回覆列表
  • 1 # 自媒體爆笑文章

    我是初中的時候加入的。大概2014年吧。那個時候s2賽季,那個時候的剛玩都是五個人一級蹲草叢抓人,想要玩好英雄聯盟必須下功夫。多練習走位,走砍。記著看小地圖和物件標記的訊號,裝備需要針對對面的英雄出裝。希望你們也可以成英雄聯盟大神,謝謝

  • 2 # 三老鼎進遊戲圈

    大家好,我是愛玩遊戲的魔方鍵。

    我大概是s2的時候加入了英雄聯盟的大家庭。那時候是初中。當時qq飛車還是特別流行,網咖都是跑飛車,玩英雄聯盟的人數遠遠不及飛車的人數。

    當時我記得英雄不是很多,印象最深的就是寒冰了。寒冰是一個新手指引的英雄,所以後來零經常玩寒冰。

    剛開始玩的時候,我選擇寒冰竟然還出過肉裝,因為自己玩的比較菜,經常被德瑪、劍聖貼身打死。自己就開始瞎出裝,當時也沒有什麼出裝推薦。鬧出了很多因為看中了一條屬性,結果那個裝備是ap裝的情況。這種囧事我還幹過不少。

    什麼反向大招啊、閃現撞牆啊、腳下tp啊、賣錯裝備啊,應有盡有!

    現在回憶起來,還是挺有意思的。從s2到現在,已經過去了這麼久,英雄聯盟承載著我們的青春,承載著一代人的回憶。

    大家一起說說自己的囧事唄,分享分享。

  • 3 # 愛吃飯的風

    那是2012年的冬天,大概十二月份左右。

    當時上大學,每天和同學一起沉迷於穿越火線無法自拔。在一次日常通宵的晚上十二點多,一夥人興沖沖去了學校旁的網咖準備決戰到天亮的時候,才發現遊戲停服維修。大夥兒鬱悶了,通宵都開了給我們來這個。正當大家一籌莫展的時候有個同學建議玩英雄聯盟,因為他已經玩了幾個月了感覺這遊戲挺好玩。於是一行人直接建號進峽谷打人機,被人機虐了一晚上以後終於靠偷家贏了一局,那個興奮的勁兒比後來的五殺還要足!從此就在峽谷混跡至今,遊戲做的越來越好了,只是當年的那些夥伴和激情的歲月再也回不去了[淚奔]

  • 4 # 李有貨

    我是大概在s3加入的英雄聯盟 那時候因為周圍很多的朋友都在玩這款遊戲 那年我初三的樣子 喜歡跟風 然後就接觸了這款遊戲 從此也迷上這塊遊戲了。 我認為LOL這款遊戲想玩號 就得經過長時間的練習 除非你本來就有mobo遊戲的基礎 那比普通玩家上手肯定快的多 普通玩家沒有接觸過mobo類遊戲的話就剛開始會比較難上手 但一直下去 總會成為大神的一天。拿桌布zhi一聲 哈哈

  • 5 # 大佬馬

    1.經濟是第一位,那就是補兵,很關鍵,你補十幾個兵,就一個300的人頭,即使你經濟很落後,後期補兵,都能夠追上來,英雄聯盟是個團隊遊戲,主要的看隊友配合度,要學會反補,補最後一下,補兵是基礎中基礎,也很重要,所以我們有時候平a補不到的兵,用技能也得補。

    2.團隊配合也是很重要,多數你是不能打出1v5的操作的,主要你們誰要先手,誰保護輸出,我在團隊裡,我是哪種角色,保誰棄誰,分好主次。

    3操作也是靈魂,那就是你對英雄的理解,手與英雄,要對版本的熟知,對每個英雄的技能理解,多看一些比賽影片,要反思自己為什麼經濟回差,會被單殺,為什麼人家會打出這種操作。沒事多打打匹配,練練手!

