不好贏了,因為多數被打成0/30/5的玩家一直死的原因就是他不服,他覺得他能打過他,他不肯承認自己打不過他,這個時候如果你告訴他你別送了,他看到基本上還是在拼還是在死,把別死了和別送了,改一個字效果就非常的不一樣,最後送給你門一條就是千萬不要辱罵對面的打野,說什麼孫子繼續來啊,你只會吸引仇恨,對面也會想你是個傻逼,我今天就抓死你!祝大家早日上鑽石上大師,

  • 8 # 雲淡風輕人閒適

    這個問題我還是有點發言權的,因為我劍姬加起來也玩了六七百把了。

    首先是潘森。潘森是所有上單中繞不開的難題,被動、Q、W,這三個技能對需要普攻的英雄來說是非常頭疼的,線霸之名不是隨便說說的。我遇到的潘森要麼腐敗藥水加冥火,要麼長劍三紅加雷霆,打的我頭都大了。改版之前的劍姬可以布甲五紅嗑藥推線,回家上線繼續推,現在的劍姬推線是推不過去的,所以要麼呼叫打野,要麼慫到六級。

    然後就是武器、鱷魚、諾手、銳雯這四個英雄,之所以把這四個放在一起,是因為他們和劍姬是同一級別的上單,線上就看個人操作了,我是挺喜歡打銳雯的。值得注意的是,如果沒有把握能擋住武器的E,那你就把W用作減攻速就行了。鱷魚的話,沒把握擋W那就擋Q。還有諾手和銳雯,諾手優先擋大招,銳雯優先擋控制。

    慎、石頭人、泰坦、大樹、蒙多之類的坦克上單,這類英雄還是很好打的,但也只能慢慢磨血,注意擋控制,在對方血線很低之前不要硬剛。

    最後是所有的遠端上單,不管AD還是AP,都神特麼噁心,這種就要找機會剛一波了,遠端都是脆皮,是剛不過熱誠劍姬的。

    最後的最後,以上都是我編的,有本事你順著網線來打我啊

  • 9 # 健康快樂146152415

    蓋倫啊,我的蓋倫沒怕過誰,就前期怕過玩得好的潘深,像蠻子諾克,劍姬,你能打,我出無盡,扛,我有被動,後期我不浪費一秒,我的氣質就是兵線沒來,q過去扛塔,隊友不浪,贏不是問題,ew保護玩得好的ad

  • 10 # 博遠知趣說

    劍姬這個英雄改版以後偏向單帶,看了一通很多人感覺對劍姬都是一隻半解的,劍姬在前期能打它的英雄很多,但是成型之後的劍姬絕對是最恐怖的單帶英雄之一,前期的話我們就不分析了,我們分析下成型狗對劍姬威脅最大的兩個英雄,首先第一個便是單挑王武器大師,這兩個英雄有過太多人的對比了,後期兩個英雄的單挑也能算五五開,關鍵是劍姬的w能不能擋住武器e的眩暈,能擋住那武器變沒有作戰力,雖然大招雙抗在劍姬真傷面前真不夠看,如果擋不住被武器反暈,那劍姬就沒什麼作戰能力,武器後期高攻速和w被動真不是開玩笑,兩下兩秒就能敲死你,所以這兩個英雄後期單挑還得看操作,機制上五五開。另外一個後期比較剋制劍姬的英雄便是劍聖,為什麼呢?因為劍姬成名技便是她的w,這個技能保證了它的單挑地位。但是在劍聖面前這個技能可以說是沒什麼用,開著大招,利用e和被動的劍聖站擼真不虛劍姬,有真傷。傷害高,有w減傷回血,還有大招免疫減速,也能免疫攻速