  • 6 # 寧遠的雲

    那是大一的時候我們幾個室友一起開黑,從此就踏上征戰峽谷的路。我們一起選一個區,一起取相互呼應的ID,一起玩,然而快樂的時光總是短暫的。剛開始玩的時候總是隨便玩,想走哪路走哪路,想玩什麼玩什麼,後來發現這樣並不能夠贏。後來慢慢理解了這個遊戲的資源分配,英雄定位,在不斷地送人頭中慢慢的學會了一些操作,有了一些意識,當然,我們都沒有看主播學技術的習慣,也不打排位。我們只是喜歡一起開黑一起在遊戲中吹牛打屁,一起嘲諷,一起樂。所以我們的技術意識並不好。後來a喜歡只玩一個英雄,最開始是蠻王,在不斷地對局後他總是能夠帶我們飛。後來出了劍豪,他又只玩劍豪,後來他的劍豪勝率70%往上,我們其他幾個還是想玩什麼玩什麼,沒有拿手的英雄,也沒有擅長的位置,大多數時候都是帶躺。後來畢業了,a開始打排位了,我依然是個白銀仔,之後因為休息的時間都差不多,因為他要玩排位,我們就開始靈活排,這時候猛然發現他已經是鉑金了,開始我覺得我是白銀打不了,會坑他。後來借朋友的號一起玩才發現,原來操作固然重要,但意識和支援才是最重要的。有時候我只能抗壓,有時候又能平分秋色,有時候在隊友的支援下能夠有優勢。雖然段位上去了,但是我還是喜歡匹配隨便玩。現在,大家都快成家了,能夠一起開黑的機會並不多,所以也不再打排位了,但是我們還是覺得能夠在一起玩還是很好的一件事情,即使我們遠隔千里,即使我們有了自己不同的人生。英雄聯盟是我們曾經一部分重要回憶的載體,有時間還是會回峽谷看一看

  • 7 # 空靈遊戲解說

    一開始並不喜歡聯盟著類的遊戲,但是後來身邊的朋友都去了,所以起初只是為了合群才接觸英雄聯盟的,後來我發現跟夥伴們開黑是一個很好的增進友誼的方式,無須多言,也不需要太多錢,我們就可以一起收穫共同的快樂。現在依舊想念曾經一起開黑的兄弟們,你們還好嗎

  • 8 # 劉鐵柱啊

    開始接觸英雄聯盟我記得是初二吧

    因為小學的時候開始接觸賽爾號和黑米出品的遊戲,後來進了網咖接觸了CF這類FPS遊戲,雖然玩的不好但還能玩,可惜沒堅持太久

    初一的時候開始跟著班裡屈指可數的人數的風玩兒飛車。

    初二本來班上玩兒電腦遊戲的人就不多,當時因為逆戰的內測剛結束,感覺當時的PVE模式特別好玩,所以初期瘋狂玩逆戰。

    直到那一夜我和同宿舍的同學偷偷翻校牆去網咖包宿

    那段時光還真是讓人想起來就想發笑,我們學校本來是那種封閉式的住宿學校,又在城郊區,離網咖特別遠,每次離開學校還得走個至少兩公里才能到網咖,我記得有一次翻牆結果掉到了泥坑裡,褲子跟用泥洗了一遍似得。走讀的同學跟我們一起去網咖通宵上網,結果第二天早上要去上學的時候發現自己腳踏車在人網咖門口被偷了現在都還沒找回來hhh。

    怎麼接觸的?

    還不是因為那幾個誘惑我上網的人連哄帶騙地慫恿我的

    剛開始真的對這種moba遊戲一點概念都沒有。“這個遊戲真的好玩,你來試試” ……我他媽信了你的鬼,這分明就是“毒品”。我這都七八年了還沒戒掉。應該是S2末期吧,當時的登入頁面還是NOC的上古戰魂面板,配個林肯公園的《Numb》那時還沒有LPL這種東西,職業戰隊是什麼?能吃麼?WE和IG是什麼?跟我有關係麼?玩兒的很牛逼麼?哦,牛逼啊。那確實挺牛逼的,啥?你問我牛逼在哪?這個我就不知道了。

    萌新?那是真的新!

    玩兒的菜麼?菜!非常菜!菜到什麼程度?

    我這麼說吧,新手訓練營我跟著指示都不知道怎麼操作,實戰訓練營我能被電腦給殺個十幾次推家,電腦簡單的人機我都打不過。

    出裝?裝怎麼出啊?

    基本是錢夠多少買多少錢的東西不夠怎麼辦?賣裝備啊!這總夠了吧?什麼?合裝備?怎麼合?合TM呢,在我印象裡,我買的永遠都是沒法搭配合成大件的小劍,什麼淨蝕拉,長臉短劍多蘭劍燃燒寶石巨人腰帶之類的。被人血虐那是肯定的。基本旁邊沒有那群“騙”我入坑的人指導我出裝,我都不知道怎麼正確出裝備

    後來蔚這個英雄登場了,我傻了吧唧地花錢給他買了,花錢。。。。。透

    不過也還好是因為接觸這個英雄,我才能從幾個月的萌蛻變成一個真正的“初級玩家”

    當時用這個英雄打上單,覺得這個英雄是真的牛逼啊,永遠在耗血,兵無所謂的,到六級,只要你血線在三分之一以下,不好意思,你死定了。一套連招直接帶走,我這麼頭鐵和無腦的玩法,潘森都拿我沒辦法。九頭蛇黑切五速鞋。基本見到人就幹!還偏偏能給人乾死。但也就因為這麼個頭鐵,我雖然能幹死人,但一場比賽下來戰績終究是不怎麼好看,不負戰績是我最好的成績了。

    後來陸陸續續接觸更多的英雄,我都玩的非坑即混。

  • 9 # Miasion遊戲空間

    我第一次玩英雄聯盟的時候是高二的時候,那時候英雄聯盟剛剛開始公測,在同學的推薦下我們就在網咖一起玩的,也可以說是英雄聯盟的老玩家吧。說句心裡話,當時我比較喜歡玩地下城英雄聯盟是因為是班裡玩的人比較多,才跟著他們一起玩的但是當時還是地下城更符合我的遊戲樂趣,英雄聯盟只是偶爾玩玩。但是後來隨著玩英雄聯盟的越來越多,我為了合群就加入了英雄聯盟和他們一起玩。

    真正玩的好的是上大學之後,因為那時候英雄聯盟的熱度實在是太高了。再加上職業聯賽的興起,所以我對於英雄聯盟興趣就越來越大,對它的研究也就越來越多。就仔細研究每一個英雄的特別多掌握它們的技能,所以對於不太熟悉英雄,經常開任意去練習,為什麼要掌握這麼多英雄的特點呢?

    因為你免不了在實戰中與他們對線,掌握它們的技能,瞭解英雄的強勢期才能更好的去選擇相應對策。還有一點就是對於自己還有一點就是對於自己熟悉的英雄,一定要好好練習,瞭解自身的特點,注重意識的培養和經驗的累積,發揮自身最大的實力。

    我的段位不是很高,最好的時候也只是打到了鑽石,但是要玩好遊戲,一定要了解遊戲,技術好可以上分但意識好同樣也可以上分。找到自己的特點,更好地瞭解自己,選擇合適的位置才能更好的上分,就會發現你的能量超乎你的想象。

  • 10 # 少羽說遊戲

    就我個人而言,我是12年上大一跟著舍友一起玩的,從一個什麼都不會的新手,看著舍友玩自己拿手的,再加著每週看解說影片,漸漸地,知道了很多英雄,接著自己打打人機和匹配,慢慢熟練起來。

  • 11 # MOC遊戲

    第一次玩英雄聯盟是同學拉我去通宵叫我開黑五排入的坑。當時我還只是個飛車玩家,每天刷日常,掙點卷合寶石,然後通宵把任務做完以後就有其他同學教我和他一起打擼,成功入坑。