  • 11 # 講嘢要大聲

    首先這個問題分兩個回答

    第一就是線上肯定最怕的就是ps,不僅僅是q的存在,最重要就是他的被動,加上w重置,劍姬很難打出破綻,沒有打野幫的話,對線37開,只能收線等打野吃塔刀。

    還有的就是傑斯,對線是劣勢,不過沒到那種不能打的地步。

    劍姬後期是單帶無解的存在,只有武器這種能肉能輸出的才能對著剛,武器佔優一點就是開E那會,其他的都碾壓,我經常線上優勢第三件就補破敗,有多無解自己去試

  • 12 # 遊坦之

    劍姬是非常噁心像慎一樣有無敵或是閃避這種技能的英雄,要是開團的話,沒W和水銀的劍姬一旦被控,那就比較傷了。

    要是在前期,沒大之前來講,和亞索小魚人這些英雄剛會比較難受。中期劍姬發育好的話和別人單挑基本是不怕誰的。後期劍姬有操作度的人再出個春哥甲就屬於那種開團亂入都拿五殺的情況了。

    不過對於吸血鬼來說,或者像大蟲子這種法坦來講,劍姬對抗是五五開的吧其實。

  • 13 # 琛琛電子競技

    首先,短手上單最怕的就是潘森,那q能噁心死你,然後就是蠻子爆太高,這倆是一不小心就被弄死,其他的打不過還能在塔低下補個刀升個級啥的

  • 14 # 硬體學堂

    劍姬這個英雄,個人覺得是改版比較成功的英雄之一(除了原畫和模型),玩起來很有操作感,在上路也難有天敵,不過在同等水平下,劍姬比較懼怕這幾個英雄。

    1.石頭人

    石頭這個英雄是出了名的混分巨獸,劍姬打石頭也不說是打不過,就是會打的很難受,石頭Q減速,E減攻速,還有被動護盾,真的是很煩。特別是那種猥瑣補刀,然後叫打野的石頭,真的是一點辦法都沒有。

    2.傑斯

    會玩的傑斯在上路幾乎可以為所欲為,這個英雄首先是爆發比劍姬高,遠端消耗一下再打一套加個點燃可以直接帶走劍姬,除非劍姬能用W擋住錘飛,然後暈住傑斯,否則大機率被單吃。然後劍姬這個英雄前期沒有提亞馬特的時候推線比較慢,而傑斯推的快,很容易被傑斯抓住兵線優勢耗殘,然後就會很難受。

    3.狗頭

    劍姬這個英雄比較吃走位打弱點,而狗頭的W應該是全英雄聯盟中最噁心的減速技能了,被狗頭套了W的劍姬真的是走也走不動,A也A不出來。而且狗頭在線上有被動吸血,可以苟著慢慢疊Q,裝備起來了也不怎麼怕劍姬了。

    除此之外,潘森也是劍姬比較難打的英雄,不過現在沒了穿甲符文,出個多蘭盾在線上猥瑣發育,也是不怎麼害怕這個英雄了。

    最後,有打野的上單是爸爸,想要線上打出優勢還是要看打野,有打野幫的話(雙方實力相近),管你是誰,都能打出優勢。

  • 15 # 超能網

    扔記得老版本劍姬的大招秒人簡直不能再爽,那時候神裝劍姬一般必備貪慾九頭蛇和飲血劍,更加暴力的就是無盡陪幽夢,再來個穿甲和復活甲了。而在新版劍姬誕生之後,剛開始玩家們都覺的拳頭公司將劍姬削弱的不能再弱了。知道後來有玩家開發出玩法之後大家才發現,原來並不是劍姬被削弱了,而是需要換成其他的打法,況且後期也是很強勢的存在。下面先說一下現今版本的劍姬。

    首先,劍姬的被動技能-決鬥之物:菲歐娜對附近一名地方英雄發起挑戰,並發現其身上的一處破綻。如果她成功擊中該破綻,她會得到額外獎勵,並會發現下一處破綻。前期在線上,劍姬往往是依靠走A或者Q技能的位移性攻擊來觸發被動,從而對敵人造成更多的傷害消耗。