    新手任務做完,我都不知道蓋倫該出什麼裝備。有時候AD英雄我出法術裝備,可以說是一點也不會,後面在同學的指導下和看小智等系列的教學影片才對這個遊戲有了一定的理解。

    玩了幾個賽季之後,熟能生巧,看直播看的多了技術也就變好了。但也就是白金水準

  • 12 # 你我均是過往

    是跟同學開黑,那時候我打穿越火線,宿舍都開始玩聯盟了,拉我一起,然後我入坑了,每次開黑,亞索都是搶手貨,我覺得很奇怪 後面的我也是。。。。沒錯,只要邀我開黑就說上號了,亞索讓你了。目前為止1000多場了

  • 13 # 黃大叔丶

    高中同學帶入門,現在都畢業了還在玩,這個遊戲告訴你好了,剛開始玩的兩三年越玩越強的,到後面越來越菜,以前鑽石現在黃金。

  • 14 # 東木蒼

    我是S4中期在大學室友的帶領下加入英雄聯盟的。在這不到兩年的時間裡,我從一個啥也不會的小白晉升到了單排上鑽石的水平,都虧了朋友的幫助,和一些人的嘲諷,才有飛速的成長。

  • 15 # 主播DZL

    第一步:透過人機熟悉所有英雄的技能傷害、冷卻時間,這個時間段看一些解說的教學影片效果比較好

    第二步:透過匹配熟悉戰局中一些基本的戰術,比如gank、如何插眼、大小龍的控制、41分推、buff時間計算等等,這個時間段看一些大神的直播效果比看解說的影片好,或者JY出的一系列OB視角的影片可以看看,加強對戰局的把握。

    第三步:在眾多英雄中選一個自己最擅長最喜歡的英雄去無限練習,我們畢竟不是職業玩家,不可能像faker那樣把傷害計算的無比精準,但是你如果長期堅持練一個英雄的話,會在潛意識裡對這個英雄的傷害和防禦有著大概的印象,換句話說,你的瞬間傷害計算能力開始漸漸接近職業玩家了。

    第四步:在經歷過步驟三之後,你要做的就是加深你的英雄池的深度,多熟練一些英雄,這個練習必須在排位賽裡面進行,因為排位賽的BAN人機制會是雙方的陣容比較均衡,同時也可以使你對英雄之間的剋制關係、陣容的剋制關係有更好地瞭解。

    第五步:在步驟四經過無數磨練之後,你的分段可能已經在鑽石一了,絕大部分玩家在這個段位已經是大神級別的人物了,這個段位也是業餘玩家的極限,如果想更進一步的話,你需要和職業戰隊有一定的接觸,他們的訓練方式你可以去學習,同時自己也必須開發一些英雄的新打法,電一最強王者組的文森特開發的德萊文、黑店百地開發的機器人就是很好的例子。

    第六步:最強王者,當你經歷千錘百煉打入了最強王者組,恭喜你,你已經是國服最強的玩家之一了,一些中小戰隊就會邀請你加盟了,但別驕傲,因為此時此刻你的對手沒有哪一個是省油的燈,現在的你追求的應該是一個字”穩“,OMG、皇族、WE、IG這些戰隊的職業選手跟同在最強王者的業餘選手最大的區別就是他們在任何時刻都非常的穩,這就是最強王者的心態。

    第七步:當你跨過了第六步,很多大戰隊都會向你丟擲橄欖枝,到了這個階段,你在電競界已然聲名赫赫了,此時的你拼的就是天賦了,這種東西透過訓練很難獲得,向faker這些世界最強中單看齊吧,努力過,就不後悔。

  • 16 # 電競達人小桂子

    一、怎麼加入英雄聯盟的:

    我當初加入英雄聯盟還是很意外的,剛開始是我同學讓我玩英雄聯盟,我看那畫面不好看,就沒有玩,時間應該實在S2或S3吧。我那時候還是比較熱夢三國,特別是10V10的官渡,人多打著也刺激。後來上大學了,有5個室友,其中4個都玩英雄聯盟,還有1個啥遊戲都不玩,只聊小女孩,哈哈。想想那時候還真是天真、快樂啊。然後,我就經常被拉當臨時隊友了,再加上夢三國那時候老是出問題,就慢慢入坑了,一把辛酸淚啊。

    剛開始菜的一匹,不過還好玩過夢三國,基本的還懂一點,知道怎麼去線上,怎麼移動,怎麼攻擊,還有回城,雙招啥的。不過哪些英雄去哪路,就不知道。室友們也沒嫌棄我菜,可能是都菜吧,哈哈。到現在我現在還記得第一局玩的什麼英雄,選擇的寒冰。我寒冰走了上路,室友也啥都沒說(現在想想室友們當時也菜的很那,摳鼻),我不知道出啥裝備,就看推薦出的,那時候還有紅叉,加暴擊、加攻速。我本以為我玩的不行,不成想對面比我還笨,一個大蓋倫在補兵,我就一直打他,跑都不跑的,血掉一半了才跑,兵也沒補幾個。然後就在那回血,看著我補兵,等血上來了就過來打我,技能一起扔,沒技能了就A我,沒血了再跑。有時候雙招也亂交,滿血按著治療就幹了,殘了再躲起來,經常被我打死。這局結束我打了13-5,室友都誇我牛逼啊。到第二局碰到會玩的了,對面劍聖一直找我寒冰的事,最後打了2-10,被室友噴了,再也不讓玩寒冰了。最後一致決定都讓我玩蓋倫,尷尬啊。還說什麼蓋倫操作簡單,沒有藍耗,回血快死不了,只要瘋狂的疊肉就行了,打團的時候就轉E,沒了就跑,大招等別人血少的時候放個大招就把人家劈死了。玩了幾局,由於英雄都不瞭解,也不知道啥技能,總是莫名其妙的被搞死,想想第一局確實碰到比我還菜的了,哈哈。

    然後,就經常玩了,玩的久了英雄技能就瞭解的多了。技術是相應上升了,不過最後排位還是不行..... 呃,沒錯青銅大嬸一枚,哈哈。

    二、怎麼玩好英雄聯盟的:

    在過了一兩年後,直播就火了,裡面好多直播英雄聯盟的,還有賽事。我就沒事看看人家的講解,還有賽事啥的。當然也要經常玩,慢慢你就會發現對全域性判斷意識增強了很多。什麼時候該放棄一些輸出裝備,選擇防禦,可以更好的打團。或者讓一下人頭,讓輸出位置拿,等等。說到底天賦也還是很重要的,可能我天賦不行吧,段位最高也就鑽石5,就這我也很滿足了。

    最後。希望大家在玩英雄聯盟的時候多拿5殺,多超神,哈哈,加油。

  • 17 # 西華冠希哥

    依稀記得上高中的時候,高一的時候,我還是我們學校中班級最差中的,那時候是兩個周放假一次,然後周天下午就要回學校了!我們經常在周天下午的時候早早去學校周圍的網咖玩遊戲,那時候玩的還是CF等等,我記得有一次我們班的女生也在那裡,玩的就是英雄聯盟,記得她玩的是德瑪,我才認識到這款遊戲。

    然後寒假的時候,村裡比我大的小夥伴都回家了,他們就讓我在家裡的電腦下載LOL,他就開始教我玩英雄聯盟。我記得我第一個英雄玩的是諾克,諾克在當時的上路也是簡單、無腦、還容易殺人。

    其實在高中玩的比較少。後來上了大學,和室友開始一起玩,幾個人一起跑到網咖,和室友就快樂的匹配起來了。

    其實玩好英雄聯盟:最主要的找幾個固定的隊友,然後玩一兩個路線,練幾個你喜歡的,拿手的英雄!