    Q技能,這個就不多說了,但是要注意一點,那就是如果這個技能命中了一個敵人,它就會給劍姬返回該技能60%的冷卻時間,這也是為何中後期隊友往往莫名其妙的被劍姬追死,還有人會說:我靠,這個劍姬Q的CD為什麼這麼短,活活把我追死。所以,這就是中後期劍姬可怕的一點。所以在線上對線時,早點買出鞋子有一個好處,劍姬一般情況下都會需要利用Q的位移打擊你身上的破綻處,但是技能的機制判定範圍並不會太大。 這就意味著哪怕是早點比劍姬買出草鞋,些微的移速也可以讓你有很大的可能透過走位避免破綻被擊打。而頻繁的被打擊到破綻也是線上被劍姬最終擊殺的根本原因。

    W技能-勞倫特心眼刀,對即將到來的所有傷害、減益效果和控制效果進行招架,持續0.75秒。成功的招架會把對方施加給你的效果反彈到對方身上,並且能減少目標的攻擊速度和移動速度50%。這個技能就非常講究了,注意的是,菲歐娜施放W技能時是需要制定方向的,尤其是暈眩類技能,比如賈克斯的E,卡帕的黃牌等,如果劍姬指定的刺擊方向不是來自地方英雄的方向,那麼就不能把這些暈眩類技能反彈給地方,依然還是會被暈眩。這點尤為重要。比如用賈克斯上單打劍姬,你開E的時候,是可以手動選擇E的關閉時間的,而且一定要在開著E的時候走位,不然劍姬很容易指定方向W然後把你反暈。而且劍姬W的施放是有0.75秒的施法時間的。

    置於劍姬的大招-無雙挑戰,可以直接在被施放的英雄設上展示出四處破綻,施放之後,劍姬在你附近時,會獲得80%的移動速度加成,從而方便劍姬進行走A打擊破綻,配合Q技能還是很容易打完四處破綻,而當破綻全部被擊破後或者是死前至少被擊中一處破綻就會在原地創造一個供劍姬和她的隊友回血的回血陣。而在被劍姬施放這個技能之後有一個小技巧,就是靠牆或者障礙物(例如防禦塔),可以保證最少有一個破綻不會被劍姬擊中。

    其實劍姬非常懼怕爆發類,控制類還有可以經常消耗她的英雄對線,除了賈克斯,你可以嘗試用奧拉夫這種無腦衝鋒,而且像是吸血鬼、潘森、蘭博這種,只要在身上的破綻靠後時(當然如果你操作好)可以,拉開一定的距離,她跑你消耗/減速技能追,她近身,繼續拉開距離,然後在看情況施放消耗型技能。終歸來說,傳統的賈克斯、鱷魚、諾手、凱南、麗桑卓、潘森都可以打劍姬,甚至是比較火的新版本的厄加特(PS:好懷念當初沒改版之前的厄加特,我跟基友的神器組合-下水道組合,螃蟹和蛤蟆-厄加特與塔姆)。

    呼叫打野爸爸和中單爸爸也是一種方式,哪怕是擊殺不了劍姬,也可以給她施加對線壓力,削弱前期她的經濟和經驗。

    當然以上說的這些大家都是可以參考的方式,與其說某些英雄可以剋制劍姬,又或者劍姬最怕打誰。還不如去詳細瞭解一下劍姬的技能機制以及打法攻略,從而在線上以及團戰中找出方法進行剋制

  • 16 # 幣雪球精選

    LOL這個遊戲其實我不太愛玩上單的,比較喜歡下路和中路啦,但在最開始玩上單的時候,我就選了劍姬,因為當時是周免,而且覺得她還挺好看的。一開始對這個英雄還不太瞭解呢,真的是瞎玩兒,後來玩多了,瞭解了她的技能,但對我來說玩好她還是有些困難的(嘿嘿嘿,剛開始菜嘛~~~~),不過後來改版了,可我還是喜歡老版劍姬。