    我記得當時我主要玩的就是中路,而且只玩螞蚱,因為當時的螞蚱大招可以壓制人,在打野來幫助,或者2V2,3V3的小型團戰中非常有用。

    當時的奶媽輔助也是很噁心的,注意就是發育,給隊友一直奶,很難殺死的。金克斯在當時也玩的可以。後面燼出來了,我就專門玩燼,因為燼不需要太多的走A,並且傷害很高,尤其是它的第四發子彈必是暴擊,所以在一級的時候,我們就可以留第四發子彈上去消耗,消耗到一定程度後,我們就可以等到第四方子彈,直接閃現上去平A加Q技能可以直接帶走,我很多時候都是在2級就能拿到一血。閃現上去對方很難能反應過來的。

    因為燼的操作簡單,所以我後來就主玩燼,後面拿到了兩次五殺。

  • 18 # 並肩看夕陽331

    我是S5開始在從一開始的不感興趣到後來身邊的好多朋友從穿越火線都開始去玩英雄聯盟。自己也是經常去網咖記得0幾年的時候網咖裡都是穿越火線,到後來滿網咖的英雄聯盟。後來也在關注英雄聯盟的職業聯賽LPL我也是一個老幹爹的忠實粉絲。至於玩不玩的好,天賦還是佔很大一部分的。後天的努力也會佔一部分

  • 19 # 漸澤遊戲解說

    首先是對遊戲裡的認識理解。新手玩不了高操作,但是可以多動腦子。知道自己該幹什麼。建議新手去玩輔助。英雄聯盟常規下5個位置。上單 打野 中單 ADC 輔助。其中上單 打野 中單,這3個位置前期優勢了很容易帶動節奏。優勢了以後知道怎樣去擴大優勢。最後把優勢變成勝勢。ADC比較吃裝備,成型的比較慢,所以會玩的ADC最怕的就是隊友崩潰的太快了而且對面的刺客太猛直接專門打擊自己這一點,所以輔助是新手最好的選擇。接下來說下新手輔助要做到哪些。

    及時的做視野,有了視野能夠有效的防治被人GANK,更清楚的知道敵人想幹什麼。做視野也分為進攻型視野和防禦型視野。對線期間己方打出了優勢河道地區可以買75的偵查守衛放上。因為優勢不會很快被人打掉。己方野區外塔和2塔之間的草裡也放一個偵查守衛,這個是怕對面打野喪心病狂的針對你們,特別是對面其他英雄有那種全圖技能的,全圖技能支援打野然後強行擊殺你們,劣勢的話更會被人越塔擊殺。防禦型視野更多的是放在自己家這邊的野區防治被人抓,再就是大龍小龍的位置,找機會可以反抓1次對面的。特別是自己這邊的ADC沒有位移技能的快就更需要視野了。進攻型視野多數都是地方的地區,為的就是抓對面落單的,防止被人反蹲。(就是對面故意放出1個人來帶線,等著你去抓,你們上去2個人去抓1個結果突然對面冒出來好幾個人把你們派去抓人的2個給圍毆了。。)為的就是了解敵人都在幹什麼。視野大的話抓幾次對面就不敢輕易去野區,這樣活動的範圍就更小了甚至只能站在塔下或者高低,收入更低,進一步來開經濟差。

    輔助的選擇。自己是新手的話英雄比較少,但是儘量選擇能配合自己ADC這邊的輔助。輔助的選擇分成以下幾種。

    手長型,這種手長的輔助能夠有效的去消耗對面,特點是攻擊的距離遠,靠的是進攻幫助隊友打出對線優勢。特別是又有控制留人技能的,一旦對面消耗之後再控制住很容易擊殺。缺點是,手長拼進攻,但是新手往往在進攻時忽略放手,被對手的威懾型輔助抓住機會擊殺。手長的輔助包括光輝,火男,莫甘娜等。技能距離遠,我能打到你,你達不到我。

    威懾型輔助,這類輔助特點是給敵人帶來的威懾力,使得對方走位更加小心,代表型的會鉤子類技能的比如機器人,錘石,派克,深海泰坦這些。他們的存在讓對面那種手長型英雄去消耗時容易被勾引然後抓過來反殺。他們本身並不能給對手直接消耗,但是他們的抓取技能一旦命中對手給對手帶來的傷害是巨大的。但是注意別抓那些不怕抓的英雄(比如輪子媽會開罩子,罩子不消耗藍擋住技能還能給她回藍)。另外,這種威懾型的輔助,如果己方的ADC手長,線上優勢大的話可以嘗試去抓對面的。但是己方的ADC線上並不優勢就不要輕易的去抓對面的人,因為你一旦抓不到對面看你用了技能,沒有了威懾力會趕緊過來找你消耗。反過來你不去抓人。留住這個抓的技能,就會給對手一直保留威懾力,讓他們不敢輕舉妄動。所以這個時候威懾力更重要。不要去抓的英雄一般分以下幾種。第一種就是前面說的那種會開罩子的輪子媽他們不怕你去抓。再就是那種有位移技能的ADC 技能還沒交的也不要輕易去抓。第二種,對線時自己這邊並不優勢,也就是說對面的ADC比你們的ADC手長,消耗能力更強,而且對面的ADC的輔助會控制(深海泰坦)這種情況就不要輕易去鉤這個泰坦,因為這種輔助比較肉,對面優勢之後想要擊殺你們缺的就是進身你們的機會,你抓住他之後他在反過來抓你你倆互相換傷害,但是你沒有他抗揍,就變成2個ADC之間比拼誰輸出更猛了。。因為前面說了你們的ADC消耗不過對面所以對面的輸出比你們猛。鉤過來也是拼不過。再就是派克這種鉤子判定等級高的不要去鉤。你去鉤派克派克也鉤你,結果是你被鉤過去了,然後派克還沒掉血。。這種情況就比較蛋疼。。第三種,移動速度快的不用輕易去鉤。因為你是個近戰,遠距離鉤人,如果是派克這種出鉤子速度快的還好,機器人這種鉤子慢的,距離遠了容易躲開,移動速度快的躲開就更容易了。

    保護防守型輔助。這類輔助的特點是進攻能力差,風女,琴女,老牛,石頭人(不適合防守反擊的ADC只適合手長的ADC進行2次追擊傷害)。但是防守能力強,他們手短進攻距離短,他們更適合的事互相消耗,消耗到一定程度之後躲過對面的1次技能然後進行反擊。比如雙方互相消耗的話,能加血的固然不必說,對面殘了這邊還好好的。適合進攻能力強的ADC或者是那種抗壓能力強的ADC。抗壓能力指的是塔下補兵強或者防守反擊強的。比如戲命師的塔下補兵能力強根本不怕你壓到塔下,該補兵一樣補兵,根本不耽誤,反過來對面要是敢進一步對拼,防守反擊一波會讓對面更傷。這種組合缺點是防守能力有了,但是進攻能力差,特別怕對面手長型的ADC配合威懾型的輔助。因為己方的輔助進攻能力差,對面只會專心去躲ADC的進攻,然後對面的輔助就可以專心針對進攻。反觀你這邊輔助只能專心的躲技能還要適合關注自己的ADC,對面根本不用考慮你的進攻,一旦有機會勾住你們的一個過去你們又缺少輸出,只能是往回跑,輕者把輔助藍加光保住ADC,嚴重的就是加血加不上來ADC死了自己沒藍。這種組合更注重的事發育,如果自己的ADC手長或者進攻能力強,還能靠ADC自己輸出擊殺,如果ADC進攻能力差基本沒機會出人頭。

    團戰,除了對線期間,再就是團戰和抓人擴大優勢點。輔助在團戰中分為幾類,

    一類是能夠加血加護盾這種的,基本就是站後面給中加,不需要你上前面去,站位靠後就好,前面說的做好視野就是防止被刺客類的給繞後直接對自己進行秒殺。手長有控制有輸出的。比如光輝,火男。光輝有控制如果對面有突進的話不要著急去控制,主要是給盾和開大招,對面的突進技能沒交出來不要著急去控制,因為你先控制了,對面直接就交突進技能躲你控制,開始輸出。技能交了就沒有威懾力了,反觀,他突進技能一交出來直接就被你控制住打不出輸出的。這類輔助特點就是靠後站打起來再交技能,手要快,光輝的話可以提前給盾,怕的就是脆皮扛不住地面以下被瞬秒。交完技能之後就往後散,別走太遠,技能好了再扔。