    新版劍姬不僅醜,輸出也困難,尤其是團戰被卡的很死,老版劍姬的利刃華爾茲有3秒無敵和5刀AOE輸出,團戰強的一B。新版劍姬的大招無雙挑戰只有單挑有用。新版劍姬比較剋制肉,因為真實傷害,老版劍姬很難打動肉。W不如老版,老版W可以平砍,一秒2.5攻速,砍2刀就是600多輸出了加上200魔法傷害,新版W不能平砍,只有一個200多的魔法傷害。單挑只能剋制肉,遇上蠻子和劍聖還是很吃虧的。

    劍姬重做後雖然沒有之前那麼的無腦,但卻被公認為變強了,雖然是變強了,但是操作難度係數卻提高了。為什麼說變強了呢?主要體現在她的W技能上,W技能堪稱全聯盟最強格擋技能,沒有之一。用好了這個神技,上鑽上王者都不是夢,已經有很多新聞報道了用劍姬在韓服上王者的相關訊息了。這麼強的上單英雄到底有沒有天敵呢?肯定還是有的嘞!

    比如:

    1.傑斯

    傑斯在線上不與劍姬硬碰硬,就是與劍姬保持距離,不讓劍姬Q到或者近身,是不是消耗劍姬,等血量夠秒殺時,一套下去,劍姬命喪黃泉。

    特點:猥瑣+消耗

    2.石頭人

    石頭人作為混分英雄中的一哥,線上猥瑣混經濟混經驗為主,不然劍姬起來,配合打野,還可以輕鬆抓死劍姬,自身巨肉無比,劍姬根本沒有機會單殺,團戰能讓劍姬沒有切後排的空間。

    特點:打不死+噁心

    3.潘森

  • 17 # 丁老師電競課堂

    無雙劍姬 菲歐娜,這個英雄,靈動漂移,不失優雅,傷害而且很足,起來以後可以以一打多,很有觀賞性,帶妹利器。

    下面我們來聊一聊如何征服這個“御姐”級英雄,首先劍姬的輸出手法是普攻大於技能,也就是說她是一個依靠平A以及一些攻速的英雄,她的技能也都是服務於她的普攻和被動的,所以我們就要從這兩個方面來剋制她。

    首先第一個英雄,戰爭之王潘森

    這個是大部分劍姬玩家都會禁用掉的英雄,因為線上的短cd消耗,被動的格擋,還有穩定的控制很有可能在前期對線就把劍姬打到“生活不能自理”,雖說硬拼的話,潘森不一定強勢,不過會玩的潘森都不會直接去跟對面硬拼,一般都是消耗到一定血量的時候,一套爆發帶走,剋制劍姬的英雄第一位,給了潘森,當然了這個僅限於打黃金白金段位的劍姬,如果是什麼超凡大師或者鑽三以上的儘量少用潘森,因為那種劍姬絕對會跟潘森對線,而且很容易打著打著就變成“遠端”劍姬了,直接龜縮塔下,等六級上來先跟你拼一套,然後回家再tp上線,那樣一來,不管是你的血量還是藍量都已經不如人家健康了,所以推薦用潘森剋制相對“低端”的劍姬。

    下面我們來說說我們的二號嘉賓,暴怒騎士克烈

    “衝啊”——克烈

    這個小東西丁丁老師也有練習,而且可玩度很高,也很厲害,不管支援能力,對線能力開團能力還是carry能力都很強,而且擁有不錯的坦度,這個小東西就是我們拿來剋制“遠端”劍姬的英雄。