    再就是有保護技能能加血的就是前面說的第三類(老牛特殊看情況)他們不要去衝就是站再後面跟ADC走,主要是刷血防止對面刺客突臉ADC,如果對面刺客突臉的事坦克的話,你就可以往前走走在ADC前面如果此刻沒出現的話就走ADC的後面,只要坦克血量不危險就不用著急過去。

    威懾型輔助會鉤子,可以先手開團,但是鉤人一定要注意哪些人不能鉤,因為對面有些坦克沒有切入技能,就怕被敵人放風箏,你鉤他等於再幫他,所以這類坦克他們會故意去檔鉤子。所以沒有把握的話寧可不勾人,站在ADC附近,只要對面的刺客過來突臉ADC你就直接鉤過來給ADC輸出時間。

    特別注意

    新手匹配局什麼情況都能遇到,一旦遇到扶不起的ADC該怎麼辦?

    匹配的情況什麼都能遇到,遇到付不起的ADC最好的辦法就是做好視野,告訴ADC不要錢了混等級靠技能輸出。然後輔助去幫助優勢點,但是不要先手,做後手輔助,因為優勢點的人一般都是會玩的,你貿然的去先手可能會耽誤他,而後手輔助的話基本都是幫助留人蹭助攻,減少他深入的危險。遊戲就是這樣4個點,有1個強勢點的話就圍繞強勢點去打,然後拖時間給其他弱勢點發育時間。所以這種情況就需要去帶線,打運營。而這個發育時間就需要輔助的開視野了,否則的話一帶線就會被人抓死。

    總結一下新手的輔助大局觀肯定是沒有的,但是我們要把我們能做到的儘量去做了。輸贏就交給隊友吧。想要提高水平更多的事實戰和觀看影片。這個遊戲就是這樣你可以沒有輸出,但是你不能沒有作為。輸出確實很關鍵,但是有些英雄位置就不是打輸出的,他們的存在就是為了讓隊友能夠更好的去打輸出,屬於變相的提高隊伍的總輸出

  • 20 # 葡萄愛玩

    2010年國慶,去朋友家裡,他說給我推薦一款遊戲,開啟遊戲是英雄聯盟,玩了一下午,我買了自己的第一個英雄,莫甘娜,原因是覺得好看。後來玩了一陣,出了刀妹,記得我被刀妹打爆了。那個時候的英雄聯盟知道的人很少,2011年的時候全班五十幾個人只有兩個人玩。記得那時候也有英雄聯盟的比賽,只是不是單獨的比賽,而是一種混合型別的比賽,LOL只是其中的一個比賽專案,還有CF、飛車等專案。那個時候的選手還是212的分路,其中一位選手的刀妹出了四雙鞋子,解說都傻了,說鞋子的移速好像不能疊加吧。

    後來,12年高二的時候玩的人就多了,那時候小蒼、小漠等解說影片特別火,也看了一些影片,但是記得看的第一個解說影片是小蒼的小法解說,後來也去嘗試了一下,確實厲害。之後技術就突飛猛進,感覺打啥都挺簡單的。有一次玩皇子,不知道可以EQ連招,無意間用了出來,仔細看一了一下技能介紹,覺得很厲害,那段時間特別愛玩皇子,學會了走A,省下飯費買了79塊的龍騎統領面板(現在看真的醜,沒有特效,79現在能買各種好看的面板)。後來看見皇子上賽場覺得特別高興。

    那時候WE的草莓、若風還挺有名,路人王草莓送一血穩了,若風卡牌在手虐神仙。還有一個無法忘記的ID-“發呆丶”。不知道的可以去查查,他可是一夜上王者的人,一個人打穿了電一。他選擇當一晚上的英雄而不是一輩子的狗熊。

    為什麼後來玩那麼厲害呢(其實現在看也就一般),因為要上學,玩的斷斷續續,後來玩的多了,主要是對遊戲的理解,對英雄、裝備都熟悉了,知道怎麼打了。還是要感謝當時的開路者們,為我們提供了那麼多優質的解說影片。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 當工作到某一階段感到迷茫,到了自己舒適區,如何打破此前情況,更上一步?