    如果說潘森突出消耗和瞬間爆發,那麼克烈突出的就是車輪戰和硬拼,對線技巧就是,他交q我們就上去給她Q,然後走位跟著她,注意用走位避開她的w,最後給e上去對拼,這個時候他的Q技能,至少有8到10秒鐘(一級q)他沒辦法用q逃脫或者是戳擊我們的弱點,而我們的w技能爆發很高,基本上可以打掉她半血多,而她沒有w沒有q也不能把我們怎麼樣。

    當然,千萬不要被人家卡住線,兵線卡到人家家塔下了,他後撤一個身為就回塔了,那我們就沒有辦法跟她對拼了,而且時時刻刻要提防打野是否來gank,所以儘可能的控住他的線,我們要做的,就是追著她打一條街。

    當然了,上面這兩個英雄都是給“年輕人”或者是非常有血性的上單玩家推薦的,丁丁老師是一箇中路的玩家,不算是正統的上單,而且也拼不動了,現在我上單玩個諾手都在拼細節,打套路,玩兵線,老了剛不動了,下面我們來推薦一個丁丁老師非常喜歡的“勾心鬥角”英雄,亡靈戰神 塞恩

    “把他們碾碎在腳底”——塞恩

    塞恩這個英雄真的很厲害,為什麼沒有人玩,丁丁老師也不知道,不光線上小技能消耗能力強,而且團戰能力也很強,我們對戰劍姬要做的就是用我們的Q和她的W打心裡博弈,而且我們屬於一個上開的英雄,可以剋制41分推,如果劍姬跟團的話,相比我們的團戰能力,他們也是打不過我們的。

    我們來說說塞恩的對線細節吧,天賦帶不滅,因為我們本身有成長生命值加成,配合不滅的百分比血量傷害,可以把帶不滅的哪一下平A當一個技能用,我們先起手A兵攢不滅,然後等他交q了,開w往前走,e技能推上減速,向前平a打出不滅的效果,我們一定不要想著在前幾級用w的二段傷害去消耗,我們開這個w就是為了抵擋劍姬的傷害,然後起q,這個q千萬不要著急,他被減速了逃不出去我們的q範圍,肯定要用w來格擋,我們就等,等他交w然後結束了,q再輪下去,這樣一來我們可以再向前補一發不滅的平a,就可以後撤了,畢竟我們就要這樣小技能一套一套的消耗,這樣我們線上的優勢也會慢慢的滾起來,我們不要起太多殺心,只要做到能把她多打回幾次家就行,等中期他慫到裝備差不多能跟我們有一戰之力的時候,不好意思我們直接,我們不打了,開始推線跟團,如果隊友打的還可以的話,我們可以直接出團隊裝備,比如鳥盾,騎士之誓這樣的裝備,團戰價效比極高,我們身上的雪球也能滾到全隊。

    下面丁丁老師來總結一下著三個英雄,潘森突出線上壓制,可以折磨劍姬的心態,打打黃金白金的小劍姬是沒問題的,他們的心態容易炸,我們要的就是打爆心態。

    而克烈就是突出那種相對會玩的老劍姬,心態很穩知道自己的強勢期,這類劍姬在鑽五或者鑽四,熟練度高也很會慫,所以我們要用可以線上強勢而且團戰效能比他強的克烈來剋制她。

    第三種就是屬於“勾心鬥角”了,是用大局觀來剋制她,線上我們技能比你傷害高,我能按住你,你沒辦法殺我,而且控制比較足,控住兵線打野來一次你就死一次,你配合打野也越不了我的塔,我們就是要打怕你,壓制你,讓你用tp回線,支援不了隊友,只要隊友能穩住一接團,你家直接就炸開了,你41分帶我直接可以強開,越帶越炸,跟團更炸,任他大師王者,熟練度30000+,又能如何?這樣相當於讓他有一身的力氣一點也用不出來,只能乾著急,對線心態不炸,這個時候心態也就炸了,只要有人心態炸了,我們就離勝利不遠了。

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  • 18 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    LOL劍姬最怕打誰?

    敢哥個人認為這三個英雄是JJ最怕的了

    潘僧,石頭,武器

    無雙劍姬非歐娜,這個英雄靈動飄逸,傷害也非常足夠,只要起來一般都可以一個打幾個的英雄。跟他對位很是讓人頭痛。

    潘僧

    因為潘僧線上的短cd消耗,被動格擋技能,還有穩定的控制。如果同級別水平很有可能就可以在前期就打的對面無雙劍姬心態蹦掉。

    但是硬剛的話也不一定強勢,稍微懂一點的也不會硬剛,都是消耗到差不多的時候,一套爆發帶走。

    石頭

    石頭人這個英雄操作簡單,命硬,皮厚。很多初始玩家都會選擇這個英雄,主要是石頭人可以遠攻也可以近戰。無雙劍姬比較難單殺他,只要你猥瑣對線,時不時Q無雙劍姬一下。等打野來抓,一般就會弄死他。主要推薦石頭人原因是,打不死。

    武器

    武器大師這個英雄,只要你會控制E技能的好放出來時機,就夠無雙劍姬吃一壺了。控制住就是一頓猛錘。武器大師本來攻速快的話,在出一些攻擊裝備很讓人難受。

    總之武器上單還是蠻強勢的,也是比較多人用來打JJ的不二選擇。

    總結:一物降一物這個道理是不會錯的。但是還是要雙方水平差不多。所以說只有菜的召喚師,沒有菜的英雄這句話也是對的。
  • 19 # 運動向前衝

    劍姬

    主要定位為刺客,戰士,刺客的屬性就標誌了他的傷害爆炸,自從改版後有些人說劍姬削弱了,但真正的老劍姬用的更得心應手了

    Q技能的突進不僅傷害高,還CD短經常可以摸一下對面,W的控制反彈基本上用好了就是殺戮了,被動的弱點讓劍姬玩法更靈活,傷害更好

    在上單位置來說沒有人是劍姬的對手,不僅能打,能抗還能回血,一般對面打野會重點照顧,一旦劍姬起來四一分推會讓你首尾難顧但劍姬畢竟不是坦克,自身也比較脆,如果一直消耗他,還不讓他打著你,再高的攻擊也是白搭,例如潘森,還有鱷魚雖然沒你傷害高但是我肉啊,消耗一套轉身就跑,你能怎麼樣有什麼看法歡迎下面評論哦!有什麼問題可以私信我哦!

  • 20 # 蘇城有蘇

    五百場百分之五十五的劍姬在這裡簡單發言一下。

    一般我玩劍姬,都會把提莫搬掉,這個英雄打劍姬真的噁心,Q技能致盲劍姬就打不到弱點,提莫的W技能提莫快跑劍姬又打不到提莫。尤其是ap提莫,Q劍姬一下,不停的風箏,實在是噁心壞了,有時候打的在塔底下都很難補刀。ad提莫稍微好一點,發育著發育著就能打過了,但前期卻也很難受。

    下一個比較難打的就是潘森了,這個英雄也是天克劍姬,劍姬的弱點往往都會打在潘森的被動護盾上被抵消,而潘森的W技能劍姬又很難預判格擋,被潘森QQQ的消耗幾下,很快就殘血了,塔下補刀都很難。這個時候小編會做的唯有出護甲然後等六級呼叫打野爸爸抓兩次。

    再有比較難打的就是武器了,國服第一劍姬可樂也說過會玩的劍姬和武器往往都是四六開。武器的勝算大一點,一般武器E有2秒,而劍姬的W技能卻才0.75秒,心理博弈下,當然武器更有可能暈到劍姬,但一旦被劍姬反暈,那基本也宣告武器的死亡了。所以很多會玩的武器打劍姬時都不開E,而劍姬也就不敢開W了。更何況前期對拼時劍姬的W二十多秒,而武器的E卻只有十幾秒,誰更佔優勢高下立判。

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